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#,Text
0,Ein Tural-Ratel besiegen
1,Eine Riesenagave besiegen
2,Einen Großkiefer besiegen
3,Einen Chirwagur-Kupferstecher besiegen
4,FATEs mit bester Bewertung abschließen: UNKNOWN/UNKNOWN
5,Einen Uolon besiegen
6,Einen Ozelot besiegen
7,Eine Papierwespe besiegen
8,Einen niederen Apollyon besiegen
9,FATEs mit bester Bewertung abschließen: UNKNOWN/UNKNOWN
10,Einen Vawtsaral Br'aax besiegen
11,Einen T'ohsoq besiegen
12,Einen Zweigträger besiegen
13,Einen blauen Blättrich besiegen
14,FATEs mit bester Bewertung abschließen: UNKNOWN/UNKNOWN
15,Einen Krabbenläufer besiegen
16,Einen Dissorophois besiegen
17,Ein Rroneek besiegen
18,Einen Feigenkaktor besiegen
19,FATEs mit bester Bewertung abschließen: UNKNOWN/UNKNOWN
20,Einen Cauahealoa besiegen
21,Einen Katoblepas besiegen
22,Ein Gomphotherium besiegen
23,Einen Wollrücken besiegen
24,FATEs mit bester Bewertung abschließen: UNKNOWN/UNKNOWN
25,Eine Aerokatze besiegen
26,Einen Luntenskorpion besiegen
27,Eine Ewige Eibe besiegen
28,Eine Flüssigseele besiegen
29,FATEs mit bester Bewertung abschließen: UNKNOWN/UNKNOWN
30,Ihuykatumu abschließen
31,Worqor Zormor abschließen
32,Himmelstiefer Cenote abschließen
33,Außenposten abschließen
34,Origenik abschließen
35,Alexandria abschließen
36,Kaktorsenke abschließen
37,Mahrlingen-Promenade abschließen
38,Forschungsstation Yuweyawata abschließen
39,Die Unterfried-Ruinen abschließen
40,Das Meso-System abschließen
41,Die Nebeltrift abschließen
42,Das Klyteum abschließen
43,Jeuno: Die erste Etappe abschließen
44,San d'Oria: Die zweite Etappe abschließen
45,Windurst: Die dritte Etappe abschließen
46,Zel Tajaal - Valigarmanda abschließen
47,Zel Tajaal - Zoraal Ja abschließen
48,Zel Tajaal - Ewige Königin abschließen
49,Zel Tajaal - Zelenia abschließen
50,Zel Tajaal - Das Ewige Dunkel abschließen
51,Zel Tajaal - Doomtrain abschließen
52,Zel Tajaal - Enuo abschließen
53,Arkadion - Halb­schwer­ge­wicht R1 abschließen
54,Arkadion - Halb­schwer­ge­wicht R2 abschließen
55,Arkadion - Halb­schwer­ge­wicht R3 abschließen
56,Arkadion - Halb­schwer­ge­wicht R4 abschließen
57,Arkadion - Schwergewicht R1 abschließen
58,Arkadion - Schwergewicht R2 abschließen
59,Arkadion - Schwergewicht R3 abschließen
60,Arkadion - Schwergewicht R4 abschließen
61,Arkadion - Superschwergewicht R1 abschließen
62,Arkadion - Superschwergewicht R2 abschließen
63,Arkadion - Superschwergewicht R3 abschließen
64,Arkadion - Superschwergewicht R4 abschließen
#,Text,Unknown0
0,Einen Tural-Ratel besiegen,
1,Eine Riesenagave besiegen,
2,Einen Großkiefer besiegen,
3,Einen Chirwagur-Kupferstecher besiegen,
4,FATEs mit bester Bewertung abschließen: UNKNOWN/UNKNOWN,
5,Einen Uolon besiegen,
6,Einen Ozelot besiegen,
7,Eine Papierwespe besiegen,
8,Einen niederen Apollyon besiegen,
9,FATEs mit bester Bewertung abschließen: UNKNOWN/UNKNOWN,
10,Einen Vawtsaral Br'aax besiegen,
11,Einen T'ohsoq besiegen,
12,Einen Zweigträger besiegen,
13,Einen blauen Blättrich besiegen,
14,FATEs mit bester Bewertung abschließen: UNKNOWN/UNKNOWN,
15,Einen Krabbenläufer besiegen,
16,Einen Dissorophois besiegen,
17,Ein Rroneek besiegen,
18,Einen Feigenkaktor besiegen,
19,FATEs mit bester Bewertung abschließen: UNKNOWN/UNKNOWN,
20,Einen Cauahealoa besiegen,
21,Einen Katoblepas besiegen,
22,Ein Gomphotherium besiegen,
23,Einen Wollrücken besiegen,
24,FATEs mit bester Bewertung abschließen: UNKNOWN/UNKNOWN,
25,Eine Aerokatze besiegen,
26,Einen Luntenskorpion besiegen,
27,Eine Ewige Eibe besiegen,
28,Eine Flüssigseele besiegen,
29,FATEs mit bester Bewertung abschließen: UNKNOWN/UNKNOWN,
30,Ihuykatumu abschließen,
31,Worqor Zormor abschließen,
32,Himmelstiefer Cenote abschließen,
33,Außenposten abschließen,
34,Origenik abschließen,
35,Alexandria abschließen,
36,Kaktorsenke abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss der Nebenauftrag „Für eine Handvoll Nadeln“ bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
