mirror of
https://github.com/xivapi/ffxiv-datamining.git
synced 2026-07-28 04:29:11 +00:00
03d949abaf
* Update cn * 7.45 follow-up
16 KiB
16 KiB
| 1 | 0 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_001 | よく来たな、ウジ虫ども! 狼たちの牢獄「ウルヴズジェイル」に用があるなら、 産卵期のアプカルよりデカい声でハッキリ言え! |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_002 | そして、高みを目指す身の程知らずのウジ虫は、 戦って、削り合って、己のために装備品をもぎ取るがいい! |
| 3 | 2 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_003 | そして、飢えた目付きの貴様だけに、特別に教えてやろう。 目下、選ばれし狼だけが参加できる、より過酷な新たな演習、 「ザ・フィースト」という名の饗宴を準備している。 |
| 4 | 3 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_004 | さあ、今から、爪と牙を研いでおけ! 饗宴の詳細なら、嫌というほど説明してやる! |
| 5 | 4 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_Q1_000_1 | 何を聞く? |
| 6 | 5 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_1 | 「ウルヴズジェイル」とは |
| 7 | 6 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_2 | (★未使用/削除予定★) |
| 8 | 7 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_3 | 「ザ・フィースト」について |
| 9 | 8 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_4 | 報酬について |
| 10 | 9 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_5 | キャンセル |
| 11 | 10 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_Q2_000_000 | 「ザ・フィースト」について、何を聞く? |
| 12 | 11 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A2_100_001 | 「ザ・フィースト」とは |
| 13 | 12 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A2_000_001 | ルールについて |
| 14 | 13 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A2_000_002 | 「PvPレーティング」について |
| 15 | 14 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A2_000_003 | キャンセル |
| 16 | 15 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_Q3_000_000 | ルールについて、何を聞く? |
| 17 | 16 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_001 | (★未使用/削除予定★) |
| 18 | 17 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_100_001 | (★未使用/削除予定★) |
| 19 | 18 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_200_001 | 「メダル」の所持数制限について |
| 20 | 19 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_300_001 | 「ヘヴィメダル」と「ライトメダル」について |
| 21 | 20 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_002 | 「サプライボックス」について |
| 22 | 21 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_003 | 「デンジャータイム」について |
| 23 | 22 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_004 | 「戦闘不能」に関する短縮表記について |
| 24 | 23 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_005 | キャンセル |
| 25 | 24 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_Q4_000_000 | 「PvPレーティング」について、何を聞く? |
| 26 | 25 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_001 | 「PvPレーティング」とは |
| 27 | 26 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_002 | 「階級」について |
| 28 | 27 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_003 | 「昇級戦」について |
| 29 | 28 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_004 | 「シーズン」について |
| 30 | 29 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_005 | キャンセル |
| 31 | 30 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_010 | 黒渦団が設立した練兵施設だ! 同盟軍の将兵が、合同訓練として模擬戦を行っている! ここは貴様らを一人前の「狼」に育てるための「檻」なのだ! |
| 32 | 31 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_11 | ウルヴズジェイルでは、冒険者同士が対戦する、 「対戦バトルコンテンツ」を楽しむことができます。 |
| 33 | 32 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_12 | (★未使用/削除予定★) |
| 34 | 33 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_12 | 現在は、「ザ・フィースト」という、 ルールの対戦が開催されています。 |
| 35 | 34 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_13 | ウルヴズジェイルの対戦には、 コンテンツファインダーから参加することができます。 |
| 36 | 35 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_14 | (★未使用/削除予定★) |
| 37 | 36 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_15 | (★未使用/削除予定★) |
| 38 | 37 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_020 | (★未使用/削除予定★) |
| 39 | 38 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_21 | (★未使用/削除予定★) |
| 40 | 39 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_22 | (★未使用/削除予定★) |
| 41 | 40 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_23 | (★未使用/削除予定★) |
