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83 KiB
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#,Description
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0,
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1,La vitalité est augmentée de 8 points.
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2,La vitalité est augmentée de 16 points.
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3,La vitalité est augmentée de 24 points.
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4,La vitalité est augmentée de 8 points.
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5,La vitalité est augmentée de 16 points.
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6,La vitalité est augmentée de 24 points.
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7,La force est augmentée de 8 points.
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8,La force est augmentée de 16 points.
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9,La force est augmentée de 24 points.
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10,Vous pouvez cumuler deux effets Vitesse de l'éclair.
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11,Vous pouvez cumuler trois effets Vitesse de l'éclair.
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12,La force est augmentée de 8 points.
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13,La force est augmentée de 16 points.
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14,La force est augmentée de 24 points.
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15,La dextérité est augmentée de 8 points.
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16,La dextérité est augmentée de 16 points.
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17,"Accorde 20% de chances qu'**Œil de faucon** vous soit octroyé lorsque vous utilisez **Tir à l'arc puissant** avec succès.
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**Durée :** 30s"
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18,Les dégâts de base des actions sont augmentés de 10%.
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19,La dextérité est augmentée de 24 points.
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20,Les dégâts de base des actions sont augmentés de 20%.
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21,L'esprit est augmenté de 8 points.
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22,L'esprit est augmenté de 16 points.
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23,Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 10%.
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24,L'esprit est augmenté de 24 points.
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25,"Accorde 15% de chances lors du lancement de Soin que le prochain Extra Soin ne consomme pas de PM.
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**Durée :** 15s"
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26,Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 30%.
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27,L'intelligence est augmentée de 8 points.
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28,L'intelligence est augmentée de 16 points.
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29,Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 10%.
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30,L'intelligence est augmentée de 24 points.
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31,Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 30%.
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32,Accorde 40% de chances lors du lancement de **Feu** que le prochain **Méga Feu** soit instantané et qu'il ne consomme aucun PM.
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33,"Accorde des chances aux dégâts périodiques de foudre que le prochain sort **Foudre**, **Extra Foudre**, **Méga Foudre** ou **Giga Foudre** ajoute la totalité de ses dégâts périodiques à ses dégâts de base, soit instantané et ne consomme aucun PM.
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**Durée :** 40s
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**Dégâts périodiques de Foudre/Méga Foudre :** 10% de chances.
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**Dégâts périodiques d'Extra Foudre/Giga Foudre :** 3% de chances."
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34,Vous bénéficiez automatiquement de l'effet Forestier lorsque vous devenez botaniste.
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35,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 30 ou inférieur.
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36,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 40 ou inférieur.
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37,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 50 ou inférieur.
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38,Vous bénéficiez automatiquement de l'effet Prospecteur lorsque vous devenez mineur.
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39,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 30 ou inférieur.
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40,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 40 ou inférieur.
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41,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 50 ou inférieur.
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42,Votre connaissance des arbres matures et de la végétation vous permet d'augmenter votre taux de récolte sous certaines conditions.
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43,Votre connaissance des arbres matures et de la végétation vous permet d'augmenter les tentatives de récolte sous certaines conditions.
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44,Votre connaissance des arbres matures et de la végétation vous permet d'augmenter vos chances de récolte supplémentaire sous certaines conditions.
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45,Votre connaissance des arbres matures et de la végétation vous permet d'augmenter le nombre d'objets récoltés sous certaines conditions.
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46,Le bonus de récolte conféré par Bénédiction des Douze comprend également les cristaux.
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47,Le bonus de récolte conféré par Bénédiction des Douze comprend également les agrégats.
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48,Votre connaissance des filons de minerai et des carrières vous permet d'augmenter votre taux de récolte sous certaines conditions.
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49,Votre connaissance des filons de minerai et des carrières vous permet d'augmenter les tentatives de récolte sous certaines conditions.
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50,Votre connaissance des filons de minerai et des carrières vous permet d'augmenter vos chances de récolte supplémentaire sous certaines conditions.
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51,Votre connaissance des filons de minerai et des carrières vous permet d'augmenter le nombre d'objets récoltés sous certaines conditions.
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52,Le bonus de récolte conféré par Bénédiction des Douze comprend également les cristaux.
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53,Le bonus de récolte conféré par Bénédiction des Douze comprend également les agrégats.
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54,Vous pouvez pêcher dans les creux sableux des déserts.
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55,"Vous pouvez pêcher dans les nuages, en haut des montagnes enneigées."
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56,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 30 ou inférieur.
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57,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 40 ou inférieur.
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58,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 50 ou inférieur.
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59,Vous pouvez localiser les bancs de poissons de niveau inférieur au vôtre.
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60,Vous pouvez localiser les bancs de poissons de niveau 35 et inférieur.
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61,Vous pouvez localiser les bancs de poissons de niveau 50 et inférieur.
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62,Vous pouvez utiliser les poissons attrapés à la pêche au vif comme appât.
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63,Flux d'éther vous fait bénéficier de l'effet **Flux d'éther**.
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64,L'intelligence est augmentée de 8 points.
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65,L'intelligence est augmentée de 16 points.
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66,Les soins et les dégâts de base des actions (sauf attaques automatiques) sont augmentés de 10%. Les soins et les dégâts de base des actions du familier sont également augmentés de 10%.
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67,Flux d'éther vous fait bénéficier de l'effet **Flux d'éther II**.
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68,L'intelligence est augmentée de 24 points.
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69,Les soins et les dégâts de base des actions (sauf attaques automatiques) sont augmentés de 30%. Les soins et les dégâts de base des actions du familier sont également augmentés de 30%.
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70,Flux d'éther vous fait bénéficier de l'effet **Flux d'éther III**.
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71,La force du compagnon est augmentée de 5%.
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72,Les PV maximums du compagnon sont augmentés de 10%.
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73,La précision du compagnon est augmentée de 5%.
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74,Le critique du compagnon est augmenté de 15%.
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75,La force du compagnon est augmentée de 5%.
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76,Les PV maximums du compagnon sont augmentés de 10%.
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77,La force du compagnon est augmentée de 5%.
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78,Les PV maximums du compagnon sont augmentés de 5%.
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79,La précision du compagnon est augmentée de 5%.
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80,Le critique du compagnon est augmenté de 15%.
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81,La force du compagnon est augmentée de 10%.
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82,La vitesse d'attaque du compagnon est augmentée de 10%.
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83,L'esprit du compagnon est augmenté de 10%.
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84,Les PV maximums du compagnon sont augmentés de 5%.
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85,La précision du compagnon est augmentée de 5%.
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86,Le critique du compagnon est augmenté de 15%.
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87,L'esprit du compagnon est augmenté de 15%.
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88,Les PV maximums du compagnon sont augmentés de 5%.
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89,La dextérité est augmentée de 8 points.
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90,Les dégâts reçus en tombant sont réduits.
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91,La dextérité est augmentée de 16 points.
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92,La dextérité est augmentée de 24 points.
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93,La vitesse de déplacement est augmentée.
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94,"Augmente parfois le nombre de certains objets récoltés, comme les cristaux."
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95,Votre connaissance des filons de minerai et des carrières vous permet de découvrir leurs propriétés cachées sous certaines conditions.
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96,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 54 ou inférieur.
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97,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 57 ou inférieur.
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98,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 60 ou inférieur.
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99,"Augmente parfois le nombre d'objets récoltés, comme les cristaux."
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100,Votre connaissance des arbres matures et de la végétation vous permet de découvrir leurs propriétés cachées sous certaines conditions.
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101,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 54 ou inférieur.
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102,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 57 ou inférieur.
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103,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 60 ou inférieur.
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104,Vous pouvez localiser les bancs de poissons de niveau 55 et inférieur.
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105,Vous pouvez localiser les bancs de poissons de niveau 60 et inférieur.
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106,"Vous pouvez pêcher dans les cieux, depuis les îles flottantes."
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107,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 54 ou inférieur.
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108,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 57 ou inférieur.
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109,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 60 ou inférieur.
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110,Vous pouvez pêcher dans la lave.
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111,Vous pouvez pêcher dans les fuites magismologiques.
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112,La vitalité est augmentée de 8 points.
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113,La vitalité est augmentée de 16 points.
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114,La vitalité est augmentée de 24 points.
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115,La dextérité est augmentée de 8 points.
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116,La dextérité est augmentée de 16 points.
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117,Les dégâts de base des actions sont augmentés de 10%.
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118,La dextérité est augmentée de 24 points.
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119,Les dégâts de base des actions sont augmentés de 20%.
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120,L'esprit est augmenté de 8 points.
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121,L'esprit est augmenté de 16 points.
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122,Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 10%.
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123,L'esprit est augmenté de 24 points.
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124,"Accorde 15% de chances lors du lancement de Bienfaisance que la prochaine Bienfaisance II soit critique.
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**Durée :** 15s"
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125,Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 30%.
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126,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 64 ou inférieur.
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127,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 67 ou inférieur.
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128,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 70 ou inférieur.
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129,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 64 ou inférieur.
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130,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 67 ou inférieur.
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131,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 70 ou inférieur.
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132,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 64 ou inférieur.
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133,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 67 ou inférieur.
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134,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 70 ou inférieur.
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135,Vous pouvez pêcher dans les lacs salés.
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136,Vous pouvez localiser les bancs de poissons de niveau 65 et inférieur.
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137,Vous pouvez localiser les bancs de poissons de niveau 70 et inférieur.
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138,Les chances que l'état des matériaux devienne **bon** augmentent légèrement.
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139,Les chances que l'état des matériaux devienne **bon** augmentent légèrement.
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140,Les chances que l'état des matériaux devienne **bon** augmentent légèrement.
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141,Les chances que l'état des matériaux devienne **bon** augmentent légèrement.
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142,Les chances que l'état des matériaux devienne **bon** augmentent légèrement.
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143,Les chances que l'état des matériaux devienne **bon** augmentent légèrement.
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144,Les chances que l'état des matériaux devienne **bon** augmentent légèrement.
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145,Les chances que l'état des matériaux devienne **bon** augmentent légèrement.
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146,"L'effet Coup de génie, qui augmente le nombre maximum de PS, est parfois octroyé au deuxième tour d'une synthèse.
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(Spécialiste : l'effet est systématiquement octroyé.)"
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147,"L'effet Coup de génie, qui augmente le nombre maximum de PS, est parfois octroyé au deuxième tour d'une synthèse.
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(Spécialiste : l'effet est systématiquement octroyé.)"
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148,"L'effet Coup de génie, qui augmente le nombre maximum de PS, est parfois octroyé au deuxième tour d'une synthèse.
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(Spécialiste : l'effet est systématiquement octroyé.)"
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149,"L'effet Coup de génie, qui augmente le nombre maximum de PS, est parfois octroyé au deuxième tour d'une synthèse.
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(Spécialiste : l'effet est systématiquement octroyé.)"
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150,"L'effet Coup de génie, qui augmente le nombre maximum de PS, est parfois octroyé au deuxième tour d'une synthèse.
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(Spécialiste : l'effet est systématiquement octroyé.)"
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151,"L'effet Coup de génie, qui augmente le nombre maximum de PS, est parfois octroyé au deuxième tour d'une synthèse.
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(Spécialiste : l'effet est systématiquement octroyé.)"
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152,"L'effet Coup de génie, qui augmente le nombre maximum de PS, est parfois octroyé au deuxième tour d'une synthèse.
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(Spécialiste : l'effet est systématiquement octroyé.)"
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153,"L'effet Coup de génie, qui augmente le nombre maximum de PS, est parfois octroyé au deuxième tour d'une synthèse.
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(Spécialiste : l'effet est systématiquement octroyé.)"
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154,Vous bénéficiez automatiquement de l'effet Sondage lorsque vous devenez pêcheur.
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155,Votre connaissance des points de harponnage vous permet d'augmenter le nombre d'objets récoltés sous certaines conditions.
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156,Réduit de 20% les dégâts subis à la place de l'équipier couvert.
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157,Réduit de 5s le temps de recharge de **Cri de guerre** lorsque vous utilisez **Sape-fendeur** ou **Décimation** avec succès sur la plupart des ennemis.
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158,Permet à votre **Jauge de sang** de se remplir lorsque vous utilisez certaines actions avec succès.
