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1.0 MiB
1.0 MiB
| 1 | # | Description |
|---|---|---|
| 2 | 0 | |
| 3 | 1 | |
| 4 | 2 | |
| 5 | 3 | Du erhöhst die eigene Bewegungsgeschwindigkeit. Dauer im Kampf: 10 Sekunden Dauer außerhalb des Kampfes: 20 Sekunden Zusatzeffekt: Nach Ablauf der Effektdauer erhältst du den Status **Dauerlauf**. Effekt von **Dauerlauf**: Erhöht die eigene Bewegungsgeschwindigkeit. Wirkt nicht im Kampf. Effekt endet bei erneuter Ausführung. ※ Kann nicht in PvP-Kämpfen eingesetzt werden. |
| 6 | 4 | |
| 7 | 5 | |
| 8 | 6 | Du kehrst zu deinem zuvor festgelegten Heimatpunkt zurück. |
| 9 | 7 | |
| 10 | 8 | Du führst eine Fernkampfattacke aus. Die Reaktivierungszeit variiert je nach Verzögerungswert deiner angelegten Hauptwaffe. |
| 11 | 9 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 220 |
| 12 | 10 | Du verringerst erlittenen Schaden um 10 %. Dauer: 20 Sekunden |
| 13 | 11 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit Kombo-Bedingung: **Vortexschnitt** Attacke-Wert: 210 |
| 14 | 12 | Du regenerierst um 20 % mehr LP durch Heilmagie. Dauer: 20 Sekunden |
| 15 | 13 | Du erleidest keine kritischen Treffer. Dauer: 15 Sekunden |
| 16 | 14 | Du erhöhst die Feindseligkeit aller umstehenden Gegner gegen dich. Zusatzeffekt: **Blind** Dauer: 12 Sekunden |
| 17 | 15 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 170 Kombo-Bedingung: **Vortexschnitt** Attacke-Wert: 330 Bonus: MP werden regeneriert. |
| 18 | 16 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: **Betäubung** Dauer: 6 Sekunden |
| 19 | 17 | Du verringerst erlittenen Schaden um 30 %. Dauer: 15 Sekunden |
| 20 | 18 | Du setzt dich an die erste Stelle der Feindseligkeitsliste des Gegners. |
| 21 | 19 | Du heilst sofort **Fessel** und **Gewicht**. Fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte werden verhindert. Dauer: 10 Sekunden |
| 22 | 20 | Du erhöhst den ausgeteilten Schaden um 25 %. Dauer: 20 Sekunden Zusatzseffekt: Gewährt dir **Gewetzte Klinge**. Dauer: 30 Sekunden |
| 23 | 21 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Kombo-Bedingung: **Donnerklinge** Attacke-Wert: 330 |
| 24 | 22 | Du blockst alle erlittenen Attacken. Dauer: 10 Sekunden |
| 25 | 23 | Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 140 Zusatzeffekt: Schaden über Zeit Attacke-Wert: 30 Dauer: 15 Sekunden |
| 26 | 24 | Du führst eine physische Fernkampfattacke aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit |
| 27 | 25 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Gegner kann keine Waffenfertigkeiten einsetzen (**Pacem**). Bedingung: Nur direkt nach erfolgreichem Block Dauer: 6 Sekunden Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit |
| 28 | 26 | Du erhöhst den Attacke-Wert deiner Auto-Attacke um 75. Schaden ändert sich abhängig von der Verzögerung der Waffe. Kann nicht zusammen mit **Schild-Eid** eingesetzt werden. Effekt endet bei erneuter Ausführung. |
| 29 | 27 | Du nimmst allen Schaden auf dich, der ein anderes Gruppenmitglied treffen sollte. Dauer: 12 Sekunden Eidbalken-Kosten: 50 Bedingung: Du darfst höchstens 20 Yalme entfernt sein. Bei manchen Attacken nicht wirksam. |
| 30 | 28 | Du erhöhst die Feindseligkeit von Gegnern, mit denen du dich im Kampf befindest, gegen dich immens. Effekt endet bei erneuter Ausführung. |
| 31 | 29 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 270 Zusatzeffekt: MP werden regeneriert. |
| 32 | 30 | Du bist gegen fast alle Attacken unverwundbar. Dauer: 10 Sekunden |
| 33 | 31 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 240 |
| 34 | 32 | Deine Verteidigung ist um 20 % erhöht. Dauer: 20 Sekunden |
| 35 | 33 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Schaden über Zeit Attacke-Wert: 20 Dauer: 30 Sekunden |
| 36 | 34 | Du wandelst 25 % des physischen Schadens, den du austeilst, in LP um. Dauer: 30 Sekunden |
| 37 | 35 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit Kombo-Bedingung: **Gewaltiger Hieb** Attacke-Wert: 210 Bonus bei **Verteidiger** oder **Erlöser**: Urkraftbalken füllt sich um 10. |
| 38 | 36 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 200 Bedingung: LP des Gegners unter 20 % Tötet die Attacke den Gegner, regenerierst du 20 % deiner Maximal-LP. |
| 39 | 37 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 190 Kombo-Bedingung: **Gewaltiger Hieb** Attacke-Wert: 340 Bonus: Urkraftbalken füllt sich um 10. |
| 40 | 38 | Du gewährst dir drei Stapel von **Tollwut**. Dauer: 15 Sekunden Effekt von **Tollwut**: Deine nächste Waffenfertigkeit trifft direkt und kritisch. Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert. Zusatzeffekt: **Tosender Sturm** ist um 10 Sekunden verlängert (maximal 60 Sekunden). |
| 41 | 39 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: **Betäubung** Dauer: 5 Sekunden Dauer bei **PvP**: 3 Sekunden |
| 42 | 40 | Deine maximalen LP werden um 20 % erhöht und um diesen Betrag aufgefüllt. Zusatzeffekt: Heilmagie auf dich ist um 20 % erhöht. Dauer: 10 Sekunden |
| 43 | 41 | Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 110 Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit |
| 44 | 42 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 220 Kombo-Bedingung: **Verstümmelung** Attacke-Wert: 500 Bonus: LP-Regeneration Heilpotenzial: 250 Bonus: Urkraftbalken füllt sich um 20. |
| 45 | 43 | Du überstehst fast jede Attacke, sodass dir mindestens 1 LP bleibt. Wenn ein Gegner anvisiert ist, wird er an der Bewegung gehindert. Dauer: 10 Sekunden |
| 46 | 44 | Du verringerst den erlittenen Schaden um 30 % und schlägst bei jedem erlittenen physischen Schaden mit Attacke-Wert 55 zurück. Dauer: 15 Sekunden |
| 47 | 45 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 220 Kombo-Bedingung: **Verstümmelung** Attacke-Wert: 500 Bonus: Gewährt dir **Tosender Sturm**. Dauer: 30 Sekunden Effekt von **Tosender Sturm**: Ausgeteilter Schaden ist um 10 % erhöht. Ist dieser Status bereits aktiv, wird er um 30 Sekunden verlängert (max. 60 Sekunden). Bonus: Urkraftbalken füllt sich um 10. |
| 48 | 46 | Du führst eine Fernkampfattacke aus. Attacke-Wert: 150 Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit |
| 49 | 47 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit Kombo-Bedingung: **Schädelspalter** Attacke-Wert: 300 Bonus bei **Verteidiger** oder **Erlöser**: Urkraftbalken füllt sich um 10. |
| 50 | 48 | Du erhöhst die Feindseligkeit von Gegnern, mit denen du dich im Kampf befindest, gegen dich immens. Effekt endet bei erneuter Ausführung. |
| 51 | 49 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 330 Urkraftbalken-Kosten: 50 |
| 52 | 50 | Du hebst die Reduktion ausgeteilten Schadens auf, die **Verteidiger** bewirken würde. Dauer: 20 Sekunden Bedingung: **Verteidiger** aktiv Bei Ende von **Verteidiger** endet auch **Entfesselt**. |
| 53 | 51 | Du führst eine Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 160 Urkraftbalken-Kosten: 50 |
| 54 | 52 | Du füllst den Urkraftbalken um 50. Zusatzeffekt: Gewährt dir **Saat des Chaos**. Dauer: 30 Sekunden Effekt von **Saat des Chaos**: Ist dein Urkraftbalken um min. 50 gefüllt, ändert sich **Niedermähen** zu **Inneres Chaos** und **Dezimieren** zu **Chaosklinge**. Maximale Aufladungen: 2 Nur im Kampf wirksam. |
| 55 | 53 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 220 Bei **Rechtschaffene Faust**: 420 Zusatzeffekt während **Opo-Opo-Form**: Trifft garantiert kritisch. Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert. Zusatzeffekt: Du wechselst in die **Raptor-Form**. Dauer: 30 Sekunden |
| 56 | 54 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 300 Bei **Rechtschaffene Faust**: 500 Bedingung: **Raptor-Form** aktiv Zusatzeffekt: Du wechselst in die **Coeurl-Form**. Dauer: 30 Sekunden |
| 57 | 55 | Deine Ausweichrate ist um 20 % erhöht. Dauer: 15 Sekunden |
| 58 | 56 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 270 Von der Seite: 330 Bei **Rechtschaffene Faust**: 420 Von der Seite und bei **Rechtschaffene Faust**: 480 Bedingung: **Coeurl-Form** aktiv Zusatzeffekt: Du wechselst zurück in die **Opo-Opo-Form**. Dauer: 30 Sekunden |
| 59 | 57 | Du regenerierst eigene LP. Heilpotenzial: 650 Das Heilpotenzial hängt von deinem Attacke-Wert ab. |
| 60 | 58 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 170 Zusatzeffekt: Gegner wird um 20 % verlangsamt. Bedingung: Nur direkt nach erfolgreichem Ausweichen Dauer: 12 Sekunden |
| 61 | 59 | Deine Rate kritischer Treffer ist um 30 % erhöht. Dauer: 15 Sekunden |
| 62 | 60 | Du verringerst erlittenen Schaden um 10 %. Kann nicht zusammen mit **Sengende Aura** oder **Beflügelnde Aura** eingesetzt werden. Alle drei haben einen gemeinsamen Reaktivierungs-Timer. Effekt endet bei erneuter Ausführung. |
| 63 | 61 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 420 Bedingung: **Raptor-Form** aktiv Zusatzeffekt: Gewährt dir **Rechtschaffene Raptor-Faust**. Effekt von **Rechtschaffene Raptor-Faust**: Attacke-Wert von **Drachenkieferschlag** ist um 200 erhöht. Zusatzeffekt: Du wechselst in die **Coeurl-Form**. Dauer: 30 Sekunden |
| 64 | 62 | Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 110 Attacke-Wert bei **Opo-Opo-Form**: 120 Zusatzeffekt: Du wechselst in die **Raptor-Form.** Dauer: 30 Sekunden |
| 65 | 63 | Du erhöhst den ausgeteilten Schaden um 10 %. Kann nicht zusammen mit **Steinerne Aura** oder **Beflügelnde Aura** eingesetzt werden. Alle drei haben einen gemeinsamen Reaktivierungs-Timer. Effekt endet bei erneuter Ausführung. |
| 66 | 64 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 150 |
| 67 | 65 | Du erhöhst LP-Regenerationseffekte auf dich und die Gruppenmitglieder in der Nähe um 10 %. Dauer: 15 Sekunden |
| 68 | 66 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 360 Von hinten: 420 Zusatzeffekt: Gewährt dir zwei Stapel **Rechtschaffene Coeurl-Faust**. Effekt von **Rechtschaffene Coeurl-Faust**: Attacke-Wert von **Tigerpeitschenhieb** ist um 150 erhöht. Bedingung: **Coeurl-Form** aktiv Zusatzeffekt: Du wechselst in die **Opo-Opo-Form.** Dauer: 30 Sekunden |
| 69 | 67 | Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. Attacke-Wert: 210 |
| 70 | 68 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 20 Zusatzeffekt: Schaden über Zeit Attacke-Wert: 25 Dauer: 30 Sekunden |
| 71 | 69 | Du erhältst drei Stapel **Improvisation**. Mit jedem kannst du eine Waffenfertigkeit ausführen, ohne in der eigentlich erforderlichen Form zu sein. Dauer: 20 Sekunden Zusatzeffekt: Gewährt **Opo-Opo-Chakra**, **Raptor-Chakra** oder **Coeurl-Chakra**, je nach der Form-Bedingung der ausgeführten Waffenfertigkeit. Maximale Aufladungen: 2 Bedingung: Im Kampf und kein **Tier-Chakra** aktiv |
| 72 | 70 | Du führst eine physische Attacke auf umstehende Gegner aus. Attacke-Wert: 150 Bedingung: **Coeurl-Form** aktiv Zusatzeffekt: Du wechselst in die **Opo-Opo-Form**. Dauer: 30 Sekunden |
| 73 | 71 | Du schnellst zum Ziel hin und führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Maximale Aufladungen: 2 Kann nicht während **Fessel** ausgeführt werden. |
| 74 | 72 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 120 Bedingung: **Raptor-Form** Zusatzeffekt: Betäubung Dauer: 1 Sekunde Betäubungsaufhebende Effekte wirkungslos Zusatzeffekt: Du wechselst in die **Coeurl-Form**. Dauer: 10 Sekunden |
| 75 | 73 | Du erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit. Kann nicht zusammen mit **Steinerne Aura** oder **Sengende Aura** eingesetzt werden. Alle drei haben einen gemeinsamen Reaktivierungs-Timer. Effekt endet bei erneuter Ausführung. |
| 76 | 74 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 320 Bei **Rechtschaffene Faust**: Gewährt dir **Rechtschaffene Opo-Opo-Faust**. Effekt von **Rechtschaffene Opo-Opo-Faust**: Attacke-Wert von **Affenprankenhieb** ist um 200 erhöht. Zusatzeffekt: Du wechselst in die **Raptor-Form**. Dauer: 30 Sekunden |
| 77 | 75 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 230 |
| 78 | 76 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 120 Zusatzeffekt: Verlangsamt den Gegner um 20 %. Dauer: 20 Sekunden Dauer bei **PvP**: 10 Sekunden |
| 79 | 77 | Du erhöhst die Wahrscheinlichkeit, gegnerische Attacken zu parieren, um 80 %. Dauer: 20 Sekunden |
| 80 | 78 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 130 Kombo-Bedingung: **Sauberer Stoß** oder **Überfallsstoß** Attacke-Wert: 280 |
| 81 | 79 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 150 Von der Seite: 190 Zusatzeffekt: Ausgeteilter Schaden um 10 % erhöht Dauer: 30 Sekunden |
| 82 | 80 | Du regenerierst sofort 500 TP. |
| 83 | 81 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 200 |
| 84 | 82 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 130 Zusatzeffekt: **Betäubung** Dauer: 3 Sekunden Dauer bei **PvP**: 2 Sekunden |
| 85 | 83 | Du erzielst mit der nächsten physischen Waffenfertigkeit während der Wirkungsdauer einen kritischen Treffer und absorbierst außerdem LP. Ist ein Effekt aktiv, der deine Rate kritischer oder direkter Treffer steigert, erhöht sich auch der Attacke-Wert. Wirkt nicht auf Schaden über Zeit. Dauer: 5 Sekunden Maximale Aufladungen: 2 |
| 86 | 84 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Kombo-Bedingung: **Vorpalstoß** Attacke-Wert: 380 |
| 87 | 85 | Du erhöhst den ausgeteilten Schaden um 10 %. Dauer: 20 Sekunden |
| 88 | 86 | Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus. Attacke-Wert: 110 |
| 89 | 87 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 140 Kombo-Bedingung: **Sauberer Stoß** oder **Überfallsstoß** Attacke-Wert: 250 Bonus: Gewährt dir **Drachenklaue**. Dauer: 30 Sekunden Effekt von **Drachenklaue**: Ausgeteilter Schaden ist um 10 % erhöht. |
| 90 | 88 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Von hinten: 140 Kombo-Bedingung: **Drachengriff** Attacke-Wert: 220 Von hinten: 260 Bonus: Schaden über Zeit Attacke-Wert: 40 Dauer: 24 Sekunden |
| 91 | 89 | Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 100 Kombo-Bedingung: **Gewaltiger Stoß** Attacke-Wert: 150 |
