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2026-07-28 08:46:44 -05:00
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0,TEXT_KINGKD107_05517_SEQ_00,Ketenramm blickt mit entschlossener Miene gen Norden.
1,TEXT_KINGKD107_05517_SEQ_01,"Während sich dein Kopf noch vor all den Enthüllungen durch Iris' Geschichte dreht, steht Ketenramms Entschluss fest: Es muss ein Weg in den Turm der Magie gefunden werden, und zwar schnell! Somit schlägt er vor, direkt wieder zum nördlichen Basislager zurückzukehren, um die anderen Expeditionsmitglieder zu den Ergebnissen ihrer Unter­such­ungen der Ätherströme zu befragen. "
2,TEXT_KINGKD107_05517_SEQ_02,"Von weitem bereits siehst du das Grinsen auf Ketenramms Gesicht, als du das nördliche Basislager erreichst. Wie sich herausstellt, beeinflusst nicht nur der Umgebungsäther, sondern auch der Äther drei besonders starker Bestien die Ströme in diesem Gebiet. Der alte Entdecker ist überzeugt, dass sie sich genug stabilisieren lassen würden, um den Turm der Magie betreten zu können, wenn diese drei mächtigen Wächter außer Gefecht gesetzt werden. Nun liegt es an dir, dich diesen Gegnern im Kampf zu stellen!
※ Die folgenden kritischen Begegnungen müssen abgeschlossen werden:
„Doppelt gehext hält besser“
„Schwert und Stein“
„Verflucht noch eins“"
3,TEXT_KINGKD107_05517_SEQ_03,"Nach hitzigen Gefechten gelingt es dir, alle drei Wächter im nördlichen Kreszentia zu besiegen. Mach dich schnell auf ins Basislager und gib Ketenramm Bescheid."
4,TEXT_KINGKD107_05517_SEQ_04,"Ketenramm ist von deiner frohen Kunde zu gleichen Teilen beeindruckt wie erfreut. Der Entdecker möchte sofort am Pavillon im nördlichen Kreszentia überprüfen, ob deine Taten die Ätherströme auch wirklich stabilisieren konnten. Folge ihm und überprüfe den dortigen ."
5,TEXT_KINGKD107_05517_SEQ_05,"Die Unter­such­ung des war erfolgreich und zeigt eine klare Verbesserung der Ätherströme, doch Archiv ist nach wie vor skeptisch, ob diese in ihrem jetzigen Zustand stabil genug sind, um den Turm betreten zu können. Ketenramm jedoch ist bereits einen Schritt voraus und plant, mit den restlichen Expeditionsmitgliedern auf Bestienjagd zu gehen, um die Ströme weiter zu stabilisieren. Mit einer Sorge weniger liegt es nun an dir, genug Wissen in dir anzusammeln, um Index dem Allwissenden, der an der Spitze des Turmes auf dich wartet, gegenübertreten zu können. Gib Ketenramm im Basislager Bescheid, sobald du Wissensstufe 40 erreicht hast und ihr euren Plan in die Tat umsetzen könnt."
6,TEXT_KINGKD107_05517_SEQ_06,"Mit deinem Kopf randvoll von uraltem Wissen blickst du in Richtung des Turms der Magie. Nutze das Teleport-Äthergramm der Stillen Laube, um den Turm zu betreten und Index das Handwerk zu legen."
7,TEXT_KINGKD107_05517_SEQ_07,
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24,TEXT_KINGKD107_05517_TODO_00,Mit Ketenramm im nördlichen Kreszentia sprechen
25,TEXT_KINGKD107_05517_TODO_01,Die kritische Begegnung „Doppelt gehext hält besser“ abschließen
26,TEXT_KINGKD107_05517_TODO_02,Die kritische Begegnung „Schwert und Stein“ abschließen
27,TEXT_KINGKD107_05517_TODO_03,Die kritische Begegnung „Verflucht noch eins“ abschließen
28,TEXT_KINGKD107_05517_TODO_04,Mit Ketenramm sprechen
29,TEXT_KINGKD107_05517_TODO_05, untersuchen
30,TEXT_KINGKD107_05517_TODO_06,Wissensstufe 40 erreichen und mit Ketenramm sprechen
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48,TEXT_KINGKD107_05517_ARCHIVE_100_001,"Endlich hat sich dieser nervige Nebel in meinem Schädel gelichtet! Du kannst dir nicht vorstellen, wie frei ich mich jetzt fühle!"
