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0,TEXT_MANFST003_00123_SEQ_00,"Miounne veut vous apprendre les rudiments de la vie d'aventurier. Pour cela, elle se propose de vous faire découvrir trois endroits importants de la ville."
1,TEXT_MANFST003_00123_SEQ_01,Miounne vous a parlé de trois des lieux majeurs de la ville. Profitez de ce petit tour dans Gridania pour parler avec les citadins qui vous semblent avoir besoin d'aide.
2,TEXT_MANFST003_00123_SEQ_02,Vous avez pu visiter les trois lieux dont vous a parlé Miounne. Retournez la voir aux Feuilles de carline.
3,TEXT_MANFST003_00123_SEQ_03,Miounne vous a expliqué que les lieux d'intérêt qu'elle vous a présentés sont d'importants points de repère pour découvrir la ville. À vous maintenant d'élargir vos horizons et de découvrir de nouveaux endroits.
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24,TEXT_MANFST003_00123_TODO_00,Effleurer l'éthérite de la cité
25,TEXT_MANFST003_00123_TODO_01,Se présenter à la guilde des archers
26,TEXT_MANFST003_00123_TODO_02,Interroger Parsemontret
27,TEXT_MANFST003_00123_TODO_03,"Parler à Miounne, aux Feuilles de carline"
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48,TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_1,"Bien, maintenant que tu es of­fi­ciel­le­ment une aventurière de la guilde, je vais t'apprendre les bases de cette activité. Pour cela, je vais te faire découvrir trois lieux d'intérêt de la ville."
49,TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_2,"Le premier est la place de l'Éthérite, qui tient son nom du cristal géant disposé en son centre. C'est le pivot de la nouvelle ville. "
50,TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_3,"Cette éthérite est un dispositif de transport instantané, très utile aux aventuriers."
51,TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_4,"Tu trouveras près de l'éthérite un membre des vigiles sombres en poste, qui t'expliquera son fonc­tion­ne­ment. Commence par t'harmoniser avec l'éthérite en l'effleurant."
52,TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_5,"Le deuxième endroit est la guilde des archers, où se rassemblent les autres amateurs de flèches et d'arcs."
53,TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_6,"Tu devrais aller te présenter là-bas, c'est un passage obligé pour tous ceux qui veulent maîtriser l'archerie. Parle à Athelyna, à l'accueil."
54,TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_7,"Enfin, j'aimerais que tu ailles faire un tour dans le quartier commerçant. C'est un endroit central de la vieille ville. Tu y trouveras tout ce dont tu as besoin en matière d'armes et d'équipement."
55,TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_8,"C'est aussi un lieu fournissant services et in­for­ma­tions aux aventuriers. Tu devrais aller parler au responsable, Parsemontret, pour qu'il t'explique comment fonctionne le quartier."
56,TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_9,"Il n'est pas très... comment dire... avenant. Mais si tu lui apportes un peu de ma tarte à l'anguille maison, je suis sûre que sa langue se déliera."
57,TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_10,"Enfin, bref, c'est tout pour le moment. Je compte sur toi pour aller les visiter pendant que tu explores la ville !"
58,TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_11,"Ah... j'oubliais, si jamais tu vois des gens dans la ville qui ont l'air d'avoir besoin d'aide, n'hésite pas à aller leur parler !"
59,TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_12,"Je suis sûre que beaucoup d'entre eux attendent juste que quelqu'un leur tende la main... Ils pourront te confier des tâches adaptées à tes capacités, aisées au début, puis plus importantes au fur et à mesure que tu démontreras tes talents."
60,TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_13,"D'ailleurs, je ne saurais trop te recommander de parler ré­gu­liè­re­ment avec les chefs instructeurs de la guilde, comme celui qui se tient près d'Antoinaut. Les conseils qu'ils te fourniront t'aideront sûrement à t'aguerrir."
61,TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_20,"Bonsoir, bienvenue à la guilde des archers. Je vois que vous avez choisi de suivre la voie de l'archerie."
62,TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_21,"C'est Miounne qui vous envoie, n'est-ce pas ? Je vais vous présenter l'archerie et notre guilde."
63,TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_22,"Traquer son ennemi au loin, tendre son arc, guetter le moment opportun, relâcher la tension à l'instant optimum... telle est la raison d'être des archers. Notre guilde rassemble ainsi les adeptes de l'arc et des flèches."
64,TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_23,"L'archerie gridanienne se divise historiquement en deux arts, faisant chacun appel à un type d'arc différent : d'une part, il y a le puissant arc long, utilisé par les Élézens des plaines pour défendre leur territoire..."
65,TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_24,"Et d'autre part, il y a l'arc court manié par les Miqo'tes. Ce peuple de chasseurs nomades qui voyageaient partout à travers Éorzéa a développé cette arme maniable et légère pour la chasse."
66,TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_25,"Lorsque ces deux peuples se sont établis dans la Sylve, il y a bien sûr eu concurrence entre les deux méthodes. Mais avec le temps, les deux peuples ont su reconnaître les mérites respectifs des armes de leurs camarades, et se sont mis à les adopter, allant même jusqu'à les améliorer."
67,TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_26,"Par la suite, l'archerie a continué de prospérer comme moyen de chasse, tandis que les rivalités de chasseurs et l'émulation menaient à un perfectionnement de la technique d'archerie elle-même."
