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| 4 | 0 | TEXT_LUCKMD117_03622_SEQ_00 | Ryne sieht dich besorgt an. |
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| 28 | 24 | TEXT_LUCKMD117_03622_TODO_00 | Y'shtola in Crystarium treffen |
| 29 | 25 | TEXT_LUCKMD117_03622_TODO_01 | Mit dem Verwalter der Isomorph-Quartiere sprechen |
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| 52 | 48 | TEXT_LUCKMD117_03622_ALPHINAUD_000_000 | Wir sollten uns zuerst über unseren Erfolg freuen. Aber dann werden wir uns endlich Vauthry dem Erlauchten Fettwanst zuwenden. |
| 53 | 49 | TEXT_LUCKMD117_03622_ALISAIE_000_005 | Wie gerne würde ich jetzt mit Tesleen sprechen. Ich werde ihr Grab besuchen, sobald ich kann. |
| 54 | 50 | TEXT_LUCKMD117_03622_THANCRED_000_010 | Geht's, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Du sahst schon mal frischer aus. |
| 55 | 51 | TEXT_LUCKMD117_03622_URIANGER_000_015 | Wieder kehrt die Dunkelheit zurück, wieder rückt das Ende einen Schritt näher. Doch was wird enden, was wird neu beginnen? |
| 56 | 52 | TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_020 | Wo steckt Emet-Selch? Ich hätte ja wieder einen Auftritt erwartet. Ich kann nicht sagen, dass ich seine Anwesenheit schätze, aber dass er sich nicht blicken lässt, beunruhigt mich noch mehr. |
| 57 | 53 | TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_030 | <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, geht es dir wirklich gut? Ich spüre, wie du<Indent/>... |
| 58 | 54 | TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_031 | Ah, entschuldigt. Ich ... muss mir etwas eingebildet haben, das ist alles. |
| 59 | 55 | TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_032 | Ich spüre das Licht nun ganz deutlich. Auch den letzten Licht<SoftHyphen/>bringer. |
| 60 | 56 | TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_033 | Er ist auf Kholusia. Aber es ist zu weit weg für mich, um zu spüren, wo genau er versteckt ist. Wollen wir nicht zuerst nach Crystarium zurückkehren? |
| 61 | 57 | TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_034 | Wir brauchen eine Pause. Und wir sollten mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen sprechen. |
| 62 | 58 | TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_035 | <murmel> Ryne ist es auch aufgefallen. <If(PlayerParameter(4))>Ihr<Else/>Sein</If> Zustand wird ernster. |
| 63 | 59 | TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_040 | Y'shtola sagte, dass sie etwas mit uns zu besprechen hat. Sie klang sehr ernst. |
| 64 | 60 | TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_050 | Die anderen sind schon im Okular, um dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen zu erzählen, was er nicht selbst gesehen hat. Aber ich wollte vorher mit dir sprechen. |
| 65 | 61 | TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_51 | Ryne, ist dir irgendetwas an <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> aufgefallen? Hat <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> sich verändert? |
| 66 | 62 | TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_052 | Ja. Ich sehe es, seit ich die ganze Kraft des Orakels erhalten habe. |
| 67 | 63 | TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_053 | <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat zu viel Licht in sich. Ich habe gesehen, wie <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> es aus dem Licht<SoftHyphen/>bringer in Malikahs Brunnen aufgenommen hat. |
| 68 | 64 | TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_054 | Dachte ich es mir doch. Ich habe die Veränderung schon gesehen, als ich dich das erste Mal in Rak'tika sah. Und jetzt hat das Orakel es selbst beobachtet. |
| 69 | 65 | TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_055 | Spürst du denn nichts? Du musst die Veränderung doch auch bemerken. |
| 70 | 66 | TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_056 | <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! |
| 71 | 67 | TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_057 | Es ist doch klar, dass es dir nicht gut geht. Du darfst es nicht ignorieren. |
| 72 | 68 | TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_058 | Ryne, glaubst du, dass du <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> mit der Kraft des Orakels helfen kannst? |
| 73 | 69 | TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_059 | Ich kann das Licht ein bisschen kontrollieren. Wenn es droht, aus <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> herauszubrechen, kann ich es vielleicht für eine Weile aufhalten. |
| 74 | 70 | TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_060 | Aber ich kann das Licht nicht von <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> entfernen. Es ist wie mit Minfilia und der Lichtflut: Sie konnte sie aufhalten, aber nicht beseitigen. |
| 75 | 71 | TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_061 | Dann bleibt keine andere Wahl, als auf Uriangers Plan zu vertrauen. Was immer das sein mag. |
| 76 | 72 | TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_062 | Du musst dich schonen. Der nächste Licht<SoftHyphen/>bringer mag zwar der letzte sein, aber für dich ist der Kampf noch nicht zu Ende. |
| 77 | 73 | TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_063 | Geh auf dein Zimmer und ruh dich aus. Wir werden den Kristall<SoftHyphen/>exarchen über alles informieren. Einverstanden? |
| 78 | 74 | TEXT_LUCKMD117_03622_Q1_000_000 | Was sagst du? |
| 79 | 75 | TEXT_LUCKMD117_03622_A1_000_001 | Einverstanden. Ich ruh mich aus, ihr sprecht mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen. |
| 80 | 76 | TEXT_LUCKMD117_03622_A1_000_002 | Nein. Ich komme mit. |
| 81 | 77 | TEXT_LUCKMD117_03622_A1_000_003 | Wie du wünschst, Mutter Matoya<Indent/>... |
| 82 | 78 | TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_064 | Das ist sehr vernünftig von dir. Also dann, schlaf gut. Wir sprechen später wieder. |
| 83 | 79 | TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_065 | Sei vernünftig! Was nützt es denn, wenn du dich verausgabst und wir alles verlieren? |
| 84 | 80 | TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_066 | Geh und ruh dich aus. Wir sprechen später weiter. |
| 85 | 81 | TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_067 | Was denn? Hast du so viel Gefallen an dem Namen gefunden? |
| 86 | 82 | TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_068 | Ich habe mich um die Untertanen der Nacht gekümmert, und ich werde mich auch um dich kümmern. Vertrau mir. Die Ruhe wird dir guttun. Wir sprechen dann später über alles. |
| 87 | 83 | TEXT_LUCKMD117_03622_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_070 | Ihr seid zurück, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>werter Herr</If>. Und Ihr macht einen erschöpften Eindruck. War es die lange Reise? |
| 88 | 84 | TEXT_LUCKMD117_03622_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_071 | Entschuldigt, es geht mich nichts an. Euer Zimmer ist jedenfalls gemacht. Bitte, ruht Euch aus, solange Ihr wünscht. |
| 89 | 85 | TEXT_LUCKMD117_03622_Q2_000_000 | Auf dein Zimmer zurückziehen? |
| 90 | 86 | TEXT_LUCKMD117_03622_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_072 | Ich wünsche angenehme Ruhe. Lasst es mich wissen, wenn es Euch an etwas mangelt. |
| 91 | 87 | TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_900 | Nein. Bis da war die Geschichte noch so, wie sie sein soll. |
| 92 | 88 | TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_901 | Wenn ich den Zeitsprung ein bisschen verschiebe, auf die Befreiung Ala Mhigos vielleicht<Indent/>... |
| 93 | 89 | TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_902 | Kannst du deine Lektüre mal einen Moment unterbrechen? |
| 94 | 90 | TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_903 | So langsam kommen wir hier auch in Bedrängnis. Zeit zu verschwinden. |
| 95 | 91 | TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_904 | Verstanden. Aber wohin? |
| 96 | 92 | TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_905 | Erstmal raus aus dieser Stadt des Todes. Irgendwo, wo man ein Luftschiff erwischen kann, vielleicht. |
| 97 | 93 | TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_906 | Aber eigentlich spielt es keine Rolle mehr. Wohin man auch fliegt, es wartet doch nur die gleiche Hölle. |
| 98 | 94 | TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_907 | Von den Zwölf Gründern steht nur noch einer. Und der ist auch gleich hinüber. |
| 99 | 95 | TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_908 | Gibt es denn nichts, was man tun kann? |
| 100 | 96 | TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_909 | Tun? Sieh doch. Auch hier ist nichts als Krieg. |
| 101 | 97 | TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_910 | Es ist eine Krankheit, die sich in alle Ecken von Eorzea gefressen hat. Die Stadt<SoftHyphen/>staaten liegen in Trümmern und im Fernen Osten sieht es noch viel schlimmer aus. Es heißt, Hingashi stehe vor dem Untergang. |
| 102 | 98 | TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_911 | Und wo der Krieg endet, beginnt der Brudermord. Diese Katastrophe ist eine des Todes und des Ruins. Jedes Leben erlischt, jede Art von Zivilisation geht unter. |
| 103 | 99 | TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_912 | Es gibt keine Rettung mehr. Diese Welt ist<Indent/>... |
| 104 | 100 | TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_913 | Du liest in den Memoiren des Grafen? Das Ende des Drachenkrieges gefiel mir am besten. Der Moment, in dem <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> auf dem weißen Drachen naht. Die Rettung. |
| 105 | 101 | TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_914 | Bestimmt ein erbauender Anblick. Einer, der mich friedvoll sterben lassen würde. Wenn es doch nur noch <If(PlayerParameter(4))>solch eine Heldin<Else/>solch einen Helden</If> gäbe. |
| 106 | 102 | TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_916 | Vielleicht ist das kein Ding der Unmöglichkeit. Man müsste <Emphasis>nur</Emphasis> den Lauf des Schicksals ändern. |
| 107 | 103 | TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_917 | Ich werde einen Weg finden. Die letzte Strophe <If(PlayerParameter(4))>ihres<Else/>seines</If> Heldenliedes ist noch nicht gedichtet. |
| 108 | 104 | TEXT_LUCKMD117_03622_Q10_000_920 | Was sagst du zu dir selbst? |
| 109 | 105 | TEXT_LUCKMD117_03622_A10_000_921 | Was für ein seltsamer Traum. |
| 110 | 106 | TEXT_LUCKMD117_03622_A10_000_923 | Hatte ich eine Vision? Ein Echo der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit? |
| 111 | 107 | TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_915 | (★未使用/削除予定★) |