Files
ffxiv-datamining/csv/de/raid/RaidGuideEntrance32.csv
T
xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
2026-03-02 23:57:13 -06:00

8.1 KiB

1key01
2#
3int32strstr
40TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_LIGHTKIX_000_000Lichtblix wird hier freie Rücken halten, kho? Dann muzzu nur nach vorn blickheften.
51TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q1_000_010Was möchtest du machen?
62TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_000_011Die Bedingungen für den Zutritt zu den „Alexander - Faust des Sohnes (episch)“ erfahren
73TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_000_012„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen
84TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_100_012„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit Beuteregel „Nur Gier“ beginnen
95TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_101_012„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit Beuteregel „Anführer“ beginnen
106TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_000_013Nichts
117TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_00105_Q3_000_015Was möchtest du wissen?
128TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_00105_A3_000_016Die Voraus<SoftHyphen/>setzungen für den Zugang erfahren
139TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_00105_A3_000_017Nichts
1410TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_LIGHTKIX_000_020Psh ... Warzzu nicht schon Vielemal da drin? Kannzu natürlich gern nochmal rein. Tuzzu kein Zwang an.
1511TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_050„Alexander - Midas“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden.
1612TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_051Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann.
1713TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_052Der Fortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt wieder zurückgesetzt: <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit).
1814TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_053Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 60 als Krieger oder Magier erreicht haben.
1915TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_054Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Gesang der Gigantomanie“ abgeschlossen haben.
2016TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_055Der Startpunkt bestimmt sich nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers.
2117TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_056Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden.
2218TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_100_056Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen.
2319TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_057Weiter als der Gruppenanführer fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder müssen allerdings warten, bis der Gruppenanführer zu ihnen aufschließt. Erst dann wird ihr Fortschritt aktualisiert.
2420TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_100_057Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend.
2521TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_058Die Spielzeit für „Alexander - Midas“ ist auf 90 Minuten (Erdenzeit) begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt.
2622TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_059Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler.
2723TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_060Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren.
2824TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q2_000_100„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?
2925TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q2_100_100„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?
3026TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q2_101_100„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?
3127TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A2_000_101Ja
3228TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A2_000_102Nein
3329TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_110Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus<SoftHyphen/>setzungen nicht erfüllt sind.
3430TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_LIGHTKIX_000_200Lichtblix sagt sofort Scheid, wenn brenzlig wird. Gehzzu ruhig rein.
3531TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_210Du hast die Instanz „Alexander - Midas (episch)“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde.
3632TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_211Das geschieht jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit).
3733TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q3_000_300Es wird geprüft, ob alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“.
3834TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_000_301Abbrechen
3935TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_000_340<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen?
4036TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_000_350<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?
4137TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_100_350<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?
4238TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_101_350<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?