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2015-10-30 19:59:59 +00:00

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1Index0 [0x3][0x18]1 [0x3][0x19]2 [0x2][0x1b]3 [0x2][0x1c]4 [0x2][0x1d]5 [0x0][0xc]6 [0x0][0x10]7 [0x0][0x0]8 [0x0][0x4]9 [0x0][0x8]10 [0x3][0x1a]11 [0x7][0x14]
210210000/say/s/dire, /d, /say, /s\nUtilisation: /dire [message]\nAffiche un message visible par tous les PJ présents dans un périmètre réduit.\n“Dire” devient le mode de discussion par défaut si /dire est utilisé sans message.\nLe message ne s'affiche pas si le filtre de chat [Dire] est activé./dire/d150
310310000/shout/sh/hurler, /h, /shout, /sh\nUtilisation: /hurler [message]\nAffiche un message visible par tous les PJ présents dans la zone./hurler/h130
410430000/tell/t/murmurer, /msg, /tell, /t\nUtilisation: /murmurer [nom du PJ] [message]\nEnvoie un message à un PJ du même Monde.\n“Murmurer” devient le mode de discussion par défaut avec le PJ désigné si /murmurer [nom du PJ] est utilisé sans message.\n* Le nom du personnage doit être écrit sans guillemets.\nCe message n'est pas visible par les autres joueurs./murmurer/msg130
510510000/party/p/chatéq, /gr, /party, /p\nUtilisation: /chatéq [message]\nAffiche un message visible par les membres de votre équipe, où qu'ils se trouvent.\n“Équipe” devient le mode de discussion par défaut si /chatéq est utilisé sans message./chatéq/gr130
610610000/linkshell/l/ls, /linkshell, /l\nUtilisation: /ls [message]\nAffiche un message visible par tous les membres de votre linkshell, où qu'ils se trouvent.\n“Linkshell” devient le mode de discussion par défaut si /linkshell est utilisé sans message./ls130
710710000/linkshell1/l1/linkshell1, /l1, /ls1\nUtilisation: /linkshell1 [message]\nAffiche un message visible par tous les membres de la linkshell 1, où qu'ils se trouvent./ls1130
810810000/linkshell2/l2/linkshell2, /l2, /ls2\nUtilisation: /linkshell2 [message]\nAffiche un message visible par tous les membres de la linkshell 2, où qu'ils se trouvent./ls2130
910910000/linkshell3/l3/linkshell3, /l3, /ls3\nUtilisation: /linkshell3 [message]\nAffiche un message visible par tous les membres de la linkshell 3, où qu'ils se trouvent./ls3130
1011010000/linkshell4/l4/linkshell4, /l4, /ls4\nUtilisation: /linkshell4 [message]\nAffiche un message visible par tous les membres de la linkshell 4, où qu'ils se trouvent./ls4130
1111110000/linkshell5/l5/linkshell5, /l5, /ls5\nUtilisation: /linkshell5 [message]\nAffiche un message visible par tous les membres de la linkshell 5, où qu'ils se trouvent./ls5130
1211210000/linkshell6/l6/linkshell6, /l6, /ls6\nUtilisation: /linkshell6 [message]\nAffiche un message visible par tous les membres de la linkshell 6, où qu'ils se trouvent./ls6130
1311310000/linkshell7/l7/linkshell7, /l7, /ls7\nUtilisation: /linkshell7 [message]\nAffiche un message visible par tous les membres de la linkshell 7, où qu'ils se trouvent./ls7130
1411410000/linkshell8/l8/linkshell8, /l8, /ls8\nUtilisation: /linkshell8 [message]\nAffiche un message visible par tous les membres de la linkshell 8, où qu'ils se trouvent./ls8130
1511510000/freecompany/fc/compagnielibre, /cl, /freecompany, /fc\nUtilisation: /cl [message]\nAffiche un message visible par tous les membres de votre compagnie libre, où qu'ils se trouvent.\n“Compagnie libre” devient le mode de discussion par défaut si /cl est utilisé sans message./compagnielibre/cl130
1611610000/echo/e/écho, /e, /echo\nUtilisation: /écho [message]\nAffiche un message que vous seul pouvez voir./écho130
1711710000/yell/y/crier, /cri, /yell, /y\nUtilisation: /crier [message]\nAffiche un message visible par tous les PJ présents dans un large périmètre.\n“Crier” devient le mode de discussion par défaut si /crier est utilisé sans message./crier/cri130
1811810000/reply/r/répondre, /r, /reply\nUtilisation: /répondre [message]\nPermet d'envoyer un message à la dernière personne qui vous a contacté avec /murmurer./répondre130
1911910000/alliance/a/alliance, /all, /a\nUtilisation: /alliance [message]\nAffiche un message visible par tous les membres de l'alliance, où qu'ils se trouvent.\n“Alliance” devient le mode de discussion par défaut si /alliance est utilisé sans message./all130
2012110000/join/rejoindre, /accepter, /join\nPermet d'accepter une invitation à rejoindre une équipe./rejoindre/accepter40
2112210000/decline/décliner, /decline\nPermet de refuser une invitation à rejoindre une équipe./décliner40
2212320000/invite/inviter, /invite\nUtilisation: /inviter “[nom du PJ]”\nInvite le joueur désigné dans l'équipe. Si aucun nom n'est spécifié, le personnage ciblé est invité./inviter40
2312420000/kick/exclure, /kick\nUtilisation: /exclure “[nom du PJ]”\nExclut le joueur désigné de l'équipe. Si aucun nom n'est spécifié, le personnage ciblé est exclu./exclure40
2412520000/leader/chef, /leader\nUtilisation: /chef “[nom du PJ]”\nLe joueur désigné devient chef d'équipe. Si aucun nom n'est spécifié, le personnage ciblé devient chef d'équipe./chef40
2512620000/leave/partir, /leave\nQuitte l'équipe./partir40
2613120000/check/c/examiner, /exam, /check, /c\nUtilisation: /examiner “[nom du PJ]”\nExamine le personnage spécifié, ou ciblé si aucun nom n'est saisi.\n* Les noms de PJ doivent être entourés de guillemets./examiner/exam00
2713220000/trade/échanger, /éch, /trade\nUtilisation: /éch “[nom du PJ]”\nPropose un échange au personnage spécifié, ou ciblé si aucun nom n'est saisi./échanger/éch00
2813321200/automove/courseauto, /courir, /automove\nUtilisation: /courseauto [sous-commande]\nActive ou désactive la marche/course automatique, qui permet d'avancer sans s'arrêter dans la direction suivie. Il est nécessaire d'être déjà en mouvement.\nPour annuler, déplacez-vous dans la direction opposée.\n>> Sous-commandes:\nactivé (on) Active la course automatique.\ndésactivé (off) Désactive la course automatique.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options./courseauto/courir40
2913420000/follow/suivre, /follow\nUtilisation: /suivre “[nom du PJ]”\nPermet de suivre automatiquement le personnage spécifié, ou ciblé si aucun nom n'est saisi./suivre40
3013510000/loot/butin, /loot\nOuvre le coffre le plus proche. Ouvre la liste du butin si des objets sont déjà en attente de distribution./butin00
3113620000/meldrequest/sertirsvp, /sertir, /meldrequest\nUtilisation: /sertirsvp “[nom du PJ]”\nDemande au joueur désigné de sertir une matéria. Si aucun nom n'est spécifié, la demande est faite au personnage ciblé./sertirsvp/sertir00
3214110000/character/gear/personnage, /character, /gear\nOuvre le menu personnage./personnage00
3314210000/journal/journal\nOuvre le journal.00
3414310000/dutyfinder/dfinder/outilmission, /outilm, /dutyfinder, /dfinder\nOuvre l'outil de mission./outilmission/outilm00
3514410000/armourychest/armoury/arsenal, /armourychest, /armoury\nOuvre l'Arsenal./arsenal00
3614510000/huntinglog/hlog/bestiaire, /best, /huntinglog\nOuvre le bestiaire./bestiaire/best00
3714610000/craftinglog/clog/cartisanat, /cart, /craftinglog\nOuvre le carnet d'artisanat./cartisanat/cart00
3814710000/gatheringlog/glog/crécolte, /créc, /gatheringlog\nOuvre le carnet de récolte./crécolte/créc00
3914810000/fishinglog/flog/cpêche, /cpêc, /fishinglog\nOuvre le carnet de pêche./cpêche/cpêc00
4014910000/achievements/hautsfaits, /hf, /achievements\nOuvre le menu des hauts faits./hautsfaits/hf00
4115031200/partycmd/pcmd/cmdéq, /partycmd, /pcmd\nUtilisation: /cmdéq [sous-commande]\nExécute différentes commandes d'équipe.\n>> Sous-commandes:\ninviter (add) “[nom du PJ]” Inviter le PJ désigné à rejoindre l'équipe.\naccepter (accept) Accepter une invitation à rejoindre une équipe.\nrefuser (deny) Refuser une invitation à rejoindre une équipe.\nchef (leader) “[nom du PJ]” Nommer chef le PJ désigné.\nquitter (leave) Quitter l'équipe.\nexclure (kick) “[nom du PJ]” Expulser le PJ désigné de votre équipe (réservé au chef d'équipe).\ndissoudre (breakup) Dissoudre votre équipe.\n* Les noms de PJ doivent être entourés de guillemets./cmdéq00