| 42 | 41 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_24 | (★未使用/削除予定★) |
| 43 | 42 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_030 | 「ザ・フィースト」は、選ばれし狼だけが招かれる饗宴だ! さあ、欲望のままに目の前の肉をむさぼりつくせ!! |
| 44 | 43 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_031 | 「ザ・フィースト」では、参加者は2チームに振りわけられ、 各参加者が所持している「メダル」を奪いあいます。 |
| 45 | 44 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_032 | チーム全体のメダル所持数が規定値に達した時点、 もしくは、制限時間に達した時点で、 メダルを多く所持していたチームが勝利となります。 |
| 46 | 45 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_032 | もしも、制限時間に達した時点で、 両チームのメダル所持数が同数だった場合は、 (地球時間)2分間の「サドンデス」に突入します。 |
| 47 | 46 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_101_032 | 「サドンデス」に突入すると、 どちらかのチームがメダルを獲得した時点で、 そのチームの勝利となります。 |
| 48 | 47 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_033 | メダルは、バトル開始時に、すべての参加者に付与されており、 敵チームのメンバーを倒すことで、メダルを奪うことができます。 |
| 49 | 48 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_034 | 参加者が倒されると、所持していたメダルの半数を落とします。 メダルの持ち主を倒したチームのメンバーは、 落ちたメダルに触れると、メダルを獲得することができます。 |
| 50 | 49 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_035 | メダルの所持数が多いほど、落とすメダル数も増えていきます。 一方、勝敗はチーム全体のメダル所持数で決まるので、 誰がメダルを拾うか、十分な考慮が必要でしょう。 |
| 51 | 50 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_036 | なお、落ちたメダルは一定時間経過すると消滅し、 自動的に、元の持ち主である参加者の所持分に戻ります。 |
| 52 | 51 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_100_037 | 本物の狼と、弱々しい犬っころを見分けるのは簡単だ! そいつが強者の証を持っているか、確かめてみればいい! 狼の饗宴では、メダルこそが己の強さを証明してくれるのだ! |
| 53 | 52 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_038 | ザ・フィーストでは、参加者同士でメダルを奪い合います。 ただし、ロールごとにメダルの所持上限が設けられており、 これを上回る量を入手すると、その場に端数が再出現します。 |
| 54 | 53 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_039 | 各ロールごとの所持上限値は、 「Tank」=200枚、「MeleeDPS」=175枚、 「RangedDPS」=150枚、「Healer」=125枚となっています。 |
| 55 | 54 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_037 | (★未使用/削除予定★) |
| 56 | 55 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_038 | (★未使用/削除予定★) |
| 57 | 56 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_039 | (★未使用/削除予定★) |
| 58 | 57 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_200_037 | 身軽な狼は、縦横無尽に駆け回り、 重荷を背負った狼は、獲物に翻弄されるばかり! 大自然の本質は、戦場にも通じると知れ! |
| 59 | 58 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_200_038 | 参加者個人のメダル所持数が100枚を上回ると、 その参加者には「ヘヴィメダル」状態が付与されます。 逆に100枚を下回ると、「ライトメダル」状態となります。 |
| 60 | 59 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_200_039 | ヘヴィメダル状態になると、受けるダメージ量が上昇し、 ライトメダル状態になると、受けるダメージ量が減少します。 |
| 61 | 60 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_200_040 | なお、これらの状態で受ける効果は、 メダルの所持数が初期値である100枚から離れるほど、 強い影響を及ぼすことになります。 |
| 62 | 61 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_040 | 「ザ・フィースト」は、高貴なる狼どもの饗宴だ! 良血の狼ならば、獲物の肉をあらゆる趣向で味わい尽くせ! そのためのスパイスも、あまさず奪い取るがいい! |
| 63 | 62 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_041 | 「サプライボックス」は、フィールドに点在している箱で、 中には「キット」という様々な効果の薬品が入っています。 キットの効果は、箱の形状から判断できます。 |
| 64 | 63 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_042 | サプライボックスを攻撃して破壊し、 中から現れたキットに触れることで、 その効果を得ることができます。 |
| 65 | 64 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_043 | ただし、キットの効果を得られるのは、サプライボックスに対して、 より多くのダメージを与えたチームのメンバーだけです。 |
| 66 | 65 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_050 | 狼どもの饗宴は、血を欲するものだ! ダラダラと唸り合うだけで、敵を倒せぬ軟弱者に用はない! |
| 67 | 66 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_051 | 一定時間、戦闘不能者が現れなかった場合、 参加者全員に「デンジャータイム」状態が付与されます。 これにより、受けるダメージ量が増加します。 |
| 68 | 67 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_052 | ダメージの増加量は、時間が経過するにつれて増えていき、 戦闘不能者が出た時点で、効果が解除されます。 |
| 69 | 68 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_060 | 獰猛な狼が通った後に残るのは、 流れ出た獲物の血と、食い散らかされた骨欠だけだ! |
| 70 | 69 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_061 | バトル中及び、バトル終了後の戦績表示では、 戦闘不能に関する3つの要素を「K」「D」「A」と、 短縮表記しています。 |
| 71 | 70 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_062 | 「K」は敵を撃破した回数、 「D」は戦闘不能になった回数、 「A」は敵の撃破に関わった回数を意味します。 |
| 72 | 71 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_070 | 狼の真価は、噛み砕いた骨の量で量られる! 敵の骨を積み上げて、己のための玉座を造り上げろ! |
