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| 1 | # | Description | Alias | ShortAlias | Command | ShortCommand | Unknown0 | Param | Unknown1 | Unknown2 | Unknown3 | Unknown4 | Unknown5 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 3 | 1 | /rückblende, /rück, /record → Öffnet das Rückblendenmenü. | /rückblende | /rück | /record | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 | 2 | /rückbereit, /rb, /recordready VERWENDUNG: /rückbereit [Zahl] → Sendet eine Bereitschaftsanfrage für die Rückblende und startet den Inhalt nach einem Countdown von 5-30 Sekunden, nachdem alle ihre Bereitschaft erklärt haben. Bei fehlendem Unterbefehl wird das Menü für die Bereitschaftsanfrage (Rückblende) geöffnet. | /rückbereit | /rb | /recordready | 0 | 0 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 | 3 | /pvpteammenü, /tm, /pvpteamcmd → Öffnet das PvP-Team-Menü. | /pvpteammenü | /tm | /pvpteamcmd | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 | 4 | /satteltasche, /st, /chocobag → Zeigt den Inhalt der Chocobo-Satteltasche an. | /satteltasche | /st | /saddlebag | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 | 5 | /magiarechts, /mr, /magiaright → Dreht die Magia-Tafel im Uhrzeigersinn. | /magiarechts | /mr | /magiaright | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 | 6 | /magialinks, /ml, /magialeft → Dreht die Magia-Tafel gegen den Uhrzeigersinn. | /magialinks | /ml | /magialeft | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 | 7 | /wkkmenü, /wkkm, /cwlinkshellcmd, /cwlcmd → Öffnet und schließt das Menüfenster deines Welten-Kontaktkreises. | /wkkmenü | /wkkm | /cwlinkshellcmd | /cwlcmd | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 10 | 8 | /schnellchat, /schat, /quickchat, /qchat VERWENDUNG: /schnellchat [Chat-Nachricht] → Sendet eine schnelle Chat-Nachricht. Kann nur während „Crystalline Conflict“ benutzt werden. Beispiel: /schnellchat Angriff Sendet die Nachricht „Angriff“ an die Teammitglieder. /schnellchat <t> Angriff Bittet Teammitglieder, das aktuell anvisierte Ziel anzugreifen. | /schnellchat | /schat | /quickchat | /qchat | 0 | 1021 | 3 | 1 | 17 | 0 | 0 |
| 11 | 9 | /blaumagie, /blaum, /bluespellbook VERWENDUNG: /blaumagie [Unterbefehl] → Aktiviert ein Blaumagie-Kommando. >>Unterbefehle: **legen** (set) [Kommando] Aktiviert oder deaktiviert das genannte Blaumagie-Kommando. **legen** (set) [Kommando] **ein** (on) Aktiviert das genannte Blaumagie-Kommando. **legen** (set) [Kommando] **aus** (off) Deaktiviert das genannte Blaumagie-Kommando. **aktivset** (preset) [Aktivset-Nummer] (1-5) Aktiviert das bezeichnete Aktivset. **zurück** (clear) Deaktiviert alle Kommandos des aktiven Sets. Bei fehlendem Unterbefehl wird das Zauberbuch der Blaumagie geöffnet. >>Beispiel: /blaumagie legen Wasserkanone Aktiviert oder deaktiviert das Kommando „Wasserkanone“. /blaumagie aktivset 2 Aktiviert das Aktivset 2. | /blaumagie | /blaum | /bluespellbook | 0 | 36 | 4 | 3 | 2 | 18 | 2 | |
| 12 | 10 | /magiaoffensiv, /magiaoff, /magiaattack VERWENDUNG: /magiaoffensiv [Ziel] → Stellt die Magia-Tafel entgegengesetzt zur elementaren Affinität des benannten Zieles ein. >>Beispiel: /magiaoffensiv <t> Stellt die Magia-Tafel entgegengesetzt zur elementaren Affinität des anvisierten Zieles ein. | /magiaoffensiv | /magiaoff | /magiaattack | 0 | 0 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 13 | 11 | /magiadefensiv, /magiadef, /magiadefense VERWENDUNG: /defensiv [Ziel] → Stellt die Magia-Tafel passend zur elementaren Affinität des benannten Zieles ein. >>Beispiel: /magiadefensiv <t> Stellt die Magia-Tafel passend zur elementaren Affinität des anvisierten Zieles ein. | /magiadefensiv | /magiadef | /magiadefense | 0 | 0 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 14 | 12 | /magiaauto VERWENDUNG: /magiaauto [Unterbefehl] → Aktiviert oder deaktiviert den Automatikmodus der Magia-Tafel. Solange der Automatikmodus aktiv ist, wird die elementare Ausrichtung der Magia-Tafel automatisch an das Ziel angepasst. >>Unterbefehle: **ang** (attack): Die automatische Anpassung erfolgt offensiv. **ver** (defense): Die automatische Anpassung erfolgt defensiv. **aus** (off): Deaktiviert den Automatikmodus. Bei fehlendem Unterbefehl werden die Einstellungsoptionen der Reihe nach durchgeschaltet. >>Beispiel: /magiaauto offensiv Aktiviert den offensiven Automatikmodus. | /magiaauto | 0 | 0 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |||
| 15 | 13 | /weltenkontaktkreis1, /wkk1, /cwlinkshell1, /cwl1 VERWENDUNG: /wkk1 [Nachr.] → Sendet eine Nachricht an alle Mitglieder des Welten-Kontaktkreises, dem du Slot 1 zugewiesen hast. Die Entfernung spielt keine Rolle. Wenn kein Text eingegeben wird, wechselt das Chatlog zum Reiter „Welten-Kontaktkreis 1“. Beispiel: /wkk1 Guten Morgen! Sendet die Chat-Nachricht „Guten Morgen!“ an alle Mitglieder des Welten-Kontaktkreises 1. /wkk1 Wechselt den aktiven Reiter des Chatlogs zu „Welten-Kontaktkreis 1“. | /weltenkontaktkreis1 | /wkk1 | /cwlinkshell1 | /cwl1 | 0 | 1021 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 16 | 14 | /weltenkontaktkreis2, /wkk2, /cwlinkshell2, /cwl2 VERWENDUNG: /wkk2 [Nachr.] → Sendet eine Nachricht an alle Mitglieder des Welten-Kontaktkreises, dem du Slot 2 zugewiesen hast. Die Entfernung spielt keine Rolle. Wenn kein Text eingegeben wird, wechselt das Chatlog zum Reiter „Welten-Kontaktkreis 2“. Beispiel: /wkk2 Guten Morgen! Sendet die Chat-Nachricht „Guten Morgen!“ an alle Mitglieder des Welten-Kontaktkreises 2. /wkk2 Wechselt den aktiven Reiter des Chatlogs zu „Welten-Kontaktkreis 2“. | /weltenkontaktkreis2 | /wkk2 | /cwlinkshell2 | /cwl2 | 0 | 1021 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 17 | 15 | /weltenkontaktkreis3, /wkk3, /cwlinkshell3, /cwl3 VERWENDUNG: /wkk3 [Nachr.] → Sendet eine Nachricht an alle Mitglieder des Welten-Kontaktkreises, dem du Slot 3 zugewiesen hast. Die Entfernung spielt keine Rolle. Wenn kein Text eingegeben wird, wechselt das Chatlog zum Reiter „Welten-Kontaktkreis 3“. Beispiel: /wkk3 Guten Morgen! Sendet die Chat-Nachricht „Guten Morgen!“ an alle Mitglieder des Welten-Kontaktkreises 3. /wkk3 Wechselt den aktiven Reiter des Chatlogs zu „Welten-Kontaktkreis 3“. | /weltenkontaktkreis3 | /wkk3 | /cwlinkshell3 | /cwl3 | 0 | 1021 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 18 | 16 | /weltenkontaktkreis4, /wkk4, /cwlinkshell4, /cwl4 VERWENDUNG: /wkk4 [Nachr.] → Sendet eine Nachricht an alle Mitglieder des Welten-Kontaktkreises, dem du Slot 4 zugewiesen hast. Die Entfernung spielt keine Rolle. Wenn kein Text eingegeben wird, wechselt das Chatlog zum Reiter „Welten-Kontaktkreis 4“. Beispiel: /wkk4 Guten Morgen! Sendet die Chat-Nachricht „Guten Morgen!“ an alle Mitglieder des Welten-Kontaktkreises 4. /wkk4 Wechselt den aktiven Reiter des Chatlogs zu „Welten-Kontaktkreis 4“. | /weltenkontaktkreis4 | /wkk4 | /cwlinkshell4 | /cwl4 | 0 | 1021 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 19 | 17 | /weltenkontaktkreis5, /wkk5, /cwlinkshell5, /cwl5 VERWENDUNG: /wkk5 [Nachr.] → Sendet eine Nachricht an alle Mitglieder des Welten-Kontaktkreises, dem du Slot 5 zugewiesen hast. Die Entfernung spielt keine Rolle. Wenn kein Text eingegeben wird, wechselt das Chatlog zum Reiter „Welten-Kontaktkreis 5“. Beispiel: /wkk5 Guten Morgen! Sendet die Chat-Nachricht „Guten Morgen!“ an alle Mitglieder des Welten-Kontaktkreises 5. /wkk5 Wechselt den aktiven Reiter des Chatlogs zu „Welten-Kontaktkreis 5“. | /weltenkontaktkreis5 | /wkk5 | /cwlinkshell5 | /cwl5 | 0 | 1021 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 20 | 18 | /weltenkontaktkreis6, /wkk6, /cwlinkshell6, /cwl6 VERWENDUNG: /wkk6 [Nachr.] → Sendet eine Nachricht an alle Mitglieder des Welten-Kontaktkreises, dem du Slot 6 zugewiesen hast. Die Entfernung spielt keine Rolle. Wenn kein Text eingegeben wird, wechselt das Chatlog zum Reiter „Welten-Kontaktkreis 6“. Beispiel: /wkk6 Guten Morgen! Sendet die Chat-Nachricht „Guten Morgen!“ an alle Mitglieder des Welten-Kontaktkreises 6. /wkk6 Wechselt den aktiven Reiter des Chatlogs zu „Welten-Kontaktkreis 6“. | /weltenkontaktkreis6 | /wkk6 | /cwlinkshell6 | /cwl6 | 0 | 1021 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 21 | 19 | /weltenkontaktkreis7, /wkk7, /cwlinkshell7, /cwl7 VERWENDUNG: /wkk7 [Nachr.] → Sendet eine Nachricht an alle Mitglieder des Welten-Kontaktkreises, dem du Slot 7 zugewiesen hast. Die Entfernung spielt keine Rolle. Wenn kein Text eingegeben wird, wechselt das Chatlog zum Reiter „Welten-Kontaktkreis 7“. Beispiel: /wkk7 Guten Morgen! Sendet die Chat-Nachricht „Guten Morgen!“ an alle Mitglieder des Welten-Kontaktkreises 7. /wkk7 Wechselt den aktiven Reiter des Chatlogs zu „Welten-Kontaktkreis 7“. | /weltenkontaktkreis7 | /wkk7 | /cwlinkshell7 | /cwl7 | 0 | 1021 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 22 | 20 | /weltenkontaktkreis8, /wkk8, /cwlinkshell8, /cwl8 VERWENDUNG: /wkk8 [Nachr.] → Sendet eine Nachricht an alle Mitglieder des Welten-Kontaktkreises, dem du Slot 8 zugewiesen hast. Die Entfernung spielt keine Rolle. Wenn kein Text eingegeben wird, wechselt das Chatlog zum Reiter „Welten-Kontaktkreis 8“. Beispiel: /wkk8 Guten Morgen! Sendet die Chat-Nachricht „Guten Morgen!“ an alle Mitglieder des Welten-Kontaktkreises 8. /wkk8 Wechselt den aktiven Reiter des Chatlogs zu „Welten-Kontaktkreis 8“. | /weltenkontaktkreis8 | /wkk8 | /cwlinkshell8 | /cwl8 | 0 | 1021 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 23 | 21 | /grafikeinstellungen (/grafikein), /graphicpresets (/gpresets) VERWENDUNG: /grafikein [Nummer] Wechselt die Grafikeinstellungen zu der entsprechenden Voreinstellung. Nummern der Voreinstellungen (1-5) 1: Standard (Mac) 2: Mittel (Mac) 3: Hoch (Mac) 4: Sehr hoch (Mac) 5: Maximum (Mac) | /grafikeinstellungen | /grafikein | /graphicpresets | /gpresets | 0 | 993 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 24 | 22 | /zirkel, /fellowship → Öffnet die Liste der Zirkel. | /zirkel | /fellowship | /fs | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 25 | 23 | /zirkelsuche, /zs, /fellowshipfinder → Öffnet die Zirkelsuche. | /zirkelsuche | /zs | /fellowshipfinder | /fsfinder | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 26 | 24 | /kuriositäten (/kuri), /collection (/coll) → Öffnet das Fenster „Kuriositäten“. | /kuriositäten | /kuri | /collection | /coll | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 27 | 25 | /neuesspiel+, /ns+, /newgame+ → Öffnet das Menü zum Starten von Neues Spiel+. | /neuesspiel+ | /ns+ | /newgame+ | /ng+ | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 28 | 26 | /zufall, /dice VERWENDUNG: /zufall [Chat] → Wählt zufällig eine Zahl zwischen 0 und 999 aus und sendet sie im aktuellen bzw. ausgewählten Chatmodus. Auswählbare Chatmodi **Gruppe** (**gruppe**, **party**) **Allianz** (**allianz**, **alliance**) **Freie Gesellschaft** (**fg**) **PvP-Team** (**pvpteam**) **Kontaktkreis 1-8** (**kk1-8**) **Weltenkontaktkreis 1-8** (**wkk1-8**) Wird der Chatmodus als Abkürzung eingegeben, wird die Zahl im eingegebenen Chatmodus gesendet. * Beim Erstellen von Makros kann der Chatmodus nicht abgekürzt werden. Beispiel: /zufall Sendet eine zufällig ausgewählte Zahl an alle Spieler in deiner näheren Umgebung. /zufall 16 Sendet eine zufällige Zahl zwischen 1 und 16 an alle Spieler in deiner näheren Umgebung. /zufall wkk1 Sendet eine zufällig ausgewählte Zahl an alle Mitglieder des Welten-Kontaktkreises 1. /zufall wkk1 16 Sendet eine zufällige Zahl zwischen 1 und 16 an alle Mitglieder des Welten-Kontaktkreises 1. | /zufall | /zuf | /dice | 1000 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 29 | 27 | /namensanzeigeart, /nameplatetype VERWENDUNG: /namensanzeigeart [Ziel] [Typ] → Legt die Anzeigeart des Charakternamens fest. >>Ziele: **alle** Einstellungen für alle Charaktere. **selbst** Einstellungen für den eigenen Charakter. **gruppe** Einstellungen für die Gruppenmitglieder. **allianz** Einstellungen für die Allianzmitglieder. **andere** Einstellungen für andere Charaktere. **freund** Einstellungen für Freunde. **feast** Einstellungen für PvP-Gegner in „Crystalline Conflict“. >>Typen (1-4) 1: Voller Name 2: Nachname abgekürzt 3: Vorname abgekürzt 4: Initialen Beispiel: /namensanzeigeart alle 4 Die Namen aller Charaktere werden als Initialen angezeigt. | /namensanzeigeart | /nanzeigeart | /nameplatetype | 0 | 36 | 3 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 30 | 28 | /namensanzeige, /nameplatedisp VERWENDUNG: /namensanzeige [Ziel] [Typ] → Legt die Anzeige des Charakternamens fest. >>Ziele: **alle** Einstellungen für alle Charaktere. **selbst** Einstellungen für den eigenen Charakter. **gruppe** Einstellungen für die Gruppenmitglieder. **allianz** Einstellungen für die Allianzmitglieder. **andere** Einstellungen für andere Charaktere. **freund** Einstellungen für Freunde. **feast** Einstellungen für PvP-Gegner in „Crystalline Conflict“. >>Typen (1-5) 1: Immer anzeigen 2: Im Kampf 3: Wenn anvisiert 4: Nie 5: Nicht im Kampf Beispiel: /namensanzeige alle 4 Es werden keine Namen von Charakteren angezeigt. | /namensanzeige | /nanzeige | /nameplatedisp | 0 | 36 | 3 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 31 | 29 | /mode, /fashion VERWENDUNG: /mode [Modeaccessoire-Name] → Stellt das ausgewählte Modeaccessoire zur Schau. Beispiel: /mode Sonnenschirm Stellt das Modeaccessoire „Sonnenschirm“ zur Schau. | /mode | /fashion | 0 | 36 | 2 | 1 | 20 | 0 | 0 | ||
| 32 | 30 | /modeguide, /fashionlist → Öffnet das Menü „Modeaccessoires“. | /modeguide | /fashionguide | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 33 | 31 | /offiziellewebseiten, /webseite, /site → Öffnet das Menü „Offizielle Webseiten“. | /offiziellewebseiten | /webseite | /officialsite | /site | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 34 | 32 | //setGearset リアルイベント用コマンド。 アーマリーチェスト内のアイテムをもとに、自動的にバトルジョブのギアセットを生成する。 | //setGearset | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||
| 35 | 33 | /familiarprojektion, /fampro, /petmirage, /egimirage VERWENDUNG: /fampro [Familiarname] [Aussehen]→ Ändert deine Anzeigeeinstellung für das nächste gerufene Familiar. Keine Auswirkungen auf die Anzeige für andere Spieler. Bei PvP unwirksam. >>Familiarname: **Karfunkel** **Garuda-Egi** **Titan-Egi** **Ifrit-Egi** **Eos** >>Aussehen: **Karfunkel** **Smaragd-Karfunkel** **Topas-Karfunkel** **Rubin-Karfunkel** **Ifrit-Egi** **Titan-Egi** **Garuda-Egi** **Selene** Bei fehlendem Aussehen erhält das Familiar sein ursprüngliches Aussehen zurück. Bei fehlendem Unterkommando wird das Menü „Momentanes Aussehen deiner Familiare“ aufgerufen. >>Beispiel: /fampro Garuda-Egi Topas-Karfunkel Gibt dem Garuda-Egi das Aussehen eines Topas-Karfunkels. /fampro Garuda-Egi Gibt dem Garuda-Egi sein ursprüngliches Aussehen zurück. /fampro Ruft das Menü „Momentanes Aussehen deiner Familiare“ auf. | /familiarprojektion | /fampro | /petmirage | 0 | 36 | 3 | 2 | 7 | 15 | 0 | |
| 36 | 34 | /familiargröße, /petsize VERWENDUNG: /familiargröße [Familiarname] [Größe] → Ändert deine Anzeigeeinstellung für das nächste gerufene Familiar. Keine Auswirkungen auf die Anzeige für andere Spieler. Bei PvP unwirksam. >>Familiarname: **Demi-Bahamut** **Demi-Phönix** **Sol-Bahamut** **Rubin-Ifrit** **Topas-Titan** **Smaragd-Garuda** **alle** (**all**) >>Größe: **groß** (**large**) **mittel** (**medium**) **klein** (**small**) Bei fehlender Größe wird in der Reihenfolge „klein, mittel, groß“ durchgeschaltet. Bei Familiarname „alle“ wird ein Fehler ausgegeben. >>Beispiel: /familiargröße Demi-Bahamut mittel Zeigt das Familiar Demi-Bahamut in mittlerer Größe an. /familiargröße alle klein Zeigt alle Familiare in kleiner Größe an. | /familiargröße | /petsize | 0 | 36 | 3 | 2 | 7 | 2 | 0 | ||
| 37 | 35 | /mitfahren, /ridepillion VERWENDUNG: /mitfahren <Gruppenmitglied #> [Platznummer]→ Lässt dich auf dem Reittier eines Gruppenmitglieds aufsitzen. >>Platznummer (1-7) Wenn der gewünschte Platz belegt ist, wird automatisch ein freier Platz gewählt. Bei fehlender Platznummer wird der erste Platz versucht. >>Beispiel: /aufsitzen <2> 1 Lässt dich auf dem Reittier von Gruppenmitglied 2 aufsitzen, und zwar an Platznummer 1. | /mitfahren | /ridepillion | 0 | 36 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 38 | 36 | /patchdetails, /patchnote → Öffnet die offizielle Lodestone-Seite mit den Patchdetails in deinem Browser. | /patchdetails | /patchnote | 1000 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 39 | 37 | /portrait → Öffnet das Portrait-Menü. | /portrait | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||
| 40 | 38 | /abenteurerpass, /meinpass, /adventurerplate, /myplate → Öffnet deinen Abenteurerpass. | /abenteurerpass | /meinpass | /adventurerplate | /myplate | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 41 | 39 | /rklickpc, rclickpc VERWENDUNG: /rklickpc [Unterbefehl] → Ändert die Einstellung für „Charaktere von Rechtsklick-Auswahl ausschließen“ (Hauptmenü → Charakterkonfiguration). >>Unterbefehle: **ein** Aktiviert die Einstellung. **aus** Deaktiviert die Einstellung. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung auf den jeweils anderen Wert geändert. | /rklickpc | /rclickpc | 0 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 42 | 40 | /rklickkampfnpc, rclickbattlenpc VERWENDUNG: /rklickkampfnpc [Unterbefehl] → Ändert die Einstellung für „Kampf-NPCs von Rechtsklick-Auswahl ausschließen“ (Hauptmenü → Charakterkonfiguration). >>Unterbefehle: **ein** Aktiviert die Einstellung. **aus** Deaktiviert die Einstellung. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung auf den jeweils anderen Wert geändert. | /rklickkampfnpc | /rclickbattlenpc | 0 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 43 | 41 | /rklickbegleiter, rclickminion VERWENDUNG: /rklickbegleiter [Unterbefehl] → Ändert die Einstellung für „Begleiter von Rechtsklick-Auswahl ausschließen“ (Hauptmenü → Charakterkonfiguration). >>Unterbefehle: **ein** Aktiviert die Einstellung. **aus** Deaktiviert die Einstellung. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung auf den jeweils anderen Wert geändert. | /rklickbegleiter | /rclickminion | 0 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 44 | 42 | /gesichtsaccessoire, /facewear VERWENDUNG: /gesichtsaccessoire [Gesichtsaccessoire-Name] → Legt das ausgewählte Gesichtsaccessoire an. Beispiel: /gesichtsaccessoire "Ovale Brille" → Legt die ovale Brille an. | /gesichtsaccessoire | /facewear | 0 | 36 | 2 | 1 | 21 | 0 | 0 | ||
| 45 | 43 | /stummeliste, /mutelist → Öffnet die Stumme Liste. | /stummeliste | /mutelist | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 46 | 44 | /wortfilter, /wordfilter, /termfilter → Öffnet das Wortfilter-Menü. | /wortfilter | /termfilter | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 47 | 45 | /gesichtsaccessoireliste, /faceaccessorylist, /facewearlist→ Öffnet die Übersicht der Gesichtsaccessoires. | /gesichtsaccessoireliste | /facewearlist | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 48 | 46 | /tondarstellung, /visualalerts VERWENDUNG: /tondarstellung [Unterbefehl] → Aktiviert die Einstellung „Visuelle Tondarstellung“. >>Unterbefehle: **ein** Aktiviert die Einstellung. **aus** Deaktiviert die Einstellung. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung auf den jeweils anderen Wert geändert. | /tondarstellung | /visualalerts | 0 | 509 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 49 | 47 | /farbkorrektur, /colorfiltering VERWENDUNG: /farbkorrektur [Unterbefehl] → Aktiviert die Einstellung „Farbwahrnehmung: Farbkorrektur umschalten“. >>Unterbefehle: **ein** Aktiviert die Einstellung. **aus** Deaktiviert die Einstellung. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung auf den jeweils anderen Wert geändert. | /farbkorrektur | /colorfiltering | 0 | 509 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 50 | 48 | /automatischanvisieren, /autotargetpriority VERWENDUNG: → Aktiviert die Einstellung „Ziel bei Ausführung einer Attacke automatisch anvisieren“. >>Unterbefehle: **ein** Aktiviert die Einstellung. **aus** Deaktiviert die Einstellung. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung auf den jeweils anderen Wert geändert. | /automatischanvisieren | /autotargetpriority | 0 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 51 | 49 | /vieraohren, /vieraears VERWENDUNG: → Macht Viera-Ohren bei bestimmten Kopfbedeckungen sichtbar oder verborgen. >>Unterbefehle: **ein** Viera-Ohren sind sichtbar. **aus** Viera-Ohren sind verborgen. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung auf den jeweils anderen Wert geändert. | /vieraohren | /vieraears | /vears | 0 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 52 | 50 | /kommandotafel, /quickpanel, /commandpanel → Öffnet die Kommandotafel. | /kommandotafel | /commandpanel | /quickpanel | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 53 | 51 | /strategyboard, /strategiebrett → Öffnet deine Strategiebretter. | /strategiebrett | /strategyboard | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 54 | 52 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 55 | 53 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 56 | 54 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 57 | 55 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 58 | 56 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 59 | 57 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
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| 62 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 63 | 61 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