4215131200/friendlist/flist/amis, /la, /friendlist, /flist\nUtilisation: /amis [sous-commande]\nAffiche votre liste d'amis et exécute différentes commandes en lien avec la liste.\n>> Sous-commandes:\n inviter (add) “[nom du PJ]” Envoyer une requête d'ami au PJ désigné.\n accepter (accept) “[nom du PJ]” Accepter la requête d'ami du PJ désigné.\n refuser (deny) “[nom du PJ]” Refuser la requête d'ami du PJ désigné.\n supprimer (remove) “[nom du PJ]” Effacer le PJ désigné de la liste d'amis.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, la liste d'amis s'affiche.\n* Les noms de PJ doivent être entourés de guillemets./amis/la00
4315231200/blacklist/blist/listenoire, /ln, /blacklist, /blist\nUtilisation: /listenoire [sous-commande]\nAffiche votre liste noire et exécute différentes commandes en lien avec la liste.\n>> Sous-commandes:\n inviter (add) “[nom du PJ]” Ajouter le PJ désigné à la liste noire.\n supprimer (remove) “[nom du PJ]” Retirer le PJ désigné de la liste noire.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, la liste noire s'affiche.\n* Les noms de PJ doivent être entourés de guillemets./listenoire/ln00
44153200000/search/sea/recherche, /rech, /search, /sea\nUtilisation: /recherche [conditions]\nEffectuer une recherche de personnages selon des conditions déterminées.\n>> Conditions (Plusieurs peuvent être spécifiées sans ordre particulier. Les noms de lieux contenant un espace doivent être encadrés par des guillemets)\n- Nom de personnage:\nnom (name) [Nom] Spécifie le prénom.\nnomfamille (familyname) [Nom] Spécifie le nom de famille.\n- État en ligne:\nchef (chef d'équipe), absent (absent(e)), occupé (occupé(e)), mission (en mission), scène (regarde une scène cinématique), chéq (cherche une équipe), sertmat (proposer le sertissage de matérias)\n- Classes / jobs:\nGLA (gladiateur), PGL (pugiliste), MRD (maraudeur), HAS (maître d'hast), ARC (archer), ÉLM (élémentaliste), OCC (occultiste), ACN (arcaniste), SUR (surineur), MEN (menuisier), FRG (forgeron), ARM (armurier), ORF (orfèvre), TAN (tanneur), COU (couturier), ALC (alchimiste), CUI (cuisinier), MIN (mineur), BTN (botaniste), PÊC (pêcheur), PLD (paladin), MOI (moine), GUE (guerrier), DRG (chevalier dragon), BRD (barde), MBL (mage blanc), MNO (mage noir), INV (invocateur), ÉRU (érudit), NIN (ninja), CHN (chevalier noir), MCH (machiniste), AST (astromancien).\n* Si aucun nom de classe ou de job n'est spécifié, la recherche les couvre tous.\n- Niveaux:\nIl est possible de spécifier un niveau avec le nombre correspondant, ou une fourchette de niveaux avec deux nombres séparés par le signe “-”.\n* Si aucun nombre n'est spécifié, la recherche couvre tous les niveaux de 1 à 60.\n- Grandes compagnies:\nmaelstrom (Maelstrom), vipères (Ordre des deux vipères), immortels (Immortels).\n- Lieu:\nmonde (Monde entier), limsa (Limsa Lominsa), gridania (Gridania), uldah (Ul'dah), noscea (La Noscea), sombrelinceul (Sombrelinceul), thanalan (Thanalan), coerthas (Coerthas), mordhona (Mor Dhona).\n* Si aucun nom de lieu n'est spécifié, la recherche couvre le monde entier.\nLangues:\njaponais (ja), anglais (en), allemand (de), français (fr).\n* Si aucune langue n'est spécifiée, la recherche les couvre toutes.\n* Si aucune condition n'est spécifiée, la recherche s'effectue selon celles définies par défaut dans le menu Recherche.\n>>Exemple\n/recherche GLA 20-30 noscea Recherche tous les gladiateurs de niveaux 20 à 30 en Noscea./recherche/rech00
4515410000/map/carte, /map\nAffiche la carte de la zone où se trouve votre personnage./carte80
4615510000/teleport/téléportation, /télép, /teleport\nOuvre le menu Téléportation./téléportation/télép00
4715631200/marking/mk/marquer, /signe, /marking, /mk\nUtilisation: /marquer [type] [Nom de la cible] ou [argument de ciblage]\nPermet de placer un signe sur la cible spécifiée ou ciblée si aucun nom n'est saisi.\n>> Signes:\n“attaque1” jusqu'à “attaque5” (attack1 à 5)\n“entrave1” jusqu'à “entrave3” (bind1 à 3) \n“interdit1” jusqu'à “interdit2” (ignore1 à 2)\n* 1 est le numéro par défaut si aucun chiffre n'est spécifié.\ncercle (circle): signe en forme de cercle\ncroix (cross): signe en forme de croix\ncarré (square): signe en forme de carré\ntriangle: signe en forme de triangle\ndésactivé (off): retirer le signe\n* Si aucune sous-commande n'est saisie, ouvre ou ferme le menu des signes.\n>> Exemples:\n/marquer interdit2 <t>\nLa cible reçoit le signe “2e cible interdite”.\n/marquer entrave1\nLe personnage ou ennemi ciblé reçoit le signe “1re cible à entraver”.\nUne fois marquées, les cibles peuvent être désignées par les arguments <stop1>, <ignore1>, etc.\n* Les noms doivent être entourés de guillemets s'ils comportent un espace./marquer/signe00
4815710000/actionlist/alist/actionstraits, /actionlist, /alist\nOuvre le menu Actions et traits./actionstraits00
4915810000/timers/calendrier, /timers\nOuvre le menu Calendrier./calendrier00
5015910000/recommended/recommandations, /recom, /recommended\nOuvre le menu Recommandations./recommandations/recom00
5116021000/inventory/bag/inventaire, /sac, /inventory\nOuvre l'inventaire./inventaire/sac00
5216131200/freecompanycmd/fccmd/cmdcl, /freecompanycmd, /fccmd\nOuvre le menu de compagnie libre./cmdcl00
5316242020/linkshellcmd/lcmd/lscom, /linkshellcmd, /lcmd\nAffiche le menu de linkshell./lscom00
5416310000/return/rapatriement, /rapat, /return\nPermet de se rapatrier au point de retour./rapatriement/rapat00
5516410000/emotelist/elist/emotes, /emotelist, /elist\nOuvre le menu des emotes./emotes00
5616510000/activehelp/tutoriel, /activehelp\nOuvre le menu du tutoriel./tutoriel00
5716610000/supportdesk/support/assistance, /supportdesk\nOuvre le menu Assistance./assistance00
5816710000/characterconfig/cconfig/configperso, /confp, /characterconfig\nOuvre le menu Configuration du personnage./configperso/confp00
5916810000/systemconfig/sconfig/configsys, /confs, /systemconfig\nOuvre le menu Configuration du système./configsys/confs00
6016910000/keybind/keyconfig/attribtouches, /attribt, /keyconfig\nOuvre le menu Attribution des touches./attribtouches/attribt00
6117010000/macros/macro, /macros\nOuvre le menu Macros./macro00
6217110000/hudlayout/menuath, /hudlayout\nOuvre le menu ATH./menuath00
6317210000/logout/déco, /déconnexion, /logout\nLance la procédure de déconnexion./déco/déconnexion00
6417310000/shutdown/quitter, /quitterjeu, /shutdown\nSe déconnecte et ferme le jeu./quitter/quitterjeu00
6517410000/partysort/psort/triéquipe, /triéq, /partysort\nTrie la liste d'équipe dans un ordre défini./triéquipe/triéq40
6617510000/readycheck/rcheck/appelpréparation, /appelprép, /readycheck\nLance un appel de préparation./appelpréparation/appelprép00
6717610000/ready/rd/prêt, /ready, /rd\nRépond “oui” à un appel de préparation./prêt/rd40
6817710000/notready/nr/nonprêt, /pasprêt, /notready, /nr\nRépond “non” à un appel de préparation./nonprêt/pasprêt40
6917831200/waymark/wmark/marqausol, /mqas, /waymark\nUtilisation: /marqausol “[Nom du signe]” “[Nom de personnage]”\nPlace une marque au sol. Si aucun personnage n'est spécifié, la marque est spécifiée via une cible au sol. \nLa marque est placée aux pieds du personnage spécifié.\n>>Signes:\na Place/retire la marque au sol A.\nb Place/retire la marque au sol B.\nc Place/retire la marque au sol C.\nclear (off) Retire toutes les marques au sol placées.\n* Si aucune sous-commande n'est saisie, place une marque inutilisée dans l'ordre alphabétique.\n* Si a, b et c sont déjà désignés, la commande est inutilisable.\n* Si le nom de personnage est spécifié, le nom de signe ne peut être omis./marqausol/mqas00
