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ffxiv-datamining/csv/de/raid/BahamutGuideTravelWild2.csv
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xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
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2026-03-02 23:57:13 -06:00

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int32,str,str
0,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_Q1_000_010","Was möchtest du tun?"
1,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A1_000_011","Die Bedingungen für „Verschlungene Schatten - Finale“ erfahren"
2,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A1_000_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen"
3,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A1_100_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen"
4,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A1_101_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen"
5,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A1_000_013","Abbrechen"
6,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_050","„Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden."
7,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_051","Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
8,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_052","Der Spielfortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt (Erdenzeit) wieder zurückgesetzt:
<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)"
9,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_053","Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 50 als Krieger oder Magier erreicht haben."
10,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_054","Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Antworten“ beendet haben."
11,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_055","Der Startpunkt wird nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers bestimmt."
12,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_056","Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
13,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_0561","Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen."
14,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_057","Weiter als der Gruppenanführer fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder müssen allerdings warten, bis der Gruppenanführer zu ihnen aufschließt. Erst dann wird ihr Fortschritt aktualisiert."
15,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_100_057","Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend."
16,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_058","Die Spielzeit für „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ ist auf 90 Minuten begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
17,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_059","Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler."
18,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_060","Vorsicht: Wenn das Inventar voll ist, geht der Beutegegenstand verloren."
19,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_Q2_000_100","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?"
20,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_Q2_100_100","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?"
21,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_Q2_101_100","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?"
22,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A2_000_101","Ja"
23,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A2_000_102","Nein"
24,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_110","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus<SoftHyphen/>setzungen nicht erfüllt sind."
25,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_210","Du hast die „Verschlungenen Schatten von Bahamut - Finale“ schon abgeschlossen und kannst diesen Inhalt erst wieder in Angriff nehmen, wenn der Fortschritt zurückgesetzt wurde."
26,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_SYSTEM_000_211","Das geschieht jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)."
27,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_Q3_000_300","Es wird geprüft, ob alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“."
28,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A3_000_301","Abbrechen"
29,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A3_000_340","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen?"
30,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A3_000_350","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?"
31,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A3_100_350","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?"
32,"TEXT_BAHAMUTGUIDETRAVELWILD2_A3_101_350","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?"