37,Mahrlingen-Promenade abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss der Nebenauftrag „Ein Mahr wird wahr“ bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
38,Forschungsstation Yuweyawata abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
39,Die Unterfried-Ruinen abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
40,Das Meso-System abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
41,Die Nebeltrift abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
42,Das Klyteum abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
43,Jeuno: Die erste Etappe abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss der Auftrag „Am Kreuzweg der Welten“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
44,San d'Oria: Die zweite Etappe abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss der Auftrag „Ein zehntausend Jahre alter Traum“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
45,Windurst: Die dritte Etappe abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss der Auftrag „Der Herrscher des Nichts“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
46,Zel Tajaal - Valigarmanda abschließen,
47,Zel Tajaal - Zoraal Ja abschließen,
48,Zel Tajaal - Ewige Königin abschließen,
49,Zel Tajaal - Zelenia abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
50,Zel Tajaal - Das Ewige Dunkel abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
51,Zel Tajaal - Doomtrain abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
52,Zel Tajaal - Enuo abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
53,Halb­schwer­ge­wicht R1 abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
54,Halb­schwer­ge­wicht R2 abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
55,Halb­schwer­ge­wicht R3 abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
56,Halb­schwer­ge­wicht R4 abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
57,Schwergewicht R1 abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
58,Schwergewicht R2 abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
59,Schwergewicht R3 abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
60,Schwergewicht R4 abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
61,Superschwergewicht R1 abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
62,Superschwergewicht R2 abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
63,Superschwergewicht R3 abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
64,Superschwergewicht R4 abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
1 # Text Unknown0
2 0 Ein Tural-Ratel besiegen Einen Tural-Ratel besiegen
3 1 Eine Riesenagave besiegen
4 2 Einen Großkiefer besiegen
5 3 Einen Chirwagur-Kupferstecher besiegen
6 4 FATEs mit bester Bewertung abschließen: UNKNOWN/UNKNOWN
7 5 Einen Uolon besiegen
8 6 Einen Ozelot besiegen
9 7 Eine Papierwespe besiegen
10 8 Einen niederen Apollyon besiegen
11 9 FATEs mit bester Bewertung abschließen: UNKNOWN/UNKNOWN
12 10 Einen Vawtsaral Br'aax besiegen
13 11 Einen T'ohsoq besiegen
14 12 Einen Zweigträger besiegen
15 13 Einen blauen Blättrich besiegen
16 14 FATEs mit bester Bewertung abschließen: UNKNOWN/UNKNOWN
17 15 Einen Krabbenläufer besiegen
18 16 Einen Dissorophois besiegen
19 17 Ein Rroneek besiegen
20 18 Einen Feigenkaktor besiegen
21 19 FATEs mit bester Bewertung abschließen: UNKNOWN/UNKNOWN
22 20 Einen Cauahealoa besiegen
23 21 Einen Katoblepas besiegen
24 22 Ein Gomphotherium besiegen
25 23 Einen Wollrücken besiegen
26 24 FATEs mit bester Bewertung abschließen: UNKNOWN/UNKNOWN
27 25 Eine Aerokatze besiegen
28 26 Einen Luntenskorpion besiegen
29 27 Eine Ewige Eibe besiegen
30 28 Eine Flüssigseele besiegen
31 29 FATEs mit bester Bewertung abschließen: UNKNOWN/UNKNOWN
32 30 Ihuykatumu abschließen
33 31 Worqor Zormor abschließen
34 32 Himmelstiefer Cenote abschließen
35 33 Außenposten abschließen
36 34 Origenik abschließen
37 35 Alexandria abschließen
38 36 Kaktorsenke abschließen Um diesen Inhalt freizuschalten, muss der Nebenauftrag „Für eine Handvoll Nadeln“ bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein.
