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0,"TEXT_BANSYL104_01260_SEQ_00","Tonaxia hat eine überaus dringende Bitte an dich."
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1,"TEXT_BANSYL104_01260_SEQ_01","Die bösen Sylphen scheinen einige der guten Sylphen ge<SoftHyphen/>fangen<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>nommen zu haben. Tonaxia weiht dich sofort in ihren Rettungsplan ein - Teil Eins sieht vor, in Lerchenruf <SheetDe(EObj,5,2003221,2,4,1)/> zu finden und aus ihnen <Sheet(EventItem,2001178,9)/> zu extrahieren."
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2,"TEXT_BANSYL104_01260_SEQ_02","Du hast den <Sheet(EventItem,2001178,9)/> extrahiert. Nun zu Teil Zwei eures Plans: Du musst <SheetDe(EObj,2,2003229,2,4,1)/> mit dem <Sheet(EventItem,2001178,9)/> beträufeln und hoffen, dass diese fleischfressenden Pflanzen wirklich so allergisch darauf reagieren wie von Tonaxia behauptet. Sonst sind ihre Freundinnen wohl verloren."
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3,"TEXT_BANSYL104_01260_SEQ_03","Euer Plan hat funktioniert, die Pflanzen haben die Sylphen endlich freigelassen. Erstatte Tonaxia in der Sylphen-Zuflucht sofort Bericht!"
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4,"TEXT_BANSYL104_01260_SEQ_04","Du hast Tonaxias Freundinnen aus den Klauen der großmäuligen Kräuter befreit. Sie ist dir dafür zutiefst dankbar."
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24,"TEXT_BANSYL104_01260_TODO_00","<SheetDe(EObj,5,2003221,2,4,1)/> suchen und <Sheet(EventItem,2001178,9)/> extrahieren"
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25,"TEXT_BANSYL104_01260_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2003229,2,4,1)/>)/> mit <Sheet(EventItem,2001178,9)/> beträufeln"
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26,"TEXT_BANSYL104_01260_TODO_02","Tonaxia Bericht erstatten"
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48,"TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_000","Die Meinige hat leider schlechte Nachrichten - die Finstrigen haben den Unsrigen einen bösen Streich gespielt und einige Unsrige ... nun ja, „gefangen genommen“ ist wohl das richtige Wort!"
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49,"TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_001","Die Finstrigen haben doch tatsächlich <SheetDe(EObj,5,2003229,1,4,1)/> für ihre gemeinigen Zwecke eingesetzt! Diese gewissenlosen Finstrigen!"
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50,"TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_002","Wenn die Meinigen den gefangenen Unsrigen nicht sofort helfen, werden die Finstrigen gewiss Unsägliches anstellen! <If(PlayerParameter(4))>Abenteurige<Else/>Abenteuriger</If>, die Meinigen zählen auf deine Hilfe!"
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51,"TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_003","Sei unbesorgt, die Meinige hat sogar schon einen Plan ausgeheckt. Wusste <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige, dass <SheetDe(EObj,2,2003229,1,1,1)/> auf <Sheet(EventItem,2001178,9)/> höchst allergisch reagieren? <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige muss nur nach <SheetDe(EObj,5,2003221,2,3,1)/> suchen, aus ihnen ein paar <SheetDe(EventItem,5,2001178,2,4,1)/> extrahieren und damit bewaffnet den gefangenen Unsrigen helfen. "
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52,"TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_010","Hat <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige etwa schon alle <SheetDe(EObj,5,2003221,2,4,1)/> gefunden und ein paar <SheetDe(EventItem,5,2001178,2,4,1)/> aus ihnen extrahiert? Dann kannst du diese auf <SheetDe(EObj,2,2003229,1,4,1)/> anwenden und die gefangenen Unsrigen befreien."
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53,"TEXT_BANSYL104_01260_SYLPHA_000_020","Puh! Gerettet!
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Wenn <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige nicht gekommen wäre, wäre die Meinige wohl zur Rohkostigen geworden! "
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54,"TEXT_BANSYL104_01260_SYLPHA_000_021","Diese widerwärtigen Finstrigen! Die Meinige will Rache ... Hoffentlich fällt den Unsrigen etwas Gutes ein."
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55,"TEXT_BANSYL104_01260_SYLPHA_000_022","Endlich frei! <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige kann sich gar nicht vorstellen, wie klebrig es da drin war!"
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56,"TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_030","<If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige hat es geschafft, die Unsrigen sind unversehrt zurückgekehrt! Ohne <If(PlayerParameter(4))>die Erfolgreiche<Else/>den Erfolgreichen</If> wären die Unsrigen so gut wie verloren gewesen."
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57,"TEXT_BANSYL104_01260_TONAXIA_000_031","Auf <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>den Deinigen</If> ist wirklich Verlass! Die Meinige ist sehr stolz, <If(PlayerParameter(4))>eine solche Freundin<Else/>einen solchen Freund</If> zu haben. Bis bald!"
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