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159,Permet à votre **Jauge de sang** de se remplir lorsque vous utilisez une technique d'arme ou un sort avec succès sous l'effet **Arme de sang**.
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160,Accorde 80% de chances qu'un chakra s'ouvre lorsque vous infligez un coup critique avec une technique d'arme.
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161,"Permet de cumuler plusieurs charges pour **Coup d'épaule**.
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**Maximum de charges :** 2"
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162,"Vous permet d'utiliser **Percée tournante** après **Croc-et-griffe**, ou **Croc-et-griffe** après **Percée tournante**, avec une puissance augmentée de 100, lorsque vous avez réussi la première technique d'arme."
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163,"Remplace l'effet **Sang du dragon** par **Vie du dragon** après avoir utilisé **Geirskögul** avec succès.
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**Vie du dragon :** augmente de 15% vos dégâts infligés.
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En outre, vous octroie **Naströnd préparé**.
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**Durée :** 20s"
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164,"Augmente de 5% les dégâts physiques de vos actions, sauf attaques automatiques."
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165,Permet à votre **Jauge de Ninki** de se remplir de 5 lorsque vous utilisez une technique d'arme ou un combo avec succès.
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166,"Réinitialise le temps de recharge de **Shukuchi** lorsque vous utilisez **Katon**, **Raiton** ou **Hyôton** sur la plupart des ennemis."
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167,Permet à votre **Jauge de Ninki** de se remplir de 40 lorsque vous utilisez **Rapine** avec succès.
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168,"Remplace **Morsure venimeuse** par **Morsure caustique**, et **Morsure du vent** par **Morsure de la tempête**."
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169,"Permet aux effets additionnels de **Ballade du mage**, **Péan martial** et **Menuet du Vagabond** de se déclencher, lorsqu'ils ont été entonnés et que vous utilisez **Flèche empyréenne** avec succès."
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170,"Remplace **Tir scindé** par **Tir scindé chauffé**, **Tir de balle** par **Tir de balle chauffé** et **Tir net** par **Tir net chauffé** lorsque votre **Jauge de chaleur** est supérieure ou égale à 50."
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171,Remplace **Foudre** par **Méga Foudre**.
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172,Remplace **Extra Foudre** par **Giga Foudre**.
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173,Réduit d'un tiers le coût en PM de **Brasier** en échange de tous les degrés restants de **Cœur ombral**.
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174,"Permet de recevoir **Polyglotte** lorsque l'effet **Énochien** a été maintenu pendant 30s. Par ailleurs, augmente l'effet **Énochien** à 10%."
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175,Remplace **Bactérie** par **Extra Bactérie**.
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176,"Permet d'obtenir **Extra Ruine renforcée** quand Frappe Egi I est utilisée par Garuda-Egi ou Ifrit-Egi.
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Cet effet remplace Extra Ruine par Giga Ruine et est cumulable 4 fois."
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177,"Remplace **Extra Bactérie** par **Méga Bactérie**, et **Miasmes** par **Méga Miasmes**."
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178,**Transe-Bahamut** devient **Invocation Bahamut**.
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179,Remplace **Terre** par **Extra Terre**.
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180,Remplace **Vent** par **Extra Vent**.
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181,Remplace **Extra Terre** par **Méga Terre**.
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182,Remplace **Méga Terre** par **Giga Terre**.
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183,Accorde 20% de chances de réduire de 5s le temps de recharge d'**Asile** et d'**Assises** lorsque vous faites un critique en utilisant **Soin** ou **Extra Soin**.
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184,"Remplace **Loi de l'ébullition** par **Loi de l'ébullition II**.
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Augmente la puissance d'**Extra Ruine** à 180."
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185,Réduit de 5s le temps de recharge de **Flux d'éther** lorsque vous utilisez une action nécessitant cet effet.
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186,Remplace **Conjonction supérieure** par **Conjonction supérieure II**.
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187,Remplace **Malfaisance** par **Malfaisance II**.
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188,Remplace **Malfaisance II** par **Malfaisance III**.
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189,Réduit à 60s le temps de recharge de **Vitesse de la lumière**.
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190,"Toutes les barres de portée sont réduites à 0 au début de l'extraction.
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Applicable aux points d'extraction de niveau 60 ou moins."
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191,"Toutes les barres de portée sont réduites à 0 au début de la récolte.
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Applicable aux points de récolte de niveau 60 ou moins."
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192,Le taux de récupération de PR est augmenté de 1.
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193,Le taux de récupération de PR est augmenté de 1.
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194,Le taux de récupération de PR est augmenté de 1.
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195,"Remplace **À-coup** par **Extra À-coup**.
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Augmente la puissance de **VerFoudre** et **VerVent** à 360.
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Augmente la puissance de **VerFeu** et **VerTerre** à 300."
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196,Fait fleurir un **Lys** (maximum 3) sur votre **Canne des soins** toutes les 20 secondes lorsque vous êtes en combat.
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197,L'intelligence est augmentée de 8 points.
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198,L'intelligence est augmentée de 16 points.
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199,L'intelligence est augmentée de 24 points.
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200,Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 10%.
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201,Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 30%.
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202,La force est augmentée de 8 points.
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203,La force est augmentée de 16 points.
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||
204,La force est augmentée de 24 points.
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||
205,"Augmente de 20% les dégâts physiques de vos actions, sauf attaques automatiques."
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206,Permet de recevoir **Impact préparé** lorsque vous utilisez **Extra À-coup** avec succès.
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207,"Réduit de 50% le coût en PM de tous vos sorts, et vous permet de les lancer sans risque d'interruption due à des dégâts.
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**Autorité royale** bénéficie des effets supplémentaires suivants :
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**Bonus du combo :** vous octroie **Grâce divine**.
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**Durée :** 30s
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**Grâce divine :** permet de lancer instantanément le prochain Esprit saint ou Cercle sacré avec une puissance augmentée.
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**Condition :** combo avec **Autorité royale** réussi."
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208,Permet à votre **Jauge de Kenki** de se remplir davantage lorsque vous utilisez une technique d'arme autre qu'**Iaijutsu** avec succès.
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209,Permet à votre **Jauge du serment** de se remplir de 5 lorsque vous réussissez une attaque automatique.
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210,L'esprit est augmenté de 8 points.
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211,L'esprit est augmenté de 16 points.
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||
212,L'esprit est augmenté de 24 points.
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213,Réduit à 120s le temps de recharge de **Galvanisation**.
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||
214,"Remplace **Ruine** par **Loi de l'ébullition**.
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Augmente la puissance d'**Extra Ruine** à 160 et celle de **Loi de la guerre** à 165."
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215,Permet à votre **Jauge de Kenki** de se remplir lorsque vous utilisez certaines techniques d'arme avec succès ou quand vous réduisez vos dégâts subis avec **Troisième œil**.
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216,"Permet de recevoir **Chaîne de sorts** lorsque vous utilisez un sort requérant un temps de lancement.
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**Durée :** 15s
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**Chaîne de sorts** permet de lancer votre sort suivant instantanément. Utiliser une action (sauf attaque automatique ou aptitude) met immédiatement fin à l'effet."
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217,Remplace **Ruine** par **Extra Ruine**.
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218,Remplace **Berserk** par **Relâchement bestial**.
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219,"Vous permet d'apprendre des actions de magie bleue.
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Si un ennemi utilise une action assimilable, et que vous le vainquez ensuite, vous avez une faible chance d'apprendre cette action."
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220,Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 10%.
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221,Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 20%.
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222,Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 30%.
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223,Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 40%.
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224,Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 50%.
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225,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 74 ou inférieur.
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226,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 77 ou inférieur.
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227,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 80 ou inférieur.
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||
228,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 74 ou inférieur.
|
||
229,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 77 ou inférieur.
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230,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 80 ou inférieur.
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231,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 74 ou inférieur.
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232,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 77 ou inférieur.
|
||
233,Vous pouvez vous cacher d'ennemis de niveau 80 ou inférieur.
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234,Vous pouvez localiser les bancs de poissons de niveau 75 et inférieur.
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235,Vous pouvez localiser les bancs de poissons de niveau 80 et inférieur.
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||
236,"Le taux de récupération de PR est augmenté de 2, et la récupération de PR après réussite d'une récolte est augmentée de 1."
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||
237,"Le taux de récupération de PR est augmenté de 2, et la récupération de PR après réussite d'une récolte est augmentée de 1."
|
||
238,Le taux de récupération de PR est augmenté de 2.
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||
239,"Le taux de récupération de PR est augmenté de 3, et la récupération de PR après réussite d'une récolte est augmentée de 1."
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||
240,"Le taux de récupération de PR est augmenté de 3, et la récupération de PR après réussite d'une récolte est augmentée de 1."
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||
241,Le taux de récupération de PR est augmenté de 3.
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242,**Raison solide** a 50% de chances de vous octroyer **Étalage des connaissances préparé**.
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243,**Sagesse du fermier** a 50% de chances de vous octroyer **Étalage des connaissances préparé**.
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244,"Pêcher un poisson énorme a une chance de vous octroyer **Féru de pêche**.
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Les chances varient selon s'il s'agit de pêche standard ou de pêche au harpon. Cumulable jusqu'au 10e degré."
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245,Accorde 100% de chances qu'un chakra s'ouvre lorsque vous infligez un coup critique avec une technique d'arme.
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246,Octroie un effet de restauration des PM à **Lame déchaînée** et à **Esprits intérieurs**.
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247,"Octroie **Feu des dragons** si **Fléau du dragon** est exécuté après avoir réussi **Croc-et-griffe** ou **Percée tournante**.
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**Durée :** 30s
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Cet effet disparaît si une technique d'arme de corps-à-corps est utilisée.
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Remplace **Percée véritable** par **Percée Raiden** pendant cet effet.
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En outre, augmente la puissance des actions suivantes :
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**Percée véritable :** 230
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**Percée vorpale :** 130
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**Griffe perçante :** 200
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**Griffe perçante avec Griffe perçante améliorée :** 350
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**Éventration :** 140"
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248,
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249,Permet à votre **Jauge de la bête** de se remplir lorsque vous utilisez les combos de **Mutilation** et **Couperet de justice** avec succès.
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250,"Sous l'effet de **Kassatsu**, remplace **Katon** par **Gôka Mekkyaku**, et **Hyôton** par **Hyôshô Ranryû**."
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251,Les dégâts de base des actions sont augmentés de 10%.
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252,Permet de recevoir des **Plumes oniriques** (maximum 4) lorsque vous utilisez certaines actions avec succès.
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253,Les dégâts de base des actions sont augmentés de 20%.
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254,"Permet de cumuler plusieurs charges pour **En avant**.
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**Maximum de charges :** 2"
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255,"Permet à vous et à vos équipiers d'obtenir l'effet **Fascination** lorsque vous utilisez Final classique ou Final technique.
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||
**Fascination (sur soi) :** remplit de 5 votre **Jauge de fascination** lorsque vous utilisez Cascade, Cascade inversée, Fontaine, Fontaine en cascade, Moulin à vent, Moulin à vent ascendant, Averse de lames ou Averse de sang.
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||
**Fascination (sur les alliés) :** remplit de 10 votre **Jauge de fascination** lorsque l'allié utilise une technique d'arme ou un sort offensif.
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||
Les chances d'activation de l'effet sur les alliés varient selon les jobs."
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||
256,Augmente à 3 le maximum de charges d'**En avant**.
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||
257,Permet de recevoir une **Cartouche d'éther** (maximum 2) lorsque vous réussissez le combo avec **Salve tranchante**.
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||
258,"Permet de recevoir **Impact brutal**, une barrière absorbant les dégâts subis pour un certain montant, lorsque vous réussissez le combo avec **Impact brutal**.
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||
**Durée :** 30s"
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||
259,Remplace **Zone de danger** par **Zone de destruction**.
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||
260,Remplace **Rage de Halone** par **Autorité royale**.
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||
261,"**Évidence** bénéficie des effets supplémentaires suivants :
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**Bonus du combo :** restaure vos PM.
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||
**Bonus du combo :** vous octroie **Grâce divine**.
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**Durée :** 30s
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**Grâce divine :** permet de lancer instantanément le prochain Esprit saint ou Cercle sacré avec une puissance augmentée.
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||
**Condition :** combo avec **Évidence** réussi."
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||
262,Allonge à 6s la durée de **Schiltron**.
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||
263,"Vous octroie **Confiteor préparé**.
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||
**Durée :** 30s"
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||
264,"Permet de recevoir **Absolution préparée** lorsque vous réussissez le combo avec **Autorité royale**.
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**Durée :** 30s"
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||
265,Remplace **Bête intérieure** par **Sape-fendeur**.
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||
266,Remplace **Cyclone de fer** par **Décimation**.
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||
267,"Permet de recevoir **Chaos naissant** lors de l'utilisation de **Cri de guerre**.
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||
**Chaos naissant :** si la **Jauge de la bête** est remplie à 50 ou plus, remplace **Décimation** par **Cyclone chaotique** et, à partir du niveau 80, **Sape-fendeur** par **Chaos intérieur**.
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||
**Durée :** 30s"
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||
268,Permet de remplir votre **Jauge de la bête** lorsque vous utilisez le combo de **Tempête de mithril** avec succès.
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||
269,Octroie à **Frisson de la bataille** un effet augmentant de 20% les effets curatifs que vous recevez.
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||
270,
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||
271,"Remplace **Déluge de ténèbres** par **Déluge d'ombre**, et **Tranchant de ténèbres** par **Tranchant d'ombre**."
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||
272,"Permet de cumuler plusieurs charges pour **Coupe plongeante**.
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||
**Maximum de charges :** 2"
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||
273,Permet de cumuler quatre effets **Vitesse de l'éclair** sous l'effet **Poings de vent**.
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||
274,Augmente l'effet sur les dégâts infligés à 10%.
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||
275,Remplace **Saut** par **Grand saut**.
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||
276,Allonge à 30s la durée de **Vie du dragon**.
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||
277,"Réduit à 1,3s le temps de lancement d'**Iaijutsu**.
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||
Permet également de recevoir **Tsubamegaeshi préparé** lorsque vous utilisez une technique d'**Iaijutsu**, à l'exception de **Higanbana**.
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||
**Durée :** 30s"
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||
278,Augmente à 13% les effets de **Fûgetsu** et de **Fûka**.
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||
279,"Permet de cumuler plusieurs charges pour **Shukuchi**.
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||
**Maximum de charges :** 2"
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||
280,Permet à votre **Jauge de Ninki** de se remplir de 10 lorsque vous réussissez un combo avec **Lame éolienne** et **Perce-armure**.
|
||
281,
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||
282,Remplace **Tir droit** par **Flèche rayonnante**.
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||
283,"Accorde 20% de chances qu'**Œil de faucon** vous soit octroyé lorsque vous utilisez **Salve fulgurante** avec succès.
|
||
**Durée :** 30s"
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||
284,"Accorde 35% de chances qu'**Œil de faucon** vous soit octroyé lorsque vous utilisez **Morsure de la tempête**, **Morsure caustique** ou **Mâchoires de fer** avec succès.
|
||
**Durée :** 30s"
|
||
285,Remplace **Tir à l'arc puissant** par **Tir éclatant**.
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||
286,"**Bénédiction martiale** vous est octroyée lorsque vous utilisez **Ballade du mage** ou **Menuet du Vagabond**, sous les effets de **Péan martial** et d'**Inspiration poétique**.
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||
**Durée :** 10s
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||
**Bénédiction martiale :** réduit le délai des attaques automatiques et les temps de lancement et de recharge des techniques d'arme et des sorts de magie.
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||
|
||
Si **Péan martial** prend fin sans que **Ballade du mage** ou **Menuet du Vagabond** n'aient été utilisés et que vous bénéficiez d'**Inspiration poétique**, **Pacte martial** vous est octroyé.
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||
**Durée :** 30s
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||
**Pacte martial :** vous octroie **Bénédiction martiale** lorsque vous utilisez **Ballade du mage**, **Péan martial** ou **Menuet du Vagabond**.
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||
|
||
Le degré d'**Inspiration poétique** au moment de l'activation de **Bénédiction martiale** et de **Péan martial** détermine la puissance de l'effet.
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||
**1 degré :** 1%
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**2 degrés :** 2%
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||
**3 degrés :** 4%
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||
**4 degrés :** 12%"
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||
287,Permet à votre **Jauge de voix de l'âme** de se remplir de 5 lorsque **Inspiration poétique** vous est octroyée.
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||
288,Remplace **Tir scindé** par **Tir scindé chauffé**.
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||
289,Remplace **Tir de balle** par **Tir de balle chauffé**.
|
||
290,Remplace **Tir net** par **Tir net chauffé**.
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||
291,Remplace **Tir déchaîné** par **Ancre aérienne**.
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||
292,Augmente à 3 le nombre maximum de charges de **Décharge Gauss** et de **Ricochet**.
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||
293,Augmente le bonus conféré à la puissance de **Flambée** à 240 pour chaque technique d'arme utilisée pendant l'effet.
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||
294,Remplace **Auto-tourelle Tour** par **Automate Reine** et **Surmultiplication de Tour** par **Surmultiplication de Reine**.
|
||
295,"Vous octroie des degrés de **Cœur ombral** lorsque vous utilisez **Âme ombrale**, **Gel** ou **Vasque de mana**."
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||
296,"Utiliser certains sorts vous octroie **Feu astral** ou **Glace ombrale** (maximum 1).
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||
**Effet avec Feu astral :** empêche la récupération de MP avec le temps, augmente la puissance des sorts de feu de 40%, mais multiplie par deux leur coût en PM.
|
||
Réduit également la puissance des sorts de glace de 10%, mais réduit à 0 leur coût en PM.
|
||
**Effet avec Glace ombrale:** restaure 2500 PM quand un sort de glace est utilisé avec succès et réduit à 0 leur coût en PM.
|
||
Réduit également la puissance des sorts de feu de 10%, mais réduit à 0 leur coût en PM."
|
||
297,Augmente le degré maximal de **Polyglotte** à 2.
|
||
298,Permet à votre transe de s'approfondir de 2 degrés lorsque **Transe-Bahamut** prend fin.
|
||
299,L'action Frappe Egi II vous octroie elle aussi **Extra ruine renforcée** lorsque votre Egi l'utilise.
|
||
300,Allonge à 30s la durée de l'effet de **Ruinance**.
|
||
301,Permet à l'effet additionnel de Fléau de toujours se déclencher.
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||
302,"Transe-Phénix fait apparaître un Demi-Phénix à la place de votre Egi invoqué.
|
||
**Durée :** 20s
|
||
Le Demi-Phénix exécute **Vol éternel** dès qu'il apparaît et **Flamme écarlate** à chaque fois que vous utilisez un sort de magie offensive.
|
||
Votre Egi réapparaît lorsque le Demi-Phénix disparaît."
|
||
303,Remplace **Éparpillement** par **Impact**.
|
||
304,Augmente la puissance de **Déplacement** et d'**Engagement** à 180.
|
||
305,"Réduit à 110s le temps de recharge de **Manafication**.
|
||
Octroie un effet augmentant de 5% vos dégâts magiques."
|
||
306,Réduit le temps de recharge de **Contre de sixte** à 35s et augmente la puissance d'**Extra VerFoudre** et d'**Extra VerVent** à 120.
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||
307,Remplace **Extra Vent** par **Lumen**.
|
||
308,Remplace **Giga Terre** par **Chatoiement**.
|
||
309,Permet de nourrir votre **Lys de sang** lorsque vous utilisez **Offrande de réconfort**.
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||
310,Octroie à **Asile** un effet augmentant de 10% les effets curatifs reçus par vous et les équipiers dans l'aire d'effet.
|
||
311,Remplace **Extra Bactérie** par **Loi de l'infection**.
|
||
312,"Remplace **Loi de l'ébullition II** par **Loi de l'ébullition III**.
|
||
Augmente la puissance d'**Extra Ruine** à 200."
|
||
313,Octroie à **Dogme de survie** un effet restaurant périodiquement les PV des équipiers dans l'aire d'effet.
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||
314,Remplace **Conjonction supérieure II** par **Conjonction supérieure III**.
|
||
315,Remplace **Malfaisance III** par **Malfaisance IV**.
|
||
316,"Permet de cumuler plusieurs charges pour **Dignité essentielle**.
|
||
**Maximum de charges :** 2"
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||
317,"Réduit de 20% les dégâts subis.
|
||
Ajoute un bonus à l'augmentation des PV maximums en fonction de la vitalité et un bonus à l'augmentation des dégâts infligés en fonction de celle de la force."
|
||
318,"Réduit de 20% les dégâts subis.
|
||
Ajoute un bonus à l'augmentation des PV maximums en fonction de la vitalité et un bonus à l'augmentation des dégâts infligés en fonction de celle de la force."
|
||
319,"Réduit de 20% les dégâts subis.
|
||
Ajoute un bonus à l'augmentation des PV maximums en fonction de la vitalité et un bonus à l'augmentation des dégâts infligés en fonction de celle de la force."
|
||
320,"Réduit de 20% les dégâts subis.
|
||
Ajoute un bonus à l'augmentation des PV maximums en fonction de la vitalité et un bonus à l'augmentation des dégâts infligés en fonction de celle de la force."
|
||
321,Réduit à 30s le temps de recharge de **Dynamisation**.
|
||
322,Augmente l'effet **Énochien** à 15%.
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||
323,
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||
324,Remplace **Bactérie** par **Extra Bactérie**.
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||
325,Vous bénéficiez automatiquement de l'effet Science des minéraux lorsque vous devenez mineur.
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326,Vous bénéficiez automatiquement de l'effet Science des végétaux lorsque vous devenez botaniste.
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||
327,Vous bénéficiez automatiquement de l'effet Science des océans lorsque vous devenez pêcheur.
|
||
328,"Vous bénéficiez automatiquement de l'effet Discrétion lorsque vous devenez mineur ou lorsque vous changez de zone, si l'endroit le permet."
|
||
329,"Vous bénéficiez automatiquement de l'effet Discrétion lorsque vous devenez botaniste ou lorsque vous changez de zone, si l'endroit le permet."
|
||
330,"Vous bénéficiez automatiquement de l'effet Discrétion lorsque vous devenez pêcheur ou lorsque vous changez de zone, si l'endroit le permet."
|
||
331,L'effet de Bénédiction des Douze est amélioré de 1.
|
||
332,L'effet de Bénédiction des Douze est amélioré de 1.
|
||
333,Remplace **Extraction abondante** par **Extraction abondante II**.
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||
334,Remplace **Déterrage II** par **Déterrage III**.
|
||
335,Remplace **Évaluation impulsive** par **Évaluation impulsive II**.
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||
336,Remplace **Récolte abondante** par **Récolte abondante II**.
|
||
337,Remplace **Main verte II** par **Main verte III**.
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||
338,Remplace **Évaluation impulsive** par **Évaluation impulsive II**.
|
||
339,L'efficacité de Travail de base augmente à 120.
|
||
340,L'efficacité de Travail de base augmente à 120.
|
||
341,L'efficacité de Travail de base augmente à 120.
|
||
342,L'efficacité de Travail de base augmente à 120.
|
||
343,L'efficacité de Travail de base augmente à 120.
|
||
344,L'efficacité de Travail de base augmente à 120.
|
||
345,L'efficacité de Travail de base augmente à 120.
|
||
346,L'efficacité de Travail de base augmente à 120.
|
||
347,L'efficacité de Travail rapide augmente à 500.
|
||
348,L'efficacité de Travail rapide augmente à 500.
|
||
349,L'efficacité de Travail rapide augmente à 500.
|
||
350,L'efficacité de Travail rapide augmente à 500.
|
||
351,L'efficacité de Travail rapide augmente à 500.
|
||
352,L'efficacité de Travail rapide augmente à 500.
|
||
353,L'efficacité de Travail rapide augmente à 500.
|
||
354,L'efficacité de Travail rapide augmente à 500.
|
||
355,Augmente la puissance de **Fracas élémentaire** à 90.
|
||
356,Permet d'effectuer des synthèses d'essai.
|
||
357,Permet d'effectuer des synthèses d'essai.
|
||
358,Permet d'effectuer des synthèses d'essai.
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||
359,Permet d'effectuer des synthèses d'essai.
|
||
360,Permet d'effectuer des synthèses d'essai.
|
||
361,Permet d'effectuer des synthèses d'essai.
|
||
362,Permet d'effectuer des synthèses d'essai.
|
||
363,Permet d'effectuer des synthèses d'essai.
|
||
364,Réduit de 5% le délai des attaques automatiques et les temps de lancement et de recharge des techniques d'arme et des sorts.
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||
365,Réduit de 10% le délai des attaques automatiques et les temps de lancement et de recharge des techniques d'arme et des sorts.
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||
366,Réduit de 15% le délai des attaques automatiques et les temps de lancement et de recharge des techniques d'arme et des sorts.
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||
367,Réduit de 20% le délai des attaques automatiques et les temps de lancement et de recharge des techniques d'arme et des sorts.
|
||
368,Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 10%.
|
||
369,Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 30%.
|
||
370,"Remplit une vésicule de **Bile de vipère** toutes les 20 secondes, jusqu'à un maximum de 3. Le remplissage a lieu même en étant K.O."
|
||
371,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Dosis :** 250
|
||
**Puissance de Phlegma :** 330
|
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**Puissance de Dosis eucrasique :** 35"
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||
372,"Augmente la puissance de certaines actions.
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||
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||
**Puissance de Dosis :** 300
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||
**Puissance de Phlegma :** 400
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||
**Puissance de Dosis eucrasique :** 40"
|
||
373,"Vous octroie un **Croc de vipère** lorsque la barrière de **Prognosis eucrasique** sur vous-même ou **Diagnosis eucrasique** a absorbé son montant de dégâts.
|
||
Vous pouvez en cumuler jusqu'à un maximum de trois."
|
||
374,"Remplace **Dosis** par **Dosis II**, **Phlegma** par **Phlegma II** et **Dosis eucrasique** par **Dosis eucrasique II**.
|
||
Augmente la puissance de **Toxikon** à 300."
|
||
375,Ajoute un effet de restauration périodique de PV à **Kerachole**.
|
||
376,"Remplace **Dosis II** par **Dosis III**, **Phlegma II** par **Phlegma III**, **Dosis eucrasique II** par **Dosis eucrasique III**, **Dyskrasia** par **Dyskrasia II** et **Toxikon** par **Toxikon II**."
|
||
377,"Augmente la puissance de certaines actions curatives.
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||
|
||
**Puissance de Diagnosis :** 450
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||
**Puissance de Kardia :** 170
|
||
**Puissance de Diagnosis eucrasique (barrière) :** 180%
|
||
**Puissance de Prognosis eucrasique (barrière) :** 320%"
|
||
378,Réduit à 90s le temps de recharge de **Zoe**.
|
||
379,"Permet à votre **Jauge des âmes** de se remplir lorsque vous utilisez certains sorts et techniques d'arme avec succès, ou lorsque vous abattez des ennemis subissant votre **Dessein de la Camarde**."
|
||
380,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Tranchage :** 300
|
||
**Puissance de Tranchage blafard :** 140
|
||
**Puissance d'Ombre de la mort :** 300
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||
**Puissance de Harpé :** 300
|
||
**Puissance de Faux tournoyante :** 140
|
||
**Puissance de Tranchage infernal :** 140
|
||
**Puissance de Tourbillion de la mort :** 100
|
||
**Puissance de Faux cauchemardesque :** 120"
|
||
381,"Permet de recevoir **Moissonneur d'âmes** lorsque vous utilisez **Fétu ensanglanté** ou **Andain sinistre** avec succès.
|
||
**Durée :** 30s
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||
Cet effet disparaît si une technique d'arme ou un sort est utilisé."
|
||
382,"Lorsque vous lancez **Intrusion de l'enfer** ou **Retraite de l'enfer**, un **Portail infernal** apparaît là où vous vous trouvez et **Repli préparé** vous est octroyé.
|
||
**Durée :** 10s
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||
Après avoir lancé **Intrusion de l'enfer** ou **Retraite de l'enfer**, ces actions deviennent **Repli**."
|
||
383,"Permet de cumuler plusieurs charges pour **Tranchage animique** et **Faux animique**.
|
||
**Maximum de charges :** 2"
|
||
384,"Permet à votre **Jauge du linceul** de se remplir lorsque vous utilisez **Gibet**, **Potence** ou **Guillotine** avec succès."
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||
385,"Octroie **Blason revigorant** à vous et à vos équipiers dans un rayon de 15 yalms quand la barrière de votre **Blason protecteur** a absorbé son montant de dégâts.
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||
**Blason revigorant :** restaure périodiquement les PV.
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||
**Puissance :** 50 **Durée :** 15s"
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||
386,"Permet d'accumuler des **Âmes du néant** lorsque vous utilisez **Fauchage du néant**, **Fauchage croisé** ou **Fauchage sinistre** avec succès."
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||
387,"Permet à votre **Cercle arcanique** d'octroyer **Cercle sacrificiel** à vous et à vos équipiers alentour.
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||
**Durée :** 5s
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**Cercle sacrificiel :** les personnes bénéficiant de l'effet octroient **Offrande à la Mort** au faucheur qui a posé le cercle quand ils utilisent une technique d'arme ou un sort avec succès. Cumulable jusqu'au 8e degré.
|
||
**Durée :** 30s
|
||
**Effet additionnel :** vous octroie **Guide du rite sacrificiel**.
|
||
**Durée :** 6s
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||
**Guide du rite sacrificiel :** les personnes affectées par votre Cercle sacrificiel peuvent vous octroyer des degrés d'Offrande à la Mort."
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388,"Vous octroie un degré de Calme intérieur chaque fois qu'une action augmente la qualité.
|
||
L'effet des actions qui améliorent la qualité est augmenté de 10% pour chaque degré de Calme intérieur (maximum 10)."
|
||
389,"Vous octroie un degré de Calme intérieur chaque fois qu'une action augmente la qualité.
|
||
L'effet des actions qui améliorent la qualité est augmenté de 10% pour chaque degré de Calme intérieur (maximum 10)."
|
||
390,"Vous octroie un degré de Calme intérieur chaque fois qu'une action augmente la qualité.
|
||
L'effet des actions qui améliorent la qualité est augmenté de 10% pour chaque degré de Calme intérieur (maximum 10)."
|
||
391,"Vous octroie un degré de Calme intérieur chaque fois qu'une action augmente la qualité.
|
||
L'effet des actions qui améliorent la qualité est augmenté de 10% pour chaque degré de Calme intérieur (maximum 10)."
|
||
392,"Vous octroie un degré de Calme intérieur chaque fois qu'une action augmente la qualité.
|
||
L'effet des actions qui améliorent la qualité est augmenté de 10% pour chaque degré de Calme intérieur (maximum 10)."
|
||
393,"Vous octroie un degré de Calme intérieur chaque fois qu'une action augmente la qualité.
|
||
L'effet des actions qui améliorent la qualité est augmenté de 10% pour chaque degré de Calme intérieur (maximum 10)."
|
||
394,"Vous octroie un degré de Calme intérieur chaque fois qu'une action augmente la qualité.
|
||
L'effet des actions qui améliorent la qualité est augmenté de 10% pour chaque degré de Calme intérieur (maximum 10)."
|
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395,"Vous octroie un degré de Calme intérieur chaque fois qu'une action augmente la qualité.
|
||
L'effet des actions qui améliorent la qualité est augmenté de 10% pour chaque degré de Calme intérieur (maximum 10)."
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396,L'efficacité de Travail prudent augmente à 180.
|
||
397,L'efficacité de Travail prudent augmente à 180.
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||
398,L'efficacité de Travail prudent augmente à 180.
|
||
399,L'efficacité de Travail prudent augmente à 180.
|
||
400,L'efficacité de Travail prudent augmente à 180.
|
||
401,L'efficacité de Travail prudent augmente à 180.
|
||
402,L'efficacité de Travail prudent augmente à 180.
|
||
403,L'efficacité de Travail prudent augmente à 180.
|
||
404,L'efficacité de Travail préparatoire augmente à 360.
|
||
405,L'efficacité de Travail préparatoire augmente à 360.
|
||
406,L'efficacité de Travail préparatoire augmente à 360.
|
||
407,L'efficacité de Travail préparatoire augmente à 360.
|
||
408,L'efficacité de Travail préparatoire augmente à 360.
|
||
409,L'efficacité de Travail préparatoire augmente à 360.
|
||
410,L'efficacité de Travail préparatoire augmente à 360.
|
||
411,L'efficacité de Travail préparatoire augmente à 360.
|
||
412,Remplace **Schiltron** par **Schiltron sacré**.
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||
413,"Allonge à 8s la durée d'**Intervention**.
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||
**Intervention** bénéficie des effets supplémentaires suivants :
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||
**Effet additionnel :** octroie **Égide du paladin** à la cible.
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||
**Durée :** 4s
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**Égide du paladin :** réduit de 10% les dégâts subis par la cible.
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||
**Effet additionnel :** octroie **Bénédiction du paladin** à la cible.
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**Durée :** 12s
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||
**Bénédiction du paladin :** restaure périodiquement les PV de la cible.
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**Puissance :** 250"
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414,"Ajoute un effet de restauration de PV à **Esprit saint**, **Cercle sacré** et **Confiteor**.
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**Puissance :** 400"
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||
415,Remplace **Esprits intérieurs** par **Expiation**.
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||
416,"**Voile divin** restaure vos PV et ceux des équipiers alentour.
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**Puissance :** 400"
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417,"**Débarrassage** restaure vos PV et ceux des équipiers alentour.
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||
**Puissance :** 300"
|
||
418,Remplace **Intuition pure** par **Intuition fougueuse**.
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||
419,"Allonge à 8s la durée d'**Exaltation naissante** et d'**Exaltation communicative**. De plus, ajoute les effets suivants à **Exaltation communicative**.
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**Effet additionnel :** octroie **Barrage au sang** à la cible.
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**Durée :** 4s
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||
**Barrage au sang :** réduit de 10% les dégâts subis.
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||
**Effet additionnel :** octroie **Digue au sang** à la cible, une barrière annulant un certain montant de dégâts.
|
||
**Puissance :** 400
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||
**Durée :** 20s"
|
||
420,"**Équilibre** restaure périodiquement vos PV.
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||
**Puissance :** 200 **Durée :** 15s"
|
||
421,Augmente à 3 le nombre maximum de charges d'**Assaut violent**.
|
||
422,Réduit de 5s le temps de recharge de **Foulée ténébreuse** lorsque vous utilisez **Détérioration** sur la plupart des ennemis.
|
||
423,"Votre estime utilise **Porteur d'ombre** à la place de **Déluge d'ombre**.
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||
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||
Effectue une attaque magique neutre en ligne droite sur les ennemis devant vous.
|
||
**Puissance :** 570
|
||
La puissance est réduite de 25% au-delà du premier ennemi touché."
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||
424,Remplace **Cœur de pierre** par **Cœur de corindon**.
|
||
425,"Permet de cumuler plusieurs charges pour **Aurore**.
|
||
**Maximum de charges :** 2"
|
||
426,"Permet de recevoir **Hypervitesse préparée** lorsque vous utilisez **Frappe explosive**.
|
||
**Durée :** 10s
|
||
Remplace **Consécution** par **Hypervitesse** pendant la durée de l'effet."
|
||
427,"Augmente à 3 le nombre maximum de **Cartouches d'éther**, ou 6 sous l'effet de **Cartouche de sang**. Par ailleurs, **Cartouche de sang** octroie 3 **Cartouches d'éther** lors de son utilisation."
|
||
428,Remplace **Charge d'acier** par **Chakra interdit** et **Méditation profonde** par **Méditation interdite**.
|
||
429,Remplace **Poing hurlant** par **Illumination** et **Méditation immatérielle** par **Méditation illuminée**.
|
||
430,Remplace **Frappe du Destructeur** par **Ombre du Destructeur**.
|
||
431,Augmente à 3 le nombre maximum de charges d'**Élan fulgurant**.
|
||
432,Augmente à 100% les chances d'ouverture de chakra conférées par **Fraternité méditative** lorsque vous lancez un sort ou utilisez une technique d'arme.
|
||
433,"Exécuter une action octroyant une posture quand **Équilibre parfait** est actif octroie aussi un **Chakra bestial**.
|
||
Les actions octroyant la posture de l'**opo-opo** ouvrent un **Chakra du coeurl**.
|
||
Les actions octroyant la posture du **raptor** ouvrent un **Chakra de l'opo-opo**.
|
||
Les actions octroyant la posture du **coeurl** ouvrent un **Chakra du raptor**."
|
||
434,Augmente la puissance de **Saut** à 320.
|
||
435,"Permet de recevoir **Feu des dragons** lorsque vous exécutez **Tourment du Coerthas** en combo.
|
||
**Durée :** 30s
|
||
Cet effet disparaît si une technique d'arme de corps-à-corps est utilisée.
|
||
Remplace **Pointe du destin** par **Fureur du dragon** pendant cet effet."
|
||
436,"Permet de cumuler plusieurs charges pour **Piqué brise-échine**.
|
||
**Maximum de charges :** 2"
|
||
437,"Remplace **Percée totale** par **Percée céleste** et **Percée chaotique** par **Floraison chaotique**.
|
||
Augmente également la puissance de **Fléau du dragon** à 400."
|
||
438,"Permet de cumuler plusieurs charges pour **Souffle de vie**.
|
||
**Maximum de charges :** 2"
|
||
439,Permet à votre **Jauge de Ninki** de se remplir de 15 lorsque vous réussissez un combo avec **Lame éolienne** et **Perce-armure**.
|
||
440,"Permet à Meisui de vous octroyer un effet lors de son utilisation.
|
||
**Meisui :** augmente à 500 la puissance du prochain Bhavacakra.
|
||
**Durée :** 30s"
|
||
441,"Permet de recevoir un degré de **Technique de Raijû préparée** (maximum 3) lorsque vous utilisez **Raiton**.
|
||
**Durée :** 30s
|
||
Cet effet disparaît si une technique d'arme de corps-à-corps est utilisée."
|
||
442,"Permet de cumuler plusieurs charges pour **Tsubamegaeshi**.
|
||
**Maximum de charges :** 2"
|
||
443,"Permet de cumuler plusieurs charges pour **Meikyô Shisui**.
|
||
**Maximum de charges :** 2"
|
||
444,Remplace **Salve fulgurante** par **Morsure de Ladon**.
|
||
445,Augmente à 3 le nombre de charges maximums d'**Hémorragie** et de **Pluie mortelle**.
|
||
446,"Utiliser Trait alpha avec plus de 80 de **Jauge de voix de l'âme** vous octroie **Flèche explosive préparée**.
|
||
Remplace **Trait alpha** par **Flèche explosive** pendant la durée de l'effet.
|
||
**Durée :** 10s"
|
||
447,Réduit à 90s le temps de recharge de **Troubadour**.
|
||
448,"**Ballade du mage**, **Péan martial** et **Menuet du Vagabond** vous octroient chacun la **Coda** associée (**Coda du mage**, **Coda martiale**, **Coda du vagabond**)."
|
||
449,Remplace **Tir dispersé** par **Fusil à pompe**.
|
||
450,"Permet de cumuler plusieurs charges pour **Réassemblage**.
|
||
**Maximum de charges :** 2"
|
||
451,"Après avoir exécuté **Marteau piqueur**, permet à l'automate Reine d'enchaîner automatiquement sur **Collisionneur royal** avant de disparaître."
|
||
452,Réduit à 90s le temps de recharge de **Tacticien**.
|
||
453,"Vous permet d'obtenir l'effet **Tillana préparé** lorsque vous utilisez **Final technique**.
|
||
Remplace **Final technique** par **Tillana** pendant la durée de l'effet.
|
||
**Durée :** 30s"
|
||
454,"Permet à votre **Jauge de fascination** de se remplir de 10 lorsque vous utilisez avec succès **Cascade inversée**, **Fontaine en cascade**, **Moulin à vent ascendant** ou **Averse de sang**."
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||
455,"Vous permet d'obtenir l'effet **Danse de l'éventail IV préparée** lorsque vous utilisez **Apothéose**.
|
||
**Durée :** 30s"
|
||
456,Réduit à 90s le temps de recharge de **Samba protectrice**.
|
||
457,"Vous permet d'obtenir l'effet **Danse de la pluie étoilée préparée** lorsque vous utilisez **Tango endiablé**.
|
||
**Durée :** 20s"
|
||
458,"Augmente à 2 le degré maximal de **Feu astral** et de **Glace ombrale**.
|
||
Des effets additionels sont octroyés lorsque 2 degrés sont cumulés :
|
||
**Effet avec Feu astral :** augmente la puissance des sorts de feu de 60%, mais réduit la puissance des sorts de glace de 20%.
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||
**Effet avec Glace ombrale:** restaure 5000 PM quand un sort de glace est utilisé avec succès, mais réduit la puissance des sorts de feu de 20%."
|
||
459,"**Extra Feu** et **Extra Glace** vous octroient respectivement **Feu astral** et **Glace ombrale** au degré maximal.
|
||
Augmente à 3 le degré maximal de **Feu astral** et de **Glace ombrale**.
|
||
Au degré maximal, octroie les effets additionnels suivants :
|
||
**Effet avec Feu astral :** augmente la puissance des sorts de feu de 80%, réduit la puissance des sorts de glace de 20% et divise par deux leur temps de lancement.
|
||
**Effet avec Glace ombrale :** restaure 10 000 PM quand un sort de glace est utilisé avec succès, réduit la puissance des sorts de feu de 30% et divise par deux leur temps de lancement."
|
||
460,"Augmente de 5% vos dégâts magiques infligés.
|
||
**Condition :** **Feu astral** ou **Glace ombrale**."
|
||
461,**Infect** devient instantané.
|
||
462,Remplace **Extra Feu** par **Extra Feu majeur** et **Extra Glace** par **Extra Glace majeure**.
|
||
463,Réduit à 100s le temps de recharge de **Vasque de mana**.
|
||
464,"Permet de cumuler plusieurs charges pour **Dynamisation**.
|
||
**Maximum de charges :** 2"
|
||
465,"Permet de recevoir **Symbole paradoxal**.
|
||
Remplace **Feu** et **Glace** par **Paradoxe** pendant la durée de l'effet.
|
||
Se dissipe lorsque **Feu astral** ou **Glace ombrale** prend fin.
|
||
**Condition :** lorsque vous passez à l'élément opposé avec le degré maximal de **Feu astral**, ou les degrés maximaux de **Glace ombrale** et **Cœur ombral**."
|
||
466,Permet à Infusion d'éther de vous octroyer **Arcane rubis** et **Arcane topaze**.
|
||
467,"Permet à Infusion d'éther de vous octroyer **Arcane rubis**, **Arcane topaze** et **Arcane émeraude**."
|
||
468,Remplace **Invocation Rubis** par **Invocation Ifrit**.
|
||
469,Remplace **Invocation Topaze** par **Invocation Titan**.
|
||
470,Remplace **Invocation Émeraude** par **Invocation Garuda**.
|
||
471,"Modifie l'action qu'utilisent vos Egi.
|
||
**Invocation Ifrit :** remplace **Frappe ardente** par **Flammes de l'enfer**.
|
||
**Invocation Titan :** remplace **Casse-roc** par **Fureur tellurique**.
|
||
**Invocation Garuda :** remplace **Taillade aérienne** par **Rafale aérienne**."
|
||
472,
|
||
473,Remplace **Extra Ruine** par **Méga Ruine**.
|
||
474,Remplace **Infusion d'éther** par **Transe-Bahamut**.
|
||
475,Permet à vos actions **Aspiration d'énergie** et **Siphon d'énergie** de vous octroyer **Giga Ruine préparée**.
|
||
476,"Remplace **Éclat des gemmes** par un sort plus puissant en fonction de vos **Syntonies**.
|
||
**Syntonie de feu :** **Rite de rubis**.
|
||
**Syntonie de terre :** **Rite de topaze**.
|
||
**Syntonie de vent :** **Rite d'émeraude**."
|
||
477,Remplace **Fracas élémentaire** par **Tri-désastre**.
|
||
478,"Remplace **Resplendissement des gemmes** par un sort plus puissant en fonction de vos **Syntonies**.
|
||
**Syntonie de feu :** **Cataclysme de rubis**.
|
||
**Syntonie de terre :** **Cataclysme de topaze**.
|
||
**Syntonie de vent :** **Cataclysme d'émeraude**."
|
||
479,"Augmente la puissance des actions dérivées du sort **Ruine**.
|
||
|
||
**Puissance de Méga Ruine :** 310
|
||
**Puissance de Rite de rubis :** 510
|
||
**Puissance de Rite de topaze :** 330
|
||
**Puissance de Rite d'émeraude :** 230"
|
||
480,"Permet de cumuler plusieurs charges pour **Égide rayonnante**.
|
||
**Maximum de charges :** 2"
|
||
481,"Remplace **Invocation Ifrit**, **Invocation Titan** et **Invocation Garuda** par **Invocation Ifrit II**, **Invocation Titan II** et **Invocation Garuda II**."
|
||
482,"Permet d'accumuler un **Cristal de mana** (maximum 3) quand **Riposte enchantée**, **Zwerchhau enchanté**, **Redoublement enchanté**, **Moulinet enchanté**, **Deuxième moulinet** ou **Troisième moulinet** fait mouche.
|
||
À trois cristaux, **VerFoudre** et **Extra VerFoudre** deviennent **VerBrasier**, et si vous possédez **VerMiracle**, **VerVent** et **Extra VerVent** deviennent **VerMiracle**."
|
||
483,"Remplace **VerFoudre** par **Méga VerFoudre** et **VerVent** par **Méga VerVent**.
|
||
À trois cristaux, **Méga VerFoudre** et **Méga VerVent** deviennent respectivement **VerBrasier** et **VerMiracle**."
|
||
484,"Remplace **Extra À-coup** par **Méga À-coup**.
|
||
Augmente également la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Riposte enchantée :** 280
|
||
**Puissance d'Extra VerFoudre :** 140
|
||
**Puissance d'Extra VerVent :** 140
|
||
**Puissance de VerFeu :** 340
|
||
**Puissance de VerTerre :** 340
|
||
**Puissance de Zwerchhau enchanté :** 150
|
||
**Puissance de Redoublement enchanté :** 130
|
||
**Puissance d'Impact :** 210
|
||
**Puissance de Reprise enchantée :** 340"
|
||
485,"Permet de cumuler plusieurs charges pour **Accélération**.
|
||
**Maximum de charges :** 2"
|
||
486,Augmente le degré maximum de **Manafication** à 6.
|
||
487,Remplace **Chatoiement** par **Méga Chatoiement**.
|
||
488,Remplace **Miracle** par **Méga Miracle**.
|
||
489,"Augmente la puissance de certaines actions curatives.
|
||
|
||
**Puissance de Soin :** 500
|
||
**Puissance de Médica :** 400
|
||
**Puissance d'Extra Soin :** 800
|
||
**Puissance de Récup (périodique) :** 250
|
||
**Puissance de Méga Soin :** 600
|
||
**Puissance d'Extra Médica :** 250
|
||
**Puissance d'Extra Médica (périodique) :** 150
|
||
**Puissance d'Offrande de réconfort :** 800
|
||
**Puissance d'Offrande de ravissement :** 400"
|
||
490,"Permet de cumuler plusieurs charges pour **Faveur divine**.
|
||
**Maximum de charges :** 2"
|
||
491,"Remplace **Loi de l'ébullition III** par **Loi de l'ébullition IV**.
|
||
Augmente la puissance d'**Extra Ruine** à 220."
|
||
492,Remplace **Loi de la guerre** par **Loi de la guerre II**.
|
||
493,"Augmente la puissance de certaines actions curatives.
|
||
|
||
**Puissance de Médecine :** 450
|
||
**Puissance d'Embrassement :** 180
|
||
**Puissance de Traité du réconfort (barrière) :** 180%
|
||
**Puissance de Traité du soulagement (barrière) :** 160%
|
||
**Puissance de Voile séraphique :** 180"
|
||
494,Réduit à 90s le temps de recharge de **Stratagème du déploiement**.
|
||
495,Vous permet d'obtenir l'effet **Retirage préparé** lorsque vous utilisez **Tirage**.
|
||
496,"Vous permet d'obtenir l'un des signes astraux **Soleil**, **Lune** ou **Étoile** lorsque vous utilisez en combat une carte tirée avec **Tirage**."
|
||
497,Remplace **Malfaisance IV** par **Malfaisance en chute**.
|
||
498,Remplace **Gravité** par **Extra Gravité**.
|
||
499,"Augmente la puissance de certaines actions curatives.
|
||
|
||
**Puissance de Bienfaisance :** 500
|
||
**Puissance d'Hélios :** 400
|
||
**Puissance de Bienfaisance II :** 800
|
||
**Puissance de Bienfaisance aspectée :** 250
|
||
**Puissance de Bienfaisance aspectée (périodique) :** 250
|
||
**Puissance d'Hélios aspecté :** 250
|
||
**Puissance d'Hélios aspecté (périodique) :** 150"
|
||
500,"Permet de cumuler plusieurs charges pour **Rencontre céleste**.
|
||
**Maximum de charges :** 2"
|
||
501,Vous pouvez pêcher dans l'espace.
|
||
502,"Remplace **Invocation Bahamut** par **Invocation Phénix**.
|
||
**Condition :** après que l'invocation de Demi-Bahamut a pris fin."
|
||
503,"Remplace **Flux astral** par un sort plus puissant en fonction de la dernière action lancée.
|
||
**Après Invocation Ifrit :** devient **Cyclone écarlate**.
|
||
**Après Rite de topaze ou Cataclysme de topaze :** devient **Casse-montagnes**.
|
||
**Après Invocation Garuda :** devient **Sillage**."
|
||
504,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Lame rapide :** 200
|
||
**Puissance de Lame déchaînée :** 140
|
||
**Puissance d'Autorité royale :** 140
|
||
**Puissance d'Esprit saint :** 350
|
||
**Puissance d'Absolution :** 400
|
||
**Puissance d'Oraison :** 420
|
||
**Puissance de Sépulcre :** 440"
|
||
505,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Coup puissant :** 200
|
||
**Puissance de Mutilation :** 150
|
||
**Puissance de Couperet de justice :** 160
|
||
**Puissance d'Œil de la tempête :** 160"
|
||
506,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Taillade violente :** 180
|
||
**Puissance de Frappe siphon :** 120
|
||
**Puissance de Dévoreur d'âme :** 140"
|
||
507,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Tranchant acéré :** 200
|
||
**Puissance d'Impact brutal :** 160
|
||
**Puissance de Salve tranchante :** 140"
|
||
508,"Intensifie votre **Fougue des dragons anciens** lorsque vous utilisez **Percée Raiden** ou **Fureur du dragon** (maximum 2).
|
||
En outre, augmente la puissance des actions suivantes :
|
||
**Geirskögul :** 280
|
||
**Naströnd :** 720"
|
||
509,Augmente l'effet **Énochien** à 22%.
|
||
510,Remplace **Physis** par **Physis II**.
|
||
511,Augmente la puissance des attaques de votre estime à 420.
|
||
512,Remplace **Départ de flammes** par **Danse du Phénix**.
|
||
513,Remplace **Coup de pied tornade** par **Rixe évanescente**.
|
||
514,"Vous octroie **Ôgi : Namikiri préparée** lorsque vous utilisez **Ikishôten**.
|
||
**Durée :** 30s"
|
||
515,Remplace **Assassinement** par **Rêve dans un rêve**.
|
||
516,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Tourbillon tailladant :** 120
|
||
**Puissance de Lame éolienne :** 140
|
||
**Puissance de Perce-armure :** 140"
|
||
517,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Tir scindé chauffé :** 200
|
||
**Puissance de Tir de balle chauffé :** 120
|
||
**Puissance de Tir net chauffé :** 120"
|
||
518,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Volée de coups :** 220
|
||
**Puissance de Coup de poing direct :** 300
|
||
**Puissance de Coup de poing brusque :** 270
|
||
**Puissance de Serpents jumeaux :** 380
|
||
**Puissance de Démolition :** 320
|
||
**Puissance de Tacle du dragon :** 280
|
||
**Puissance de Chakra interdit :** 400"
|
||
519,Remplace **Fûga** par **Fûkô**.
|
||
520,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Hakaze :** 200
|
||
**Puissance de Jinpû :** 120
|
||
**Puissance de Shifû :** 120"
|
||
521,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Gekkô :** 110
|
||
**Puissance de Kasha :** 110
|
||
**Puissance de Yukikaze :** 110"
|
||
522,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Lame tournoyante :** 220
|
||
**Puissance de Tourbillon tailladant :** 160
|
||
**Puissance de Dagues de jet :** 200"
|
||
523,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Tranchage :** 320
|
||
**Puissance de Tranchage blafard :** 160
|
||
**Puissance de Tranchage infernal :** 180"
|
||
524,"Permet d'utiliser **Cascabelle mortelle**.
|
||
**Condition :** après avoir utilisé **Saignée du flanc**, **Déchirement du flanc**, **Saignée de l'échine** ou **Déchirement de l'échine** avec succès."
|
||
525,"Permet d'utiliser **Spirale finale**.
|
||
**Condition :** après avoir utilisé **Déchiquetage vorace** ou **Déchiquetage sanglant** avec succès."
|
||
526,"Permet d'utiliser **Morsure vicieuse** et **Morsure frénétique**.
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||
**Condition :** après avoir utilisé **Anneaux du prédateur** ou **Anneaux de l'écorcheur** avec succès."
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||
527,"Permet d'utiliser **Vortex vicieux** et **Vortex frénétique**.
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**Condition :** après avoir utilisé **Tanière du prédateur** ou **Tanière de l'écorcheur** avec succès."
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||
528,Permet de recevoir une **Âme ophidienne** (maximum 2) lorsque vous utilisez **Anneaux de l'effroi** ou **Fosse de l'effroi** avec succès.
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||
529,Augmente le maximum de charges de **Reptation** à 3.
|
||
530,Augmente à 3 le nombre maximal d'**Âmes ophidiennes**.
|
||
531,"Permet à votre **Jauge ophidienne** de se remplir lorsque vous utilisez certaines actions avec succès.
|
||
Permet de recevoir **Réminiscence préparée** lorsque vous utilisez **Communion ophidienne**.
|
||
**Durée :** 30s
|
||
**Réminiscence préparée :** Réminiscence peut être utilisée sans consommer de **Jauge ophidienne**."
|
||
532,Permet d'utiliser **Assaut vicieux** et **Assaut frénétique** après avoir utilisé **Assaut ophidien** avec succès.
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||
533,"Augmente le degré maximal d'**Esprit ophidien** à 5.
|
||
Permet d'utiliser **Esprit du Serpent-Monde** sous l'effet **Réminiscence**."
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||
534,"Permet d'utiliser **Premier cycle**, **Deuxième cycle**, **Troisième cycle** et **Quatrième cycle** après avoir utilisé respectivement **Première ère**, **Deuxième ère**, **Troisième ère** et **Quatrième ère** avec succès."
|
||
535,
|
||
536,
|
||
537,Permet à votre **Jauge de palette** de se remplir lorsque vous utilisez **Eau en bleu** ou **Extra Eau en bleu** avec succès.
|
||
538,"Permet de recevoir **Peinture blanche** lorsque vous utilisez **Eau en bleu**, **Foudre en magenta**, **Extra Eau en bleu** ou **Extra Foudre en magenta** avec succès."
|
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539,"Barbouillage augmente votre vitesse de déplacement.
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**Durée :** 5s"
|
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540,"Remplace **Tamponnage Marteau** par **Brossage Marteau**, et **Brossage Marteau** par **Finition Marteau** lorsque vous les utilisez.
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Permet de cumuler plusieurs charges pour **Imagi Marteau**.
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**Maximum de charges :** 2"
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||
541,Permet d'utiliser **Tempera grassa** lorsque vous bénéficiez de l'effet **Enduit a tempera**.
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||
542,"Permet de recevoir **Inversion de couleur** lorsque vous utilisez **Palette soustractive**.
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||
**Inversion de couleur :** convertit une **Peinture blanche** en **Peinture noire**."
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||
543,"Permet de recevoir **Gouttes arc-en-ciel améliorées** lorsque vous consommez tous vos degrés d'**Installation** en utilisant des sorts chromatiques.
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||
**Durée :** 30s"
|
||
544,"Permet de recevoir **Prisme d'étoiles préparé** lorsque vous utilisez **Imagi Ciel**.
|
||
**Durée :** 20s"
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||
545,"Augmente le maximum de charges d'**Imagi Animal** à 3.
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||
Ajoute **Picto Griffes** et **Picto Crocs** aux actions exécutables avec **Picto Animal**."
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||
546,"Permet de recevoir 5 degrés d'**Installation** lorsque vous utilisez **Imagi Ciel**.
|
||
**Durée :** 30s"
|
||
547,
|
||
548,L'efficacité de Travail minutieux sur la progression augmente à 150.
|
||
549,L'efficacité de Travail minutieux sur la progression augmente à 150.
|
||
550,L'efficacité de Travail minutieux sur la progression augmente à 150.
|
||
551,L'efficacité de Travail minutieux sur la progression augmente à 150.
|
||
552,L'efficacité de Travail minutieux sur la progression augmente à 150.
|
||
553,L'efficacité de Travail minutieux sur la progression augmente à 150.
|
||
554,L'efficacité de Travail minutieux sur la progression augmente à 150.
|
||
555,L'efficacité de Travail minutieux sur la progression augmente à 150.
|
||
556,"Vous octroie l'effet Opportunité experte.
|
||
**Opportunité experte :** en cas de réussite, **Ouvrage hâtif** devient **Ouvrage audacieux**.
|
||
**Durée :** 1 tour"
|
||
557,"Vous octroie l'effet Opportunité experte.
|
||
**Opportunité experte :** en cas de réussite, **Ouvrage hâtif** devient **Ouvrage audacieux**.
|
||
**Durée :** 1 tour"
|
||
558,"Vous octroie l'effet Opportunité experte.
|
||
**Opportunité experte :** en cas de réussite, **Ouvrage hâtif** devient **Ouvrage audacieux**.
|
||
**Durée :** 1 tour"
|
||
559,"Vous octroie l'effet Opportunité experte.
|
||
**Opportunité experte :** en cas de réussite, **Ouvrage hâtif** devient **Ouvrage audacieux**.
|
||
**Durée :** 1 tour"
|
||
560,"Vous octroie l'effet Opportunité experte.
|
||
**Opportunité experte :** en cas de réussite, **Ouvrage hâtif** devient **Ouvrage audacieux**.
|
||
**Durée :** 1 tour"
|
||
561,"Vous octroie l'effet Opportunité experte.
|
||
**Opportunité experte :** en cas de réussite, **Ouvrage hâtif** devient **Ouvrage audacieux**.
|
||
**Durée :** 1 tour"
|
||
562,"Vous octroie l'effet Opportunité experte.
|
||
**Opportunité experte :** en cas de réussite, **Ouvrage hâtif** devient **Ouvrage audacieux**.
|
||
**Durée :** 1 tour"
|
||
563,"Vous octroie l'effet Opportunité experte.
|
||
**Opportunité experte :** en cas de réussite, **Ouvrage hâtif** devient **Ouvrage audacieux**.
|
||
**Durée :** 1 tour"
|
||
564,Remplace **Sentinelle** par **Garde extrême**.
|
||
565,Remplace **Requiescat** par **Imperator**.
|
||
566,"Permet de recevoir **Lame d'honneur préparée** lorsque vous utilisez **Lame de vaillance**.
|
||
**Durée :** 30s
|
||
Remplace **Imperator** par **Lame d'honneur** pendant la durée de l'effet."
|
||
567,Remplace **Représailles** par **Damnation**.
|
||
568,"Permet de recevoir **Palpitations bestiales** (maximum 3) lorsque vous utilisez **Sape-fendeur** ou **Décimation** avec succès sous l'effet **Relâchement bestial**.
|
||
**Durée :** 30s
|
||
Si l'effet est accumulé 3 fois, devient **Trépidation bestiale préparée** et remplace **Relâchement bestial** par **Trépidation bestiale**."
|
||
569,"Permet de recevoir **Dévastateur préparé** lorsque vous utilisez **Griffade primitive**.
|
||
**Durée :** 20s"
|
||
570,Remplace **Arme de sang** par **Delirium de sang**.
|
||
571,Remplace **Mur d'ombre** par **Vigile ténébreux**.
|
||
572,"Remplace **Marée de sang** par **Delirium écarlate** et **Quietus** par **Empalement sanglant**.
|
||
**Condition :** **Delirium de sang**."
|
||
573,"Permet de recevoir **Sillon de morgue préparé** lorsque vous utilisez **Ombre vivante**.
|
||
**Durée :** 30s
|
||
|
||
De plus, votre estime utilisera **Sillon de morgue** à la place **Tranchage-habillage**
|
||
|
||
Effectue une attaque physique en ligne droite sur les ennemis devant vous.
|
||
**Puissance :** 620
|
||
La puissance est réduite de 25% au-delà du premier ennemi touché."
|
||
574,Remplace **Nébuleuse** par **Grande nébuleuse**.
|
||
575,"Permet de recevoir **Insigne fatidique préparé** lorsque vous utilisez **Tourbillon fatidique**.
|
||
**Durée :** 10s
|
||
Remplace **Consécution** par **Insigne fatidique** pendant la durée de l'effet."
|
||
576,"Permet de recevoir **Combo du cœur préparé** lorsque vous utilisez **Cartouche de sang**.
|
||
**Durée :** 30s"
|
||
577,"Remplace **Volée de coups** par **Bond de l'opo-opo**, **Coup de poing direct** par **Percée du raptor**, **Coup de poing brusque** par **Plongeon du coeurl** et **Champ-élixir** par **Onde de vide**."
|
||
578,"Permet de recevoir **Grondement du vent** lorsque vous utilisez **Énigme du vent**.
|
||
**Durée :** 15s"
|
||
579,"Permet de recevoir **Grondement du feu** lorsque vous utilisez **Énigme du feu**.
|
||
**Durée :** 20s"
|
||
580,"Permet de cumuler plusieurs charges pour **Glissade aérienne**.
|
||
**Maximum de charges :** 2"
|
||
581,"Permet de recevoir **Envol du dragon préparé** lorsque vous utilisez **Piqué du dragon**.
|
||
**Durée :** 30s"
|
||
582,Remplace **Percée vorpale** par **Percée barrage** et **Éventration** par **Vrille explosive**.
|
||
583,"Permet de recevoir **Traversée céleste préparée** lorsque vous utilisez **Plongeon céleste**.
|
||
**Durée :** 20s
|
||
Cet effet disparaît lorsque **Vie du dragon** se dissipe."
|
||
584,Réduit de 15% le délai des attaques automatiques et les temps de lancement et de recharge des techniques d'arme et des sorts.
|
||
585,Remplace **Rapine** par **Dokumori**.
|
||
586,Remplace **Attaque sournoise** par **Kunai explosifs**.
|
||
587,"Permet de recevoir **Technique interdite** lorsque vous utilisez **Dokumori**.
|
||
**Durée :** 30s"
|
||
588,"Permet de recevoir **Tenri Jindô préparé** lorsque vous utilisez **Ten Chi Jin**.
|
||
**Durée :** 30s
|
||
Remplace **Ten Chi Jin** par **Tenri Jindô** pendant la durée de l'effet."
|
||
589,Remplace **Troisième œil** par **Tengentsû**.
|
||
590,Remplace **Hakaze** par **Gyôfû**.
|
||
591,Réduit à 60s le temps de recharge de **Hissatsu : Guren** et **Hissatsu : Sen'ei**.
|
||
592,"Permet de recevoir **Zanshin préparé** lorsque vous utilisez **Ikishôten**.
|
||
**Durée :** 30s"
|
||
593,"Permet de recevoir **Tendô** lorsque vous utilisez **Meikyô Shisui**.
|
||
**Durée :** 30s
|
||
Remplace **Tenka Goken** par **Tendô Goken** et **Midare Setsugekka** par **Tendô Setsugekka** pendant la durée de l'effet."
|
||
594,"Permet de recevoir **Sacrificium préparé** lorsque vous utilisez **Linceul du lémure**.
|
||
**Durée :** 30s"
|
||
595,
|
||
596,"Permet de recevoir 2 degrés de **Bourreau** lorsque vous utilisez **Gloutonnerie** avec succès.
|
||
**Durée :** 30s
|
||
Cet effet disparaît si une technique d'arme ou un sort est utilisé.
|
||
Ne peut être cumulé avec l'effet **Moissonneur d'âmes**.
|
||
Remplace **Gibet**, **Potence** et **Guillotine** par respectivement **Gibet tortionnaire**, **Potence tortionnaire** et **Guillotine tortionnaire** pendant la durée de l'effet."
|
||
597,"Permet de recevoir **Perfectio occulta** lorsque vous utilisez **Moisson abondante**.
|
||
**Durée :** 30s
|
||
**Perfectio occulta :** devient **Perfectio parata** après utilisation de Communio pendant la durée de l'effet.
|
||
**Perfectio parata** se dissipe si vous devenez un lémure pendant la durée de l'effet."
|
||
598,Remplace **Rafale impitoyable** par **Morsure de l'ombre**.
|
||
599,Remplace **Hémorragie** par **Tir crève-cœur**.
|
||
600,"Permet de recevoir **Flèche résonante préparée** lorsque vous utilisez **Rafale de coups**.
|
||
**Durée :** 30s"
|
||
601,Augmente l'effet **Troubadour** à 15%.
|
||
602,"Permet de recevoir **Rappel radieux préparé** lorsque vous utilisez **Final radieux**.
|
||
**Durée :** 30s"
|
||
603,Remplace **Pyro-explosion** par **Tir ardent**.
|
||
604,Remplace **Décharge Gauss** par **Double échec** et **Ricochet** par **Échec et mat**.
|
||
605,"Permet de cumuler plusieurs charges pour **Foreuse** et **Lance-toxine**.
|
||
**Maximum de charges :** 2"
|
||
606,"Permet de recevoir **Excavation préparée** lorsque vous utilisez **Tronçonneuses rotatives**.
|
||
**Durée :** 30s
|
||
Remplace **Tronçonneuses rotatives** par **Excavation** pendant la durée de l'effet."
|
||
607,Augmente l'effet **Tacticien** à 15%.
|
||
608,"Permet de recevoir **Rafale de métal préparée** lorsque vous utilisez **Stabilisateur de canon**.
|
||
**Durée :** 30s"
|
||
609,"Permet de recevoir **Ultime danse préparée** lorsque vous exécutez **Final classique** avec succès.
|
||
**Durée :** 30s"
|
||
610,"Permet de recevoir **Mouvement final préparé** lorsque vous exécutez **Apothéose** avec succès.
|
||
**Durée :** 30s
|
||
Remplace **Pas classique** par **Mouvement final** pendant la durée de l'effet."
|
||
611,Augmente l'effet **Samba protectrice** à 15%.
|
||
612,"Permet de recevoir **Danse de l'aurore préparée** lorsque vous exécutez **Final technique** avec succès.
|
||
**Durée :** 30s
|
||
Remplace **Danse du sabre** par **Danse de l'aurore** pendant la durée de l'effet et que votre **Jauge de fascination** est supérieure ou égale à 50."
|
||
613,Remplace **Méga Foudre** par **Foudre majeure** et **Giga Foudre** par **Extra Foudre majeure**.
|
||
614,"Permet de replacer les signes magiques.
|
||
**Condition :** **Manalignements**."
|
||
615,Augmente le degré maximal de **Polyglotte** à 3.
|
||
616,"Permet de recevoir des **Âmes astrales** (maximum 6) lorsque vous utilisez **Giga Feu** ou **Brasier** avec succès, et de lancer instantanément **Feu du désespoir**."
|
||
617,Remplace **Suppuration** par **Nécrose**.
|
||
618,"Permet de recevoir **Étoile ardente préparée** lorsque vous utilisez **Éclat ardent**.
|
||
**Durée :** 30s"
|
||
619,"Permet de faire apparaître Sol Bahamut, puis Demi-Bahamut ou Demi-Phénix à tour de rôle."
|
||
620,"Permet de recevoir **Épine croisée préparée** lorsque vous utilisez **Enhardissement**.
|
||
**Durée :** 30s"
|
||
621,"Permet de recevoir **Impact majestueux préparé** lorsque vous utilisez **Accélération**.
|
||
**Durée :** 30s
|
||
Remplace **Méga À-coup** et **Impact** par **Impact majestueux** pendant la durée de l'effet."
|
||
622,"Permet de recevoir **Syncristallisation préparée**.
|
||
**Durée :** 30s
|
||
Remplace **Manafication** par **Syncristallisation** pendant la durée de l'effet."
|
||
623,"Permet de recevoir 3 degrés de **Giga Chatoiement préparé** lorsque vous utilisez **Présence d'esprit**.
|
||
**Durée :** 30s"
|
||
624,Remplace **Extra Médica** par **Méga Médica**.
|
||
625,"Permet de cumuler plusieurs charges pour **Tétragramme**.
|
||
**Maximum de charges :** 2"
|
||
626,"Permet de recevoir **Caresse divine préparée** lorsque vous utilisez **Tempérance**.
|
||
**Durée :** 30s"
|
||
627,"Permet de recevoir **Impaction venimeuse préparée** lorsque vous utilisez **Stratagèmes entrelacés**.
|
||
**Durée :** 30s"
|
||
628,Remplace **Traité du soulagement** par **Traité de l'exultation**.
|
||
629,Réduit à 60s le temps de recharge de **Récitation**.
|
||
630,
|
||
631,Permet d'utiliser **Roi des couronnes** après **Tirage astral** et **Reine des couronnes** après **Tirage ombral**.
|
||
632,"Permet de recevoir **Oracle préparé** lorsque vous utilisez **Divination**.
|
||
**Durée :** 30s"
|
||
633,Remplace **Hélios aspecté** par **Hélios combiné**.
|
||
634,Augmente à 3 le maximum de charges de **Dignité essentielle**.
|
||
635,"Permet de recevoir **Signe solaire préparé** lorsque vous utilisez **Adepte de la neutralité**.
|
||
**Durée :** 30s"
|
||
636,Réduit à 60s le temps de recharge de **Soteria**.
|
||
637,Remplace **Prognosis eucrasique** par **Prognosis eucrasique II**.
|
||
638,Allonge à 15s la durée de l'effet d'augmentation de 10% des effets curatifs reçus.
|
||
639,Ajoute un effet additionel qui augmente de 15% les effets curatifs sur vous à **Rempart**.
|
||
640,Allonge à 15s la durée de **Rétorsion**.
|
||
641,Allonge à 15s la durée de **Restreinte**.
|
||
642,Augmente la puissance de **Second souffle** à 800.
|
||
643,Allonge à 15s la durée d'**Embrouillement**.
|
||
644,Réduit à 40s le temps de recharge de **Magie prompte**.
|
||
645,"Change en de rares occasion l'effet **Œil vif** en **Œil vif puissant**.
|
||
**Œil vif puissant :** augmente avec efficacité maximale la valeur de collection obtenue par **Sélection instinctive**, et augmente de 40% les chances pour que **Sélection méthodique** ne coûte aucune tentative de récolte."
|
||
646,"Change en de rares occasion l'effet **Œil vif** en **Œil vif puissant**.
|
||
**Œil vif puissant :** augmente avec efficacité maximale la valeur de collection obtenue par **Sélection instinctive**, et augmente de 40% les chances pour que **Sélection méthodique** ne coûte aucune tentative de récolte."
|
||
647,"En de rares occasions, restaure au maximum vos tentatives de récolte après avoir épuisé les ressources d'un filon de minerai ou d'une carrière de pierre.
|
||
Lorsque l'effet se déclenche, tous vos PR sont restaurés, mais les effets obtenus lors de la récolte se dissipent.
|
||
Ne peut être déclenché dans des contextes spécifiques comme les mandats de guilde."
|
||
648,"En de rares occasions, restaure au maximum vos tentatives de récolte après avoir épuisé les ressources d'un arbre mature ou d'un carré de végétation.
|
||
Lorsque l'effet se déclenche, tous vos PR sont restaurés, mais les effets obtenus lors de la récolte se dissipent.
|
||
Ne peut être déclenché dans des contextes spécifiques comme les mandats de guilde."
|
||
649,"Réinitialise la durée d'Instinct du pêcheur et d'Instinct du harponneur.
|
||
**Condition :** pêcher certaines prises en bénéficiant d'Instinct du pêcheur ou d'Instinct du harponneur
|
||
(Les chances d'activation varient selon la prise.)"
