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0,"TEXT_GAIUSA902_00797_SEQ_00","Der Bergmann Ademar möchte seine Arbeitslampe für die nächste Nachtschicht präparieren."
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1,"TEXT_GAIUSA902_00797_SEQ_01","Ademar ist das Lampenöl ausgegangen. Doch der findige Bergmann kennt einen Trick. Schwäche zwei <SheetDe(BNpcName,5,2189,2,4,1)/> und fange sie mit <SheetDe(EventItem,2,2000627,2,3,1)/> ein, die Ademar dir gegeben hat."
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2,"TEXT_GAIUSA902_00797_SEQ_02","Du hast die Lampen präpariert. Bringe sie zu Ademar an der Prospektoren-Höhle."
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3,"TEXT_GAIUSA902_00797_SEQ_03","Ademar war dir überaus dankbar. Das Leben eines Bergmannes scheint wahrlich kein Zucker<SoftHyphen/>schlecken zu sein."
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24,"TEXT_GAIUSA902_00797_TODO_00","Geschwächte <SheetDe(BNpcName,5,2189,2,4,1)/> mit <SheetDe(EventItem,5,2000627,2,3,1)/> einfangen"
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25,"TEXT_GAIUSA902_00797_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2000628,2,4,1)/>)/> zu Ademar bringen"
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47,"TEXT_GAIUSA902_00797_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSA902_00797_ADEMAR_000_000","So was Dummes aber auch. Muss mir das Lampenöl ausgerechnet ausgehen, wenn meine Nachtschicht ansteht? Einen Ausweg gäbe es zwar, aber der ist nicht ganz ungefährlich."
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49,"TEXT_GAIUSA902_00797_ADEMAR_000_001","Es ist möglich, geschwächte <SheetDe(BNpcName,5,2189,2,4,1)/> mit unseren <SheetDe(EventItem,5,2000627,2,3,1)/> einzufangen. Die Funzeln glimmen dann einige Glockenschläge nach. Zwei Lampen würden mich durch die Nacht bringen. Traust du dir das zu?"
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50,"TEXT_GAIUSA902_00797_DUMMY_000_010","<Sheet(BNpcName,2189,0)/>のHPが減っている時に、「<Sheet(EventItem,2000627,0)/>」を使って燃料を手に入れる×2"
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51,"TEXT_GAIUSA902_00797_ADEMAR_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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52,"TEXT_GAIUSA902_00797_ADEMAR_000_020","Haha, ich kann das Glimmen bereits durch den Stoff deiner Taschen erkennen! Es ist dir tatsächlich gelungen, <SheetDe(BNpcName,2,2189,2,4,1)/> einzufangen?"
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53,"TEXT_GAIUSA902_00797_ADEMAR_000_025","Potz Blitz, du bist wahrlich <If(PlayerParameter(4))>eine furchtlose Gesellin<Else/>ein furchtloser Geselle</If>! Nachts ist es hier stockdunkel und ich habe mir den Kopf schon viel zu oft an kantigen Felsvorsprüngen gestoßen. Hab vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>."
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