7017910000/fishguide/fg/nomenclature, /poissons, /fishguide, /fg\nOuvre la Nomenclature des poissons./nomenclature/poissons00
7118010000/housing/hou/logement, /loge, /housing, /hou\nOuvre le menu Logement./logement/loge00
7218110000/minionguide/mascottes, /masc, /minionguide\nOuvre la liste des mascottes./mascottes/masc00
7318210000/mountguide/montures, /mont, /mountguide\nOuvre la liste des montures./montures/mont00
7418310000/partyfinder/pfinder/rechéq, /partyfinder, /pfinder\nOuvre le menu Recherche d'équipe./rechéq00
7518410000/pvpprofile/pvppro/profiljcj, /pvpprofile, /pvppro\nOuvre le Profil JcJ./profiljcj00
7618510000/companion/comp/compagnon, /comp, /companion,\nOuvre le menu Compagnons./compagnon/comp00
7718610000/keyitem/kitem/objetsclefs, /objc, /keyitem, /kitem\nOuvre la fenêtre des objets-clefs./objetsclefs/objc00
7818710000/challengelog/cobjectifs, /cobj, /challengelog\nOuvre le carnet d'objectifs./cobjectifs/cobj00
7918810000/sightseeinglog/cexploration, /cexpl, /sightseeinglog\nOuvre le carnet d'exploration./cexploration/cexpl00
8018910000/goldsaucer/saucer/goldsaucer, /golds, /saucer\nOuvre le menu du Gold Saucer./golds00
8119010000/currency/devises, /currency\nOuvre la fenêtre des devises./devises00
8219110000/aethercurrent/acurrent/ventséthéréens, /vents, /aethercurrent, /acurrent\nOuvre la fenêtre des vents éthéréens./ventséthéréens/vents00
8320121100/?/infocmd, /?\nUtilisation: /? [nom de la commande]\nDécrit en détail la commande spécifiée. La ou les abréviations peuvent être utilisées. La commande doit être saisie en minuscules./infocmd130
8420221000/wait/attendre, /wait\nUtilisation: /attendre [temps d'attente]\nCommande de macro permettant de retarder la commande suivante.\nUn délai de 1 correspond à environ une seconde.\nLe délai maximum est de 60 (tout chiffre supérieur équivaut à 60)./attendre130
8520421200/legacymark/lmark/marquelegacy, /mleg, /legacymark, /lmark\nUtilisation: /mleg [sous-commande]\nAffiche ou cache la marque des Douze, qui apparaît sur le cou de ceux qui ont survécu au Fléau.\n>> Sous-commandes:\nactivé (on) Affiche la marque.\ndésactivé (off) Cache la marque.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options./marquelegacy/mleg120
8620621200/gcsalute/salutgc, /gcsalute\nUtilisation: /salutgc [sous-commande]\nEffectue le salut de votre grande compagnie.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./salutgc50
8720733327/macroicon/micon/iconemacro, /iconem, /macroicon\nUtilisation: /iconemacro “[Nom]” “[Catégorie]”\nPermet d'afficher l'icone de son choix dans la barre de raccourcis.\nDoit être utilisée sur la première ligne de la macro, et une seule fois par macro.\n>>Catégories\n“[Action]” action Affiche l'icone de l'action spécifiée ainsi que son temps de recharge et coût en MP/TP.\n“[Action générale]” général Affiche l'icone de l'action générale spécifiée ainsi que son temps de recharge.\n“[Emote]” emote Affiche l'icone de l'emote spécifiée.\n“[Action de compagnon]” compagnon “[Nom]” Affiche l'icone de l'action de compagnon spécifiée, ainsi que son temps de recharge et coût en MP/TP. Le nom du compagnon peut être omis.\n“[Action de familier]” familier “[Nom]” Affiche l'icone de l'action du familier spécifié ainsi que son temps de recharge et coût en MP/TP. Le nom du familier peut être omis.\n“[Mascotte]” mascotte Affiche l'icone de la mascotte spécifiée.\n“[Monture]” monture Affiche l'icone de la monture spécifiée.\n“[Signe]” marque Affiche l'icone du signe de ciblage spécifié.\n“[Marque]” mqas Affiche l'icone de la marque au sol spécifiée.\n“[Numéro de tenue]” tenue Affiche l'icone de la tenue dont le numéro est spécifié.\n“[Classe/job]” classejob Affiche l'icone de la classe/job spécifiée.\n* Si aucune catégorie n'est saisie, “action” est utilisé par défaut.\n* Les noms doivent être entourés de guillemets s'ils comportent un espace./iconemacro/iconem40
8820821300/recast/voirdélai, /recharge, /recast\nUtilisation: /voirdélai [Nom de l'action]\nAffiche le temps de recharge de l'action spécifiée.\n* Les noms doivent être entourés de guillemets s'ils comportent un espace./voirdélai/recharge40
8920931200/gearset/gs/tenue, /gearset, /gs\nUtilisation: /tenue [sous-commande]\nPermet d'utiliser les fonctions relatives aux tenues.\n>>Sous-commandes:\nchange [nombre] S'équipe de la tenue [nombre].\nvoir [nombre] Affiche la liste des objets de la tenue [nombre].\nenregistrer [nombre] Sauvegarde la tenue portée sous le numéro [nombre].\nsupprimer [nombre] Efface la tenue [nombre].\n/tenue00
9021042220/itemsort/isort/triobjet, /triob, /itemsort\nUtilisation: /triobjet [sous-commande]\nPermet de trier l'inventaire en fonction des conditions précisées.\n>>Sous-commandes:\ncondition [catégorie] [condition] [ordre] Détermine l'ordre de tri pour la catégorie spécifiée.\nexécuter [catégorie] Effectue le tri pour la catégorie spécifiée.\nannuler [catégorie] Annule les réglages de tri pour la catégorie spécifiée. Rien ne se passera ensuite en cas de tri pour ces objets.\n>>Catégories:\ninventaire, servant, arsenal, direct (Main directrice), nondir (Main non directrice), tête, torse, mains, taille, jambes, pieds, cou, oreilles, poignets, bagues, job\n>>Conditions:\nid, symbiose, catégorie, niveau, niveauobjet, exemplaires, hq, matéria, dégâtsphysiques, dégâtsmagiques, délai, attaqueauto, tauxblocage, forceblocage, défense, défensemagique, for, dex, vit, int, esp, pié, habileté, contrôle, collecte, discernement, onglet\n>>Ordres:\ncroissant, décroissant\n* Si aucun ordre n'est saisi, “croissant” est chois par défaut.\n* Aucun ordre n'est nécessaire pour la catégorie “onglet”.\n>>Exemples:\n/triobjet condition direct niveau croissant\n/triobjet condition direct niveauobjet décroissant\n/triobjet exécuter direct\nTrie les pièces équipements de la main directrice de l'arsenal dans l'ordre croissant de leurs niveaux et décroissant de leurs niveaux d'objet./triobjet/triob40
9121121200/random/dés, /random\nDétermine un nombre aléatoire entre 0 et 999 et affiche le résultat dans le log des personnages présents dans le périmètre de la commande /dire./dés40
9221210000/instance/instance\nIndique si votre personnage se trouve actuellement dans une zone instanciée ou non.120
9321310000/cleartellhistory/cth/effacerinterlocuteurs, /effint, /cleartellhistory, /cth\nEfface les interlocuteurs du canal de discussion /murmure en mémoire./effacerinterlocuteurs/effint120
9421410000/macrolock/mlock/verroumacro, /macrolock, /mlock\nCommande de macro. Les actions suivant cette commande ne peuvent pas être interrompues par une autre macro./verroumacro40
9521521200/macroerror/merror/erreurmacro, /errmac, /macroerror\nUtilisation: /erreurmacro [sous-commande]\nCommande de macro. Affiche/cache les messages d'erreur de syntaxe des macros ou commandes textes. L'affichage est activé au lancement d'une macro, et se réactive automatiquement après la fin d'exécution de la macro indépendamment de ce réglage.\n>> Sous-commandes:\nactivé (on) Affiche les messages d'erreur des macros.\ndésactivé (off) Cache les messages d'erreur des macros.\n* Si aucune sous-commande n'est saisie, alterne entre les deux options./erreurmacro/errmac40
9621610000/clearlog/cl/effacerlog, /efflog, /clearlog\nEfface le contenu du log./effacerlog/efflog120
9721700000/macrocancel/mcancel/macrocancel, /annulermacro, /annumac\nAnnule la macro en cours à partir de la fenêtre de discussion./annulermacro/annumac50
9821810000/playtime/ptime/tempsjeu, /tjeu, /playtime, /ptime\nAffiche le temps de jeu cumulé avec votre personnage./tempsjeu/tjeu120
9923121200/busy/occupé, /busy\nUtilisation: /occupé [sous-commande]\nChange l'état en ligne du personnage en “Occupé(e)”.\n>> Sous-commandes:\nactivé (on) Passe en état “Occupé(e)”.\ndésactivé (off) Passe en état “En ligne”.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux états./occupé40
