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xiashtra 03d949abaf 7.45 follow-up (#99)
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2026-03-03 21:04:14 -06:00

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10TEXT_JOBREL004_01464_SEQ_00狼煙の丘のウベールタンは、「古の武器・アニムス」の強化を楽しみにしているようだ。
21TEXT_JOBREL004_01464_SEQ_01ウベールタンは、スフィアスクロールの取り扱いについて協力を惜しまないようだ。ウベールタンに聞いた話を、北部森林のハーストミルにいる「ジャルザーン」に伝えよう。
32TEXT_JOBREL004_01464_SEQ_02ジャルザーンは、ウベールタンの考えた手法に感心しているようだ。「スフィアスクロール」に十分な転写を行い、「古の武器・アニムス」と「スフィアスクロール」をジャルザーンに渡そう。 ※マテリアの力の転写には、「謎めいた地図」で見つかる宝箱から入手できる、「アレキサンドライト」が必要となります。「謎めいた地図」は、レヴナンツトールのオーリアナからアラガントームストーンと交換。または、一部のクエストの報酬で入手できます。なお、「アレキサンドライト」は、宝箱のほかにも、「古の武器・アニムス」以降の武器を装備した状態で、各地のF.A.T.E.に参加して貢献することでも、稀に入手できます。 ※「古の武器・アニムス」を強化すると、「古の武器・アニムス」についていた、「STR」「DEX」「VIT」「INT」「MND」の各パラメータ。また「タイラス・アニムス」と「マダレムジエン・アニムス」についていた「ダイレクトヒット」以外のパラメータは、「スフィアスクロール」に転写されたパラメータに置き換わります。置き換わらないパラメータについては、強化にともない、「アイテムレベル110」に適した値に引き上げられます。
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2524TEXT_JOBREL004_01464_TODO_00ハーストミルのジャルザーンと話す
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4948TEXT_JOBREL004_01464_HUBAIRTIN_000_000さあ、いよいよ実験開始です。 「スフィアスクロール」に、想いの力が満ちたとき…… あなたの持つ「古の武器」の強化が可能になるはずです!
5049TEXT_JOBREL004_01464_HUBAIRTIN_000_001私は、あなたの武器に合った魔紋を描きます。 あなたは、「古の武器」に則した「マテリア」を集め、 触媒とともに「スフィアスクロール」に転写してください。
5150TEXT_JOBREL004_01464_HUBAIRTIN_000_002あぁ、「スフィアスクロール」が必要なときは、 「ハイエンチャントインク」を持ってきてくださいね。 いつでも、魔紋を描きますから!
5251TEXT_JOBREL004_01464_HUBAIRTIN_000_003それと、「スフィアスクロール」に転写した マテリアの力を除きたい場合も、私に言ってください。 転写した部分を消すことで、除去することができますからね。
5352TEXT_JOBREL004_01464_HUBAIRTIN_000_004……さぁ、これまでの話をジャルザーン氏にお伝えください。 あなたの同志である氏の秘術が加われば、 きっと、この実験は成功することでしょう!
5453TEXT_JOBREL004_01464_SYSTEM_000_015「スフィアスクロール」を入手したいときは、 「ウベールタン」に「ハイエンチャントインク」を渡しましょう。
5554TEXT_JOBREL004_01464_SYSTEM_000_016また、一度転写したマテリアの力を減らしたい場合も、 「ウベールタン」に依頼しましょう。
5655TEXT_JOBREL004_01464_SYSTEM_000_000「古の武器・アニムス」を装備していないと、 新たなクエストを開始することができません。 ジョブ「ナイト」は「剣」と「盾」を装備する必要があります。
5756TEXT_JOBREL004_01464_SYSTEM_000_001「古の武器・アニムス」を装備していないと、 クエスト「輝きは新星の如く」を進行することができません。 ジョブ「ナイト」は「剣」と「盾」を装備する必要があります。
5857TEXT_JOBREL004_01464_JALZAHN_000_020同志よ、よくぞ戻ってきた。 ……ふむ、その顔、魂が込められた「古の武器」に、 「マテリア」の力を注ぎ込む方法が解ったのだな?
5958TEXT_JOBREL004_01464_JALZAHN_000_021……なるほど、魔紋と輝石「アレキサンドライト」を用いて、 マテリアの力を光に変換し、蓄積、注入するとはな……。 すばらしい、なかなかに斬新な発想ではないか。
6059TEXT_JOBREL004_01464_JALZAHN_100_021だが、限界を越えたマテリアの力の注入となると、 用いるマテリアの種類によっては、 「古の武器」の性質自体にも影響があるかもしれん。
6160TEXT_JOBREL004_01464_JALZAHN_101_021……何にせよ、新たな技術だ。 やってみないことにはわからんな。
6261TEXT_JOBREL004_01464_JALZAHN_000_022それではさっそく、「スフィアスクロール」とやらに、 ありったけの「マテリア」の力を転写してくるがいい。 「古の武器」を、さらなる高みに導こうではないか!
6362TEXT_JOBREL004_01464_JALZAHN_103_022「古の武器」が、どのように強化されるかを知りたければ、 お主の武器と「スフィアスクロール」を私に見せるがよい。 それでは、待っているぞ!
6463TEXT_JOBREL004_01464_SYSTEM_000_050「古の武器・アニムス」を強化する場合は、 武器に対応した「スフィアスクロール」に十分な転写を行い、 武器とともに、「ジャルザーン」に渡しましょう。
6564TEXT_JOBREL004_01464_SYSTEM_100_050なお、「古の武器・アニムス」を強化すると、 「古の武器・アニムス」についていた、 「STR」「DEX」「VIT」「INT」「MND」の各パラメータ。
6665TEXT_JOBREL004_01464_SYSTEM_101_050また「タイラス・アニムス」と「マダレムジエン・アニムス」に ついていた「ダイレクトヒット」以外のパラメータは、 「スフィアスクロール」に転写されたパラメータに置き換わります。
6766TEXT_JOBREL004_01464_SYSTEM_102_050置き換わらないパラメータについては、強化にともない、 「アイテムレベル110」に適した値に引き上げられます。