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48,TEXT_MANFST000_00083_100040_NARRATION,"Der Planet Hydaelyn, von saftigem Grün bewachsen und vom Urkristall beseelt."
49,TEXT_MANFST000_00083_100050_NARRATION,Ihm verdanken alle Wesen die schier unendliche Fülle an Gaben der Natur.
50,TEXT_MANFST000_00083_100060_NARRATION,"Im Westen des größten Kontinents liegt Eorzea, das von den Göttern geliebte Land ..."
51,TEXT_MANFST000_00083_100070_NARRATION,"Der Kristall ließ es erblühen und große Zivilisationen hinterließen ihre Spuren, die in glückseligen Zeitaltern des Lichts erglänzten ..."
52,TEXT_MANFST000_00083_100080_NARRATION,"Doch jedes Mal verging, was ewig Bestand zu haben schien."
53,TEXT_MANFST000_00083_100090_NARRATION,"Im Jahr 1572, im sechsten, letzten Zeitalter des Lichts ..."
54,TEXT_MANFST000_00083_100100_NARRATION,"... kam es auf der Carteneauer Heide zu einer erbitterten Schlacht. Dort die Garlear, die den Kontinent einzunehmen suchten ..."
55,TEXT_MANFST000_00083_100110_NARRATION,"... und hier die Streitkräfte der drei Stadt­staaten, vereint zur „Eorzäischen Allianz“."
56,TEXT_MANFST000_00083_100120_NARRATION,"Doch der wahre Gegner war Dalamud, der Mond, der garleischer Kontrolle entglitten zu Boden fuhr."
57,TEXT_MANFST000_00083_100130_NARRATION,"Er war der Kerker eines Gottes, Bahamut, dessen Zorn sich nun auf alles entfesselte, was sich ihm bot."
58,TEXT_MANFST000_00083_100140_NARRATION,Die „Siebte Katastrophe“ war da.
59,TEXT_MANFST000_00083_100150_NARRATION,Das Ende aller Dinge; gleichwohl ein Neubeginn.
60,TEXT_MANFST000_00083_100160_NARRATION,Fünf Jahre sind seither ins Land gezogen.
61,TEXT_MANFST000_00083_100170_NARRATION,Mit Schmerzen hob sich die Welt aus den Trümmern.
62,TEXT_MANFST000_00083_100180_NARRATION,Noch trägt das Land die Narben des Unglücks und die Trauer sitzt tief.
63,TEXT_MANFST000_00083_100190_NARRATION,"Dennoch lebt die Hoffnung in dieser Welt, die das Unglück mit Gefahren und Rätseln belud."
64,TEXT_MANFST000_00083_100200_NARRATION,Eorzea ist auferstanden ...
65,TEXT_MANFST000_00083_100210_NARRATION,... und schreitet in das Siebte Zeitalter des Lichts.
66,TEXT_MANFST000_00083_100220_NARRATION,Neu ist die Welt auch für diesen Abenteurer.
67,TEXT_MANFST000_00083_100230_NARRATION,Das Glück sei mit ihm ...
68,TEXT_MANFST000_00083_100240_NARRATION,Und der Urkristall möge ihn leiten.
69,TEXT_MANFST000_00083_000010_MOTHERCRYSTAL,Hör hin ...
70,TEXT_MANFST000_00083_000020_MOTHERCRYSTAL,Hör hin ... Fühl es ...
71,TEXT_MANFST000_00083_000030_MOTHERCRYSTAL,Hör hin ... Fühl es ... Denk nach ...
72,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_1,(-???-)He! ... He!
73,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_2,"(-Bärtiger Reisender-)Alles in Ordnung, Kindchen?"
74,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_3,"(-Bärtiger Reisender-)Du stöhnst ja im Schlaf und schwitzt, dass man es nicht mit ansehen kann."
75,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_4,"(-Bärtiger Reisender-)Kommst mit dem Äther hier nicht zurecht, hm? Tja, manche sind empfindlicher als andere."
76,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_5,(-Bärtiger Reisender-)Aber Kopf hoch. Du gewöhnst dich dran.
77,TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_6,"(-Flauschiges Wesen-)Geht's dir wieder besser, kupo?"
78,TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_7,"(-Flauschiges Wesen-)Oh, du kannst uns sehen? Ich wusste es! Wie schön!"
79,TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_8,(-Mogry-)Wir sind Mogrys und wir leben im Wald.
80,TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_9,"(-Mogry-)Normale Leute können uns nur sehen und hören, wenn wir es wollen, kupo!
Das bedeutet, du bist jemand Besonderes."
81,TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_10,(-Mogry-)Dann weißt du vielleicht sogar schon Bescheid?
