mirror of
https://github.com/xivapi/ffxiv-datamining.git
synced 2026-07-25 03:19:10 +00:00
03d949abaf
* Update cn * 7.45 follow-up
99 lines
8.7 KiB
CSV
99 lines
8.7 KiB
CSV
0,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_Q1_000_000,どの項目を読む?
|
||
1,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_A1_000_001,チャットを使ったアクション発動
|
||
2,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_A1_000_002,便利なマクロを活用しよう
|
||
3,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_A1_000_003,マーカーで目印をつける
|
||
4,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_A1_000_004,仲間との役割分担
|
||
5,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_A1_000_005,略語/用語を知る
|
||
6,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_A1_000_006,キャンセル
|
||
7,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_GUIDENOTE00340_000_010,"(-「ひよっこ幻術士」の書き込み-)やあ! このエオルゼアを冒険する、まだ見ぬ友よ!
|
||
君のために、この館の教官からは聞けないネタを書いておこう。
|
||
知っていれば、便利に活用できる技もあるはずさ。"
|
||
8,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_SYSTEM_000_011,"ホットバーに登録したアイコンを選択する以外に、
|
||
チャット入力欄を利用した「アクションの実行方法」もある。
|
||
例えば **/action ケアル と打ち込むとケアルが放てる。"
|
||
9,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_SYSTEM_000_012,"さらに、アクションの対象を指定することも可能だ。
|
||
アクション名につづいて、**<me>と打ち込めば自分に、
|
||
**<t>と打ち込めば、ターゲットしている対象に実行できる。"
|
||
10,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_SYSTEM_000_013,"このように、文字によって操作を行う方法を、
|
||
「テキストコマンド」と呼び、アクションの実行以外にも、
|
||
ターゲットの変更など、さまざまな行動を行うことが可能だ。"
|
||
11,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_SYSTEM_000_014,"メインコマンドの「システムメニュー」から、
|
||
「マクロ管理」を選べば、テキストコマンドの一覧を確認できる。
|
||
ぜひ、冒険に活用してみよう。"
|
||
12,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_GUIDENOTE00340_000_020,"(-「剣使いのミコッテ族」の書き込み-)いざってときほど焦ってしまい、覚えているはずの技を、
|
||
思うように使えないことってあるんじゃない?
|
||
そんなときは、何をすべきか予めメモっておくといいわよ!"
|
||
13,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_SYSTEM_000_021,"予め登録しておいたテキストコマンドを、
|
||
自動的に実行する便利なシステム、それが「マクロ」である。
|
||
複数のテキストコマンドを、連続で実行することも可能だ。"
|
||
14,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_SYSTEM_000_022,"「マクロ」の登録は、メインコマンドの「システムメニュー」から
|
||
選択できる「マクロ管理」にて行うことができる。
|
||
いくつか、実際の例を紹介してみよう。"
|
||
15,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_SYSTEM_000_023,"「シールドロブをターゲットに使い、自動的にマーカーを付ける」
|
||
**/marking 攻撃1 <t>
|
||
/action シールドロブ <t>"
|
||
16,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_SYSTEM_000_024,"「最も近い敵をターゲットし、その方向を向く」
|
||
**/tenemy
|
||
/ft"
|
||
17,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_SYSTEM_000_025,"「アクションを使いつつ、そのことをパーティチャットで伝える」
