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40TEXT_BANSYL104_01260_SEQ_00Tonaxia hat eine überaus dringende Bitte an dich.
51TEXT_BANSYL104_01260_SEQ_01Die bösen Sylphen scheinen einige der guten Sylphen ge<SoftHyphen/>fangen<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>nommen zu haben. Tonaxia weiht dich sofort in ihren Rettungsplan ein - Teil Eins sieht vor, in Lerchenruf <SheetDe(EObj,5,2003221,2,4,1)/> zu finden und aus ihnen <Sheet(EventItem,2001178,9)/> zu extrahieren.
62TEXT_BANSYL104_01260_SEQ_02Du hast den <Sheet(EventItem,2001178,9)/> extrahiert. Nun zu Teil Zwei eures Plans: Du musst <SheetDe(EObj,2,2003229,2,4,1)/> mit dem <Sheet(EventItem,2001178,9)/> beträufeln und hoffen, dass diese fleischfressenden Pflanzen wirklich so allergisch darauf reagieren wie von Tonaxia behauptet. Sonst sind ihre Freundinnen wohl verloren.
73TEXT_BANSYL104_01260_SEQ_03Euer Plan hat funktioniert, die Pflanzen haben die Sylphen endlich freigelassen. Erstatte Tonaxia in der Sylphen-Zuflucht sofort Bericht!
84TEXT_BANSYL104_01260_SEQ_04Du hast Tonaxias Freundinnen aus den Klauen der großmäuligen Kräuter befreit. Sie ist dir dafür zutiefst dankbar.
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2824TEXT_BANSYL104_01260_TODO_00<SheetDe(EObj,5,2003221,2,4,1)/> suchen und <Sheet(EventItem,2001178,9)/> extrahieren
2925TEXT_BANSYL104_01260_TODO_01<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2003229,2,4,1)/>)/> mit <Sheet(EventItem,2001178,9)/> beträufeln
3026TEXT_BANSYL104_01260_TODO_02Tonaxia Bericht erstatten
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5248TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_000Die Meinige hat leider schlechte Nachrichten - die Finstrigen haben den Unsrigen einen bösen Streich gespielt und einige Unsrige ... nun ja, „gefangen genommen“ ist wohl das richtige Wort!
5349TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_001Die Finstrigen haben doch tatsächlich <SheetDe(EObj,5,2003229,1,4,1)/> für ihre gemeinigen Zwecke eingesetzt! Diese gewissenlosen Finstrigen!
5450TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_002Wenn die Meinigen den gefangenen Unsrigen nicht sofort helfen, werden die Finstrigen gewiss Unsägliches anstellen! <If(PlayerParameter(4))>Abenteurige<Else/>Abenteuriger</If>, die Meinigen zählen auf deine Hilfe!
5551TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_003Sei unbesorgt, die Meinige hat sogar schon einen Plan ausgeheckt. Wusste <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige, dass <SheetDe(EObj,2,2003229,1,1,1)/> auf <Sheet(EventItem,2001178,9)/> höchst allergisch reagieren? <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige muss nur nach <SheetDe(EObj,5,2003221,2,3,1)/> suchen, aus ihnen ein paar <SheetDe(EventItem,5,2001178,2,4,1)/> extrahieren und damit bewaffnet den gefangenen Unsrigen helfen.
5652TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_010Hat <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige etwa schon alle <SheetDe(EObj,5,2003221,2,4,1)/> gefunden und ein paar <SheetDe(EventItem,5,2001178,2,4,1)/> aus ihnen extrahiert? Dann kannst du diese auf <SheetDe(EObj,2,2003229,1,4,1)/> anwenden und die gefangenen Unsrigen befreien.
5753TEXT_BANSYL104_01260_SYLPHA_000_020Puh! Gerettet! Wenn <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige nicht gekommen wäre, wäre die Meinige wohl zur Rohkostigen geworden!
5854TEXT_BANSYL104_01260_SYLPHA_000_021Diese widerwärtigen Finstrigen! Die Meinige will Rache ... Hoffentlich fällt den Unsrigen etwas Gutes ein.
5955TEXT_BANSYL104_01260_SYLPHA_000_022Endlich frei! <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige kann sich gar nicht vorstellen, wie klebrig es da drin war!
6056TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_030<If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige hat es geschafft, die Unsrigen sind unversehrt zurückgekehrt! Ohne <If(PlayerParameter(4))>die Erfolgreiche<Else/>den Erfolgreichen</If> wären die Unsrigen so gut wie verloren gewesen.
6157TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_031Auf <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>den Deinigen</If> ist wirklich Verlass! Die Meinige ist sehr stolz, <If(PlayerParameter(4))>eine solche Freundin<Else/>einen solchen Freund</If> zu haben. Bis bald!