mirror of
https://github.com/xivapi/ffxiv-datamining.git
synced 2026-07-27 20:19:10 +00:00
ac666f0f6d
* submodules * 7.45 p1 * 7.45 p2
74 lines
4.7 KiB
CSV
74 lines
4.7 KiB
CSV
key,0,1
|
|
#,,
|
|
int32,str,str
|
|
0,"TEXT_LUCKSA299_04041_SEQ_00",""
|
|
1,"TEXT_LUCKSA299_04041_SEQ_01",""
|
|
2,"TEXT_LUCKSA299_04041_SEQ_02",""
|
|
3,"TEXT_LUCKSA299_04041_SEQ_03",""
|
|
4,"TEXT_LUCKSA299_04041_SEQ_04",""
|
|
5,"TEXT_LUCKSA299_04041_SEQ_05",""
|
|
6,"TEXT_LUCKSA299_04041_SEQ_06",""
|
|
7,"TEXT_LUCKSA299_04041_SEQ_07",""
|
|
8,"TEXT_LUCKSA299_04041_SEQ_08",""
|
|
9,"TEXT_LUCKSA299_04041_SEQ_09",""
|
|
10,"TEXT_LUCKSA299_04041_SEQ_10",""
|
|
11,"TEXT_LUCKSA299_04041_SEQ_11",""
|
|
12,"TEXT_LUCKSA299_04041_SEQ_12",""
|
|
13,"TEXT_LUCKSA299_04041_SEQ_13",""
|
|
14,"TEXT_LUCKSA299_04041_SEQ_14",""
|
|
15,"TEXT_LUCKSA299_04041_SEQ_15",""
|
|
16,"TEXT_LUCKSA299_04041_SEQ_16",""
|
|
17,"TEXT_LUCKSA299_04041_SEQ_17",""
|
|
18,"TEXT_LUCKSA299_04041_SEQ_18",""
|
|
19,"TEXT_LUCKSA299_04041_SEQ_19",""
|
|
20,"TEXT_LUCKSA299_04041_SEQ_20",""
|
|
21,"TEXT_LUCKSA299_04041_SEQ_21",""
|
|
22,"TEXT_LUCKSA299_04041_SEQ_22",""
|
|
23,"TEXT_LUCKSA299_04041_SEQ_23",""
|
|
24,"TEXT_LUCKSA299_04041_TODO_00",""
|
|
25,"TEXT_LUCKSA299_04041_TODO_01",""
|
|
26,"TEXT_LUCKSA299_04041_TODO_02",""
|
|
27,"TEXT_LUCKSA299_04041_TODO_03",""
|
|
28,"TEXT_LUCKSA299_04041_TODO_04",""
|
|
29,"TEXT_LUCKSA299_04041_TODO_05",""
|
|
30,"TEXT_LUCKSA299_04041_TODO_06",""
|
|
31,"TEXT_LUCKSA299_04041_TODO_07",""
|
|
32,"TEXT_LUCKSA299_04041_TODO_08",""
|
|
33,"TEXT_LUCKSA299_04041_TODO_09",""
|
|
34,"TEXT_LUCKSA299_04041_TODO_10",""
|
|
35,"TEXT_LUCKSA299_04041_TODO_11",""
|
|
36,"TEXT_LUCKSA299_04041_TODO_12",""
|
|
37,"TEXT_LUCKSA299_04041_TODO_13",""
|
|
38,"TEXT_LUCKSA299_04041_TODO_14",""
|
|
39,"TEXT_LUCKSA299_04041_TODO_15",""
|
|
40,"TEXT_LUCKSA299_04041_TODO_16",""
|
|
41,"TEXT_LUCKSA299_04041_TODO_17",""
|
|
42,"TEXT_LUCKSA299_04041_TODO_18",""
|
|
43,"TEXT_LUCKSA299_04041_TODO_19",""
|
|
44,"TEXT_LUCKSA299_04041_TODO_20",""
|
|
45,"TEXT_LUCKSA299_04041_TODO_21",""
|
|
46,"TEXT_LUCKSA299_04041_TODO_22",""
|
|
47,"TEXT_LUCKSA299_04041_TODO_23",""
|
|
48,"TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_000","Die Parameter der Waffe des Widerstands können neu verteilt werden."
|
|
49,"TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_001","<biep> ... Für die Neuausrichtung der Waffe des Widerstands <If(Equal(IntegerParameter(2),1))>ist<Else/>sind</If> <Value>IntegerParameter(2)</Value> <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(1),IntegerParameter(2),1,1)/> erforderlich."
|
|
50,"TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_002","<Clickable(<Sheet(Item,32960,9)/>)/> kann bei Ariana in Geisterzoll oder Hismena in Frohehalde erworben werden."
|
|
51,"TEXT_LUCKSA299_04041_Q1_000_100","Was möchtest du machen?"
|
|
52,"TEXT_LUCKSA299_04041_A1_000_100","Eine Waffe des Widerstands neu ausrichten"
|
|
53,"TEXT_LUCKSA299_04041_A2_000_100","Mehr über die Neuausrichtung erfahren"
|
|
54,"TEXT_LUCKSA299_04041_A3_000_100","Abbrechen"
|
|
55,"TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_150","Liefere ausreichend <SheetDe(Item,5,32960,2,4,1)/> bei dem Speichersystem ab. Dann kannst du die vier Parameter der Waffe des Widerstands deinen Wünschen entsprechend anpassen."
|
|
56,"TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_151","Wähle <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Verteilen<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, wenn du mit deinen Änderungen zufrieden bist und die Neuverteilung anwenden möchtest."
|
|
57,"TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_152","Überlege dir deine Änderungen sorgfältig, denn jede Neuverteilung kostet dich wieder <Sheet(Item,32960,9)/>."
|
|
58,"TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_190","Fehler ... Fehler ... <biep>
|
|
Nicht ausreichend <Sheet(Item,32960,9)/> vorhanden."
|
|
59,"TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_200","Fehler ... Fehler ... <biep>
|
|
Inkompatible Waffe festgestellt. Bitte die richtige Waffe ausrüsten und Vorgang wiederholen."
|
|
60,"TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_210","Das Speichersystem kann die Neuverteilung nur an der aktuell ausgerüsteten Waffe vornehmen."
|
|
61,"TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_211","Möchtest du wirklich die Parameter der Waffe des Widerstands für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> neu verteilen?"
|
|
62,"TEXT_LUCKSA299_04041_Q1_000_200","Parameter der Waffe des Widerstands neu verteilen?"
|
|
63,"TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_300","<biep> Vorgang abgebrochen. Erwarte neue Instruktionen."
|
|
64,"TEXT_LUCKSA299_04041_MEMORIZESYSTEM_000_600","<biep> Protokoll initiiert ...
|
|
Erinnerungen werden gelesen<Indent/>...
|
|
Neuverteilung abgeschlossen."
|
|
65,"TEXT_LUCKSA299_04041_SYSTEM_000_601","Deine Waffe des Widerstands für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> wurde angepasst!"
|