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| 87 | 85 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 88 | 86 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 89 | 87 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 90 | 88 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 91 | 89 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 92 | 90 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 93 | 91 | /pvpteam, /pt VERWENDUNG: pvpteam [Nachr.] → Sendet eine Chat-Nachricht an die Mitglieder des PvP-Teams, unabhängig von dem Areal, in dem sie sich befinden. Wenn kein Text eingegeben wird, wechselt das Chatlog zum Reiter „PvP-Team“. Beispiel: /pvpteam Guten Morgen! Sendet die Chat-Nachricht „Guten Morgen!“ an alle Mitglieder des PvP-Teams. /pvpteam Wechselt den aktiven Reiter des Chatlogs zu „PvP-Team“. | /pvpteam | /pt | 0 | 1021 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 94 | 92 | /wkk, /cwlinkshell, /cwl VERWENDUNG: /wkk [Nachr.] → Sendet eine Nachricht an alle Mitglieder deines aktiven Welten-Kontaktkreises. Die Entfernung spielt keine Rolle. Wenn keine Nachricht eingegeben wird, ändert dies den Chatmodus zu deinem aktiven „Welten-Kontaktkreis“-Chat | /wkk | /cwlinkshell | /cwl | 0 | 1021 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 95 | 93 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 96 | 94 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 97 | 95 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 98 | 96 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 99 | 97 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 100 | 98 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 101 | 99 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 102 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 103 | 101 | /neuling, /neu, /beginner, /b VERWENDUNG: /neuling [Nachr.] → Sendet allen am Neulings-Chat teilnehmenden PCs eine Nachricht. Wenn keine Nachricht eingegeben wird, ändert dies den Chatmodus zu „Neulinge“. | /neuling | /neu | /beginner | /b | 0 | 1021 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 104 | 102 | /sagen, /say, /s VERWENDUNG: /sagen [Nachr.] → Sendet allen in der Nähe befindlichen PCs eine Nachricht. Die Nachricht wird nicht angezeigt, wenn ein PC den „Sagen“-Chatfilter aktiviert hat. Wenn keine Nachricht eingegeben wird, ändert dies den Chatmodus zu „Sagen“. | /sagen | /say | /s | 0 | 1023 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 105 | 103 | /schreien, /schr, /shout, /sh VERWENDUNG: /schreien [Nachr.] → Sendet allen PCs des gesamten Areals eine Nachricht. | /schreien | /schr | /shout | /sh | 0 | 1021 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 106 | 104 | /flüstern, /fl, /tell, /t VERWENDUNG: /flüstern [Name]@[Welt] [Nachr.] → Sendet eine Nachricht an den genannten PC auf der genannten Welt. Nachrichten können nur an einen PC auf einer anderen Welt geschickt werden, wenn der Empfänger ein Freund ist oder ein Gruppenanführer, der gerade Gruppenmitglieder sucht. Wenn keine Nachricht eingegeben wird, ändert dies den Chatmodus zu „Flüstern“. >>Beispiel: /flüstern Wander Mille@Goldsaucer Hallo! Sendet die Nachricht „Hallo!“ an den Charakter „Wander Mille“ auf der Welt Goldsaucer. | /flüstern | /fl | /tell | /t | 0 | 1021 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 107 | 105 | /gruppe, /gr, /party, /p VERWENDUNG: /gruppe [Nachr.] → Sendet eine Nachricht an alle Mitglieder deiner aktuellen Gruppe. Die Entfernung spielt keine Rolle. Wenn keine Nachricht eingegeben wird, ändert dies den Chatmodus zu „Gruppe“. | /gruppe | /gr | /party | /p | 0 | 1021 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 108 | 106 | /kreis, /kk, /linkshell, /l VERWENDUNG: /kreis [Nachr.] → Sendet eine Nachricht an alle Mitglieder deines aktuellen Kontaktkreises. Die Entfernung spielt keine Rolle. Wenn keine Nachricht eingegeben wird, ändert dies den Chatmodus zu „Kontaktkreis“. | /kreis | /kk | /linkshell | /l | 0 | 1021 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 109 | 107 | /kreis1, /kk1, /linkshell1, /l1 VERWENDUNG: /kreis1 [Nachr.] → Sendet eine Nachricht an alle Mitglieder des Kontaktkreises, dem du Slot 1 zugewiesen hast. Die Entfernung spielt keine Rolle. | /kreis1 | /kk1 | /linkshell1 | /l1 | 0 | 1021 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 110 | 108 | /kreis2, /kk2, /linkshell2, /l2 VERWENDUNG: /kreis2 [Nachr.] → Sendet eine Nachricht an alle Mitglieder des Kontaktkreises, dem du Slot 2 zugewiesen hast. Die Entfernung spielt keine Rolle. | /kreis2 | /kk2 | /linkshell2 | /l2 | 0 | 1021 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 111 | 109 | /kreis3, /kk3, /linkshell3, /l3 VERWENDUNG: /kreis3 [Nachr.] → Sendet eine Nachricht an alle Mitglieder des Kontaktkreises, dem du Slot 3 zugewiesen hast. Die Entfernung spielt keine Rolle. | /kreis3 | /kk3 | /linkshell3 | /l3 | 0 | 1021 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 112 | 110 | /kreis4, /kk4, /linkshell4, /l4 VERWENDUNG: /kreis4 [Nachr.] → Sendet eine Nachricht an alle Mitglieder des Kontaktkreises, dem du Slot 4 zugewiesen hast. Die Entfernung spielt keine Rolle. | /kreis4 | /kk4 | /linkshell4 | /l4 | 0 | 1021 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 113 | 111 | /kreis5, /kk5, /linkshell5, /l5 VERWENDUNG: /kreis5 [Nachr.] → Sendet eine Nachricht an alle Mitglieder des Kontaktkreises, dem du Slot 5 zugewiesen hast. Die Entfernung spielt keine Rolle. | /kreis5 | /kk5 | /linkshell5 | /l5 | 0 | 1021 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 114 | 112 | /kreis6, /kk6, linkshell6, /l6 VERWENDUNG: /kreis6 [Nachr.] → Sendet eine Nachricht an alle Mitglieder des Kontaktkreises, dem du Slot 6 zugewiesen hast. Die Entfernung spielt keine Rolle. | /kreis6 | /kk6 | /linkshell6 | /l6 | 0 | 1021 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 115 | 113 | /kreis7, /kk7, /linkshell7, /l7 VERWENDUNG: /kreis7 [Nachr.] → Sendet eine Nachricht an alle Mitglieder des Kontaktkreises, dem du Slot 7 zugewiesen hast. Die Entfernung spielt keine Rolle. | /kreis7 | /kk7 | /linkshell7 | /l7 | 0 | 1021 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 116 | 114 | /kreis8, /kk8, /linkshell8, /l8 VERWENDUNG: /kreis8 [Nachr.] → Sendet eine Nachricht an alle Mitglieder des Kontaktkreises, dem du Slot 8 zugewiesen hast. Die Entfernung spielt keine Rolle. | /kreis8 | /kk8 | /linkshell8 | /l8 | 0 | 1021 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 117 | 115 | /freiegesellschaft, /fg, /freecompany, /fc VERWENDUNG: /fg [Nachr.] → Sendet eine Nachricht an alle Mitglieder der Freien Gesellschaft. Die Entfernung spielt keine Rolle. Wenn keine Nachricht eingegeben wird, ändert dies den Chatmodus zu „Freie Gesellschaft“. | /freiegesellschaft | /fg | /freecompany | /fc | 0 | 1021 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 118 | 116 | /echo, /e VERWENDUNG: /echo [Nachr.] → Zeigt eine Nachricht an, die nur du sehen kannst. | /echo | /e | 0 | 1021 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 119 | 117 | /rufen, /ru, /yell, /y VERWENDUNG: /rufen [Nachr.] → Sendet allen PCs in der weiteren Umgebung eine Nachricht. Wenn keine Nachricht eingegeben wird, ändert dies den Chatmodus zu „Rufen“. | /rufen | /ru | /yell | /y | 0 | 1021 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 120 | 118 | /antworten, /ant, /reply, /r VERWENDUNG: /ant [Nachr.] → Sendet eine Nachricht an den Sender der letzten „Flüstern“-Nachricht an dich. | /antworten | /ant | /reply | /r | 0 | 1021 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 121 | 119 | /allianz, /all, /alliance, /a VERWENDUNG: /all [Nachr.] → Sendet eine Nachricht an alle Mitglieder deiner Allianz. Wenn keine Nachricht eingegeben wird, ändert dies den Chatmodus zu „Allianz“. | /allianz | /all | /alliance | /a | 0 | 1021 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 122 | 120 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 123 | 121 | /ann, /join → Du nimmst die Einladung in eine Gruppe an. | /ann | /join | 0 | 4 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 124 | 122 | /abl, /decline → Du lehnst die Einladung in eine Gruppe ab. | /abl | /decline | 0 | 4 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 125 | 123 | /einladen, /ein, /invite VERWENDUNG: /ein [Variable zur Zielbestimmung] → Lädt einen Charakter in die Gruppe ein. Bei fehlender Zielangabe wird der gerade anvisierte Charakter eingeladen. | /einladen | /ein | /invite | 0 | 4 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 126 | 124 | /kick VERWENDUNG: /kick [Variable zur Zielbestimmung] → Entfernt einen Charakter aus der Gruppe. Bei fehlender Zielangabe wird der gerade anvisierte Charakter entfernt. | /kick | 0 | 4 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||
| 127 | 125 | /anführer, /anf, /leader VERWENDUNG: /anf [Variable zur Zielbestimmung] → Macht einen Charakter zum Anführer der Gruppe. Bei fehlender Zielangabe wird der gerade anvisierte Charakter zum Anführer gemacht. | /anführer | /anf | /leader | 0 | 4 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 128 | 126 | /verlassen, /verl, /leave → Du trittst aus der Gruppe aus. | /verlassen | /verl | /leave | 0 | 4 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 129 | 127 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 130 | 128 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 131 | 129 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 132 | 130 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 133 | 131 | /check, /c VERWENDUNG: /check [Variable zur Zielbestimmung] → Untersucht das Ziel. Bei fehlender Zielangabe wird das momentan anvisierte Ziel untersucht. | /check | /c | 0 | 160 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 134 | 132 | /handel, /trade VERWENDUNG: /handel [Variable zur Zielbestimmung] → Bietet dem Ziel einen Handel an. Ohne Zielangabe wird der Handel dem anvisierten Ziel angeboten. | /handel | /trade | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 135 | 133 | /lauf, /automove VERWENDUNG: /lauf [Unterbefehl] → Lässt deinen PC automatisch in die aktuelle Laufrichtung weiterlaufen. >>Unterbefehle: **ein** (**on**) Automatisches Laufen aktivieren. **aus** (**off**) Automatisches Laufen deaktivieren. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt. | /lauf | /automove | 0 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 136 | 134 | /folg, /follow VERWENDUNG: /folg [Variable zur Zielbestimmung] → Lässt dich automatisch dem angegebenen Spielercharakter nachlaufen. Bei fehlender Zielangabe folgst du dem anvisierten Charakter. | /folg | /follow | 0 | 36 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 137 | 135 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 138 | 136 | /materiaanfrage, /matan, /meldrequest VERWENDUNG: /matan [Variable zur Zielbestimmung] → Sendet dem angegebenen Charakter eine Anfrage, Materia einzusetzen. Ohne Zielangabe wird die Anfrage an den gerade anvisierten Charakter gestellt. Nur möglich, wenn der Empfänger die Voraussetzungen zum Einsetzen von Materia erfüllt. | /materiaanfrage | /matan | /meldrequest | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 139 | 137 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 140 | 138 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 141 | 139 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 142 | 140 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 143 | 141 | /charakter, /character, /char, /gear → Öffnet das Charaktermenü. | /charakter | /char | /character | /gear | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 144 | 142 | /archiv, /journal → Öffnet das Archiv mit aktiven und abgeschlossenen Aufträgen. | /archiv | /journal | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 145 | 143 | /inhaltssuche, /isuche, /dutyfinder, /dfinder → Öffnet die Inhaltssuche. | /inhaltssuche | /isuche | /dutyfinder | /dfinder | 0 | 800 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 146 | 144 | /arsenal, /armourychest, /armoury → Öffnet das Arsenal. | /arsenal | /armourychest | /armoury | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 147 | 145 | /bestiarium, /huntinglog, /hlog → Öffnet das Bestiarium. | /bestiarium | /huntinglog | /hlog | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 148 | 146 | /handwerker, /craftinglog, /clog → Öffnet das Handwerker-Notizbuch. | /handwerker | /craftinglog | /clog | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 149 | 147 | /sammler, /gatheringlog, /glog → Öffnet das Sammler-Notizbuch. | /sammler | /gatheringlog | /glog | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 150 | 148 | /fischer, /fishinglog, /flog → Öffnet das Fischer-Notizbuch. | /fischer | /fishinglog | /flog | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 151 | 149 | /errungenschaften, /err, /achievements → Öffnet die Liste der Errungenschaften, die du in FINAL FANTASY XIV erreicht hast. | /errungenschaften | /err | /achievements | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 152 | 150 | /gruppenaktion, /gakt, /partycmd, /pcmd VERWENDUNG: /gakt [Unterbefehl] → Führt Aktionen aus, die die Gruppe betreffen. ※ In weltenübergreifenden Gruppen kann nur das Menü angezeigt oder Mitglieder hinzugefügt werden. >>Unterbefehle: **hinzu** (**add**) [Variable zur Zielbestimmung] In Gruppe einladen. **ann** (**accept**) Gruppeneinladung annehmen. **abl** (**deny**) Gruppeneinladung ablehnen. **verl** (**leave**) Aktuelle Gruppe verlassen. **anf** (**leader**) [Variable zur Zielbestimmung] Zum Gruppenanführer machen. **kick** [Variable zur Zielbestimmung] Aus der Gruppe entfernen. **aufl** (**breakup**) Aktuelle Gruppe auflösen. Bei fehlendem Unterbefehl werden die Gruppenmitglieder angezeigt. | /gruppenaktion | /gakt | /partycmd | /pcmd | 0 | 32 | 3 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 153 | 151 | /freunde, /friendlist, /flist VERWENDUNG: /freunde [Unterbefehl] → Führt Aktionen aus, die die Freundesliste betreffen. >>Unterbefehle: **hinzu** (**add**) [Variable zur Zielbestimmung] Diesem PC eine Freundschaftsanfrage senden. **ann** (**accept**) [Variable zur Zielbestimmung] Freundschaftsanfrage dieses PC akzeptieren. **abl** (**deny**) [Variable zur Zielbestimmung] Freundschaftsanfrage dieses PC ablehnen. **entf** [Variable zur Zielbestimmung] Diesen PC von der Freundesliste entfernen. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Freundesliste geöffnet. | /freunde | /friendlist | /flist | 0 | 128 | 3 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 154 | 152 | /schwarzeliste, /slist, /blacklist, /blist VERWENDUNG: /slist [Unterbefehl] → Führt Aktionen aus, die die Schwarze Liste betreffen. >>Unterbefehle: **hinzu** (**add**) [Variable zur Zielbestimmung] Diesen PC und den betroffenen Dienst-Account auf die Schwarze Liste setzen. **entf** (**remove**) [Variable zur Zielbestimmung] Diesen PC und den betroffenen Dienst-Account von der Schwarzen Liste entfernen. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Schwarze Liste geöffnet. | /schwarzeliste | /slist | /blacklist | /blist | 0 | 0 | 3 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 155 | 153 | /suche, /search, /sea VERWENDUNG: /suche [Kriterien] → Sucht andere Spieler nach den angegebenen Kriterien und zeigt die Ergebnisse in einem Fenster an (Reihenfolge beliebig, Mehrfachangaben möglich. Alternativen in runden Klammern, Erklärungen in geschwungenen Klammern). >>Kriterien: >Charaktername: **vorname** (**firstname**) [Vorname] Sucht nach dem angegebenen Vornamen. **nachname** (**familyname**) [Familienname] Sucht nach dem angegebenen Nachnamen. >Online-Status: **anführ** {Gruppenanführer}, **weg** {Abwesend}, **besch** {Beschäftigt}, **inhalt** {spielt einen Inhalt}, **ereig** {in einem Ereignis beschäftigt}, **suchtg** {sucht eine Gruppe}, **setztein** {setzt Materia ein}, **rekrutiert** {rekrutiert Mitglieder über Gruppensuche}, **neuling**, **mentor**, **kampfmentor**, **sammlermentor** {Sammler- und Handwerker-Mentor}, **pvpmentor**, **rollenspiel** {befindet sich im Rollenspiel}, **rückkehrer** {Rückkehrer} >Klasse/Job: **Paladin (PLD), Gladiator (GLA), Krieger (KRG), Marodeur (MAR), Dunkelritter (DKR), Revolverklinge (REV), Weißmagier (WMA), Druide (DRU), Gelehrter (GLT), Astrologe (AST), Weiser (WEI), Mönch (MÖN), Faustkämpfer (FST), Dragoon (DRG), Pikenier (PIK), Ninja (NIN), Schurke (SCH), Samurai (SAM), Schnitter (SNT), Viper (VPR), Barde (BRD), Waldläufer (WDL), Maschinist (MCH), Tänzer (TÄN), Schwarzmagier (SMA), Thaumaturg (THM), Beschwörer (BSW), Hermetiker (HRT), Rotmagier (RMA), Piktomant (PKT), Blaumagier (BMA), Bestienbändiger (BST), Zimmerer (ZMR), Grobschmied (GRS), Plattner (PLA), Goldschmied (GLD), Gerber (GER), Weber (WEB), Alchemist (ALC), Gourmet (GRM), Minenarbeiter (MIN), Gärtner (GÄR), Fischer (FIS)** Fehlt die Klassenangabe, werden alle einbezogen. >Stufe: [Zahl] Sucht nach Charakteren auf dieser Stufe. [Zahl]-[Zahl] Sucht nach Charakteren in diesem Stufenbereich. Fehlt die Zahl, werden alle Stufen einbezogen. >Staatliche Gesellschaft: **mahl** {Mahlstrom}, **brud** {Bruderschaft der Morgenviper}, **legi** {Legion der Unsterblichen} >Gebiet: **welt** {gesamte Welt}, **lims** {Limsa Lominsa}, **grid** {Gridania}, **ulda** {Ul'dah}, **gold** {Gold Saucer}, **wolf** {Die Wolfshöhle}, **ishg** {Ishgard}, **froh** {Frohehalde}, **kuga** {Kugane}, **ralg** {Rhalgrs Wacht}, **crys** {Crystarium}, **eulm** {Eulmore}, **alts** {Alt-Sharlayan}, **radz** {Radz-at-Han}, **tuli** {Tuliyollal}, **lösu** {Lösung Neun}, **nosc** {La Noscea}, **fins** {Finsterwald}, **than** {Thanalan}, **coer** {Coerthas}, **mord** {Mor Dhona}, **abal** {Abalathisches Wolkenmeer}, **drav** {Dravania}, **gyra** {Gyr Abania}, **otha** {Othard}, **norv** {Norvrandt}, **thav** {Thavnair}, **garl** {Garlemald}, **laby** {Labyrinthos}, **yokt** {Yok Tural}, **xakt** {Xak Tural} und **andort** {andere Orte}. Fehlt das Gebiet, wird die gesamte Welt einbezogen. >Sprache: **de** {Deutsch}, **en** {Englisch}, **fr** {Französisch}, **ja** {Japanisch} Fehlt die Sprache, wird nach der Spielsprache gesucht. Fehlen alle Unterbefehle, wird eine Suche nach voreingestellten Kriterien durchgeführt. >>Beispiel: "„/suche GLA 20-30 nosc"“ Sucht nach allen Gladiatoren Stufe 20-30, die momentan in La Noscea sind (Name, Online-Status, Staatliche Gesellschaft egal, Sprache deines Spiels). | /suche | /search | /sea | 0 | 0 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 156 | 154 | /karte, /map → Öffnet die Karte. | /karte | /map | 0 | 104 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 157 | 155 | /teleport → Öffnet das Teleport-Menü. | /teleport | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||
| 158 | 156 | /mark, /marking, /mk VERWENDUNG: /mark [Symbol] [Variable zur Zielbestimmung] → Markiert ein Ziel mit einer Feindmarkierung. >>Symbole: **att1**-**8** **bind1**-**3** **ignor1**-**2** Wird keine Ziffer eingegeben, so wird automatisch die niedrigste nicht zugeordnete verwendet. **kreis (**circle**)** **kreuz (**cross**)** **quadr (**square**)** **drei (**triangle**)** ****aus** (**off**), **zurück** (**clear**)** Löscht die Feindmarkierung. Bei fehlendem Unterbefehl wird das Markierungen-Menü geöffnet. Wird kein Ziel bestimmt, so wird das momentan anvisierte Ziel markiert. >>Beispiel: /mk att2 <t> Markiert das momentane Ziel mit dem Symbol 2 für „Angreifen“. | /mark | /marking | /mk | 0 | 32 | 3 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 159 | 157 | /kommandoliste, /klist, /actionlist, /alist → Öffnet das Kommandos & Eigenschaften-Menü. | /kommandoliste | /klist | /actionlist | /alist | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 160 | 158 | /timer → Öffnet das Informationsfenster zu Wartezeiten und Zeitbegrenzungen von Inhalten. | /timer | /timers | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 161 | 159 | /empfehlung, /empf, /recommended → Öffnet die Liste der empfohlenen Inhalte. | /empfehlung | /empf | /recommended | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 162 | 160 | /inventar, /inventory, /bag → Öffnet das Inventar. | /inventar | /bag | /inventory | /bag | 0 | 32 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 163 | 161 | /freiegesmenü, /fgmenü, /freecompanycmd, /fccmd → Öffnet das Menü der Freien Gesellschaft. | /freiegesmenü | /fgmenü | /freecompanycmd | /fccmd | 0 | 0 | 3 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 164 | 162 | /kkmenü, /linkshellcmd, /lcmd → Öffnet das Kontaktkreis-Menü. | /kkmenü | /linkshellcmd | /lcmd | 0 | 128 | 4 | 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 165 | 163 | /heim, /return → Öffnet ein Menü, über das du per Rückführung zu deinem Heimatpunkt zurückkehren kannst. | /heim | /return | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 166 | 164 | /emotes, /emotelist, /elist → Öffnet die Liste der Emotes. | /emotes | /emotelist | /elist | 0 | 33 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 167 | 165 | /tutorial, /tut, /activehelp → Öffnet die Liste der Tutorial-Hilfstexte. | /tutorial | /tut | /activehelp | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 168 | 166 | /kundendienst, /support, /supportdesk → Öffnet das Kundendienst-Menü. | /kundendienst | /supportdesk | /support | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 169 | 167 | /charakterkonfig, /ckon, /cconfig → Öffnet das Menü zur Charakterkonfiguration. | /charakterkonfig | /ckon | /characterconfig | /cconfig | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 170 | 168 | /systemkonfig, /skon, /sconfig → Öffnet das Menü zur Systemkonfiguration. | /systemkonfig | /skon | /systemconfig | /sconfig | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 171 | 169 | /tastenbelegung, /tasten, /keybind, /keyconfig → Öffnet das Menü zur Tastenbelegung. | /tastenbelegung | /tasten | /keybind | /keyconfig | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 172 | 170 | /makros → Öffnet den Editor zum Verwalten eigener Makros. | /makros | /macros | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 173 | 171 | /bildschirmlayout, /hudlayout VERWENDUNG: /hudlayout [Slot-Nummer 1-4] → Wechselt zu dem Layout der Bildschirmelemente, das unter der angegebenen Slot-Nummer gespeichert wurde. Bei fehlender Slot-Nummer wird das HUD-Layout-Menü geöffnet. >>Beispiel: /hudlayout 3 Wechselt zu Bildschirm-Layout 3. | /bildschirmlayout | /hudlayout | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 174 | 172 | /logout → Loggt dich aus und bringt dich zum Titelbildschirm zurück. | /logout | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||
| 175 | 173 | /ende, /shutdown → Loggt dich aus und beendet das Spiel. | /ende | /shutdown | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 176 | 174 | /gruppensort, /gsort, /partysort, /psort → Ordnet die Gruppenmitglieder in der festgelegten Reihenfolge an. >>Unterbefehl: **[Gruppenmitglied 1] [Gruppenmitglied 2]** Vertauscht die Positionen der Gruppenmitglieder 1 und 2 in der Gruppenliste. >>Beispiel: /gruppensort 2 4 Vertauscht die Positionen der Gruppenmitglieder 2 und 4 in der Gruppenliste. | /gruppensort | /gsort | /partysort | /psort | 0 | 36 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 177 | 175 | /bereitschaft, /readycheck, /rcheck → Startet eine Bereitschaftsanfrage. | /bereitschaft | /readycheck | /rcheck | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 178 | 176 | /bereit, /ready, /rd → Antwortet auf eine Bereitschaftsanfrage, dass du bereit bist. | /bereit | /rd | /ready | /rd | 0 | 36 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 179 | 177 | /halt, /hold → Antwortet auf eine Bereitschaftsanfrage, dass du noch nicht bereit bist. | /halt | /hold | /notready | /nr | 0 | 36 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 180 | 178 | /wegmark, /waymark, /wmark VERWENDUNG: /wmark [Symbolname] [Variable zur Zielbestimmung] → Platziert eine Geländemarkierung am Standort des angegebenen Charakters (Symbolname erforderlich). Wird kein Ziel angegeben, ist die Markierung im Gelände platzierbar. >>Symbole: **a**, **b**, **c**, **d**, **1**, **2**, **3**, **4** Setzt/entfernt Markierung A, B, C, D, 1, 2, 3, 4. Ist das Symbol bereits vergeben, wird die Markierung entfernt, bei Angabe des Charakternamens überschrieben. **aus** (**off**), **zurück** (**clear**) Entfernt alle gesetzten Markierungen. **speichern 1-30** (**save 1-30**) Speichert die platzierten Markierungen in Slot 1-30. **wiederherstellen 1-30** (**preset 1-30**) Stellt die gespeicherten Markierungen wieder her. Bei fehlendem Symbolnamen wird eine noch unbenutzte Markierung (A→ 2) gesetzt. Sind alle bereits benutzt, kann das Kommando nicht ausgeführt werden. >>Beispiel: /wmark a Aktiviert den Boden-Zielmodus, um Markierung A zu setzen. /wmark a <t> Setzt Markierung A am Standort des momentan anvisierten Charakters. | /wegmark | /wmark | /waymark | /wmark | 0 | 32 | 3 | 2 | 2 | 2 | 0 |
