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2015-10-30 16:46:10 +00:00

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10TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_Q1_000_010P\xc3\xa9n\xc3\xa9trer dans le Labyrinthe de Bahamut\x02\x1d\x01\x03?
21TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A1_000_011Savoir comment acc\xc3\xa9der aux M\xc3\xa9andres de Bahamut
32TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A1_100_011Savoir comment acc\xc3\xa9der aux M\xc3\xa9andres de Bahamut (sadique)
43TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A1_000_012Lancer la mission \xe2\x80\x9c\x02(\x15\xff\x10InstanceContent\xe8\x02\x13\x03\xe2\x80\x9d
54TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A1_100_012Lancer la mission \xe2\x80\x9c\x02(\x15\xff\x10InstanceContent\xe8\x03\x13\x03\xe2\x80\x9d
65TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A1_000_013Annuler
76TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_050Les M\xc3\xa9andres de Bahamut sont compos\xc3\xa9s de plusieurs donjons. Dans certains, il est impossible d'utiliser Rapatriement.
87TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_051La progression au sein des M\xc3\xa9andres est enregistr\xc3\xa9e pour chaque personnage \xc3\xa0 certains moments sp\xc3\xa9cifiques. Il est possible de continuer sa progression \xc3\xa0 partir d'un de ces points sauvegard\xc3\xa9s.
98TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_052La progression est r\xc3\xa9initialis\xc3\xa9e tous les \x02\x07\x05\xfdL\x98f\x03\x02\tD\xdd\xff\ndimanches\xff\x07lundis\xff\x07mardis\xff\nmercredis\xff\x07jeudis\xff\nvendredis\xff\x08samedis\x03 \xc3\xa0 \x02\x08!\xdb\xff\x1d\x02\t\x19\xdb\x02\x03\x04\x05\x06\x07\x08\t\n\x0b\x0c\r\x0e\x0f\x10\x11\x12\x13\x14\x15\x16\x17\x18\x03\x01\x03h (temps r\xc3\xa9el).
109TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_053Seules les \xc3\xa9quipes de 8 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 ou plus peuvent participer \xc3\xa0 la mission \xe2\x80\x9cles M\xc3\xa9andres de Bahamut\xe2\x80\x9d.
1110TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_054Tous les participants doivent avoir termin\xc3\xa9 la qu\xc3\xaate \xe2\x80\x9cReplong\xc3\xa9s dans l'ab\xc3\xaeme\xe2\x80\x9d.
1211TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_055Le point de d\xc3\xa9part de la mission est d\xc3\xa9termin\xc3\xa9 en fonction de la progression du chef d'\xc3\xa9quipe.
1312TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_056Les membres de l'\xc3\xa9quipe peuvent accompagner le chef d'\xc3\xa9quipe en mission m\xc3\xaame si leur degr\xc3\xa9 d'avancement \xc3\xa9tait inf\xc3\xa9rieur avant le d\xc3\xa9but de la mission, du moment qu'ils remplissent les conditions d'acc\xc3\xa8s.
1413TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_0561Dans ce cas, la progression des membres en question sera mise \xc3\xa0 jour pour devenir \xc3\xa9quivalente \xc3\xa0 celle du chef d'\xc3\xa9quipe. Cela signifie qu'ils pourront recommencer la mission \xc3\xa0 partir du m\xc3\xaame donjon.
1514TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_057Il est cependant impossible pour un membre plus avanc\xc3\xa9 que le chef d'\xc3\xa9quipe de se joindre \xc3\xa0 la mission.
1615TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_058La conqu\xc3\xaate du donjon \xe2\x80\x9cles M\xc3\xa9andres de Bahamut\xe2\x80\x9d doit \xc3\xaatre termin\xc3\xa9e dans le temps imparti de 90 minutes (temps r\xc3\xa9el).
1716TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_059S'il reste des objets dans le butin en sortant du Labyrinthe de Bahamut, ils seront distribu\xc3\xa9s automatiquement.
1817TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_060Les objets n'ayant pas \xc3\xa9t\xc3\xa9 distribu\xc3\xa9s seront perdus.
1918TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_070Les M\xc3\xa9andres de Bahamut (sadique) est une mission \xc3\xa0 vocation de d\xc3\xa9fi.
2019TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_071Tous les participants doivent avoir termin\xc3\xa9 la qu\xc3\xaate \xe2\x80\x9cLa ballade des vainqueurs des M\xc3\xa9andres\xe2\x80\x9d.
2120TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_072La progression au sein des M\xc3\xa9andres (sadique) est commune avec celle de la version normale. Quelle que soit la mission choisie, l'avanc\xc3\xa9e sera donc la m\xc3\xaame.
2221TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_073Les r\xc3\xa9compenses sont \xc3\xa9galement les m\xc3\xaames que dans la version normale, avec en plus un haut fait lorsque la mission est r\xc3\xa9ussie.
2322TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_074Les conditions d'entr\xc3\xa9e et temps limit\xc3\xa9 sont les m\xc3\xaames que pour la version normale de la mission.
2423TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_Q2_000_100Voulez-vous vraiment lancer la mission \xe2\x80\x9c\x02(\x15\xff\x10InstanceContent\xe8\x02\x13\x03\xe2\x80\x9d\x02\x1d\x01\x03?
2524TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A2_000_101Oui
2625TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A2_000_102Non
2726TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_110Impossible de lancer \x02(\x1d\xff\x18InstanceContentTextData\xe8\x02\x01\x03 \xe2\x80\x9c\x02(\x15\xff\x10InstanceContent\xe8\x03\x13\x03\xe2\x80\x9d.\x02\x10\x01\x03Veuillez v\xc3\xa9rifier les conditions d'acc\xc3\xa8s.
2827TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_210Vous avez termin\xc3\xa9 les M\xc3\xa9andres de Bahamut.\x02\x10\x01\x03Vous pourrez de nouveau y p\xc3\xa9n\xc3\xa9trer apr\xc3\xa8s la date de remise \xc3\xa0 z\xc3\xa9ro.
2928TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_SYSTEM_000_211La progression est r\xc3\xa9initialis\xc3\xa9e tous les \x02\x07\x05\xfdL\x98f\x03\x02\tD\xdd\xff\ndimanches\xff\x07lundis\xff\x07mardis\xff\nmercredis\xff\x07jeudis\xff\nvendredis\xff\x08samedis\x03 \xc3\xa0 \x02\x08!\xdb\xff\x1d\x02\t\x19\xdb\x02\x03\x04\x05\x06\x07\x08\t\n\x0b\x0c\r\x0e\x0f\x10\x11\x12\x13\x14\x15\x16\x17\x18\x03\x01\x03h (temps r\xc3\xa9el).\x02\x10\x01\x03Veuillez patienter jusqu'\xc3\xa0 la prochaine remise \xc3\xa0 z\xc3\xa9ro.
3029TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_Q3_000_300V\xc3\xa9rification de l'acc\xc3\xa8s des membres en cours. S\xc3\xa9lectionnez \xe2\x80\x9cAnnuler\xe2\x80\x9d pour y mettre fin.
3130TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELFOREST_A3_000_301Annuler