mirror of
https://github.com/xivapi/ffxiv-datamining.git
synced 2026-07-30 21:49:11 +00:00
56 lines
3.9 KiB
CSV
56 lines
3.9 KiB
CSV
0,"TEXT_HEAVNZ624_01892_SEQ_00","Margyt veut savoir o\xc3\xb9 se trouve Ayleth."
|
|
1,"TEXT_HEAVNZ624_01892_SEQ_01","Ayleth n'\xc3\xa9tant pas revenue au Convictoire apr\xc3\xa8s avoir re\xc3\xa7u le croc de dragon de vos mains, Margyt a commenc\xc3\xa9 \xc3\xa0 s'inqui\xc3\xa9ter. Repartez \xc3\xa0 Rougebord, o\xc3\xb9 vous l'avez vue pour la derni\xc3\xa8re fois, pour voir si elle y est encore."
|
|
2,"TEXT_HEAVNZ624_01892_SEQ_02","Vous n'avez pas vu Ayleth mais vous avez trouv\xc3\xa9 des dragons, dont vous avez d\xc3\xbb vous occuper, autour du corps de wyverne morte. Continuez \xc3\xa0 chercher la jeune femme."
|
|
3,"TEXT_HEAVNZ624_01892_SEQ_03","Toujours aucun signe d'Ayleth \xc3\xa0 Rougebord. Repartez au Convictoire pour l'annoncer \xc3\xa0 Margyt."
|
|
4,"TEXT_HEAVNZ624_01892_SEQ_04","La nouvelle a inqui\xc3\xa9t\xc3\xa9 Margyt. O\xc3\xb9 donc est pass\xc3\xa9e Ayleth et que compte-t-elle faire avec \x023\x13\xff\nEventItem\x03\xf6\x1e\x8bV\x02\x02\x03\x02\x1d\x01\x03?"
|
|
5,"TEXT_HEAVNZ624_01892_SEQ_05",
|
|
6,"TEXT_HEAVNZ624_01892_SEQ_06",
|
|
7,"TEXT_HEAVNZ624_01892_SEQ_07",
|
|
8,"TEXT_HEAVNZ624_01892_SEQ_08",
|
|
9,"TEXT_HEAVNZ624_01892_SEQ_09",
|
|
10,"TEXT_HEAVNZ624_01892_SEQ_10",
|
|
11,"TEXT_HEAVNZ624_01892_SEQ_11",
|
|
12,"TEXT_HEAVNZ624_01892_SEQ_12",
|
|
13,"TEXT_HEAVNZ624_01892_SEQ_13",
|
|
14,"TEXT_HEAVNZ624_01892_SEQ_14",
|
|
15,"TEXT_HEAVNZ624_01892_SEQ_15",
|
|
16,"TEXT_HEAVNZ624_01892_SEQ_16",
|
|
17,"TEXT_HEAVNZ624_01892_SEQ_17",
|
|
18,"TEXT_HEAVNZ624_01892_SEQ_18",
|
|
19,"TEXT_HEAVNZ624_01892_SEQ_19",
|
|
20,"TEXT_HEAVNZ624_01892_SEQ_20",
|
|
21,"TEXT_HEAVNZ624_01892_SEQ_21",
|
|
22,"TEXT_HEAVNZ624_01892_SEQ_22",
|
|
23,"TEXT_HEAVNZ624_01892_SEQ_23",
|
|
24,"TEXT_HEAVNZ624_01892_TODO_00","Examiner \x023\x0e\xff\x05EObj\x03\xf6\x1e\x9c\x03\x02\x02\x03 et tuer les monstres"
|
|
25,"TEXT_HEAVNZ624_01892_TODO_01","Examiner \x023\x0e\xff\x05EObj\x03\xf6\x1e\x9c\xa5\x02\x02\x03"
|
|
26,"TEXT_HEAVNZ624_01892_TODO_02","Faire un rapport \xc3\xa0 Margyt"
|
|
27,"TEXT_HEAVNZ624_01892_TODO_03",