82,TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_11,"(-Mogry-)Der Wald ist in Unruhe, kupo! Hast du von den seltsamen Dingen gehört, die hier passieren?"
83,TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_12,"(-Mogry-)Na, dann mach dir keine Gedanken, kupo! "
84,TEXT_MANFST000_00083_KUPLOKOPP_000_13,(-Mogry-)Sei einfach vorsichtig! Wir müssen weiter. Bis bald!
85,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_14,"(-Bärtiger Reisender-)Ist noch ein gutes Stück bis Gridania - plaudern wir doch ein bisschen, wo du schon wach bist."
86,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_15,"(-Bärtiger Reisender-)Die da haben nämlich nicht so viel für Gespräche übrig, wie es scheint."
87,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_16,"Bremondt ist der Name, Händler. Freut mich über alle Maßen."
88,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_17,"Und du ... bist wohl 'ne Abenteurerin, was? Sonst wärst du nicht so ausstaffiert."
89,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_18,"Voll ins Schwarze! Wusst ich's doch!
Der Ruf der Freiheit, Ruhm und Ehre - das *wahre* Leben."
90,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_19,"Solange du es hast, versteht sich. Ist ja kein Geheimnis, dass die meisten von euch draufgehen - in Zeiten wie diesen."
91,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_20,"Und wie bist du aufs Abenteuern gekommen, wenn ich fragen darf?"
92,TEXT_MANFST000_00083_Q1_000_1,Warum suchst du Abenteuer?
93,TEXT_MANFST000_00083_A1_000_1,Um Macht zu erlangen.
94,TEXT_MANFST000_00083_A1_000_2,Um Ehre zu erringen.
95,TEXT_MANFST000_00083_A1_000_3,Um ein Vermögen anzuhäufen.
96,TEXT_MANFST000_00083_A1_000_4,...
97,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_21,"Macht, hm? Tja, zu kämpfen gibt's für Abenteurer mehr als genug. Nicht schlecht, um deinen Waffenarm zu trainieren. "
98,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_22,"Wenn du ankommst, solltest du gleich in der Aben­teurer­gilde vorbeischauen - die sagen dir, wo's in Gridania langgeht."
99,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_23,"Und einer von den Kämpfergilden beizutreten, wär sicher auch keine schlechte Idee. "
100,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_24,"Man hört, die Gridanier sind recht fix mit dem Bogen und der Lanze. Ein paar Druidensprüche kannst du dort auch lernen, wenn das mehr dein Stil ist."
101,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_25,"Ehre, wem Ehre gebührt! Ja, da bist du hier goldrichtig, Mädchen! Hier gibt es genug Aufgaben zu erfüllen, um dir einen richtigen Glorienschein zu verdienen!"
102,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_26,"Wenn du ankommst, solltest du gleich in der Aben­teurer­gilde vorbeischauen."
103,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_27,"Die zeigen dir, wo's in Gridania langgeht - und den direkten Weg zum Heldentum auch."
104,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_28,"Gil und Geschmeide haben's dir angetan? Tja, jeder hat irgendwann im Leben den Traum vom großen Geld."
105,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_29,"Sobald du ordentlich mit deiner Waffe umgehen kannst, solltest du auf jeden Fall bei den Sammler- oder Handwerkergilden vorbeischauen."
106,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_30,"Die Gerber und Zimmerer von Gridania sind die fingerfertigsten überhaupt, und die Gärtner hier sichern sich die feinsten Schätze der Natur."
107,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_31,"Abenteurer sein heißt nicht nur töten und vernichten, verstehst du? Und ein friedlicher Ausgleich wird deinem Gilbeutel genauso guttun wie deinem Gemüt."
108,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_32,"Bitte, ich werd dich nicht löchern. Ist ja auch deine Sache! Und dem alten Bremondt würd ich das schon gar nicht auf die Nase binden, wenn ich du wäre."
109,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_33,"Ich meine, jeder hat ein Geheimnis oder zwei. Ich hab *Dutzende*."
110,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_34,Und die *bleiben* auch besser geheim. Deswegen steck ich auch meine Nase nicht in fremde An­ge­legen­heiten.
111,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_35,"Aber merk dir eins: Es gibt Wichtigeres als Gil und Ehre.
Klar, nichts ist umsonst, aber der Tod kostet das Leben!"
112,TEXT_MANFST000_00083_WOODWAILER_000_36,Halt! Anhalten!
113,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_37,Hörst du das? ... Wenn man davon spricht!
114,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_38,Uaah!
115,TEXT_MANFST000_00083_COACHMAN_000_39,Wa-Was ist denn los?