10023221200/away/afk/absent, /away, /afk\nUtilisation: /absent [sous-commande]\nChange l'état en ligne du personnage en “Absent(e)”.\n>> Sous-commandes:\nactivé (on) Passe en état “Absent(e)”.\ndésactivé (off) Passe en état “En ligne”.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux états./absent40
10123310000/lookingforparty/lfp/cherchéquipe, /chéq, /lookingforparty, /lfp\nUtilisation: /cherchéquipe [classes/jobs] [sous-commande]\nChange l'état en ligne du personnage en “Cherche une équipe” et spécifie les classes/jobs désirés.\n>> Classes/jobs:\nGLA (gladiateur), PGL (pugiliste), MRD (maraudeur), HAS (maître d'hast), ARC (archer), ELM (élémentaliste), OCC (occultiste), ACN (arcaniste), SUR (surineur), MEN (menuisier), FRG (forgeron), ARM (armurier), ORF (orfèvre), TAN (tanneur), COU (couturier), ALC (alchimiste), CUI (cuisinier), MIN (mineur), BTN (botaniste), PEC (pêcheur), PLD (paladin), MOI (moine), GUE (guerrier), DRG (chevalier dragon), BRD (barde), MBL (mage blanc), MNO (mage noir), INV (invocateur), ERU (érudit), NIN (ninja), CHN (chevalier noir), MCH (machiniste), AST (astromancien).\nSi aucun nom de classe ou de job n'est spécifié, la recherche les couvre tous.\n>> Sous-commandes:\nactivé (on) Passe en état “Cherche une équipe”.\ndésactivé (off) Passe en état “En ligne”.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux états./cherchéquipe/chéq40
10223421200/lookingformeld/lfm/sertismatéria, /sertmat, /lookingformeld, /lfm\nUtilisation: /sertismatéria [sous-commande]\nChange l'état en ligne du personnage en “Sertisseur(se) de matérias”.\n>> Sous-commandes:\nactivé (on) Passe en état “Sertisseur(se) de matérias”.\ndésactivé (off) Passe en état “En ligne”.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux états./sertismatéria/sertmat40
10323510000/searchcomment/scomment/commentairerecherche, /comrech, /searchcomment\nUtilisation: /commentairerecherche [message]\nAffiche un message en tant que commentaire de recherche./commentairerecherche/comrech40
10425131300/action/ac/act, /action, /ac\nUtilisation: /action [Nom de l'action] [argument de ciblage] ou [Nom de la cible]\nPermet d'effectuer une action sur la cible spécifiée. Les noms d'actions et de cibles (s'ils sont saisis) doivent être entourés de guillemets s'ils comportent des espaces.\nSi l'action peut être lancée sur soi-même, il n'est pas nécessaire de renseigner la sous-commande [Nom de la cible].\nExécution impossible si l'action n'est pas apprise, ou si les conditions de son utilisation ne sont pas remplies. /act40
10525221200/battlemode/bm/dégainer, /mcombat, /battlemode, /bm\nUtilisation: /dégainer [sous-commande]\nAlterne entre le mode passif et le mode actif.\n>> Sous-commandes:\nactivé (on) Passe en mode actif.\ndésactivé (off) Passe en mode passif.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options./dégainer/mcombat40
10625320000/target/ta/cibler, /cible, /target, /ta\nUtilisation: /cibler [Nom de la cible]\nCible le personnage spécifié.\nLa cible doit se trouver dans un certain rayon pour que cette commande fonctionne.\n* Les noms doivent être entourés de guillemets s'ils comportent un espace./cibler/cible40
10725410000/targetpc/tpc/ciblerpj, /cpj, /targetpc, /tpc\nCible le PJ le plus proche dans un certain rayon./ciblerpj/cpj40
10825510000/targetnpc/tnpc/ciblerpnj, /cpnj, /targetnpc, /tnpc\nCible le PNJ le plus proche dans un certain rayon./ciblerpnj/cpnj40
10925610000/targetenemy/tenemy/ciblerenn, /targetenemy, /tenemy\nCible l'ennemi le plus proche dans un certain rayon./ciblerenn40
11025710000/battletarget/bt/ciblecombat, /battletarget, /bt\nCible l'ennemi le plus proche ayant de l'inimitié dans un certain rayon./ciblecombat40
11125820000/assist/as/aider, /assist, /as\nUtilisation: /aider [argument de cible]\nCible la cible du PJ ou PNJ ciblé./aider40
11225910000/facetarget/ft/faireface, /facetarget, /ft\nVotre personnage se tourne vers la cible./faireface40
11326010000/nexttarget/nt/ciblesuivante, /cibsuiv, /nexttarget, /nt\nDéplace la cible sur le personnage situé à droite à l'écran./ciblesuivante/cibsuiv40
11426110000/previoustarget/pt/cibleprécédente, /cibprécé, /previoustarget, /pt\nDéplace la cible sur le personnage situé à gauche à l'écran./cibleprécédente/cibprécé40
11526210000/targetlasttarget/tlt/dernièrecible, /dercib, /targetlasttarget, /tlt\nReplace la cible sur le dernier personnage ciblé./dernièrecible/dercib40
11626310000/targetlastenemy/tle/dernierennemi, /derenn, /targetlastenemy, /tle\nReplace la cible sur le dernier ennemi ciblé./dernierennemi/derenn40
11726421200/lockon/lo/verrouillercible, /verrcib, /lockon, /lo\nUtilisation: /verrouillercible [sous-commande]\nVerrouille la cible sur le personnage actuellement ciblé.\n>> Sous-commandes:\nactivé (on) Verrouille la cible.\ndésactivé (off) Déverrouille la cible.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options./verrouillercible/verrcib40
11826520000/focustarget/focalisercible, /foccib, /focustarget\nUtilisation: /focalisercible [sous-commande]\nVerrouille la cible sur le personnage spécifié, ou ciblé si aucun nom n'est saisi.\n>> Sous-commandes:\nactivé (on) Focalise la cible.\ndésactivé (off) Défocalise la cible.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options./focalisercible/foccib40
11926731500/petaction/pac/actionfamilier, /actfam, /petaction\nUtilisation: /actionfamilier [nom d'action] [personnage]\nExécute l'action de familier désignée sur le personnage spécifié.\nSi l'action peut être lancée sur le familier ou sur soi-même, il n'est pas nécessaire de renseigner la sous-commande [personnage].\nExécution impossible si l'action n'est pas apprise, ou si les conditions de son utilisation ne sont pas remplies./actionfamilier/actfam40
12026821600/companionaction/cac/actioncompagnon, /actcom, /companionaction\nUtilisation: /actioncompagnon [nom d'action]\nExécute l'action de compagnon désignée.\nNe fonctionne pas si l'action de compagnon ne peut pas être utilisée, n'a pas été acquise ou si autre chose qu'une action de compagnon a été saisi./actioncompagnon/actcom40
12126910000/facecamera/fcam/visagecaméra, /visacam, /facecamera\nTourne le visage du personnage en direction de la caméra. Réutiliser la commande pour annuler./visagecaméra/visacam40
12227021200/levelsync/lsync/synchroniveau, /syncniv, /levelsync\nUtilisation: /synchroniveau [sous-commande]\nSynchronise le niveau du personnage lors des ALÉA et autres missions où cela est nécessaire.\n>>Sous-commandes:\nactivé (on) Synchronise le niveau du personnage.\ndésactivé (off) Désynchronise le niveau du personnage.\n* Si aucune sous-commande n'est saisie, alterne entre les deux états./synchroniveau/syncniv40
12327121900/mount/monture, /mon, /mount\nUtilisation: /monture [Nom]\nLa monture spécifiée est appelée. Permet aussi de descendre d'une monture ou de la faire atterrir si elle volait (le nom peut être omis dans ce cas).\n* Les noms de montures doivent être entourés de guillemets s'ils comportent des espaces./monture/mon40
12427232320/additionalaction/aaction/talent, /additionalaction, /aaction\nUtilisation: /talent [nom de l'action] [sous-commande]\nEnregistre l'action indiquée dans les talents de la classe/du job actuel.\n>>Sous-commandes:\nactivé (on) Enregistre l'action dans les talents.\ndésactivé (off) Retire l'action des talents.\n* Si aucune sous-commande n'est saisie, alterne entre les deux options.\n* Les noms doivent être entourés de guillemets s'ils comportent un espace./talent41000
