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0,"TEXT_JOBREL501_02397_SEQ_00","Das Veredelungssystem ist betriebsbereit."
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1,"TEXT_JOBREL501_02397_SEQ_01","Ardashir hat dich beauftragt, fünfzehn <SheetDe(Item,5,16933,2,4,1)/> zu besorgen. Kehre nach Azys Lla zurück, wenn du sie gesammelt hast, und gebe sie in das Veredelungssystem."
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2,"TEXT_JOBREL501_02397_SEQ_02","Das Veredelungssystem hat einen neuen Seelenstein produziert. Gib ihn Gerolt, wenn die synthetische Seele ausreichend verdichtet ist, um umgesiedelt zu werden."
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24,"TEXT_JOBREL501_02397_TODO_00","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><SheetDe(Item,5,16933,2,4,1)/> sammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,16933,2,4,1)/>)/> zum Veredelungssystem bringen</If>"
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48,"TEXT_JOBREL501_02397_PROCESSSYSTEM_000_001","<biep> ... Spezifikationen geladen ... <biep> ... Bitte Werkstoff einlegen ..."
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49,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_002","Gerolt hat es tatsächlich hinbekommen. Er hat das System betriebsbereit gemacht."
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50,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_003","Eine faszinierende Maschine. Sie ist in der Lage, Materialien in einen höheren<Indent/>- einen edleren<Indent/>- Zustand zu versetzen. Das wird uns viel Arbeit abnehmen. Wir werden aus einer Handvoll natürlicher Kristalle einen künstlichen Kristall herstellen, der genau unseren Anforderungen entspricht: einen neuen Seelenstein für unsere synthetische Seele."
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51,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_004","Ich werde die nötigen Ele<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tar-Kris<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>le in einer fein abgestimmten Konstellation vorbereiten. Alles muss sauber aufeinander abgestimmt sein, sonst entwickelt die Seele womöglich einen unvorhergesehenen Charakterzug. Das wäre nicht nur wenig wünschenswert, sondern geradezu gefährlich."
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52,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_005","Wir brauchen noch etwas: mehrere Quasikristalle. Sie bilden den Grundstock für den Seelenstein. "
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53,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_006","Sie bestehen zu einem Teil aus Dunkelmaterie und sind für unsere Bedürfnisse bestens geeignet. Die zu besorgen würde ich gerne dir überlassen."
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54,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_007","Sie sind nämlich äußerst rar. Ich habe bisher überhaupt erst ein Exemplar zu Gesicht bekommen. In dem Labor meines Meisters, in Radz-at-Han. "
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55,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_008","Ich kann dir bei der Beschaffung leider nicht helfen, aber vielleicht triffst du auf einen Abenteurerkollegen, der dir weiterhilft. Hör dich doch mal um, wer weiß, vielleicht erfährst du etwas."
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56,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_009","Wir brauchen vermutlich fünfzehn von den Quasikristallen. Meinst du, du schaffst das?"
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57,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_010","Ausgezeichnet! Ich wusste, dass du die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung annimmst. Wenn du die Quasikristalle hast, bringe sie direkt zum Veredelungssystem. Viel Erfolg!"
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58,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_011","Du willst wieder einen Seelenstein herstellen? Gut, dann kümmere ich mich um die Ele<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tar-Kris<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>le."
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59,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_012","Außerdem brauchen wir wieder fünfzehn von den Quasikristallen. Bringe sie dann direkt zum Veredelungssystem. Viel Erfolg!"
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60,"TEXT_JOBREL501_02397_SYSTEM_000_016","Sammle ausreichend <SheetDe(Item,5,16933,2,4,1)/>, um einen Seelenstein zu produzieren."
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61,"TEXT_JOBREL501_02397_SYSTEM_000_017","Finde selbst oder mit anderen Spielern heraus, wie man an <SheetDe(Item,5,16933,2,4,1)/> kommt!"
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62,"TEXT_JOBREL501_02397_PROCESSSYSTEM_000_020","<biep> ... Bitte Werkstoff einlegen ... <biep>"
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63,"TEXT_JOBREL501_02397_PROCESSSYSTEM_000_021","<biep> ... Werkstoff eingelegt ... <biep> ... Werkstoff verifiziert ... <biep>"
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64,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_022","Du bist zurück! Dann kann es also losgehen."
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65,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_023","Ich habe zusätzlich noch hochreine Ele<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tar-Kris<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>le vorbereitet, in genau der richtigen Konstellation. Die gebe ich dazu. Warte, ich hole sie eben."
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66,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_100_023","So, das wär's. Starten wir den Veredelungsprozess."
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67,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_024","Die Werkstoffe sind eingegeben ... Die Spezifikationen auch ... Veredelungssystem, starte den Veredelungsprozess!"
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68,"TEXT_JOBREL501_02397_PROCESSSYSTEM_000_025","<biep> ... Veredelungsprozess startet ... <biep> ... Vorgang abgebrochen ... <biep> ... Schwerer Ausnahmefehler ..."
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69,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_026","Was? Was ist denn nun nicht in Ordnung? Gerolt hat das System doch repariert! Wehe, der alte Säufer hat irgendetwas kaputt gemacht! "
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70,"TEXT_JOBREL501_02397_PROCESSSYSTEM_000_027","<biep> ... Systemaktualisierung erforderlich ... <biep> ... Aktualisierung durchführen?"
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71,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_028","Aktuali-was? Na, was soll's. Ja, führe es durch!"
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72,"TEXT_JOBREL501_02397_PROCESSSYSTEM_000_029","<ratter> ...
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<biep> ...
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<summ> ...
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<biep> ...
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System aktualisiert. Veredelungsprozess wird durchgeführt."
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73,"TEXT_JOBREL501_02397_PROCESSSYSTEM_100_029","<biep> ... Veredelungsprozess wird durchgeführt."
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74,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_030","<biep> ... Veredelungsprozess ist abgeschlossen. Spezifikationen sind erfüllt. Bereit für neue Veredelung. <biep>"
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75,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_031","Hurra, es hat geklappt!"
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76,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_032","Ein neuer astreiner Seelenstein! Wirklich sehr faszinierend, die allagische Technik. Gib Gerolt nun den Seelenstein zusammen mit der Anima-Waffe, damit er alles für die Umsiedlung vorbereiten kann."
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77,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_033","Wir haben einen neuen Seelenstein! Wir werden ihn brauchen, sobald sich die synthetische Seele ausreichend verdichtet hat. Pass gut darauf auf."
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78,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_034","Wir haben einen neuen Seelenstein! Pass gut darauf auf, wir werden ihn noch brauchen."
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