49,TEXT_KINGKD107_05517_IRIS_100_005,"Danke, dass du mir so lange zugehört hast."
50,TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_050_010,"Es wird etwas dauern, bis ich all diese Enthüllungen richtig verarbeitet habe, aber eine Sache steht fest: Wir *müssen* einen Weg in den Turm der Magie finden, und zwar so schnell wie möglich."
51,TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_100_010,Am besten machen wir uns direkt wieder zur Nordhälfte auf. Vielleicht konnten die anderen schon etwas Neues über die Ätherströme herausfinden.
52,TEXT_KINGKD107_05517_ARCHIVE_000_001,"Index hat die Ätherströme sicher absichtlich derart durcheinandergebracht, damit niemand den Turm der Magie betreten kann."
53,TEXT_KINGKD107_05517_IRIS_000_005,"Tut mir leid, über die Ätherströme weiß ich wirklich nichts ..."
54,TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_000_010,Gute Neuigkeiten! Ich habe gerade einen Bericht vom Forschungstrupp bekommen.
55,TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_000_011,"Ihr erinnert euch, dass wir dachten, die Ätherströme würden nur aufgrund des Umgebungsäthers verrücktspielen, ja? Nun, scheinbar stimmt das so nicht ganz. Es sollen auch drei besonders gefährliche Bestien ihr Unwesen in diesem Gebiet treiben. Der von ihnen ausgehende Äther ist so stark, dass er Einfluss auf die Ätherströme zu haben scheint."
56,TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_000_012,"Diese Wesen zu besiegen würde die Insel vermutlich nicht in ihren ursprünglichen Zustand zurückverwandeln. Aber wir könnten dadurch den Fluss der Ätherströme so weit stabilisieren, dass sich das Teleport-Äthergramm verwenden lässt, um in den Turm zu gelangen."
57,TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_000_013,"Ich kann dir auf deiner Karte markieren, wo die Kreaturen gesichtet wurden. Könntest du dich bitte um sie kümmern? Übernimm dich aber nicht, ja?"
58,TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_000_015,"Diese mächtigen Wesen zu besiegen könnte den Fluss der Ätherströme genug stabilisieren, um in den Turm zu gelangen. Die groben Aufenthaltsorte habe ich auf deiner Karte verzeichnet. Übernimm dich aber bitte in den Kämpfen nicht, ja?"
59,TEXT_KINGKD107_05517_ARCHIVE_000_020,"Index nutzt die Ungeheuer hier nicht nur als Wächter, sondern auch als eine Art lebendes Siegel für den Turm der Magie. Das war von dem selbst­er­nann­ten „Allwissenden“ vielleicht auch zu erwarten - dumm ist er nicht ..."
60,TEXT_KINGKD107_05517_IRIS_000_025,"Verzeih, aber im Kampf wäre ich dir wirklich keine Hilfe."
61,TEXT_KINGKD107_05517_ARCHIVE_000_100,"Ah, dieses Leuchten in deinen Augen - Du hast alle Wächter erledigt, was? Dann wollen wir mal sehen, ob deine Anstrengungen auch was bewirkt haben!"
62,TEXT_KINGKD107_05517_IRIS_000_105,Ich kann es spüren ...! Der Fluss der Ätherströme ...!
63,TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_000_200,"Du hast schon alle besiegt? Gute Arbeit. Bleibt nur zu hoffen, dass sich das Teleport-Äthergramm jetzt auch verwenden lässt ..."
64,TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_000_201,"Allzu große Sorgen mache ich mir keine, aber wir sollten uns si­cher­heits­hal­ber beeilen und sofort einen Blick auf den Pavillon werfen. Nicht, dass noch neue Wächter auftauchen und erneut den Ätherfluss stören."
