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0,"TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_00","Kerbiger Knochen will den Bewohnern von Frohehalde die Augen öffnen."
1,"TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_01","Kerbiger Knochen hat gesehen, wie ein Goblin in schwerer Rüstung sich auf den Weg zum Sammler-Viertel macht. Sprich mit dem Goblin, um herauszufinden, was er im Schilde führt."
2,"TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_02","Der gepanzerte Goblin hatte vor, Kleinlibellen aus dem Sammler-Viertel zu vertreiben, die zu dieser Jahreszeit in Scharen zu diesem Wasserbecken kommen, um zu laichen. Hilf ihm bei der Schädlings<SoftHyphen/>bekämpfung und beseitige drei <SheetDe(BNpcName,5,4301,2,4,1)/>."
3,"TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_03","Das Wasserbecken im Sammler-Viertel ist nun weitgehend schädlingsfrei. Sprich mit dem gerüsteten Goblin."
4,"TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_04","Der Goblin ist dir dankbar für die Hilfe. Berichte Kerbiger Knochen von der Aktion."
5,"TEXT_HEAVNZ821_01951_SEQ_05","Kerbiger Knochen ist verblüfft, dass die Goblins sich bemühen, die Siedlung ungezieferfrei zu halten. Offenbar hatte er ein ganz falsches Bild von den Goblins - und von diesem Bild rückt er auch nicht ab, sondern behauptet, das sei alles nur Tarnung."
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24,"TEXT_HEAVNZ821_01951_TODO_00","Im Sammler-Viertel mit dem bewaffneten Goblin sprechen"
25,"TEXT_HEAVNZ821_01951_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,4301,2,4,1)/>)/> beseitigen"
26,"TEXT_HEAVNZ821_01951_TODO_02","Mit dem bewaffneten Goblin sprechen"
27,"TEXT_HEAVNZ821_01951_TODO_03","Mit Kerbiger Knochen in Frohehalde sprechen"
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48,"TEXT_HEAVNZ821_01951_NOTCHEDBONE_000_000","Ich bin mir ganz sicher. Die Siedler werden hier manipuliert! Keiner kann hier ernsthaft wohnen wollen. Ich meine - sieh dich doch mal um! Alles voller Goblins, die jederzeit durchdrehen können! Jeder weiß doch, dass diese Knilche äußerst gefährlich sind."
49,"TEXT_HEAVNZ821_01951_NOTCHEDBONE_000_001","Aber den Göttern sei Dank hab ich die Augen offengehalten! Da ist nämlich gerade ein schwer gepanzerter Goblin hier vorbeigewatschelt. "
50,"TEXT_HEAVNZ821_01951_NOTCHEDBONE_000_002","Wieso sollte sich jemand derart rüsten, wenn er ins friedliche Sammler-Viertel geht? Der führt was im Schilde, das sag ich dir!"
51,"TEXT_HEAVNZ821_01951_NOTCHEDBONE_000_003","Folg dem Goblin und ertappe ihn auf frischer Tat! Dann werden die Leute hier einsehen, dass man mit so gefährlichen Kreaturen nicht zusammenleben kann."
52,"TEXT_HEAVNZ821_01951_NOTCHEDBONE_000_013","Folg dem Goblin und ertappe ihn auf frischer Tat! Dann werden die Leute hier einsehen, dass man mit so gefährlichen Kreaturen nicht zusammenleben kann."
53,"TEXT_HEAVNZ821_01951_GOBLIN01951_000_010","Warum so Starkerüstung, fragzzu? Weil Gobbi käferscheuchen muss. Hier gibt viele Kleinelibelle, weizzu?"
54,"TEXT_HEAVNZ821_01951_GOBLIN01951_000_011","Jetzt ist Zeit für Eierlegen von Libelle. Dann kommen ganz viele bald! Muzzu kaputthauen, bevor ganz viel und ganz fährlich werden."
55,"TEXT_HEAVNZ821_01951_GOBLIN01951_000_012","Kannzu vielleicht leihen Helfenhand?"
56,"TEXT_HEAVNZ821_01951_GOBLIN01951_000_020","Kannzu vielleicht leihen Helfenhand und kaputtschlagen Kleinlibelle?"
57,"TEXT_HEAVNZ821_01951_GOBLIN01951_000_030","Psh, jetzt ist Sichereort. Hazzu Vieledank, Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>!"
58,"TEXT_HEAVNZ821_01951_GOBLIN01951_000_035","Kleinlibelle sind alle wegscheuchen. Hazzu Vieledank, Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>!"
59,"TEXT_HEAVNZ821_01951_NOTCHEDBONE_000_040","Schon wieder da? Hast du den gemeingefährlichen Goblin aufgehalten?"
60,"TEXT_HEAVNZ821_01951_NOTCHEDBONE_000_041","Was?! Schädlings<SoftHyphen/>bekämpfung?! Das gibt's doch nicht. Das wäre doch das erste Mal, dass ich einen Goblin etwas fürs Gemeinwohl tun sehe ... Das kann nur Tarnung sein!"
61,"TEXT_HEAVNZ821_01951_NOTCHEDBONE_000_042","Ich werde den Leuten schon noch beweisen, dass diese Goblins eine tickende Bombe sind. Irgendwann bringen sie alle anderen hier um, da kannst du Gift drauf nehmen!"