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xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
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2026-03-02 23:57:13 -06:00

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0,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_LIGHTKIX_000_000","Lichtblix wird hier freie Rücken halten, kho? Dann muzzu nur nach vorn blickheften."
1,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q1_000_010","Was möchtest du machen?"
2,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_000_011","Die Bedingungen für den Zutritt zu den „Alexander - Faust des Sohnes (episch)“ erfahren"
3,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_000_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen"
4,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_100_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit Beuteregel „Nur Gier“ beginnen"
5,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_101_012","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit Beuteregel „Anführer“ beginnen"
6,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A1_000_013","Nichts"
7,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_00105_Q3_000_015","Was möchtest du wissen?"
8,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_00105_A3_000_016","Die Voraus<SoftHyphen/>setzungen für den Zugang erfahren"
9,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_00105_A3_000_017","Nichts"
10,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_LIGHTKIX_000_020","Psh ... Warzzu nicht schon Vielemal da drin? Kannzu natürlich gern nochmal rein. Tuzzu kein Zwang an."
11,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_050","„Alexander - Midas“ besteht aus mehreren Dungeons. In manchen dieser Dungeons kann keine Rückführung benutzt werden."
12,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_051","Der Spielfortschritt wird in bestimmten Abständen für jeden Spieler einzeln gespeichert, so dass nach einem erneuten Betreten das Spiel an dieser Stelle fortgesetzt werden kann."
13,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_052","Der Fortschritt wird wöchentlich zu diesem Zeitpunkt wieder zurückgesetzt:
<ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)."
14,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_053","Für diese Instanz ist eine Gruppe von 8 Abenteurern erforderlich, die mindestens Stufe 60 als Krieger oder Magier erreicht haben."
15,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_054","Außerdem müssen alle Spieler den Auftrag „Gesang der Gigantomanie“ abgeschlossen haben."
16,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_055","Der Startpunkt bestimmt sich nach dem Spielfortschritt des Gruppenanführers."
17,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_056","Wenn die Zugangsvoraussetzungen erfüllt sind, kann ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied, das noch nicht den Spielfortschritt des Gruppenanführers erreicht hat, zum Spielabschnitt des Gruppenanführers befördert werden."
18,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_100_056","Dieses Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied kann also die Mission vom selben Dungeon wie der Gruppenanführer aus fortsetzen."
19,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_057","Weiter als der Gruppenanführer fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ne Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder müssen allerdings warten, bis der Gruppenanführer zu ihnen aufschließt. Erst dann wird ihr Fortschritt aktualisiert."
20,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_100_057","Wenn man dem Gruppenanführer voraus ist, erhält man für die Abschnitte, die man schon abgeschlossen hat, keine Vergütung. Die Zahl der Schatztruhen ändert sich entsprechend."
21,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_058","Die Spielzeit für „Alexander - Midas“ ist auf 90 Minuten (Erdenzeit) begrenzt. Wenn die Zeit verstrichen ist, endet die Instanz und alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder werden aus dem Dungeon entfernt."
22,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_059","Zu diesem Zeitpunkt noch nicht eingesammeltes Beutegut wechselt automatisch in den Besitz der Spieler."
23,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_060","Gegenstände, die nicht aufgenommen werden können, gehen verloren."
24,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q2_000_100","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?"
25,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q2_100_100","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?"
26,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q2_101_100","„<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?"
27,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A2_000_101","Ja"
28,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A2_000_102","Nein"
29,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_110","Die Instanz „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>“ konnte nicht betreten werden, da die Voraus<SoftHyphen/>setzungen nicht erfüllt sind."
30,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_LIGHTKIX_000_200","Lichtblix sagt sofort Scheid, wenn brenzlig wird. Gehzzu ruhig rein."
31,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_210","Du hast die Instanz „Alexander - Midas (episch)“ bereits absolviert. Du kannst sie erst wieder betreten, wenn dein Spielfortschritt zurückgesetzt wurde."
32,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_SYSTEM_000_211","Das geschieht jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)."
33,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_Q3_000_300","Es wird geprüft, ob alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder bereit sind. Wenn du den Inhalt doch nicht betreten willst, wähle „Abbrechen“."
34,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_000_301","Abbrechen"
35,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_000_340","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ beginnen?"
36,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_000_350","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Standard“ beginnen?"
37,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_100_350","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Nur Gier“ beginnen?"
38,"TEXT_RAIDGUIDEENTRANCE32_A3_101_350","<Value>IntegerParameter(2)</Value> Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied<If(Equal(IntegerParameter(2),1))> hat<Else/>er haben</If> diesen Inhalt bereits abgeschlossen, daher wurde die Zahl der Schatztruhen auf <Value>IntegerParameter(3)</Value> festgelegt. „<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(1),3)/>“ mit der Beuteregel „Anführer“ beginnen?"