65,TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_000_300,(★未使用/削除予定★)
66,TEXT_KINGKD107_05517_ARCHIVE_100_300,"Kein Zweifel, der Ätherfluss hat sich deutlich verbessert. Allerdings ist der Äther selbst nach wie vor so dünn und instabil, dass eine Verwendung des Teleport-Äthergramms mehr als leichtsinnig wäre."
67,TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_000_301,Dann bin jetzt wohl ich an der Reihe ... oder besser gesagt: *wir*! Damals während meiner Reisen mit Gulool Ja Ja bin ich mal auf ein ähnliches Problem gestoßen.
68,TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_100_301,"Die Ätherströme haben sich etwas stabilisiert, nachdem Player die Wächter besiegt hat, nicht wahr?"
69,TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_200_301,Dann liegt die Lösung auf der Hand. Ich werde gemeinsam mit den anderen Expeditionsmitgliedern auf die Jagd nach weiteren mächtigen Bestien gehen. Dann haben wir die Ätherströme im Hand­umdrehen verstärkt!
70,TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_000_302,"Im Kampf mit Index können wir dir zwar nicht helfen, aber da brauche ich mir bei dir keine Sorgen machen, was?"
71,TEXT_KINGKD107_05517_ARCHIVE_000_303,"Unterschätze ihn lieber nicht, mein Mädel. Index verfügt über das gesamte Wissen der Fünften Ära des Lichts und liebt nichts mehr, als dieses auch einzusetzen. Stell dich auf einen Kampf ein, der dem Krieg der Magi in nichts nachstehen wird!"
72,TEXT_KINGKD107_05517_ARCHIVE_100_303,"Halbwissen ist ohnehin schon gefährlich, aber gegen ihn wäre es tödlich! Versuch also gar nicht erst, dich mit ihm anzulegen, bevor dein Wissensstand auf dem gleichen Niveau ist, ja?"
73,TEXT_KINGKD107_05517_ARCHIVE_000_304,"Die Weisheit der Moderne ist auf deiner Seite. Gemeinsam mit deiner Kühnheit bin ich felsenfest davon überzeugt, dass du siegreich sein wirst!"
74,TEXT_KINGKD107_05517_ARCHIVE_000_305,"Sobald Ketenramm mit den anderen die Ätherströme stabilisiert hat, sollte sich das Teleport-Äthergramm aktivieren lassen. Am besten bereitest du dich solange im Basislager vor."
75,TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_100_305,"Gib mir auf jeden Fall Bescheid, bevor du in den Turm gehst, ja? Ich will mich persönlich versichern, dass du nicht unvorbereitet aufbrichst."
76,TEXT_KINGKD107_05517_SYSTEM_150_305,"Melde dich bei Ketenramm im Basislager des nördlichen Kreszentias, sobald du Wissensstufe 40 erreicht hast."
77,TEXT_KINGKD107_05517_ARCHIVE_000_350,"Wo einer allein nicht weiterkommt, finden wir gemeinsam einen Weg. Davon bin ich überzeugt!"
78,TEXT_KINGKD107_05517_IRIS_000_355,Lass dich nicht entmutigen! Ich glaube an dich!
79,TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_200_305,"Wir *werden* dich in diesen Turm bringen, so wahr ich hier stehe! Bereite du dich in der Zwischenzeit vor und gib mir dann bitte Bescheid, bevor du aufbrichst, ja?"
80,TEXT_KINGKD107_05517_SYSTEM_250_305,"Du musst Wissensstufe 40 erreichen, um diesen Auftrag fortsetzen zu können."
81,TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_300_305,Du brauchst nichts zu sagen - Das Wissen in dir quillt ja geradezu über. Da sollte sich Index lieber warm anziehen.
82,TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_400_305,"Ich war in der Zwischenzeit auch nicht untätig und habe mit den anderen Expeditionsmitgliedern einen Haufen Bestien erledigt. Wenn sich das Teleport-Äthergramm jetzt immer noch nicht aktivieren lässt, dann durch gar nichts."