| 181 | 179 | /fischverzeichnis, /fischv, /fishguide → Öffnet das Fischverzeichnis. | /fischverzeichnis | /fischv | /fishguide | /fg | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 182 | 180 | /unterkunft, /unt, /housing, /hou → Öffnet das Unterkunft-Menü. | /unterkunft | /unt | /housing | /hou | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 183 | 181 | /begleiterverzeichnis, /begleiterv, /minionguide → Öffnet das Verzeichnis deiner Begleiter bzw. während der Teilnahme am Kampf der Trabanten die Trabantenliste. | /begleiterverzeichnis | /begleiterv | /minionguide | 0 | 48 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 184 | 182 | /reittierverzeichnis, /reittierv, /mountguide → Öffnet das Verzeichnis deiner Reittiere. | /reittierverzeichnis | /reittierv | /mountguide | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 185 | 183 | /gruppensuche, /gsuche, /partyfinder, /pfinder → Öffnet das Menü für die Gruppensuche. | /gruppensuche | /gsuche | /partyfinder | /pfinder | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 186 | 184 | /pvpprofil, /pvppro → Öffnet dein PvP-Profil. | /pvpprofil | /pvpprofile | /pvppro | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 187 | 185 | /mitstreiter, /mits → Öffnet das Mitstreiter-Menü. | /mitstreiter | /mits | /companion | /comp | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 188 | 186 | /schlüsselgegenstand, /schlü, /keyitem /kitem → Öffnet die Seite der Schlüsselgegenstände deines Inventars. | /schlüsselgegenstand | /schlü | /keyitem | /kitem | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 189 | 187 | /aktuelleagenda, /agenda, /challengelog → Öffnet deine Aktuelle Agenda. | /aktuelleagenda | /agenda | /challengelog | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 190 | 188 | /incognita, /inc, /sightseeinglog → Öffnet dein Eorzea Incognita. | /incognita | /inc | /sightseeinglog | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 191 | 189 | /goldsaucer, /saucer → Öffnet das Gold Saucer-Menü. | /goldsaucer | /saucer | /goldsaucer | /saucer | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 192 | 190 | /vermögen, /geld, /currency → Öffnet das Vermögens-Menü. | /vermögen | /geld | /currency | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 193 | 191 | /äther, /aethercurrent, /acurrent → Öffnet das Windätherquellen-Menü. | /äther | /aethercurrent | /acurrent | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 194 | 192 | /logfarbe, /lfarbe, /logcolor, /lcolor → Öffnet das Menü der Chatlog-Textfarben. | /logfarbe | /lfarbe | /logcolor | /lcolor | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 195 | 193 | /spielanleitung, /anleit, /playguide, /pguide → Öffnet das Fenster, um zur Spielanleitung auf dem Lodestone zu springen. | /spielanleitung | /anleit | /playguide | /pguide | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 196 | 194 | /allgemeinefunktion, /afunktion, /generaldutykey, /gdutykey → Führt über die allgemeine Funktionstaste die Standard-Aktion in der momentanen Situation aus. Bei Ausführung in einem FATE-Bereich wird die Stufenanpassung durchgeführt. | /allgemeinefunktion | /afunktion | /generaldutykey | /gdutykey | 0 | 40 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 197 | 195 | /raidsuche, /raidfinder, /rfinder → Öffnet die Raid-Suche. | /raidsuche | /rsuche | /raidfinder | /rfinder | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 198 | 196 | /orchestrion → Öffnet die Orchestrion-Liste. | /orchestrion | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||
| 199 | 197 | /countdown, /cd VERWENDUNG: /countdown [Sekunden] → Startet einen Countdown. Es kann eine Zeit zwischen 5 und 30 Sekunden eingegeben werden. Bei Verwendung des Countdowns als Textkommando wird im Chatlog nur der Beginn und das Ende des Countdowns angezeigt. Bei fehlendem Unterbefehl wird das Countdown-Fenster geöffnet. >>Beispiel: /cd 10 Startet einen 10-sekündigen Countdown. | /countdown | /cd | 0 | 32 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 200 | 198 | /gruppenverlauf, /gv → Öffnet und schließt den Gruppenverlauf. | /gruppenverlauf | /gv | /contactlist | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 201 | 199 | /reitgeschwindigkeit, /mountspeed → Öffnet und schließt das Menü der Reittiergeschwindigkeit. | /reitgeschwindigkeit | /mountspeed | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 202 | 200 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 203 | 201 | /? VERWENDUNG: /? [Textkommando] → Liefert eine detaillierte Erläuterung des entsprechenden Textkommandos. | /? | 0 | 189 | 2 | 1 | 1 | 0 | 0 | |||
| 204 | 202 | /warte, /wait VERWENDUNG: /warte [Wartezeit] → Legt die Pause zwischen Befehlen fest. Eine Wartezeit von 1 entspricht einer Sekunde. Die maximal zulässige Wartezeit ist 60. Eine Wartezeit über 60 wird als 60 interpretiert. | /warte | /wait | 0 | 181 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 205 | 203 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 206 | 204 | /legacy, /legacymark, /lmark VERWENDUNG: /legacy [Unterbefehl] → Blendet das Zeichen der Zwölf, das im Nacken von Abenteurern erscheint, die die Katastrophe überstanden haben, ein/aus. >>Unterbefehle: **ein** (**on**) Zeichen anzeigen. **aus** (**off**) Zeichen nicht anzeigen. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt. | /legacy | /legacymark | /lmark | 0 | 60 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 207 | 206 | /gsalut, /gcsalute VERWENDUNG: /gsalut [Unterbefehl] → Du führst den typischen Salut der Staatlichen Gesellschaft aus, der du angehörst. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /gsalut | /gcsalute | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 208 | 207 | /makroicon, /macroicon, /micon Kann als erste Zeile eines Spieler-Makros benutzt werden. VERWENDUNG: /micon "[Icon-Name]" [Kategorie] → Wenn im Kommandomenü angelegt, wird das Makro mit dem spezifizierten Icon angezeigt. Bei Kommandos werden auch Reaktivierungszeit und MP-Kosten angezeigt (Familiar und Mitstreiter: nur Icon). Icon-Namen und die entsprechenden Kategorien: >[Kommandoname] **kommando** >[Blaumagie-Kommandoname] **blaukommando** >[PvP-Kommandoname] **pvpkommando** >[Familiar-Kommandoname] **familiar** >[Mitstreiter-Befehl] [Name des Mitstreiters] **mitstreiter** Der Name des Mitstreiters kann entfallen. >[Allgemeines Kommando] **allgemein** >[Name des Reittiers] **reittier** >[Name eines Gegenstands im Besitz] **gegenstand** Icon und Besitzmenge werden angezeigt. >[Name des Begleiters] **begleiter** >[Setnummer] **ausrüstungsset** >[Name des Emotes] **emote** >[Name der Feindmarkierung] **markierung** Mögliche Namen: **att1**-**5**, **bind1**-**3**, **ignor1**-**2**, **quad**, **kreis**, **kreuz**, **drei** >[Name der Feldmarkierung] **wegmark** Mögliche Namen: **a**, **b**, **c**, **d**, **1**, **2** >[Klassen-/Jobname] **klassejob** >[Schnellchat] **schnellchat** Fehlt die Kategorie, wird „kommando“ als Kategorie angenommen. | /makroicon | /macroicon | /micon | 0 | 36 | 3 | 3 | 0 | 2 | 7 | |
| 209 | 208 | /wann, /reakt, /recast VERWENDUNG: /wann "[Kommando]" → Zeigt an, wann das spezifizierte Kommando wieder verwendet werden kann. | /wann | /reakt | /recast | 0 | 36 | 2 | 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 210 | 209 | /set, /gearset, /gs VERWENDUNG: /set [Unterbefehl] → Führt Aktionen an Ausrüstungssets aus. >>Unterbefehle: **ändern** (**change**) [Name/Nummer] [1-20] Legt die Gegenstände von Set [Name/Nummer] an. Wenn eine Projektionsplatte [1-15] vorhanden ist, kann sie auch angewendet werden (optional). **check** (**view**) [Name/Nummer] Listet die Gegenstände von Set [Name/Nummer] auf. **speichern** (**save**) [Name/Nummer] Speichert aktuelle Gegenstände in Set [Name/Nummer]. **entf** (**delete**) [Name/Nummer] Entfernt das Set [Name/Nummer]. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Liste der Sets geöffnet. >>Beispiel: /set ändern 1 1 (Legt Ausrüstungsset 1 an und wendet Projektionsplatte 1 an.) | /set | /gearset | /gs | 0 | 32 | 4 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 211 | 210 | /sortieren, /sort, /itemsort, /isort VERWENDUNG: /sort [Unterbefehl] → Sortiert deine Gegenstände nach bestimmten Kriterien. Die hier für das Sortieren festgelegten Bedingungen beeinflussen die Funktionsweise des Untermenü-Kommandos „Sortieren“ nicht. (Alternativer Befehl in runden Klammern) {Erklärungen in geschwungenen Klammern} >>Unterbefehle: **def** [Kategorie] [Kriterium] [Ordnung] Definiert die Sortierreihenfolge für Gegenstände der angegebenen Kategorie. **los** [Kategorie] Sortiert die Gegenstände der angegebenen Kategorie nach dem festgelegten Kriterium. **zurück** [Kategorie] Löscht die Definition der Sortierreihenfolge für die angegebene Kategorie. Danach mit „los“ ausgeführtes Sortieren hat keinen Effekt. >>Kategorien: **inventar gehilfe arsenal** **satteltasche satteltasche2** **Hauptwaffe** (**Haupt**) **Nebenwaffe** (**Neben**) **Kopf Rumpf Hände Beine Füße Hals Ohren Handgelenke Ringe Jobkristall** >>Kriterien: **id** {interne Systemnummer}, **bindung** {Emotionale Bindung}, **kategorie** {Gegenstandskategorie}, **stufe** (**level**) {Ausrüstungsstufe}, **ggstufe** {Gegenstandsstufe}, **stapel** {Stapelmenge}, **hq** {Qualität}, **materia**, **pschaden** {Physischer Basiswert}, **mschaden** {Magischer Basiswert}, **verzögerung**, **pautoattacke** {Physische Auto-Attacke}, **blockrate**, **blockeffekt**, **verteidigung**, **mabwehr**, **str ges kon int wlk kunstfertigkeit kontrolle sammeln expertise reiter** {Sortiert jeden Reiter einzeln, Bedingungen im nächsten Befehl spezifizierbar} >>Ordnung: **aufsteigend**, **absteigend** Wenn Ordnung fehlt, wird aufsteigend sortiert. Gehilfeninventar und Satteltaschen müssen geöffnet sein, wenn als Kategorie angegeben. Ordnung entfällt, wenn als Kriterium „reiter“ gewählt wurde. >>Beispiel: /sort def Haupt bindung aufs /sort def Haupt ggstufe abs /sort los Haupt Alle Hauptwaffen im Arsenal werden so sortiert, dass die mit der niedrigsten emotionalen Bindung zuerst kommt, wobei innerhalb dessen die höchste Gegenstandsstufe zuerst gelistet wird. | /sortieren | /sort | /itemsort | /isort | 0 | 36 | 4 | 2 | 2 | 2 | 0 |
| 212 | 211 | /würfeln, /random VERWENDUNG: /würfeln [Unterbefehl] → Eine Zahl zwischen 0 und 999 wird zufällig ausgewählt und als „Sagen“-Nachricht im Chatlog ausgegeben. >>Unterbefehl: **[Obergrenze]** Beispiel: /würfeln 16 Eine Zahl zwischen 1 und 16 wird zufällig ausgewählt und als „Sagen“-Nachricht im Chatlog ausgegeben. | /würfeln | /random | 0 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 213 | 212 | /instanz, /instance → Zeigt im Chatlog an, ob du dich gerade in einem instanziierten Areal befindest oder nicht. | /instanz | /instance | 0 | 60 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 214 | 213 | /flüsterverlauf, /cleartellhistory, /cth → Löscht die Flüster-Gesprächspartner aus dem Speicher. | /flüsterverlauf | /cleartellhistory | /cth | 0 | 60 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 215 | 214 | /makroblock, /macrolock, /mlock → Kann in Makros eingebunden werden. Verhindert, dass das betreffende Makro durch andere Makros unterbrochen wird. | /makroblock | /macrolock | /mlock | 0 | 36 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 216 | 215 | /macrofehler, /mfehler, /macroerror, /merror VERWENDUNG: /macrofehler [Unterbefehl] → Zeigt Textfehler in Makros bei Ausführung des Makros an oder verbirgt die Fehlermeldungen. Einstellung wird auf „ein“ zurückgestellt, sobald das Makro ausgeführt wurde. >>Unterbefehle: **ein** (**on**) Fehlermeldungen anzeigen. **aus** (**off**) Fehlermeldungen verbergen. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt. | /macrofehler | /mfehler | /macroerror | /merror | 0 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 217 | 216 | /loglöschen, /ll, /clearlog, /cl → Löscht alle Nachrichten aus allen Log-Fenstern. | /loglöschen | /ll | /clearlog | /cl | 0 | 509 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 218 | 217 | /makrostopp, /mstopp, /macrocancel, /mcancel → Bricht das momentan laufende Makro ab. Kann nicht selbst in ein Makro eingebaut werden, sondern muss manuell in die Eingabezeile geschrieben werden. | /makrostopp | /mstopp | /macrocancel | /mcancel | 0 | 165 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 219 | 218 | /spielzeit, /playtime, /ptime → Zeigt die Gesamtspielzeit an, die du bisher mit FINAL FANTASY XIV verbracht hast. | /spielzeit | /playtime | /ptime | 0 | 60 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 220 | 219 | /gruppenpose, /grouppose, /gpose → Lässt Gruppen- und Allianzmitglieder sowie Begleiter, Reittiere und Mitstreiter gemeinsam posieren. >>Steuerung: , R, Num *, Mausrad-Klick Kamera-Einstellungen anzeigen , Leertaste Blick zur Kamera/normal , X Bewegung anhalten (alle) , Num 1 Bewegung anhalten (Ziel) ,Num 2 Fokussierten Charakter wechseln , tab, umsch+tab Fokus wechseln , W,A,S,D,Q,E Kameraposition ändern , Z Kameraposition zurücksetzen | /gruppenpose | /grouppose | /gpose | 0 | 160 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 221 | 220 | /ggsuche, /itemsearch, /isearch VERWENDUNG: /ggsuche [Text] → Durchsucht deine Gegenstände nach dem eingegebenen Text. Die Suche berücksichtigt dein Inventar, dein Arsenal, die Chocobo-Satteltasche, die Projektionskommode, das Kostbarkeitenkabinett, die Inventare deiner Gehilfen sowie alle Gegenstände, die du oder deine Gehilfen angelegt haben. Kann nur aus der Eingabezeile des Chatlogs ausgeführt werden. >>Beispiel: /ggsuche "Materia IV" Sucht nach allen Gegenständen, die den Text „Materia IV“ enthalten und listet sie im Chatlog auf. | /ggsuche | /itemsearch | /isearch | 3000 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 222 | 221 | /knips, /idlingcamera, /icam VERWENDUNG: /knips [Variable zur Zielbestimmung] → Aktiviert den Schnappschuss-Sucher, der im 10-Sekunden-Abstand zufällige Naheinstellungen von Charakteren und Objekten der Umgebung zeigt. Bei Angabe eines Ziels fokussiert der Sucher darauf (ausgenommen einige unfokussierbare Charaktere). >>Steuerung: , R, Num *, Mausrad-Klick Kamera-Einstellungen anzeigen , Num 0, Links-Klick Kamerawinkel anhalten/weiter wechseln , tab,umschalt+tab Szene überspringen , W,A,S,D,Q,E Kameraposition ändern , Z Kameraposition zurücksetzen >>Beispiel: /knips <t> Zeigt im 10-Sekunden-Takt zufällige Kameraeinstellungen mit Fokus auf den anvisierten Charakter. | /knips | /idlingcamera | /icam | 0 | 40 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 223 | 222 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 224 | 223 | /duell, /duelswitch VERWENDUNG: /duell [Unterbefehl] → Blockiert Duellherausforderungen. Kann nur in einem Duell-Areal benutzt werden. >>Unterbefehle: **ein** (**1**) Alle Herausforderungen werden automatisch abgelehnt. **aus** (**0**) Herausforderungen werden normal erhalten. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt. >>Beispiel: /duell ein Alle Herausforderungen werden automatisch abgelehnt. | /duell | /duelswitch | 0 | 4 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 225 | 224 | /neulingschateinladung, /nchateinl, /beginnerchannelinvitation, /bchannelinvitation VERWENDUNG: /neulingschateinladung [Unterbefehl] → Einladungen in den Neulings-Chat werden angenommen oder automatisch abgelehnt. >>Unterbefehle: **ein** (**1**) Andere Spieler können dich in den Neulings-Chat einladen. **aus** (**0**) Einladungen in den Neulings-Chat werden automatisch abgelehnt. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung auf den jeweils anderen Wert geändert. | /neulingschateinladung | /nchateinl | /beginnerchannelinvitation | /bchannelinvitation | 1000 | 189 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 226 | 225 | /neulingschatverlassen, /nchatver, /beginnerchannelleave, /bchannelleave VERWENDUNG: /neulingschatverlassen → Entfernt dich aus dem Neulings-Chat. ※ Nur für Neulinge und Rückkehrer. | /neulingschatverlassen | /nchatver | /beginnerchannelleave | /bchannelleave | 1000 | 189 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 227 | 226 | /egiprojektion, /egipro, /petmirage, /egimirage VERWENDUNG: /egipro [Egi-Name] [Aussehen]→ Ändert deine Anzeigeeinstellung für das nächste gerufene Familiar. Keine Auswirkungen auf die Anzeige für andere Spieler. Bei PvP unwirksam. >>Familiarname: **Karfunkel** **Garuda-Egi** **Titan-Egi** **Ifrit-Egi** **Eos** >>Aussehen: **Karfunkel** **Smaragd-Karfunkel** **Topas-Karfunkel** **Rubin-Karfunkel** **Ifrit-Egi** **Titan-Egi** **Garuda-Egi** **Selene** Bei fehlendem Aussehen erhält das Familiar sein ursprüngliches Aussehen zurück. Bei fehlendem Unterkommando wird das Menü „Momentanes Aussehen deiner Familiare“ aufgerufen. >>Beispiel: /fampro Garuda-Egi Topas-Karfunkel Gibt dem Garuda-Egi das Aussehen eines Topas-Karfunkels. /fampro Garuda-Egi Gibt dem Garuda-Egi sein ursprüngliches Aussehen zurück. /fampro Ruft das Menü „Momentanes Aussehen deiner Familiare“ auf. | /egiprojektion | /egipro | /egiglamour | 0 | 36 | 3 | 2 | 7 | 15 | 0 | |
| 228 | 227 | /titel, /title VERWENDUNG: /titel [Unterbefehl] "[Titel]" → Legt fest, welcher Titel bei deinem Namen angezeigt werden soll. >>Unterbefehle: **legen** (**set**) Zeigt den angegebenen Titel an. **zurück** (**clear**) Verbirgt den angegebenen Titel. Bei fehlendem Unterbefehl wird ein zufälliger Titel angezeigt. Männliche und weibliche Varianten eines Titels verwendbar. >>Beispiel: /titel legen "das Rad der Veränderung" Zeigt den Titel „das Rad der Veränderung“ an. | /titel | /title | 1000 | 36 | 3 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 229 | 228 | /bahamut, /bahamutsize Dieser Befehl ist nun Teil von /familiargröße. | /bahamut | /bahamutsize | 0 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 230 | 229 | /alarm VERWENDUNG: /alarm [Unterbefehl] → Richtet einen Alarm ein. Beispiel: /alarm Feierabend oz 1920 15 ton04 Richtet einen Alarm mit dem Namen „Feierabend“ für 19:20 Uhr Ortszeit (oz) ein, der 15 Minuten vorher angekündigt wird und mit dem Alarmton 4 (ton04) klingelt. /alarm Unternehmung oz wh 00 5 ton04 Richtet einen Alarm mit dem Namen „Unternehmung“ ein, der sich stündlich 5 Minuten nach der vollen Stunde wiederholt und mit dem Alarmton 4 (ton04) klingelt. Wiederholung und Ankündigung können ausgelassen werden. Eine Zeitangabe ist von 0000 bis 2400 möglich. Die Ankündigung kann zwischen 1 und 60 Minuten vor dem Termin liegen. Bei einem Alarm zu einer festgelegten Uhrzeit ist die wh Funktion nicht möglich. Die Alarmtöne reichen von ton00 bis ton05, und falls er zusätzlich als stumm (mute) definiert ist, klingelt er nicht in Inhalten. Alarmton und Stummschaltung können ausgelassen werden. >>Unterbefehle **oz** (**lt**) Ortszeit **sz** (**st**) Serverzeit **ez** (**et**) Eorzea-Zeit **zurück** (**clear**) Löscht alle Alarme. Bei fehlendem Unterbefehl wird das Alarmfenster geöffnet bzw. geschlossen. | /alarm | /alarm | 0 | 32 | 8 | 3 | 2 | 2 | 2 | ||
| 231 | 230 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 232 | 231 | /beschäftigt, /busy VERWENDUNG: /beschäftigt [Unterbefehl] → Setzt deinen Online-Status auf „Beschäftigt“. >>Unterbefehle: **ein** (**on**) Setzt den Status auf „Beschäftigt“. **aus** (**off**) Setzt den Status auf „Online“. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt. | /beschäftigt | /busy | 0 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 233 | 232 | /abwesend, /abw, /away, /afk VERWENDUNG: /abwesend [Unterbefehl] → Setzt deinen Online-Status auf „Abwesend“. >>Unterbefehle: **ein** (**on**) Setzt den Status auf „Abwesend“. **aus** (**off**) Setzt den Status auf „Online“. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt. | /abwesend | /abw | /away | /afk | 0 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 234 | 233 | /suchtgruppe, /sgr, /lookingforparty, /lfp VERWENDUNG: /sgr [Klasse/Job] → Setzt deinen Online-Status für die spezifizierte Klasse (Job) auf „Sucht Gruppe“. >>Klassen/Jobs (mehrere möglich): **Paladin (PLD), Gladiator (GLA), Krieger (KRG), Marodeur (MAR), Dunkelritter (DKR), Revolverklinge (REV), Weißmagier (WMA), Druide (DRU), Gelehrter (GLT), Astrologe (AST), Weiser (WEI), Mönch (MÖN), Faustkämpfer (FST), Dragoon (DRG), Pikenier (PIK), Ninja (NIN), Schurke (SCH), Samurai (SAM), Schnitter (SNT), Viper (VPR), Barde (BRD), Waldläufer (WDL), Maschinist (MCH), Tänzer (TÄN), Schwarzmagier (SMA), Thaumaturg (THM), Beschwörer (BSW), Hermetiker (HRT), Rotmagier (RMA), Piktomant (PKT), Blaumagier (BMA), Zimmerer (ZIM), Grobschmied (GRS), Plattner (PLA), Goldschmied (GLD), Gerber (GER), Weber (WEB), Alchemist (ALC), Gourmet (GRM), Minenarbeiter (MIN), Gärtner (GÄR), Fischer (FIS)** Bei fehlender Klasse wird die momentane gewählt. >>Unterbefehle: **ein** (**on**) Setzt den Status auf „Sucht Gruppe“. **aus** (**off**) Setzt den Status auf „Online“. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt. | /suchtgruppe | /sgr | /lookingforparty | /lfp | 0 | 36 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 235 | 234 | /setztein, /wmat, /lookingformeld, /lfm VERWENDUNG: /setztein [Unterbefehl] → Setzt deinen Online-Status auf „Setzt Materia ein“. >>Unterbefehle: **ein** (**on**) Setzt Status auf „Setzt Materia ein“. **aus** (**off**) Setzt Status auf „Online“. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt. | /setztein | /wmat | /lookingformeld | /lfm | 0 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 236 | 235 | /suchkomm, /searchcomment, /scomment VERWENDUNG: /suchkomm [Text] → Legt den eingegebenen Text als Suchkommentar für die Gruppensuche fest. | /suchkomm | /searchcomment | /scomment | 0 | 36 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 237 | 236 | /neulingsstatus, /nstat, /nastatus, /nas VERWENDUNG: /neulingsstatus [Unterbefehl] → Ändert deinen Neulingsstatus. >>Unterbefehle: **ein** (**on**) Aktiviert den Status „Neuling“. **aus** (**off**) Deaktiviert den Status „Neuling“. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt. | /neulingsstatus | /nstat | /beginnerstatus | /bstatus | 1000 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 238 | 237 | /neulingschat, /nchat, /novicenetwork, /nnetwork VERWENDUNG: /neulingschat [Unterbefehl] → Ändert die Einstellung für die automatische Teilnahme am Neulings-Chat, wenn du Mentor bist. >>Unterbefehle: **ein** (**on**) Aktiviert die automatische Teilnahme und nimmt am Neulings-Chat teil. **aus** (**off**) Deaktiviert die automatische Teilnahme und verlässt den Neulings-Chat. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt. | /neulingschat | /nchat | /beginnerchannel | /bchannel | 1000 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 239 | 238 | /rückkehrerstatusaus, /rstataus, /returnerstatusoff → Entfernt den Online-Status „Rückkehrer“. | /rückkehrerstatusaus | /rstataus | /returnerstatusoff | 1000 | 36 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 240 | 239 | /rollenspiel, /roleplaying VERWENDUNG: /rollenspiel [Unterbefehl] → Ändert deinen Online-Status zu „Im Rollenspiel“. >>Unterbefehle: **ein** (**on**) Aktiviert den Status „Im Rollenspiel“. **aus** (**off**) Aktiviert den Status „Online“. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt. | /rollenspiel | /roleplaying | 0 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 241 | 240 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 242 | 241 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 243 | 242 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 244 | 243 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 245 | 244 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 246 | 245 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 247 | 246 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 248 | 247 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 249 | 248 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 250 | 249 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 251 | 250 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 252 | 251 | /kommando, /kmd, /action, /ac VERWENDUNG: /kmd "[Kommando]" [Variable zur Zielbestimmung] → Führt das gewählte Kommando auf das spezifizierte Ziel aus. Kann nicht mit Kommandos verwendet werden, die noch nicht erlernt wurden oder die in dieser Situation nicht benutzt werden können. >>Zielbestimmung: **<1>-<8>** Führt das Kommando auf Gruppenmitglied 1 - 8 aus. **<t>, <target>** Führt das Kommando auf das anvisierte Ziel aus. Bei Bodenziel-Kommandos wird das Kommando am Standort des Ziels ausgelöst. **bzaus** (**gtoff**) Das Bodenziel-Kommando wird direkt ohne Starten des Bodenziel-Modus an der Stelle des Zeigers ausgelöst. >>Beispiel: /kmd "Gewaltiger Hieb" <t> Gewaltiger Hieb wird auf das anvisierte Ziel ausgeführt. /kmd Vita <2> Vita wird auf Gruppenmitglied 2 ausgeführt. /kmd Shukuchi <t> Shukuchi wird am Standort des anvisierten Ziels ausgelöst. /action Shukuchi bzaus Shukuchi wird direkt an der Stelle des Zeigers ausgelöst. | /kommando | /kmd | /action | /ac | 0 | 36 | 3 | 2 | 3 | 2 | 0 |