|
||
**/p <t>さんを回復します!
|
||
/action ケアル <t>"
|
||
18,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_SYSTEM_000_026,"このように、マクロを使うことで簡単に、
|
||
そして確実に、複数の行動を実行することができる。
|
||
工夫次第で便利なマクロが作れるので、積極的に活用しよう。"
|
||
19,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_GUIDENOTE00340_000_030,"(-「流浪のララフェル族」の書き込み-)パーティを組んで戦うときは、意思の疎通が大切だよな。
|
||
ただ、言葉だけに頼るんじゃなくて、みんなで攻撃したい敵に、
|
||
目印を付けたり……そんな工夫も大切なのさ。"
|
||
20,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_SYSTEM_000_031,"「マーカー」とは、目印のこと。
|
||
自分だけではなく、パーティメンバーも見ることができるので、
|
||
パーティを組んで行動するときの意思疎通に役立つ。"
|
||
21,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_SYSTEM_000_032,"例えば「ターゲットマーカー」を使えば、敵味方を問わず、
|
||
ターゲットした対象に、目印を付けることができる。"
|
||
22,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_SYSTEM_000_033,"数字のついた「ターゲットマーカー」もあるので、
|
||
複数の敵がいる場合に、倒す順番を仲間に伝えたりするのに、
|
||
非常に便利なものとなっている。"
|
||
23,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_SYSTEM_000_034,"また、「フィールドマーカー」を使えば、
|
||
指定した場所の地面に、目印を付けることができる。
|
||
仲間に集合場所などを伝えたいときに、活用するといい。"
|
||
24,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_SYSTEM_000_035,"マーカーは、メインコマンドの「パーティ」の中にある、
|
||
「ターゲットマーカー」と「フィールドマーカー」から、
|
||
使用することが可能だ。"
|
||
25,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_GUIDENOTE00340_000_040,"(-「悩める冒険者」の書き込み-)パーティを組むのが怖い……何をすればいいのかわからない。
|
||
そんな臆病な私に、教官たちが教えてくれたことがあります。
|
||
それが「役割分担」について……復習のために書いておきますね。"
|
||
26,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_SYSTEM_000_041,"バトルクラスには、「ロール」と呼ばれる役割が決められている。
|
||
パーティを組むときに重要となるので、その役割を覚えておこう。
|
||
まずロールには、「TANK」「HEALER」「DPS」の3種類がある。"
|
||
27,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_SYSTEM_000_042,"【TANK】剣術士、斧術士が該当。
|
||
HPや防御力に優れるクラスで、とても打たれ強い。
|
||
敵視を高めることで、敵の攻撃を自分に集めて、仲間を守る役割。"
|
||
28,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_SYSTEM_000_043,"【HEALER】幻術士が該当。
|
||
回復手段に優れるクラスで、仲間を救うことができる。
|
||
パーティメンバーのHPを回復し、倒されないようにする役割。"
|
||
29,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_SYSTEM_000_044,"【DPS】格闘士、槍術士、弓術士、双剣士、呪術士、巴術士が該当。
|
||
攻撃手段に優れるクラスで、敵にダメージを与えて倒す役割。
|
||
ただし、敵視を集めやすいので、攻撃されないように注意が必要。"
|
||
30,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_SYSTEM_000_045,"なお、DPSは得意な戦い方によって、以下のふたつに分類できる。
|
||
主に敵に接近して攻撃するクラスの「melee(メレー)」と、
|
||
敵と距離を取って戦うクラスの「range(レンジ)」だ。"
|
||
31,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_SYSTEM_000_046,"自分がどのロールなのかを理解しておけば、
|
||
パーティを組んだとき、優先すべき行動も見えてくる。
|
||
仲間と役割分担をして、強大な敵に挑んでみよう。"
|
||
32,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_GUIDENOTE00340_000_050,"(-「ルガディン族のオッサン」の書き込み-)仲間のみんなが話している言葉の意味がわからずに、
|
||
適当に相槌を打ってしまったことはないか!?
|
||
聞くは一時の恥、聞かぬは一生の恥ってヤツだぜ?"
|
||
33,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_SYSTEM_000_051,"プレイヤー間のコミュニケーションでは、
|
||
さまざまな用語や略語が使われる場合がある。
|
||
代表的なものを、いくつか紹介しよう。"
|
||
34,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_SYSTEM_000_052,"【POP】敵が出現すること。沸く、と表現することも。
|
||
【ADD】敵の増援が出現すること。
|
||
【PULL】遠くの敵を、パーティの近くへ引っ張ってくること。"
|
||
35,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_SYSTEM_000_053,"【敵視】敵からの敵意。これが高いと攻撃される。ヘイトとも。
|
||
【バフ】能力が上がるポジティブな効果のこと。
|
||
【デバフ】バフの逆で、能力が下がるネガティブな効果のこと。"
|
||
36,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_SYSTEM_000_054,"【DoT】Damage Over Timeの略、継続ダメージのこと。
|
||
【AE/AoE】Area (of) Effectの略、範囲攻撃のこと。"
|
||
37,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_SYSTEM_000_055,"用語や略語は、例に挙げたもの以外にも多いが、
|
||
わからない時は、相談役の「メンター」などに聞いてみよう。"
|
||
38,TEXT_REGSEABEGINNERGUIDEBOOK_00340_TALK_ACTOR,(★未使用/削除予定★)
|