125273311000/generalaction/gaction/actiongénérale, /actgén, /generalaction, /gaction\nUtilisation: /actiongénérale [Nom de l'action] [argument de ciblage] ou [Nom de la cible]\nPermet d'effectuer une action générale sur la cible spécifiée. Les noms d'actions et de cibles (s'ils sont saisis) doivent être entourés de guillemets s'ils comportent des espaces.\nSi l'action générale peut être lancée sur soi-même, il n'est pas nécessaire de renseigner la sous-commande [Nom de la cible].\nExécution impossible si l'action générale n'est pas apprise, ou si les conditions de son utilisation ne sont pas remplies. /actiongénérale/actgén40
12627421800/minion/mascotte, /minion\nUtilisation: /mascotte [Nom]\nLa mascotte spécifiée est appelée. Si le nom est omis ou qu'une mascotte est déjà présente, celle-ci est renvoyée.\n* Les noms de mascottes doivent être entourés de guillemets s'ils comportent des espaces./mascotte40
12730121200/autolockon/verrouillerauto, /verrauto, /autolockon\nUtilisation: /verrouillerauto [sous-commande]\nVerrouille la cible sur l'ennemi lors de l'attaque automatique.\n>> Sous-commandes:\nactivé (on) Active le verrouillage automatique.\ndésactivé (off) Désactive le verrouillage automatique.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options./verrouillerauto/verrauto40
12830221200/autofacetarget/pivoteauto, /pivauto, /autofacetarget\nUtilisation: /pivoteauto [sous-commande]\nTourne automatiquement le personnage vers l'ennemi lors de l'attaque automatique.\n>> Sous-commandes:\nactivé (on) Active le pivotage automatique.\ndésactivé (off) Désactive le pivotage automatique.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options./pivoteauto/pivauto40
12930321200/targetring/cercleciblage, /cercib, /targetring\nUtilisation: /cercleciblage [sous-commande]\nAffiche le cercle de ciblage.\n>> Sous-commandes:\nactivé (on) Affiche le cercle de ciblage.\ndésactivé (off) Cache le cercle de ciblage.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options./cercleciblage/cercib40
13030421200/targetline/ligneciblage, /ligncib, /targetline\nUtilisation: /ligneciblage [sous-commande]\nAffiche la ligne de ciblage.\n>> Sous-commandes:\nactivé (on) Affiche la ligne de ciblage.\ndésactivé (off) Cache la ligne de ciblage.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options./ligneciblage/ligncib40
13130521200/linkline/liensmonstres, /lienmon, /linkline\nUtilisation: /liensmonstres [sous-commande]\nAffiche les liens entre les monstres.\n>> Sous-commandes:\nactivé (on) Affiche les liens de monstres.\ndésactivé (off) Cache les liens de monstres.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options./liensmonstres/lienmon40
13230621200/autotarget/ciblageauto, /cibauto, /autotarget\nUtilisation: /ciblageauto [sous-commande]\nActive le ciblage automatique si aucune cible n'est sélectionnée.\n>> Sous-commandes:\nactivé (on) Active le ciblage automatique.\ndésactivé (off) Désactive le ciblage automatique.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options./ciblageauto/cibauto40
13330721200/displayhead/affichagecouvrechef, /affichtête, /displayhead\nUtilisation: /affichagecouvrechef [sous-commande]\nAffiche le couvre-chef porté par le personnage.\n>> Sous-commandes:\nactivé (on) Affiche le couvre-chef.\ndésactivé (off) Cache le couvre-chef.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options./affichagecouvrechef/affichtête40
13430821200/displayarms/affichagearmes, /afficharmes, /displayarms\nUtilisation: /affichagearmes [sous-commande]\nAffiche les armes et outils portés par le personnage lorsqu'ils sont rengainés.\n>> Sous-commandes:\nactivé (on) Affiche les armes et outils.\ndésactivé (off) Cache les armes et outils.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options./affichagearmes/afficharmes40
13530921200/autosheathe/ashathe/rengainerauto, /rengauto, /autosheathe, /ashathe\nUtilisation: /rengainerauto [sous-commande]\nRengaine automatiquement l'arme hors combat.\n>> Sous-commandes:\nactivé (on) Fait rengainer automatiquement.\ndésactivé (off) Garde l'arme au clair.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options./rengainerauto/rengauto40
13631021200/targetself/cliquersursoi, /cliqsoi, /targetself\nUtilisation: /cliquersursoi [sous-commande]\nPermet de cliquer sur soi-même pour se cibler.\n>> Sous-commandes:\nactivé (on) Permet de cliquer sur soi-même.\ndésactivé (off) Empêche de cliquer sur soi-même.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options./cliquersursoi/cliqsoi40
13731121200/groundclick/cliquervide, /cliqvide, /groundclick\nUtilisation: /cliquervide [sous-commande]\nPermet de cliquer dans le vide pour annuler le ciblage en cours.\n>> Sous-commandes:\nactivé (on) Annule le ciblage en cliquant dans le vide.\ndésactivé (off) N'annule pas le ciblage en cliquant dans le vide.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options./cliquervide/cliqvide40
13831243222/chatlog<ERROR Parsing: /fenêtrelog, /fenlog, /chatlogUtilisation: /fenêtrelog [sous-commande]Permet d'effectuer les réglages relatifs à la fenêtre de log.>> Sous-commandes:nom (name) [0-3] Change l'affichage des noms de personnages. 0: Nom complet / 1: Nom de famille seul / 2: Prénom seul / 3: Initiales����L���police (fontsize) [nombre] Change la taille de la police.horodatage activé (time on) Affiche l'horaire des messages.horodatage désactivé (time off) Cache l'horaire des messages.horodatage (time) Alterne entre les deux options.���police (fontsize) [numéro d'onglet] [nombre] Change la taille de la police pour l'onglet désigné.horodatage (time) [numéro d'onglet] activé (on) Affiche l'horaire des messages pour l'onglet désigné.horodatage (time) [numéro d'onglet] désactivé (off) Cache l'horaire des messages pour l'onglet désigné.horodatage (time) [numéro d'onglet] Alterne entre les deux options pour l'onglet désigné.horodatage (time) 12 Affiche en cycles de 12 heures.horodatage (time) 24 Affiche en cycles de 24 heures.horodatage (time) local Affiche l'heure locale.horodatage (time) serveur (server) Affiche l'heure du serveur.appel (call) [nom de canal] activé (on) Un son accompagne la réception d'un message dans le canal spécifié (“murmure” si aucun n'est désigné).appel (call) [nom de canal] désactivé (off) Pas de son lors de la réception d'un message dans le canal spécifié (“murmure” si aucun n'est désigné).appel (call) [nom de canal] [numéro d'effet sonore] Définit le type de son pour la réception de message dans le canal spécifié (“murmure” si aucun n'est désigné).appel (call) Alterne entre activation/désactivation de l'effet sonore du canal spécifié (“murmure” si aucun n'est désigné).Types de canaux: chatéq (gr, party, p), compagnielibre (cl, freecompany, fl), alliance (al), linkshell1 à 8 (l1 à 8, ls1 à 8).>/fenêtrelog/fenlog40
13931332220/battleeffect/effetscombats, /effcomb, /battleeffect\nUtilisation: /effetscombats [objet] [type]\nPermet d'effectuer les réglages relatifs aux effets des combat.\n>> Objets:\nsoi (self) Fait les réglages pour son personnage.\néquipe (party) Fait les réglages pour ses équipiers.\nautres (other) Fait les réglages pour les autres.\n>> Types:\ntous (all) Affiche tous les effets des combats.\nsimplifié (simple) Affiche les effets de façon simplifiée.\ndésactivé (off) Cache tous les effets des combats./effetscombats/effcomb40
14031432420/hud/ath, /hud\nUtilisation: /ath “[composant]” [sous-commande]\nAffiche ou cache le composant de l'interface spécifié.\n>> Composant:\nCible: cible (target), Cible focalisée: focal (focus), Équipe: équipe (plist), Inimitié: inim (elist), Attributs: attrib (param), Boussole: bouss (mmap), Menu principal: mprinc (mmenu), Infos du serveur: infoserv (server), Gils: gils (gil), Inventaire: invent (bag), Liste des objectifs: listeobj (todo), Détails de l'objet: détobjet (item), Détails de l'action: détaction (action), Jauge de Transcendance: jgtrans (limit), Expérience: exp (ebar), Altérations d'état: altérétat (buff), Liste d'alliance 1: alliance1 (alist1), Liste d'alliance 2: alliance2 (alist2).\n>> Sous-commandes:\nactivé (on) Affiche le composant spécifié.\ndésactivé (off) Cache le composant spécifié.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options./ath00