| 253 | 252 | /kampf, /battlemode, /bm VERWENDUNG: /kampf [Unterbefehl] → Wechselt zwischen Initiative und Normalzustand. >>Unterbefehle: **ein** (**on**) Wechselt in die Initiative. **aus** (**off**) Wechselt in den Normalzustand. Bei fehlendem Unterbefehl wird in den jeweils anderen Zustand gewechselt. | /kampf | /battlemode | /bm | 0 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 254 | 253 | /ziel, /target, /ta VERWENDUNG: /ziel [Variable zur Zielbestimmung] → Wählt einen Charakter als Ziel aus. Der Charakter muss sich in Reichweite befinden. >>Beispiel: /ziel <2> Wählt den zweiten Charakter in der Gruppenliste als Ziel aus. | /ziel | /target | /ta | 0 | 36 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 255 | 254 | /zielpc, /targetpc, /tpc → Der nächste PC im Umkreis wird als Ziel ausgewählt. | /zielpc | /targetpc | /tpc | 0 | 36 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 256 | 255 | /zielnpc, /targetnpc, /tnpc → Der nächste NPC oder das nächste Objekt im Umkreis wird als Ziel ausgewählt. | /zielnpc | /targetnpc | /tnpc | 0 | 36 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 257 | 256 | /zielgeg, /targetenemy, /tenemy → Der nächste Gegner im Umkreis wird als Ziel ausgewählt. | /zielgeg | /targetenemy | /tenemy | 0 | 36 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 258 | 257 | /zielfeind, /battletarget, /bt → Der auf dem Bildschirm nächststehende, dich attackierende Gegner wird als Ziel ausgewählt. | /zielfeind | /battletarget | /bt | 0 | 36 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 259 | 258 | /assist, /as VERWENDUNG: /assist [Variable zur Zielbestimmung] → Wählt dasselbe Ziel aus, das von dem angegeben Charakter gerade anvisiert wird.>>Beispiel: /assist <t> Visiert dasselbe Ziel an, das der angegebene Charakter gerade anvisiert. /assist <2> Visiert dasselbe Ziel an, das der zweite Charakter in der Gruppenliste gerade anvisiert. | /assist | /as | 0 | 36 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 260 | 259 | /hin, /facetarget, /ft → Wendet deinen Charakter sofort zum anvisierten Ziel hin. | /hin | /facetarget | /ft | 0 | 36 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 261 | 260 | /nächstesziel, /nexttarget, /nt → Schaltet im Uhrzeigersinn durch die Gegner auf dem Bildschirm. | /nächstesziel | /nexttarget | /nt | 0 | 36 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 262 | 261 | /vorigesziel, /previoustarget → Schaltet gegen den Uhrzeigersinn durch die Gegner auf dem Bildschirm. | /vorigesziel | /previoustarget | 0 | 36 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 263 | 262 | /letztesziel, /targetlasttarget, /tlt → Visiert dein letztes Ziel erneut an. | /letztesziel | /targetlasttarget | /tlt | 0 | 36 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 264 | 263 | /letzterfeind, /targetlastenemy, /tle → Visiert deinen letzten Gegner erneut an. | /letzterfeind | /targetlastenemy | /tle | 0 | 36 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 265 | 264 | /feststellen, /fest, /lockon, /lo VERWENDUNG: /fest [Unterbefehl] → Stellt dein momentan anvisiertes Ziel fest. >>Unterbefehle: **ein** (**on**) Ziel feststellen. **aus** (**off**) Zielfeststellung aufheben. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt. | /feststellen | /fest | /lockon | /lo | 0 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 266 | 265 | /fokusziel, /focustarget VERWENDUNG: /fokusziel [Variable zur Zielbestimmung] → Macht das ausgewählte Ziel zu deinem Fokusziel. Wird kein Ziel angegeben, wird das gerade anvisierte Ziel zum Fokusziel gemacht. | /fokusziel | /focustarget | 0 | 36 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 267 | 266 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 268 | 267 | /familiarkomm, /fkmd, /petaction, /pac VERWENDUNG: /fkmd "[Kommando]" [Variable zur Zielbestimmung] → Benutzt ein Familiar-Kommando auf das Ziel. Bei Kommandos auf den eigenen Charakter oder Familiar kann die Zielangabe entfallen. Ausführung nur möglich, wenn das Kommando bereits erlernt wurde und die Umstände es erlauben. >>Beispiel: /fkmd "Aus" Befiehlt dem Familiar, das Kommando „Aus“ auszuführen. | /familiarkomm | /fkmd | /petaction | /pac | 0 | 36 | 3 | 2 | 5 | 2 | 0 |
| 269 | 268 | /mitstreiterkomm, /mkmd, /companionaction, /cac VERWENDUNG: /mkmd "[Kommando]" → Benutzt ein Mitstreiter-Kommando. Das Ziel kann nicht spezifiziert werden. Ausführung nur möglich, wenn das Kommando bereits erlernt wurde und die Umstände es erlauben. >>Beispiel: /mkmd "Freie Haltung" Lässt deinen Mitstreiter in die Freie Haltung wechseln. | /mitstreiterkomm | /mkmd | /companionaction | /cac | 0 | 36 | 2 | 1 | 6 | 0 | 0 |
| 270 | 269 | /zukamera, /facecamera, /fcam → Lässt deinen Charakter direkt in die Kamera blicken. Bei erneuter Ausführung blickt der Charakter wieder weg. | /zukamera | /facecamera | /fcam | 0 | 36 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 271 | 270 | /stufenanpassung, /stufe, /levelsync, lsync VERWENDUNG: /stufe [Unterbefehl] → Passt deine Fertigkeitsstufe an, wenn die Option besteht, z. B. bei FATEs. >>Unterbefehle: **ein** (**on**) Anpassen. **aus** (**off**) Anpassung aufheben. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt. | /stufenanpassung | /stufe | /levelsync | /lsync | 0 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 272 | 271 | /reit, /mount VERWENDUNG: /reit "[Reittiername]" → Du besteigst das angegebene Reittier bzw. steigst davon ab. Zum Absteigen kann der Reittiername entfallen. Beim Flug wird zum Sturzflug angesetzt. | /reit | /mount | 0 | 36 | 2 | 1 | 9 | 0 | 0 | ||
| 273 | 272 | /ergkmd, /additionalaction, /aaction ** Dieses Kommando wurde deaktiviert. ** | /ergkmd | /additionalaction | /aaction | 1000 | 36 | 3 | 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 274 | 273 | /allgkom, /generalaction, /gaction VERWENDUNG: allgkom "[Kommando]" [Variable zur Zielbestimmung] → Wendet das Kommando auf das Ziel an. >>Zielbestimmung: **<1>-<8>** Führt das Kommando auf Gruppenmitglied 1 - 8 aus. **<t>, <target>** Führt das Kommando auf das anvisierte Ziel aus. Bei Bodenziel-Kommandos wird das Kommando am Standort des Ziels ausgelöst. **bzaus** (**gtoff**) Das Bodenziel-Kommando wird direkt ohne Starten des Bodenziel-Modus an der Stelle des Zeigers ausgelöst. >>Beispiel: /allgkom "Reittier-Roulette" Führt das Reittier-Roulette aus. /allgkom "Spezialkommando 1" <t> Führt „Spezialkommando 1“ auf das Ziel aus. | /allgkom | /generalaction | /gaction | 0 | 36 | 3 | 2 | 10 | 2 | 0 | |
| 275 | 274 | /begleiter, /minion VERWENDUNG: /begleiter "[Begleitername]" → Ruft oder entlässt den spezifizierten Begleiter. Beim Wegschicken kann der Name des Begleiters entfallen. | /begleiter | /minion | 0 | 36 | 2 | 1 | 8 | 0 | 0 | ||
| 276 | 275 | /statusaus, /statusoff VERWENDUNG: /statusaus "[Status]" → Deaktiviert den angegebenen positiven Statuseffekt. >>Beispiel: /statusaus "Schutzwall" Entfernt den Status Schutzwall. | /statusaus | /statusoff | 0 | 36 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 277 | 276 | /pluspvpkmd, /pluspvp, /addpvpaction, /apa ** Dieses Kommando wurde deaktiviert. ** | /pluspvpkmd | /pluspvp | /addpvpaction | /apa | 1000 | 36 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 278 | 277 | /pvpkommando, /pvpkmd, /pvpaction, /pvpac VERWENDUNG: /pvpkmd "[Kommando]" [Variable zur Zielbestimmung] → Führt ein PvP-Kommando auf das angegebene Ziel aus. Ausführung nur möglich, wenn das Kommando bereits erlernt wurde und die Umstände es erlauben. Kommandos mit Bodenzielmodus werden auf den Standort des angegebenen Ziels ausgeführt. Wenn kein Ziel angegeben ist, wird der Bodenzielmodus aktiviert. >>Zielbestimmung: **<1>-<8>** Führt das Kommando auf Gruppenmitglied 1 - 8 aus. **<t>, <target>** Führt das Kommando auf das anvisierte Ziel aus. Bei Bodenziel-Kommandos wird das Kommando am Standort des Ziels ausgelöst. **bzaus** (**gtoff**) Das Bodenziel-Kommando wird direkt ohne Starten des Bodenziel-Modus an der Stelle des Zeigers ausgelöst. >>Beispiel: /pvpkmd "Kombo Sturmkeil" <t> Führt „Kombo Sturmkeil“ auf das anvisierte Ziel aus. /pvpkmd Shukuchi <t> Shukuchi wird am Standort des anvisierten Ziels ausgelöst. /pvpaction Shukuchi bzaus Shukuchi wird direkt an der Stelle des Zeigers ausgelöst. | /pvpkommando | /pvpkmd | /pvpaction | /pvpac | 0 | 4 | 3 | 2 | 16 | 2 | 0 |
| 279 | 278 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 280 | 279 | /blaukommando, /blauk, /blueaction VERWENDUNG: /blaukommando "[Kommando]" [Variable zur Zielbestimmung] → Führt das genannte Blaumagie-Kommando auf das genannte Ziel aus (außer die Umgebung gestattet die Ausführung nicht oder das Kommando wurde noch nicht erlernt). Kommandos mit Bodenzielmodus werden auf den Standort des angegebenen Ziels ausgeführt. Wenn kein Ziel angegeben ist, wird der Bodenzielmodus aktiviert. >>Zielbestimmung: **<1>-<8>** Führt das Kommando auf Gruppenmitglied 1 - 8 aus. **<t>, <target>** Führt das Kommando auf das anvisierte Ziel aus. Bei Bodenziel-Kommandos wird das Kommando am Standort des Ziels ausgelöst. **bzaus** (**gtoff**) Das Bodenziel-Kommando wird direkt ohne Starten des Bodenziel-Modus an der Stelle des Zeigers ausgelöst. >>Beispiel: /blaukommando Wasserkanone <t> Führt das Kommando Wasserkanone auf das anvisierte Ziel aus. | /blaukommando | /blauk | /blueaction | 0 | 36 | 3 | 2 | 18 | 2 | 0 | |
| 281 | 280 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 282 | 281 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 283 | 282 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 284 | 283 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 285 | 284 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 286 | 285 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 287 | 286 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 288 | 287 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 289 | 288 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 290 | 289 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 291 | 290 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 292 | 291 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 293 | 292 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 294 | 293 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 295 | 294 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 296 | 295 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 297 | 296 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 298 | 297 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 299 | 298 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 300 | 299 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 301 | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 302 | 301 | /autofest, /autolockon VERWENDUNG: /autofest [Unterbefehl] → Aktiviert die Einstellung der Charakterkonfiguration „Bei Auto-Attacke Ziel automatisch feststellen“. >>Unterbefehle: **ein** (**on**) Aktiviert automatisches Feststellen. **aus** (**off**) Deaktiviert automatisches Feststellen. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt. | /autofest | /autolockon | 0 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 303 | 302 | /autohin, /autofacetarget VERWENDUNG: /hin [Unterbefehl] → Aktiviert die Einstellung der Charakterkonfiguration „Bei Kommando automatisch zum Ziel hinwenden“. >>Unterbefehle: **ein** (**on**) Aktiviert automatisches Hinwenden. **aus** (**off**) Deaktiviert automatisches Hinwenden. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt. | /autohin | /autofacetarget | 0 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 304 | 303 | /ring, /targetring VERWENDUNG: /ring [Unterbefehl] → Aktiviert die Einstellung der Charakterkonfiguration „Ring um Ziel anzeigen“. >>Unterbefehle: **ein** (**on**) Zeigt Ring um Ziele an. **aus** (**off**) Zeigt Ring um Ziele nicht an. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt. | /ring | /targetring | 0 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 305 | 304 | /aggro, /targetline VERWENDUNG: /aggro [Unterbefehl] → Aktiviert die Einstellung der Charakterkonfiguration „Aggro-Linien von neuen Angreifern anzeigen“. >>Unterbefehle: **ein** (**on**) Zeigt Aggro-Linien an. **aus** (**off**) Zeigt Aggro-Linien nicht an. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt. | /aggro | /targetline | 0 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 306 | 305 | /verbündete, /linkline VERWENDUNG: /verbündete [Unterbefehl] → Aktiviert die Einstellung der Charakterkonfiguration „Linien zwischen verbündeten Feinden anzeigen“. >>Unterbefehle: **ein** (**on**) Zeigt Linien an. **aus** (**off**) Zeigt Linien nicht an. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt. | /verbündete | /linkline | 0 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 307 | 306 | /autoziel, /autotarget VERWENDUNG: /autoziel [Unterbefehl] → Aktiviert die Einstellung der Charakterkonfiguration „Automatisches Anvisieren bei erlittener Attacke“. >>Unterbefehle: **ein** (**on**) Aktiviert automatisches Anvisieren. **aus** (**off**) Deaktiviert automatisches Anvisieren. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt. | /autoziel | /autotarget | 0 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 308 | 307 | /helm, /displayhead VERWENDUNG: /helm [Unterbefehl] → Aktiviert die Einstellung der Charakterkonfiguration „Ausrüstung am Kopf anzeigen“. >>Unterbefehle: **ein** (**on**) Zeigt Ausrüstung an. **aus** (**off**) Zeigt Ausrüstung nicht an. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt. | /helm | /displayhead | 0 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 309 | 308 | /waffe, /displayarms VERWENDUNG: /waffe [Unterbefehl] → Aktiviert die Einstellung der Charakterkonfiguration „Waffe/Werkzeuge immer anzeigen“. >>Unterbefehle: **ein** (**on**) Zeigt Waffe immer an. **aus** (**off**) Zeigt Waffe nur an, wenn sie gezogen ist. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt. | /waffe | /displayarms | 0 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 310 | 309 | /waffeweg, /autosheathe VERWENDUNG: /waffeweg [Unterbefehl] → Aktiviert die Einstellung der Charakterkonfiguration „Waffe wegstecken, wenn nicht im Kampf“. >>Unterbefehle: **ein** (**on**) Steckt Waffe nach Kampf weg. **aus** (**off**) Hält Waffe auch nach Kampf gezogen. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt. | /waffeweg | /autosheathe | /ashathe | 0 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 311 | 310 | /selbstklick, /targetself VERWENDUNG: /selbstklick [Unterbefehl] → Aktiviert die Einstellung der Charakterkonfiguration „Eigenen PC anklickbar machen“. >>Unterbefehle: **ein** (**on**) Macht eigenen Charakter anklickbar. **aus** (**off**) Macht eigenen Charakter nicht anklickbar. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt. | /selbstklick | /targetself | 0 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 312 | 311 | /bodenklick, /groundclick VERWENDUNG: /bodenklick [Unterbefehl] → Aktiviert die Einstellung der Charakterkonfiguration „Klick aufs Gelände hebt Auswahl auf“. >>Unterbefehle: **ein** (**on**) Klick hebt Auswahl auf. **aus** (**off**) Klick hebt Auswahl nicht auf. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt. | /bodenklick | /groundclick | 0 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 313 | 312 | /chatlog VERWENDUNG: /chatlog [Unterbefehl] → Nimmt Chatlog-Einstellungen vor. >>Unterbefehle: **name** [Zahl 0-3] Legt fest, wie Namen im Chatlog angezeigt werden. 0: Voller Name, 1: Nachname als Initiale, 2: Vorname als Initiale, 3: Ganzer Name als Initialen **schrift** [Reiternummer] [Schriftgröße] Stellt die Schriftgröße im angegebenen Reiter ein (mögliche Schriftgrößen: 12-36). **zeit** [Reiternummer] **ein** Zeigt Zeitstempel an. **zeit** [Reiternummer] **aus** Zeigt Zeitstempel nicht an. **zeit** [Reiternummer] Schaltet Zeitstempel an/aus. **zeit 12** Stellt auf 12-Stunden-System um. **zeit 24** Stellt auf 24-Stunden-System um. **zeit lokal** Stellt auf die Zeit deines lokalen Systems um. **zeit server** Stellt auf die Serverzeit um. **signal** [Nachrichtenart] **ein** Spielt Signalton beim Erhalt einer Nachricht dieser Art. **signal** [Nachrichtenart] **aus** Kein Signalton beim Erhalt einer Nachricht dieser Art. **signal** [Nachrichtenart] [Signaltonnummer] Legt für diese Nachrichtenart einen bestimmten Signalton fest. **signal** [Nachrichtenart] Schaltet Signaltöne für diese Nachrichtenart ein/aus. >>Nachrichtenarten: An sich selbst gerichtete Emotes, fl {Flüstern}, gruppe {Gruppe}, fg {Freie Gesellschaft}, all {Allianz}, kk1-8 {Kontaktkreis 1-8}, neuling, wkk1-8 {Welten-Kontaktkreis 1-8} Fehlt die Nachrichtenart, wird „Flüstern“ angenommen. | /chatlog | 0 | 36 | 4 | 3 | 2 | 2 | 2 | |||
| 314 | 313 | /kampfeffekte, /battleeffect VERWENDUNG: /kampfeffekte [Ziel] [Typ] → Legt die Anzeige von Kampfeffekten fest. >>Ziele: **selbst** (**self**) Einstellungen für den eigenen Charakter. **gruppe** (**party**) Einstellungen für die Gruppenmitglieder. **andere** (**other**) Einstellungen für andere Charaktere. **gegner** (**enemypc**) Einstellungen für gegnerische Spieler (PvP). >>Typen: **alle** (**all**) Alle Kampfeffekte anzeigen. **einfach** (**simple**) Kampfeffekte vereinfacht anzeigen. **aus** (**off**) Nicht anzeigen. Bei fehlendem Typ wird zwischen „alle“ und „aus“ gewechselt. | /kampfeffekte | /battleeffect | 0 | 228 | 3 | 2 | 2 | 2 | 0 | ||
| 315 | 314 | /hud VERWENDUNG: /hud [Element] [Unterbefehl] → Blendet das angegebene Element ein/aus. >>HUD-Elemente: Details zum Ziel (ziel), LP des Ziels (ziellp), Fortschrittsbalken des Ziels (zielfort), Status des Ziels (zielstatus), Details zum Fokusziel (fokus), Gruppenliste (gruppe, gr), Jobbalken 1 (jobbalken1), Jobbalken 2 (jobbalken2), Gegnerliste (gegner, geg), Charakterparameter (char), Minikarte (mini, karte), Hauptmenü (haupt), Server-Info (server), Gil (gil), Inventarschema (inventar, inv), Aufgabenliste (aufgaben, aufg), Details zum Gegenstand (gegenstand, gegen), Details zum Kommando (kommando, komm), Limitrausch-Balken (limitrausch, limit), Routinebalken (routine, rou), Statuseffekte (status, buff), positive Status (statpos), ausgelöste Status (stataus), negative Status (statneg), andere Status (statand), Allianzliste 1 (Allianz 1, all1), Allianzliste 2 (Allianz 2, all2), Kommandomenü 1-10 (Komm1-10, komm1-10), Helfer-Kommandomenü (familiar, famil), Kreuz-Kommandomenü (Kreuzmenü, kreuz), Szenarioführer (sführ), Komprimierter Äther (kompäth), Kosmo-Erkundung: Info (KosInfo), PvP: Kampfverlauf (PvPKam), Crystalline Conflict: Fortschrittsbalken (CConflictFor, ccfor), Crystalline Conflict: Verbündete (CConflictVer, ccver), Crystalline Conflict: Gegner (CConflictGeg, ccgeg), Crystalline Conflict: Kampfverlauf (CConflictKam, cckam), Crystalline Conflict: Karte (CConflictKar, cckar), Kampfgeist (kampfg), PvP-Front: Punktzahl (PfrontPun), Carteneauer Front: Schlachtinfo (FrontInfo), Stahlschwingen: Turm- und Kernbalken (stahlbalken), Stahlschwingen-Allianzliste (stahlallianz), Stahlschwingen-Verladestation (stahlstation), Stahlschwingen-Söldner (stahlsöld), Stolperville-Ziel (Blunder:Objective), Stolperville-Fortschritt (Blunder:Score), Stolperville-Status (Blunder:Status), Stolperville-Wettkampfverlauf (Blunder:ShowLog) >>Unterbefehle: **ein** (**on**) Element anzeigen **aus** (**off**) Element ausblenden Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt. >>Beispiel: /hud Details zum Ziel Blendet die Detailinformation zum gerade anvisierten Charakter bzw. Objekt ein/aus. | /hud | 0 | 32 | 3 | 2 | 4 | 2 | 0 | |||
| 316 | 315 | /kommandomenü, /kmenü, /hotbar VERWENDUNG: /kommandomenü [Unterbefehl] → Nimmt Änderungen am Kommandomenü vor. Nicht in PvP-Arealen verwendbar. >>Unterbefehle: **legen** (**set**) "[Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Kommando in Kommandomenü Nummer X, Slot Nummer Y an. Als Kommandomenü kann auch „aktuell“ angegeben werden, womit das momentan als Kommandomenü 1 angezeigte gemeint ist. Fehlt Nummer Y, wird der erste freie Slot des Menüs belegt, fehlen beide Nummern, wird der niedrigste freie Slot belegt (System gilt für alle Anlegen-Befehle). **blaukommando** (**blueaction**) "[Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Blaumagie-Kommando in Kommandomenü Nummer X, Slot Nummer Y an. Die Angabe der Nummern erfolgt wie bei dem Unterbefehl „legen“. **allgemein** (**general**) "[Allgemeines Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Allgemeine Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. **gegenstand** (**item**) "[Gegenstandsname]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt den Gegenstand in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. **emote** "[Emote]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Emote in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. **mitstreiter** (**buddy**) "[Mitstreiter-Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Mitstreiter-Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. **familiar** (**pet**) "[Familiar-Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Familiar-Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y des Familiars an. **begleiter** (**minion**) "[Name des Begleiters]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt den Begleiter in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. **reittier** (**mount**) "[Name des Reittiers]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Reittier in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. **markierung** [Name der Feindmarkierung] [Nummer X] [Nummer Y] Legt die Feindmarkierung in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. Mögliche Namen: att1-5, bind1-3, ignor1-2, quadr, kreis, kreuz, drei **wegmark** [Name der Geländemarkierung] [Nummer X] [Nummer Y] Legt die Geländemarkierung in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. **ändern** (**change**) [Nummer X] Schaltet zu Menü Nummer X um. Statt der Nummer können die Unterbefehle „**nächste**“ bzw. „**vorige**“ angegeben werden, womit das Menü vor bzw. nach dem momentanen Menü 1 gemeint ist. **kopieren** (**copy**) [Klasse/Job A] [Nummer X] [Klasse/Job B] [Nummer Y] Kopiert den Inhalt des Menüs Nummer X von Klasse/Job A und überschreibt Menü Nummer Y von Klasse/Job B damit. Wird als Klasse/Job „**aktuell**“ angegeben, wird die momentane Klasse verwendet, wird „**teilen**“ angegeben, wird das geteilte Kommandomenü verwendet. **anzeigen** [Nummer X] **ein** Zeigt Menü Nummer X an. **anzeigen** [Nummer X] **aus** Blendet Menü Nummer X aus. **anzeigen** [Nummer] Blendet Menü Nummer X ein/aus. **teilen** [Nummer X] **ein** Macht Menü Nummer X zu einem geteilten Menü. **teilen** [Nummer X] **aus** Ändert Menü Nummer X von einem geteilten zu einem Menü exklusiv für die momentane Klasse/Job. **teilen** [Nummer X] Macht Menü Nummer X zu einem geteilten/exklusiven Menü. **entf** [Nummer X] [Nummer Y] Entfernt, was in Menü Nummer X, Slot Nummer Y angelegt war. **entf** [Nummer X] **alle** Leert alle Slots von Menü Nummer X. >>Beispiele: /kmenü legen Reittier-Roulette 1 1 Legt das Reittier-Roulette in Kommandomenü 1, Slot 1 an. /kmenü ändern 2 Zeigt statt dem momentanen Kommandomenü Kommandomenü 2 an. | /kommandomenü | /kmenü | /hotbar | 0 | 36 | 6 | 3 | 2 | 3 | 7 | |
