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0,"TEXT_GAIUSA108_00722_SEQ_00","Die Sylphe Ameexia benötigt die Hilfe eines Abenteurers."
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1,"TEXT_GAIUSA108_00722_SEQ_01","Ameexia traut sich nicht mehr alleine in den Wald, aus Furcht, von Keilern angegriffen zu werden. Bringe die gefährlichen Schweine für sie zur Strecke."
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2,"TEXT_GAIUSA108_00722_SEQ_02","Deine Mission war ein Erfolg. Erstatte Ameexia Bericht."
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3,"TEXT_GAIUSA108_00722_SEQ_03","Dank deiner Bemühungen kann Ameexia wieder fröhlich im Wald umhertollen."
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24,"TEXT_GAIUSA108_00722_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2001921,4,1)/>)/> durchsuchen und <SheetDe(BNpcName,5,16,2,4,1)/> erschlagen"
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26,"TEXT_GAIUSA108_00722_TODO_02","Ameexia Bericht erstatten"
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48,"TEXT_GAIUSA108_00722_AMMEXIA_000_000","Oh, <If(PlayerParameter(4))>Laufende<Else/>Laufender</If>, bitte höre die Meinige an! Die Meinige hat fröhlich im Wald herumgetollt - was die Meinige sehr mag - als ein gemeiniger Stoßender schnüffelnd und schnaufend angriff! Die Meinige war so verängstigt!"
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49,"TEXT_GAIUSA108_00722_AMMEXIA_000_001","Die Meinige hat zu viel Angst, um in den Wald zurückzukehren. <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> kann die Stoßenden erledigen, ja? Die Meinige würde vor Freude tanzen! Die Stoßenden verstecken sich in Sträuchern. <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> sollte vorsichtig sein!"
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50,"TEXT_GAIUSA108_00722_AMMEXIA_000_010","弱ボア×2を倒した"
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51,"TEXT_GAIUSA108_00722_AMMEXIA_000_015","強ボア×1を倒した"
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52,"TEXT_GAIUSA108_00722_AMMEXIA_000_020","Die Stoßenden sind fort? Die Meinige kann wieder im Wald spielen? Die Meinige dankt <If(PlayerParameter(4))>der Laufenden<Else/>dem Laufenden</If>! Die Meinige ist für immer eine Freundin <If(PlayerParameter(4))>der Laufenden<Else/>des Laufenden</If>!"
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53,"TEXT_GAIUSA108_00722_POP_MESSAGE_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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