116,TEXT_MANFST000_00083_WOODWAILER_000_40,"Ein Gefecht mit den Ixal. Wir haben die Lage unter Kontrolle, aber fürs Erste ist die Durchfahrt gesperrt. Wir ..."
117,TEXT_MANFST000_00083_WOODWAILER_000_41,"Verflucht! Wir halten sie auf! Versucht, mit der Kutsche durchzubrechen! Fahrt!!!"
118,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_42,"Das war aber näher, als mir lieb ist."
119,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_43,"Nett von den Ixal, dich willkommen zu heißen, oder?"
120,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_44,"Scherz beiseite ... Das wird nicht dein letztes Treffen mit dem Federvieh gewesen sein. Bleib immer schön auf der Hut, hörst du?"
121,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_45,Bist du eigentlich zum ersten Mal in Gridania?
122,TEXT_MANFST000_00083_Q2_000_1,Ist das deine erste Reise nach Gridania?
123,TEXT_MANFST000_00083_A2_000_1,Ja
124,TEXT_MANFST000_00083_A2_000_2,Nein
125,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_46,"Im Ernst?! Wenn das so ist, dann lass dir mal von einem Ortskundigen erklären, was hier läuft!"
126,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_47,"Aber was frag ich denn da. Abenteurer sind schließlich weitgereiste Leute! Womöglich weißt du sogar besser als ich über die Stadt Bescheid! Korrigier mich einfach, wenn ich falsch liege."
127,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_48,"Gridania ist eine Waldstadt mitten im Finsterwald - oder auch „Wald der Einkehr“, wie ihn die Bewohner nennen."
128,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_49,"Eher finster als Einkehr, würd ich sagen. Alles voller wilder Viecher, die dir an den Kragen wollen, vor allem diese Ixal."
129,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_50,"Als ob die Katastrophe vor ein paar Jahren nicht schon genug angerichtet hätte, machen sie den Gridaniern seither das Leben schwer. "
130,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_51,"Ah, endlich."
131,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_52,"Hier ist die Waldstadt Gridania, behütet von den Gebietern, gesegnet mit den Schätzen der Natur und mannigfachem Ungetier."
132,TEXT_MANFST000_00083_300250_NARRATION,Der Finsterwald - das uralte Waldgebiet im Herzen Eorzeas.
133,TEXT_MANFST000_00083_300260_NARRATION,"Hier liegt der Stadt­staat Gridania, das kulturelle und spirituelle Zentrum des Waldreichs."
134,TEXT_MANFST000_00083_300270_NARRATION,"Einst war es ein Zufluchtsort vor allen Gefahren außerhalb des Hags, doch nicht einmal
die Gebieter, mächtige Wesen des Finsterwaldes, vermochten die Siebte Katastrophe abzuwenden."
135,TEXT_MANFST000_00083_300280_NARRATION,Auch hier wurden Unzählige ihrer Hoffnung beraubt.
136,TEXT_MANFST000_00083_300290_NARRATION,"Doch nun erscheint jemand Besonderes, noch nichts von seinem Schicksal ahnend ..."
137,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_60,"Hier beginnt dein Abenteuer. Alles Glück der Welt, Kind! Es war mir ein Vergnügen."
138,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_61,Ich muss auf dem Markt nach dem Rechten sehen und dann geht's gleich weiter! Keine Zeit zum Däumchendrehen.
139,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_62,"Hier, das geb ich dir dafür, dass du vorhin meinen Hintern gerettet hast."
140,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_63,"Du hast mir immer noch nicht deinen Namen verraten. Na, aber viel wichtiger ist ja Folgendes:"
141,TEXT_MANFST000_00083_BREMONDT_000_64,"Dass du eine große Heldin wirst und ich dann allen erzählen kann, dass wir uns kennen! Na, wie klingt das?"
142,TEXT_MANFST000_00083_300300_NARRATION,Welch außer­ge­wöhn­liche Rolle wird sie in der Geschichte des Reiches noch spielen?
143,TEXT_MANFST000_00083_300310_NARRATION,Möge ihr Abenteuer beginnen - in der gesegneten Waldstadt Gridania.
144,TEXT_MANFST000_00083_BERTENNANT_000_70,"(-???-)Du da! Ja, du!"
145,TEXT_MANFST000_00083_BERTENNANT_000_71,Dein Gesicht ist mir nicht bekannt.
146,TEXT_MANFST000_00083_BERTENNANT_000_72,"Nein, dich kenne ich nicht. Du bist eine Abenteurerin, hm? Nun denn ..."
147,TEXT_MANFST000_00083_BERTENNANT_000_73,"Als Wache des Klageregiments muss ich jeden in Augenschein nehmen, der in die Stadt will. Das gilt auch für dich.
Los, steh nicht herum wie angewurzelt!"