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0,"TEXT_AKTKZA012_04191_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Chatbert wirkt aufgebracht."
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24,"TEXT_AKTKZA012_04191_TODO_00","Begib dich zum <SheetDe(EObj,5,2011790,1,1,1)/> und verwende <SheetDe(EventItem,2,2003108,1,4,1)/>, nachdem du <SheetDe(BNpcName,2,10946,1,4,1)/> geschwächt hast"
25,"TEXT_AKTKZA012_04191_TODO_01","Chatbert <SheetDe(EventItem,2,2003109,1,4,1)/> überreichen"
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48,"TEXT_AKTKZA012_04191_CHATBERT_000_000","Hach herrje, was mach ich denn jetzt nur?"
49,"TEXT_AKTKZA012_04191_CHATBERT_000_001","Ich habe einen Klauber gebeten, mir einen Kobalos mit viel Energie zu besorgen. Leider habe ich das Temperament dieses Exemplars jedoch unterschätzt, denn er ist entkommen."
50,"TEXT_AKTKZA012_04191_CHATBERT_000_002","Ich habe Angst, dass er mich angreift, wenn ich versuche, ihn wieder einzufangen. Könntest du ihn an meiner Stelle verfolgen?"
51,"TEXT_AKTKZA012_04191_CHATBERT_000_003","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,10946,1,1,1)/>)/> ist in Richtung Schleierhain gelaufen. Wenn du ihn schwächst, solltest du ihn mit <SheetDe(EventItem,6,2003108,1,3,1)/> einfangen können. Ich hab auch eine Belohnung für dich!"
52,"TEXT_AKTKZA012_04191_CHATBERT_000_004","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,10946,1,1,1)/>)/> ist in Richtung Schleierhain gelaufen. Wenn du ihn schwächst, solltest du ihn mit diesem <SheetDe(EventItem,5,2003108,1,4,1)/> einfangen können. Ich hab auch eine Belohnung für dich!"
53,"TEXT_AKTKZA012_04191_CHATBERT_000_010","Hast du <SheetDe(BNpcName,2,10946,1,4,1)/> eingefangen?"
54,"TEXT_AKTKZA012_04191_CHATBERT_000_011","Welch ein Glück!"
55,"TEXT_AKTKZA012_04191_CHATBERT_000_012","Mir wurde aufgetragen, ein Buch mit dem Titel „Aufsatz über die Verzehrbarkeit von Kobalossen“ auf seinen Wahrheitsgehalt zu überprüfen."
56,"TEXT_AKTKZA012_04191_CHATBERT_000_013","Jetzt bin ich sehr auf den Geschmack gespannt! Ach ja, hier, deine Belohnung. Hab vielen Dank!"