83,TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_500_305,"Index hat sich lang genug auf Kreszentia ausgetobt. Zeit, ihn im Turm der Magie zu konfrontieren!"
84,TEXT_KINGKD107_05517_SYSTEM_000_306,"Um den nächsten Auftrag annehmen zu können, muss der Inhalt „Fork-Turm - Magie“ oder der Inhalt „Fork-Turm - Magie (extrem)“ erfolgreich abgeschlossen sein."
85,TEXT_KINGKD107_05517_SYSTEM_000_307,"Du benötigst mindestens Wissensstufe 40, um dich dem Inhalt „Fork-Turm - Magie“ oder „Fork-Turm - Magie (extrem)“ stellen zu können."
86,TEXT_KINGKD107_05517_SYSTEM_000_308,"Darüber hinaus müssen **mindestens drei Allianzen mit insgesamt mindestens 12 Spielern** gebildet werden, um den „Fork-Turm - Magie (extrem)“ betreten zu dürfen."
87,TEXT_KINGKD107_05517_SYSTEM_000_309,"Ist diese Bedingung erfüllt, kann eine entsprechende Instanz des nördlichen Kreszentias bei Jeffroy in Trugstadt betreten werden."
88,TEXT_KINGKD107_05517_ARCHIVE_100_305,(★未使用/削除予定★)
89,TEXT_KINGKD107_05517_ARCHIVE_200_305,(★未使用/削除予定★)
90,TEXT_KINGKD107_05517_ARCHIVE_300_305,(★未使用/削除予定★)
91,TEXT_KINGKD107_05517_ARCHIVE_400_305,(★未使用/削除予定★)
92,TEXT_KINGKD107_05517_ARCHIVE_500_305,(★未使用/削除予定★)
1 0 TEXT_KINGKD107_05517_SEQ_00 Ketenramm blickt mit entschlossener Miene gen Norden.
2 1 TEXT_KINGKD107_05517_SEQ_01 Während sich dein Kopf noch vor all den Enthüllungen durch Iris' Geschichte dreht, steht Ketenramms Entschluss fest: Es muss ein Weg in den Turm der Magie gefunden werden, und zwar schnell! Somit schlägt er vor, direkt wieder zum nördlichen Basislager zurückzukehren, um die anderen Expeditionsmitglieder zu den Ergebnissen ihrer Unter­such­ungen der Ätherströme zu befragen.
3 2 TEXT_KINGKD107_05517_SEQ_02 Von weitem bereits siehst du das Grinsen auf Ketenramms Gesicht, als du das nördliche Basislager erreichst. Wie sich herausstellt, beeinflusst nicht nur der Umgebungsäther, sondern auch der Äther drei besonders starker Bestien die Ströme in diesem Gebiet. Der alte Entdecker ist überzeugt, dass sie sich genug stabilisieren lassen würden, um den Turm der Magie betreten zu können, wenn diese drei mächtigen Wächter außer Gefecht gesetzt werden. Nun liegt es an dir, dich diesen Gegnern im Kampf zu stellen! ※ Die folgenden kritischen Begegnungen müssen abgeschlossen werden: „Doppelt gehext hält besser“ „Schwert und Stein“ „Verflucht noch eins“
4 3 TEXT_KINGKD107_05517_SEQ_03 Nach hitzigen Gefechten gelingt es dir, alle drei Wächter im nördlichen Kreszentia zu besiegen. Mach dich schnell auf ins Basislager und gib Ketenramm Bescheid.
5 4 TEXT_KINGKD107_05517_SEQ_04 Ketenramm ist von deiner frohen Kunde zu gleichen Teilen beeindruckt wie erfreut. Der Entdecker möchte sofort am Pavillon im nördlichen Kreszentia überprüfen, ob deine Taten die Ätherströme auch wirklich stabilisieren konnten. Folge ihm und überprüfe den dortigen .
6 5 TEXT_KINGKD107_05517_SEQ_05 Die Unter­such­ung des war erfolgreich und zeigt eine klare Verbesserung der Ätherströme, doch Archiv ist nach wie vor skeptisch, ob diese in ihrem jetzigen Zustand stabil genug sind, um den Turm betreten zu können. Ketenramm jedoch ist bereits einen Schritt voraus und plant, mit den restlichen Expeditionsmitgliedern auf Bestienjagd zu gehen, um die Ströme weiter zu stabilisieren. Mit einer Sorge weniger liegt es nun an dir, genug Wissen in dir anzusammeln, um Index dem Allwissenden, der an der Spitze des Turmes auf dich wartet, gegenübertreten zu können. Gib Ketenramm im Basislager Bescheid, sobald du Wissensstufe 40 erreicht hast und ihr euren Plan in die Tat umsetzen könnt.
7 6 TEXT_KINGKD107_05517_SEQ_06 Mit deinem Kopf randvoll von uraltem Wissen blickst du in Richtung des Turms der Magie. Nutze das Teleport-Äthergramm der Stillen Laube, um den Turm zu betreten und Index das Handwerk zu legen.
8 7 TEXT_KINGKD107_05517_SEQ_07
9 8 TEXT_KINGKD107_05517_SEQ_08
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21 20 TEXT_KINGKD107_05517_SEQ_20
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23 22 TEXT_KINGKD107_05517_SEQ_22
24 23 TEXT_KINGKD107_05517_SEQ_23
25 24 TEXT_KINGKD107_05517_TODO_00 Mit Ketenramm im nördlichen Kreszentia sprechen
26 25 TEXT_KINGKD107_05517_TODO_01 Die kritische Begegnung „Doppelt gehext hält besser“ abschließen
27 26 TEXT_KINGKD107_05517_TODO_02 Die kritische Begegnung „Schwert und Stein“ abschließen
28 27 TEXT_KINGKD107_05517_TODO_03 Die kritische Begegnung „Verflucht noch eins“ abschließen
29 28 TEXT_KINGKD107_05517_TODO_04 Mit Ketenramm sprechen
30 29 TEXT_KINGKD107_05517_TODO_05 untersuchen
31 30 TEXT_KINGKD107_05517_TODO_06 Wissensstufe 40 erreichen und mit Ketenramm sprechen
32 31 TEXT_KINGKD107_05517_TODO_07
33 32 TEXT_KINGKD107_05517_TODO_08
34 33 TEXT_KINGKD107_05517_TODO_09
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37 36 TEXT_KINGKD107_05517_TODO_12
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39 38 TEXT_KINGKD107_05517_TODO_14
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47 46 TEXT_KINGKD107_05517_TODO_22
48 47 TEXT_KINGKD107_05517_TODO_23
49 48 TEXT_KINGKD107_05517_ARCHIVE_100_001 Endlich hat sich dieser nervige Nebel in meinem Schädel gelichtet! Du kannst dir nicht vorstellen, wie frei ich mich jetzt fühle!
50 49 TEXT_KINGKD107_05517_IRIS_100_005 Danke, dass du mir so lange zugehört hast.
51 50 TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_050_010 Es wird etwas dauern, bis ich all diese Enthüllungen richtig verarbeitet habe, aber eine Sache steht fest: Wir *müssen* einen Weg in den Turm der Magie finden, und zwar so schnell wie möglich.
52 51 TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_100_010 Am besten machen wir uns direkt wieder zur Nordhälfte auf. Vielleicht konnten die anderen schon etwas Neues über die Ätherströme herausfinden.
53 52 TEXT_KINGKD107_05517_ARCHIVE_000_001 Index hat die Ätherströme sicher absichtlich derart durcheinandergebracht, damit niemand den Turm der Magie betreten kann.
54 53 TEXT_KINGKD107_05517_IRIS_000_005 Tut mir leid, über die Ätherströme weiß ich wirklich nichts ...
55 54 TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_000_010 Gute Neuigkeiten! Ich habe gerade einen Bericht vom Forschungstrupp bekommen.
56 55 TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_000_011 Ihr erinnert euch, dass wir dachten, die Ätherströme würden nur aufgrund des Umgebungsäthers verrücktspielen, ja? Nun, scheinbar stimmt das so nicht ganz. Es sollen auch drei besonders gefährliche Bestien ihr Unwesen in diesem Gebiet treiben. Der von ihnen ausgehende Äther ist so stark, dass er Einfluss auf die Ätherströme zu haben scheint.
57 56 TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_000_012 Diese Wesen zu besiegen würde die Insel vermutlich nicht in ihren ursprünglichen Zustand zurückverwandeln. Aber wir könnten dadurch den Fluss der Ätherströme so weit stabilisieren, dass sich das Teleport-Äthergramm verwenden lässt, um in den Turm zu gelangen.
58 57 TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_000_013 Ich kann dir auf deiner Karte markieren, wo die Kreaturen gesichtet wurden. Könntest du dich bitte um sie kümmern? Übernimm dich aber nicht, ja?
59 58 TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_000_015 Diese mächtigen Wesen zu besiegen könnte den Fluss der Ätherströme genug stabilisieren, um in den Turm zu gelangen. Die groben Aufenthaltsorte habe ich auf deiner Karte verzeichnet. Übernimm dich aber bitte in den Kämpfen nicht, ja?
60 59 TEXT_KINGKD107_05517_ARCHIVE_000_020 Index nutzt die Ungeheuer hier nicht nur als Wächter, sondern auch als eine Art lebendes Siegel für den Turm der Magie. Das war von dem selbst­er­nann­ten „Allwissenden“ vielleicht auch zu erwarten - dumm ist er nicht ...
61 60 TEXT_KINGKD107_05517_IRIS_000_025 Verzeih, aber im Kampf wäre ich dir wirklich keine Hilfe.
62 61 TEXT_KINGKD107_05517_ARCHIVE_000_100 Ah, dieses Leuchten in deinen Augen - Du hast alle Wächter erledigt, was? Dann wollen wir mal sehen, ob deine Anstrengungen auch was bewirkt haben!
63 62 TEXT_KINGKD107_05517_IRIS_000_105 Ich kann es spüren ...! Der Fluss der Ätherströme ...!
64 63 TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_000_200 Du hast schon alle besiegt? Gute Arbeit. Bleibt nur zu hoffen, dass sich das Teleport-Äthergramm jetzt auch verwenden lässt ...
65 64 TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_000_201 Allzu große Sorgen mache ich mir keine, aber wir sollten uns si­cher­heits­hal­ber beeilen und sofort einen Blick auf den Pavillon werfen. Nicht, dass noch neue Wächter auftauchen und erneut den Ätherfluss stören.
66 65 TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_000_300 (★未使用/削除予定★)
67 66 TEXT_KINGKD107_05517_ARCHIVE_100_300 Kein Zweifel, der Ätherfluss hat sich deutlich verbessert. Allerdings ist der Äther selbst nach wie vor so dünn und instabil, dass eine Verwendung des Teleport-Äthergramms mehr als leichtsinnig wäre.
68 67 TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_000_301 Dann bin jetzt wohl ich an der Reihe ... oder besser gesagt: *wir*! Damals während meiner Reisen mit Gulool Ja Ja bin ich mal auf ein ähnliches Problem gestoßen.
69 68 TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_100_301 Die Ätherströme haben sich etwas stabilisiert, nachdem Player die Wächter besiegt hat, nicht wahr?
70 69 TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_200_301 Dann liegt die Lösung auf der Hand. Ich werde gemeinsam mit den anderen Expeditionsmitgliedern auf die Jagd nach weiteren mächtigen Bestien gehen. Dann haben wir die Ätherströme im Hand­umdrehen verstärkt!
71 70 TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_000_302 Im Kampf mit Index können wir dir zwar nicht helfen, aber da brauche ich mir bei dir keine Sorgen machen, was?
72 71 TEXT_KINGKD107_05517_ARCHIVE_000_303 Unterschätze ihn lieber nicht, mein Mädel. Index verfügt über das gesamte Wissen der Fünften Ära des Lichts und liebt nichts mehr, als dieses auch einzusetzen. Stell dich auf einen Kampf ein, der dem Krieg der Magi in nichts nachstehen wird!
