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| 4 | 0 | TEXT_BANSAH207_01396_SEQ_00 | Der Feind scheint hohen Besuch bekommen zu haben. |
| 5 | 1 | TEXT_BANSAH207_01396_SEQ_01 | Du sollst im Auftrag von Houu einen besonders einflussreichen „General des Krieges“ besiegen, der sich <SheetDe(BNpcName,5,1704,1,1,1)/> nennt. Nimm am Sapsa-Laichplatz am FATE „Von der Schlange verführt“ teil und erbeute <SheetDe(Item,2,7804,1,4,1)/>. Diesen übergibst du danach Houu in Novvs Aufzucht als Beweisstück. |
| 6 | 2 | TEXT_BANSAH207_01396_SEQ_02 | Du hast Houu <SheetDe(Item,2,7804,1,4,1)/> übergeben. Er ist voller Lob für deine Tat, aber auch überaus erstaunt, dass du eine solch mächtige Persönlichkeit besiegen konntest. Wenn sich das Ausmaß deiner Kraft im Sapsa-Laichplatz herumspricht, werden den Riff-Harpunen sicherlich vor ihrer nächsten Attacke gegen die Flossenlosen kräftig die Schuppen schlottern. |
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| 28 | 24 | TEXT_BANSAH207_01396_TODO_00 | An FATE „Von der Schlange verführt“ teilnehmen und den erbeuteten <SheetDe(Item,5,7804,1,4,1)/> Houu geben |
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| 52 | 48 | TEXT_BANSAH207_01396_HOUU_000_000 | Sssssh ... Am Sapsa-Laichplatz sind die „Generäle des Kriegesss“ eingetroffen! |
| 53 | 49 | TEXT_BANSAH207_01396_HOUU_000_001 | Sie sind überaus einflussssreich und wurden anscheinend vom Scharlachroten Teufel der Meere, dem Anführer der Riff-Harpunen höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich vorgeladen, um ihn bei seinen hinterhältigen Aktionen zu unterstützen. Wenn das passssiert, ist ein nicht mehr kontrollierbarer Krieg mit den Flossenlosen so gut wie sssicher! |
| 54 | 50 | TEXT_BANSAH207_01396_HOUU_000_002 | Ein solcher Krieg würde mit ziemlicher Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit das gesssamte Volk der Sahagin in einen Strudel der Gewalt reißen, aus dem sie sich nur schwer wieder befreien könnten. Uns bleibt nur eine Möglichkeit, diesss zu verhindern: Wir müssen den einflussssreichsten der Generäle besiegen, bevor er mit den Riff-Harpunen Pläne schmieden kann. Er nennt sich <SheetDe(BNpcName,5,1704,1,1,1)/>. |
| 55 | 51 | TEXT_BANSAH207_01396_HOUU_000_003 | Seine Verbundenheit mit den Riff-Harpunen wird von einem Ring symbolisiert, der ihm vermacht wurde und den er stetsss bei sich trägt. Besiege den General und nimm ihm den Ring weg! |
| 56 | 52 | TEXT_BANSAH207_01396_HOUU_000_010 | Sssssh ... Hassst du <SheetDe(BNpcName,5,1704,1,4,1)/> besiegt und ihm seinen <SheetDe(Item,5,7804,1,4,1)/> weggenommen? |
| 57 | 53 | TEXT_BANSAH207_01396_HOUU_000_011 | Sssssh ... Das ist der richtige <SheetDe(Item,5,7804,1,1,1)/>! Du kannssst <If(PlayerParameter(4))>keine gewöhnliche Flossenlose<Else/>kein gewöhnlicher Flossenloser</If> sein, wenn du stark genug bist, um so eine mächtige Persönlichkeit zu besiegen. Mein Vater hat sich also doch keinen Fehlgriff geleistet, alsss er dich uns empfohlen hat. |
| 58 | 54 | TEXT_BANSAH207_01396_HOUU_000_012 | Walflossen-Worr war der Anführer von äußerst starken Kriegern. Seine Niederlage wird hohe Wellen bei den Riff-Harpunen schlagen, dessen kannst du dir sicher sein. Deine enorme Kampfkraft wird sich zweifellosss herumsprechen. |