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40TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_00Kerbiger Knochen will den Bewohnern von Frohehalde die Augen öffnen.
51TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_01Kerbiger Knochen hat gesehen, wie ein Goblin in schwerer Rüstung sich auf den Weg zum Sammler-Viertel macht. Sprich mit dem Goblin, um herauszufinden, was er im Schilde führt.
62TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_02Der gepanzerte Goblin hatte vor, Kleinlibellen aus dem Sammler-Viertel zu vertreiben, die zu dieser Jahreszeit in Scharen zu diesem Wasserbecken kommen, um zu laichen. Hilf ihm bei der Schädlings<SoftHyphen/>bekämpfung und beseitige drei <SheetDe(BNpcName,5,4301,2,4,1)/>.
73TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_03Das Wasserbecken im Sammler-Viertel ist nun weitgehend schädlingsfrei. Sprich mit dem gerüsteten Goblin.
84TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_04Der Goblin ist dir dankbar für die Hilfe. Berichte Kerbiger Knochen von der Aktion.
95TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_05Kerbiger Knochen ist verblüfft, dass die Goblins sich bemühen, die Siedlung ungezieferfrei zu halten. Offenbar hatte er ein ganz falsches Bild von den Goblins - und von diesem Bild rückt er auch nicht ab, sondern behauptet, das sei alles nur Tarnung.
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2824TEXT_HEAVNZ821_01951_TODO_00Im Sammler-Viertel mit dem bewaffneten Goblin sprechen
2925TEXT_HEAVNZ821_01951_TODO_01<Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,4301,2,4,1)/>)/> beseitigen
3026TEXT_HEAVNZ821_01951_TODO_02Mit dem bewaffneten Goblin sprechen
3127TEXT_HEAVNZ821_01951_TODO_03Mit Kerbiger Knochen in Frohehalde sprechen
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5248TEXT_HEAVNZ821_01951_NOTCHEDBONE_000_000Ich bin mir ganz sicher. Die Siedler werden hier manipuliert! Keiner kann hier ernsthaft wohnen wollen. Ich meine - sieh dich doch mal um! Alles voller Goblins, die jederzeit durchdrehen können! Jeder weiß doch, dass diese Knilche äußerst gefährlich sind.
5349TEXT_HEAVNZ821_01951_NOTCHEDBONE_000_001Aber den Göttern sei Dank hab ich die Augen offengehalten! Da ist nämlich gerade ein schwer gepanzerter Goblin hier vorbeigewatschelt.
5450TEXT_HEAVNZ821_01951_NOTCHEDBONE_000_002Wieso sollte sich jemand derart rüsten, wenn er ins friedliche Sammler-Viertel geht? Der führt was im Schilde, das sag ich dir!
5551TEXT_HEAVNZ821_01951_NOTCHEDBONE_000_003Folg dem Goblin und ertappe ihn auf frischer Tat! Dann werden die Leute hier einsehen, dass man mit so gefährlichen Kreaturen nicht zusammenleben kann.
5652TEXT_HEAVNZ821_01951_NOTCHEDBONE_000_013Folg dem Goblin und ertappe ihn auf frischer Tat! Dann werden die Leute hier einsehen, dass man mit so gefährlichen Kreaturen nicht zusammenleben kann.
5753TEXT_HEAVNZ821_01951_GOBLIN01951_000_010Warum so Starkerüstung, fragzzu? Weil Gobbi käferscheuchen muss. Hier gibt viele Kleinelibelle, weizzu?
5854TEXT_HEAVNZ821_01951_GOBLIN01951_000_011Jetzt ist Zeit für Eierlegen von Libelle. Dann kommen ganz viele bald! Muzzu kaputthauen, bevor ganz viel und ganz fährlich werden.
5955TEXT_HEAVNZ821_01951_GOBLIN01951_000_012Kannzu vielleicht leihen Helfenhand?
6056TEXT_HEAVNZ821_01951_GOBLIN01951_000_020Kannzu vielleicht leihen Helfenhand und kaputtschlagen Kleinlibelle?
6157TEXT_HEAVNZ821_01951_GOBLIN01951_000_030Psh, jetzt ist Sichereort. Hazzu Vieledank, Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>!
6258TEXT_HEAVNZ821_01951_GOBLIN01951_000_035Kleinlibelle sind alle wegscheuchen. Hazzu Vieledank, Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>!
6359TEXT_HEAVNZ821_01951_NOTCHEDBONE_000_040Schon wieder da? Hast du den gemeingefährlichen Goblin aufgehalten?
6460TEXT_HEAVNZ821_01951_NOTCHEDBONE_000_041Was?! Schädlings<SoftHyphen/>bekämpfung?! Das gibt's doch nicht. Das wäre doch das erste Mal, dass ich einen Goblin etwas fürs Gemeinwohl tun sehe ... Das kann nur Tarnung sein!
6561TEXT_HEAVNZ821_01951_NOTCHEDBONE_000_042Ich werde den Leuten schon noch beweisen, dass diese Goblins eine tickende Bombe sind. Irgendwann bringen sie alle anderen hier um, da kannst du Gift drauf nehmen!