39 37 Mahrlingen-Promenade abschließen Um diesen Inhalt freizuschalten, muss der Nebenauftrag „Ein Mahr wird wahr“ bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein.
40 38 Forschungsstation Yuweyawata abschließen Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein.
41 39 Die Unterfried-Ruinen abschließen Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein.
42 40 Das Meso-System abschließen Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein.
43 41 Die Nebeltrift abschließen Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein.
44 42 Das Klyteum abschließen Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein.
45 43 Jeuno: Die erste Etappe abschließen Um diesen Inhalt freizuschalten, muss der Auftrag „Am Kreuzweg der Welten“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein.
46 44 San d'Oria: Die zweite Etappe abschließen Um diesen Inhalt freizuschalten, muss der Auftrag „Ein zehntausend Jahre alter Traum“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein.
47 45 Windurst: Die dritte Etappe abschließen Um diesen Inhalt freizuschalten, muss der Auftrag „Der Herrscher des Nichts“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein.
48 46 Zel Tajaal - Valigarmanda abschließen
49 47 Zel Tajaal - Zoraal Ja abschließen
50 48 Zel Tajaal - Ewige Königin abschließen
51 49 Zel Tajaal - Zelenia abschließen Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein.
52 50 Zel Tajaal - Das Ewige Dunkel abschließen Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein.
53 51 Zel Tajaal - Doomtrain abschließen Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein.
54 52 Zel Tajaal - Enuo abschließen Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein.
55 53 Arkadion - Halb­schwer­ge­wicht R1 abschließen Halb­schwer­ge­wicht R1 abschließen Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein.
56 54 Arkadion - Halb­schwer­ge­wicht R2 abschließen Halb­schwer­ge­wicht R2 abschließen Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein.
57 55 Arkadion - Halb­schwer­ge­wicht R3 abschließen Halb­schwer­ge­wicht R3 abschließen Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein.
58 56 Arkadion - Halb­schwer­ge­wicht R4 abschließen Halb­schwer­ge­wicht R4 abschließen Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein.
59 57 Arkadion - Schwergewicht R1 abschließen Schwergewicht R1 abschließen Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein.
60 58 Arkadion - Schwergewicht R2 abschließen Schwergewicht R2 abschließen Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein.
61 59 Arkadion - Schwergewicht R3 abschließen Schwergewicht R3 abschließen Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein.
62 60 Arkadion - Schwergewicht R4 abschließen Schwergewicht R4 abschließen Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein.
63 61 Arkadion - Superschwergewicht R1 abschließen Superschwergewicht R1 abschließen Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein.
64 62 Arkadion - Superschwergewicht R2 abschließen Superschwergewicht R2 abschließen Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein.
65 63 Arkadion - Superschwergewicht R3 abschließen Superschwergewicht R3 abschließen Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein.
66 64 Arkadion - Superschwergewicht R4 abschließen Superschwergewicht R4 abschließen Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein.