Files
xiashtra c142b1269a 7.55 (#113)
* update submodules

* 7.55
2026-07-28 08:46:44 -05:00

12 KiB

10TEXT_KINGKD101_05511_SEQ_00Der Kontakt der Expedition kratzt sich mit frustrierter Miene am Kopf.
21TEXT_KINGKD101_05511_SEQ_01Was bisher geschah: Unter der Leitung von Ketenramm wurdest du als Mitglied einer Expedition in das sogenannte „Dreieck des Todes“ angeheuert, um die Rätsel dieses sagen­umwobenen Meeresabschnitts zu lösen. Nach einigen fehlgeschlagenen Versuchen, die schemenhafte Insel Kreszentia zu erreichen, hörst du plötzlich eine geheimnisvolle Stimme, woraufhin das Schiff der Expedition wie von Geisterhand an die Küste gelenkt wird. In den Überresten einer Stadt, die ihr auf der Insel vorfindet, stoßt ihr auf den Tomberry Archiv, dessen Wissen mit einem eigenartigen Siegel belegt wurde, das sich nur mit deiner Hilfe zu lösen lassen scheint. Kurze Zeit später macht ihr auch Bekanntschaft mit dem Familiar Iris, das euch jedoch lediglich zu beobachten scheint. Gemeinsam mit Archiv beginnt so die Erkundung der südlichen Inselhälfte, im Laufe derer ihr eine Vielzahl an Ruinen findet, deren Baustile stark an die Zivilisationen der Fünften Ära des Lichts erinnern. Alle Indizien deuten darauf hin, dass Kreszentia als eine Art Freilichtmuseum für die Kulturgüter dieser Zeit erbaut wurde, doch welcher Sinn dahintersteckt, liegt nach wie vor im Dunkeln. Archiv jedoch hat eine Vermutung, wer die Antwort kennt: Der Erbauer und Herr der Insel, der sich an der Spitze des Turms der Magie im nördlichen Kreszentia befinden soll ...             * * * Du frischst gemeinsam mit dem Kontakt der Expedition dein Wissen über die bisherige Kreszentia-Expedition auf, woraufhin dieser zugibt, dass er sich um die gestrandeten Mitglieder auf der Insel Sorgen macht. Er bittet dich, dort einmal nach dem Rechten zu sehen und, falls notwendig, auszuhelfen. Reise über die Ätherströme nach Trugstadt und melde dich dort bei Ketenramm.
32TEXT_KINGKD101_05511_SEQ_02Ketenramm ist erfreut, dich wiederzusehen, und erzählt aufgeregt, dass die Expedition endlich einen sicheren Weg auf die Nordhälfte der Insel gefunden und dort ein Basislager errichtet hat. Somit steht dem nächsten Kapitel der Expedition nichts mehr im Weg. Gib Jeffroy Bescheid, sobald du bereit bist, dich in das nördliche Kreszentia aufzumachen.
43TEXT_KINGKD101_05511_SEQ_03Gerade, als du mit Ketenramm und Archiv aufbrechen willst, hört ihr eine Stimme hinter euch. Diese entpuppt sich als Iris, das Familiar, das ihr bereits bei eurer Ankunft in Trugstadt getroffen hattet. Es gibt sich auch dieses Mal wenig kooperativ, beharrt jedoch darauf, euch begleiten und beobachten zu wollen. Nach einem kurzen Gespräch kommt ihr zu dem Entschluss, dass von Iris keine direkte Gefahr ausgeht, und ihr erlaubt dem Familiar, mitzukommen. Mit neuer Reisebegleitung beginnt somit die Expedition in das nördliche Kreszentia!
54TEXT_KINGKD101_05511_SEQ_04
65TEXT_KINGKD101_05511_SEQ_05
76TEXT_KINGKD101_05511_SEQ_06
87TEXT_KINGKD101_05511_SEQ_07
98TEXT_KINGKD101_05511_SEQ_08
109TEXT_KINGKD101_05511_SEQ_09
1110TEXT_KINGKD101_05511_SEQ_10
1211TEXT_KINGKD101_05511_SEQ_11
1312TEXT_KINGKD101_05511_SEQ_12
1413TEXT_KINGKD101_05511_SEQ_13
1514TEXT_KINGKD101_05511_SEQ_14
1615TEXT_KINGKD101_05511_SEQ_15
1716TEXT_KINGKD101_05511_SEQ_16
1817TEXT_KINGKD101_05511_SEQ_17
1918TEXT_KINGKD101_05511_SEQ_18
2019TEXT_KINGKD101_05511_SEQ_19
2120TEXT_KINGKD101_05511_SEQ_20
2221TEXT_KINGKD101_05511_SEQ_21
2322TEXT_KINGKD101_05511_SEQ_22
2423TEXT_KINGKD101_05511_SEQ_23
2524TEXT_KINGKD101_05511_TODO_00Mit Ketenramm in Trugstadt sprechen
2625TEXT_KINGKD101_05511_TODO_01Mit Jeffroy sprechen
2726TEXT_KINGKD101_05511_TODO_02
2827TEXT_KINGKD101_05511_TODO_03
2928TEXT_KINGKD101_05511_TODO_04
3029TEXT_KINGKD101_05511_TODO_05
3130TEXT_KINGKD101_05511_TODO_06
3231TEXT_KINGKD101_05511_TODO_07
3332TEXT_KINGKD101_05511_TODO_08
3433TEXT_KINGKD101_05511_TODO_09
3534TEXT_KINGKD101_05511_TODO_10
3635TEXT_KINGKD101_05511_TODO_11
3736TEXT_KINGKD101_05511_TODO_12
3837TEXT_KINGKD101_05511_TODO_13
3938TEXT_KINGKD101_05511_TODO_14
4039TEXT_KINGKD101_05511_TODO_15
4140TEXT_KINGKD101_05511_TODO_16
4241TEXT_KINGKD101_05511_TODO_17
4342TEXT_KINGKD101_05511_TODO_18
4443TEXT_KINGKD101_05511_TODO_19
4544TEXT_KINGKD101_05511_TODO_20
4645TEXT_KINGKD101_05511_TODO_21
4746TEXT_KINGKD101_05511_TODO_22
4847TEXT_KINGKD101_05511_TODO_23
4948TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_001Player! Genau die Person, nach der ich gesucht habe! Ich wollte einen Bericht über die bisherigen Funde der Expedition auf Kreszentia schreiben, aber ich könnte etwas Hilfe bei den Details gebrauchen ...
5049TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_002Du hast doch auf der Insel alles hautnah miterlebt, nicht wahr? Könntest du mir vielleicht über die Schulter schauen, damit ich nicht aus Versehen etwas Falsches schreibe? Dann kannst du auch dein eigenes Wissen etwas auffrischen. Was sagst du?
5150TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_003Sehr schön! Dann lass uns direkt loslegen!
5251TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_004Am besten, wir fangen ganz vorne an ... Diese Expedition wurde vom legendären Entdecker Ketenramm ins Leben gerufen, um das berühmt-berüchtigte „Dreieck des Todes“, in dem regelmäßig Schiffe spurlos verschwinden, zu erforschen.
5352TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_005Einige Tage, nachdem ihr in See gestochen wart, habt ihr dann die Küste von Kreszentia entdeckt. Dachtet ihr zumindest. Denn es handelte sich um ein Trugbild, und euer Schiff konnte die Insel nicht erreichen.
5453TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_006Doch plötzlich ließ sich euer Schiff nicht mehr steuern und wurde wie von Geisterhand an die echte Küste gelenkt. Und du hattest auch erwähnt, kurz davor eine unbekannte Stimme vernommen zu haben, richtig? Da waren mit Sicherheit äußere Einflüsse am Werk!
5554TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_007An eurer Anlegestelle habt ihr dann eine verlassene Stadt vorgefunden und diese „Trugstadt“ getauft. Dort seid ihr auch auf den selbst­er­nann­ten „Herrn Besserwisser“ namens Archiv gestoßen, der zwar wie ein Tomberry aussieht, sich aber kein bisschen wie einer verhält.
5655TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_008Dessen Wissen wiederum wurde aus einem bisher unbekannten Grund versiegelt und Archiv hat nur noch Zugriff auf jene Informationen, die *du* persönlich mit deinen Eindrücken und Erfahrungen aufgedeckt hast. Somit ist er ebenso wie die Expedition auf der Suche nach Antworten und hat sich euch angeschlossen.
5756TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_009Neben Archiv seid ihr auch auf ein Familiar namens Iris gestoßen, das allem Anschein nach vom Herrn der Insel beschworen wurde. Leider scheint es eher unkooperativ zu sein und beobachtet euch lediglich, ohne sein Wissen mit euch zu teilen.
5857TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_010Im Laufe eurer Erkundung konntet ihr bereits ein großes Geheimnis um Kreszentia lösen: Die gesamte Insel fungiert als eine Art Freilichtmuseum der Fünften Ära des Lichts, in dem all das Wissen der damaligen Zivilisationen zu­sammen­getragen wurde.
5958TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_011Jedoch ist die Insel in eine starke magische Barriere gehüllt, die verhindert, dass auch nur der kleinste Gegenstand von Kreszentia in die Außenwelt gebracht werden kann. Aus diesem Grund kann auch das Schiff der Expedition die Insel nicht verlassen.
6059TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_012Momentan deutet alles darauf hin, dass die sogenannten „Fork-Türme“ der Schlüssel zu den verbleibenden Mysterien um die Insel sind. Neben dem Turm des Blutes im Süden existiert im Norden auch der Turm der Magie, an dessen Spitze Archiv den Herrn der Insel vermutet.
6160TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_013Eine Person, die alles und jeden innerhalb der Barriere für immer auf Kreszentia festhält, um das dortige Wissen zu beschützen ...
6261TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_014Um eine so starke Barriere aufrecht zu erhalten, bedarf es einer gewaltigen Menge an Magie. Es ist anzunehmen, dass eine Konfrontation mit der Expedition keinen friedlichen Verlauf nehmen würde ...
6362TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_015So in etwa ist die bisherige Erkundung abgelaufen. Was meinst du, stimmt meine Zusammenfassung mit deinen Erlebnissen überein?
6463TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_016Puh, da bin ich aber froh! Das hätte ich ungern noch mal umschreiben wollen ... Dann wäre das wohl für den Moment alles, bis es neue Erkenntnisse gibt.
6564TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_017Abgeschottet vom Rest der Welt auf einer so gefährlichen Insel ... Ich muss zugeben, dass ich recht besorgt um die Mitglieder der Expedition bin.
6665TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_018Könntest du mir bitte den Gefallen tun, einmal auf Kreszentia nach dem Rechten zu sehen? Die Mitglieder vor Ort freuen sich bestimmt, dich zu sehen. Und Hilfe wird eh jederzeit gebraucht.
6766TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_019Vielen Dank, das beruhigt mich wirklich sehr. Verwende einfach wie bisher den Ätherstrom, um zur Insel zu reisen.
6867TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_020Grüß bitte auch Ketenramm von mir, sobald du angekommen bist, ja? Und pass auf dich auf!
6968TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_025Könntest du für mich einmal auf Kreszentia nach dem Rechten sehen? Grüß bitte auch Ketenramm von mir, sobald du angekommen bist. Und pass auf dich auf!
7069TEXT_KINGKD101_05511_KETENRAMM_000_100Ooh, Player! Du hättest kaum zu einem besseren Zeitpunkt vorbeischauen können.
7170TEXT_KINGKD101_05511_KETENRAMM_000_101Man macht sich in Tuliyollal also Sorgen um uns, was? Da kann ich euch beruhigen. Wir mögen hier zwar feststecken, aber bisher hat das der Moral keinen Abbruch getan. Ganz im Gegenteil sogar!
7271TEXT_KINGKD101_05511_KETENRAMM_000_102Es gibt nämlich fantastische Neuigkeiten: Wir konnten endlich einen Weg in die Nordhälfte der Insel finden!
7372TEXT_KINGKD101_05511_KETENRAMM_000_103Und lass mich dir sagen, das war kein Zucker­schlecken. Aber nach unzähligen steilen Klippen, reißenden Strömen und stockfinsteren Höhlen haben wir endlich eine von Bergen umschlossene Senke erreicht.
7473TEXT_KINGKD101_05511_KETENRAMM_000_104Dort gelang es unserem Spähtrupp, in einer der Ruinen ein Basislager zu errichten. Kurz bevor du angekommen bist, wurde die Route zu diesem neuen Lager endlich gut genug gesichert, sodass es sich verhältnismäßig angenehm erreichen lässt.
7574TEXT_KINGKD101_05511_KETENRAMM_000_105Wenn du jetzt auch wieder mit von der Partie bist, kann die Erkundung der Nordhälfte offiziell angestoßen werden. Was sagst du, wollen wir direkt aufbrechen?
7675TEXT_KINGKD101_05511_KETENRAMM_000_106Sehr schön, dann gebe ich noch Archiv Bescheid. Wir treffen uns alle bei Jeffroy.
7776TEXT_KINGKD101_05511_KETENRAMM_000_110Es wurden Hängebrücken und Strickleitern platziert, um den Weg zum nördlichen Basislager so begehbar wie möglich zu machen. Trotzdem kann man nie wissen, was passiert, also bleib auf der Hut ...
7877TEXT_KINGKD101_05511_ARCHIVE_000_115So sehr ich auch daran gerüttelt habe, an dem vermaledeiten Siegel in meinem Kopf hat sich bisher nichts mehr getan. Ohne dich lässt sich da wohl wirklich nichts machen, mein Mädel.
7978TEXT_KINGKD101_05511_JEFFROY_000_200Das nördliche Basislager wurde fertig errichtet. Von unserer Seite ist alles bereit für die nächste Expedition.
8079TEXT_KINGKD101_05511_JEFFROY_000_201Nehmt den Weg dorthin aber nicht auf die leichte Schulter. Bleibt auf jeden Fall immer als Gruppe zusammen, verstanden?
8180TEXT_KINGKD101_05511_ARCHIVE_000_202Ich war seit meinem Schlummerstündchen auch noch nicht auf der Nordhälfte. Mein Kopf kribbelt geradezu vor Vorfreude, was für herrlich schmackhaftes Wissen dort wohl auf uns warten wird!
8281TEXT_KINGKD101_05511_IRIS_000_203Ich komme auch mit.
8382TEXT_KINGKD101_05511_ARCHIVE_000_204Na, sieh mal einer an, wer endlich keine Lust mehr hat, nur unnütz durch die Luft zu flattern. Hat dich dein Meister etwa beauftragt, uns aufzuhalten?
8483TEXT_KINGKD101_05511_IRIS_000_205... ...
8584TEXT_KINGKD101_05511_IRIS_000_206Ihr könnt mich einfach ignorieren. *Tun* werde ich nichts. Nur zusehen.
8685TEXT_KINGKD101_05511_KETENRAMM_000_207Nun, ich nehme an, dass sie uns ohnehin schon die ganze Zeit beobachtet hat. Da können wir sie auch genauso gut mitkommen lassen.
8786TEXT_KINGKD101_05511_JEFFROY_000_208Sind dann alle versammelt? Gebt mir Bescheid, sobald wir wirklich aufbrechen können.
8887TEXT_KINGKD101_05511_SYSTEM_000_209Im nördlichen Kreszentia können neue Phantomjobs freigeschaltet werden.
8988TEXT_KINGKD101_05511_SYSTEM_000_210(★未使用/削除予定★)