| 73 | 72 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_071 | 「PvPレーティング」とは、ザ・フィーストにおける、 参加者の実力を表す数値です。 |
| 74 | 73 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_072 | この値は、「ランクマッチ」に参加することで変動し、 試合に勝つと増加し、負けると減少します。 |
| 75 | 74 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_080 | 極上の狼には、極上の肉が供される! だが、それを喰らい尽くすには、文字通り骨が折れるぞ! |
| 76 | 75 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_081 | 「階級」は参加者の実力の等級です。 PvPレーティングの値によって決まり、上位の階級であるほど、 シーズン終了時に得られる報酬の価値も高まります。 |
| 77 | 76 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_082 | 階級を上げるためには、PvPレーティングを上げるだけではなく、 「昇級戦」で勝利する必要があります。 |
| 78 | 77 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_083 | また、PvPレーティングが階級ごとに定められた 規定値を下回ると、下位の階級へ降級します。 |
| 79 | 78 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_090 | 「ザ・フィースト」は、狼どもが集う饗宴だ! ねじ伏せた獲物の山の頂で、勝利の美酒に酔いしれろ! |
| 80 | 79 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_091 | 「昇級戦」とは、上位の階級に昇級するための試合です。 PvPレーティングが、一定値を超えると開催されます。 |
| 81 | 80 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_092 | 昇級戦は5セットで開催されます。 これに挑戦して、3勝以上すると昇級することができます。 |
| 82 | 81 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_093 | 昇級戦開催中は、ランクマッチが昇級戦とみなされます。 コンテンツファインダーのザ・フィースト(ランクマッチ)から、 参加して、より高い階級を目指しましょう。 |
| 83 | 82 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_100 | いかなる乱痴気騒ぎにも、終わりはある! さあ、宴の終焉を宣言する王者となれ! |
| 84 | 83 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_101 | 「シーズン」とは、ザ・フィーストの参加者が、 PvPレーティングや階級を競い合う期間のことです。 |
| 85 | 84 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_102 | シーズン終了時点で、階級に応じた報酬が贈られます。 特定の条件を満たした参加者に対しては、 特別な「シーズン報酬」も贈られます。 |
| 86 | 85 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_103 | シーズン報酬の詳細については、ウルヴズジェイル係船場の、 「シーズン報酬支給官」に問い合わせてください。 |
| 87 | 86 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_104 | また、シーズンが終了すると、すべての参加者の PvPレーティングや階級などの値はリセットされます。 新たなシーズンでは、改めて0からの競い合いが始まります。 |
| 88 | 87 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_105 | なお、現在はプレシーズンとなります。 プレシーズン中は、PvPレーティングや階級の変動、 昇級戦は発生しますが、シーズン報酬は用意されていません。 |
| 89 | 88 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_106 | シーズン1の開幕に備えて、 「ザ・フィースト」に参加して、練習してみましょう。 |
| 90 | 89 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_110 | 勝者には栄光を、敗者には侮蔑をくれてやる! 戦えウジ虫ども! 戦い、倒し、勝者としての価値を示せ! 敗者には、チョコボのクソほどの価値しかない! |
| 91 | 90 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_31 | ウルヴズジェイルでのバトルに参加することで、 報酬として「PvP EXP」や「対人戦績」を獲得できます。 獲得量は、勝敗によって異なります。 |
| 92 | 91 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_050_31 | また、試合終了後に「経験値」と「アラガントームストーン」を、 参加報酬として獲得できます。 |
| 93 | 92 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_31 | 一定の「PvP EXP」が溜まると「PvPランク」が上昇し、 PvPランクが一定値まで上がると、称号を獲得できます。 |
| 94 | 93 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_101_31 | (★未使用/削除予定★) |
| 95 | 94 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_32 | また、対人戦績は、ここでしか入手できないアイテムと、 交換することができます。 腕を磨いてバトルに勝利し、ランクアップをめざしましょう。 |
| 96 | 95 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_1 | (★未使用/削除予定★) |
| 97 | 96 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_2 | (★未使用/削除予定★) |
| 98 | 97 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_10 | (★未使用/削除予定★) |
| 99 | 98 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_25 | (★未使用/削除予定★) |
| 100 | 99 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_26 | (★未使用/削除予定★) |
| 101 | 100 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_20 | (★未使用/削除予定★) |
| 102 | 101 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_30 | (★未使用/削除予定★) |
| 103 | 102 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_33 | (★未使用/削除予定★) |
| 104 | 103 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_40 | (★未使用/削除予定★) |
| 105 | 104 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_41 | (★未使用/削除予定★) |
| 106 | 105 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_42 | (★未使用/削除予定★) |
| 107 | 106 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_42 | (★未使用/削除予定★) |
| 108 | 107 | TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_43 | (★未使用/削除予定★) |