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| 1 | # | Text | Unknown0 |
|---|---|---|---|
| 2 | 0 | Einen Tural-Ratel besiegen | |
| 3 | 1 | Eine Riesenagave besiegen | |
| 4 | 2 | Einen Großkiefer besiegen | |
| 5 | 3 | Einen Chirwagur-Kupferstecher besiegen | |
| 6 | 4 | FATEs mit bester Bewertung abschließen: UNKNOWN/UNKNOWN | |
| 7 | 5 | Einen Uolon besiegen | |
| 8 | 6 | Einen Ozelot besiegen | |
| 9 | 7 | Eine Papierwespe besiegen | |
| 10 | 8 | Einen niederen Apollyon besiegen | |
| 11 | 9 | FATEs mit bester Bewertung abschließen: UNKNOWN/UNKNOWN | |
| 12 | 10 | Einen Vawtsaral Br'aax besiegen | |
| 13 | 11 | Einen T'ohsoq besiegen | |
| 14 | 12 | Einen Zweigträger besiegen | |
| 15 | 13 | Einen blauen Blättrich besiegen | |
| 16 | 14 | FATEs mit bester Bewertung abschließen: UNKNOWN/UNKNOWN | |
| 17 | 15 | Einen Krabbenläufer besiegen | |
| 18 | 16 | Einen Dissorophois besiegen | |
| 19 | 17 | Ein Rroneek besiegen | |
| 20 | 18 | Einen Feigenkaktor besiegen | |
| 21 | 19 | FATEs mit bester Bewertung abschließen: UNKNOWN/UNKNOWN | |
| 22 | 20 | Einen Cauahealoa besiegen | |
| 23 | 21 | Einen Katoblepas besiegen | |
| 24 | 22 | Ein Gomphotherium besiegen | |
| 25 | 23 | Einen Wollrücken besiegen | |
| 26 | 24 | FATEs mit bester Bewertung abschließen: UNKNOWN/UNKNOWN | |
| 27 | 25 | Eine Aerokatze besiegen | |
| 28 | 26 | Einen Luntenskorpion besiegen | |
| 29 | 27 | Eine Ewige Eibe besiegen | |
| 30 | 28 | Eine Flüssigseele besiegen | |
| 31 | 29 | FATEs mit bester Bewertung abschließen: UNKNOWN/UNKNOWN | |
| 32 | 30 | Ihuykatumu abschließen | |
| 33 | 31 | Worqor Zormor abschließen | |
| 34 | 32 | Himmelstiefer Cenote abschließen | |
| 35 | 33 | Außenposten abschließen | |
| 36 | 34 | Origenik abschließen | |
| 37 | 35 | Alexandria abschließen | |
| 38 | 36 | Kaktorsenke abschließen | Um diesen Inhalt freizuschalten, muss der Nebenauftrag „Für eine Handvoll Nadeln“ bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein. |
| 39 | 37 | Mahrlingen-Promenade abschließen | Um diesen Inhalt freizuschalten, muss der Nebenauftrag „Ein Mahr wird wahr“ bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein. |
| 40 | 38 | Forschungsstation Yuweyawata abschließen | Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein. |
| 41 | 39 | Die Unterfried-Ruinen abschließen | Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein. |
| 42 | 40 | Das Meso-System abschließen | Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein. |
| 43 | 41 | Die Nebeltrift abschließen | Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein. |
| 44 | 42 | Das Klyteum abschließen | Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein. |
| 45 | 43 | Jeuno: Die erste Etappe abschließen | Um diesen Inhalt freizuschalten, muss der Auftrag „Am Kreuzweg der Welten“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein. |
| 46 | 44 | San d'Oria: Die zweite Etappe abschließen | Um diesen Inhalt freizuschalten, muss der Auftrag „Ein zehntausend Jahre alter Traum“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein. |
| 47 | 45 | Windurst: Die dritte Etappe abschließen | Um diesen Inhalt freizuschalten, muss der Auftrag „Der Herrscher des Nichts“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein. |
| 48 | 46 | Zel Tajaal - Valigarmanda abschließen | |
| 49 | 47 | Zel Tajaal - Zoraal Ja abschließen | |
| 50 | 48 | Zel Tajaal - Ewige Königin abschließen | |
| 51 | 49 | Zel Tajaal - Zelenia abschließen | Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein. |
| 52 | 50 | Zel Tajaal - Das Ewige Dunkel abschließen | Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein. |
| 53 | 51 | Zel Tajaal - Doomtrain abschließen | Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein. |
| 54 | 52 | Zel Tajaal - Enuo abschließen | Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein. |
| 55 | 53 | Halbschwergewicht R1 abschließen | Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein. |
| 56 | 54 | Halbschwergewicht R2 abschließen | Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein. |
| 57 | 55 | Halbschwergewicht R3 abschließen | Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein. |
| 58 | 56 | Halbschwergewicht R4 abschließen | Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein. |
| 59 | 57 | Schwergewicht R1 abschließen | Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein. |
| 60 | 58 | Schwergewicht R2 abschließen | Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein. |
| 61 | 59 | Schwergewicht R3 abschließen | Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein. |
| 62 | 60 | Schwergewicht R4 abschließen | Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein. |
| 63 | 61 | Superschwergewicht R1 abschließen | Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein. |
| 64 | 62 | Superschwergewicht R2 abschließen | Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein. |
| 65 | 63 | Superschwergewicht R3 abschließen | Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein. |
| 66 | 64 | Superschwergewicht R4 abschließen | Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein. |