14131563237/hotbar/barracc, /bracc, /hotbar\nUtilisation: /barracc [sous-commande]\nPermet de faire des réglages dans les barres de raccourcis.\n>> Sous-commandes:\nplacer (set) “[Nom de l'action]” [chiffre1] [chiffre2] Place l'action désignée dans la case (2) de la barre de raccourcis (1). (Si “chiffre1” ou “chiffre2” ne sont spécifiés, l'action est placée dans la première case vide.)\ngénéral (general) “[Nom de l'action]” [chiffre1] [chiffre2] Place l'action générale désignée dans une case (le paramétrage des numéros est le même que pour “placer”).\nobjet (item) “[Nom de l'objet]” [chiffre1] [chiffre2] Place l'objet désigné dans une case (le paramétrage des numéros est le même que pour “placer”).\nemote “[Nom de l'emote]” Place l'emote désignée dans une case (le paramétrage des numéros est le même que pour “placer”).\ncompagnon (buddy) “[Nom de l'action de compagnon]” [chiffre1] [chiffre2] Place l'action de compagnon désignée dans une case (le paramétrage des numéros est le même que pour “placer”).\nfam (pet) “[Nom de l'action de familier]” “[Nom du familier]” [chiffre1] [chiffre2] Place l'action de familier désignée dans une case (le paramétrage des numéros est le même que pour “placer”). Le nom du familier peut être omis.\nmascotte (minion) “[Nom de la mascotte]” [chiffre1] [chiffre2] Place la mascotte désignée dans une case (le paramétrage des numéros est le même que pour “placer”).\nmonture (mount) “[Nom de la monture]” [chiffre1] [chiffre2] Place la monture désignée dans une case (le paramétrage des numéros est le même que pour “placer”).\nmarque (marking) “[Nom de la marque]” [chiffre1] [chiffre2] Place la marque désignée dans une case (le paramétrage des numéros est le même que pour “placer”).\nmqas (waymark) “[Nom de la marque au sol]” [chiffre1] [chiffre2] Place la marque au sol désignée dans une case (le paramétrage des numéros est le même que pour “placer”).\nchanger (change) [chiffre1] Affiche la barre de raccourcis (1) à la place de la barre de raccourcis 1.\ncopier (copy) [classe/job1] [chiffre1] [classe/job2] [chiffre2] Copie le contenu de la barre de raccourcis (1) de classe/job1 dans la barre de raccourcis (2) de classe/job2. Si l'argument “actuel” est utilisé pour classe/job, il prend en compte la classe ou job actuels du personnage. Si l'argument “commun” est utilisé pour la classe/job, il détermine une barre de raccourcis commune.\nafficher (display) [chiffre] on Affiche la barre de raccourcis spécifiée.\nafficher (display) [chiffre] off Cache la barre de raccourcis spécifiée.\n* Si on/off n'est pas spécifié, alterne entre ces deux options.\ncommun (share) [chiffre] on Rend la barre de raccourcis spécifiée commune à tous les jobs/classes.\ncommun (share) [chiffre] off Rend la barre de raccourcis spécifiée exclusive au job/classe actuel.\n* Si on/off n'est pas spécifié, alterne entre ces deux options.\nsupprimer (remove) [chiffre1] [chiffre2] Retire l'action/macro de la case (2) de la barre de raccourcis (1). Si “all” est saisi à la place du “chiffre2”, toutes les cases sont libérées./barracc/bracc40
14231663237/crosshotbar/chotbar/croixracc, /cxracc, /crosshotbar, /chotbar\nUtilisation: /croixracc [sous-commande]\nPermet de faire des réglages dans les croix de raccourcis.\n>> Sous-commandes:\nplacer (set) ou action “[Nom d'action]” [chiffre] [Code de case] Place l'action désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis “chiffre”.\ngénéral (general) “[Nom de l'action]” [chiffre1] [Code de case] Place l'action générale désignée dans la croix de raccourcis (le paramétrage des numéros est le même que pour “placer”).\nobjet (item) “[Nom de l'objet]” [chiffre1] [Code de case] Place l'objet désigné dans la croix de raccourcis (le paramétrage des numéros est le même que pour “placer”).\nemote “[Nom de l'emote]” Place l'emote désignée dans la croix de raccourcis (le paramétrage des numéros est le même que pour “placer”).\ncompagnon (buddy) “[Nom de l'action de compagnon]” [chiffre1] [Code de case] Place l'action de compagnon désignée dans la croix de raccourcis (le paramétrage des numéros est le même que pour “placer”).\nfam (pet) “[Nom de l'action de familier]” “[Nom du familier]” [chiffre1] [Code de case] Place l'action de familier désignée dans la croix de raccourcis (le paramétrage des numéros est le même que pour “placer”). Le nom du familier peut être omis.\nmascotte (minion) “[Nom de la mascotte]” [chiffre1] [Code de case] Place la mascotte désignée dans la croix de raccourcis (le paramétrage des numéros est le même que pour “placer”).\nmonture (mount) “[Nom de la monture]” [chiffre1] [Code de case] Place la monture désignée dans la croix de raccourcis (le paramétrage des numéros est le même que pour “placer”).\nmarque (marking) “[Nom de la marque]” [chiffre1] [Code de case] Place la marque désignée dans la croix de raccourcis (le paramétrage des numéros est le même que pour “placer”).\nmqas (waymark) “[Nom de la marque au sol]” [chiffre1] [Code de case] Place la marque au sol désignée dans la croix de raccourcis (le paramétrage des numéros est le même que pour “placer”).\nchanger (change) [chiffre1] Affiche la croix de raccourcis (1).\ncopier (copy) [classe/job1] [chiffre1] [classe/job2] [Code de case] Copie le contenu de la croix de raccourcis (1) de classe/job1 dans la croix de raccourcis (2) de classe/job2. Si l'argument “actuel” est utilisé pour classe/job, il prend en compte la classe ou job actuels du personnage. Si l'argument “commun” est utilisé pour la classe/job, il détermine une croix de raccourcis commune.\ncommun (share) [chiffre] on Rend la croix de raccourcis spécifiée commune à tous les jobs/classes.\ncommun (share) [chiffre] off Rend la croix de raccourcis spécifiée exclusive au job/classe actuel.\n* Si on/off n'est pas spécifié, alterne entre ces deux options.\nsupprimer (remove) [chiffre] [Code de case] Retire l'action/macro de la case spécifiée de la croix de raccourcis “chiffre”. Si “all” est saisi à la place du code de la case, toutes les cases sont libérées.\n>> Codes de case:\n<icon:15> + <icon:4> => LDL (LD1) <icon:16> + <icon:4> => RDL (RD1)\n<icon:15> + <icon:2> => LDU (LD2) <icon:16> + <icon:2> => RDU (RD2)\n<icon:15> + <icon:5> => LDR (LD3) <icon:16> + <icon:5> => RDR (RD3)\n<icon:15> + <icon:3> => LDD (LD4) <icon:16> + <icon:3> => RDD (RD4)\n<icon:15> + <icon:11> => LAL (LA1) <icon:16> + <icon:11> => RAL (RA1)\n<icon:15> + <icon:12> => LAU (LA2) <icon:16> + <icon:12> => RAU (RA2)\n<icon:15> + <icon:9> => LAR (LA3) <icon:16> + <icon:9> => RAR (RA3)\n<icon:15> + <icon:10> => LAD (LA4) <icon:16> + <icon:10> => RAD (RA4)/croixracc/cxracc40
14331710000/hudreset/réinitath, /resetath, /hudreset\nRepositionne les composants de l'interface (ATH) à leur emplacement par défaut./réinitath/resetath00
14431810000/uireset/réiniiu, /uireset\nRepositionne les composants de l'interface (ATH) et les fenêtres fermées à leur emplacement par défaut. Ne s'applique pas aux fenêtres ouvertes./réiniiu00
14531921000/uiscale/tailleiu, /tiu, /uiscale\nUtilisation: /tailleiu [nombre]\nAgrandit ou réduit la taille des fenêtres et autres éléments de l'ATH en fonction de la valeur saisie. Les nombres 60/80/90/100/110/120/140 peuvent être utilisés./tailleiu/tiu00
14632021200/actionerror/aerror/erreuraction, /actionerror, /aerror\nUtilisation: /erreuraction [sous-commande]\nAffiche/cache les messages d'erreur des actions.\n>> Sous-commandes:\nactivé (on) Affiche les messages d'erreur des actions.\ndésactivé (off) Cache les messages d'erreur des actions.\n* Si aucune sous-commande n'est saisie, alterne entre les deux options./erreuraction40
