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0,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_001,"よく来たな、ウジ虫ども!
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狼たちの牢獄「ウルヴズジェイル」に用があるなら、
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産卵期のアプカルよりデカい声でハッキリ言え!"
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1,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_002,"そして、高みを目指す身の程知らずのウジ虫は、
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戦って、削り合って、己のために装備品をもぎ取るがいい!"
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2,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_003,"そして、飢えた目付きの貴様だけに、特別に教えてやろう。
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目下、選ばれし狼だけが参加できる、より過酷な新たな演習、
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「ザ・フィースト」という名の饗宴を準備している。"
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3,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_004,"さあ、今から、爪と牙を研いでおけ!
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饗宴の詳細なら、嫌というほど説明してやる!"
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4,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_Q1_000_1,何を聞く?
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5,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_1,「ウルヴズジェイル」とは
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6,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_2,(★未使用/削除予定★)
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7,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_3,「ザ・フィースト」について
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8,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_4,報酬について
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9,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A1_000_5,キャンセル
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10,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_Q2_000_000,「ザ・フィースト」について、何を聞く?
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11,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A2_100_001,「ザ・フィースト」とは
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12,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A2_000_001,ルールについて
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13,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A2_000_002,「PvPレーティング」について
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14,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A2_000_003,キャンセル
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15,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_Q3_000_000,ルールについて、何を聞く?
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16,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_001,(★未使用/削除予定★)
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17,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_100_001,(★未使用/削除予定★)
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18,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_200_001,「メダル」の所持数制限について
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19,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_300_001,「ヘヴィメダル」と「ライトメダル」について
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20,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_002,「サプライボックス」について
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21,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_003,「デンジャータイム」について
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22,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_004,「戦闘不能」に関する短縮表記について
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23,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A3_000_005,キャンセル
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24,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_Q4_000_000,「PvPレーティング」について、何を聞く?
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25,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_001,「PvPレーティング」とは
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26,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_002,「階級」について
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27,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_003,「昇級戦」について
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28,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_004,「シーズン」について
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29,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_A4_000_005,キャンセル
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30,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_010,"黒渦団が設立した練兵施設だ!
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同盟軍の将兵が、合同訓練として模擬戦を行っている!
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ここは貴様らを一人前の「狼」に育てるための「檻」なのだ!"
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31,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_11,"ウルヴズジェイルでは、冒険者同士が対戦する、
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「対戦バトルコンテンツ」を楽しむことができます。"
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32,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_12,(★未使用/削除予定★)
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33,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_12,"現在は、「ザ・フィースト」という、
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ルールの対戦が開催されています。"
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34,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_13,"ウルヴズジェイルの対戦には、
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コンテンツファインダーから参加することができます。"
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35,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_14,(★未使用/削除予定★)
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36,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_15,(★未使用/削除予定★)
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37,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_020,(★未使用/削除予定★)
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38,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_21,(★未使用/削除予定★)
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39,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_22,(★未使用/削除予定★)
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40,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_23,(★未使用/削除予定★)
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41,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_24,(★未使用/削除予定★)
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42,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_030,"「ザ・フィースト」は、選ばれし狼だけが招かれる饗宴だ!
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さあ、欲望のままに目の前の肉をむさぼりつくせ!!"
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43,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_031,"「ザ・フィースト」では、参加者は2チームに振りわけられ、
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各参加者が所持している「メダル」を奪いあいます。"
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44,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_032,"チーム全体のメダル所持数が規定値に達した時点、
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もしくは、制限時間に達した時点で、
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メダルを多く所持していたチームが勝利となります。"
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45,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_032,"もしも、制限時間に達した時点で、
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両チームのメダル所持数が同数だった場合は、
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(地球時間)2分間の「サドンデス」に突入します。"
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46,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_101_032,"「サドンデス」に突入すると、
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どちらかのチームがメダルを獲得した時点で、
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そのチームの勝利となります。"
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47,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_033,"メダルは、バトル開始時に、すべての参加者に付与されており、
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敵チームのメンバーを倒すことで、メダルを奪うことができます。"
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48,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_034,"参加者が倒されると、所持していたメダルの半数を落とします。
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メダルの持ち主を倒したチームのメンバーは、
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落ちたメダルに触れると、メダルを獲得することができます。"
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49,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_035,"メダルの所持数が多いほど、落とすメダル数も増えていきます。
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一方、勝敗はチーム全体のメダル所持数で決まるので、
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誰がメダルを拾うか、十分な考慮が必要でしょう。"
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50,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_036,"なお、落ちたメダルは一定時間経過すると消滅し、
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自動的に、元の持ち主である参加者の所持分に戻ります。"
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51,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_100_037,"本物の狼と、弱々しい犬っころを見分けるのは簡単だ!
