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0,"TEXT_JOBREL501_02397_SEQ_00","Das Veredelungssystem ist betriebsbereit."
1,"TEXT_JOBREL501_02397_SEQ_01","Ardashir hat dich beauftragt, fünfzehn <SheetDe(Item,5,16933,2,4,1)/> zu besorgen. Kehre nach Azys Lla zurück, wenn du sie gesammelt hast, und gebe sie in das Veredelungssystem."
2,"TEXT_JOBREL501_02397_SEQ_02","Das Veredelungssystem hat einen neuen Seelenstein produziert. Gib ihn Gerolt, wenn die synthetische Seele ausreichend verdichtet ist, um umgesiedelt zu werden."
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24,"TEXT_JOBREL501_02397_TODO_00","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><SheetDe(Item,5,16933,2,4,1)/> sammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,16933,2,4,1)/>)/> zum Veredelungssystem bringen</If>"
25,"TEXT_JOBREL501_02397_TODO_01",""
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48,"TEXT_JOBREL501_02397_PROCESSSYSTEM_000_001","<biep> ... Spezifikationen geladen ... <biep> ... Bitte Werkstoff einlegen ..."
49,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_002","Gerolt hat es tatsächlich hinbekommen. Er hat das System betriebsbereit gemacht."
50,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_003","Eine faszinierende Maschine. Sie ist in der Lage, Materialien in einen höheren<Indent/>- einen edleren<Indent/>- Zustand zu versetzen. Das wird uns viel Arbeit abnehmen. Wir werden aus einer Handvoll natürlicher Kristalle einen künstlichen Kristall herstellen, der genau unseren Anforderungen entspricht: einen neuen Seelenstein für unsere synthetische Seele."
51,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_004","Ich werde die nötigen Ele<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tar-Kris<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>le in einer fein abgestimmten Konstellation vorbereiten. Alles muss sauber aufeinander abgestimmt sein, sonst entwickelt die Seele womöglich einen unvorhergesehenen Charakterzug. Das wäre nicht nur wenig wünschenswert, sondern geradezu gefährlich."
52,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_005","Wir brauchen noch etwas: mehrere Quasikristalle. Sie bilden den Grundstock für den Seelenstein. "
53,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_006","Sie bestehen zu einem Teil aus Dunkelmaterie und sind für unsere Bedürfnisse bestens geeignet. Die zu besorgen würde ich gerne dir überlassen."
54,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_007","Sie sind nämlich äußerst rar. Ich habe bisher überhaupt erst ein Exemplar zu Gesicht bekommen. In dem Labor meines Meisters, in Radz-at-Han. "
55,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_008","Ich kann dir bei der Beschaffung leider nicht helfen, aber vielleicht triffst du auf einen Abenteurerkollegen, der dir weiterhilft. Hör dich doch mal um, wer weiß, vielleicht erfährst du etwas."
56,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_009","Wir brauchen vermutlich fünfzehn von den Quasikristallen. Meinst du, du schaffst das?"
57,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_010","Ausgezeichnet! Ich wusste, dass du die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung annimmst. Wenn du die Quasikristalle hast, bringe sie direkt zum Veredelungssystem. Viel Erfolg!"
58,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_011","Du willst wieder einen Seelenstein herstellen? Gut, dann kümmere ich mich um die Ele<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tar-Kris<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>le."
59,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_012","Außerdem brauchen wir wieder fünfzehn von den Quasikristallen. Bringe sie dann direkt zum Veredelungssystem. Viel Erfolg!"
60,"TEXT_JOBREL501_02397_SYSTEM_000_016","Sammle ausreichend <SheetDe(Item,5,16933,2,4,1)/>, um einen Seelenstein zu produzieren."
61,"TEXT_JOBREL501_02397_SYSTEM_000_017","Finde selbst oder mit anderen Spielern heraus, wie man an <SheetDe(Item,5,16933,2,4,1)/> kommt!"
62,"TEXT_JOBREL501_02397_PROCESSSYSTEM_000_020","<biep> ... Bitte Werkstoff einlegen ... <biep>"
63,"TEXT_JOBREL501_02397_PROCESSSYSTEM_000_021","<biep> ... Werkstoff eingelegt ... <biep> ... Werkstoff verifiziert ... <biep>"
64,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_022","Du bist zurück! Dann kann es also losgehen."
65,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_023","Ich habe zusätzlich noch hochreine Ele<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tar-Kris<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>le vorbereitet, in genau der richtigen Konstellation. Die gebe ich dazu. Warte, ich hole sie eben."
66,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_100_023","So, das wär's. Starten wir den Veredelungsprozess."
67,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_024","Die Werkstoffe sind eingegeben ... Die Spezifikationen auch ... Veredelungssystem, starte den Veredelungsprozess!"
68,"TEXT_JOBREL501_02397_PROCESSSYSTEM_000_025","<biep> ... Veredelungsprozess startet ... <biep> ... Vorgang abgebrochen ... <biep> ... Schwerer Ausnahmefehler ..."
69,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_026","Was? Was ist denn nun nicht in Ordnung? Gerolt hat das System doch repariert! Wehe, der alte Säufer hat irgendetwas kaputt gemacht! "
70,"TEXT_JOBREL501_02397_PROCESSSYSTEM_000_027","<biep> ... Systemaktualisierung erforderlich ... <biep> ... Aktualisierung durchführen?"
71,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_028","Aktuali-was? Na, was soll's. Ja, führe es durch!"
72,"TEXT_JOBREL501_02397_PROCESSSYSTEM_000_029","<ratter> ...
<biep> ...
<summ> ...
<biep> ...
System aktualisiert. Veredelungsprozess wird durchgeführt."
73,"TEXT_JOBREL501_02397_PROCESSSYSTEM_100_029","<biep> ... Veredelungsprozess wird durchgeführt."
74,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_030","<biep> ... Veredelungsprozess ist abgeschlossen. Spezifikationen sind erfüllt. Bereit für neue Veredelung. <biep>"
75,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_031","Hurra, es hat geklappt!"
76,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_032","Ein neuer astreiner Seelenstein! Wirklich sehr faszinierend, die allagische Technik. Gib Gerolt nun den Seelenstein zusammen mit der Anima-Waffe, damit er alles für die Umsiedlung vorbereiten kann."
77,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_033","Wir haben einen neuen Seelenstein! Wir werden ihn brauchen, sobald sich die synthetische Seele ausreichend verdichtet hat. Pass gut darauf auf."
78,"TEXT_JOBREL501_02397_ARDASHIR_000_034","Wir haben einen neuen Seelenstein! Pass gut darauf auf, wir werden ihn noch brauchen."