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24,"TEXT_LUCKMD117_03622_TODO_00","Y'shtola in Crystarium treffen"
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25,"TEXT_LUCKMD117_03622_TODO_01","Mit dem Verwalter der Isomorph-Quartiere sprechen"
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48,"TEXT_LUCKMD117_03622_ALPHINAUD_000_000","Wir sollten uns zuerst über unseren Erfolg freuen. Aber dann werden wir uns endlich Vauthry dem Erlauchten Fettwanst zuwenden."
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49,"TEXT_LUCKMD117_03622_ALISAIE_000_005","Wie gerne würde ich jetzt mit Tesleen sprechen. Ich werde ihr Grab besuchen, sobald ich kann."
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50,"TEXT_LUCKMD117_03622_THANCRED_000_010","Geht's, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Du sahst schon mal frischer aus."
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51,"TEXT_LUCKMD117_03622_URIANGER_000_015","Wieder kehrt die Dunkelheit zurück, wieder rückt das Ende einen Schritt näher. Doch was wird enden, was wird neu beginnen?"
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52,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_020","Wo steckt Emet-Selch? Ich hätte ja wieder einen Auftritt erwartet. Ich kann nicht sagen, dass ich seine Anwesenheit schätze, aber dass er sich nicht blicken lässt, beunruhigt mich noch mehr."
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53,"TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, geht es dir wirklich gut? Ich spüre, wie du<Indent/>..."
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54,"TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_031","Ah, entschuldigt. Ich ... muss mir etwas eingebildet haben, das ist alles."
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55,"TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_032","Ich spüre das Licht nun ganz deutlich. Auch den letzten Licht<SoftHyphen/>bringer."
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56,"TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_033","Er ist auf Kholusia. Aber es ist zu weit weg für mich, um zu spüren, wo genau er versteckt ist. Wollen wir nicht zuerst nach Crystarium zurückkehren?"
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57,"TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_034","Wir brauchen eine Pause. Und wir sollten mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen sprechen."
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58,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_035","<murmel> Ryne ist es auch aufgefallen. <If(PlayerParameter(4))>Ihr<Else/>Sein</If> Zustand wird ernster."
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59,"TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_040","Y'shtola sagte, dass sie etwas mit uns zu besprechen hat. Sie klang sehr ernst."
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60,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_050","Die anderen sind schon im Okular, um dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen zu erzählen, was er nicht selbst gesehen hat. Aber ich wollte vorher mit dir sprechen."
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61,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_51","Ryne, ist dir irgendetwas an <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> aufgefallen? Hat <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> sich verändert?"
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62,"TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_052","Ja. Ich sehe es, seit ich die ganze Kraft des Orakels erhalten habe."
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63,"TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_053","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat zu viel Licht in sich. Ich habe gesehen, wie <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> es aus dem Licht<SoftHyphen/>bringer in Malikahs Brunnen aufgenommen hat."
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64,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_054","Dachte ich es mir doch. Ich habe die Veränderung schon gesehen, als ich dich das erste Mal in Rak'tika sah. Und jetzt hat das Orakel es selbst beobachtet."
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65,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_055","Spürst du denn nichts? Du musst die Veränderung doch auch bemerken."
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66,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_056","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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67,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_057","Es ist doch klar, dass es dir nicht gut geht. Du darfst es nicht ignorieren."
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68,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_058","Ryne, glaubst du, dass du <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> mit der Kraft des Orakels helfen kannst?"
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69,"TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_059","Ich kann das Licht ein bisschen kontrollieren. Wenn es droht, aus <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> herauszubrechen, kann ich es vielleicht für eine Weile aufhalten."
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70,"TEXT_LUCKMD117_03622_RYNE_000_060","Aber ich kann das Licht nicht von <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> entfernen. Es ist wie mit Minfilia und der Lichtflut: Sie konnte sie aufhalten, aber nicht beseitigen."
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71,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_061","Dann bleibt keine andere Wahl, als auf Uriangers Plan zu vertrauen. Was immer das sein mag."
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72,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_062","Du musst dich schonen. Der nächste Licht<SoftHyphen/>bringer mag zwar der letzte sein, aber für dich ist der Kampf noch nicht zu Ende."
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73,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_063","Geh auf dein Zimmer und ruh dich aus. Wir werden den Kristall<SoftHyphen/>exarchen über alles informieren. Einverstanden?"
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74,"TEXT_LUCKMD117_03622_Q1_000_000","Was sagst du?"
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75,"TEXT_LUCKMD117_03622_A1_000_001","Einverstanden. Ich ruh mich aus, ihr sprecht mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen."
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76,"TEXT_LUCKMD117_03622_A1_000_002","Nein. Ich komme mit."
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77,"TEXT_LUCKMD117_03622_A1_000_003","Wie du wünschst, Mutter Matoya<Indent/>..."
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78,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_064","Das ist sehr vernünftig von dir. Also dann, schlaf gut. Wir sprechen später wieder."
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79,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_065","Sei vernünftig! Was nützt es denn, wenn du dich verausgabst und wir alles verlieren?"
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80,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_066","Geh und ruh dich aus. Wir sprechen später weiter."
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81,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_067","Was denn? Hast du so viel Gefallen an dem Namen gefunden?"
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82,"TEXT_LUCKMD117_03622_YSHTOLA_000_068","Ich habe mich um die Untertanen der Nacht gekümmert, und ich werde mich auch um dich kümmern. Vertrau mir. Die Ruhe wird dir guttun. Wir sprechen dann später über alles."
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83,"TEXT_LUCKMD117_03622_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_070","Ihr seid zurück, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>werter Herr</If>. Und Ihr macht einen erschöpften Eindruck. War es die lange Reise?"
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84,"TEXT_LUCKMD117_03622_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_071","Entschuldigt, es geht mich nichts an. Euer Zimmer ist jedenfalls gemacht. Bitte, ruht Euch aus, solange Ihr wünscht."
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85,"TEXT_LUCKMD117_03622_Q2_000_000","Auf dein Zimmer zurückziehen?"
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86,"TEXT_LUCKMD117_03622_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_072","Ich wünsche angenehme Ruhe. Lasst es mich wissen, wenn es Euch an etwas mangelt."
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87,"TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_900","Nein. Bis da war die Geschichte noch so, wie sie sein soll."
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88,"TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_901","Wenn ich den Zeitsprung ein bisschen verschiebe, auf die Befreiung Ala Mhigos vielleicht<Indent/>..."
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89,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_902","Kannst du deine Lektüre mal einen Moment unterbrechen?"
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90,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_903","So langsam kommen wir hier auch in Bedrängnis. Zeit zu verschwinden."
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91,"TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_904","Verstanden. Aber wohin?"
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92,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_905","Erstmal raus aus dieser Stadt des Todes. Irgendwo, wo man ein Luftschiff erwischen kann, vielleicht."
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93,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_906","Aber eigentlich spielt es keine Rolle mehr. Wohin man auch fliegt, es wartet doch nur die gleiche Hölle."
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94,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_907","Von den Zwölf Gründern steht nur noch einer. Und der ist auch gleich hinüber."
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95,"TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_908","Gibt es denn nichts, was man tun kann?"
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96,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_909","Tun? Sieh doch. Auch hier ist nichts als Krieg."
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97,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_910","Es ist eine Krankheit, die sich in alle Ecken von Eorzea gefressen hat. Die Stadt<SoftHyphen/>staaten liegen in Trümmern und im Fernen Osten sieht es noch viel schlimmer aus. Es heißt, Hingashi stehe vor dem Untergang."
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98,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_911","Und wo der Krieg endet, beginnt der Brudermord. Diese Katastrophe ist eine des Todes und des Ruins. Jedes Leben erlischt, jede Art von Zivilisation geht unter."
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99,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_912","Es gibt keine Rettung mehr. Diese Welt ist<Indent/>..."
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100,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_913","Du liest in den Memoiren des Grafen? Das Ende des Drachenkrieges gefiel mir am besten. Der Moment, in dem <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> auf dem weißen Drachen naht. Die Rettung."
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101,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_914","Bestimmt ein erbauender Anblick. Einer, der mich friedvoll sterben lassen würde. Wenn es doch nur noch <If(PlayerParameter(4))>solch eine Heldin<Else/>solch einen Helden</If> gäbe."
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102,"TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_916","Vielleicht ist das kein Ding der Unmöglichkeit. Man müsste <Emphasis>nur</Emphasis> den Lauf des Schicksals ändern."
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103,"TEXT_LUCKMD117_03622_MYSTERYVOICE_000_917","Ich werde einen Weg finden. Die letzte Strophe <If(PlayerParameter(4))>ihres<Else/>seines</If> Heldenliedes ist noch nicht gedichtet."
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104,"TEXT_LUCKMD117_03622_Q10_000_920","Was sagst du zu dir selbst?"
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105,"TEXT_LUCKMD117_03622_A10_000_921","Was für ein seltsamer Traum."
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106,"TEXT_LUCKMD117_03622_A10_000_923","Hatte ich eine Vision? Ein Echo der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit?"
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107,"TEXT_LUCKMD117_03622_BLUECLOTHESMAN_000_915","(★未使用/削除予定★)"
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