| 317 | 316 | /kreuzkommandomenü, /kreuzmenü, /crosshotbar, /chotbar VERWENDUNG: /kreuzmenü [Unterbefehl] → Legt Einstellungen für das Kreuzkommandomenü fest. Nicht in PvP-Arealen verwendbar. >>Unterbefehle: **legen** (**set**) "[Kommando]" [Nummer X] [Slot-Name] Legt das Kommando in Menü Nummer X im angegebenen Slot an. Als Menü kann auch „aktuell“ angegeben werden, womit das momentan als Kommandomenü 1 angezeigte gemeint ist. **blaukommando** (**blueaction**) "[Kommando]" [Nummer X] [Slot-Name] Legt das Blaumagie-Kommando in Menü Nummer X im angegebenen Slot an. Der Slot-Name kann auch ausgelassen werden. In diesem Fall wird automatisch ein nicht benutzter Slot belegt. **allgemein** (**general**) "[Allgemeines Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Allgemeine Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. **gegenstand** (**item**) "[Gegenstandsname]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt den Gegenstand in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. **emote** "[Emote]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Emote in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. **mitstreiter** (**buddy**) "[Mitstreiter-Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Mitstreiter-Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. **familiar** (**pet**) "[Familiar-Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Familiar-Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y des Familiars an. **begleiter** (**minion**) "[Name des Begleiters]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt den Begleiter in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. **reittier** (**mount**) "[Name des Reittiers]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Reittier in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. **markierung** [Name der Feindmarkierung] [Nummer X] [Nummer Y] Mögliche Namen: att1-5, bind1-3, ignor1-2, quadr, kreis, kreuz, drei Legt die Feindmarkierung in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. **wegmark** [Name der Geländemarkierung] [Nummer X] [Nummer Y] Legt die Geländemarkierung in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. **ändern** (**change**) [Nummer X] Schaltet zu Menü Nummer X um. Statt der Nummer können die Unterbefehle „**nächste**“ bzw. „**vorige**“ angegeben werden, womit das Menü vor bzw. nach dem momentanen Menü 1 gemeint ist. **kopieren** (**copy**) [Klasse/Job A] [Nummer X] [Klasse/Job B] [Nummer Y] Kopiert den Inhalt des Menüs Nummer X von Klasse/Job A und überschreibt Menü Nummer Y von Klasse/Job B damit. Wird als Klasse/Job „aktuell“ angegeben, wird die momentane Klasse verwendet, wird „teilen“ angegeben, wird das geteilte Kommandomenü verwendet. **teilen** [Nummer X] **ein** Macht Menü Nummer X zu einem geteilten Menü. **teilen** [Nummer X] **aus** Ändert Menü Nummer X von einem geteilten zu einem Menü exklusiv für die momentane Klasse/Job. **teilen** [Nummer X] Macht Menü Nummer X zu einem geteilten/exklusiven Menü. **entf** [Nummer X] [Slot-Name] Entfernt, was in Menü Nummer X im angegebenen Slot angelegt war. **entf** [Nummer X] **alle** Leert alle Slots von Menü Nummer X. >>Slot-Namen: Slots können ohne Namen erstellt werden. In diesem Fall wird der automatisch einem nicht benutzten Slot zugewiesen. + ... LDL (LD1) + ... RDL (RD1) + ... LDU (LD2) + ... RDU (RD2) + ... LDR (LD3) + ... RDR (RD3) + ... LDD (LD4) + ... RDD (RD4) + ... LAL (LA1) + ... RAL (RA1) + ... LAU (LA2) + ... RAU (RA2) + ... LAR (LA3) + ... RAR (RA3) + ... LAD (LA4) + ... RAD (RA4) | /kreuzkommandomenü | /kreuzmenü | /crosshotbar | /chotbar | 0 | 36 | 6 | 3 | 2 | 3 | 7 |
| 318 | 317 | /bildschirmreset, /hudreset → Setzt die Position, die Größe und die Transparenz aller HUD-Elemente des momentanen Layouts auf die Voreinstellungen zurück. | /bildschirmreset | /hudreset | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 319 | 318 | /fensterreset, /uireset → Setzt alle Bildschirm-Layouts (1-4) auf die Voreinstellungen zurück. Die Position, die Größe und die Transparenz aller Fenster werden auf die Voreinstellungen zurückgesetzt. | /fensterreset | /uireset | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 320 | 319 | /uiskalierung, /uiscale VERWENDUNG: /uiskalierung [Unterbefehl] → Ändert die Größe aller Elemente des momentanen HUD-Layouts. >>Unterbefehle: [Zahl] Ändert die Größe auf den angegebenen Prozentwert. Mögliche Werte: 60, 80, 90, 100, 110, 120, 140. **anfang** (**reset**) Setzt die Größe aller HUD-Elemente und Fenster auf den Anfangswert zurück. >>Beispiele: /uiskalierung 140 Alle Fenster werden um 40 % größer als der voreingestellte Wert. /uiskalierung anfang Die Größe aller Fenster wird auf die Anfangsgröße zurückgesetzt. | /uiskalierung | /uiscale | 0 | 32 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | ||
| 321 | 320 | /kmdwarnung, /actionerror, /aerror VERWENDUNG: /kmdwarnung [Unterbefehl] → Aktiviert die Einstellung der Charakterkonfiguration „Bei Kommandos Warnungen anzeigen“. >>Unterbefehle: **ein** (**on**) Aktiviert Warnmeldungen. **aus** (**off**) Deaktiviert Warnmeldungen. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt. | /kmdwarnung | /actionerror | /aerror | 0 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 322 | 321 | /reaktwarnung, /recasterror, /rerror VERWENDUNG: /reaktwarnung [Unterbefehl] → Aktiviert die Einstellung der Charakterkonfiguration „Bei Kommandos Reaktivierungs-Warnungen anzeigen“. >>Unterbefehle: **ein** (**on**) Aktiviert Reaktivierungs-Warnmeldungen. **aus** (**off**) Deaktiviert Reaktivierungs-Warnmeldungen. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt. | /reaktwarnung | /recasterror | /rerror | 0 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 323 | 322 | //eventReset リアルイベント用コマンド。 ゲーム内の設定をリアルイベント用に初期化する。 | //eventReset | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||
| 324 | 323 | /kreuzkommandomenütyp, /kreuzmenütyp, /crosshotbartype, /chotbartype VERWENDUNG: kreuzmenütyp [Unterbefehl] → Legt die Steuerung des Kreuzkommandomenüs fest. >>Unterbefehle: **halten** (**hold**) Setwechsel bei gehaltener Taste aktiviert. **umschalten** (**toggle**) Setwechsel bis zum erneuten Tastendruck aktiviert. **gemischt** (**mix**) Setwechsel nach langem Tastendruck aktiviert. | /kreuzkommandomenütyp | /kreuzmenütyp | /crosshotbartype | /chotbartype | 0 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 325 | 324 | /kreuzkommandomenüeinstellungen, /kreuzmenüeinst VERWENDUNG: /kreuzmenüeinst [Unterbefehl] → Legt die Einstellungen des Kreuz-Kommandomenüs fest. >>Unterbefehle **ein** Aktiviert das Kreuz-Kommandomenü. **aus** Deaktiviert das Kreuz-Kommandomenü. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt. | /kreuzkommandomenüeinstellungen | /kreuzmenüeinst | /crosshotbardisplay | /chotbardisplay | 0 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 326 | 325 | /pvpkommandomenü, /pvpkmenü, /pvphotbar VERWENDUNG: /pvpkommandomenü [Unterbefehl] → Nimmt Änderungen am PvP-Kommandomenü vor. Nur in PvP-Arealen verwendbar. >>Unterbefehle: **legen** (**set**) "[PvP-Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Kommando in Kommandomenü Nummer X, Slot Nummer Y an. Als Kommandomenü kann auch „aktuell“ angegeben werden, womit das momentan als Kommandomenü 1 angezeigte gemeint ist. Fehlt Nummer Y, wird der erste freie Slot des Menüs belegt, fehlen beide Nummern, wird der niedrigste freie Slot belegt (System gilt für alle Anlegen-Befehle). **allgemein** (**general**) "[Allgemeines Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Allgemeine Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. **gegenstand** (**item**) "[Gegenstandsname]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt den Gegenstand in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. **emote** "[Emote]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Emote in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. **mitstreiter** (**buddy**) "[Mitstreiter-Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Mitstreiter-Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. **familiar** (**pet**) "[Familiar-Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Familiar-Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y des Familiars an. **begleiter** (**minion**) "[Name des Begleiters]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt den Begleiter in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. **reittier** (**mount**) "[Name des Reittiers]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Reittier in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. **markierung** [Name der Feindmarkierung] [Nummer X] [Nummer Y] Legt die Feindmarkierung in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. Mögliche Namen: att1-5, bind1-3, ignor1-2, quadr, kreis, kreuz, drei **wegmark** [Name der Geländemarkierung] [Nummer X] [Nummer Y] Legt die Geländemarkierung in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. **ändern** (**change**) [Nummer X] Schaltet zu Menü Nummer X um. Statt der Nummer können die Unterbefehle „**nächste**“ bzw. „**vorige**“ angegeben werden, womit das Menü vor bzw. nach dem momentanen Menü 1 gemeint ist. **kopieren** (**copy**) [Job A] [Nummer X] [Job B] [Nummer Y] Kopiert den Inhalt des Menüs Nummer X von Job A und überschreibt Menü Nummer Y von Job B damit. Wird als Job „**aktuell**“ angegeben, wird der momentane Job verwendet, wird „**teilen**“ angegeben, wird das geteilte Kommandomenü verwendet. **anzeigen** [Nummer X] **ein** Zeigt Menü Nummer X an. **anzeigen** [Nummer X] **aus** Blendet Menü Nummer X aus. **anzeigen** [Nummer X] Blendet Menü Nummer X ein/aus. **teilen** [Nummer X] **ein** Macht Menü Nummer X zu einem geteilten Menü. **teilen** [Nummer X] **aus** Ändert Menü Nummer X von einem geteilten zu einem Menü exklusiv für den momentanen Job. **teilen** [Nummer X] Macht Menü Nummer X zu einem geteilten/exklusiven Menü. **entf** [Nummer X] [Nummer Y] Entfernt, was in Menü Nummer X, Slot Nummer Y angelegt war. **entf** [Nummer X] **alle** Leert alle Slots von Menü Nummer X. >>Beispiele: /pvpkommandomenü legen Purifikation 1 1 Legt Purifikation in Kommandomenü 1, Slot 1 an. /pvpkommandomenü ändern 2 Zeigt statt dem momentanen PvP-Kommandomenü PvP-Kommandomenü 2 an. | /pvpkommandomenü | /pvpkmenü | /pvphotbar | 0 | 36 | 6 | 3 | 2 | 16 | 7 | |
| 327 | 326 | /pvpkreuzkommandomenü, /pvpkreuzmenü, /pvpcrosshotbar, /pvpchotbar VERWENDUNG: /pvpkreuzmenü [Unterbefehl] → Legt Einstellungen für das PvP-Kreuzkommandomenü fest. Nur in PvP-Arealen verwendbar. >>Unterbefehle: **legen** (**set**) "[Kommando]" [Nummer X] [Slot-Name] Legt das Kommando in Menü Nummer X im angegebenen Slot an. Als Menü kann auch „aktuell“ angegeben werden, womit das momentan als Kommandomenü 1 angezeigte gemeint ist. Der Slot-Name kann auch ausgelassen werden. In diesem Fall wird automatisch ein nicht benutzter Slot belegt. **allgemein** (**general**) "[Allgemeines Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Allgemeine Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. **gegenstand** (**item**) "[Gegenstandsname]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt den Gegenstand in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. **emote** "[Emote]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Emote in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. **mitstreiter** (**buddy**) "[Mitstreiter-Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Mitstreiter-Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. **familiar** (**pet**) "[Familiar-Kommando]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Familiar-Kommando in Menü Nummer X, Slot Nummer Y des Familiars an. **begleiter** (**minion**) "[Name des Begleiters]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt den Begleiter in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. **reittier** (**mount**) "[Name des Reittiers]" [Nummer X] [Nummer Y] Legt das Reittier in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. **markierung** [Name der Feindmarkierung] [Nummer X] [Nummer Y] Mögliche Namen: att1-5, bind1-3, ignor1-2, quadr, kreis, kreuz, drei Legt die Feindmarkierung in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. **wegmark** [Name der Geländemarkierung] [Nummer X] [Nummer Y] Legt die Geländemarkierung in Menü Nummer X, Slot Nummer Y an. **ändern** (**change**) [Nummer X] Schaltet zu Menü Nummer X um. Statt der Nummer können die Unterbefehle „**nächste**“ bzw. „**vorige**“ angegeben werden, womit das Menü vor bzw. nach dem momentanen Menü 1 gemeint ist. **kopieren** (**copy**) [Job A] [Nummer X] [Job B] [Nummer Y] Kopiert den Inhalt des Menüs Nummer X von Job A und überschreibt Menü Nummer Y von Job B damit. Wird als Job „aktuell“ angegeben, wird der momentane Job verwendet, wird „teilen“ angegeben, wird das geteilte Kommandomenü verwendet. **teilen** [Nummer X] **ein** Macht Menü Nummer X zu einem geteilten Menü. **teilen** [Nummer X] **aus** Ändert Menü Nummer X von einem geteilten zu einem Menü exklusiv für den momentanen Job. **teilen** [Nummer X] Macht Menü Nummer X zu einem geteilten/exklusiven Menü. **entf** [Nummer X] [Slot-Name] Entfernt, was in Menü Nummer X im angegebenen Slot angelegt war. **entf** [Nummer X] **alle** Leert alle Slots von Menü Nummer X. >>Slot-Namen: Slots können ohne Namen erstellt werden. In diesem Fall wird der automatisch einem nicht benutzten Slot zugewiesen. + ... LDL (LD1) + ... RDL (RD1) + ... LDU (LD2) + ... RDU (RD2) + ... LDR (LD3) + ... RDR (RD3) + ... LDD (LD4) + ... RDD (RD4) + ... LAL (LA1) + ... RAL (RA1) + ... LAU (LA2) + ... RAU (RA2) + ... LAR (LA3) + ... RAR (RA3) + ... LAD (LA4) + ... RAD (RA4) | /pvpkreuzkommandomenü | /pvpkreuzmenü | /pvpcrosshotbar | /pvpchotbar | 0 | 36 | 6 | 3 | 2 | 16 | 7 |
| 328 | 327 | /emotelog VERWENDUNG: /emotelog [Unterbefehl] → Legt die Chatlog-Anzeige von Text bei der Ausführung von Emotes fest. >>Unterbefehle: **ein** (**on**) Zeigt den Text zu Emotes im Chatlog an. **aus** (**off**) Verbirgt den Text zu Emotes im Chatlog. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung gewechselt. | /emotelog | 0 | 36 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |||
| 329 | 328 | /jobbalkenmodus, /jobhudmode VERWENDUNG: /jobbalkenmodus [Unterbefehl] → Schaltet zwischen der normalen und der vereinfachten Anzeige der momentan aktiven Job-Balken um. >>Unterbefehle: **1** Ändert die Anzeige des ersten Job-Balkens. **2** Ändert die Anzeige des zweiten Job-Balkens. Bei fehlendem Unterbefehl werden beide Balken zu derselben Einstellung umgeschaltet. | /jobbalkenmodus | /jobhudmode | 0 | 36 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 330 | 329 | /lautstärke, /mastervolume VERWENDUNG: /lautstärke [Zahl] → Ändert die Hauptlautstärke auf den angegebenen Zahlenwert (0 bis 100). Bei fehlendem Unterbefehl wird die Stummschaltung aktiviert bzw. deaktiviert. | /lautstärke | /mastervolume | 0 | 229 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 331 | 330 | /musik, /bgm VERWENDUNG: /musik [Zahl] → Ändert die Lautstärke der Hintergrundmusik auf den angegebenen Zahlenwert (0 bis 100). Bei fehlendem Unterbefehl wird die Hintergrundmusik stumm geschaltet bzw. wieder aktiviert. | /musik | /bgm | 0 | 229 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 332 | 331 | /soundeffekte, /soundeffects VERWENDUNG: /soundeffekte [Zahl] → Ändert die Lautstärke der Soundeffekte auf den angegebenen Zahlenwert (0 bis 100). Bei fehlendem Unterbefehl werden die Soundeffekte stumm geschaltet bzw. wieder aktiviert. | /soundeffekte | /soundeffects | 0 | 229 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 333 | 332 | /stimmen, /voice VERWENDUNG: /stimmen [Zahl] → Ändert die Lautstärke der Stimmen auf den angegebenen Zahlenwert (0 bis 100). Bei fehlendem Unterbefehl werden die Stimmen stumm geschaltet bzw. wieder aktiviert. | /stimmen | /voice | 0 | 229 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 334 | 333 | /systemtöne, /systemsounds VERWENDUNG: /systemtöne [Zahl] → Ändert die Lautstärke der Systemtöne auf den angegebenen Zahlenwert (0 bis 100). Bei fehlendem Unterbefehl werden die Systemtöne stumm geschaltet bzw. wieder aktiviert. | /systemtöne | /systemsounds | 0 | 229 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 335 | 334 | /umgebung, /ambientsounds VERWENDUNG: /umgebung [Zahl] → Ändert die Lautstärke der Umgebungsgeräusche auf den angegebenen Zahlenwert (0 bis 100). Bei fehlendem Unterbefehl werden die Umgebungsgeräusche stumm geschaltet bzw. wieder aktiviert. | /umgebung | /ambientsounds | 0 | 229 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 336 | 335 | /soundselbst, /soundeffectsself VERWENDUNG: /soundselbst [Zahl] → Ändert die Lautstärke der von dir verursachten Soundeffekte auf den angegebenen Zahlenwert (0 bis 100). | /soundselbst | /soundeffectsself | 0 | 229 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 337 | 336 | /soundgruppe, /soundeffectsparty VERWENDUNG: /soundgruppe [Zahl] → Ändert die Lautstärke der von deinen Gruppenmitgliedern verursachten Soundeffekte auf den angegebenen Zahlenwert (0 bis 100). | /soundgruppe | /soundeffectsparty | 0 | 229 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 338 | 337 | /soundandere, /soundeffectsother VERWENDUNG: /soundandere [Zahl] → Ändert die Lautstärke der von anderen verursachten Soundeffekte auf den angegebenen Zahlenwert (0 bis 100). | /soundandere | /soundeffectsother | 0 | 229 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 339 | 338 | /systemlautsprecher, /systemsoundsspeaker VERWENDUNG: /systemlautsprecher [Zahl] → Ändert die Lautstärke der Systemtöne aus dem Lautsprecher des drahtlosen Controllers auf den angegebenen Zahlenwert (0 bis 100). Kompatibel mit PlayStation®4, PlayStation®5 und Windows. Bei fehlendem Unterbefehl werden die Systemtöne stumm geschaltet bzw. wieder aktiviert. | /systemlautsprecher | /systemsoundsspeaker | 0 | 229 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 340 | 339 | /kamerawinkel, /tiltcamera VERWENDUNG: /kamerawinkel [Zahl] → Ändert den Kamerawinkel bei Verfolgerperspektive auf den angegebenen Zahlenwert (0 bis 100). | /kamerawinkel | /tiltcamera | 0 | 36 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 341 | 340 | /mountbgm, /reitbgm VERWENDUNG: /reitbgm [Unterbefehl] → Verändert die Einstellung „Musik beim Reiten“ in der Systemkonfiguration. >>Unterbefehle: **ein** Schaltet die Musik beim Reiten ein. **aus** Schaltet die Musik beim Reiten aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird die Einstellung geändert, also die Musik entweder ein- oder ausgeschaltet. | /reitbgm | /mountbgm | 0 | 100 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 342 | 341 | /performsounds, /komplaut [Zahl] → Ändert die Lautstärke von Kompositionen auf den angegebenen Zahlenwert (0 bis 100). Bei fehlendem Unterbefehl wird die Stummschaltung aktiviert bzw. deaktiviert. | /komplaut | /performsounds | 0 | 229 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 343 | 342 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 344 | 343 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
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| 390 | 389 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 391 | 390 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 392 | 391 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 393 | 392 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 394 | 393 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 395 | 394 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 396 | 395 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 397 | 396 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 398 | 397 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 399 | 398 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 400 | 399 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 401 | 400 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 402 | 401 | /emote, /em VERWENDUNG: /emote [Nachr.] → Sendet den Namen deines PCs sowie die eingegebene Nachricht in Form eines Emotes an alle PCs innerhalb der „Sagen“-Reichweite. | /emote | /em | 0 | 292 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 403 | 402 | /überrascht, /ü, /surprised VERWENDUNG: /ü [Unterbefehl] → Du bist überrascht. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /überrascht | /ü | /surprised | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 404 | 403 | /ärger, /ä, /angry VERWENDUNG: /ä [Unterbefehl] → Du drückst deinen Ärger aus. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /ärger | /ä | /angry | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 405 | 404 | /zorn, /furious VERWENDUNG: /zorn [Unterbefehl] → Du wirst wütend. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /zorn | /furious | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 406 | 405 | /rot, /blush VERWENDUNG: /rot [Unterbefehl] → Du errötest verlegen. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /rot | /blush | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 407 | 406 | /verbeug, /verb, /bow VERWENDUNG: /verb [Unterbefehl] → Du verbeugst dich. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /verbeug | /verb | /bow | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 408 | 407 | /feuer, /cheer VERWENDUNG: /jubel [Unterbefehl] → Du feuerst jemanden an. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /feuer | /cheer | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 409 | 408 | /klatsch, /clap VERWENDUNG: /klatsch [Unterbefehl] → Du applaudierst. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /klatsch | /clap | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 410 | 409 | /herbei, /beckon VERWENDUNG: /herbei [Unterbefehl] → Du winkst jemanden herbei. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /herbei | /beckon | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 411 | 410 | /trost, /comfort VERWENDUNG: /trost [Unterbefehl] → Du tröstest jemanden. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /trost | /comfort | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 412 | 411 | /weinen, /cry VERWENDUNG: /weinen [Unterbefehl] → Du weinst. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /weinen | /cry | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 413 | 412 | /tanz, /dance VERWENDUNG: /tanz [Unterbefehl] → Du fängst an zu tanzen. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /tanz | /dance | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 414 | 413 | /schuld, /doubt VERWENDUNG: /schuld [Unterbefehl] → Du widersprichst oder beschuldigst jemanden. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /schuld | /doubt | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 415 | 414 | /müde, /doze VERWENDUNG: /müde [Unterbefehl] → Du hast einen Anfall von Müdigkeit. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /müde | /doze | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 416 | 415 | /frust, /fume VERWENDUNG: /frust [Unterbefehl] → Du bist frustriert und enttäuscht. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /frust | /fume | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 417 | 416 | /tschüs, /goodbye VERWENDUNG: /tschüs [Unterbefehl] → Du winkst zum Abschied. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /tschüs | /goodbye | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 418 | 417 | /wink, /wave VERWENDUNG: /wink [Unterbefehl] → Du winkst mit der Hand. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /wink | /wave | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 419 | 418 | /tja, /huh VERWENDUNG: /tja [Unterbefehl] → Das ist dir ziemlich egal. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /tja | /huh | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 420 | 419 | /froh, /joy VERWENDUNG: /froh [Unterbefehl] → Du bist glücklich. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /froh | /joy | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 421 | 420 | /knie, /kneel VERWENDUNG: /knie [Unterbefehl] → Du kniest respektvoll nieder. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /knie | /kneel | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 422 | 421 | /lach, /chuckle VERWENDUNG: /lach [Unterbefehl] → Du lachst amüsiert. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /lach | /chuckle | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 423 | 422 | /totlach, /tlach, /laugh VERWENDUNG: /totlach [Unterbefehl] → Du brichst in Gelächter aus. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /totlach | /tlach | /laugh | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 424 | 423 | /späh, /lookout VERWENDUNG: /späh [Unterbefehl] → Du schaust dich um. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /späh | /lookout | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 425 | 424 | /ich, /me VERWENDUNG: /ich [Unterbefehl] → Du machst auf dich aufmerksam. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /ich | /me | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 426 | 425 | /nein, /no VERWENDUNG: /nein [Unterbefehl] → Du verneinst. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /nein | /no | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 427 | 426 | /niemals, /nie, /deny VERWENDUNG: /nie [Unterbefehl] → Du drückst deine Ablehnung aus. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /niemals | /nie | /deny | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 428 | 427 | /panik, /panic VERWENDUNG: /panik [Unterbefehl] → Du brichst in Panik aus. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /panik | /panic | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 429 | 428 | /zeig, /point VERWENDUNG: /zeig [Unterbefehl] → Du zeigst auf ein Ziel. Wenn kein Ziel ausgewählt ist, wird eine Richtung angezeigt. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /zeig | /point | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 430 | 429 | /stups, /poke VERWENDUNG: /stups [Unterbefehl] → Du stupst jemanden an. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /stups | /poke | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 431 | 430 | /super, /congratulate VERWENDUNG: /super [Unterbefehl] → Du drückst deine Anerkennung aus. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /super | /congratulate | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 432 | 431 | /aufgehts, /auf, /psych VERWENDUNG: /aufgehts [Unterbefehl] → Du demonstrierst volle Entschlossenheit. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /aufgehts | /auf | /psych | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 433 | 432 | /salut, /salute VERWENDUNG: /salut [Unterbefehl] → Du salutierst nach Manier deiner Nation. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /salut | /salute | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 434 | 433 | /schock, /shocked VERWENDUNG: /schock [Unterbefehl] → Du bist schockiert. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /schock | /shocked | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 435 | 434 | /schulter, /shrug VERWENDUNG: /schulter [Unterbefehl] → Du zuckst die Schultern. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /schulter | /shrug | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 436 | 435 | /aufmunter, /munt, /rally VERWENDUNG: /aufmunter [Unterbefehl] → Du munterst jemanden auf. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /aufmunter | /munt | /rally | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 437 | 436 | /ruhig, /soothe VERWENDUNG: /ruhig [Unterbefehl] → Du besänftigst jemanden. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /ruhig | /soothe | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 438 | 437 | /torkel, /stagger VERWENDUNG: /torkel [Unterbefehl] → Du torkelst einen Augenblick. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /torkel | /stagger | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 439 | 438 | /streck, /stretch VERWENDUNG: /streck [Unterbefehl] → Du streckst dich. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /streck | /stretch | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 440 | 439 | /schmoll, /sulk VERWENDUNG: /schmoll [Unterbefehl] → Du bist beleidigt. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /schmoll | /sulk | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 441 | 440 | /denk, /think VERWENDUNG: /denk [Unterbefehl] → Du hältst kurz inne und denkst nach. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /denk | /think | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 442 | 441 | /natoll, /upset VERWENDUNG: /natoll [Unterbefehl] → Du bist sichtlich enttäuscht. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /natoll | /upset | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 443 | 442 | /willkommen, /willk, /welcome VERWENDUNG: /willkommen [Unterbefehl] → Du machst eine einladende Geste. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /willkommen | /willk | /welcome | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 444 | 443 | /ja, /yes VERWENDUNG: /ja [Unterbefehl] → Du nickst zustimmend. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /ja | /yes | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 445 | 444 | /daumen, /jawohl, /thumbsup VERWENDUNG: /daumen [Unterbefehl] → Du stimmst voll und ganz zu. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /daumen | /jawohl | /thumbsup | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 446 | 445 | /selbst, /examineself VERWENDUNG: /selbst [Unterbefehl] → Du blickst dich an und präsentierst dich. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /selbst | /examineself | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 447 | 446 | /pose VERWENDUNG: /pose [Unterbefehl] → Du nimmst eine Pose ein. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /pose | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |||
| 448 | 447 | /kusshand, /kuss, /blowkiss VERWENDUNG: /kusshand [Unterbefehl] → Du wirfst jemandem einen Kuss zu. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /kusshand | /kuss | /blowkiss | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 449 | 448 | /demut, /grovel VERWENDUNG: /demut [Unterbefehl] → Du sinkst demütig auf die Knie. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /demut | /grovel | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 450 | 449 | /juhu, /happy VERWENDUNG: /juhu [Unterbefehl] → Du verleihst deiner unbändigen Freude Ausdruck. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /juhu | /happy | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 451 | 450 | /allesaus, /disappointed VERWENDUNG: /allesaus [Unterbefehl] → Du bist am Boden zerstört. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /allesaus | /disappointed | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 452 | 451 | /sitz, /sit, /lounge → Wechselt zwischen Sitzen und Stehen. Manche Emotes sind im Sitzen anders als im Stehen. Man kann sich auch auf Stühle setzen. | /sitz | /lounge | /lounge | /sit | 0 | 37 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 453 | 452 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 454 | 453 | /bodensitz, /groundsit → Lässt deinen Charakter auf dem Boden Platz nehmen. Wenn er bereits sitzt, steht er auf. Manche Emotes sind beim Sitzen auf dem Boden anders als im Stehen. | /bodensitz | /groundsit | 0 | 37 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 455 | 454 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 456 | 455 | /sogenannt, /sog, /airquotes → Signalisiert mit den Fingern Anführungszeichen, um Ironie, Betonung usw. auszudrücken. Es wird kein Text zur Bewegung angezeigt. | /sogenannt | /sog | /airquotes | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 457 | 456 | /gsalut, /gcsalute VERWENDUNG: /gsalut [Unterbefehl] → Du führst den typischen Salut des Mahlstroms aus. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /gsalut | /gcsalute | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 458 | 457 | /gsalut, /gcsalute VERWENDUNG: /gsalut [Unterbefehl] → Du führst den typischen Salut der Bruderschaft der Morgenviper aus. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /gsalut | /gcsalute | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 459 | 458 | /gsalut, /gcsalute VERWENDUNG: /gsalut [Unterbefehl] → Du führst den typischen Salut der Legion der Unsterblichen aus. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /gsalut | /gcsalute | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 460 | 459 | /beten, /pray VERWENDUNG: /beten [Unterbefehl] → Du betest. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /beten | /pray | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 461 | 460 | /garsalut, /imperialsalute VERWENDUNG: /garsalut [Unterbefehl] → Du führst den typischen Salut der Soldaten des Garleischen Kaiserreichs aus. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /garsalut | /imperialsalute | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 462 | 461 | /visier, /visor → Du öffnest/schließt dein Helmvisier bzw. schaltest Leuchteffekte deiner Ausrüstung am Kopf an/aus. Es wird kein Text zur Bewegung angezeigt. | /visier | /visor | 0 | 301 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 463 | 462 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 464 | 463 | /megaflare, /mega VERWENDUNG: /megaflare [Unterbefehl] → Du schleuderst ein Megaflare in die Gegend. Es zeigt keine Wirkung. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /megaflare | /mega | /megaflare | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 465 | 464 | /purpurlotos, /purpur VERWENDUNG: /purpurlotos [Unterbefehl] → Du führst eine Kampfkunstchoreographie aus dem Fernen Osten auf. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /purpurlotos | /purpur | /crimsonlotus | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 466 | 465 | /betört, /charmed VERWENDUNG: /betört [Unterbefehl] → Du verfällst einer lockenden Umarmung. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /betört | /charmed | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 467 | 466 | /anwippblau, /wippblau, /cheerob VERWENDUNG: /anwippblau [Unterbefehl] → Du feuerst wippend mit blau schimmernden Leuchtstäben an. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /anwippblau | /wippblau | /cheeronblue | /cheerob | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 468 | 467 | /anschwenkgelb, /schwenkgelb, /cheerwy VERWENDUNG: /anschwenkgelb [Unterbefehl] → Du feuerst schwenkend mit gelb schimmernden Leuchtstäben an. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /anschwenkgelb | /schwenkgelb | /cheerwaveyellow | /cheerwy | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 469 | 468 | /anhüpfrot, /hüpfrot, /cheerjr VERWENDUNG: /anhüpfrot [Unterbefehl] → Du feuerst hüpfend mit rot schimmernden Leuchtstäben an. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /anhüpfrot | /hüpfrot | /cheerjumpred | /cheerjr | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 470 | 469 | /neutral, /straightface, /straight VERWENDUNG: /neutral [Unterbefehl] → Du kehrst zu einem normalen Gesichtsausdruck zurück. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /neutral | /straightface | /straight | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 471 | 470 | /lächel, /smile VERWENDUNG: /lächel [Unterbefehl] → Du lächelst. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. Kehrt nach 5 Sekunden zum neutralen Gesichtsausdruck zurück. | /lächel | /smile | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 472 | 471 | /grins, /grin VERWENDUNG: /grins [Unterbefehl] → Du grinst. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. Kehrt nach 5 Sekunden zum neutralen Gesichtsausdruck zurück. | /grins | /grin | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 473 | 472 | /zuversicht, /smirk VERWENDUNG: /zuversicht [Unterbefehl] → Du schaust zuversichtlich. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. Kehrt nach 5 Sekunden zum neutralen Gesichtsausdruck zurück. | /zuversicht | /smirk | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 474 | 473 | /siegessicher, /taunt VERWENDUNG: /siegessicher [Unterbefehl] → Du schaust siegessicher. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. Kehrt nach 5 Sekunden zum neutralen Gesichtsausdruck zurück. | /siegessicher | /taunt | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 475 | 474 | /augenzu, /shuteyes, /shut VERWENDUNG: /augenzu [Unterbefehl] → Du schließt die Augen. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. Kehrt nach 5 Sekunden zum neutralen Gesichtsausdruck zurück. | /augenzu | /shuteyes | /shut | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 476 | 475 | /traurig, /sad VERWENDUNG: /traurig [Unterbefehl] → Du schaust traurig. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. Kehrt nach 5 Sekunden zum neutralen Gesichtsausdruck zurück. | /traurig | /sad | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 477 | 476 | /ängst, /fear VERWENDUNG: /ängst [Unterbefehl] → Du schaust ängstlich. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. Kehrt nach 5 Sekunden zum neutralen Gesichtsausdruck zurück. | /ängst | /scared | /fear | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 478 | 477 | /sprachlos, /amazed, /awe VERWENDUNG: /sprachlos [Unterbefehl] → Du bist sprachlos. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. Kehrt nach 5 Sekunden zum neutralen Gesichtsausdruck zurück. | /sprachlos | /amazed | /awe | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 479 | 478 | /schmerz, /ouch, /ow VERWENDUNG: /schmerz [Unterbefehl] → Du schaust schmerzerfüllt. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. Kehrt nach 5 Sekunden zum neutralen Gesichtsausdruck zurück. | /schmerz | /ouch | /ow | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 480 | 479 | /genervt, /nerv, /annoyed VERWENDUNG: /nerv [Unterbefehl] → Du schaust genervt. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. Kehrt nach 5 Sekunden zum neutralen Gesichtsausdruck zurück. | /genervt | /nerv | /annoyed | /annoy | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 481 | 480 | /alarmiert, /alert VERWENDUNG: /alarmiert [Unterbefehl] → Du blickst alarmiert auf. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. Kehrt nach 5 Sekunden zum neutralen Gesichtsausdruck zurück. | /alarmiert | /alert | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 482 | 481 | /besorgt, /worried, /worry VERWENDUNG: /besorgt [Unterbefehl] → Du blickst besorgt. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. Kehrt nach 5 Sekunden zum neutralen Gesichtsausdruck zurück. | /besorgt | /worried | /worry | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 483 | 482 | /feistgrinsen, /feist /biggrin VERWENDUNG: /feistgrinsen [Unterbefehl] → Du zeigst der Welt ein feistes Grinsen. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. Kehrt nach 5 Sekunden zum neutralen Gesichtsausdruck zurück. | /feistgrinsen | /feist | /biggrin | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 484 | 483 | /einkehr, /reflect VERWENDUNG: /einkehr [Unterbefehl] → Du kehrst dich für einen Moment deinem Inneren zu. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. Kehrt nach 5 Sekunden zum neutralen Gesichtsausdruck zurück. | /einkehr | /reflect | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 485 | 484 | /augenbrauen, /brauen, /furrow VERWENDUNG: /augenbrauen [Unterbefehl] → Du ziehst deine Augenbrauen zusammen. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. Kehrt nach 5 Sekunden zum neutralen Gesichtsausdruck zurück. | /augenbrauen | /brauen | /furrow | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 486 | 485 | /überheblich, /scoff VERWENDUNG: /überheblich [Unterbefehl] → Du lächelst überheblich. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. Kehrt nach 5 Sekunden zum neutralen Gesichtsausdruck zurück. | /überheblich | /scoff | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 487 | 486 | /werfen, /throw VERWENDUNG: /werfen [Unterbefehl] → Du wirfst ein Objekt. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /werfen | /throw | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 488 | 487 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 489 | 488 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 490 | 489 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 491 | 490 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 492 | 491 | /pose2, /changepose, /cpose → Du nimmst die nächste Pose deiner üblichen Haltungen bei Untätigkeit ein. Es wird kein Text zur Bewegung angezeigt. | /pose2 | /changepose | /cpose | 0 | 37 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 493 | 492 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 494 | 493 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 495 | 494 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 496 | 495 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 497 | 496 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 498 | 497 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 499 | 498 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 500 | 499 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 501 | 500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 502 | 501 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 503 | 502 | /stepptanz, /stanz, /stepdance, /sdance VERWENDUNG: /stanz [Unterbefehl] → Du legst einen Stepptanz aufs Parkett. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /stepptanz | /stanz | /stepdance | /sdance | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 504 | 503 | /frtanz, /fruchttanz, /harvestdance, /hdance VERWENDUNG: /frtanz [Unterbefehl] → Du tanzt den Fruchtbarkeitstanz. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /fruchttanz | /frtanz | /harvestdance | /hdance | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 505 | 504 | /htanz, /höflingstanz, /balldance, /bdance VERWENDUNG: /htanz [Unterbefehl] → Du zeigst den Tanz der Höflinge. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /höflingstanz | /htanz | /balldance | /bdance | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 506 | 505 | /chtanz, /chevalierstanz, /mandervilledance, /mdance VERWENDUNG: /chtanz [Unterbefehl] → Du tanzt den mandervilleschen Chevalierstanz. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /chevalierstanz | /chtanz | /mandervilledance | /mdance | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 507 | 506 | /streicheln, /stroke, /pet → Du streichelst dein Gegenüber. VERWENDUNG: /streicheln [Unterbefehl] >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /streicheln | /pet | /stroke | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 508 | 507 | /übergeben, /geben, /handover VERWENDUNG: /geben [Unterbefehl] → Du übergibst etwas. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /übergeben | /geben | /handover | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 509 | 508 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 510 | 509 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 511 | 510 | /feuertanz, /ftanz, /bombdance VERWENDUNG: /ftanz [Unterbefehl] → Du tanzt den Feuertanz. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /feuertanz | /ftanz | /bombdance | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 512 | 511 | /hurra, /hurray VERWENDUNG: /hurra [Unterbefehl] → Du stößt einen Triumphschrei aus. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /hurra | /hurray | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 513 | 512 | /schlag, /slap VERWENDUNG: /schlag [Unterbefehl] → Du teilst eine Ohrfeige aus. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /schlag | /slap | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 514 | 513 | /umarmen, /arm, /hug VERWENDUNG: /arm [Unterbefehl] → Du umarmst dein Gegenüber. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /umarmen | /arm | /hug | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 515 | 514 | /herz, /embrace VERWENDUNG: /herz [Unterbefehl] → Du drückst dein Gegenüber liebevoll an dein Herz. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /herz | /embrace | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 516 | 515 | /hildibrand, /hildi, /hildy VERWENDUNG: /hildi [Unterbefehl] → Du posierst wie ein wahrer Ehrenmann. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /hildibrand | /hildi | /hildibrand | /hildy | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 517 | 516 | /faustgruß, /faust, /fistbump, /fist VERWENDUNG: /faust [Unterbefehl] → Du streckst jemandem die Faust zur Begrüßung entgegen. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /faustgruß | /faust | /fistbump | /fist | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 518 | 517 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 519 | 518 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 520 | 519 | /thavnairtanz, /ttanz, /thavdance, /tdance VERWENDUNG: /ttanz [Unterbefehl] → Du tanzt den Thavnair-Tanz. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /thavnairtanz | /ttanz | /thavdance | /tdance | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 521 | 520 | /goldtanz, /gtanz, /golddance, /gdance VERWENDUNG: /gtanz [Unterbefehl] → Du tanzt den Goldtanz. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /goldtanz | /gtanz | /golddance | /gdance | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 522 | 521 | /sonnentanz, /sundance VERWENDUNG: /sonnentanz [Unterbefehl] → Du tanzt den Sonnentanz. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /sonnentanz | /sundance | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 523 | 522 | /aufwärmen, /battlestance, /bstance VERWENDUNG: /aufwärmen [Unterbefehl] → Du wärmst dich für einen harten Kampf auf. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /aufwärmen | /battlestance | /bstance | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 524 | 523 | /triumph, /sieg, /victorypose, /vpose VERWENDUNG: /sieg [Unterbefehl] → Du freust dich über den Triumph. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /triumph | /sieg | /victorypose | /vpose | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 525 | 524 | /salto, /backflip, /bflip VERWENDUNG: /salto [Unterbefehl] → Du machst einen Rückwärtssalto. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /salto | /backflip | /bflip | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 526 | 525 | /fernöstlichergruß, /easterngreeting, /egreeting VERWENDUNG: /fernöstlichergruß [Unterbefehl] → Du grüßt nach fernöstlicher Sitte. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /fernöstlichergruß | /easterngreeting | /egreeting | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 527 | 526 | /erleuchtung, /aha, /eureka VERWENDUNG: /aha [Unterbefehl] → Dir wird plötzlich alles klar. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /erleuchtung | /aha | /eureka | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 528 | 527 | /mogrytanz, /mtanz, /mogdance VERWENDUNG: /mtanz [Unterbefehl] → Du tanzt den Mogry-Tanz. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /mogrytanz | /mtanz | /mogdance | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 529 | 528 | /haurchefant, /hknight VERWENDUNG: /haurchefant [Unterbefehl] → Du drückst begeistert dein Gefallen aus, so wie es Haurchefant tun würde. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /haurchefant | /haurchefant | /hknight | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 530 | 529 | /fernöstlichesstrecken, /fernöststreck, /easternstretch, /estretch VERWENDUNG: /östlichesstrecken [Unterbefehl] → Du streckst dich auf fernöstliche Art. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /fernöstlichesstrecken | /fernöststreck | /easternstretch | /estretch | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 531 | 530 | /fernöstlichertanz, /easterndance, /edance VERWENDUNG: /fernöstlichertanz [Unterbefehl] → Du tanzt einen fernöstlichen Tanz. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /fernöstlichertanz | /easterndance | /edance | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 532 | 531 | /roterbombattant1, /rbb1 VERWENDUNG: /rbb1 [Unterbefehl] → Du führst Pose I des Roten Bombattanten aus. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /roterbombattant1 | /rbb1 | /rangerpose1r | /rpose1r | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 533 | 532 | /schwarzebombattantin1, /sbb1 VERWENDUNG: /sbb1 [Unterbefehl] → Du führst Pose I der Schwarzen Bombattantin aus. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /schwarzebombattantin1 | /sbb1 | /rangerpose2r | /rpose2r | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 534 | 533 | /gelberbombattant1, /gbb1 VERWENDUNG: /gbb1 [Unterbefehl] → Du führst Pose I des Gelben Bombattanten aus. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /gelberbombattant1 | /gbb1 | /rangerpose3r | /rpose3r | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 535 | 534 | /zwinkerrechts, /rightwink VERWENDUNG: /zwinkerrechts [Unterbefehl] → Du zwinkerst jemandem zu. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. Achtung, der Befehl /wink aus der englischen Version ist nicht für das Zwinkern verwendbar, da er bereits mit „Winken“ belegt ist. | /zwinkerrechts | /wink | /wink | /rightwink | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 536 | 535 | /roterbombattant2, /rbb2 VERWENDUNG: /rbb2 [Unterbefehl] → Du führst Pose II des Roten Bombattanten aus. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /roterbombattant2 | /rbb2 | /rangerpose1l | /rpose1l | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 537 | 536 | /schwarzebombattantin2, /sbb2 VERWENDUNG: /sbb2 [Unterbefehl] → Du führst Pose II der Schwarzen Bombattantin aus. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /schwarzebombattantin2 | /sbb2 | /rangerpose2l | /rpose2l | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 538 | 537 | /gelberbombattant2, /gbb2 VERWENDUNG: /gbb2 [Unterbefehl] → Du führst Pose II des Gelben Bombattanten aus. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /gelberbombattant2 | /gbb2 | /rangerpose3l | /rpose3l | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 539 | 538 | /vergraben, /verg VERWENDUNG: /verg [Unterbefehl] → Du vergräbst dein Gesicht. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /vergraben | /verg | /facepalm | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 540 | 539 | /zantetsuken, /zant VERWENDUNG: /zant [Unterbefehl] → Du zerschneidest die Luft. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /zantetsuken | /zant | /zantetsuken | /ztk | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 541 | 540 | /muskeln, /musk VERWENDUNG: /musk [Unterbefehl] → Du lässt die Muskeln spielen. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /muskeln | /musk | /flex | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 542 | 541 | /respekt, /resp VERWENDUNG: /resp [Unterbefehl] → Du zollst Respekt. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /respekt | /resp | /respect | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 543 | 542 | /verächtlich, /verä VERWENDUNG: /verä [Unterbefehl] → Du lächelst verächtlich. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /verächtlich | /verä | /sneer | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 544 | 543 | /liebbitten, /lieb VERWENDUNG: /lieb [Unterbefehl] → Du bittest lieb um einen Gefallen. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /liebbitten | /lieb | /prettyplease | /pplease | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 545 | 544 | /totstellen, /tots VERWENDUNG: /tots [Unterbefehl] → Du stellst dich tot. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /totstellen | /tots | /playdead | /pdead | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 546 | 545 | /eisherz, /eish, /iceheart VERWENDUNG: /eish [Unterbefehl] → Du erscheinst spektakulär aus dem Eis. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /eisherz | /eish | /iceheart | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 547 | 546 | /sonneundmondtanz, /sumtanz, /moonlift VERWENDUNG: /sonneundmondtanz [Unterbefehl] → Du tanzt den Sonne-und-Mond-Tanz der Gundo. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /sonneundmondtanz | /sumtanz | /moonlift | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 548 | 547 | /kussregen, /kuss2, /dote VERWENDUNG: /kussregen [Unterbefehl] → Du zeigst, wie verliebt du bist. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /kussregen | /kuss2 | /dote | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 549 | 548 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 550 | 549 | /brille, /spectacles VERWENDUNG: /brille [Unterbefehl] → Du schiebst deine Brille zurecht. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /brille | /spectacles | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 551 | 550 | /singdrossel, /songbird VERWENDUNG: /singdrossel [Unterbefehl] → Du tanzt wie die Drei Singdrosseln. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /singdrossel | /songbird | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 552 | 551 | /totermann, /dahintreiben, /waterfloat → Du lässt dich im Wasser treiben. Es wird kein Text zur Bewegung angezeigt. | /totermann | /dahintreiben | /waterfloat | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 553 | 552 | /unterwasserrolle, /waterflip → Du machst im Wasser eine Rolle. Es wird kein Text zur Bewegung angezeigt. | /unterwasserrolle | /waterflip | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 554 | 553 | /mundkräuseln, /puckerup VERWENDUNG: /mundkräuseln [Unterbefehl] → Du verziehst missbilligend den Mund. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /mundkräuseln | /puckerup | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 555 | 554 | /kraft, /powerup VERWENDUNG: /kraft [Unterbefehl] → Du sammelst deine innere Kraft. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /kraft | /powerup | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 556 | 555 | /fernöstlicheverbeugung, /easternbow, /ebow VERWENDUNG: /fernöstlicheverbeugung [Unterbefehl] → Du verbeugst dich nach fernöstlicher Sitte. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /fernöstlicheverbeugung | /easternbow | /ebow | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 557 | 556 | /kniebeugen, /squats VERWENDUNG: /kniebeugen [Unterbefehl] → Du machst Kniebeugen. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /kniebeugen | /squats | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 558 | 557 | /liegestütze, /pushups VERWENDUNG: /liegestütze [Unterbefehl] → Du machst Liegestütze. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /liegestütze | /pushups | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 559 | 558 | /situps VERWENDUNG: /situps [Unterbefehl] → Du machst Sit-ups. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /situps | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |||
| 560 | 559 | /atemübung, /breathcontrol VERWENDUNG: /atemübung [Unterbefehl] → Du machst konzentrierte Atem-Übungen. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /atemübung | /breathcontrol | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 561 | 560 | /erzählen, /converse VERWENDUNG: /erzählen [Unterbefehl] → Du führst ein Gespräch. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /erzählen | /converse | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 562 | 561 | /ernst, /concentrate VERWENDUNG: /ernst [Unterbefehl] → Du blickst ernst. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /ernst | /concentrate | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 563 | 562 | /betrübt, /disturbed VERWENDUNG: /betrübt [Unterbefehl] → Du blickst betrübt. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /betrübt | /disturbed | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 564 | 563 | /sanftmütig, /simper VERWENDUNG: /sanftmütig [Unterbefehl] → Du setzt ein mildes Lächeln auf. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /sanftmütig | /simper | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 565 | 564 | /zufrieden, /beam VERWENDUNG: /zufrieden [Unterbefehl] → Du lässt keine Zweifel daran, dass du mit der Welt im Reinen bist. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /zufrieden | /beam | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 566 | 565 | /habacht, /attention VERWENDUNG: /habacht [Unterbefehl] → Du nimmst eine militärisch stramme Haltung ein. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /habacht | /attention | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 567 | 566 | /rühren, /atease VERWENDUNG: /rühren [Unterbefehl] → Du stehst militärisch locker. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /rühren | /atease | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 568 | 567 | /boxen, /box VERWENDUNG: /boxen [Unterbefehl] → Du machst ein paar Schwinger und Haken zur Übung. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /boxen | /box | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 569 | 568 | /beschwören, /ritualprayer VERWENDUNG: /beschwören [Unterbefehl] → Du beschwörst kosmische Energie. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /beschwören | /ritualprayer | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 570 | 569 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 571 | 570 | /zittern, /tremble VERWENDUNG: /zittern [Unterbefehl] → Du zitterst aus lauter Angst. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /zittern | /tremble | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 572 | 571 | /außeratem, /winded VERWENDUNG: /außeratem [Unterbefehl] → Du gehst vollkommen erschöpft in die Knie. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /außeratem | /winded | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 573 | 572 | /huch, /aback VERWENDUNG: /huch [Unterbefehl] → Du bist völlig aus der Fassung. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /huch | /aback | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 574 | 573 | /salopp, /greet VERWENDUNG: /salopp [Unterbefehl] → Du hebst salopp die Hand zum Gruße. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /salopp | /greet | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 575 | 574 | /tanzgrundschritt, /grundschritt, /boxstep VERWENDUNG: /tanzgrundschritt [Unterbefehl] → Du zeigst ein paar Tanzgrundschritte. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /tanzgrundschritt | /grundschritt | /boxstep | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 576 | 575 | /seitwärtsschritt, /seitschritt, /sidestep VERWENDUNG: /seitwärtsschritt [Unterbefehl] → Du zeigst ein paar Seitwärtsschritte. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /seitwärtsschritt | /seitschritt | /sidestep | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 577 | 576 | /ultima VERWENDUNG: /ultima [Unterbefehl] → Du entfesselst Ultimas zerstörerische Kraft. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /ultima | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |||
| 578 | 577 | /yoltanz, /yoldance VERWENDUNG: /yoltanz [Unterbefehl] → Du tanzt den Yol-Tanz. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /yoltanz | /yoldance | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 579 | 578 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 580 | 579 | /wasserschlacht, /splash VERWENDUNG: /wasserschlacht [Unterbefehl] → Du spritzt mit Wasser. Dafür musst du dich im Wasser befinden. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /wasserschlacht | /splash | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 581 | 580 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 582 | 581 | /heiß, /sweat VERWENDUNG: /heiß [Unterbefehl] → Du wischst dir den Schweiß von der Stirn. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /heiß | /sweat | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 583 | 582 | /kalt, /shiver VERWENDUNG: /kalt [Unterbefehl] → Du zitterst vor Kälte. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /kalt | /shiver | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 584 | 583 | /erklären, /erklär, /elucidate VERWENDUNG: /erklären [Unterbefehl] → Du erklärst etwas mit Nachdruck. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /erklären | /erklär | /elucidate | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 585 | 584 | /ahnungslos, /ponder VERWENDUNG: /ahnungslos [Unterbefehl] → Du drückst dein Unwissen aus. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /ahnungslos | /ponder | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 586 | 585 | /zwinkerlinks, /leftwink VERWENDUNG: /zwinkerlinks [Unterbefehl] → Du zwinkerst jemandem zu. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /zwinkerlinks | /leftwink | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 587 | 586 | /funkyfantasy, /funky VERWENDUNG: /funkyfantasy [Unterbefehl] → Du tanzt den Funky-Fantasy-Tanz. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /funkyfantasy | /funky | /getfantasy | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 588 | 587 | /toffeltanz, /toffel, /popotostep VERWENDUNG: /toffeltanz [Unterbefehl] → Du tanzt den Toffel-Tanz. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /toffeltanz | /toffel | /popotostep | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 589 | 588 | /summen, /hum VERWENDUNG: /summen [Unterbefehl] → Du summst eine fröhliche Melodie. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /summen | /hum | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 590 | 589 | /vergewissern, /confirm VERWENDUNG: /vergewissern [Unterbefehl] → Du vergewisserst dich einer ungemein wichtigen Sache. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /vergewissern | /confirm | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 591 | 590 | /plan, /scheme VERWENDUNG: /plan [Unterbefehl] → Du erklärst deinen Plan. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /plan | /scheme | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 592 | 591 | /tapfer, /zähne, /endure VERWENDUNG: /tapfer [Unterbefehl] → Du beißt tapfer die Zähne zusammen. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /tapfer | /zähne | /endure | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 593 | 592 | /allagischerstein, /stein, /tomestone VERWENDUNG: /allagischerstein [Unterbefehl] → Du liebkost deinen Allagischen Stein. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /allagischerstein | /stein | /tomestone | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 594 | 593 | /salontanz, /heeltoe VERWENDUNG: /salontanz [Unterbefehl] → Du legst einen flotten Salontanz aufs Parkett. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /salontanz | /heeltoe | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 595 | 594 | /goobbuepoplock, /goobbuedo VERWENDUNG: /goobbuepoplock [Unterbefehl] → Du rockst den den Goobbue-Poplock. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /goobbuepoplock | /goobbuedo | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 596 | 595 | /spendierhose, /gratuity VERWENDUNG: /spendierhose [Unterbefehl] → Du lässt Münzen regnen. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /spendierhose | /gratuity | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 597 | 596 | /gewinnerpose, /fistpump VERWENDUNG: /gewinnerpose [Unterbefehl] → Du zeigst, wer der Gewinner ist. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /gewinnerpose | /fistpump | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 598 | 597 | /ermahnen, /reprimand VERWENDUNG: /ermahnen [Unterbefehl] → Du weist jemanden zurecht. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /ermahnen | /reprimand | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 599 | 598 | /kaktor, /sabotender VERWENDUNG: /kaktor [Unterbefehl] → Du ahmst Señor Kaktor nach. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /kaktor | /sabotender | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 600 | 599 | /mandervillemambo, /mmambo VERWENDUNG: /mmambo [Unterbefehl] → Du tanzt den Manderville-Mambo. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /mandervillemambo | /mmambo | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 601 | 600 | /holladrio, /laliho VERWENDUNG: /holladrio [Unterbefehl] → Du grüßt mit einem fröhlichen Holladrio. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /holladrio | /laliho | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 602 | 601 | /omegam, /simulationm VERWENDUNG: /omegam [Unterbefehl] → Du demonstrierst die Omega-M-Pose >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /omegam | /simulationm | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 603 | 602 | /omegaf, /simulationf VERWENDUNG: /omegaf [Unterbefehl] → Du demonstrierst die Omega-F-Pose >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /omegaf | /simulationf | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 604 | 603 | /prosit, /toast VERWENDUNG: /prosit [Unterbefehl] → Du stemmst deinen Krug in die Höhe und schmetterst einen Toast. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /prosit | /toast | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 605 | 604 | /anlehnen, /lean VERWENDUNG: /anlehnen [Unterbefehl] → Du lehnst dich lässig zurück. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. | /anlehnen | /lean | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 606 | 605 | /kopfschmerz, /headache VERWENDUNG: /kopfschmerz [Unterbefehl] → Du fasst dir schmerzerfüllt an den Kopf. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /kopfschmerz | /headache | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 607 | 606 | /fingerschnippen, /snap VERWENDUNG: /fingerschnippen [Unterbefehl] → Du schnippst mit den Fingern. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /fingerschnippen | /snap | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 608 | 607 | /brotessen, /bread VERWENDUNG: /brotessen [Unterbefehl] → Du isst ein Stück Brot. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /brotessen | /breakfast | /bread | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 609 | 608 | /buchlektüre, /read VERWENDUNG: /buchlektüre [Unterbefehl] → Du liest ein Buch. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /buchlektüre | /read | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 610 | 609 | /insistieren, /insist VERWENDUNG: /insistieren [Unterbefehl] → Du gestikulierst wild mit den Händen, um deiner Aussage Nachdruck zu verleihen. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /insistieren | /insist | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 611 | 610 | /hm, /consider VERWENDUNG: /hm [Unterbefehl] → Du machst ein zweifelndes Gesicht. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /hm | /consider | /consider | /hmm | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 612 | 611 | /wasshoi VERWENDUNG: /wasshoi [Unterbefehl] → Du rufst ein anfeuerndes „Wasshoi!“. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /wasshoi | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |||
| 613 | 612 | /bregen, /blütenregen, /flowershower VERWENDUNG: /bregen [Unterbefehl] → Du lässt einen Blütenregen niedergehen. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /blütenregen | /bregen | /flowershower | /petals | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 614 | 613 | /fltanz, /flammentanz, /flamedance VERWENDUNG: /fltanz [Unterbefehl] → Du tanzt den Flammentanz. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /flammentanz | /fltanz | /flamedance | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 615 | 614 | /schlagein, /highfive VERWENDUNG: /schlagein [Unterbefehl] → Du hebst die Hand zum Abklatschen. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /schlagein | /highfive | /hifive | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 616 | 615 | /wach, /wachsam, /guard VERWENDUNG: /wach [Unterbefehl] → Du siehst dich wachsam um. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /wachsam | /wach | /guard | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 617 | 616 | /fluch, /malevolence VERWENDUNG: /fluch [Unterbefehl] → Du sprichst einen Fluch aus >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /fluch | /malevolence | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 618 | 617 | /bswing, /bienenswing, /beesknees VERWENDUNG: /bswing [Unterbefehl] → Du tanzt den Bienen-Swing. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /bienenswing | /bswing | /beesknees | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 619 | 618 | /hhopsasa, /holladrihopsasa, /lalihop VERWENDUNG: /hhop [Unterbefehl] → Du tanzt den Holladrihopsasa. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /holladrihopsasa | /hhopsasa | /lalihop | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 620 | 621 | /onigiriessen, /onigiri, /eatriceball, /riceball VERWENDUNG: /onigiri [Unterbefehl] → Du isst einen Onigiri. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /onigiriessen | /onigiri | /eatriceball | /riceball | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 621 | 622 | /apfelessen, /apfel, /eatapple, /apple VERWENDUNG: /apfel [Unterbefehl] → Du isst einen Apfel. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /apfelessen | /apfel | /eatapple | /apple | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 622 | 623 | /händereiben, /wringhands VERWENDUNG: /händereiben [Unterbefehl] → Du reibst die Hände. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /händereiben | /wringhands | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 623 | 624 | /kehren, /sweep, /broom VERWENDUNG: /kehren [Unterbefehl] → Du kehrst den Boden. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /kehren | /sweep | /broom | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 624 | 625 | /pinselschwarz, /paintblack VERWENDUNG: /pinselschwarz [Unterbefehl] → Du hebst den Pinsel und klatschst einen schwarzen Farbklecks auf den Boden. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /pinselschwarz | /paintblack | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 625 | 626 | /pinselrot, /paintred VERWENDUNG: /pinselrot [Unterbefehl] → Du hebst den Pinsel und klatschst einen roten Farbklecks auf den Boden. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /pinselrot | /paintred | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 626 | 627 | /pinselgelb, /paintyellow VERWENDUNG: /pinselgelb [Unterbefehl] → Du hebst den Pinsel und klatschst einen gelben Farbklecks auf den Boden. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /pinselgelb | /paintyellow | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 627 | 628 | /pinselblau, /paintblue VERWENDUNG: /pinselblau [Unterbefehl] → Du hebst den Pinsel und klatschst einen blauen Farbklecks auf den Boden. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /pinselblau | /paintblue | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 628 | 629 | /aufglächeln, /aufgesetzteslächeln, /fakesmile VERWENDUNG: /aufglächeln [Unterbefehl] → Du zeigst ein aufgesetztes Lächeln. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /aufgesetzteslächeln | /aufglächeln | /fakesmile | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 629 | 630 | /pantomime, /pmime VERWENDUNG: /pantomime [Unterbefehl] → Du tastest eine imaginäre Wand ab. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /pmime | /pantomime | /mime | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 630 | 631 | /grübeln, /vexed VERWENDUNG: /grübeln [Unterbefehl] → Du grübelst vor dich hin. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /grübeln | /vexed | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 631 | 632 | /pst, /shh VERWENDUNG: /pst [Unterbefehl] → Du bittest um Ruhe, indem du den Zeigefinger auf den Mund legst. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /pst | /shush | /shh | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 632 | 633 | /pizzaessen, /pizza, /eatpizza VERWENDUNG: /pizzaessen [Unterbefehl] → Du isst ein Stück Pizza. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /pizzaessen | /pizza | /eatpizza | /pizza | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 633 | 634 | /kopffassen, /clutchhead VERWENDUNG: /kopffassen [Unterbefehl] → Du fasst dir an den Kopf. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /kopffassen | /clutchhead | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 634 | 635 | /schokoladeessen, /schoko, /eatchocolate, /choco VERWENDUNG: /schokoladeessen [Unterbefehl] → Du isst ein Stück Schokolade. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /schokoladeessen | /schoko | /eatchocolate | /choco | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 635 | 636 | /eiessen, /ei, /eategg, /egg VERWENDUNG: /eiessen [Unterbefehl] → Du isst ein gekochtes Ei. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /eiessen | /ei | /eategg | /egg | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 636 | 637 | /glückselig, /content VERWENDUNG: /glückselig [Unterbefehl] → Du machst ein glückseliges Gesicht. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /glückselig | /content | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 637 | 638 | /wegstecken, /sheathe VERWENDUNG: /wegstecken [Unterbefehl] → Du steckst deine Waffe weg. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /wegstecken | /sheathe | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 638 | 639 | /ziehen, /draw VERWENDUNG: /ziehen [Unterbefehl] → Du ziehst deine Waffe. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /ziehen | /draw | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 639 | 640 | /tee, /tea VERWENDUNG: /tee [Unterbefehl] → Du trinkst eine Tasse Schwarztee. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /tee | /tea | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 640 | 641 | /entschlossen, /determined VERWENDUNG: /entschlossen [Unterbefehl] → Du bringst deine Entschlossenheit zum Ausdruck. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /entschlossen | /determined | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 641 | 642 | /rechtszeigen, /showright VERWENDUNG: /rechtszeigen [Unterbefehl] → Du zeigst nach rechts. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /rechtszeigen | /showright | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 642 | 643 | /linkszeigen, /showleft VERWENDUNG: /linkszeigen [Unterbefehl] → Du zeigst nach links. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /linkszeigen | /showleft | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 643 | 644 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 644 | 645 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 645 | 646 | /verhöhnen, /deride VERWENDUNG: /verhöhnen [Unterbefehl] → Du machst eine Geste der Verhöhnung. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /verhöhnen | /deride | /pagaga | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 646 | 647 | /entzückt, /wow VERWENDUNG: /entzückt [Unterbefehl] → Du zeigst mit Mimik und Gestik dein Entzücken. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /entzückt | /wow | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 647 | 648 | /kürbiskeksessen, /kürbiskeks VERWENDUNG: /kürbiskeksessen [Unterbefehl] → Du isst einen Kürbiskeks. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /kürbiskeksessen | /kürbiskeks | /eatpumpkincookie | /cookie | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 648 | 649 | /oleoleoleole, /ole, /spirit VERWENDUNG: /oleoleoleole [Unterbefehl] → Du gibst motivierende Zurufe von dir. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /oleoleoleole | /ole | /spirit | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 649 | 650 | /zaubertrick, /magictrick VERWENDUNG: /zaubertrick [Unterbefehl] → Du führst einen Zaubertrick vor. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /zaubertrick | /magictrick | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 650 | 651 | /prinzessinnentanz, /littleladiesdance, /ladance VERWENDUNG: /prinzessinnentanz [Unterbefehl] → Du tanzt wie auf dem Prinzessinnenfest. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /prinzessinnentanz | /littleladiesdance | /ladance | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 651 | 652 | /kontaktperle, /linkpearl VERWENDUNG: /kontaktperle [Unterbefehl] → Du tätigst einen Kontaktperlenanruf. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /kontaktperle | /linkpearl | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 652 | 653 | /löffelwackeln, /earwiggle VERWENDUNG: /löffelwackeln [Unterbefehl] → Du wackelst vergnügt mit deinen Löffeln. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /löffelwackeln | /earwiggle | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 653 | 654 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 654 | 655 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 655 | 656 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 656 | 657 | /angstundschrecken, /schrecken, /frighten VERWENDUNG: /angstundschrecken [Unterbefehl] → Du versuchst, alle um dich herum in Angst und Schrecken zu versetzen. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /angstundschrecken | /schrecken | /frighten | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 657 | 658 | /heldenhafterauftritt, /held, /advent VERWENDUNG: /heldenhafterauftritt[Unterbefehl] → Du zeigst deiner Umgebung, wer der Held ist. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /heldenhafterauftritt | /held | /adventoflight | /advent | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 658 | 659 | /freudensprung1, /jumpforjoy1 VERWENDUNG: /freudensprung1 [Unterbefehl] → Du führst einen niedlichen Freudensprung aus. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /freudensprung1 | /jumpforjoy1 | /jj1 | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 659 | 660 | /freudensprung2, /jumpforjoy2 VERWENDUNG: /freudensprung2 [Unterbefehl] → Du führst einen wohlwollenden Freudensprung aus. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /freudensprung2 | /jumpforjoy2 | /jj2 | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 660 | 661 | /freudensprung3, /jumpforjoy3 VERWENDUNG: /freudensprung3 [Unterbefehl] → Du führst einen kraftvollen Freudensprung aus. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /freudensprung3 | /jumpforjoy3 | /jj3 | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 661 | 662 | /freudensprung4, /jumpforjoy4 VERWENDUNG: /freudensprung4 [Unterbefehl] → Du führst einen ausgedehnten Freudensprung aus. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /freudensprung4 | /jumpforjoy4 | /jj4 | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 662 | 663 | /freudensprung5, /jumpforjoy5 VERWENDUNG: /freudensprung5 [Unterbefehl] → Du führst einen stacheligen Freudensprung aus. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /freudensprung5 | /jumpforjoy5 | /jj5 | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 663 | 664 | /handaufdiebrust, /handonheart VERWENDUNG: /handaufdiebrust [Unterbefehl] → Du legst die Hand auf die Brust. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /handaufdiebrust | /handtoheart | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 664 | 665 | /anwippweiß, /wippweiß, /cheerow VERWENDUNG: /anwippweiß [Unterbefehl] → Du feuerst mit weiß schimmernden Leuchtstäben an. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /anwippweiß | /wippweiß | /cheeronbright | /cheerow | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 665 | 666 | /anschwenklila, /schwenklila, /cheerwv VERWENDUNG: /anschwenklila [Unterbefehl] → Du feuerst schwenkend mit lila schimmernden Leuchtstäben an. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /anschwenklila | /schwenklila | /cheerwaveviolet | /cheerwv | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 666 | 667 | /anhüpfgrün, /hüpfgrün, /cheerjg VERWENDUNG: /anhüpfgrün [Unterbefehl] → Du feuerst hüpfend mit grün schimmernden Leuchtstäben an. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /anhüpfgrün | /hüpfgrün | /cheerjumpgreen | /cheerjg | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 667 | 668 | /verwandlungsmagie, /verwand, /allsaintscharm VERWENDUNG: /verwandlungsmagie [Unterbefehl] → Du führst einen Verwandlungszauber aus. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /verwandlungsmagie | /verwand | /allsaintscharm | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 668 | 669 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 669 | 670 | /lophop, /loporrittanz VERWENDUNG: /lophop [Unterbefehl] → Du hopst den Lophop. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /loporrittanz | /lophop | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 670 | 671 | /literaturvergleich, /literatur, /reference VERWENDUNG: /literaturvergleich [Unterbefehl] → Du vergleichst mit deiner Literatur. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /literaturvergleich | /literatur | /reference | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 671 | 672 | /backhähnchen, /hähnchenessen, /eatchicken VERWENDUNG: /backhähnchen [Unterbefehl] → Du isst ein Stück Backhähnchen. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /backhähnchen | /hähnchenessen | /eatchicken | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 672 | 673 | /exodus, /sundering VERWENDUNG: /exodus [Unterbefehl] → Du entfesselst Exodus. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /exodus | /sundering | /exodus | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 673 | 674 | /kopfhängen, /slump VERWENDUNG: /kopfhängen [Unterbefehl] → Du lässt betrübt den Kopf hängen. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /kopfhängen | /slump | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 674 | 675 | /herzpose, /loveheart, /heart VERWENDUNG: /herzpose [Unterbefehl] → Du formst ein Herz mit deinen Händen. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /herzpose | /loveheart | /heart | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 675 | 676 | /kleinerstolz, /humbletriumph, /waitforit VERWENDUNG: /kleinerstolz [Unterbefehl] → Du strotzt vor Stolz - ein klein bisschen. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /kleinerstolz | /humbletriumph | /waitforit | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 676 | 677 | /bohnensieg, /victoryreveal VERWENDUNG: /bohnensieg [Unterbefehl] → Du feierst deinen Sieg mit einer gebührend bohnigen Pose. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /bohnensieg | /victoryreveal | /vreveal | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 677 | 678 | /spiegelei, /fryegg VERWENDUNG: /spiegelei [Unterbefehl] → Du brätst dir ein köstliches Spiegelei. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /spiegelei | /fryegg | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 678 | 679 | /großfächer, /uchiwasshoi, /bigfan VERWENDUNG: /großfächer [Unterbefehl] → Du kühlst die Umgebung mit deinem riesigen Fächer ordentlich ab. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /großfächer | /uchiwasshoi | /bigfan | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 679 | 680 | /anweisung, /attend VERWENDUNG: /anweisung [Unterbefehl] → Du wartest auf Anweisungen. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /anweisung | /attend | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 680 | 681 | /gießkanne, /water VERWENDUNG: /gießkanne [Unterbefehl] → Du gießt Wasser aus einer Gießkanne. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /gießkanne | /water | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 681 | 682 | /mixen, /shakedrink VERWENDUNG: /mixen [Unterbefehl] → Du schüttelst einen Cocktail-Mixer. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /mixen | /shakedrink | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 682 | 683 | /freigeist, /poseoftheunbound, /unbound VERWENDUNG: /freigeist [Unterbefehl] → Du machst die Freigeist-Pose. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /freigeist | /poseoftheunbound | /unbound | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 683 | 684 | /blumen, /bouquet VERWENDUNG: /blumen [Unterbefehl] → Du reichst einen Blumenstrauß. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /blumen | /bouquet | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 684 | 685 | /seifenblasen, /blowbubbles VERWENDUNG: /seifenblasen [Unterbefehl] → Du pustest Seifenblasen. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /seifenblasen | /blowbubbles | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 685 | 686 | /ohokaliy VERWENDUNG: /ohokaliy [Unterbefehl] → Du zeigst den Ohokaliy-Gruß. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /ohokaliy | /ohokaliy | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 686 | 687 | /schönheit, /visage VERWENDUNG: /schönheit [Unterbefehl] → Du hast ein Selbstportrait auf dem Exotablet gespeichert. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /schönheit | /visage | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 687 | 688 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 688 | 689 | /foto, /photograph VERWENDUNG: /foto [Unterbefehl] → Du machst ein Foto. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /foto | /photograph | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 689 | 690 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 690 | 691 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 691 | 692 | /socken, /overreact VERWENDUNG: /socken [Unterbefehl] → Du bist vollkommen von den Socken. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /socken | /overreact | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 692 | 693 | /wirbeln, /twirl VERWENDUNG: /wirbeln [Unterbefehl] → Du vollführst einen eleganten, kleinen Wirbler. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /wirbeln | /twirl | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 693 | 694 | /taumeln, /dazed VERWENDUNG: /taumeln [Unterbefehl] → Du taumelst benommen. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /taumeln | /dazed | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 694 | 695 | /wut, /rage VERWENDUNG: /wut [Unterbefehl] → Du zitterst vor Wut. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /wut | /rage | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 695 | 696 | /steinstarren, /tomescroll VERWENDUNG: /steinstarren [Unterbefehl] → Du hörst nicht auf, auf deinen Allagischen Stein zu starren. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /steinstarren | /tomescroll | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 696 | 697 | /schmökern, /study VERWENDUNG: /schmökern [Unterbefehl] → Du hörst nicht auf, konzentriert zu lesen. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /schmökern | /study | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 697 | 698 | /breakdance, /breaking VERWENDUNG: /breakdance [Unterbefehl] → Du führst einen Breakdance-Move vor. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /breakdance | /breakdance | /breaking | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 698 | 699 | /gridanischesschlückchen, /gridaniansip VERWENDUNG: /gridanischersip [Unterbefehl] → Du trinkst einen Schluck gridanischen Kinderpunsches. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /gridanischesschlückchen | /gridaniansip | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 699 | 700 | /uldhischesschlückchen, /uldahnsip VERWENDUNG: /uldhischersip [Unterbefehl] → Du trinkst einen Schluck ul'dhischen Kinderpunsches. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /uldhischesschlückchen | /uldahnsip | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 700 | 701 | /limsischesschlückchen, /lominsansip VERWENDUNG: /limsischersip [Unterbefehl] → Du trinkst einen Schluck limsischen Kinderpunsches. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /limsischesschlückchen | /lominsansip | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 701 | 702 | /gridanischerschluck, /gridaniangulp VERWENDUNG: /gridanischerschluck [Unterbefehl] → Du genießt einen Becher gridanischen Kinderpunsches. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /gridanischerschluck | /gridaniangulp | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 702 | 703 | /uldhischerschluck, /uldahngulp VERWENDUNG: /uldhischerschluck [Unterbefehl] → Du genießt einen Becher ul'dhischen Kinderpunsches. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /uldhischerschluck | /uldahngulp | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 703 | 704 | /limsischerschluck, /lominsangulp VERWENDUNG: /limsischerschluck [Unterbefehl] → Du genießt einen Becher limsischen Kinderpunsches. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /limsischerschluck | /lominsangulp | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 704 | 705 | /lockern, /limberup, /limber VERWENDUNG: /lockern [Unterbefehl] → Du dehnst und lockerst deine Muskeln. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /lockern | /limberup | /limber | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 705 | 706 | /grünteetrinken, /greentea VERWENDUNG /grünteetrinken [Unterbefehl] → Du trinkst eine Tasse Grüntee. >>Unterbefehl **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /grünteetrinken | /drinkgreentea | /greentea | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 706 | 707 | /grünteegenießen, /savortea VERWENDUNG /grünteegenießen [Unterbefehl] → Du setzt dich hin und trinkst kontinuierlich eine Tasse Grüntee. >>Unterbefehl **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /grünteegenießen | /savortea | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 707 | 708 | /beschwingtnotieren, /pen VERWENDUNG: /beschwingtnotieren [Unterbefehl] → Du machst dir mit deiner Feder ein paar Notizen. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /beschwingtnotieren | /pen | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 708 | 709 | /überwältigt, /blownaway VERWENDUNG: /überwältigt [Unterbefehl] → Du bist so überwältigt, dass es dich von den Füßen haut. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /überwältigt | /blownaway | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 709 | 710 | /stampfen, /stomp VERWENDUNG: /stampfen [Unterbefehl] → Du stampfst auf den Boden. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl Text angezeigt als auch die Bewegung ausgeführt. | /stampfen | /stomp | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 710 | 711 | /angroovrot, /groovrot, /cheerrr VERWENDUNG: /angroovrot [Unterbefehl] → Du feuerst groovend mit rot schimmernden Leuchtstäben an. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /angroovrot | /groovrot | /cheerrhythmred | /cheerrr | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 711 | 712 | /anschwofgelb, /schwofgelb, /cheerly VERWENDUNG: /anschwofgelb [Unterbefehl] → Du feuerst schwofend mit gelb schimmernden Leuchtstäben an. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /anschwofgelb | /schwofgelb | /cheerlightyellow | /cheerly | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 712 | 713 | /hocherfreut, /delighted, /delight VERWENDUNG: /hocherfreut [Unterbefehl] → Du presst dir vor lauter Freude die Hände an die Wangen. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /hocherfreut | /delighted | /delight | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 713 | 714 | /laufstegschritt, /stegschritt, /runway VERWENDUNG: /laufstegschritt [Unterbefehl] → Du läufst mit unerschütterlichem Selbstbewusstsein. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /laufstegschritt | /stegschritt | /runwaywalk | /runway | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 714 | 715 | /anwipporange, /wipporange, /cheeroo VERWENDUNG: /anwipporange [Unterbefehl] → Du feuerst wippend mit orange schimmernden Leuchtstäben an. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /anwipporange | /wipporange | /cheeronorange | /cheeroo | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 715 | 716 | /anschwenkpink, /schwenkpink, /cheerwp VERWENDUNG: /anschwenkpink [Unterbefehl] → Du feuerst schwenkend mit pink schimmernden Leuchtstäben an. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /anschwenkpink | /schwenkpink | /cheerwavepink | /cheerwp | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 716 | 717 | /anhüpfdunkelblau, /hüpfdunkelblau, /cheerji VERWENDUNG: /anhüpfdunkelblau [Unterbefehl] → Du feuerst hüpfend mit dunkelblau schimmernden Leuchtstäben an. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /anhüpfdunkelblau | /hüpfdunkelblau | /cheerjumpindigo | /cheerji | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 717 | 718 | /buchtragen, /carrybook VERWENDUNG: /buchtragen [Unterbefehl] → Du drückst dir ein Buch fest an die Brust. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /buchtragen | /carrybook | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 718 | 719 | /göttlicherhandschuh, /divinearm VERWENDUNG: /göttlichehalskette [Unterbefehl] → Du lässt das göttliche Artefakt an deiner Hand hell erstrahlen. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /göttlicherhandschuh | /divinearm | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 719 | 720 | /göttlichehalskette, /divinedisk VERWENDUNG: /göttlichehalskette [Unterbefehl] → Du lässt das göttliche Artefakt um deinen Hals hell erstrahlen. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /göttlichehalskette | /divinedisk | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 720 | 721 | /göttlichesdiadem, /divinetiara VERWENDUNG: /göttlichesdiadem [Unterbefehl] → Du lässt das göttliche Artefakt auf deinem Kopf hell erstrahlen. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /göttlichesdiadem | /divinetiara | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 721 | 722 | /angroovlila, /groovlila, /cheerrv VERWENDUNG: /angroovlila [Unterbefehl] → Du feuerst groovend mit lila schimmernden Leuchtstäben an. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /angroovlila | /groovlila | /cheerrhythmviolet | /cheerrv | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 722 | 723 | /angroovweiß, /groovweiß, /cheerrw VERWENDUNG: /angroovweiß [Unterbefehl] → Du feuerst groovend mit weiß schimmernden Leuchtstäben an. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /angroovweiß | /groovweiß | /cheerrhythmbright | /cheerrw | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 723 | 724 | /anschwofblau, /schwofblau, /cheerlb VERWENDUNG: /anschwofblau [Unterbefehl] → Du feuerst schwofend mit blau schimmernden Leuchtstäben an. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /anschwofblau | /schwofblau | /cheerlightblue | /cheerlb | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 724 | 725 | /anschwofgrün, /schwofgrün, /cheerlg VERWENDUNG: /anschwofgrün [Unterbefehl] → Du feuerst schwofend mit grün schimmernden Leuchtstäben an. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /anschwofgrün | /schwofgrün | /cheerlightgreen | /cheerlg | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 |
| 725 | 726 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 726 | 727 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 727 | 728 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 728 | 729 | /spitz, /cackle VERWENDUNG: /spitz [Unterbefehl] → Du zeigst ein spitzes Lachen. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /spitz | /cackle | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 729 | 730 | /dirigieren, /conduct VERWENDUNG: /dirigieren [Unterbefehl] → Du gibst begeistert den Takt an. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /dirigieren | /conduct | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 730 | 731 | /tacoessen, /eattaco VERWENDUNG: /tacoessen [Unterbefehl] → Du isst genüsslich einen Taco. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /tacoessen | /eattaco | /taco | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 731 | 732 | /tacomampfen, /devourtaco VERWENDUNG: /tacomampfen [Unterbefehl] → Du mampfst unaufhörlich einen Taco. >>Unterbefehl: **bw** (**motion**) Führt nur die Bewegung aus. Bei fehlendem Unterbefehl wird sowohl die Bewegung ausgeführt als auch der Text angezeigt. | /tacomampfen | /devourtaco | 0 | 293 | 2 | 1 | 2 | 0 | 0 | ||
| 732 | 733 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||
| 733 | 734 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |