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0,Einen Tural-Ratel besiegen,
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1,Eine Riesenagave besiegen,
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2,Einen Großkiefer besiegen,
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3,Einen Chirwagur-Kupferstecher besiegen,
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4,FATEs mit bester Bewertung abschließen: UNKNOWN/UNKNOWN,
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5,Einen Uolon besiegen,
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6,Einen Ozelot besiegen,
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7,Eine Papierwespe besiegen,
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8,Einen niederen Apollyon besiegen,
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9,FATEs mit bester Bewertung abschließen: UNKNOWN/UNKNOWN,
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10,Einen Vawtsaral Br'aax besiegen,
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11,Einen T'ohsoq besiegen,
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12,Einen Zweigträger besiegen,
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13,Einen blauen Blättrich besiegen,
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14,FATEs mit bester Bewertung abschließen: UNKNOWN/UNKNOWN,
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15,Einen Krabbenläufer besiegen,
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16,Einen Dissorophois besiegen,
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17,Ein Rroneek besiegen,
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18,Einen Feigenkaktor besiegen,
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19,FATEs mit bester Bewertung abschließen: UNKNOWN/UNKNOWN,
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20,Einen Cauahealoa besiegen,
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21,Einen Katoblepas besiegen,
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22,Ein Gomphotherium besiegen,
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23,Einen Wollrücken besiegen,
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24,FATEs mit bester Bewertung abschließen: UNKNOWN/UNKNOWN,
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25,Eine Aerokatze besiegen,
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26,Einen Luntenskorpion besiegen,
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27,Eine Ewige Eibe besiegen,
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28,Eine Flüssigseele besiegen,
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29,FATEs mit bester Bewertung abschließen: UNKNOWN/UNKNOWN,
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30,Ihuykatumu abschließen,
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31,Worqor Zormor abschließen,
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32,Himmelstiefer Cenote abschließen,
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33,Außenposten abschließen,
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34,Origenik abschließen,
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35,Alexandria abschließen,
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36,Kaktorsenke abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss der Nebenauftrag „Für eine Handvoll Nadeln“ bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
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37,Mahrlingen-Promenade abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss der Nebenauftrag „Ein Mahr wird wahr“ bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
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38,Forschungsstation Yuweyawata abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
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39,Die Unterfried-Ruinen abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
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40,Das Meso-System abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
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41,Die Nebeltrift abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
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42,Das Klyteum abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
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43,Jeuno: Die erste Etappe abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss der Auftrag „Am Kreuzweg der Welten“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
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44,San d'Oria: Die zweite Etappe abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss der Auftrag „Ein zehntausend Jahre alter Traum“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
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45,Windurst: Die dritte Etappe abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss der Auftrag „Der Herrscher des Nichts“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
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46,Zel Tajaal - Valigarmanda abschließen,
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47,Zel Tajaal - Zoraal Ja abschließen,
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48,Zel Tajaal - Ewige Königin abschließen,
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49,Zel Tajaal - Zelenia abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
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50,Zel Tajaal - Das Ewige Dunkel abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
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51,Zel Tajaal - Doomtrain abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
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52,Zel Tajaal - Enuo abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss ein Auftrag des Hauptszenarios bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
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53,Halbschwergewicht R1 abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
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54,Halbschwergewicht R2 abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
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55,Halbschwergewicht R3 abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
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56,Halbschwergewicht R4 abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
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57,Schwergewicht R1 abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
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58,Schwergewicht R2 abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
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59,Schwergewicht R3 abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
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60,Schwergewicht R4 abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
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61,Superschwergewicht R1 abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
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62,Superschwergewicht R2 abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
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63,Superschwergewicht R3 abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
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64,Superschwergewicht R4 abschließen,"Um diesen Inhalt freizuschalten, muss die Auftragsreihe beginnend mit „Das Arkadion ruft!“ aus den Chroniken der neuen Ära bis zu einem gewissen Punkt gespielt worden sein."
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