14732121200/recasterror/rerror/erreurrecharge, /recasterror, /rerror\nUtilisation: /erreuraction [sous-commande]\nAffiche/cache les messages d'erreur de recharge des actions.\n>> Sous-commandes:\nactivé (on) Affiche les messages d'erreur de recharge des actions.\ndésactivé (off) Cache les messages d'erreur de recharge des actions.\n* Si aucune sous-commande n'est saisie, alterne entre les deux options./erreurrecharge40
14832210000//eventReset//eventReset\nリアルイベント用コマンド。\nゲーム内の設定をリアルイベント用に初期化する。00
14940110000/emote/em/cmdémotion, /emote, /em\nUtilisation: /cmdémotion [message]\nAffiche un message commençant par le nom de votre personnage dans la couleur d'un message d'emote et dans le même périmètre qu'un [Dire].\nLe message ne s'affiche pas si le filtre de chat [Emotes personnalisées] est activé./cmdémotion50
15040221200/surprised/surprise, /surprised\nUtilisation: /surprise [sous-commande]\nS'étonner.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./surprise50
15140321200/angry/fâché, /colère, /angry\nUtilisation: /fâché [sous-commande]\nSe fâcher.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./fâché/colère50
15240421200/furious/furieux, /rage, /furious\nUtilisation: /furieux [sous-commande]\nEnrager.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./furieux/rage50
15340521200/blush/rougir, /rougit, /blush\nUtilisation: /rougir [sous-commande]\nRougir d'embarras.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./rougir/rougit50
15440621200/bow/révérence, /sincliner, /bow\nUtilisation: /révérence [sous-commande]\nS'incliner.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./révérence/sincliner50
15540721200/cheer/encourager, /cheer\nUtilisation: /encourager [sous-commande]\nEncourager.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./encourager50
15640821200/clap/applaudir, /clap\nUtilisation: /applaudir [sous-commande]\nApplaudir.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./applaudir50
15740921200/beckon/viens, /beckon\nUtilisation: /viens [sous-commande]\nFaire signe de venir.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./viens50
15841021200/comfort/consoler, /comfort\nUtilisation: /consoler [sous-commande]\nConsoler.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./consoler50
15941121200/cry/pleurer, /cry\nUtilisation: /pleurer [sous-commande]\nPleurer.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./pleurer50
16041221200/dance/danser, /dance\nUtilisation: /danser [sous-commande]\nDanser.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./danser50
16141321200/doubt/questionner, /douter, /doubt\nUtilisation: /questionner [sous-commande]\nRemettre en question, douter.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./questionner/douter50
16241421200/doze/somnoler, /doze\nUtilisation: /somnoler [sous-commande]\nSomnoler. Cette commande peut également être utilisée à proximité d'un lit pour s'y coucher.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./somnoler50
16341521200/fume/dépit, /fume\nUtilisation: /dépit [sous-commande]\nSe dépiter, fulminer.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./dépit50
16441621200/goodbye/bye, /aurevoir, /goodbye\nUtilisation: /aurevoir [sous-commande]\nFaire un signe d'au revoir.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./aurevoir/bye50
16541721200/wave/coucou, /wave\nUtilisation: /coucou [sous-commande]\nFaire un signe de la main.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./coucou50
16641821200/huh/consterner, /bah, /huh\nUtilisation: /consterner [sous-commande]\nMontrer sa consternation.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./consterner/bah50
16741921200/joy/joie, /réjouir, /joy\nUtilisation: /joie [sous-commande]\nSe réjouir.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./joie/réjouir50
16842021200/kneel/àgenoux, /sagenouiller, /kneel\nUtilisation: /àgenoux [sous-commande]\nS'agenouiller en signe de respect.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./àgenoux/sagenouiller50
16942121200/chuckle/rire, /rigoler, /chuckle\nUtilisation: /rire [sous-commande]\nRire.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./rire/rigoler50
17042221200/laugh/sesclaffer, /mdr, /laugh\nUtilisation: /sesclaffer [sous-commande]\nS'esclaffer.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./sesclaffer/mdr50
17142321200/lookout/scruter, /lookout\nUtilisation: /scruter [sous-commande]\nScruter les environs.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./scruter50
17242421200/me/moi, /me\nUtilisation: /moi [sous-commande]\nAttirer l'attention sur soi.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./moi50
17342521200/no/non, /no\nUtilisation: /non [sous-commande]\nRefuser d'un signe de tête.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./non50
17442621200/deny/nier, /deny\nUtilisation: /nier [sous-commande]\nRefuser ou nier énergiquement.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./nier50
17542721200/panic/paniquer, /panic\nUtilisation: /paniquer [sous-commande]\nPaniquer.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./paniquer50
17642821200/point/montrer, /point\nUtilisation: /montrer [sous-commande]\nMontrer du doigt.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./montrer50
17742921200/poke/toucher, /poke\nUtilisation: /toucher [sous-commande]\nTitiller, toucher du doigt.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./toucher50
17843021200/congratulate/féliciter, /bravo, /congratulate\nUtilisation: /féliciter [sous-commande]\nFéliciter chaleureusement.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./féliciter/bravo50
17943121200/psych/motivation, /moral, /psych\nUtilisation: /motivation [sous-commande]\nSe motiver.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./motivation/moral50
18043221200/salute/saluer, /salute\nUtilisation: /saluer [sous-commande]\nSaluer solennellement.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./saluer50
18143321200/shocked/choc, /shocked\nUtilisation: /choc [sous-commande]\nSe montrer choqué.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./choc50
18243421200/shrug/épaules, /bof, /shrug\nUtilisation: /épaules [sous-commande]\nHausser les épaules.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./épaules/bof50
18343521200/rally/stimuler, /rally\nUtilisation: /stimuler [sous-commande]\nFaire un geste stimulant.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./stimuler50
18443621200/soothe/apaiser, /soothe\nUtilisation: /apaiser [sous-commande]\nApaiser.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./apaiser50
18543721200/stagger/tituber, /stagger\nUtilisation: /tituber [sous-commande]\nTituber.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./tituber50
18643821200/stretch/étirer, /stretch\nUtilisation: /étirer [sous-commande]\nS'étirer.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./étirer50
18743921200/sulk/bouder, /sulk\nUtilisation: /bouder [sous-commande]\nBouder.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./bouder50
18844021200/think/penser, /think\nUtilisation: /penser [sous-commande]\nRéfléchir.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./penser50
18944121200/upset/déçu, /raslebol, /upset\nUtilisation: /déçu [sous-commande]\nÊtre très déçu.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./déçu/raslebol50
19044221200/welcome/bienvenue, /accueillir, /welcome\nUtilisation: /bienvenue [sous-commande]\nAccueillir à bras ouverts.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./bienvenue/accueillir50
19144321200/yes/oui, /acquiescer, /yes\nUtilisation: /oui [sous-commande]\nApprouver d'un signe de tête.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./oui/acquiescer50