| 92 | 90 | Du führst eine physische Fernkampfattacke aus. Attacke-Wert: 200 Bei **Reißende Klauen**: 350 |
| 93 | 91 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 170 Zusatzeffekt: Schaden über Zeit Attacke-Wert: 30 Dauer: 24 Sekunden |
| 94 | 92 | Du greifst den Gegner mit einem großen Sprung an. Attacke-Wert: 320 Nach der Attacke kehrst du wieder an deine ursprüngliche Position zurück. Zusatzeffekt: **Sprungbereit** Dauer: 15 Sekunden |
| 95 | 93 | Du erhöhst den Schaden deines nächsten **Sprungs** oder **Wirbelsprengers** um 50 %. Dauer: 10 Sekunden |
| 96 | 94 | Du führst einen 15-Yalm-Sprung nach hinten aus. Zusatzeffekt: Gewährt dir **Reißende Klauen**. Dauer: 15 Sekunden Kann nicht während **Fessel** ausgeführt werden. |
| 97 | 95 | Du greifst den Gegner mit einem großen Sprung an. Attacke-Wert: 250 Maximale Aufladungen: 2 Kann nicht während **Fessel** ausgeführt werden. |
| 98 | 96 | Du springst zum Ziel und greifst alle umstehenden Gegner mit einer feuerbasierten Attacke an. Attacke-Wert: 500 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %. Zusatzeffekt: Gewährt dir **Aufstiegsbereit**. Dauer: 30 Sekunden Kann nicht während **Fessel** ausgeführt werden. |
| 99 | 97 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 160 Zusatzeffekt: 20 % Wahrscheinlichkeit auf **Falkenauge** Dauer: 30 Sekunden |
| 100 | 98 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 200 Bedingung: **Falkenauge** oder **Sperrfeuer** aktiv |
| 101 | 99 | Deine Geschicklichkeit wird um 15 % erhöht und all deine Attacken treffen garantiert. Dauer: 20 Sekunden |
| 102 | 100 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Giftschaden über Zeit Attacke-Wert: 15 Dauer: 45 Sekunden |
| 103 | 101 | Der ausgeteilte Schaden ist um 15 % erhöht. Dauer: 20 Sekunden |
| 104 | 102 | Du steckst eine Fläche in Brand und verursachst Schaden bei allen Gegnern in diesem Bereich. Attacke-Wert: 40 Dauer: 30 Sekunden |
| 105 | 103 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 190 Bedingung: LP des Gegners unter 20 % |
| 106 | 104 | Du generierst weniger Feindseligkeit. Dauer: 15 Sekunden |
| 107 | 105 | Du erhöhst mit diesem Lied deine und die Bewegungsgeschwindigkeit aller Gruppenmitglieder, solange sie sich in deiner Nähe befinden. Effekt endet bei erneuter Ausführung. Wirkt nicht im Kampf. Kann nicht mit **anderen Liedern** eingesetzt werden. |
| 108 | 106 | Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 110 Zusatzeffekt: 20 % Wahrscheinlichkeit auf **Falkenauge** Dauer: 30 Sekunden |
| 109 | 107 | Du gewährst dir **Sperrfeuer**. Dauer: 10 Sekunden Effekt von **Sperrfeuer**: **Glänzender Pfeil** oder **Schattenbiss** können ausgeführt werden, wobei **Glänzender Pfeil** dreimal Schaden anrichtet. Kann **Schattenbiss** ausgeführt werden, steigt sein Attacke-Wert bei Ausführung außerdem auf 300. Zusatzeffekt: **Resonanzpfeilbereit** Dauer: 30 Sekunden |
| 110 | 108 | Du fügst dem Ziel **Fessel** zu. Dauer: 10 Sekunden Unterbindet Auto-Attacke. Ziel ist so lange bewegungsunfähig, bis es Schaden erleidet. |
| 111 | 109 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: **Stumm** Dauer: 1 Sekunde |
| 112 | 110 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 130 Maximale Aufladungen: 3 Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit **Tödlicher Regen** |
| 113 | 111 | Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 110 |
| 114 | 112 | Du feuerst auf den Gegner und schleuderst dich dadurch 10 Yalme zurück. Kann nicht während **Fessel** ausgeführt werden. |
| 115 | 113 | Du fügst dem Ziel windbasierten physischen Schaden zu. Attacke-Wert: 60 Zusatzeffekt: Windschaden über Zeit Attacke-Wert: 20 Dauer: 45 Sekunden |
| 116 | 114 | Du singst die Ballade des Weisen und erhöhst dabei deinen eigenen ausgeteilten Schaden und den von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 50y um 1 %. Dieser Effekt bleibt bestehen, solange die Ballade aktiv ist. Dauer: 45 Sekunden Zusatzeffekt: 80 % Wahrscheinlichkeit auf **Virtuose** Wirkung von **Virtuose**: Reaktivierungs-Timer von **Herzeleid** und **Tödlicher Regen** werden um 7,5 Sekunden verkürzt. Zusatzeffekt: **Coda des Weisen** Nur im Kampf wirksam. |
| 117 | 115 | Du erhöhst mit diesem Lied den erlittenen Schaden der umstehenden Gegner um 3 % und verbrauchst dafür stetig MP. Wirkt auf Gegner nur solange sie in der Nähe sind. Effekt endet bei erneuter Ausführung. |
| 118 | 116 | Du singst die Hymne der Krieger und erhöhst dabei die Wahrscheinlichkeit, dass du und deine Gruppenmitglieder im Umkreis von 50y direkte Treffer landen, um 3 %. Dieser Effekt bleibt bestehen, solange die Hymne aktiv ist. Dauer: 45 Sekunden Zusatzeffekt: 80 % Wahrscheinlichkeit auf **Virtuose** Wirkung von **Virtuose**: Auto-Attacke-Intervall und (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie um 4 % verkürzt. Maximal vier **Virtuose** stapelbar. Zusatzeffekt: **Coda des Kriegers** Nur im Kampf wirksam. |
| 119 | 117 | Du führst eine physische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 100 Maximale Aufladungen: 3 Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Herzeleid** |
| 120 | 118 | Du erhöhst deine Rate direkter Treffer und die von umstehenden Gruppenmitgliedern um 20 %. Dauer: 20 Sekunden |
| 121 | 119 | Du fügst dem Ziel erdbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 140 |
| 122 | 120 | Du regenerierst LP des Ziels. Heilpotenzial: 500 Zusatzeffekt: 15 % Wahrscheinlichkeit, dass das nächste **Vitra** keine MP verbraucht. Dauer: 15 Sekunden |
| 123 | 121 | Du fügst dem Ziel windbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 50 Zusatzeffekt: Windschaden über Zeit Attacke-Wert: 30 Dauer: 30 Sekunden |
| 124 | 122 | Du vertauschst deine INT- und WLK-Werte (inklusive steigernder Gegenstände) und erhöhst den Schaden deiner Offensivmagie um 10 %, verringerst aber im Gegenzug die Wirkung deiner Heilmagie um 20 %. Effekt endet bei erneuter Ausführung. In **PvP-Kämpfen** nicht einsetzbar. |
| 125 | 123 | Du erhöhst die Verteidigung und Magieabwehr des Ziels und aller Gruppenmitglieder in seiner Nähe. Dauer: 30 Minuten |
| 126 | 124 | Du regenerierst eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern. Heilpotenzial: 400 |
| 127 | 125 | Du belebst das Ziel wieder, wonach es für gewisse Zeit unter **Schwäche** leidet. |
| 128 | 126 | Du entfernst einen negativen Status vom anvisierten Ziel. Zusatzeffekt: 20 % Wahrscheinlichkeit, dass für Medica keine MP verbraucht werden. |
| 129 | 127 | Du fügst dem Ziel erdbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 190 |
| 130 | 128 | Du bewirkst beim Ziel **Schlaf**. Dauer: 30 Sekunden Unterbindet Auto-Attacke. |
| 131 | 129 | Du errichtest eine Barriere um das Ziel, die insgesamt 10 % der Maximal-LP des Ziels absorbiert. Dauer: 30 Minuten |
| 132 | 130 | Du verringerst die gesamte Feindseligkeit gegen dich um die Hälfte. Zusatzeffekt: Eigene MP werden stetig regeneriert. Regenerationswirkung: 80 Dauer: 15 Sekunden |
| 133 | 131 | Du regenerierst eigene LP oder die eines Gruppenmitglieds und aller umstehenden Gruppenmitglieder. Heilpotenzial: 600 |
| 134 | 132 | Du führst eine windbasierte magische Attacke aus. Attacke-Wert: 50 Zusatzeffekt: Windschaden über Zeit Attacke-Wert: 50 Dauer: 30 Sekunden |
| 135 | 133 | Du regenerierst eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern. Heilpotenzial: 250 Zusatzeffekt: Regeneriert stetig LP des Ziels. Heilpotenzial: 150 Dauer: 15 Sekunden |
| 136 | 134 | Du fügst dem Ziel **Fessel** zu. Dauer: 6 Sekunden |
| 137 | 135 | Du regenerierst LP des Ziels. Heilpotenzial: 800 |
| 138 | 136 | Du verringerst die Intervalle zwischen Auto-Attacken und (Re-)Aktivierungszeiten von Magie um 20 %. Dauer: 15 Sekunden Zusatzeffekt: Gewährt dir 3 Stapel **Maximaler Fokus**. Dauer: 30 Sekunden |
| 139 | 137 | Du regenerierst stetig LP des Ziels. Heilpotenzial: 250 Dauer: 18 Sekunden |
| 140 | 138 | Du erhöhst die Wirkung deiner Heilmagie um 30 %. Dauer: 15 Sekunden |
| 141 | 139 | Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 140 Zusatzeffekt: **Betäubung** Dauer: 4 Sekunden |
| 142 | 140 | Du regenerierst alle LP des Ziels. |
| 143 | 141 | Du fügst dem Ziel feuerbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 180 Zusatzeffekt: Entfernt **Schatteneis** oder, falls nicht in diesem Status, gewährt **Lichtfeuer**. Zusatzeffekt: 40 % Wahrscheinlichkeit, dass **Feuga +** gewährt wird. Effekt von **Feuga +**: Nächstes **Feuga** kann sofort und ohne MP-Kosten gewirkt werden. |
| 144 | 142 | Du fügst dem Ziel eisbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 180 Zusatzeffekt: Entfernt **Lichtfeuer** oder, falls nicht in diesem Status, gewährt **Schatteneis**. |
| 145 | 143 | Dein nächster Zauber wird nicht unterbrochen. Dauer: 10 Sekunden Zusatzeffekt: 15 % Wahrscheinlichkeit, dass der Reaktivierungs-Timer zurückgesetzt wird |
| 146 | 144 | Du fügst dem Ziel blitzbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Blitzschaden über Zeit Attacke-Wert: 45 Dauer: 24 Sekunden Immer nur ein Schaden-über-Zeit-Effekt durch deine Blitz-Zauber beim Ziel möglich. Bedingung: **Schwarze Funken** aktiv **Schwarze Funken** wird gewährt, wenn du in keinem Zustand bist und dir entweder **Lichtfeuer** oder **Schatteneis** gewährt wird, oder du aber von aktivem **Lichtfeuer** zu **Schatteneis** (und umgekehrt) wechselst. |
| 147 | 145 | Du versetzt das Ziel und die Gegner in seiner Nähe in **Schlaf**. Dauer: 30 Sekunden Unterbindet Auto-Attacke. |
| 148 | 146 | Du fügst allen umstehenden Gegnern eisbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 50 Zusatzeffekt: Entfernt **Lichtfeuer** oder, falls nicht in diesem Status, bewirkt **Schatteneis**. Dauer: 15 Sekunden |
| 149 | 147 | Du fügst dem Ziel und den Gegnern in seiner Nähe feuerbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 80 Zusatzeffekt: Entfernt **Schatteneis** und gewährt dir die Maximalstapelzahl von **Lichtfeuer**. |
| 150 | 148 | Du fügst dem Ziel blitzbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 50 Zusatzeffekt: Fügt dem Ziel **Blitz** zu. Dauer: 21 Sekunden Effekt von Status Blitz: Blitzschaden über Zeit Attacke-Wert: 40 Zusatzeffekt bei Treffern durch Schaden über Zeit: 10 % Wahrscheinlichkeit, dass nächster **Blitz**, **Blitzra** oder **Blitzga** keine MP verbrauchen und Attacke-Wert 330 haben Dauer: 12 Sekunden |
| 151 | 149 | Du ersetzt deinen Status Lichtfeuer durch eine Stufe **Schatteneis** oder umgekehrt deinen Status Schatteneis durch eine Stufe **Lichtfeuer**. |
| 152 | 150 | Du kannst deinen nächsten Zauber sofort wirken. Dauer: 10 Sekunden **PvP**: Attacke-Wert von Offensivmagie während der Wirkungsdauer ist halbiert. |
| 153 | 151 | Du fügst dem Ziel +20 % **Gemach** und +20 % **Gewicht** zu. Dauer: 12 Sekunden Dauer bei **PvP**: 6 Sekunden |
| 154 | 152 | Du fügst dem Ziel feuerbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 290 Zusatzeffekt: Entfernt **Schatteneis** und gewährt dir die Maximalstapelzahl von **Lichtfeuer**. |
| 155 | 153 | Du fügst dem Ziel blitzbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 120 Zusatzeffekt: Blitzschaden über Zeit Attacke-Wert: 50 Dauer: 27 Sekunden Immer nur ein Schaden-über-Zeit-Effekt durch deine Blitz-Zauber beim Ziel möglich. Bedingung: **Schwarze Funken** aktiv **Schwarze Funken** wird gewährt, wenn du in keinem Zustand bist und dir entweder **Lichtfeuer** oder **Schatteneis** gewährt wird, oder du aber von aktivem **Lichtfeuer** zu **Schatteneis** (und umgekehrt) wechselst. |
| 156 | 154 | Du fügst dem Ziel eisbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 290 Zusatzeffekt: Entfernt **Lichtfeuer** und gewährt dir die Maximalstapelzahl von **Schatteneis**. |
| 157 | 155 | Du bewegst dich augenblicklich vor ein anvisiertes Gruppenmitglied hin. Kann nicht während **Fessel** ausgeführt werden. |
| 158 | 156 | Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: 20 % Wahrscheinlichkeit für doppelten Schaden |
| 159 | 157 | Du errichtest eine Barriere um dich, die insgesamt 30 % deiner Maximal-LP an Schaden absorbiert. Dauer: 20 Sekunden |
| 160 | 158 | Du regenerierst alle deiner Maximal-MP. Zusatzeffekt: Gewährt dir die Maximalstapelzahl von **Lichtfeuer**. Zusatzeffekt: Gewährt dir **Schwarze Funken**. Zusatzeffekt: Gewährt dir 3 Stapel **Schattenherz**. Effekt von **Schattenherz**: Verhindert die Erhöhung der MP-Kosten für Feuer-Zauber bei **Lichtfeuer**. Außerdem werden bei Ausführung von **Flare** alle **Schattenherzen** verbraucht, dafür aber die MP-Kosten um 1/3 reduziert. Zusatzeffekt: Gewährt dir **Paradoxie**. Bedingung: **Lichtfeuer** aktiv |
| 161 | 159 | Du führst eine eisbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 120 Zusatzeffekt: Gewährt dir 3 Stapel **Schattenherz**. Wirkung von **Schattenherz**: Verhindert die Erhöhung der MP-Kosten für Feuer-Zauber bei **Lichtfeuer**. Außerdem werden bei Ausführung von **Flare** alle **Schattenherzen** verbraucht, dafür aber die MP-Kosten um 1/3 reduziert. Bedingung: **Schatteneis** aktiv |
| 162 | 160 | Du verringerst den erlittenen Magieschaden eines Gruppenmitglieds um 20 %. Dauer: 12 Sekunden Kann nach Ende des Effekts für eine Minute nicht mehr auf dasselbe Ziel angewendet werden. Kann nicht auf sich selbst angewendet werden. |
| 163 | 161 | Du errichtest eine Barriere, die physischen Schaden in der Höhe von insgesamt 20 % deiner Maximal-LP neutralisiert. Dauer: 20 Sekunden bzw. bis 20 % Neutralisierung |
| 164 | 162 | Du führst eine feuerbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 240 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 30 %. Zusatzeffekt: Gewährt dir die Maximalstapelzahl von **Lichtfeuer**. Zusatzeffekt: Gewährt dir 3 Stapel **Lichtseele**. Dieser Effekt wird gemeinsam mit **Lichtfeuer** beendet. Bedingung: **Lichtfeuer** aktiv |
| 165 | 163 | Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus. Attacke-Wert: 240 |
| 166 | 164 | Du fügst dem Ziel elementneutralen magischen Schaden über Zeit zu. Attacke-Wert: 20 Dauer: 30 Sekunden |
| 167 | 165 | Du rufst ein auf Fernkampf spezialisiertes Familiar herbei. Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit **Familiar II** und **Familiar III** |
| 168 | 166 | Du regenerierst 20 % deiner Maximal-MP. Zusatzeffekt: Du erhältst die Maximalstapelzahl an **Ätherfluss** (3). Dauer: Fortdauernd Nur im Kampf wirksam. |
| 169 | 167 | Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Du regenerierst LP in der Höhe eines Teils des ausgeteilten Schadens. Zusatzeffekt: Feenbalken füllt sich um 10. **Ätherfluss**-Kosten: 1 |
| 170 | 168 | Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus. Attacke-Wert: 20 Zusatzeffekt: Schaden über Zeit Attacke-Wert: 20 Dauer: 30 Sekunden |
| 171 | 169 | Du verringerst STR und GESK des Ziels um 15 %. Dauer: 10 Sekunden Du verringerst INT und WLK des Ziels um 15 %. Dauer: 10 Sekunden Kann nach Ende des Effekts für eine Minute nicht mehr auf dasselbe Ziel angewendet werden. |
| 172 | 170 | Du rufst ein auf Unterstützung spezialisiertes Familiar herbei. Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit **Familiar** und **Familiar III** |
| 173 | 171 | Du regenerierst schrittweise 8 % der LP deines gerufenen Familiars. Dauer: 9 Sekunden |
| 174 | 172 | Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus. Attacke-Wert: 270 |
| 175 | 173 | Du belebst das Ziel wieder, wonach es für gewisse Zeit unter **Schwäche** leidet. |
| 176 | 174 | Du lässt Schaden über Zeit von **Bio**- oder **Miasma**-Zaubern, die du selbst beim Ziel bewirkt hast, auf die Gegner in seiner Nähe übergreifen. Ihr jeweiliger Angriffswert ist dabei um 60 % verringert. Dauer: Volle Wirkungsdauer der Effekte Wirkungslos, wenn du nicht selbst Schaden über Zeit durch **Bio**- oder **Miasma**-Zauber beim Ziel bewirkt hast. |
| 177 | 175 | Du errichtest eine Barriere um ein Gruppenmitglied oder ein Familiar. Dauer: 30 Sekunden Effekt der Barriere: 20 % Wahrscheinlichkeit, dass von Angreifern ausgeteilter physischer Schaden danach um 10 % verringert ist Dauer: 20 Sekunden Kann nicht auf sich selbst angewendet werden. |
| 178 | 176 | Du erhöhst den Schaden, den dein Familiar austeilt, und die Wirkung seiner Heilmagie um 40 %. Während der Wirkungsdauer ist das Familiar immun gegen **Betäubung**, **Schlaf**, **Fessel** und **Gewicht**. Dauer: 20 Sekunden |
| 179 | 177 | Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Schaden über Zeit Attacke-Wert: 25 Dauer: 12 Sekunden |
| 180 | 178 | Du fügst dem Ziel elementneutralen magischen Schaden über Zeit zu. Attacke-Wert: 30 Dauer: 30 Sekunden |
| 181 | 179 | Du schaffst eine Zone, in der allen Gegnern Schaden zugefügt wird. Attacke-Wert: 50 Dauer: 15 Sekunden Zusatzeffekt: Ziel erleidet für die gesamte Dauer 5 % **Gemach**. Kann nicht zusammen mit **anderen Zonen-erschaffenden** Kommandos eingesetzt werden. |
| 182 | 180 | Du rufst ein auf Nahkampf spezialisiertes Familiar herbei. Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit **Familiar** und **Familiar II** |
| 183 | 181 | Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus. Attacke-Wert: 340 **Ätherfluss**-Kosten: 1 |
| 184 | 182 | Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 30 Zusatzeffekt: **Fessel** Dauer: 20 Sekunden Während **Bahamut-Trance** kein Fessel-Effekt, dafür Attacke-Wert auf 70 erhöht und verringerter MP-Verbrauch |
| 185 | 183 | Du erhöhst den physischen und magischen Attacke-Wert deines Familiars um 40 %. Dauer: 20 Sekunden |
| 186 | 184 | Du lässt dein momentan beschworenes Familiar seinen Spezialangriff ausführen. Bedingung: Im Kampf und Familiar ist anwesend |
| 187 | 185 | Du regenerierst LP des Ziels. Heilpotenzial: 300 Zusatzeffekt: Errichtet eine Barriere um das Ziel, die Schaden in der Höhe von 180 % der Heilwirkung absorbiert (**Dynamisierung**). Dauer: 30 Sekunden Zusatzeffekt bei kritischem Heilerfolg: Zusätzliche Barriere absorbiert 180 % der Heilwirkung (**Katalyse**). Dauer: 30 Sekunden Kann nicht zugleich mit einigen Barriere-Effekten des Weisen aktiv sein. |
| 188 | 186 | Du regenerierst eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern. Heilpotenzial: 200 Zusatzeffekt: Errichtet eine Barriere um die Ziele, die Schaden in der Höhe von 160 % der Heilwirkung absorbiert. Dauer: 30 Sekunden Kann nicht zugleich mit einigen Barriere-Effekten des Weisen aktiv sein. |
| 189 | 187 | Du entfernst einen negativen Status vom anvisierten Ziel. |
| 190 | 188 | Du weihst einen bestimmten Bereich, in dem Gruppenmitglieder durch einen Schild 10 % weniger Schaden erleiden und stetig LP regenerieren. Heilpotenzial: 100 Dauer: 15 Sekunden Zusatzeffekt: Feenbalken füllt sich um 10. **Ätherfluss**-Kosten: 1 |
| 191 | 189 | Du regenerierst LP des Ziels. Heilpotenzial: 600 Zusatzeffekt: Feenbalken füllt sich um 10. **Ätherfluss**-Kosten: 1 |
| 192 | 190 | Du regenerierst LP des Ziels. Heilpotenzial: 450 |
| 193 | 191 | Du errichtest eine Barriere um dich und umgebende Gruppenmitglieder, die ein bestimmtes Maß an Schaden absorbiert (10 % der Maximal-LP des Ziels). Dauer: 30 Minuten Nicht ausführbar **im Kampf** und auf kämpfende Ziele. |
| 194 | 192 | |
| 195 | 193 | |
| 196 | 194 | |
| 197 | 195 | |
| 198 | 196 | |
| 199 | 197 | Du verringerst den erlittenen Schaden aller Gruppenmitglieder um 10 %. Dauer: 10 Sekunden |
| 200 | 198 | Du verringerst den erlittenen Schaden aller Gruppenmitglieder um 20 %. Dauer: 15 Sekunden |
| 201 | 199 | Du verringerst den erlittenen Schaden aller Gruppenmitglieder um 50 %. Dauer: 12 Sekunden |
| 202 | 200 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 2.400 |
| 203 | 201 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 5.250 |
| 204 | 202 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 9.000 |
| 205 | 203 | Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle Gegner um den Einschlagsort aus. Attacke-Wert: 1.650 |
| 206 | 204 | Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle Gegner um den Einschlagsort aus. Attacke-Wert: 3.600 |
| 207 | 205 | Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle Gegner um den Einschlagsort aus. Attacke-Wert: 6.150 |
| 208 | 206 | Du regenerierst 25 % deiner eigenen Maximal-LP und der der Gruppenmitglieder in deiner Nähe. |
| 209 | 207 | Du regenerierst 60 % deiner eigenen Maximal-LP und der der Gruppenmitglieder in deiner Nähe. |
| 210 | 208 | Du regenerierst 100 % deiner eigenen Maximal-LP und der der Gruppenmitglieder in deiner Nähe, auch der k. o. gegangenen. |
| 211 | 209 | |
| 212 | 210 | Du entdeckst Nutzbäume und üppige Vegetation in der Umgebung. Die Sammelstellen werden auf der Karte angezeigt. Wird automatisch aktiviert, sobald du in die Klasse des Gärtners wechselst. |
| 213 | 211 | Du entdeckst den am nächsten gelegenen Nutzbaum bzw. üppige Vegetation und lässt diese Sammelstelle auf der Karte anzeigen. Bedingung: **Geodäsie** aktiv Dauer: 15 Sekunden |
| 214 | 212 | Du verbirgst deine Präsenz vor Monstern von Stufe 80 und darunter, dafür sinkt deine Bewegungsgeschwindigkeit. |
| 215 | 213 | Du siehst während des Sammelns die Bedingungen, HQ-Gegenstände zu erhalten. |
| 216 | 214 | Du kannst alle unerreichbaren Gegenstände sammeln. |
| 217 | 215 | Du erhältst einen weiteren Sammelversuch. Zusatzeffekt: 50 % Chance auf **Triumph des Wissens bereit** |
| 218 | 216 | Du erhöhst die Wahrscheinlichkeit, einen normalen oder HQ-Gegenstand zu erhalten, auf 100 %. Kann nur nach einer 4er-Erfolgssträhne und bei Anfangswahrscheinlichkeit über 0 % eingesetzt werden. |
| 219 | 217 | Du erhöhst die Anzahl der gesammelten Erdscherben, Erdkristalle und Erdpolykristalle um 2. |
| 220 | 218 | Du erhöhst die Wahrscheinlichkeit, bei Sammelarbeiten Gegenstände zu finden, um 5 %. Nur möglich bei Anfangswahrscheinlichkeit über 0 %. |
| 221 | 219 | Du erhöhst die Anzahl der gesammelten Blitzscherben, Blitzkristalle und Blitzpolykristalle um 2. |
| 222 | 220 | Du erhöhst die Wahrscheinlichkeit, bei Sammelarbeiten Gegenstände zu finden, um 15 %. Nur möglich bei Anfangswahrscheinlichkeit über 0 %. |
| 223 | 221 | Du kannst auf der Minikarte sehen, wo unbekannte, legendäre und verhüllte Nutzbäume oder Vegetation zu finden sind. |
| 224 | 222 | Du erhöhst die Anzahl der gesammelten Gegenstände bei Sammelarbeiten um 1. |
| 225 | 223 | |
| 226 | 224 | Du erhöhst die Anzahl der gesammelten Gegenstände um 2. |
| 227 | 225 | Du erhöhst die HQ-Wahrscheinlichkeit für Gegenstände, bei denen sie 1 % oder mehr betrug, um 10 %. |
| 228 | 226 | Du erhöhst die HQ-Wahrscheinlichkeit für Gegenstände, bei denen sie 1 % oder mehr betrug, um 30 %. Kann nicht zugleich mit **Höhere Ziele** eingesetzt werden. |
| 229 | 227 | Du entdeckst vielversprechende Felsen und Lagerstätten in der Umgebung. Die Sammelstellen werden auf der Karte angezeigt. Wird automatisch aktiviert, sobald du in die Klasse des Minenarbeiters wechselst. |
| 230 | 228 | Du entdeckst die am nächsten gelegene Lagerstätte und lässt diese Sammelstelle auf der Karte anzeigen. Bedingung: **Prospektion** aktiv Dauer: 15 Sekunden |
| 231 | 229 | Du verbirgst deine Präsenz vor Monstern von Stufe 80 und darunter, dafür sinkt deine Bewegungsgeschwindigkeit. |
| 232 | 230 | Du siehst während des Sammelns die Bedingungen, HQ-Gegenstände zu erhalten. |
| 233 | 231 | Du kannst alle unerreichbaren Gegenstände sammeln. |
| 234 | 232 | Du erhältst einen weiteren Sammelversuch. Zusatzeffekt: Zusatzeffekt: 50 % Chance auf **Triumph des Wissens bereit** |
| 235 | 233 | Du erhöhst die Wahrscheinlichkeit, einen normalen oder HQ-Gegenstand zu erhalten, auf 100 %. Kann nur nach einer 4er-Erfolgssträhne und bei Anfangswahrscheinlichkeit über 0 % eingesetzt werden. |
| 236 | 234 | Du erhöhst die Anzahl der gesammelten Feuerscherben, Feuerkristalle und Feuerpolykristalle um 2. |
| 237 | 235 | Du erhöhst die Wahrscheinlichkeit, bei Sammelarbeiten Gegenstände zu finden, um 5 %. Nur möglich bei Anfangswahrscheinlichkeit über 0 %. |
| 238 | 236 | Du erhöhst die Anzahl der gesammelten Eisscherben, Eiskristalle und Eispolykristalle um 2. |
| 239 | 237 | Du erhöhst die Wahrscheinlichkeit, bei Sammelarbeiten Gegenstände zu finden, um 15 %. Nur möglich bei Anfangswahrscheinlichkeit über 0 %. |
| 240 | 238 | Du kannst auf der Minikarte sehen, wo unbekannte, legendäre und verhüllte Lagerstätten oder Steinbrüche zu finden sind. |
| 241 | 239 | Du erhöhst die Anzahl der gesammelten Gegenstände um 1. |
| 242 | 240 | Du sammelst einen Gegenstand mit seinem aktuellen Sammlerwert. Reduziert die Belastbarkeit um 1. |
| 243 | 241 | Du erhöhst die Anzahl der gesammelten Gegenstände um 2. |
| 244 | 242 | Du erhöhst die HQ-Wahrscheinlichkeit für Gegenstände, bei denen sie 1 % oder mehr betrug, um 10 %. |
| 245 | 243 | Du erhöhst die HQ-Wahrscheinlichkeit für Gegenstände, bei denen sie 1 % oder mehr betrug, um 30 %. Kann nicht zugleich mit **Exkavieren** eingesetzt werden. |
| 246 | 244 | Für die nächsten 5 Arbeitsschritte erhöhst du die Erfolgsrate von Kommandos um 20 %. |
| 247 | 245 | Für die nächsten 5 Arbeitsschritte erhöhst du die Erfolgsrate von Kommandos um 20 %. |
| 248 | 246 | Für die nächsten 5 Arbeitsschritte erhöhst du die Erfolgsrate von Kommandos um 20 %. |
| 249 | 247 | Für die nächsten 5 Arbeitsschritte erhöhst du die Erfolgsrate von Kommandos um 20 %. |
| 250 | 248 | Für die nächsten 5 Arbeitsschritte erhöhst du die Erfolgsrate von Kommandos um 20 %. |
| 251 | 249 | Für die nächsten 5 Arbeitsschritte erhöhst du die Erfolgsrate von Kommandos um 20 %. |
| 252 | 250 | Für die nächsten 5 Arbeitsschritte erhöhst du die Erfolgsrate von Kommandos um 20 %. |
| 253 | 251 | Für die nächsten 5 Arbeitsschritte erhöhst du die Erfolgsrate von Kommandos um 20 %. |
| 254 | 252 | Du verbesserst die Kontrolle des Werkzeugs mit jeder erfolgreichen Erhöhung der Qualität. Bis zu 11 Einheiten stapelbar. |
| 255 | 253 | Du verbesserst die Kontrolle des Werkzeugs mit jeder erfolgreichen Erhöhung der Qualität. Bis zu 11 Einheiten stapelbar. |
| 256 | 254 | Du verbesserst die Kontrolle des Werkzeugs mit jeder erfolgreichen Erhöhung der Qualität. Bis zu 11 Einheiten stapelbar. |
| 257 | 255 | Du verbesserst die Kontrolle des Werkzeugs mit jeder erfolgreichen Erhöhung der Qualität. Bis zu 11 Einheiten stapelbar. |
| 258 | 256 | Du verbesserst die Kontrolle des Werkzeugs mit jeder erfolgreichen Erhöhung der Qualität. Bis zu 11 Einheiten stapelbar. |
| 259 | 257 | Du verbesserst die Kontrolle des Werkzeugs mit jeder erfolgreichen Erhöhung der Qualität. Bis zu 11 Einheiten stapelbar. |
| 260 | 258 | Du verbesserst die Kontrolle des Werkzeugs mit jeder erfolgreichen Erhöhung der Qualität. Bis zu 11 Einheiten stapelbar. |
| 261 | 259 | Du verbesserst die Kontrolle des Werkzeugs mit jeder erfolgreichen Erhöhung der Qualität. Bis zu 11 Einheiten stapelbar. |
| 262 | 260 | Du erhöhst die Effizienz deines nächsten **Veredelungs**-Kommandos um 100 %. Gültig für 3 Arbeitsschritte. |
| 263 | 261 | Du erhöhst die Effizienz deines nächsten **Veredelungs**-Kommandos um 100 %. Gültig für 3 Arbeitsschritte. |
| 264 | 262 | Du erhöhst die Effizienz deines nächsten **Veredelungs**-Kommandos um 100 %. Gültig für 3 Arbeitsschritte. |
| 265 | 263 | Du erhöhst die Effizienz deines nächsten **Veredelungs**-Kommandos um 100 %. Gültig für 3 Arbeitsschritte. |
| 266 | 264 | Du erhöhst die Effizienz deines nächsten **Veredelungs**-Kommandos um 100 %. Gültig für 3 Arbeitsschritte. |
| 267 | 265 | Du erhöhst die Effizienz deines nächsten **Veredelungs**-Kommandos um 100 %. Gültig für 3 Arbeitsschritte. |
| 268 | 266 | Du erhöhst die Effizienz deines nächsten **Veredelungs**-Kommandos um 100 %. Gültig für 3 Arbeitsschritte. |
| 269 | 267 | Du erhöhst die Effizienz deines nächsten **Veredelungs**-Kommandos um 100 %. Gültig für 3 Arbeitsschritte. |
| 270 | 268 | **Fischen** Du verwendest einen geangelten normalen Fisch als Köder, um noch größere Fische zu fangen. 15 Sekunden lang nach dem Fang des Köderfischs wirksam. |
| 271 | 269 | **Fischen** Du kannst mindestens zwei Fische auf einmal fangen. Die Anzahl ist von deinem Sammelgeschick und der Fischart abhängig. Bei manchen Fischen unwirksam. |
| 272 | 270 | Du erhöhst die HQ-Wahrscheinlichkeit je nach deiner Expertise um 30 bis 100 %. Kann nicht zugleich mit **Exkavieren** eingesetzt werden. Nur möglich bei Anfangswahrscheinlichkeit über 0 %. |
| 273 | 271 | Du erhöhst die HQ-Wahrscheinlichkeit je nach deiner Expertise um 30 bis 100 %. Kann nicht zugleich mit **Höhere Ziele** eingesetzt werden. Nur möglich bei Anfangswahrscheinlichkeit über 0 %. |
| 274 | 272 | Du erhöhst die Anzahl der gesammelten Gegenstände bei den nächsten Sammelarbeiten je nach deinem Sammelgeschick um 1 bis 3. |
| 275 | 273 | Du erhöhst die Anzahl der gesammelten Gegenstände bei den nächsten Sammelarbeiten je nach deinem Sammelgeschick um 1 bis 3. |
| 276 | 274 | Du erhöhst die HQ-Wahrscheinlichkeit für deinen nächsten Sammelversuch. Nur effektiv, wenn die dabei ermittelte Wahrscheinlichkeit die ursprüngliche überschreitet. Kann zugleich mit anderen **HQ-erhöhenden Kommandos** eingesetzt werden. Nur möglich bei Anfangswahrscheinlichkeit über 0 %. |
| 277 | 275 | Du erhöhst die HQ-Wahrscheinlichkeit für deinen nächsten Sammelversuch. Nur effektiv, wenn die dabei ermittelte Wahrscheinlichkeit die ursprüngliche überschreitet. Kann zugleich mit anderen **HQ-erhöhenden Kommandos** eingesetzt werden. |
| 278 | 276 | Du beendest den Effekt von **Innere Ruhe** und stellst dafür HP wieder her (je öfter Innere Ruhe angewendet wurde, desto mehr). |
| 279 | 277 | Für die nächsten 5 Arbeitsschritte wird der Schwierigkeitsgrad des Rezepts etwas verringert. |
| 280 | 278 | Für die nächsten 3 Arbeitsschritte werden nach jedem Schritt 10 Punkte der Belastbarkeit wiederhergestellt. Andere Kommandos, die stetig Belastbarkeit wiederherstellen, werden überschrieben. |
| 281 | 279 | Für die nächsten 4 Arbeitsschritte sinkt die Belastbarkeit des Materials 50 % langsamer als normal. |
| 282 | 280 | Du erhöhst die Anzahl der gesammelten Scherben, Kristalle und Polykristalle um 3, falls diese an der Sammelstelle vorkommen. |
| 283 | 281 | Für die nächsten 5 Arbeitsschritte erhöhst du die Erfolgsrate von Kommandos um 30 %. |
| 284 | 282 | Du erhöhst die Anzahl der gesammelten Scherben, Kristalle und Polykristalle um 3, falls diese an der Sammelstelle vorkommen. |
| 285 | 283 | Für die nächsten 5 Arbeitsschritte wird der Schwierigkeitsgrad des Rezepts verringert. |
| 286 | 284 | Für die nächsten 3 Arbeitsschritte ist die Kontrolle um 50 % erhöht (stapelbar mit **Innere Ruhe**, aber gemeinsames Maximum: 3.000). |
| 287 | 285 | Für die nächsten 8 Arbeitsschritte sinkt die Belastbarkeit des Materials 50 % langsamer als normal. |
| 288 | 286 | Für die nächsten 10 Arbeitsschritte werden nach jedem Schritt 8 HP wiederhergestellt. |
| 289 | 287 | Du erhöhst die Wahrscheinlichkeit, dass du nach einer fehlgeschlagenen Synthese die Materialien nicht verlierst, auf 90 %. |
| 290 | 288 | **Fischen** Du wählst den Köder für deine Angel. |
| 291 | 289 | **Fischen** Du beginnst mit dem Angeln. |
| 292 | 290 | Du entdeckst den für deine Stufe höchstgradigen, am nächsten gelegenen Nutzbaum bzw. üppige Vegetation und lässt diese Sammelstelle auf der Karte anzeigen. Bedingung: **Geodäsie** aktiv Dauer: 15 Sekunden |
| 293 | 291 | Du entdeckst die für deine Stufe höchstgradige, am nächsten gelegene Lagerstätte und lässt diese Sammelstelle auf der Karte anzeigen. Bedingung: **Prospektion** aktiv Dauer: 15 Sekunden |
| 294 | 292 | Du erhöhst die Anzahl der gesammelten Windscherben, Windkristalle und Windpolykristalle um 2. |
| 295 | 293 | Du erhöhst die Anzahl der gesammelten Wasserscherben, Wasserkristalle und Wasserpolykristalle um 2. |
| 296 | 294 | Du erhöhst die Wahrscheinlichkeit, bei Sammelarbeiten Gegenstände zu finden, um 50 %. Nur möglich bei Anfangswahrscheinlichkeit über 0 %. |
| 297 | 295 | Du erhöhst die Wahrscheinlichkeit, bei Sammelarbeiten Gegenstände zu finden, um 50 %. Nur möglich bei Anfangswahrscheinlichkeit über 0 %. |
| 298 | 296 | **Fischen** Du sorgst dafür, dass ein mit dem Köder angelockter Fisch fest am Haken anbeißt. |
| 299 | 297 | **Fischen** Du verwendest einen geangelten normalen Fisch als Köder, um riesige Fische zu fangen. |
| 300 | 298 | Du verbirgst deine Präsenz vor Monstern von Stufe 80 und darunter, dafür sinkt deine Bewegungsgeschwindigkeit. |
| 301 | 299 | Du beendest das Angeln und verstaust deine Ausrüstung. Beendet alle angelbezogenen Status. |
| 302 | 300 | **Fischen** Du lässt deinen Fang wieder frei. Wenn du denselben Fisch im selben Angelversuch wieder fängst, wird auch dieser automatisch freigelassen. Nur bei Fischen wirksam, die im Fischverzeichnis festgehalten sind. |
| 303 | 301 | Du bewertest eine Sammelstelle nach der Wahrscheinlichkeit, Sammlerstücke zu finden. Rarität: + Expertise×0,9 Ausschuss: + 10 Je nach Expertise 30 bis 100 % Wahrscheinlichkeit, dass **Kennerblick** aktiviert wird. Verbraucht einen Sammelversuch. |
| 304 | 302 | Du bewertest eine Sammelstelle nach der Wahrscheinlichkeit, Sammlerstücke zu finden. Rarität: + Expertise×0,9 Ausschuss: + 10 Je nach Expertise 30 bis 100 % Wahrscheinlichkeit, dass **Kennerblick** aktiviert wird. Verbraucht einen Sammelversuch. |
| 305 | 303 | Du schleichst auf leisen Sohlen und wirst gänzlich unaufspürbar für Gegner, deren Stufe bis zu vier höher ist als die eigene. |
| 306 | 304 | Du schleichst auf leisen Sohlen und wirst gänzlich unaufspürbar für Gegner, deren Stufe bis zu vier höher ist als die eigene. |
| 307 | 305 | Du schleichst auf leisen Sohlen und wirst gänzlich unaufspürbar für Gegner, deren Stufe bis zu vier höher ist als die eigene. |
| 308 | 306 | |
| 309 | 307 | |
| 310 | 308 | |
| 311 | 309 | |
| 312 | 310 | |
| 313 | 311 | |
| 314 | 312 | |
| 315 | 313 | |
| 316 | 314 | |
| 317 | 315 | |
| 318 | 316 | |
| 319 | 317 | |
| 320 | 318 | |
| 321 | 319 | |
| 322 | 320 | |
| 323 | 321 | |
| 324 | 322 | |
| 325 | 323 | |
| 326 | 324 | |
| 327 | 325 | |
| 328 | 326 | |
| 329 | 327 | |
| 330 | 328 | |
| 331 | 329 | |
| 332 | 330 | |
| 333 | 331 | |
| 334 | 332 | |
| 335 | 333 | |
| 336 | 334 | |
| 337 | 335 | |
| 338 | 336 | |
| 339 | 337 | |
| 340 | 338 | |
| 341 | 339 | |
| 342 | 340 | |
| 343 | 341 | |
| 344 | 342 | |
| 345 | 343 | |
| 346 | 344 | |
| 347 | 345 | |
| 348 | 346 | |
| 349 | 347 | |
| 350 | 348 | |
| 351 | 349 | |
| 352 | 350 | |
| 353 | 351 | |
| 354 | 352 | |
| 355 | 353 | |
| 356 | 354 | |
| 357 | 355 | |
| 358 | 356 | |
| 359 | 357 | |
| 360 | 358 | |
| 361 | 359 | |
| 362 | 360 | |
| 363 | 361 | |
| 364 | 362 | |
| 365 | 363 | |
| 366 | 364 | |
| 367 | 365 | |
| 368 | 366 | |
| 369 | 367 | |
| 370 | 368 | |
| 371 | 369 | |
| 372 | 370 | |
| 373 | 371 | |
| 374 | 372 | |
| 375 | 373 | |
| 376 | 374 | |
| 377 | 375 | |
| 378 | 376 | |
| 379 | 377 | |
| 380 | 378 | |
| 381 | 379 | |
| 382 | 380 | |
| 383 | 381 | |
| 384 | 382 | |
| 385 | 383 | |
| 386 | 384 | |
| 387 | 385 | |
| 388 | 386 | |
| 389 | 387 | |
| 390 | 388 | |
| 391 | 389 | |
| 392 | 390 | |
| 393 | 391 | |
| 394 | 392 | |
| 395 | 393 | |
| 396 | 394 | |
| 397 | 395 | |
| 398 | 396 | |
| 399 | 397 | |
| 400 | 398 | |
| 401 | 399 | |
| 402 | 400 | |
| 403 | 401 | |
| 404 | 402 | |
| 405 | 403 | |
| 406 | 404 | |
| 407 | 405 | |
| 408 | 406 | |
| 409 | 407 | |
| 410 | 408 | |
| 411 | 409 | |
| 412 | 410 | |
| 413 | 411 | |
| 414 | 412 | |
| 415 | 413 | |
| 416 | 414 | |
| 417 | 415 | |
| 418 | 416 | |
| 419 | 417 | |
| 420 | 418 | |
| 421 | 419 | |
| 422 | 420 | |
| 423 | 421 | |
| 424 | 422 | |
| 425 | 423 | |
| 426 | 424 | |
| 427 | 425 | |
| 428 | 426 | |
| 429 | 427 | |
| 430 | 428 | |
| 431 | 429 | |
| 432 | 430 | |
| 433 | 431 | |
| 434 | 432 | |
| 435 | 433 | |
| 436 | 434 | |
| 437 | 435 | |
| 438 | 436 | |
| 439 | 437 | |
| 440 | 438 | |
| 441 | 439 | |
| 442 | 440 | |
| 443 | 441 | |
| 444 | 442 | |
| 445 | 443 | |
| 446 | 444 | |
| 447 | 445 | |
| 448 | 446 | |
| 449 | 447 | |
| 450 | 448 | |
| 451 | 449 | |
| 452 | 450 | |
| 453 | 451 | |
| 454 | 452 | |
| 455 | 453 | |
| 456 | 454 | |
| 457 | 455 | |
| 458 | 456 | |
| 459 | 457 | |
| 460 | 458 | |
| 461 | 459 | |
| 462 | 460 | |
| 463 | 461 | |
| 464 | 462 | |
| 465 | 463 | |
| 466 | 464 | |
| 467 | 465 | |
| 468 | 466 | |
| 469 | 467 | |
| 470 | 468 | |
| 471 | 469 | |
| 472 | 470 | |
| 473 | 471 | |
| 474 | 472 | |
| 475 | 473 | |
| 476 | 474 | |
| 477 | 475 | |
| 478 | 476 | |
| 479 | 477 | |
| 480 | 478 | |
| 481 | 479 | |
| 482 | 480 | |
| 483 | 481 | |
| 484 | 482 | |
| 485 | 483 | |
| 486 | 484 | |
| 487 | 485 | |
| 488 | 486 | |
| 489 | 487 | |
| 490 | 488 | |
| 491 | 489 | |
| 492 | 490 | |
| 493 | 491 | |
| 494 | 492 | |
| 495 | 493 | |
| 496 | 494 | |
| 497 | 495 | |
| 498 | 496 | |
| 499 | 497 | |
| 500 | 498 | |
| 501 | 499 | |
| 502 | 500 | |
| 503 | 501 | |
| 504 | 502 | |
| 505 | 503 | |
| 506 | 504 | |
| 507 | 505 | |
| 508 | 506 | |
| 509 | 507 | |
| 510 | 508 | |
| 511 | 509 | |
| 512 | 510 | |
| 513 | 511 | |
| 514 | 512 | |
| 515 | 513 | |
| 516 | 514 | |
| 517 | 515 | |
| 518 | 516 | |
| 519 | 517 | |
| 520 | 518 | |
| 521 | 519 | |
| 522 | 520 | |
| 523 | 521 | |
| 524 | 522 | |
| 525 | 523 | |
| 526 | 524 | |
| 527 | 525 | |
| 528 | 526 | |
| 529 | 527 | |
| 530 | 528 | |
| 531 | 529 | |
| 532 | 530 | |
| 533 | 531 | |
| 534 | 532 | |
| 535 | 533 | |
| 536 | 534 | |
| 537 | 535 | |
| 538 | 536 | |
| 539 | 537 | |
| 540 | 538 | |
| 541 | 539 | |
| 542 | 540 | |
| 543 | 541 | |
| 544 | 542 | |
| 545 | 543 | |
| 546 | 544 | |
| 547 | 545 | |
| 548 | 546 | |
| 549 | 547 | |
| 550 | 548 | |
| 551 | 549 | |
| 552 | 550 | |
| 553 | 551 | |
| 554 | 552 | |
| 555 | 553 | |
| 556 | 554 | |
| 557 | 555 | |
| 558 | 556 | |
| 559 | 557 | |
| 560 | 558 | |
| 561 | 559 | |
| 562 | 560 | |
| 563 | 561 | |
| 564 | 562 | |
| 565 | 563 | |
| 566 | 564 | |
| 567 | 565 | |
| 568 | 566 | |
| 569 | 567 | |
| 570 | 568 | |
| 571 | 569 | |
| 572 | 570 | |
| 573 | 571 | |
| 574 | 572 | |
| 575 | 573 | |
| 576 | 574 | |
| 577 | 575 | |
| 578 | 576 | |
| 579 | 577 | |
| 580 | 578 | |
| 581 | 579 | |
| 582 | 580 | |
| 583 | 581 | |
| 584 | 582 | |
| 585 | 583 | |
| 586 | 584 | |
| 587 | 585 | |
| 588 | 586 | |
| 589 | 587 | |
| 590 | 588 | |
| 591 | 589 | |
| 592 | 590 | |
| 593 | 591 | |
| 594 | 592 | |
| 595 | 593 | |
| 596 | 594 | |
| 597 | 595 | |
| 598 | 596 | |
| 599 | 597 | |
| 600 | 598 | |
| 601 | 599 | |
| 602 | 600 | |
| 603 | 601 | |
| 604 | 602 | |
| 605 | 603 | |
| 606 | 604 | |
| 607 | 605 | |
| 608 | 606 | |
| 609 | 607 | |
| 610 | 608 | |
| 611 | 609 | |
| 612 | 610 | |
| 613 | 611 | |
| 614 | 612 | |
| 615 | 613 | |
| 616 | 614 | |
| 617 | 615 | |
| 618 | 616 | |
| 619 | 617 | |
| 620 | 618 | |
| 621 | 619 | |
| 622 | 620 | |
| 623 | 621 | |
| 624 | 622 | |
| 625 | 623 | |
| 626 | 624 | |
| 627 | 625 | |
| 628 | 626 | |
| 629 | 627 | |
| 630 | 628 | |
| 631 | 629 | |
| 632 | 630 | |
| 633 | 631 | |
| 634 | 632 | |
| 635 | 633 | Führt eine erdbasierte magische Attacke auf das Ziel aus. Attacke-Wert: 40 Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
| 636 | 634 | Führt eine erdbasierte magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 200 Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
| 637 | 635 | Verringert den Schaden, den dein Familiar erleidet, um 20 %. Dauer: 20 Sekunden Bei der Haltung „Gib Acht“ wird dieses Kommando nur auf ausdrücklichen Befehl ausgeführt. |
| 638 | 636 | Führt eine erdbasierte magische Attacke aus. Attacke-Wert: 60 Zusatzeffekt: Betäubung Dauer: 2 Sekunden Bei der Haltung **Gib Acht** wird dieses Kommando nur auf ausdrücklichen Befehl ausgeführt. |
| 639 | 637 | Führt eine windbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 20 Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
| 640 | 638 | Schleudert den Gegner mit einer windbasierten Attacke um 15y zurück. Attacke-Wert: 80 Bei der Haltung **Gib Acht** wird dieses Kommando nur auf ausdrücklichen Befehl ausgeführt. |
| 641 | 639 | Führt eine windbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 100 Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
| 642 | 640 | Erhöht den erlittenen Magieschaden des Ziels um 10 %. Dauer: 15 Sekunden Bei der Haltung **Gib Acht** wird dieses Kommando nur auf ausdrücklichen Befehl ausgeführt. |
| 643 | 641 | |
| 644 | 642 | |
| 645 | 643 | |
| 646 | 644 | |
| 647 | 645 | |
| 648 | 646 | |
| 649 | 647 | |
| 650 | 648 | |
| 651 | 649 | |
| 652 | 650 | |
| 653 | 651 | |
| 654 | 652 | |
| 655 | 653 | |
| 656 | 654 | |
| 657 | 655 | |
| 658 | 656 | |
| 659 | 657 | |
| 660 | 658 | |
| 661 | 659 | |
| 662 | 660 | |
| 663 | 661 | |
| 664 | 662 | |
| 665 | 663 | |
| 666 | 664 | |
| 667 | 665 | |
| 668 | 666 | |
| 669 | 667 | |
| 670 | 668 | |
| 671 | 669 | |
| 672 | 670 | |
| 673 | 671 | |
| 674 | 672 | |
| 675 | 673 | |
| 676 | 674 | |
| 677 | 675 | |
| 678 | 676 | |
| 679 | 677 | |
| 680 | 678 | |
| 681 | 679 | |
| 682 | 680 | |
| 683 | 681 | |
| 684 | 682 | |
| 685 | 683 | |
| 686 | 684 | |
| 687 | 685 | |
| 688 | 686 | |
| 689 | 687 | |
| 690 | 688 | |
| 691 | 689 | |
| 692 | 690 | |
| 693 | 691 | |
| 694 | 692 | |
| 695 | 693 | |
| 696 | 694 | |
| 697 | 695 | |
| 698 | 696 | |
| 699 | 697 | |
| 700 | 698 | |
| 701 | 699 | |
| 702 | 700 | |
| 703 | 701 | |
| 704 | 702 | |
| 705 | 703 | |
| 706 | 704 | |
| 707 | 705 | |
| 708 | 706 | |
| 709 | 707 | |
| 710 | 708 | |
| 711 | 709 | |
| 712 | 710 | |
| 713 | 711 | |
| 714 | 712 | |
| 715 | 713 | |
| 716 | 714 | |
| 717 | 715 | |
| 718 | 716 | |
| 719 | 717 | |
| 720 | 718 | |
| 721 | 719 | |
| 722 | 720 | |
| 723 | 721 | |
| 724 | 722 | |
| 725 | 723 | |
| 726 | 724 | |
| 727 | 725 | |
| 728 | 726 | |
| 729 | 727 | |
| 730 | 728 | |
| 731 | 729 | |
| 732 | 730 | |
| 733 | 731 | |
| 734 | 732 | |
| 735 | 733 | |
| 736 | 734 | |
| 737 | 735 | |
| 738 | 736 | |
| 739 | 737 | |
| 740 | 738 | |
| 741 | 739 | |
| 742 | 740 | |
| 743 | 741 | |
| 744 | 742 | |
| 745 | 743 | |
| 746 | 744 | |
| 747 | 745 | |
| 748 | 746 | |
| 749 | 747 | |
| 750 | 748 | |
| 751 | 749 | |
| 752 | 750 | |
| 753 | 751 | |
| 754 | 752 | |
| 755 | 753 | |
| 756 | 754 | |
| 757 | 755 | |
| 758 | 756 | |
| 759 | 757 | |
| 760 | 758 | |
| 761 | 759 | |
| 762 | 760 | |
| 763 | 761 | |
| 764 | 762 | |
| 765 | 763 | |
| 766 | 764 | |
| 767 | 765 | |
| 768 | 766 | |
| 769 | 767 | |
| 770 | 768 | |
| 771 | 769 | |
| 772 | 770 | |
| 773 | 771 | |
| 774 | 772 | |
| 775 | 773 | |
| 776 | 774 | |
| 777 | 775 | |
| 778 | 776 | |
| 779 | 777 | |
| 780 | 778 | |
| 781 | 779 | |
| 782 | 780 | |
| 783 | 781 | |
| 784 | 782 | |
| 785 | 783 | |
| 786 | 784 | |
| 787 | 785 | |
| 788 | 786 | |
| 789 | 787 | Führt eine erdbasierte magische Attacke aus. Attacke-Wert: 60 Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
| 790 | 788 | Führt eine erdbasierte magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 250 Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
| 791 | 789 | Verringert den Schaden, den das Familiar selbst erleidet, um 20 %. Dauer: 20 Sekunden Bei der Haltung **Gib Acht** wird dieses Kommando nur auf ausdrücklichen Befehl ausgeführt. |
| 792 | 790 | Führt eine erdbasierte magische Attacke aus. Attacke-Wert: 70 Zusatzeffekt: **Betäubung** Dauer: 2 Sekunden Bei der Haltung **Gib Acht** wird dieses Kommando nur auf ausdrücklichen Befehl ausgeführt. |
| 793 | 791 | Führt eine erdbasierte magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 300 Zusatzeffekt: Schafft ein Gebiet, in dem Gegner Schaden nehmen. Schadens-Wert: 20 Dauer: 15 Sekunden Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
| 794 | 792 | Führt eine windbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 30 Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
| 795 | 793 | Schleudert das Ziel mit einer windbasierten magischen Attacke um 15y zurück. Attacke-Wert: 90 Bei der Haltung **Gib Acht** wird dieses Kommando nur auf ausdrücklichen Befehl ausgeführt. |
| 796 | 794 | Führt eine windbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 150 Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
| 797 | 795 | Erhöht den vom Ziel erlittenen Magieschaden um 10 %. Dauer: 15 Sekunden Bei der Haltung **Gib Acht** wird dieses Kommando nur auf ausdrücklichen Befehl ausgeführt. |
| 798 | 796 | Führt eine windbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 350 Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
| 799 | 797 | Führt eine feuerbasierte magische Attacke aus. Attacke-Wert: 250 Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
| 800 | 798 | Führt eine feuerbasierte magische Attacke aus. Attacke-Wert: 80 Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
| 801 | 799 | Errichtet eine Barriere um sich selbst und Gruppenmitglieder in der Nähe. Dauer: 20 Sekunden Effekt der Barriere: Mit 100 % Wahrscheinlichkeit wird die physische Verwundbarkeit des Angreifers um 2 % erhöht. Dauer: 4 Sekunden Bei der Haltung **Gib Acht** wird dieses Kommando nur auf ausdrücklichen Befehl ausgeführt. |
| 802 | 800 | Führt eine feuerbasierte magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 250 Attacke-Wert verringert sich ab dem zweiten Gegner um 50 %. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
| 803 | 801 | Führt eine fächerförmige feuerbasierte magische Attacke auf alle Gegner vor sich aus. Attacke-Wert: 300 Zusatzeffekt: Feuerschaden über Zeit Attacke-Wert: 20 Dauer: 15 Sekunden Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
| 804 | 802 | Regeneriert LP des Ziels. Heilpotenzial: 180 Kommando wird als **Schleier der Seraphim** ausgeführt, wenn Seraph anwesend ist. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
| 805 | 803 | Regeneriert schrittweise eigene LP und die von umstehenden Gruppenmitgliedern. Heilpotenzial: 80 Dauer: 21 Sekunden Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
| 806 | 804 | Erhöht die Magieabwehr von sich selbst und umstehenden Gruppenmitgliedern um 20 %. Dauer: 20 Sekunden Bei der Haltung **Gib Acht** wird dieses Kommando nur auf ausdrücklichen Befehl ausgeführt. |
| 807 | 805 | Erhöht die Wirkung deiner Heilmagie und die von umstehenden Gruppenmitgliedern um 10 % und verringert deinen erlittenen Magieschaden und den von umstehenden Gruppenmitgliedern um 5 %. Dauer: 20 Sekunden Kann nicht zugleich mit der **Seraphischen Illumination** des Seraphen aktiv sein. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
| 808 | 806 | Regeneriert LP des Ziels. Heilpotenzial: 250 Kommando wird als **Schleier der Seraphim** ausgeführt, wenn Seraph anwesend ist. |
| 809 | 807 | Fügt dem Ziel **Stumm** zu. Dauer: 1 Sekunde Bei der Haltung **Gib Acht** wird dieses Kommando nur auf ausdrücklichen Befehl ausgeführt. |
| 810 | 808 | Erhöht das eigene Zaubertempo und das von umstehenden Gruppenmitgliedern um 30 %. Dauer: 30 Sekunden Bei der Haltung **Gib Acht** wird dieses Kommando nur auf ausdrücklichen Befehl ausgeführt. |
| 811 | 809 | Erhöht die eigene Schnelligkeit von Kommandos und die von umstehenden Gruppenmitgliedern um 30 %. Dauer: 30 Sekunden Kann nicht gemeinsam mit **Sprühender Glanz** eingesetzt werden. Bei der Haltung **Gib Acht** wird dieses Kommando nur auf ausdrücklichen Befehl ausgeführt. |
| 812 | 810 | Entfernt einen negativen Status von den umstehenden Gruppenmitgliedern. Bei der Haltung **Gib Acht** wird dieses Kommando nur auf ausdrücklichen Befehl ausgeführt. |
| 813 | 811 | Verkürzt die Intervalle zwischen Auto-Attacken und die (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie von sich selbst und den umstehenden Gruppenmitgliedern um 3 %. Dauer: 30 Sekunden Bei der Haltung **Gib Acht** wird dieses Kommando nur auf ausdrücklichen Befehl ausgeführt. |
| 814 | 812 | |
| 815 | 813 | |
| 816 | 814 | |
| 817 | 815 | Du sammelst einen Gegenstand mit seinem aktuellen Sammlerwert. Reduziert die Belastbarkeit um 1. |
| 818 | 816 | |
| 819 | 817 | Du lässt deinen Chocobo eine Attacke auf die fächerförmig vor ihm stehenden Gegner ausführen. Attacke-Wert: 150 Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit |
| 820 | 818 | Du verringerst erlittenen Schaden um 15 %. Dauer: 15 Sekunden |
| 821 | 819 | Du lässt deinen Chocobo eine physische Attacke ausführen. Attacke-Wert: 130 Zusatzeffekt: Verlangsamt den Gegner um 20 % (**Gemach**) Dauer: 12 Sekunden |
| 822 | 820 | Du lässt deinen Chocobo eine physische Attacke ausführen. Attacke-Wert: 150 Zusatzeffekt: Erhöhte Feindseligkeit |
| 823 | 821 | Du lässt deinen Chocobo eine Attacke auf die fächerförmig vor ihm stehenden Gegner ausführen. Attacke-Wert: 170 |
| 824 | 822 | Du lässt deinen Chocobo eine physische Attacke ausführen. Attacke-Wert: 130 Zusatzeffekt: **Betäubung** Dauer: 5 Sekunden |
| 825 | 823 | Du lässt deinen Chocobo eine physische Attacke ausführen. Attacke-Wert: 130 Zusatzeffekt: Schaden über Zeit Attacke-Wert: 20 Dauer: 18 Sekunden |
| 826 | 824 | Du lässt deinen Chocobo eine physische Attacke ausführen. Attacke-Wert: 150 |
| 827 | 825 | Du lässt deinen Chocobo eine Heilung auf sich und die umstehenden Gruppenmitglieder ausführen. Heilpotenzial: 150 |
| 828 | 826 | Du erhöhst die Heilmagie-Wirkung deines Chocobos um 30 %. Dauer: 30 Sekunden |
| 829 | 827 | Du lässt deinen Chocobo LP des Ziels regenerieren. Heilpotenzial: 300 |
| 830 | 828 | Du lässt deinen Chocobo stetig LP des Ziels regenerieren. Heilpotenzial: 25 Dauer: 18 Sekunden |
| 831 | 829 | |
| 832 | 830 | |
| 833 | 831 | |
| 834 | 832 | |
| 835 | 833 | |
| 836 | 834 | |
| 837 | 835 | |
| 838 | 836 | |
| 839 | 837 | |
| 840 | 838 | |
| 841 | 839 | |
| 842 | 840 | |
| 843 | 841 | |
| 844 | 842 | |
| 845 | 843 | |
| 846 | 844 | |
| 847 | 845 | |
| 848 | 846 | |
| 849 | 847 | |
| 850 | 848 | |
| 851 | 849 | |
| 852 | 850 | |
| 853 | 851 | |
| 854 | 852 | |
| 855 | 853 | |
| 856 | 854 | |
| 857 | 855 | |
| 858 | 856 | |
| 859 | 857 | |
| 860 | 858 | |
| 861 | 859 | |
| 862 | 860 | |
| 863 | 861 | |
| 864 | 862 | |
| 865 | 863 | |
| 866 | 864 | |
| 867 | 865 | |
| 868 | 866 | |
| 869 | 867 | |
| 870 | 868 | |
| 871 | 869 | |
| 872 | 870 | |
| 873 | 871 | |
| 874 | 872 | |
| 875 | 873 | |
| 876 | 874 | |
| 877 | 875 | |
| 878 | 876 | |
| 879 | 877 | |
| 880 | 878 | |
| 881 | 879 | |
| 882 | 880 | |
| 883 | 881 | |
| 884 | 882 | |
| 885 | 883 | |
| 886 | 884 | |
| 887 | 885 | |
| 888 | 886 | |
| 889 | 887 | |
| 890 | 888 | |
| 891 | 889 | |
| 892 | 890 | |
| 893 | 891 | |
| 894 | 892 | |
| 895 | 893 | |
| 896 | 894 | |
| 897 | 895 | |
| 898 | 896 | |
| 899 | 897 | |
| 900 | 898 | |
| 901 | 899 | |
| 902 | 900 | |
| 903 | 901 | |
| 904 | 902 | |
| 905 | 903 | |
| 906 | 904 | |
| 907 | 905 | |
| 908 | 906 | |
| 909 | 907 | |
| 910 | 908 | |
| 911 | 909 | |
| 912 | 910 | |
| 913 | 911 | |
| 914 | 912 | |
| 915 | 913 | |
| 916 | 914 | |
| 917 | 915 | |
| 918 | 916 | |
| 919 | 917 | |
| 920 | 918 | |
| 921 | 919 | |
| 922 | 920 | |
| 923 | 921 | |
| 924 | 922 | |
| 925 | 923 | |
| 926 | 924 | |
| 927 | 925 | |
| 928 | 926 | |
| 929 | 927 | |
| 930 | 928 | |
| 931 | 929 | |
| 932 | 930 | |
| 933 | 931 | |
| 934 | 932 | |
| 935 | 933 | |
| 936 | 934 | |
| 937 | 935 | |
| 938 | 936 | |
| 939 | 937 | |
| 940 | 938 | |
| 941 | 939 | |
| 942 | 940 | |
| 943 | 941 | |
| 944 | 942 | |
| 945 | 943 | |
| 946 | 944 | |
| 947 | 945 | |
| 948 | 946 | |
| 949 | 947 | |
| 950 | 948 | |
| 951 | 949 | |
| 952 | 950 | |
| 953 | 951 | |
| 954 | 952 | |
| 955 | 953 | |
| 956 | 954 | |
| 957 | 955 | |
| 958 | 956 | |
| 959 | 957 | |
| 960 | 958 | |
| 961 | 959 | |
| 962 | 960 | |
| 963 | 961 | |
| 964 | 962 | |
| 965 | 963 | |
| 966 | 964 | |
| 967 | 965 | |
| 968 | 966 | |
| 969 | 967 | |
| 970 | 968 | |
| 971 | 969 | |
| 972 | 970 | |
| 973 | 971 | |
| 974 | 972 | |
| 975 | 973 | |
| 976 | 974 | |
| 977 | 975 | |
| 978 | 976 | |
| 979 | 977 | |
| 980 | 978 | |
| 981 | 979 | |
| 982 | 980 | |
| 983 | 981 | |
| 984 | 982 | |
| 985 | 983 | |
| 986 | 984 | |
| 987 | 985 | |
| 988 | 986 | |
| 989 | 987 | |
| 990 | 988 | |
| 991 | 989 | |
| 992 | 990 | |
| 993 | 991 | |
| 994 | 992 | |
| 995 | 993 | |
| 996 | 994 | |
| 997 | 995 | |
| 998 | 996 | |
| 999 | 997 | |
| 1000 | 998 | |
| 1001 | 999 | |
| 1002 | 1000 | |
| 1003 | 1001 | |
| 1004 | 1002 | |
| 1005 | 1003 | |
| 1006 | 1004 | |
| 1007 | 1005 | |
| 1008 | 1006 | |
| 1009 | 1007 | |
| 1010 | 1008 | |
| 1011 | 1009 | |
| 1012 | 1010 | |
| 1013 | 1011 | |
| 1014 | 1012 | |
| 1015 | 1013 | |
| 1016 | 1014 | |
| 1017 | 1015 | |
| 1018 | 1016 | |
| 1019 | 1017 | |
| 1020 | 1018 | |
| 1021 | 1019 | |
| 1022 | 1020 | |
| 1023 | 1021 | |
| 1024 | 1022 | |
| 1025 | 1023 | |
| 1026 | 1024 | |
| 1027 | 1025 | |
| 1028 | 1026 | |
| 1029 | 1027 | |
| 1030 | 1028 | |
| 1031 | 1029 | |
| 1032 | 1030 | |
| 1033 | 1031 | |
| 1034 | 1032 | |
| 1035 | 1033 | |
| 1036 | 1034 | |
| 1037 | 1035 | |
| 1038 | 1036 | |
| 1039 | 1037 | |
| 1040 | 1038 | |
| 1041 | 1039 | |
| 1042 | 1040 | |
| 1043 | 1041 | |
| 1044 | 1042 | |
| 1045 | 1043 | |
| 1046 | 1044 | |
| 1047 | 1045 | |
| 1048 | 1046 | |
| 1049 | 1047 | |
| 1050 | 1048 | |
| 1051 | 1049 | |
| 1052 | 1050 | |
| 1053 | 1051 | |
| 1054 | 1052 | |
| 1055 | 1053 | |
| 1056 | 1054 | |
| 1057 | 1055 | |
| 1058 | 1056 | |
| 1059 | 1057 | |
| 1060 | 1058 | |
| 1061 | 1059 | |
| 1062 | 1060 | |
| 1063 | 1061 | |
| 1064 | 1062 | |
| 1065 | 1063 | |
| 1066 | 1064 | |
| 1067 | 1065 | |
| 1068 | 1066 | |
| 1069 | 1067 | |
| 1070 | 1068 | |
| 1071 | 1069 | |
| 1072 | 1070 | |
| 1073 | 1071 | |
| 1074 | 1072 | |
| 1075 | 1073 | |
| 1076 | 1074 | |
| 1077 | 1075 | |
| 1078 | 1076 | |
| 1079 | 1077 | |
| 1080 | 1078 | |
| 1081 | 1079 | |
| 1082 | 1080 | |
| 1083 | 1081 | |
| 1084 | 1082 | |
| 1085 | 1083 | |
| 1086 | 1084 | |
| 1087 | 1085 | |
| 1088 | 1086 | |
| 1089 | 1087 | |
| 1090 | 1088 | |
| 1091 | 1089 | |
| 1092 | 1090 | |
| 1093 | 1091 | |
| 1094 | 1092 | |
| 1095 | 1093 | |
| 1096 | 1094 | |
| 1097 | 1095 | |
| 1098 | 1096 | |
| 1099 | 1097 | |
| 1100 | 1098 | |
| 1101 | 1099 | |
| 1102 | 1100 | |
| 1103 | 1101 | |
| 1104 | 1102 | |
| 1105 | 1103 | |
| 1106 | 1104 | |
| 1107 | 1105 | |
| 1108 | 1106 | |
| 1109 | 1107 | |
| 1110 | 1108 | |
| 1111 | 1109 | |
| 1112 | 1110 | |
| 1113 | 1111 | |
| 1114 | 1112 | |
| 1115 | 1113 | |
| 1116 | 1114 | |
| 1117 | 1115 | |
| 1118 | 1116 | |
| 1119 | 1117 | |
| 1120 | 1118 | |
| 1121 | 1119 | |
| 1122 | 1120 | |
| 1123 | 1121 | |
| 1124 | 1122 | |
| 1125 | 1123 | |
| 1126 | 1124 | |
| 1127 | 1125 | |
| 1128 | 1126 | |
| 1129 | 1127 | |
| 1130 | 1128 | Schießt eine Kugel auf den anvisierten Bereich ab. |
| 1131 | 1129 | Führt eine physische Attacke in gerader Linie vor dir aus. |
| 1132 | 1130 | |
| 1133 | 1131 | |
| 1134 | 1132 | |
| 1135 | 1133 | |
| 1136 | 1134 | Schießt eine Kugel auf den anvisierten Bereich ab. |
| 1137 | 1135 | |
| 1138 | 1136 | |
| 1139 | 1137 | |
| 1140 | 1138 | |
| 1141 | 1139 | |
| 1142 | 1140 | |
| 1143 | 1141 | |
| 1144 | 1142 | |
| 1145 | 1143 | |
| 1146 | 1144 | |
| 1147 | 1145 | |
| 1148 | 1146 | |
| 1149 | 1147 | |
| 1150 | 1148 | |
| 1151 | 1149 | |
| 1152 | 1150 | |
| 1153 | 1151 | |
| 1154 | 1152 | |
| 1155 | 1153 | |
| 1156 | 1154 | |
| 1157 | 1155 | |
| 1158 | 1156 | |
| 1159 | 1157 | |
| 1160 | 1158 | |
| 1161 | 1159 | |
| 1162 | 1160 | |
| 1163 | 1161 | |
| 1164 | 1162 | |
| 1165 | 1163 | |
| 1166 | 1164 | |
| 1167 | 1165 | |
| 1168 | 1166 | |
| 1169 | 1167 | |
| 1170 | 1168 | |
| 1171 | 1169 | |
| 1172 | 1170 | |
| 1173 | 1171 | |
| 1174 | 1172 | |
| 1175 | 1173 | |
| 1176 | 1174 | |
| 1177 | 1175 | |
| 1178 | 1176 | |
| 1179 | 1177 | |
| 1180 | 1178 | |
| 1181 | 1179 | |
| 1182 | 1180 | |
| 1183 | 1181 | |
| 1184 | 1182 | |
| 1185 | 1183 | |
| 1186 | 1184 | |
| 1187 | 1185 | |
| 1188 | 1186 | |
| 1189 | 1187 | |
| 1190 | 1188 | |
| 1191 | 1189 | |
| 1192 | 1190 | |
| 1193 | 1191 | |
| 1194 | 1192 | |
| 1195 | 1193 | |
| 1196 | 1194 | |
| 1197 | 1195 | |
| 1198 | 1196 | |
| 1199 | 1197 | |
| 1200 | 1198 | |
| 1201 | 1199 | |
| 1202 | 1200 | |
| 1203 | 1201 | |
| 1204 | 1202 | |
| 1205 | 1203 | |
| 1206 | 1204 | |
| 1207 | 1205 | |
| 1208 | 1206 | |
| 1209 | 1207 | |
| 1210 | 1208 | |
| 1211 | 1209 | |
| 1212 | 1210 | |
| 1213 | 1211 | |
| 1214 | 1212 | |
| 1215 | 1213 | |
| 1216 | 1214 | |
| 1217 | 1215 | |
| 1218 | 1216 | |
| 1219 | 1217 | |
| 1220 | 1218 | |
| 1221 | 1219 | |
| 1222 | 1220 | |
| 1223 | 1221 | |
| 1224 | 1222 | |
| 1225 | 1223 | |
| 1226 | 1224 | |
| 1227 | 1225 | |
| 1228 | 1226 | |
| 1229 | 1227 | |
| 1230 | 1228 | |
| 1231 | 1229 | |
| 1232 | 1230 | |
| 1233 | 1231 | |
| 1234 | 1232 | |
| 1235 | 1233 | |
| 1236 | 1234 | |
| 1237 | 1235 | |
| 1238 | 1236 | |
| 1239 | 1237 | |
| 1240 | 1238 | |
| 1241 | 1239 | |
| 1242 | 1240 | |
| 1243 | 1241 | |
| 1244 | 1242 | |
| 1245 | 1243 | |
| 1246 | 1244 | |
| 1247 | 1245 | |
| 1248 | 1246 | |
| 1249 | 1247 | |
| 1250 | 1248 | |
| 1251 | 1249 | |
| 1252 | 1250 | |
| 1253 | 1251 | |
| 1254 | 1252 | |
| 1255 | 1253 | |
| 1256 | 1254 | |
| 1257 | 1255 | |
| 1258 | 1256 | |
| 1259 | 1257 | |
| 1260 | 1258 | |
| 1261 | 1259 | |
| 1262 | 1260 | |
| 1263 | 1261 | |
| 1264 | 1262 | |
| 1265 | 1263 | |
| 1266 | 1264 | |
| 1267 | 1265 | |
| 1268 | 1266 | |
| 1269 | 1267 | |
| 1270 | 1268 | |
| 1271 | 1269 | |
| 1272 | 1270 | |
| 1273 | 1271 | |
| 1274 | 1272 | |
| 1275 | 1273 | |
| 1276 | 1274 | |
| 1277 | 1275 | |
| 1278 | 1276 | |
| 1279 | 1277 | |
| 1280 | 1278 | |
| 1281 | 1279 | |
| 1282 | 1280 | |
| 1283 | 1281 | |
| 1284 | 1282 | |
| 1285 | 1283 | |
| 1286 | 1284 | |
| 1287 | 1285 | |
| 1288 | 1286 | |
| 1289 | 1287 | |
| 1290 | 1288 | |
| 1291 | 1289 | |
| 1292 | 1290 | |
| 1293 | 1291 | |
| 1294 | 1292 | |
| 1295 | 1293 | |
| 1296 | 1294 | |
| 1297 | 1295 | |
| 1298 | 1296 | |
| 1299 | 1297 | |
| 1300 | 1298 | |
| 1301 | 1299 | |
| 1302 | 1300 | |
| 1303 | 1301 | |
| 1304 | 1302 | |
| 1305 | 1303 | |
| 1306 | 1304 | |
| 1307 | 1305 | |
| 1308 | 1306 | |
| 1309 | 1307 | |
| 1310 | 1308 | |
| 1311 | 1309 | |
| 1312 | 1310 | |
| 1313 | 1311 | |
| 1314 | 1312 | |
| 1315 | 1313 | |
| 1316 | 1314 | |
| 1317 | 1315 | |
| 1318 | 1316 | |
| 1319 | 1317 | |
| 1320 | 1318 | |
| 1321 | 1319 | |
| 1322 | 1320 | |
| 1323 | 1321 | |
| 1324 | 1322 | |
| 1325 | 1323 | |
| 1326 | 1324 | |
| 1327 | 1325 | |
| 1328 | 1326 | |
| 1329 | 1327 | |
| 1330 | 1328 | |
| 1331 | 1329 | |
| 1332 | 1330 | |
| 1333 | 1331 | |
| 1334 | 1332 | |
| 1335 | 1333 | |
| 1336 | 1334 | |
| 1337 | 1335 | |
| 1338 | 1336 | |
| 1339 | 1337 | |
| 1340 | 1338 | |
| 1341 | 1339 | |
| 1342 | 1340 | |
| 1343 | 1341 | |
| 1344 | 1342 | |
| 1345 | 1343 | |
| 1346 | 1344 | |
| 1347 | 1345 | |
| 1348 | 1346 | |
| 1349 | 1347 | |
| 1350 | 1348 | |
| 1351 | 1349 | |
| 1352 | 1350 | |
| 1353 | 1351 | |
| 1354 | 1352 | |
| 1355 | 1353 | |
| 1356 | 1354 | |
| 1357 | 1355 | |
| 1358 | 1356 | |
| 1359 | 1357 | |
| 1360 | 1358 | |
| 1361 | 1359 | |
| 1362 | 1360 | |
| 1363 | 1361 | |
| 1364 | 1362 | |
| 1365 | 1363 | |
| 1366 | 1364 | |
| 1367 | 1365 | |
| 1368 | 1366 | |
| 1369 | 1367 | |
| 1370 | 1368 | |
| 1371 | 1369 | |
| 1372 | 1370 | |
| 1373 | 1371 | |
| 1374 | 1372 | |
| 1375 | 1373 | |
| 1376 | 1374 | |
| 1377 | 1375 | |
| 1378 | 1376 | |
| 1379 | 1377 | |
| 1380 | 1378 | |
| 1381 | 1379 | |
| 1382 | 1380 | |
| 1383 | 1381 | |
| 1384 | 1382 | |
| 1385 | 1383 | |
| 1386 | 1384 | |
| 1387 | 1385 | |
| 1388 | 1386 | |
| 1389 | 1387 | |
| 1390 | 1388 | |
| 1391 | 1389 | |
| 1392 | 1390 | |
| 1393 | 1391 | |
| 1394 | 1392 | |
| 1395 | 1393 | |
| 1396 | 1394 | |
| 1397 | 1395 | |
| 1398 | 1396 | |
| 1399 | 1397 | |
| 1400 | 1398 | |
| 1401 | 1399 | |
| 1402 | 1400 | |
| 1403 | 1401 | |
| 1404 | 1402 | |
| 1405 | 1403 | |
| 1406 | 1404 | |
| 1407 | 1405 | |
| 1408 | 1406 | |
| 1409 | 1407 | |
| 1410 | 1408 | |
| 1411 | 1409 | |
| 1412 | 1410 | |
| 1413 | 1411 | |
| 1414 | 1412 | |
| 1415 | 1413 | |
| 1416 | 1414 | |
| 1417 | 1415 | |
| 1418 | 1416 | |
| 1419 | 1417 | |
| 1420 | 1418 | |
| 1421 | 1419 | |
| 1422 | 1420 | |
| 1423 | 1421 | |
| 1424 | 1422 | |
| 1425 | 1423 | |
| 1426 | 1424 | |
| 1427 | 1425 | |
| 1428 | 1426 | |
| 1429 | 1427 | |
| 1430 | 1428 | |
| 1431 | 1429 | |
| 1432 | 1430 | |
| 1433 | 1431 | |
| 1434 | 1432 | |
| 1435 | 1433 | |
| 1436 | 1434 | |
| 1437 | 1435 | |
| 1438 | 1436 | |
| 1439 | 1437 | Schießt eine Kugel auf den anvisierten Bereich ab. |
| 1440 | 1438 | Führt eine physische Attacke in gerader Linie vor dir aus. |
| 1441 | 1439 | Schießt eine Kugel auf den anvisierten Bereich ab. |
| 1442 | 1440 | |
| 1443 | 1441 | |
| 1444 | 1442 | |
| 1445 | 1443 | |
| 1446 | 1444 | |
| 1447 | 1445 | |
| 1448 | 1446 | |
| 1449 | 1447 | |
| 1450 | 1448 | |
| 1451 | 1449 | |
| 1452 | 1450 | |
| 1453 | 1451 | |
| 1454 | 1452 | |
| 1455 | 1453 | |
| 1456 | 1454 | |
| 1457 | 1455 | |
| 1458 | 1456 | |
| 1459 | 1457 | |
| 1460 | 1458 | |
| 1461 | 1459 | |
| 1462 | 1460 | |
| 1463 | 1461 | |
| 1464 | 1462 | |
| 1465 | 1463 | |
| 1466 | 1464 | |
| 1467 | 1465 | |
| 1468 | 1466 | |
| 1469 | 1467 | |
| 1470 | 1468 | |
| 1471 | 1469 | |
| 1472 | 1470 | |
| 1473 | 1471 | |
| 1474 | 1472 | |
| 1475 | 1473 | |
| 1476 | 1474 | |
| 1477 | 1475 | |
| 1478 | 1476 | |
| 1479 | 1477 | |
| 1480 | 1478 | |
| 1481 | 1479 | |
| 1482 | 1480 | |
| 1483 | 1481 | |
| 1484 | 1482 | |
| 1485 | 1483 | |
| 1486 | 1484 | |
| 1487 | 1485 | |
| 1488 | 1486 | |
| 1489 | 1487 | |
| 1490 | 1488 | |
| 1491 | 1489 | |
| 1492 | 1490 | |
| 1493 | 1491 | |
| 1494 | 1492 | |
| 1495 | 1493 | |
| 1496 | 1494 | |
| 1497 | 1495 | |
| 1498 | 1496 | |
| 1499 | 1497 | |
| 1500 | 1498 | |
| 1501 | 1499 | |
| 1502 | 1500 | |
| 1503 | 1501 | |
| 1504 | 1502 | |
| 1505 | 1503 | |
| 1506 | 1504 | |
| 1507 | 1505 | |
| 1508 | 1506 | |
| 1509 | 1507 | |
| 1510 | 1508 | |
| 1511 | 1509 | |
| 1512 | 1510 | |
| 1513 | 1511 | |
| 1514 | 1512 | |
| 1515 | 1513 | |
| 1516 | 1514 | |
| 1517 | 1515 | |
| 1518 | 1516 | |
| 1519 | 1517 | |
| 1520 | 1518 | |
| 1521 | 1519 | |
| 1522 | 1520 | |
| 1523 | 1521 | |
| 1524 | 1522 | |
| 1525 | 1523 | |
| 1526 | 1524 | |
| 1527 | 1525 | |
| 1528 | 1526 | |
| 1529 | 1527 | |
| 1530 | 1528 | |
| 1531 | 1529 | |
| 1532 | 1530 | |
| 1533 | 1531 | |
| 1534 | 1532 | |
| 1535 | 1533 | |
| 1536 | 1534 | |
| 1537 | 1535 | |
| 1538 | 1536 | |
| 1539 | 1537 | |
| 1540 | 1538 | |
| 1541 | 1539 | |
| 1542 | 1540 | |
| 1543 | 1541 | |
| 1544 | 1542 | |
| 1545 | 1543 | |
| 1546 | 1544 | |
| 1547 | 1545 | |
| 1548 | 1546 | |
| 1549 | 1547 | |
| 1550 | 1548 | |
| 1551 | 1549 | |
| 1552 | 1550 | |
| 1553 | 1551 | |
| 1554 | 1552 | |
| 1555 | 1553 | |
| 1556 | 1554 | |
| 1557 | 1555 | |
| 1558 | 1556 | |
| 1559 | 1557 | |
| 1560 | 1558 | Verringert den eigenen erlittenen Schaden und den der umstehenden Gruppenmitglieder um 15 %. Dauer: 15 Sekunden **Verbessertes Testudo**: Reaktivierungszeit auf 150 Sekunden verkürzt **Verbessertes Testudo II**: Dauer auf 20 Sekunden verlängert **Verbessertes Testudo III**: Reduktion erlittenen Schadens um 25 % |
| 1561 | 1559 | Du führst eine physische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 170 Zusatzeffekt: Entfernt einen positiven Status von einigen Gegnern in Reichweite. Wirft Gegner 10y zurück. **Verbesserter Prunkhieb**: Reaktivierungszeit auf 120 Sekunden verkürzt **Verbesserter Prunkhieb II**: Attacke-Wert auf 200 erhöht **Verbesserter Prunkhieb III**: Wirft Gegner 15y zurück. |
| 1562 | 1560 | Du schleuderst alle umstehenden Gegner mit einer physischen Attacke um 10y zurück. Attacke-Wert: 170 Zusatzeffekt: **Betäubung** Dauer: 2 Sekunden **Verbessertes Mithril-Gewitter**: Reaktivierungszeit auf 150 Sekunden verkürzt **Verbessertes Mithril-Gewitter II**: Attacke-Wert auf 200 erhöht **Verbessertes Mithril-Gewitter III**: Dauer auf 3 Sekunden erhöht |
| 1563 | 1561 | Du regenerierst jeweils 20 % der Maximal-LP bei dir selbst und den umstehenden Gruppenmitgliedern. |
| 1564 | 1562 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 150 Zusatzeffekt: Ziel erleidet 10 % mehr physischen Schaden und Schaden über Zeit mit Attacke-Wert 30. Dauer: 15 Sekunden **Verbesserter Voller Schwinger**: Reaktivierungszeit auf 150 Sekunden verkürzt **Verbesserter Voller Schwinger II**: Dauer auf 20 Sekunden verlängert **Verbesserter Voller Schwinger III**: Wirkung auf 20 % erhöht |
| 1565 | 1563 | Du führst eine physische Attacke auf die umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 170 Zusatzeffekt: Fügt Ziel **Pacem** zu. Dauer: 4 Sekunden Zusatzeffekt: Versetzt dich in den Status **Geölter Blitz III.** Dauer: 28 Sekunden **Verbesserter Axttritt**: Reaktivierungszeit auf 150 Sekunden verkürzt **Verbesserter Axttritt II**: Attacke-Wert auf 200 erhöht **Verbesserter Axttritt III**: Dauer von Pacem auf 6 Sekunden verlängert |
| 1566 | 1564 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 750 Zusatzeffekt: Öffnet ein Chakra. |
| 1567 | 1565 | Macht dich immun gegen **Betäubung**, **Schlaf**, **Fessel**, **Gewicht** sowie Rückstoß- und Heranzieheffekte. Dauer: 9 Sekunden **Verbesserte Obhut**: Reaktivierungszeit auf 90 Sekunden verkürzt **Verbesserte Obhut II**: Dauer auf 12 Sekunden verlängert |
| 1568 | 1566 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 240 Zusatzeffekt: Erhöht die kritische Trefferrate um 10 %. Dauer: 15 Sekunden **Verbesserter Impuls-Ansturm**: Reaktivierungszeit auf 120 Sekunden verkürzt **Verbesserter Impuls-Ansturm II**: Dauer auf 20 Sekunden verlängert **Verbesserter Impuls-Ansturm III**: Kritische Trefferrate um 20 % erhöht |
| 1569 | 1567 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 1.000 Zusatzeffekt: Ausgeteilter Schaden und Heileffekte des Ziels sind um 10 % verringert. Dauer: 10 Sekunden |
| 1570 | 1568 | Du regenerierst 25 % der Maximal-MP und -TP von dir selbst und umstehenden Gruppenmitgliedern. |
| 1571 | 1569 | Du führst eine Fernkampfattacke aus. Attacke-Wert: 200 unabhängig von der Entfernung Zusatzeffekt: Kritische Trefferwahrscheinlichkeit ist für den Schuss um 15 % erhöht. **Verbesserter Weitschuss**: Reaktivierungszeit auf 90 Sekunden verkürzt **Verbesserter Weitschuss II**: Attacke-Wert auf 240 erhöht **Verbesserter Weitschuss III**: Kritische Trefferwahrscheinlichkeit um weitere 10 % erhöht |
| 1572 | 1570 | Du schleuderst das Ziel und alle Gegner in seiner Nähe mit einer physischen Attacke um 10y zurück. Attacke-Wert: 150 **Verbesserter Stoßschuss**: Reaktivierungszeit auf 150 Sekunden verkürzt **Verbesserter Stoßschuss II**: Attacke-Wert auf 180 erhöht **Verbesserter Stoßschuss III**: Rückstoßeffekt auf 15y verstärkt |
| 1573 | 1571 | Du schaffst eine Zone, in der jeder geheilt und sein erlittener physischer Schaden um 30 % verringert wird. Heilpotenzial: 70 Dauer: 24 Sekunden Kann nicht zusammen **mit anderen Zonen-erschaffenden** Kommandos eingesetzt werden. **Verbesserte Barmherzigkeit**: Reaktivierungszeit auf 180 Sekunden verkürzt **Verbesserte Barmherzigkeit II**: Dauer auf 30 Sekunden verlängert **Verbesserte Barmherzigkeit III**: Heilpotenzial auf 100 erhöht |
| 1574 | 1572 | Du belebst das Ziel wieder, sodass es 30 % seiner Maximal-LP, MP und TP hat und nicht unter **Schwäche** leidet. **Verbesserter Göttlicher Atem**: Reaktivierungszeit auf 240 Sekunden verkürzt **Verbesserter Göttlicher Atem II**: LP/MP/TP-Regeneration auf 50 % erhöht |
| 1575 | 1573 | Du versetzt das Ziel und die Gegner in seiner Nähe in **Schlaf**. Dauer: 3 Sekunden |
| 1576 | 1574 | Du führst eine elementneutrale magische Attacke aus. Attacke-Wert: 150 Zusatzeffekt: Magieresistenzen des Ziels sind um 10 % verschlechtert. Dauer: 15 Sekunden **Verbesserter Phantompfeil**: Reaktivierungszeit auf 60 Sekunden verkürzt **Verbesserter Phantompfeil II**: Attacke-Wert auf 180 erhöht **Verbesserter Phantompfeil III**: Dauer auf 20 Sekunden verlängert |
| 1577 | 1575 | Du verringerst die Reichweite des Ziels um 20 % (aber auf nicht weniger als 3y). Dauer: 15 Sekunden **Verbesserter Nebelschleier**: Reaktivierungszeit auf 180 Sekunden verkürzt **Verbesserter Nebelschleier II**: Dauer auf 20 Sekunden verlängert **Verbesserter Nebelschleier III**: Reichweite um 30 % verringert |
| 1578 | 1576 | Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf die fächerförmig vor dir stehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 1.000 Attacke-Wert verringert sich beim zweiten Gegner um 25 %, beim dritten um 50 % und ab dem vierten um 75 %. Zusatzeffekt: Erneuert den Effekt von selbst gewirktem Bioga und Miasga auf das Ziel. Zusatzeffekt: Erhöht den erlittenen Schaden des Ziels um 5 %. Dauer: 5 Sekunden |
| 1579 | 1577 | Du schleuderst das Ziel um 10y zurück und fügst ihm 50 % **Gewicht** zu. Dauer: 3 Sekunden |
| 1580 | 1578 | Du erhöhst alle Magieresistenzen der umstehenden Gruppenmitglieder um 15 %. Dauer: 20 Sekunden **Verbessertes Lege Artis**: Reaktivierungszeit auf 150 Sekunden verringert **Verbessertes Lege Artis II**: Dauer auf 25 Sekunden verlängert **Verbessertes Lege Artis III**: Erhöhung der Magieresistenzen um 25 % |
| 1581 | 1579 | Du führst eine physische Fernkampfattacke aus. Attacke-Wert: 50 Zusatzeffekt: Fügt dem Ziel 20 % **Gewicht** zu und entfernt **Sprint**. Dauer: 6 Sekunden **Verbesserter Waffenwurf**: Reaktivierungszeit auf 60 Sekunden verkürzt **Verbesserter Waffenwurf II**: Dauer auf 8 Sekunden verlängert **Verbesserter Waffenwurf III**: Fügt dem Ziel 40 % Gewicht zu. |
| 1582 | 1580 | Du regenerierst 50 % deiner Maximal-TP. |
| 1583 | 1581 | Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 170 Zusatzeffekt: Verringert die Schnelligkeit von Kommandos der Ziele um 30 %. Dauer: 10 Sekunden **Verbesserter Ätherschub**: Reaktivierungszeit auf 90 Sekunden verkürzt **Verbesserter Ätherschub II**: Dauer auf 15 Sekunden verlängert **Verbesserter Ätherschub III**: Schnelligkeit der Ziele um 50 % verringert |
| 1584 | 1582 | Du errichtest eine Barriere, die dich 1 Mal vor **Betäubung**, **Schlaf**, **Fessel**, **Gewicht**, **Gemach**, **Stumm** und Rückstoßeffekten schützt. Dauer: 10 Sekunden |
| 1585 | 1583 | Du regenerierst 25 % deiner Maximal-MP. |
| 1586 | 1584 | Du regenerierst die LP von dir selbst oder eines Gruppenmitglieds und entfernst dabei **Betäubung**, **Schlaf**, **Fessel**, **Gewicht** und **Stumm**. Heilpotenzial: 2.000 Wird ein beeinträchtigender Status entfernt, verdoppelt sich das Heilpotenzial. Kommando wird auch bei beeinträchtigendem Status ausgeführt. |
| 1587 | 1585 | Du verringerst erlittenen Schaden um 25 %. Dauer: 10 Sekunden |
| 1588 | 1586 | Du hebst den Status **Versteckt** von Gegnern in der Nähe auf. **Verbessertes Enttarnen**: Reaktivierungszeit auf 150 Sekunden verkürzt |
| 1589 | 1587 | Du zeigst deiner ganzen Gruppe die Position aller bis zu 50y entfernten Gegner im 180°-Winkel vor dir auf der Karte an. Dauer: 10 Sekunden **Verbessertes Hellsehen**: Reaktivierungszeit auf 90 Sekunden verkürzt |
| 1590 | 1588 | Du schnellst zum Ziel hin und führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 150 Kann nicht während **Fessel** ausgeführt werden. **Verbesserte Blitzattacke**: Reaktivierungszeit auf 40 Sekunden verkürzt **Verbesserte Blitzattacke II**: Attacke-Wert auf 180 erhöht **Verbesserte Blitzattacke III**: Ziel erleidet **Betäubung**. Dauer: 2 Sekunden |
| 1591 | 1589 | Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 170 Zusatzeffekt: **Stumm** Dauer: 2 Sekunden **Verbesserter Staubteufel**: Reaktivierungszeit auf 90 Sekunden verkürzt **Verbesserter Staubteufel II**: Attacke-Wert auf 200 erhöht **Verbesserter Staubteufel III**: Dauer auf 3 Sekunden verlängert |
| 1592 | 1590 | Du regenerierst 25 % deiner Maximal-LP. |
| 1593 | 1591 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 1.000 Zusatzeffekt: Attacke-Wert 3.000, wenn das Ziel unter **Betäubung**, **Fessel** oder **Schlaf** steht |
| 1594 | 1592 | Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 1.000 Attacke-Wert verringert sich beim zweiten Gegner um 25 %, beim dritten um 50 % und ab dem vierten um 75 %. Zusatzeffekt: Ziele erleiden **Betäubung**. Dauer: 2 Sekunden **Gauß-Laufaufsatz** fällt in den Zustand der **Überhitzung**. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
| 1595 | 1593 | Du regenerierst 25 % der Maximal-MP und -TP bei dir und den umstehenden Gruppenmitgliedern. |
| 1596 | 1594 | Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus und entfernst einen positiven Status von ihnen. Attacke-Wert: 80 Zusatzeffekt: Du regenerierst eigene LP und LP der umstehenden Gruppenmitglieder und entfernst einen negativen Status von ihnen und dir selbst. Heilpotenzial: 100 **Verbesserter Retrograder Zyklus**: Reaktivierungszeit auf 120 Sekunden verkürzt **Verbesserter Retrograder Zyklus II**: Attacke-Wert auf 100 erhöht **Verbesserter Retrograder Zyklus III**: Heilpotenzial auf 150 erhöht |
| 1597 | 1595 | Du führst eine magische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 400 Zusatzeffekt: Zieht das Ziel 5y heran. Zusatzeffekt: 400 % des ausgeteilten Schadens werden als LP absorbiert. |
| 1598 | 1596 | Du führst eine elementneutrale magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 150 Zusatzeffekt: Ausgeteilter Schaden des Ziels ist um 40 % verringert. Dauer: 6 Sekunden **Verbessertes Greifbares Grauen**: Reaktivierungszeit auf 60 Sekunden verkürzt **Verbessertes Greifbares Grauen II**: Attacke-Wert auf 180 erhöht **Verbessertes Greifbares Grauen III**: Ausgeteilter Schaden des Ziels um 60 % verringert |
| 1599 | 1597 | Du führst bei erlittenem Schaden eine Konterattacke auf den Angreifer aus. Attacke-Wert: 150 Dauer: 10 Sekunden Falls dich ein Rückstoß-Effekt trifft, wirst nicht du zurückgeschleudert, sondern der Gegner, und er erleidet den Status **Am Boden**. Dauer: 2 Sekunden **Verbesserte Abstoßung**: Reaktivierungszeit auf 120 Sekunden verkürzt **Verbesserte Abstoßung II**: Attacke-Wert auf 180 erhöht **Verbesserte Abstoßung III**: Dauer für Konterattacke auf 15 Sekunden verlängert |
| 1600 | 1598 | |
| 1601 | 1599 | |
| 1602 | 1600 | |
| 1603 | 1601 | |
| 1604 | 1602 | |
| 1605 | 1603 | |
| 1606 | 1604 | |
| 1607 | 1605 | |
| 1608 | 1606 | |
| 1609 | 1607 | |
| 1610 | 1608 | |
| 1611 | 1609 | |
| 1612 | 1610 | |
| 1613 | 1611 | |
| 1614 | 1612 | |
| 1615 | 1613 | |
| 1616 | 1614 | |
| 1617 | 1615 | |
| 1618 | 1616 | |
| 1619 | 1617 | |
| 1620 | 1618 | |
| 1621 | 1619 | |
| 1622 | 1620 | |
| 1623 | 1621 | |
| 1624 | 1622 | |
| 1625 | 1623 | |
| 1626 | 1624 | |
| 1627 | 1625 | |
| 1628 | 1626 | |
| 1629 | 1627 | |
| 1630 | 1628 | |
| 1631 | 1629 | |
| 1632 | 1630 | |
| 1633 | 1631 | |
| 1634 | 1632 | |
| 1635 | 1633 | |
| 1636 | 1634 | |
| 1637 | 1635 | |
| 1638 | 1636 | |
| 1639 | 1637 | |
| 1640 | 1638 | |
| 1641 | 1639 | |
| 1642 | 1640 | |
| 1643 | 1641 | |
| 1644 | 1642 | |
| 1645 | 1643 | |
| 1646 | 1644 | |
| 1647 | 1645 | |
| 1648 | 1646 | |
| 1649 | 1647 | |
| 1650 | 1648 | |
| 1651 | 1649 | |
| 1652 | 1650 | |
| 1653 | 1651 | |
| 1654 | 1652 | |
| 1655 | 1653 | |
| 1656 | 1654 | |
| 1657 | 1655 | |
| 1658 | 1656 | |
| 1659 | 1657 | |
| 1660 | 1658 | |
| 1661 | 1659 | |
| 1662 | 1660 | |
| 1663 | 1661 | |
| 1664 | 1662 | |
| 1665 | 1663 | |
| 1666 | 1664 | |
| 1667 | 1665 | |
| 1668 | 1666 | |
| 1669 | 1667 | |
| 1670 | 1668 | |
| 1671 | 1669 | |
| 1672 | 1670 | |
| 1673 | 1671 | |
| 1674 | 1672 | |
| 1675 | 1673 | |
| 1676 | 1674 | |
| 1677 | 1675 | |
| 1678 | 1676 | |
| 1679 | 1677 | |
| 1680 | 1678 | |
| 1681 | 1679 | |
| 1682 | 1680 | |
| 1683 | 1681 | |
| 1684 | 1682 | |
| 1685 | 1683 | |
| 1686 | 1684 | |
| 1687 | 1685 | |
| 1688 | 1686 | |
| 1689 | 1687 | |
| 1690 | 1688 | |
| 1691 | 1689 | |
| 1692 | 1690 | |
| 1693 | 1691 | |
| 1694 | 1692 | |
| 1695 | 1693 | |
| 1696 | 1694 | |
| 1697 | 1695 | |
| 1698 | 1696 | |
| 1699 | 1697 | |
| 1700 | 1698 | |
| 1701 | 1699 | |
| 1702 | 1700 | |
| 1703 | 1701 | |
| 1704 | 1702 | |
| 1705 | 1703 | |
| 1706 | 1704 | |
| 1707 | 1705 | |
| 1708 | 1706 | |
| 1709 | 1707 | |
| 1710 | 1708 | |
| 1711 | 1709 | |
| 1712 | 1710 | |
| 1713 | 1711 | |
| 1714 | 1712 | |
| 1715 | 1713 | |
| 1716 | 1714 | |
| 1717 | 1715 | |
| 1718 | 1716 | |
| 1719 | 1717 | |
| 1720 | 1718 | |
| 1721 | 1719 | |
| 1722 | 1720 | |
| 1723 | 1721 | |
| 1724 | 1722 | |
| 1725 | 1723 | |
| 1726 | 1724 | |
| 1727 | 1725 | |
| 1728 | 1726 | |
| 1729 | 1727 | |
| 1730 | 1728 | |
| 1731 | 1729 | |
| 1732 | 1730 | |
| 1733 | 1731 | |
| 1734 | 1732 | |
| 1735 | 1733 | |
| 1736 | 1734 | |
| 1737 | 1735 | |
| 1738 | 1736 | |
| 1739 | 1737 | |
| 1740 | 1738 | |
| 1741 | 1739 | |
| 1742 | 1740 | |
| 1743 | 1741 | |
| 1744 | 1742 | |
| 1745 | 1743 | |
| 1746 | 1744 | |
| 1747 | 1745 | |
| 1748 | 1746 | |
| 1749 | 1747 | |
| 1750 | 1748 | |
| 1751 | 1749 | |
| 1752 | 1750 | |
| 1753 | 1751 | |
| 1754 | 1752 | |
| 1755 | 1753 | |
| 1756 | 1754 | |
| 1757 | 1755 | |
| 1758 | 1756 | |
| 1759 | 1757 | |
| 1760 | 1758 | |
| 1761 | 1759 | |
| 1762 | 1760 | |
| 1763 | 1761 | |
| 1764 | 1762 | |
| 1765 | 1763 | |
| 1766 | 1764 | Speit Flammen. |
| 1767 | 1765 | Niest mit einem Donnern. |
| 1768 | 1766 | |
| 1769 | 1767 | |
| 1770 | 1768 | |
| 1771 | 1769 | |
| 1772 | 1770 | |
| 1773 | 1771 | |
| 1774 | 1772 | |
| 1775 | 1773 | |
| 1776 | 1774 | |
| 1777 | 1775 | |
| 1778 | 1776 | |
| 1779 | 1777 | |
| 1780 | 1778 | |
| 1781 | 1779 | |
| 1782 | 1780 | |
| 1783 | 1781 | |
| 1784 | 1782 | |
| 1785 | 1783 | |
| 1786 | 1784 | |
| 1787 | 1785 | |
| 1788 | 1786 | |
| 1789 | 1787 | |
| 1790 | 1788 | |
| 1791 | 1789 | |
| 1792 | 1790 | |
| 1793 | 1791 | |
| 1794 | 1792 | |
| 1795 | 1793 | |
| 1796 | 1794 | |
| 1797 | 1795 | |
| 1798 | 1796 | |
| 1799 | 1797 | |
| 1800 | 1798 | |
| 1801 | 1799 | |
| 1802 | 1800 | |
| 1803 | 1801 | |
| 1804 | 1802 | |
| 1805 | 1803 | |
| 1806 | 1804 | |
| 1807 | 1805 | |
| 1808 | 1806 | |
| 1809 | 1807 | |
| 1810 | 1808 | |
| 1811 | 1809 | |
| 1812 | 1810 | |
| 1813 | 1811 | |
| 1814 | 1812 | |
| 1815 | 1813 | |
| 1816 | 1814 | |
| 1817 | 1815 | |
| 1818 | 1816 | |
| 1819 | 1817 | |
| 1820 | 1818 | |
| 1821 | 1819 | |
| 1822 | 1820 | |
| 1823 | 1821 | |
| 1824 | 1822 | |
| 1825 | 1823 | |
| 1826 | 1824 | |
| 1827 | 1825 | |
| 1828 | 1826 | |
| 1829 | 1827 | |
| 1830 | 1828 | |
| 1831 | 1829 | |
| 1832 | 1830 | |
| 1833 | 1831 | |
| 1834 | 1832 | |
| 1835 | 1833 | |
| 1836 | 1834 | |
| 1837 | 1835 | |
| 1838 | 1836 | |
| 1839 | 1837 | |
| 1840 | 1838 | |
| 1841 | 1839 | |
| 1842 | 1840 | |
| 1843 | 1841 | |
| 1844 | 1842 | |
| 1845 | 1843 | |
| 1846 | 1844 | |
| 1847 | 1845 | |
| 1848 | 1846 | |
| 1849 | 1847 | |
| 1850 | 1848 | |
| 1851 | 1849 | |
| 1852 | 1850 | |
| 1853 | 1851 | |
| 1854 | 1852 | |
| 1855 | 1853 | |
| 1856 | 1854 | |
| 1857 | 1855 | |
| 1858 | 1856 | |
| 1859 | 1857 | |
| 1860 | 1858 | |
| 1861 | 1859 | |
| 1862 | 1860 | |
| 1863 | 1861 | |
| 1864 | 1862 | |
| 1865 | 1863 | |
| 1866 | 1864 | |
| 1867 | 1865 | |
| 1868 | 1866 | |
| 1869 | 1867 | |
| 1870 | 1868 | |
| 1871 | 1869 | |
| 1872 | 1870 | |
| 1873 | 1871 | |
| 1874 | 1872 | |
| 1875 | 1873 | |
| 1876 | 1874 | |
| 1877 | 1875 | |
| 1878 | 1876 | |
| 1879 | 1877 | |
| 1880 | 1878 | |
| 1881 | 1879 | |
| 1882 | 1880 | |
| 1883 | 1881 | |
| 1884 | 1882 | |
| 1885 | 1883 | |
| 1886 | 1884 | |
| 1887 | 1885 | |
| 1888 | 1886 | |
| 1889 | 1887 | |
| 1890 | 1888 | |
| 1891 | 1889 | |
| 1892 | 1890 | |
| 1893 | 1891 | |
| 1894 | 1892 | |
| 1895 | 1893 | |
| 1896 | 1894 | |
| 1897 | 1895 | |
| 1898 | 1896 | |
| 1899 | 1897 | |
| 1900 | 1898 | |
| 1901 | 1899 | |
| 1902 | 1900 | |
| 1903 | 1901 | |
| 1904 | 1902 | |
| 1905 | 1903 | |
| 1906 | 1904 | |
| 1907 | 1905 | |
| 1908 | 1906 | |
| 1909 | 1907 | |
| 1910 | 1908 | |
| 1911 | 1909 | |
| 1912 | 1910 | |
| 1913 | 1911 | |
| 1914 | 1912 | |
| 1915 | 1913 | |
| 1916 | 1914 | |
| 1917 | 1915 | |
| 1918 | 1916 | |
| 1919 | 1917 | |
| 1920 | 1918 | |
| 1921 | 1919 | |
| 1922 | 1920 | |
| 1923 | 1921 | |
| 1924 | 1922 | |
| 1925 | 1923 | |
| 1926 | 1924 | |
| 1927 | 1925 | |
| 1928 | 1926 | |
| 1929 | 1927 | |
| 1930 | 1928 | |
| 1931 | 1929 | |
| 1932 | 1930 | |
| 1933 | 1931 | |
| 1934 | 1932 | |
| 1935 | 1933 | |
| 1936 | 1934 | |
| 1937 | 1935 | |
| 1938 | 1936 | |
| 1939 | 1937 | |
| 1940 | 1938 | |
| 1941 | 1939 | |
| 1942 | 1940 | |
| 1943 | 1941 | |
| 1944 | 1942 | |
| 1945 | 1943 | |
| 1946 | 1944 | |
| 1947 | 1945 | |
| 1948 | 1946 | |
| 1949 | 1947 | |
| 1950 | 1948 | |
| 1951 | 1949 | |
| 1952 | 1950 | |
| 1953 | 1951 | |
| 1954 | 1952 | |
| 1955 | 1953 | |
| 1956 | 1954 | |
| 1957 | 1955 | |
| 1958 | 1956 | |
| 1959 | 1957 | |
| 1960 | 1958 | |
| 1961 | 1959 | |
| 1962 | 1960 | |
| 1963 | 1961 | |
| 1964 | 1962 | |
| 1965 | 1963 | |
| 1966 | 1964 | |
| 1967 | 1965 | |
| 1968 | 1966 | |
| 1969 | 1967 | |
| 1970 | 1968 | |
| 1971 | 1969 | |
| 1972 | 1970 | |
| 1973 | 1971 | |
| 1974 | 1972 | |
| 1975 | 1973 | |
| 1976 | 1974 | |
| 1977 | 1975 | |
| 1978 | 1976 | |
| 1979 | 1977 | |
| 1980 | 1978 | |
| 1981 | 1979 | |
| 1982 | 1980 | |
| 1983 | 1981 | |
| 1984 | 1982 | |
| 1985 | 1983 | |
| 1986 | 1984 | |
| 1987 | 1985 | |
| 1988 | 1986 | |
| 1989 | 1987 | |
| 1990 | 1988 | |
| 1991 | 1989 | |
| 1992 | 1990 | |
| 1993 | 1991 | |
| 1994 | 1992 | |
| 1995 | 1993 | |
| 1996 | 1994 | |
| 1997 | 1995 | |
| 1998 | 1996 | |
| 1999 | 1997 | |
| 2000 | 1998 | |
| 2001 | 1999 | |
| 2002 | 2000 | |
| 2003 | 2001 | |
| 2004 | 2002 | |
| 2005 | 2003 | |
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| 2035 | 2033 | |
| 2036 | 2034 | |
| 2037 | 2035 | |
| 2038 | 2036 | |
| 2039 | 2037 | |
| 2040 | 2038 | |
| 2041 | 2039 | |
| 2042 | 2040 | |
| 2043 | 2041 | |
| 2044 | 2042 | |
| 2045 | 2043 | |
| 2046 | 2044 | |
| 2047 | 2045 | |
| 2048 | 2046 | |
| 2049 | 2047 | |
| 2050 | 2048 | |
| 2051 | 2049 | |
| 2052 | 2050 | |
| 2053 | 2051 | |
| 2054 | 2052 | |
| 2055 | 2053 | |
| 2056 | 2054 | |
| 2057 | 2055 | |
| 2058 | 2056 | |
| 2059 | 2057 | |
| 2060 | 2058 | |
| 2061 | 2059 | |
| 2062 | 2060 | |
| 2063 | 2061 | |
| 2064 | 2062 | |
| 2065 | 2063 | |
| 2066 | 2064 | |
| 2067 | 2065 | |
| 2068 | 2066 | |
| 2069 | 2067 | |
| 2070 | 2068 | |
| 2071 | 2069 | |
| 2072 | 2070 | |
| 2073 | 2071 | |
| 2074 | 2072 | |
| 2075 | 2073 | |
| 2076 | 2074 | |
| 2077 | 2075 | |
| 2078 | 2076 | |
| 2079 | 2077 | |
| 2080 | 2078 | |
| 2081 | 2079 | |
| 2082 | 2080 | |
| 2083 | 2081 | |
| 2084 | 2082 | |
| 2085 | 2083 | |
| 2086 | 2084 | |
| 2087 | 2085 | |
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| 2125 | 2123 | |
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| 2127 | 2125 | |
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| 2129 | 2127 | |
| 2130 | 2128 | |
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| 2132 | 2130 | |
| 2133 | 2131 | |
| 2134 | 2132 | |
| 2135 | 2133 | |
| 2136 | 2134 | |
| 2137 | 2135 | **Fischen** Bringt die Spitze deiner Angelrute zum Leuchten. |
| 2138 | 2136 | |
| 2139 | 2137 | |
| 2140 | 2138 | |
| 2141 | 2139 | |
| 2142 | 2140 | |
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| 2144 | 2142 | |
| 2145 | 2143 | |
| 2146 | 2144 | |
| 2147 | 2145 | |
| 2148 | 2146 | |
| 2149 | 2147 | |
| 2150 | 2148 | |
| 2151 | 2149 | |
| 2152 | 2150 | |
| 2153 | 2151 | |
| 2154 | 2152 | |
| 2155 | 2153 | |
| 2156 | 2154 | |
| 2157 | 2155 | |
| 2158 | 2156 | |
| 2159 | 2157 | |
| 2160 | 2158 | |
| 2161 | 2159 | |
| 2162 | 2160 | |
| 2163 | 2161 | |
| 2164 | 2162 | |
| 2165 | 2163 | |
| 2166 | 2164 | |
| 2167 | 2165 | |
| 2168 | 2166 | |
| 2169 | 2167 | |
| 2170 | 2168 | |
| 2171 | 2169 | |
| 2172 | 2170 | |
| 2173 | 2171 | |
| 2174 | 2172 | |
| 2175 | 2173 | |
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| 2177 | 2175 | |
| 2178 | 2176 | |
| 2179 | 2177 | |
| 2180 | 2178 | |
| 2181 | 2179 | |
| 2182 | 2180 | |
| 2183 | 2181 | |
| 2184 | 2182 | |
| 2185 | 2183 | |
| 2186 | 2184 | |
| 2187 | 2185 | |
| 2188 | 2186 | |
| 2189 | 2187 | |
| 2190 | 2188 | |
| 2191 | 2189 | |
| 2192 | 2190 | |
| 2193 | 2191 | |
| 2194 | 2192 | |
| 2195 | 2193 | |
| 2196 | 2194 | |
| 2197 | 2195 | |
| 2198 | 2196 | |
| 2199 | 2197 | |
| 2200 | 2198 | |
| 2201 | 2199 | |
| 2202 | 2200 | |
| 2203 | 2201 | |
| 2204 | 2202 | |
| 2205 | 2203 | |
| 2206 | 2204 | |
| 2207 | 2205 | |
| 2208 | 2206 | |
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| 2214 | 2212 | |
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| 2225 | 2223 | |
| 2226 | 2224 | |
| 2227 | 2225 | |
| 2228 | 2226 | |
| 2229 | 2227 | |
| 2230 | 2228 | |
| 2231 | 2229 | |
| 2232 | 2230 | |
| 2233 | 2231 | |
| 2234 | 2232 | |
| 2235 | 2233 | |
| 2236 | 2234 | |
| 2237 | 2235 | |
| 2238 | 2236 | |
| 2239 | 2237 | Feuert ein explosives Geschoss auf den anvisierten Ort. |
| 2240 | 2238 | Feuert ein Geschoss mit Blitz-Elementarladung auf den anvisierten Ort. Zusatzeffekt: **Betäubung** Dauer: 1 Sekunde |
| 2241 | 2239 | |
| 2242 | 2240 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 300 Zusatzeffekt: Ninki-Balken füllt sich um 5. |
| 2243 | 2241 | Du neutralisierst erlittenen Schaden in Höhe von 20 % deiner Maximal-LP. Dauer: 20 Sekunden |
| 2244 | 2242 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 240 Kombo-Bedingung: **Wirbelklinge** Attacke-Wert: 400 Bonus: Ninki-Balken füllt sich um 5. |
| 2245 | 2243 | Du trägst Wespengift auf deine Waffe auf und erhöhst damit den ausgeteilten physischen Schaden um 20 %. Zusatzeffekt von Kehlschnitt: **Betäubung**, Dauer: 2 Sekunden Kann nicht zugleich mit **Vipernkuss** eingesetzt werden. Beide haben einen gemeinsamen Reaktivierungs-Timer. Effekt endet bei erneuter Ausführung. |
| 2246 | 2244 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 60 Zusatzeffekt: Schaden über Zeit Attacke-Wert: 30 Dauer: 30 Sekunden |
| 2247 | 2245 | Du verbirgst dich vor den Blicken der meisten Gegner, verlangsamst aber deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 %. Einige Gegner wie solche, deren Stufe 10 oder mehr über deiner liegt, können dich sehen. Zusatzeffekt: Reaktivierungs-Timer von **Ninjutsu** wird für 2 Aufladungen zurückgesetzt. Ist **Doton** aktiv, wird es bei Ausführung beendet. Bedingung: Nicht im Kampf. Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando mit Ausnahme von **Sprint**. |
| 2248 | 2246 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 200 |
| 2249 | 2247 | Du führst eine physische Fernkampfattacke aus. Attacke-Wert: 200 Zusatzeffekt: Ninki-Balken füllt sich um 5. |
| 2250 | 2248 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 150 Zusatzeffekt: Erhöht den erlittenen Schaden des Ziels um 5 %. Dauer: 20 Sekunden Zusatzeffekt: Chance auf zusätzliche Beute beim Sieg über den Gegner durch dieses Kommando |
| 2251 | 2249 | Du bewirkst einen TP-Regenerationseffekt über Zeit bei einem Gruppenmitglied. Dauer: 30 Sekunden |
| 2252 | 2250 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 300 Von vorne: 500 Bedingung: **Versteckt** aktiv Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit **Trickattacke** |
| 2253 | 2251 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 100 Kombo-Bedingung: **Windschlitzer** Attacke-Wert: 260 Bonus: Hiebresistenz des Gegners ist um 10 %, Wirkung von Heilmagie auf ihn um 20 % verringert. Dauer: 20 Sekunden Effekt unwirksam während **Sturmbrecher**. Keine Reduktion der Heilwirkung bei **PvP**. |
| 2254 | 2252 | Du trägst Schlangengift auf deine Waffe auf und erhöhst damit den ausgeteilten physischen Schaden um 20 %. Ändert Zusatzeffekt von **Ausrauben**, sodass du 50 % des ausgeteilten Schadens als eigene LP absorbierst. Kann nicht zugleich mit **Wespenkuss** eingesetzt werden. Beide haben einen gemeinsamen Reaktivierungs-Timer. Effekt endet bei erneuter Ausführung. |
| 2255 | 2253 | Du verbirgst dich vor den Blicken der meisten Gegner, verlangsamst aber deine Bewegungsgeschwindigkeit um 50 %. Einige Gegner wie solche, deren Stufe 10 oder mehr über deiner liegt, können dich sehen. Bedingung: Nicht im Kampf. Effekt endet bei erneuter Ausführung oder nächstem Kommando. |
| 2256 | 2254 | Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus. Attacke-Wert: 100 Zusatzeffekt: Ninki-Balken füllt sich um 5. |
| 2257 | 2255 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 220 Von hinten: 280 Kombo-Bedingung: **Windschlitzer** Attacke-Wert: 400 Von hinten: 460 Während **Kazematoi** aktiv ist, werden alle Attacke-Werte um 100 erhöht. Bonus: Ninki-Balken füllt sich um 15. |
| 2258 | 2256 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 80 Zusatzeffekt: **Stumm** Dauer: 1 Sekunde |
| 2259 | 2257 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 200 Zusatzeffekt: Schaden über Zeit Attacke-Wert: 90 Dauer: 30 Sekunden Zusatzeffekt: Ninki-Balken füllt sich um 10. Eigener Reaktivierungs-Timer |
| 2260 | 2258 | Du führst eine physische Attacke aus. Attacke-Wert: 300 Von hinten: 400 Zusatzeffekt: **Trickattacke** Dauer: 15 Sekunden Effekt von **Trickattacke**: Eigener Schaden beim Ziel ist um 10 % erhöht. Bedingung: **Versteckt** aktiv |
| 2261 | 2259 | Du machst die symbolische Handgeste für „Himmel“. Dauer: 6 Sekunden Maximale Aufladungen: 2 Bedingung für **Ninjutsu**. Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und **Ninjutsu** ausgelöst. Waffenfertigkeiten lösen den Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos aus. |
| 2262 | 2260 | Du führst ein Ninjutsu-Kommando aus, das von den zuvor gemachten Mudra-Handgesten (**Ten**, **Chi**, **Jin**) und deren Reihenfolge bestimmt wird. Wird ein anderes Talent oder eine Waffenfertigkeit während des Status **Mudra** ausgeführt, schlägt das Kommando fehl. Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und **Ninjutsu** ausgelöst. Waffenfertigkeiten lösen den Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos aus. Befindest du dich nach Ausführung von **Verstecken** außerhalb des Kampfes, wird außerdem der Reaktivierungs-Timer von **Ninjutsu** für 2 Aufladungen zurückgesetzt. |
| 2263 | 2261 | Du machst die symbolische Handgeste für „Erde“. Dauer: 6 Sekunden Maximale Aufladungen: 2 Bedingung für **Ninjutsu**. Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und **Ninjutsu** ausgelöst. Waffenfertigkeiten lösen den Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos aus. |
| 2264 | 2262 | Du bewegst dich blitzschnell an den anvisierten Ort. Maximale Aufladungen: 2 Kann nicht während **Fessel** ausgeführt werden. |
| 2265 | 2263 | Du machst die symbolische Handgeste für „Leben“. Dauer: 6 Sekunden Maximale Aufladungen: 2 Bedingung für **Ninjutsu**. Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und **Ninjutsu** ausgelöst. Waffenfertigkeiten lösen den Reaktivierungs-Timer dieses Kommandos aus. |
| 2266 | 2264 | Das nächste **Ninjutsu** verbraucht keine Mudra-Stapel. Zusätzlich ist der Schaden des nächsten **Ninjutsu** um 30 % erhöht. Dauer: 15 Sekunden |
| 2267 | 2265 | Du führst eine physische Fernkampfattacke aus. Attacke-Wert: 500 Bedingung: Während der Wirkung der Mudras **Ten**, **Chi** oder **Jin** wird **Ninjutsu** ausgeführt. Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und **Ninjutsu** ausgelöst. Bei erfüllter Bedingung ändert sich **Ninjutsu** zu diesem Kommando. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
| 2268 | 2266 | Du führst eine feuerbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 350 Bedingung: **Ninjutsu** nach Handgestenfolge **Chi→Ten** oder **Jin→Ten** Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und **Ninjutsu** ausgelöst. Bei erfüllter Bedingung ändert sich **Ninjutsu** zu diesem Kommando. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
| 2269 | 2267 | Du führst eine blitzbasierte magische Attacke aus. Attacke-Wert: 740 Zusatzeffekt: Gewährt dir **Raiju**. Maximalstapelzahl: 3 Dauer: 30 Sekunden Der Effekt endet bei Ausführung einer Waffenfertigkeit. Bedingung: **Ninjutsu** nach Handgestenfolge **Ten→Chi** oder **Jin→Chi** Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und **Ninjutsu** ausgelöst. Bei erfüllter Bedingung ändert sich **Ninjutsu** zu diesem Kommando. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
| 2270 | 2268 | Du führst eine eisbasierte magische Attacke aus. Attacke-Wert: 350 Zusatzeffekt: **Fessel** Dauer: 15 Sekunden Unterbindet Auto-Attacke. Bedingung: **Ninjutsu** nach Handgestenfolge **Ten→Jin** oder **Chi→Jin** Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und **Ninjutsu** ausgelöst. Bei erfüllter Bedingung ändert sich **Ninjutsu** zu diesem Kommando. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
| 2271 | 2269 | Du führst eine windbasierte magische Attacke auf das Ziel und die Gegner in seiner Nähe aus. Attacke-Wert: 240 Zusatzeffekt: Gewährt dir **In die Schatten**. Dauer: 20 Sekunden Effekt von **In die Schatten**: Erlaubt die einmalige Ausführung eines Kommandos, das **Versteckt** voraussetzt, ohne unter diesem Effekt zu sein. Bedingung: **Ninjutsu** nach Handgestenfolge **Jin→Chi→Ten** oder **Chi→Jin→Ten** Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und **Ninjutsu** ausgelöst. Bei erfüllter Bedingung ändert sich **Ninjutsu** zu diesem Kommando. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
| 2272 | 2270 | Du schaffst eine Zone um dich, in der allen Gegnern erdbasierter Schaden zugefügt wird. Attacke-Wert: 80 Dauer: 18 Sekunden Zusatzeffekt: Ziele in der Zone erleiden 40 % **Gewicht**. Bedingung: **Ninjutsu** nach Handgestenfolge **Ten→Jin→Chi** oder **Jin→Ten→Chi** Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und **Ninjutsu** ausgelöst. Bei erfüllter Bedingung ändert sich **Ninjutsu** zu diesem Kommando. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
| 2273 | 2271 | Du führst eine wasserbasierte magische Attacke aus. Attacke-Wert: 580 Zusatzeffekt: Gewährt dir **In die Schatten**. Dauer: 20 Sekunden Effekt von **In die Schatten**: Erlaubt die einmalige Ausführung eines Kommandos, das **Versteckt** voraussetzt, ohne unter diesem Effekt zu sein. Bedingung: **Ninjutsu** nach Handgestenfolge **Ten→Chi→Jin** oder **Chi→Ten→Jin** Bei Ausführung wird der Reaktivierungs-Timer von Waffenfertigkeiten, Magie, anderen Mudras und **Ninjutsu** ausgelöst. Bei erfüllter Bedingung ändert sich **Ninjutsu** zu diesem Kommando. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden. |
| 2274 | 2272 | Mümmel? Mümmeldibümmel! |
| 2275 | 2273 | |
| 2276 | 2274 | |
| 2277 | 2275 | |
| 2278 | 2276 | |
| 2279 | 2277 | |
| 2280 | 2278 | |
| 2281 | 2279 | |
| 2282 | 2280 | |
| 2283 | 2281 | |
| 2284 | 2282 | |
| 2285 | 2283 | |
| 2286 | 2284 | |
| 2287 | 2285 | |
| 2288 | 2286 | |
| 2289 | 2287 | |
| 2290 | 2288 | |
| 2291 | 2289 | |
| 2292 | 2290 | |
| 2293 | 2291 | |
| 2294 | 2292 | |
| 2295 | 2293 | |
| 2296 | 2294 | |
| 2297 | 2295 | |
| 2298 | 2296 | |
| 2299 | 2297 | |
| 2300 | 2298 | |
| 2301 | 2299 | |
| 2302 | 2300 | |
| 2303 | 2301 | |
| 2304 | 2302 | |
| 2305 | 2303 | |
| 2306 | 2304 | |
| 2307 | 2305 | |
| 2308 | 2306 | |
| 2309 | 2307 | |
| 2310 | 2308 | |
| 2311 | 2309 | |
| 2312 | 2310 | |
| 2313 | 2311 | |
| 2314 | 2312 | |
| 2315 | 2313 | |
| 2316 | 2314 | |
| 2317 | 2315 | |
| 2318 | 2316 | |
| 2319 | 2317 | |
| 2320 | 2318 | |
| 2321 | 2319 | |
| 2322 | 2320 | |
| 2323 | 2321 | |
| 2324 | 2322 | |
| 2325 | 2323 | |
| 2326 | 2324 | |
| 2327 | 2325 | |
| 2328 | 2326 | |
| 2329 | 2327 | |
| 2330 | 2328 | |
| 2331 | 2329 | |
| 2332 | 2330 | |
| 2333 | 2331 | |
| 2334 | 2332 | |
| 2335 | 2333 | |
| 2336 | 2334 | |
| 2337 | 2335 | |
| 2338 | 2336 | |
| 2339 | 2337 | |
| 2340 | 2338 | |
| 2341 | 2339 | |
| 2342 | 2340 | |
| 2343 | 2341 | |
| 2344 | 2342 | |
| 2345 | 2343 | |
| 2346 | 2344 | |
| 2347 | 2345 | |
| 2348 | 2346 | |
| 2349 | 2347 | |
| 2350 | 2348 | |
| 2351 | 2349 | |
| 2352 | 2350 | |
| 2353 | 2351 | |
| 2354 | 2352 | |
| 2355 | 2353 | |
| 2356 | 2354 | |
| 2357 | 2355 | |
| 2358 | 2356 | |
| 2359 | 2357 | |
| 2360 | 2358 | |
| 2361 | 2359 | |
| 2362 | 2360 | Belegt alle im Zielbereich mit einem Glück bringenden Glückszauber. |
| 2363 | 2361 | |
| 2364 | 2362 | |
| 2365 | 2363 | |
| 2366 | 2364 | |
| 2367 | 2365 | |
| 2368 | 2366 | |
| 2369 | 2367 | |
| 2370 | 2368 | |
| 2371 | 2369 | |
| 2372 | 2370 | |
| 2373 | 2371 | |
| 2374 | 2372 | |
| 2375 | 2373 | |
| 2376 | 2374 | |
| 2377 | 2375 | |
| 2378 | 2376 | |
| 2379 | 2377 | |
| 2380 | 2378 | |
| 2381 | 2379 | |
| 2382 | 2380 | |
| 2383 | 2381 | |
| 2384 | 2382 | |
| 2385 | 2383 | |
| 2386 | 2384 | |
| 2387 | 2385 | |
| 2388 | 2386 | |
| 2389 | 2387 | |
| 2390 | 2388 | |
| 2391 | 2389 | |
| 2392 | 2390 | |
| 2393 | 2391 | |
| 2394 | 2392 | |
| 2395 | 2393 | |
| 2396 | 2394 | |
| 2397 | 2395 | |
| 2398 | 2396 | |
| 2399 | 2397 | |
| 2400 | 2398 | |
| 2401 | 2399 | |
| 2402 | 2400 | |
| 2403 | 2401 | |
| 2404 | 2402 | |
| 2405 | 2403 | |
| 2406 | 2404 | |
| 2407 | 2405 | |
| 2408 | 2406 | |
| 2409 | 2407 | |
| 2410 | 2408 | |
| 2411 | 2409 | |
| 2412 | 2410 | |
| 2413 | 2411 | Du fügst dem Ziel erdbasierten magischen Schaden zu. Attacke-Wert: 140 Zusatzeffekt: Fügt dem Gegner +40 % **Gewicht** zu. Dauer: 20 Sekunden |
| 2414 | 2412 | |
| 2415 | 2413 | |
| 2416 | 2414 | |
| 2417 | 2415 | |
| 2418 | 2416 | |
| 2419 | 2417 | |
| 2420 | 2418 | |
| 2421 | 2419 | |
| 2422 | 2420 | |
| 2423 | 2421 | |
| 2424 | 2422 | |
| 2425 | 2423 | |
| 2426 | 2424 | |
| 2427 | 2425 | |
| 2428 | 2426 | |
| 2429 | 2427 | |
| 2430 | 2428 | |
| 2431 | 2429 | |
| 2432 | 2430 | |
| 2433 | 2431 | |
| 2434 | 2432 | |
| 2435 | 2433 | |
| 2436 | 2434 | Schießt eine Kugel auf den anvisierten Bereich ab. (Nur visueller Effekt, keine Wirkung.) |
| 2437 | 2435 | Feuert einen Energiestrahl kurzer Reichweite in gerader Linie vor dir ab. (Nur visueller Effekt, keine Wirkung.) |
| 2438 | 2436 | Speit Flammen. (Nur visueller Effekt, keine Wirkung.) |
| 2439 | 2437 | Niest mit einem Donnern. (Nur visueller Effekt, keine Wirkung.) |
| 2440 | 2438 | |
| 2441 | 2439 | |
| 2442 | 2440 | |
| 2443 | 2441 | |
| 2444 | 2442 | |
| 2445 | 2443 | |
| 2446 | 2444 | |
| 2447 | 2445 | |
| 2448 | 2446 | |
| 2449 | 2447 | |
| 2450 | 2448 | |
| 2451 | 2449 | |
| 2452 | 2450 | |
| 2453 | 2451 | |
| 2454 | 2452 | |
| 2455 | 2453 | |
| 2456 | 2454 | |
| 2457 | 2455 | |
| 2458 | 2456 | |
| 2459 | 2457 | |
| 2460 | 2458 | |
| 2461 | 2459 | |
| 2462 | 2460 | |
| 2463 | 2461 | |
| 2464 | 2462 | |
| 2465 | 2463 | |
| 2466 | 2464 | |
| 2467 | 2465 | |
| 2468 | 2466 | |
| 2469 | 2467 | |
| 2470 | 2468 | |
| 2471 | 2469 | |
| 2472 | 2470 | |
| 2473 | 2471 | |
| 2474 | 2472 | |
| 2475 | 2473 | |
| 2476 | 2474 | |
| 2477 | 2475 | |
| 2478 | 2476 | |
| 2479 | 2477 | |
| 2480 | 2478 | |
| 2481 | 2479 | |
| 2482 | 2480 | |
| 2483 | 2481 | |
| 2484 | 2482 | |
| 2485 | 2483 | |
| 2486 | 2484 | |
| 2487 | 2485 | |
| 2488 | 2486 | |
| 2489 | 2487 | |
| 2490 | 2488 | |
| 2491 | 2489 | |
| 2492 | 2490 | |
| 2493 | 2491 | |
| 2494 | 2492 | |
| 2495 | 2493 | |
| 2496 | 2494 | |
| 2497 | 2495 | |
| 2498 | 2496 | |
| 2499 | 2497 | |
| 2500 | 2498 |
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