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0,TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_00,不滅隊:作戦本部のダンシング・ウルフ大闘士は、現状に焦れているようだ。
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1,TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_01,ダンシング・ウルフ大闘士の方では進展がない一方、ヤ・ミトラが冒険者を探しているという。グリダニアのアプカルの滝にいる「ヤ・ミトラ」と話そう。
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2,TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_02,アシエンに対抗するため、蛮神の力を憑依させる召喚士の秘法「トランス」を修得することになった。不滅隊:作戦本部の「ダンシング・ウルフ大闘士」と話そう。
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3,TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_03,バハムートのトランスを修得するため、ダンシング・ウルフ大闘士に協力してもらい、カルテノー平原へ潜入することになった。ウルダハ・ランディングの「特務隊の飛空兵」と話そう。
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4,TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_04,カルテノー平原へ忍び込んだ冒険者たちは、十二杯のアシエンと遭遇し、戦闘に入る。その戦闘の最中、冒険者はトランス・バハムートの修得に成功。その力を使い、十二杯のアシエンを撃退するのだった。不滅隊:作戦本部の「ダンシング・ウルフ大闘士」と話そう。
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5,TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_05,"アシエンの撃退には成功したが、逃走を許してしまった。いずれ決着をつける時が来るだろう。その時までに、トランスを自分のものにしておこう。
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※召喚士のレベルが60以上になると、不滅隊:作戦本部のダンシング・ウルフ大闘士から次の召喚士クエストを受注することができます。"
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6,TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_06,
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7,TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_07,
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8,TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_08,
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9,TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_09,
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10,TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_10,
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11,TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_11,
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12,TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_12,
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13,TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_13,
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21,TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_21,
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22,TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_22,
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23,TEXT_JOBSMN580_02104_SEQ_23,
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24,TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_00,グリダニアのヤ・ミトラと話す
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25,TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_01,不滅隊:作戦本部のダンシング・ウルフと話す
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26,TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_02,ウルダハ・ランディングの特務隊の飛空兵と話す
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27,TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_03,不滅隊:作戦本部のダンシング・ウルフと話す
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28,TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_04,
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29,TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_05,
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33,TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_09,
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34,TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_10,
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39,TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_15,
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41,TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_17,
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42,TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_18,
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43,TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_19,
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44,TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_20,
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45,TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_21,
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46,TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_22,
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47,TEXT_JOBSMN580_02104_TODO_23,
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48,TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_000,"訪ねてきてくれてすまんが、こちらは特に進展なしだ。
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トリスタンの兄貴は、しっかりと埋葬したよ……。
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かつての戦友たちを集めて、丁重に葬っておいた……。"
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49,TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_001,"あれから、クリスタルを狙った襲撃事件は減少している。
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黒いローブの男も現れてはいない……。
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もどかしいもんだな……。"
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50,TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_002,"そういえば、「ヤ・ミトラ」の嬢ちゃんには会ったか?
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どうも、お前を探しているようだったぞ。"
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51,TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_005,"そういえば、「ヤ・ミトラ」の嬢ちゃんには会ったか?
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どうも、お前を探しているようだったぞ。"
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52,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_010,"ああ、Player!
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良かった、ちょうどあなたを探していたの!"
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53,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_011,"「天使い」アシエン……その存在を消滅させるには、
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今よりも、もっと力をつけなければいけない。"
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54,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_012,"そのために、いろいろと調べてみたの……。
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だいぶ研究も進んで、多くのことがわかってきたわ。
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……あなたが、「ラムウ・エギ」を召喚できなかった理由もね。"
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55,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_013,"召喚獣は、召喚士の命の源であるエーテルを別けて作られる、
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いわば、一種の魔法生命体……。"
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56,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_014,"人の命は、かぎりあるものよ。
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つまり、あなたの命から形作ることができる「エギ」にも、
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上限があったということ……それが、召喚失敗の原因……。"
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57,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_015,"でも、手がないわけじゃないわ。
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古代アラグ文明に生きた召喚士たちは、
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その制約に対する回答も導きだしていたのよ。"
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58,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_016,"高位の召喚士は、エーテルを「エギ」として分割せず、
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己の体内で燃焼させ、自分自身に蛮神の力を宿す、
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「トランス」という秘法を編み出していたというの!"
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59,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_017,"私たちも、この「トランス」を試してみましょう!
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ただ、相手はアシエン……生半可な蛮神では力不足よ。
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……史上最大の蛮神「バハムート」ほどの力でなくては。"
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60,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_020,"あなたは「カルテノーの戦い」にも参加していた……。
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そう、第七霊災のあの日、
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消え去ったバハムートのエーテルを、身に浴びていたはずよ!"
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61,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_030,"第七霊災で消失したバハムートは、その強大なエーテルを、
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エオルゼア全土に霧散させたと考えられるわ……。
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そう、あなたも、バハムートのエーテルを浴びているはずよ!"
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62,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_040,"あとは、バハムートの性質を強く宿す土地があれば……。
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その件で、「ダンシング・ウルフ大闘士」に相談があるの。
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さっそく「ウルダハ」に向かいましょう!"
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63,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_045,"アシエンを打倒する力「トランス」を修得するためには、
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ダンシング・ウルフ大闘士の協力が必要よ。
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「ウルダハ」に向かいましょう。"
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64,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_050,バハムートのエーテルを宿す地に、なんとか侵入できそうよ。
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65,TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_055,"やれやれ、この嬢ちゃんは、とんでもないことを思いつくもんだ。
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いきなり、バハムートのエーテルが濃く残る土地……
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すなわち「カルテノー平原」に入れさせろ、ときた!"
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66,TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_056,"あそこは、三国それぞれの利権が複雑に絡みあう法外戦区。
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一応、上に確認したが、内部に入る許可までは出なかった。
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不滅隊のランディングへの駐在許可だけは降りたがな。"
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67,TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_057,"……こうなりゃ、夜闇に紛れて潜入するしかない。
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準備ができたら、「ウルダハ・ランディング」へ来てくれ。
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「特務隊の飛空兵」が待機しているはずだ。"
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68,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_060,"「トランス」を修得できれば、大きな力になるわ。
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「特務隊の飛空兵」に話しかけて、
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カルテノー平原まで運んでもらいましょう。"
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69,TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_065,"平原に忍び込んで、バレたらクビ間違いなしだな……。
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いや、俺の元部下を利用してくれたアシエンどもに、
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報復してやるためだ……!"
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70,TEXT_JOBSMN580_02104_AIRMAN02104_000_070,"飛空艇の出港許可は出ていますが、立ち入りが許されるのは、
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あくまでも不滅隊のランディング内のみです。
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決して、その外には出ないようお願いしますよ……。"
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71,TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_075,(★未使用/削除予定★)
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72,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_080,"ここがカルテノー平原……!
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なんて歪なエーテルなのかしら……。"
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73,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_081,"Player、さっさと終わらせましょう。
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バハムートの力を身に宿すイメージで……
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深く、瞑想するの……。"
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74,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_082,"そんな、どうして何も起きないの?
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あまり時間もないというのに……。"
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75,TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANSCUP_000_083,"(-????-)まさか、バハムートの力を身に降ろそうとするとは……。
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それは貴様らには、過ぎた力だ……!"
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76,TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANSCUP_000_084,"混沌を呼ぶ力は必要だが、
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光の戦士の輝きが、これ以上増すのは看過できん……。
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この十二杯のアシエンが、葬り去ってくれよう!"
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77,TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANS_000_100,"チッ……
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まさか戦いの中で「トランス」に目覚めるとは!"
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78,TEXT_JOBSMN580_02104_ASCIANS_000_101,"……ここで戦い続けるのは、分が悪い……か。
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光の戦士よ……いずれ、決着をつけさせてもらうぞ!"
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79,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_102,"ど、どうにか、退けることができたようね……。
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あなたの新たなる力のおかげよ。"
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80,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_103,"第七霊災を引き起こした災いの龍神、バハムート。
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その力を、我が物としたのよ、Player!"
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81,TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_104,"無事、目的を達成できたわけだな。
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だが、ゆっくり喜んでいる時間はないぞ。
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もうすぐ夜明けだ、急いでランディングに戻ろう。"
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82,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_110,"なんとか、無事に帰ってこれたわね……。
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「ダンシング・ウルフ大闘士」は、
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「不滅隊:作戦本部」に戻っているはずよ。"
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83,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_111,"なんとか、無事に帰ってこれたわね……。
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「ダンシング・ウルフ大闘士」は、
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先に「不滅隊:作戦本部」に戻っているはずよ。"
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84,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_112,"まさか、アシエンが現れるなんてね……。
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もし、敵が私たちを監視しているのだとしたら……。"
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85,TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_120,"……まずは、無事に生還できたことを喜ぼう。
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アシエンを撃退することにも成功したしな。"
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86,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_121,"あのアシエンにも「トランス」は有効だったわ。
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これは、大きな収穫と言えるでしょう!"
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87,TEXT_JOBSMN580_02104_DANCINGWOLF_000_122,"うむ……だが、敵は撤退してしまった……!
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また、いずれ戦うことになるだろうな。"
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88,TEXT_JOBSMN580_02104_YMHITRA_000_123,"ええ、そして、その日は遠くないはずよ……。
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今度こそ、アシエンを完全に消滅させるため、
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こちらも万全の備えをしておきましょう……!"
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89,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_TODO_001,戦いの中で「トランス」に覚醒しろ!
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90,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_TODO_002,エギを殲滅しろ!
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91,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_00,お前にバハムートの力は渡さん……ここで死ね!
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92,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_01,"なんてこった!
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まだ、準備ができちゃいないってのに!"
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93,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_02,"戦いの中で「トランス」に覚醒するしかないわ!
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感覚を鋭くして、バハムートのエーテルを感じ取るのよ!"
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94,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_04,"まずは、こいつからだ……。
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焔神「イフリート」よ、貴様の獄炎で奴らを喰らえ!"
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95,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_05,"Player、感覚を研ぎ澄ませて!
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バハムートの「」が、どこかに感じられるはず!"
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96,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_06,"色濃い「」を感じたら、
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そこで「瞑想」して、強くバハムートの姿をイメージするのよ!"
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97,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_10,"ほう……ならば、すべてを切り裂く風の刃はどうかな……?
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いでよ、嵐神「ガルーダ」……!"
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98,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_11,"クソッ! また召喚しやがったか!
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これじゃあキリがないぞ!"
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99,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_15,"Player、イメージするの!
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龍神「バハムート」のような速さと翼を!!"
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100,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_20,"さすがは光の戦士だ……しかし、いつまでもつかな?
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雄健たる岩神「タイタン」、我が呼び声に応えよ!"
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101,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_21,"ま、まだなのか、Player!
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このままだとジリ貧だぞ!?"
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102,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_25,"その調子よ、Player!
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研ぎ澄まされた感覚で、「」を感じ取って!"
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103,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_30,"貴様らの抵抗も見飽きたな……!
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光の戦士殿には、それ相応のもてなしが必要のようだ!"
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104,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_31,"倒したはずの「エギ」が……!
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||
くっ、それでもPlayerなら、きっと……!"
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105,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_32,"3体同時とは……!
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これは、万事休すか……。"
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106,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_33,"「」を探して!
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||
「トランス」を修得しないかぎり、アシエンは倒せないわ!"
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||
107,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_35,な、何が起こったんだ!?
|
||
108,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_ASCIANSCUP_BATTLETALK_36,"この波動は……!
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||
まさか、「トランス」に成功したというのか!?"
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||
109,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_37,"これが「トランス」の力……。
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||
Player、敵の「エギ」をなぎ払って!"
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110,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_DANCINGWOLF_BATTLETALK_40,すまん……持ちこたえられなかった……!
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111,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_41,"Player……「トランス」を……!
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||
あなたなら、できるわ……!"
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112,TEXT_JOBSMN580_02104_QIB_001_YMHITRA_BATTLETALK_45,(★未使用/削除予定★)
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||
113,TEXT_JOBSMN580_02104_Q1_000_000,(★未使用/削除予定★)
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||
114,TEXT_JOBSMN580_02104_A1_000_001,(★未使用/削除予定★)
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||
115,TEXT_JOBSMN580_02104_A1_000_002,(★未使用/削除予定★)
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