73 72 TEXT_KINGKD107_05517_ARCHIVE_100_303 Halbwissen ist ohnehin schon gefährlich, aber gegen ihn wäre es tödlich! Versuch also gar nicht erst, dich mit ihm anzulegen, bevor dein Wissensstand auf dem gleichen Niveau ist, ja?
74 73 TEXT_KINGKD107_05517_ARCHIVE_000_304 Die Weisheit der Moderne ist auf deiner Seite. Gemeinsam mit deiner Kühnheit bin ich felsenfest davon überzeugt, dass du siegreich sein wirst!
75 74 TEXT_KINGKD107_05517_ARCHIVE_000_305 Sobald Ketenramm mit den anderen die Ätherströme stabilisiert hat, sollte sich das Teleport-Äthergramm aktivieren lassen. Am besten bereitest du dich solange im Basislager vor.
76 75 TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_100_305 Gib mir auf jeden Fall Bescheid, bevor du in den Turm gehst, ja? Ich will mich persönlich versichern, dass du nicht unvorbereitet aufbrichst.
77 76 TEXT_KINGKD107_05517_SYSTEM_150_305 Melde dich bei Ketenramm im Basislager des nördlichen Kreszentias, sobald du Wissensstufe 40 erreicht hast.
78 77 TEXT_KINGKD107_05517_ARCHIVE_000_350 Wo einer allein nicht weiterkommt, finden wir gemeinsam einen Weg. Davon bin ich überzeugt!
79 78 TEXT_KINGKD107_05517_IRIS_000_355 Lass dich nicht entmutigen! Ich glaube an dich!
80 79 TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_200_305 Wir *werden* dich in diesen Turm bringen, so wahr ich hier stehe! Bereite du dich in der Zwischenzeit vor und gib mir dann bitte Bescheid, bevor du aufbrichst, ja?
81 80 TEXT_KINGKD107_05517_SYSTEM_250_305 Du musst Wissensstufe 40 erreichen, um diesen Auftrag fortsetzen zu können.
82 81 TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_300_305 Du brauchst nichts zu sagen - Das Wissen in dir quillt ja geradezu über. Da sollte sich Index lieber warm anziehen.
83 82 TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_400_305 Ich war in der Zwischenzeit auch nicht untätig und habe mit den anderen Expeditionsmitgliedern einen Haufen Bestien erledigt. Wenn sich das Teleport-Äthergramm jetzt immer noch nicht aktivieren lässt, dann durch gar nichts.
84 83 TEXT_KINGKD107_05517_KETENRAMM_500_305 Index hat sich lang genug auf Kreszentia ausgetobt. Zeit, ihn im Turm der Magie zu konfrontieren!
85 84 TEXT_KINGKD107_05517_SYSTEM_000_306 Um den nächsten Auftrag annehmen zu können, muss der Inhalt „Fork-Turm - Magie“ oder der Inhalt „Fork-Turm - Magie (extrem)“ erfolgreich abgeschlossen sein.
86 85 TEXT_KINGKD107_05517_SYSTEM_000_307 Du benötigst mindestens Wissensstufe 40, um dich dem Inhalt „Fork-Turm - Magie“ oder „Fork-Turm - Magie (extrem)“ stellen zu können.
87 86 TEXT_KINGKD107_05517_SYSTEM_000_308 Darüber hinaus müssen **mindestens drei Allianzen mit insgesamt mindestens 12 Spielern** gebildet werden, um den „Fork-Turm - Magie (extrem)“ betreten zu dürfen.
88 87 TEXT_KINGKD107_05517_SYSTEM_000_309 Ist diese Bedingung erfüllt, kann eine entsprechende Instanz des nördlichen Kreszentias bei Jeffroy in Trugstadt betreten werden.
89 88 TEXT_KINGKD107_05517_ARCHIVE_100_305 (★未使用/削除予定★)
90 89 TEXT_KINGKD107_05517_ARCHIVE_200_305 (★未使用/削除予定★)
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