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5147TEXT_LUCKSA299_04041_TODO_23
5248TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_000Die Parameter der Waffe des Widerstands können neu verteilt werden.
5349TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_001<biep> ... Für die Neuausrichtung der Waffe des Widerstands <If(Equal(IntegerParameter(2),1))>ist<Else/>sind</If> <Value>IntegerParameter(2)</Value> <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(1),IntegerParameter(2),1,1)/> erforderlich.
5450TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_002<Clickable(<Sheet(Item,32960,9)/>)/> kann bei Ariana in Geisterzoll oder Hismena in Frohehalde erworben werden.
5551TEXT_LUCKSA299_04041_Q1_000_100Was möchtest du machen?
5652TEXT_LUCKSA299_04041_A1_000_100Eine Waffe des Widerstands neu ausrichten
5753TEXT_LUCKSA299_04041_A2_000_100Mehr über die Neuausrichtung erfahren
5854TEXT_LUCKSA299_04041_A3_000_100Abbrechen
5955TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_150Liefere ausreichend <SheetDe(Item,5,32960,2,4,1)/> bei dem Speichersystem ab. Dann kannst du die vier Parameter der Waffe des Widerstands deinen Wünschen entsprechend anpassen.
6056TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_151Wähle <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Verteilen<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, wenn du mit deinen Änderungen zufrieden bist und die Neuverteilung anwenden möchtest.
6157TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_152Überlege dir deine Änderungen sorgfältig, denn jede Neuverteilung kostet dich wieder <Sheet(Item,32960,9)/>.
6258TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_190Fehler ... Fehler ... <biep> Nicht ausreichend <Sheet(Item,32960,9)/> vorhanden.
6359TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_200Fehler ... Fehler ... <biep> Inkompatible Waffe festgestellt. Bitte die richtige Waffe ausrüsten und Vorgang wiederholen.
6460TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_210Das Speichersystem kann die Neuverteilung nur an der aktuell ausgerüsteten Waffe vornehmen.
6561TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_211Möchtest du wirklich die Parameter der Waffe des Widerstands für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> neu verteilen?
6662TEXT_LUCKSA299_04041_Q1_000_200Parameter der Waffe des Widerstands neu verteilen?
6763TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_300<biep> Vorgang abgebrochen. Erwarte neue Instruktionen.
6864TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_600<biep> Protokoll initiiert ... Erinnerungen werden gelesen<Indent/>... Neuverteilung abgeschlossen.
6965TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_601Deine Waffe des Widerstands für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> wurde angepasst!