19244421200/thumbsup/approuver, /pouce, /thumbsup\nUtilisation: /approuver [sous-commande]\nApprouver énergiquement.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./approuver/pouce50
19344521200/examineself/seregarder, /examineself\nUtilisation: /seregarder [sous-commande]\nSe regarder.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./seregarder50
19444621200/pose/poser, /pose\nUtilisation: /poser [sous-commande]\nPrendre une pose.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./poser50
19544721200/blowkiss/lancerbaiser, /blowkiss\nUtilisation: /lancerbaiser [sous-commande]\nEnvoyer un baiser.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./lancerbaiser50
19644821200/grovel/prosterner, /grovel\nUtilisation: /prosterner [sous-commande]\nSe prosterner.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./prosterner50
19744921200/happy/heureux, /jubiler, /happy\nUtilisation: /heureux [sous-commande]\nJubiler.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./heureux/jubiler50
19845021200/disappointed/désespoir, /disappointed\nUtilisation: /désespoir [sous-commande]\nExprimer son désespoir.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./désespoir50
19945110000/lounge/sit/asseoir, /sit, /lounge\nAlterner entre la position assise et la position levée. Cette commande peut également être utilisée à proximité d'un siège pour s'y asseoir.\nCertaines commandes d'emotes comportent des gestes spéciaux adaptés à la position assise./asseoir/lounge50
20045521200/airquotes/guillemets, /airquotes\nFaire des guillemets avec les doigts pour citer les dires de quelqu'un ou encore marquer l'ironie ou l'importance de certains mots.\nSeule une animation est exécutée./guillemets50
20145621200/gcsalute/salutgc, /gcsalute\nUtilisation: /salutgc [sous-commande]\nEffectuer le salut du Maelstrom.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./salutgc50
20245721200/gcsalute/salutgc, /gcsalute\nUtilisation: /salutgc [sous-commande]\nEffectuer le salut de l'Ordre des deux vipères.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./salutgc50
20345821200/gcsalute/salutgc, /gcsalute\nUtilisation: /salutgc [sous-commande]\nEffectuer le salut des Immortels.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./salutgc50
20445921200/pray/prier, /pray\nUtilisation: /prier [sous-commande]\nOffrir une prière solennelle aux Douze ou tout autre dieu vénéré.\n >> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./prier50
20546021200/imperialsalute/salutimp, /imperialsalute\nUtilisation: /salutimp [sous-commande]\nEffectuer le salut des Impériaux.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./salutimp50
20646121200/visor/visière, /visor\nBaisse ou remonte la visière d'un casque qui en est pourvu.\nSeule une animation est exécutée./visière130
20746921200/straightface/straight/neutre, /straightface, /straight\nUtilisation: /neutre [sous-commande]\nAfficher une expression normale.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./neutre/normal50
20847021200/smile/sourire, /smile\nUtilisation: /sourire [sous-commande]\nSourire.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./sourire50
20947121200/grin/radieux, /grin\nUtilisation: /radieux [sous-commande]\nPrendre un air radieux.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./radieux50
21047221200/smirk/confiant, /smirk\nUtilisation: /confiant [sous-commande]\nPrendre un air confiant.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./confiant50
21147321200/taunt/arrogant, /taunt\nUtilisation: /arrogant [sous-commande]\nAfficher un air arrogant.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./arrogant50
21247421200/shuteyes/shut/yeuxfermés, /shuteyes, /shut \nUtilisation: /yeuxfermés [sous-commande]\nFermer les yeux.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./yeuxfermés50
21347521200/sad/triste, /sad\nUtilisation: /triste [sous-commande]\nPrendre un air triste.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./triste50
21447621200/scared/fear/peur, /scared, /fear\nUtilisation: /peur [sous-commande]\nPrendre un air effrayé.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./peur/effrayé50
21547721200/amazed/awe/stupéfait, /amazed, /awe\nUtilisation: /stupéfait [sous-commande]\nPrendre un air stupéfait.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./stupéfait50
21647821200/ouch/ow/douleur, /ouch, /ow\nUtilisation: /douleur [sous-commande]\nSouffrir.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./douleur/aïe50
21747921200/annoyed/annoy/grognon, /annoyed, /annoy\nUtilisation: /grognon [sous-commande]\nPrendre un air maussade.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./grognon/maussade50
21848021200/alert/interloqué, /alert\nUtilisation: /interloqué [sous-commande]\nPrendre un air interloqué.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./interloqué50
21948121200/worried/worry/inquiet, /worried, /worry\nUtilisation: /inquiet [sous-commande]\nPrendre un air inquiet.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./inquiet50
22048621200/throw/lancer, /throw\nUtilisation: /lancer [sous-commande]\nLance un objet.\n>> Sous-commande:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./lancer50
22149121200/changepose/cpose/changerpose, /changepose, /cpose\nChange la pose du personnage.\nSeule une animation est exécutée./changerpose50
22250221200/stepdance/sdance/claquettes, /stepdance\nUtilisation: /claquettes [sous-commande]\nFait faire des claquettes.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./claquettes50
22350321200/harvestdance/hdance/dansemoissons, /dmoissons, /harvestdance\nUtilisation: /dansemoissons [sous-commande]\nExécute la danse des moissons.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./dansemoissons/dmoissons50
22450421200/balldance/bdance/dansecour, /dcour, /balldance\nUtilisation: /dansecour [sous-commande]\nExécute la danse de la cour.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./dansecour/dcour50
22550521200/mandervilledance/mdance/dansegentilhomme, /dghomme, /mandervilledance\nUtilisation: /dansegentilhomme [sous-commande]\nExécute la danse du gentilhomme.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./dansegentilhomme/dghomme50
22650621200/stroke/caresser, /caresse, /stroke\nUtilisation: /caresser [sous-commande]\nCaresser.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./caresser/caresse50
22750721200/handover/donner, /donne, /handover\nUtilisation: /donner [sous-commande]\nDonner.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./donner/donne50
22851021200/bombdance/dansebombo, /dbombo, /bombdance\nUtilisation: /dansebombo [sous-commande]\nExécute la danse du bombo.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./dansebombo/dbombo50
22951121200/hurray/hourra, /hurray\nUtilisation: /hourra [sous-commande]\nPousse un cri d'acclamation.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./hourra50
23051221200/slap/claque, /slap\nUtilisation: /claque [sous-commande]\nDonne une claque.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./claque50
23151321200/hug/accolade, /hug\nUtilisation: /accolade [sous-commande]\nDonne une accolade.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./accolade50
23251421200/embrace/étreinte, /embrace\nUtilisation: /étreinte [sous-commande]\nÉtreindre quelqu'un ou quelque chose.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./étreinte50
23351521200/hildibrand/hildy/hildibrand, /hildy\nUtilisation: /hildibrand [sous-commande]\nFaire la pose du détective.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.50
23451621200/fistbump/fist/salutpoing, /fistbump, /brofist\nUtilisation: /salutpoing [sous-commande]\nExécute un salut avec le poing.\n>> Sous-commandes:\nanimation (motion) Exécute uniquement l'animation.\nSi aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation./salutpoing/brofist50