68,TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_27,"Le syndicat des chasseurs est donc devenu l'actuelle guilde des archers, qui ouvre ses portes à tous ceux qui cherchent à sublimer l'art de l'archerie."
69,TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_28,"La vocation de notre guilde est d'offrir un lieu de rencontre et d'en­traî­ne­ment aux archers souhaitant se per­fec­tion­ner, dans une saine émulation. Les flèches divines, qui veillent sur notre cité, sont pour beaucoup des anciens de la guilde."
70,TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_29,"Voilà, j'espère que cet aperçu vous aura donné une idée de notre histoire, et peut-être souhaiterez-vous rejoindre nos rangs. Alors ?"
71,TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_30,"Si vous voulez progresser à l'arc, je ne peux que vous conseiller d'entrer dans notre guilde."
72,TEXT_MANFST003_00123_ATHELYNA_000_31,"Il faudra cependant d'abord qu'une certaine personne vous accepte pour que vous puissiez être admise of­fi­ciel­le­ment. Je vais tout préparer, revenez me voir quand vous vous sentirez prête."
73,TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_40,"Bonsoir, aventurière. Je vois que vous avez suivi les conseils de Miounne, c'est très bien."
74,TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_41,"Je me nomme Nicia, et fais partie des vigiles sombres de l'ordre des Deux Vipères. Je vais vous expliquer le fonc­tion­ne­ment des éthérites."
75,TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_42,"Ces énormes cristaux sont une manifestation matérielle de l'énergie éthérée qui anime notre monde. Concrètement, ce sont des dispositifs permettant entre autres de se déplacer."
76,TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_43,"Les sorts “Téléportation” et “Rapatriement”, que vous autres aventuriers utilisez fréquemment, fonctionnent justement grâce aux éthérites."
77,TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_44,"On trouve des éthérites un peu partout dans notre monde. Pour les aventuriers qui ont besoin de voyager aux quatre coins du continent, elles re­pré­sen­tent un atout in­dis­pen­sa­ble."
78,TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_45,"Pour devenir un aventurier rodé, il est recommandé d'effleurer un maximum d'éthérites, pour gagner ainsi un accès rapide aux endroits déjà visités."
79,TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_46,"Bien sûr, vous pouvez le faire à votre rythme. Pourquoi ne pas commencer par les éthérites disséminées dans les environs immédiats de Gridania ?"
80,TEXT_MANFST003_00123_NICIA_000_47,"Si vous voulez en savoir plus sur les éthérites et les sorts de déplacement, n'hésitez pas à revenir me parler."
81,TEXT_MANFST003_00123_SYSTEM_000_48,"Une fois que vous êtes harmonisée avec une éthérite, il vous sera possible de vous y rapatrier."
82,TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_50,"Tiens, tiens, mais voici une aventurière en herbe qui n'a pas peur d'adresser la parole au directeur du district commerçant !"
83,TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_51,"Quoi, vous voulez que je vous donne des conseils au sujet du quartier ? Je regrette, mais nous autres commerçants n'avons pas pour habitude de travailler gratuitement, surtout pour les aventuriers."
84,TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_52,"Contre un petit quelque chose, en revanche, je veux bien faire un effort."
85,TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_53,"Allez, je sens bien que c'est Miounne qui vous envoie. Je parie que vous avez quelque chose à me remettre de sa part."
86,TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_54,"Fort bien. Je suis homme à tenir mes promesses, alors je vais vous prodiguer mes conseils comme convenu. Surtout, ouvrez grand vos oreilles."
87,TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_55,"Un nouvel aventurier doit pouvoir trouver son bonheur dans les deux allées qui débouchent ici : les Échoppes de palissandre d'une part, et les Échoppes d'ébène d'autre part."
88,TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_56,"Si vous souhaitez vous concentrer sur le combat, commencez donc par visiter les magasins d'armes et armures."
89,TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_57,Ces magasins se trouvent aux Échoppes de palissandre. Les commerçants vous y proposeront une sélection d'articles de qualité.
90,TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_58,"Si vous voulez en revanche vous procurer des matériaux ou des remèdes, alors vous devrez vous diriger au nord, vers les Échoppes d'ébène."
91,TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_59,"Certes, nos échoppes sont moins bien fournies que celles d'Ul'dah, mais nos marchands sont de véritables connaisseurs qui vous aideront dans vos achats. Vous devriez jeter un œil à leurs étalages."
92,TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_60,Sachez choisir votre magasin en fonction de ce que vous voulez acheter. C'est ensuite qu'il faudra s'intéresser aux prix et à comment faire des affaires.
93,TEXT_MANFST003_00123_PARSEMONTRET_000_61,"C'est tout ce que j'ai à vous dire pour le moment. À vous de parcourir les échoppes pour apprendre par vous-même où dénicher les meilleurs produits à bon prix. Après tout, cela aussi fait partie de l'aventure !"
94,TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_70,"Oh, te voilà ! On dirait que tu as visité les endroits dont je t'avais parlé."
95,TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_71,Ce sont des points de passage obligatoires pour quiconque s'établit à Gridania.
96,TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_72,"Tu t'y rendras souvent au cours de tes aventures, et ils te serviront de points de repère pour découvrir la cité."
97,TEXT_MANFST003_00123_MIOUNNE_000_73,"Je vois que tu es capable d'écouter les conseils qu'on te prodigue, c'est très bien. Je compte sur toi pour te rendre utile et œuvrer pour le bien des nôtres."