|
|
28,"TEXT_HEAVNZ624_01892_TODO_04",
|
|
29,"TEXT_HEAVNZ624_01892_TODO_05",
|
|
30,"TEXT_HEAVNZ624_01892_TODO_06",
|
|
31,"TEXT_HEAVNZ624_01892_TODO_07",
|
|
32,"TEXT_HEAVNZ624_01892_TODO_08",
|
|
33,"TEXT_HEAVNZ624_01892_TODO_09",
|
|
34,"TEXT_HEAVNZ624_01892_TODO_10",
|
|
35,"TEXT_HEAVNZ624_01892_TODO_11",
|
|
36,"TEXT_HEAVNZ624_01892_TODO_12",
|
|
37,"TEXT_HEAVNZ624_01892_TODO_13",
|
|
38,"TEXT_HEAVNZ624_01892_TODO_14",
|
|
39,"TEXT_HEAVNZ624_01892_TODO_15",
|
|
40,"TEXT_HEAVNZ624_01892_TODO_16",
|
|
41,"TEXT_HEAVNZ624_01892_TODO_17",
|
|
42,"TEXT_HEAVNZ624_01892_TODO_18",
|
|
43,"TEXT_HEAVNZ624_01892_TODO_19",
|
|
44,"TEXT_HEAVNZ624_01892_TODO_20",
|
|
45,"TEXT_HEAVNZ624_01892_TODO_21",
|
|
46,"TEXT_HEAVNZ624_01892_TODO_22",
|
|
47,"TEXT_HEAVNZ624_01892_TODO_23",
|
|
48,"TEXT_HEAVNZ624_01892_MARGYT_000_000","Mais o\xc3\xb9 peut bien \xc3\xaatre Ayleth\x02\x1d\x01\x03? Vous m'avez dit l'avoir retrouv\xc3\xa9e, mais je ne l'ai toujours pas vue."
|
|
49,"TEXT_HEAVNZ624_01892_MARGYT_000_001","Comment\x02\x1d\x01\x03? Elle a pris \x023\x13\xff\nEventItem\x03\xf6\x1e\x8bV\x02\x02\x03 et elle est partie\x02\x1d\x01\x03? Mais \xc3\xa0 quoi est-ce qu'elle joue\x02\x1d\x01\x03?"
|
|
50,"TEXT_HEAVNZ624_01892_MARGYT_000_002","S'il vous pla\xc3\xaet, repartez \xc3\xa0 Rougebord. C'est le dernier endroit o\xc3\xb9 elle a \xc3\xa9t\xc3\xa9 vue. Elle est peut-\xc3\xaatre toujours dans le secteur. Faites vite\x02\x1d\x01\x03!"
|
|
51,"TEXT_HEAVNZ624_01892_MARGYT_000_011","S'il vous pla\xc3\xaet, repartez \xc3\xa0 Rougebord pour voir si Ayleth y est toujours."
|
|
52,"TEXT_HEAVNZ624_01892_SYSTEM_000_010","Il n'y a aucun signe d'Ayleth."
|
|
53,"TEXT_HEAVNZ624_01892_MARGYT_000_030","Avez-vous trouv\xc3\xa9 Ayleth\x02\x1d\x01\x03? Est-ce qu'elle \xc3\xa9tait l\xc3\xa0-bas\x02\x1d\x01\x03?"
|
|
54,"TEXT_HEAVNZ624_01892_MARGYT_000_031","Aucun signe\x02\x1d\x01\x03? Hum, je vois. Mais par Halone, \xc3\xa0 quoi peut-elle bien jouer\x02\x1d\x01\x03!?"
|
|
55,"TEXT_HEAVNZ624_01892_SOLDIER01892_000_032","Apr\xc3\xa8s une journ\xc3\xa9e de patrouille, rien de tel qu'une bonne bi\xc3\xa8re bien fra\xc3\xaeche... m\xc3\xaame avec ce temps\x02\x1d\x01\x03!" |