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0,TEXT_JOBREL004_01464_SEQ_00,狼煙の丘のウベールタンは、「古の武器・アニムス」の強化を楽しみにしているようだ。
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1,TEXT_JOBREL004_01464_SEQ_01,ウベールタンは、スフィアスクロールの取り扱いについて協力を惜しまないようだ。ウベールタンに聞いた話を、北部森林のハーストミルにいる「ジャルザーン」に伝えよう。
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2,TEXT_JOBREL004_01464_SEQ_02,"ジャルザーンは、ウベールタンの考えた手法に感心しているようだ。「スフィアスクロール」に十分な転写を行い、「古の武器・アニムス」と「スフィアスクロール」をジャルザーンに渡そう。
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※マテリアの力の転写には、「謎めいた地図」で見つかる宝箱から入手できる、「アレキサンドライト」が必要となります。「謎めいた地図」は、レヴナンツトールのオーリアナからアラガントームストーンと交換。または、一部のクエストの報酬で入手できます。なお、「アレキサンドライト」は、宝箱のほかにも、「古の武器・アニムス」以降の武器を装備した状態で、各地のF.A.T.E.に参加して貢献することでも、稀に入手できます。
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※「古の武器・アニムス」を強化すると、「古の武器・アニムス」についていた、「STR」「DEX」「VIT」「INT」「MND」の各パラメータ。また「タイラス・アニムス」と「マダレムジエン・アニムス」についていた「ダイレクトヒット」以外のパラメータは、「スフィアスクロール」に転写されたパラメータに置き換わります。置き換わらないパラメータについては、強化にともない、「アイテムレベル110」に適した値に引き上げられます。"
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3,TEXT_JOBREL004_01464_SEQ_03,
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4,TEXT_JOBREL004_01464_SEQ_04,
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24,TEXT_JOBREL004_01464_TODO_00,ハーストミルのジャルザーンと話す
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46,TEXT_JOBREL004_01464_TODO_22,
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47,TEXT_JOBREL004_01464_TODO_23,
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48,TEXT_JOBREL004_01464_HUBAIRTIN_000_000,"さあ、いよいよ実験開始です。
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「スフィアスクロール」に、想いの力が満ちたとき……
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あなたの持つ「古の武器」の強化が可能になるはずです!"
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49,TEXT_JOBREL004_01464_HUBAIRTIN_000_001,"私は、あなたの武器に合った魔紋を描きます。
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あなたは、「古の武器」に則した「マテリア」を集め、
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触媒とともに「スフィアスクロール」に転写してください。"
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50,TEXT_JOBREL004_01464_HUBAIRTIN_000_002,"あぁ、「スフィアスクロール」が必要なときは、
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「ハイエンチャントインク」を持ってきてくださいね。
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いつでも、魔紋を描きますから!"
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51,TEXT_JOBREL004_01464_HUBAIRTIN_000_003,"それと、「スフィアスクロール」に転写した
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マテリアの力を除きたい場合も、私に言ってください。
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転写した部分を消すことで、除去することができますからね。"
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52,TEXT_JOBREL004_01464_HUBAIRTIN_000_004,"……さぁ、これまでの話をジャルザーン氏にお伝えください。
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あなたの同志である氏の秘術が加われば、
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きっと、この実験は成功することでしょう!"
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53,TEXT_JOBREL004_01464_SYSTEM_000_015,"「スフィアスクロール」を入手したいときは、
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「ウベールタン」に「ハイエンチャントインク」を渡しましょう。"
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54,TEXT_JOBREL004_01464_SYSTEM_000_016,"また、一度転写したマテリアの力を減らしたい場合も、
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「ウベールタン」に依頼しましょう。"
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55,TEXT_JOBREL004_01464_SYSTEM_000_000,"「古の武器・アニムス」を装備していないと、
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新たなクエストを開始することができません。
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ジョブ「ナイト」は「剣」と「盾」を装備する必要があります。 "
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56,TEXT_JOBREL004_01464_SYSTEM_000_001,"「古の武器・アニムス」を装備していないと、
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クエスト「輝きは新星の如く」を進行することができません。
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ジョブ「ナイト」は「剣」と「盾」を装備する必要があります。"
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57,TEXT_JOBREL004_01464_JALZAHN_000_020,"同志よ、よくぞ戻ってきた。
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……ふむ、その顔、魂が込められた「古の武器」に、
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「マテリア」の力を注ぎ込む方法が解ったのだな?"
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58,TEXT_JOBREL004_01464_JALZAHN_000_021,"……なるほど、魔紋と輝石「アレキサンドライト」を用いて、
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マテリアの力を光に変換し、蓄積、注入するとはな……。
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すばらしい、なかなかに斬新な発想ではないか。"
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59,TEXT_JOBREL004_01464_JALZAHN_100_021,"だが、限界を越えたマテリアの力の注入となると、
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用いるマテリアの種類によっては、
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「古の武器」の性質自体にも影響があるかもしれん。"
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60,TEXT_JOBREL004_01464_JALZAHN_101_021,"……何にせよ、新たな技術だ。
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やってみないことにはわからんな。"
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61,TEXT_JOBREL004_01464_JALZAHN_000_022,"それではさっそく、「スフィアスクロール」とやらに、
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ありったけの「マテリア」の力を転写してくるがいい。
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「古の武器」を、さらなる高みに導こうではないか!"
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62,TEXT_JOBREL004_01464_JALZAHN_103_022,"「古の武器」が、どのように強化されるかを知りたければ、
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お主の武器と「スフィアスクロール」を私に見せるがよい。
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それでは、待っているぞ!"
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63,TEXT_JOBREL004_01464_SYSTEM_000_050,"「古の武器・アニムス」を強化する場合は、
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武器に対応した「スフィアスクロール」に十分な転写を行い、
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武器とともに、「ジャルザーン」に渡しましょう。"
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64,TEXT_JOBREL004_01464_SYSTEM_100_050,"なお、「古の武器・アニムス」を強化すると、
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「古の武器・アニムス」についていた、
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「STR」「DEX」「VIT」「INT」「MND」の各パラメータ。"
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65,TEXT_JOBREL004_01464_SYSTEM_101_050,"また「タイラス・アニムス」と「マダレムジエン・アニムス」に
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ついていた「ダイレクトヒット」以外のパラメータは、
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「スフィアスクロール」に転写されたパラメータに置き換わります。"
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66,TEXT_JOBREL004_01464_SYSTEM_102_050,"置き換わらないパラメータについては、強化にともない、
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「アイテムレベル110」に適した値に引き上げられます。"
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