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そいつが強者の証を持っているか、確かめてみればいい!
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狼の饗宴では、メダルこそが己の強さを証明してくれるのだ!"
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52,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_038,"ザ・フィーストでは、参加者同士でメダルを奪い合います。
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ただし、ロールごとにメダルの所持上限が設けられており、
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これを上回る量を入手すると、その場に端数が再出現します。"
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53,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_039,"各ロールごとの所持上限値は、
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「Tank」=200枚、「MeleeDPS」=175枚、
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「RangedDPS」=150枚、「Healer」=125枚となっています。"
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54,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_037,(★未使用/削除予定★)
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55,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_038,(★未使用/削除予定★)
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56,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_039,(★未使用/削除予定★)
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57,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_200_037,"身軽な狼は、縦横無尽に駆け回り、
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重荷を背負った狼は、獲物に翻弄されるばかり!
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大自然の本質は、戦場にも通じると知れ!"
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58,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_200_038,"参加者個人のメダル所持数が100枚を上回ると、
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その参加者には「ヘヴィメダル」状態が付与されます。
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逆に100枚を下回ると、「ライトメダル」状態となります。"
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59,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_200_039,"ヘヴィメダル状態になると、受けるダメージ量が上昇し、
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ライトメダル状態になると、受けるダメージ量が減少します。"
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60,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_200_040,"なお、これらの状態で受ける効果は、
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メダルの所持数が初期値である100枚から離れるほど、
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強い影響を及ぼすことになります。"
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61,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_040,"「ザ・フィースト」は、高貴なる狼どもの饗宴だ!
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良血の狼ならば、獲物の肉をあらゆる趣向で味わい尽くせ!
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そのためのスパイスも、あまさず奪い取るがいい!"
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62,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_041,"「サプライボックス」は、フィールドに点在している箱で、
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中には「キット」という様々な効果の薬品が入っています。
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キットの効果は、箱の形状から判断できます。"
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63,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_042,"サプライボックスを攻撃して破壊し、
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中から現れたキットに触れることで、
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その効果を得ることができます。"
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64,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_043,"ただし、キットの効果を得られるのは、サプライボックスに対して、
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より多くのダメージを与えたチームのメンバーだけです。"
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65,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_050,"狼どもの饗宴は、血を欲するものだ!
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ダラダラと唸り合うだけで、敵を倒せぬ軟弱者に用はない!"
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66,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_051,"一定時間、戦闘不能者が現れなかった場合、
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参加者全員に「デンジャータイム」状態が付与されます。
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これにより、受けるダメージ量が増加します。"
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67,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_052,"ダメージの増加量は、時間が経過するにつれて増えていき、
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戦闘不能者が出た時点で、効果が解除されます。"
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68,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_060,"獰猛な狼が通った後に残るのは、
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流れ出た獲物の血と、食い散らかされた骨欠だけだ!"
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69,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_061,"バトル中及び、バトル終了後の戦績表示では、
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戦闘不能に関する3つの要素を「K」「D」「A」と、
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短縮表記しています。"
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70,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_062,"「K」は敵を撃破した回数、
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「D」は戦闘不能になった回数、
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「A」は敵の撃破に関わった回数を意味します。"
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71,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_070,"狼の真価は、噛み砕いた骨の量で量られる!
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敵の骨を積み上げて、己のための玉座を造り上げろ!"
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72,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_071,"「PvPレーティング」とは、ザ・フィーストにおける、
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参加者の実力を表す数値です。"
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73,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_072,"この値は、「ランクマッチ」に参加することで変動し、
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試合に勝つと増加し、負けると減少します。"
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74,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_080,"極上の狼には、極上の肉が供される!
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だが、それを喰らい尽くすには、文字通り骨が折れるぞ!"
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75,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_081,"「階級」は参加者の実力の等級です。
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PvPレーティングの値によって決まり、上位の階級であるほど、
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シーズン終了時に得られる報酬の価値も高まります。"
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76,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_082,"階級を上げるためには、PvPレーティングを上げるだけではなく、
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「昇級戦」で勝利する必要があります。"
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77,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_083,"また、PvPレーティングが階級ごとに定められた
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規定値を下回ると、下位の階級へ降級します。"
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78,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_090,"「ザ・フィースト」は、狼どもが集う饗宴だ!
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ねじ伏せた獲物の山の頂で、勝利の美酒に酔いしれろ!"
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79,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_091,"「昇級戦」とは、上位の階級に昇級するための試合です。
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PvPレーティングが、一定値を超えると開催されます。"
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80,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_092,"昇級戦は5セットで開催されます。
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これに挑戦して、3勝以上すると昇級することができます。"
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81,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_093,"昇級戦開催中は、ランクマッチが昇級戦とみなされます。
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コンテンツファインダーのザ・フィースト(ランクマッチ)から、
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参加して、より高い階級を目指しましょう。"
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82,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_100,"いかなる乱痴気騒ぎにも、終わりはある!
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さあ、宴の終焉を宣言する王者となれ!"
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83,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_101,"「シーズン」とは、ザ・フィーストの参加者が、
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PvPレーティングや階級を競い合う期間のことです。"
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84,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_102,"シーズン終了時点で、階級に応じた報酬が贈られます。
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特定の条件を満たした参加者に対しては、
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|
特別な「シーズン報酬」も贈られます。"
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85,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_103,"シーズン報酬の詳細については、ウルヴズジェイル係船場の、
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|
「シーズン報酬支給官」に問い合わせてください。"
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86,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_104,"また、シーズンが終了すると、すべての参加者の
|
|
PvPレーティングや階級などの値はリセットされます。
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|
新たなシーズンでは、改めて0からの競い合いが始まります。"
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87,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_105,"なお、現在はプレシーズンとなります。
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プレシーズン中は、PvPレーティングや階級の変動、
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昇級戦は発生しますが、シーズン報酬は用意されていません。"
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88,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_106,"シーズン1の開幕に備えて、
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「ザ・フィースト」に参加して、練習してみましょう。"
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89,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_BERKOEYA_000_110,"勝者には栄光を、敗者には侮蔑をくれてやる!
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戦えウジ虫ども! 戦い、倒し、勝者としての価値を示せ!
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|
敗者には、チョコボのクソほどの価値しかない!"
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90,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_31,"ウルヴズジェイルでのバトルに参加することで、
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報酬として「PvP EXP」や「対人戦績」を獲得できます。
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獲得量は、勝敗によって異なります。"
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91,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_050_31,"また、試合終了後に「経験値」と「アラガントームストーン」を、
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|
参加報酬として獲得できます。"
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92,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_31,"一定の「PvP EXP」が溜まると「PvPランク」が上昇し、
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|
PvPランクが一定値まで上がると、称号を獲得できます。"
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93,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_101_31,(★未使用/削除予定★)
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94,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_32,"また、対人戦績は、ここでしか入手できないアイテムと、
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交換することができます。
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腕を磨いてバトルに勝利し、ランクアップをめざしましょう。"
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95,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_1,(★未使用/削除予定★)
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96,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_2,(★未使用/削除予定★)
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97,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_10,(★未使用/削除予定★)
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98,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_25,(★未使用/削除予定★)
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99,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_26,(★未使用/削除予定★)
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100,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_20,(★未使用/削除予定★)
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101,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_30,(★未使用/削除予定★)
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102,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_33,(★未使用/削除予定★)
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103,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_40,(★未使用/削除予定★)
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104,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_LOETAHLSYN_000_41,(★未使用/削除予定★)
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105,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_42,(★未使用/削除予定★)
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106,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_100_42,(★未使用/削除予定★)
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107,TEXT_REGSEAPVPCOLOSSEUM_00102_SYSTEM_000_43,(★未使用/削除予定★)
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