mirror of
https://github.com/xivapi/ffxiv-datamining.git
synced 2026-07-26 19:59:10 +00:00
ac666f0f6d
* submodules * 7.45 p1 * 7.45 p2
53 lines
7.5 KiB
CSV
53 lines
7.5 KiB
CSV
key,0,1
|
|
#,,
|
|
int32,str,str
|
|
0,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_MENU_YES","Ja"
|
|
1,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_MENU_NO","Nein"
|
|
2,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_MENU_CANCEL","Abbrechen"
|
|
3,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_MENU_TITLE_WAITING","Momentane Ausbildung:<Indent/>-"
|
|
4,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_MENU_TITLE_TRAINING","Momentane Ausbildung:
|
|
<Sheet(GcArmyTraining,IntegerParameter(1),4)/>
|
|
Voraussichtliches Ende:
|
|
<If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))>Bereits beendet!<Else/>In <If(GreaterThan(IntegerParameter(4),0))><Value>IntegerParameter(4)</Value> Stunde<If(Equal(IntegerParameter(4),1))><Else/>n</If> <If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))><Value>IntegerParameter(3)</Value> Minute<If(Equal(IntegerParameter(3),1))><Else/>n</If><Else/></If><Else/><If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))><Value>IntegerParameter(3)</Value> Minute<If(Equal(IntegerParameter(3),1))><Else/>n</If><Else/>weniger als 1 Minute</If></If></If>
|
|
(<Time(IntegerParameter(5))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> um <Value>TopLevelParameter(218)</Value>:<TwoDigitValue>TopLevelParameter(217)</TwoDigitValue> Uhr)"
|
|
5,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_MENU_TITLE_EXPEDITION","(★未使用/削除予定★)"
|
|
6,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_MENU_SELECT_001","Ausbildungsplan einsehen"
|
|
7,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_MENU_SELECT_002","Momentane Aktivität abbrechen"
|
|
8,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_MENU_SELECT_003","Soldaten anzeigen"
|
|
9,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_TRAINING_ABORT_000","Momentan wird keine Ausbildung durchgeführt."
|
|
10,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_TRAINING_ABORT_010","Die Ausbildung wurde bereits beendet und kann nicht mehr abgebrochen werden."
|
|
11,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_SELECT_ABORT","<Sheet(GcArmyTraining,IntegerParameter(1),4)/>
|
|
Voraussichtliches Ende:
|
|
<If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))><Value>IntegerParameter(3)</Value> Stunde<If(Equal(IntegerParameter(3),1))><Else/>n</If> <If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))><Value>IntegerParameter(2)</Value> Minute<If(Equal(IntegerParameter(2),1))><Else/>n</If><Else/></If><Else/><If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))><Value>IntegerParameter(2)</Value> Minute<If(Equal(IntegerParameter(2),1))><Else/>n</If><Else/>weniger als 1 Minute</If></If>
|
|
(<Time(IntegerParameter(4))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> um <Value>TopLevelParameter(218)</Value>:<TwoDigitValue>TopLevelParameter(217)</TwoDigitValue> Uhr)
|
|
Möchtest du die Ausbildung abbrechen?"
|
|
12,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_SELECT_ABORT_EXPEDITION","(★未使用/削除予定★)"
|
|
13,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_OFFICER_MESSAGE_000","(★未使用/削除予定★)"
|
|
14,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_OFFICER_MESSAGE_010","(★未使用/削除予定★)"
|
|
15,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_OFFICER_MESSAGE_020","(★未使用/削除予定★)"
|
|
16,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_PLATOONINSTRUCTOR_000_000","Unser Kommando ist bereit für die Ausbildung! Überlege dir gut, welche Eigenschaften deine Soldaten verbessern sollen, und ordne entsprechende Übungen an!"
|
|
17,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_SYSTEM_000_001","Bilde deine Soldaten in den Bereichen Kraft, Moral und Taktik aus, um die Schlagkraft deines Kommandos zu erhöhen."
|
|
18,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_SYSTEM_000_002","Es gibt verschiedene Übungen, um unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Bereiche zu steigern. Überlege dir, welche Übung deinem Kommando am meisten nutzt."
|
|
19,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_SYSTEM_000_003","Die Ausbildung dauert 1 Stunde (Erdenzeit). Die verbleibende Zeit kannst du im Timer (im Hauptmenü unter „Spielinhalte“) einsehen."
|
|
20,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_SYSTEM_000_004","Ab jetzt kannst du jederzeit den Ausbildungsplan einsehen, um Ausbildungserfolge zu überprüfen und neue Übungen anzuordnen."
|
|
21,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_PLATOONINSTRUCTOR_000_010","Unsere Soldaten schlagen sich gut und sammeln bei ihren Einsätzen und in der Ausbildung immer mehr Erfahrung. Weiter so!"
|
|
22,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_SYSTEM_000_011","Die Schlagkraft hat ihren Höchstwert erreicht. Wenn ab jetzt Kraft, Moral oder Taktik verbessert werden, sinkt automatisch ein anderer Wert."
|
|
23,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_SYSTEM_000_012","Der Höchstwert kann nur gesteigert werden, indem dein Kommando im Rang aufsteigt. Dafür musst du bestimmte Einsätze bestehen, die mit einem ★ markiert sind."
|
|
24,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_SYSTEM_000_013","Allerdings sind die Qualifikationseinsätze zur Erhöhung des Rangs besonders schwierig. Sorge dafür, dass die Soldaten entsprechend ausgebildet sind und genug Routine gesammelt haben."
|
|
25,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_PLATOONINSTRUCTOR_000_020","Unsere Soldaten schlagen sich gut und sammeln bei ihren Einsätzen und in der Ausbildung immer mehr Erfahrung. Weiter so!"
|
|
26,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_SYSTEM_000_021","Die Schlagkraft hat ihren Höchstwert erreicht. Wenn ab jetzt Kraft, Moral oder Taktik verbessert werden, sinkt automatisch ein anderer Wert."
|
|
27,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_SYSTEM_000_022","Der Höchstwert kann nur gesteigert werden, indem dein Kommando im Rang aufsteigt. Dafür musst du bestimmte Einsätze bestehen, die mit einem ★ markiert sind."
|
|
28,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_SYSTEM_000_023","Allerdings sind die Qualifikationseinsätze zur Erhöhung des Rangs besonders schwierig. Sorge dafür, dass die Soldaten entsprechend ausgebildet sind und genug Routine gesammelt haben."
|
|
29,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_PLATOONINSTRUCTOR_000_030","Unsere Soldaten schlagen sich gut und sammeln bei ihren Einsätzen und in der Ausbildung immer mehr Erfahrung. Weiter so!"
|
|
30,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_PLATOONINSTRUCTOR_000_031","(★未使用/削除予定★)"
|
|
31,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_PLATOONINSTRUCTOR_100_000","Also dann, die Ausbildung kann beginnen. Überlege dir gut, welche Eigenschaften deine Soldaten verbessern sollen, und ordne entsprechende Übungen an!"
|
|
32,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_PLATOONINSTRUCTOR_100_010","Unsere Soldaten schlagen sich gut und sammeln bei ihren Einsätzen und in der Ausbildung immer mehr Erfahrung. Weiter so!"
|
|
33,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_PLATOONINSTRUCTOR_100_020","Unsere Soldaten schlagen sich gut und sammeln bei ihren Einsätzen und in der Ausbildung immer mehr Erfahrung. Weiter so!"
|
|
34,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_PLATOONINSTRUCTOR_100_030","Unsere Soldaten schlagen sich gut und sammeln bei ihren Einsätzen und in der Ausbildung immer mehr Erfahrung. Weiter so!"
|
|
35,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_PLATOONINSTRUCTOR_100_031","(★未使用/削除予定★)"
|
|
36,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_PLATOONINSTRUCTOR_200_000","Also dann, die Ausbildung kann beginnen. Überlege dir gut, welche Eigenschaften deine Soldaten verbessern sollen, und ordne entsprechende Übungen an!"
|
|
37,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_PLATOONINSTRUCTOR_200_010","Unsere Soldaten schlagen sich gut und sammeln bei ihren Einsätzen und in der Ausbildung immer mehr Erfahrung. Weiter so!"
|
|
38,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_PLATOONINSTRUCTOR_200_020","Unsere Soldaten schlagen sich gut und sammeln bei ihren Einsätzen und in der Ausbildung immer mehr Erfahrung. Weiter so!"
|
|
39,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_PLATOONINSTRUCTOR_200_030","Unsere Soldaten schlagen sich gut und sammeln bei ihren Einsätzen und in der Ausbildung immer mehr Erfahrung. Weiter so!"
|
|
40,"TEXT_COMARMGCARMYTRAINING_00344_PLATOONINSTRUCTOR_200_031","(★未使用/削除予定★)"
|