|
||
650,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Lame rapide :** 220
|
||
**Puissance de Lame déchaînée :** 170
|
||
**Puissance d'Autorité royale :** 200
|
||
**Puissance d'Esprit saint :** 400
|
||
**Puissance d'Absolution :** 460
|
||
**Puissance d'Oraison :** 500
|
||
**Puissance de Sépulcre :** 540
|
||
**Puissance de Confiteor :** 500
|
||
**Puissance de Lame de foi :** 260
|
||
**Puissance de Lame de vérité :** 380
|
||
**Puissance de Lame de vaillance :** 500"
|
||
651,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Lumen :** 85
|
||
**Puissance des dégâts périodiques de Lumen :** 85
|
||
**Puissance d'Offrande de misère :** 1400
|
||
**Puissance de Méga Chatoiement :** 350"
|
||
652,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Riposte enchantée :** 340
|
||
**Puissance de VerFeu :** 380
|
||
**Puissance de VerTerre :** 380
|
||
**Puissance de Zwerchhau enchanté :** 190
|
||
**Puissance de Flèche :** 480
|
||
**Puissance de Redoublement enchanté :** 190
|
||
**Puissance de Contre de sixte :** 420
|
||
**Puissance de VerBrasier :** 650
|
||
**Puissance de VerMiracle :** 650
|
||
**Puissance de Reprise enchantée :** 420
|
||
**Puissance de Calcination :** 750
|
||
**Puissance de Méga VerVent :** 440
|
||
**Puissance de Méga VerFoudre :** 440
|
||
**Puissance de Résolution :** 850"
|
||
653,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Croc-et-griffe :** 140
|
||
**Puissance de Percée tournante :** 140
|
||
**Puissance de Fléau du dragon :** 460
|
||
**Puissance de Percée Raiden :** 320
|
||
**Puissance de Plongeon céleste :** 840
|
||
**Puissance de Percée céleste :** 160
|
||
**Puissance de Floraison chaotique :** 140
|
||
**Puissance de Percée des dragons anciens :** 440"
|
||
654,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Coup puissant :** 240
|
||
**Puissance de Mutilation :** 190
|
||
**Puissance de Couperet de justice :** 220
|
||
**Puissance d'Œil de la tempête :** 220
|
||
**Puissance de Sape-fendeur :** 580
|
||
**Puissance de Révolte :** 420"
|
||
655,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Jinpû :** 140
|
||
**Puissance d'Enpi avec Enpi amélioré :** 270
|
||
**Puissance de Shifû :** 140
|
||
**Puissance de Gekkô :** 160
|
||
**Puissance de Higanbana (dégâts périodiques) :** 50
|
||
**Puissance de Kasha :** 160
|
||
**Puissance de Yukikaze :** 160
|
||
**Puissance de Midare Setsugekka :** 640
|
||
**Puissance de Kaeshi Setsugekka :** 640
|
||
**Puissance de Shôha :** 640
|
||
**Puissance d'Ôgi : Namikiri :** 1000
|
||
**Puissance de Kaeshi Namikiri :** 1000"
|
||
656,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Loi de l'infection :** 85
|
||
**Puissance de Loi de l'ébullition IV :** 320"
|
||
657,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Tranchage :** 420
|
||
**Puissance de Tranchage blafard :** 260
|
||
**Puissance de Tranchage infernal :** 280
|
||
**Puissance de Tranchage animique :** 520
|
||
**Puissance de Gibet :** 500
|
||
**Puissance de Potence :** 500
|
||
**Puissance de Gibet suppliciant :** 440
|
||
**Puissance de Potence suppliciante :** 440
|
||
**Puissance de Fauchage du néant :** 560
|
||
**Puissance de Fauchage croisé :** 560
|
||
**Puissance de Lune des moissons :** 800
|
||
**Puissance de Tranchage du lémure :** 280"
|
||
658,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance d'Arbalète automatique :** 180
|
||
**Puissance de Tir scindé chauffé :** 220
|
||
**Puissance de Foreuse :** 660
|
||
**Puissance de Tir de balle chauffé :** 140
|
||
**Puissance de Tir net chauffé :** 160
|
||
**Puissance de Tir ardent :** 240
|
||
**Puissance d'Ancre aérienne :** 660
|
||
**Puissance de Tronçonneuses rotatives :** 660"
|
||
659,Augmente l'effet **Énochien** à 27%.
|
||
660,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Serpents jumeaux :** 420
|
||
**Puissance de Démolition :** 360
|
||
**Puissance de Tacle du dragon :** 320
|
||
**Puissance d'Étoile à six branches :** 780
|
||
**Puissance de Rixe évanescente :**1500"
|
||
661,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Lame tournoyante :** 300
|
||
**Puissance de Tourbillon tailladant :** 240
|
||
**Puissance de Lame éolienne :** 220
|
||
**Puissance de Fûma Shuriken :** 500
|
||
**Puissance de Raiton :** 740
|
||
**Puissance de Suiton :** 580
|
||
**Puissance de Perce-armure :** 240
|
||
**Puissance de Bhavacakra :** 400
|
||
**Puissance de Bhavacakra avec Meisui :** 550
|
||
**Puissance de Griffe de Raijû :** 700
|
||
**Puissance de Croc de Raijû :** 700"
|
||
662,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Cascade :** 220
|
||
**Puissance de Fontaine :** 120
|
||
**Puissance de Final classique doublé :** 850
|
||
**Puissance de Cascade inversée :** 280
|
||
**Puissance de Danse de l'éventail I :** 180
|
||
**Puissance de Fontaine en cascade :** 340
|
||
**Puissance de Danse de l'éventail III :** 220
|
||
**Puissance de Final technique quadruplé :** 1300
|
||
**Puissance de Danse du sabre :** 540
|
||
**Puissance de Danse de l'éventail IV :** 460"
|
||
663,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Taillade violente :** 300
|
||
**Puissance de Frappe siphon :** 240
|
||
**Puissance de Dévoreur d'âme :** 260
|
||
**Puissance de Noirceur insoumise :** 120
|
||
**Puissance de Tranchage-habillage :** 540
|
||
**Puissance de Marée de sang :** 600
|
||
**Puissance de Quietus :** 240"
|
||
664,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Méga Ruine :** 400
|
||
**Puissance de Pulsar astral :** 500
|
||
**Puissance de Giga Ruine :** 520
|
||
**Puissance de Rite de rubis :** 580
|
||
**Puissance de Rite de topaze :** 340
|
||
**Puissance de Rite d'émeraude :** 280
|
||
**Puissance de Flamme de la vie :** 580
|
||
**Puissance d'Assaut écarlate :** 520
|
||
**Puissance de Cyclone écarlate :** 520
|
||
**Puissance de Casse-montagnes :** 160
|
||
**Puissance de Sillage :** 520
|
||
**Puissance de Flammes de l'enfer :** 800
|
||
**Puissance de Fureur tellurique :** 800
|
||
**Puissance de Rafale aérienne :** 800"
|
||
665,"Permet de recevoir **Lame étripante préparée** lorsque vous utilisez **Combat acharné**.
|
||
**Durée :** 30s"
|
||
666,"Permet de recevoir **Rupture sonique préparée** lorsque vous utilisez **Sans pitié**.
|
||
**Durée :** 30s"
|
||
667,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Tranchant acéré :** 300
|
||
**Puissance d'Impact brutal :** 240
|
||
**Puissance de Salve tranchante :** 240
|
||
**Puissance de Frappe explosive :** 420
|
||
**Puissance de Croc pugnace :** 440
|
||
**Puissance de Griffe sauvage :** 500
|
||
**Puissance de Serre vicieuse :** 560
|
||
**Puissance d'Arrachage de la jugulaire :** 220
|
||
**Puissance de Lacération de l'abdomen :** 260
|
||
**Puissance de Perforation des yeux :** 300
|
||
**Puissance de Zone de destruction :** 800
|
||
**Puissance de Hypervitesse :** 180"
|
||
668,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Flèche empyréenne :** 260
|
||
**Puissance de Vent venimeux :** 400
|
||
**Puissance de Flèche rayonnante :** 280
|
||
**Puissance de Tir éclatant :** 220
|
||
**Puissance de Trait alpha :** de 140 à 700
|
||
"
|
||
669,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Dosis III :** 380
|
||
**Puissance de Dosis eucrasique III :** 85
|
||
**Puissance de Toxikon II :** 380
|
||
**Puissance de Pneuma :** 380"
|
||
670,Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 10%.
|
||
671,Les soins et les dégâts de base des actions sont augmentés de 30%.
|
||
672,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Feu en rouge :** 310
|
||
**Puissance de Vent en vert :** 350
|
||
**Puissance d'Eau en bleu :** 390
|
||
**Puissance d'Imagi Pompon :** 700
|
||
**Puissance d'Imagi Ailes :** 700
|
||
**Puissance de Mognum opus :** 800
|
||
**Puissance de Tamponnage Marteau :** 420"
|
||
673,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Conjonction supérieure III :** 70
|
||
**Puissance de Malfaisance en chute :** 270
|
||
**Puissance d'Extra Gravité :** 140
|
||
**Puissance de Macrocosme :** 270"
|
||
674,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Crochets d'acier :** 200
|
||
**Crochets mortels :** 200
|
||
**Ponction prédatrice :** 300
|
||
**Ponction véloce :** 300"
|
||
675,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Saignée du flanc :** 340
|
||
**Déchirement du flanc :** 340
|
||
**Saignée de l'échine :** 340
|
||
**Déchirement de l'échine :** 340"
|
||
676,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Feu en rouge :** 380
|
||
**Puissance de Vent en vert :** 420
|
||
**Puissance d'Eau en bleu :** 460
|
||
**Puissance d'Extra Feu en rouge :** 150
|
||
**Puissance d'Extra Vent en vert :** 170
|
||
**Puissance d'Extra Eau en bleu :** 190
|
||
**Puissance de Tamponnage Marteau :** 500
|
||
**Puissance de Glace en cyan :** 680
|
||
**Puissance de Terre en jaune :** 720
|
||
**Puissance de Foudre en magenta :** 760
|
||
**Puissance d'Extra Glace en cyan :** 330
|
||
**Puissance d'Extra Terre en jaune :** 350
|
||
**Puissance d'Extra Foudre en magenta :** 370"
|
||
677,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Feu en rouge :** 420
|
||
**Puissance de Vent en vert :** 460
|
||
**Puissance d'Eau en bleu :** 500
|
||
**Puissance d'Imagi Pompon :** 800
|
||
**Puissance d'Imagi Ailes :** 800
|
||
**Puissance de Mognum opus :** 1000
|
||
**Puissance de Tamponnage Marteau :** 540
|
||
**Puissance de Glace en cyan :** 750
|
||
**Puissance de Terre en jaune :** 790
|
||
**Puissance de Foudre en magenta :** 830
|
||
**Puissance de Miracle en blanc :** 500"
|
||
678,"Augmente la puissance de certaines actions.
|
||
|
||
**Puissance de Feu en rouge :** 490
|
||
**Puissance de Vent en vert :** 530
|
||
**Puissance d'Eau en bleu :** 570
|
||
**Puissance d'Extra Feu en rouge :** 180
|
||
**Puissance d'Extra Vent en vert :** 200
|
||
**Puissance d'Extra Eau en bleu :** 220
|
||
**Puissance de Tamponnage Marteau :** 560
|
||
**Puissance de Glace en cyan :** 860
|
||
**Puissance de Terre en jaune :** 900
|
||
**Puissance de Foudre en magenta :** 940
|
||
**Puissance d'Extra Glace en cyan :** 360
|
||
**Puissance d'Extra Terre en jaune :** 380
|
||
**Puissance d'Extra Foudre en magenta :** 400
|
||
**Puissance de Miracle en blanc :** 570
|
||
**Puissance de Brossage Marteau :** 580
|
||
**Puissance de Finition Marteau :** 600
|
||
**Puissance de Comète en noir :** 940"
|
||
679,
|
||
680,
|
||
681,
|
||
682,
|
||
683,
|
||
684,
|
||
685,
|
||
686,
|
||
687,
|
||
688,
|
||
689,
|
||
690,
|
||
691,
|
||
692,
|
||
693,
|
||
694,
|
||
695,
|
||
696,
|
||
697,
|
||
698,
|
||
699,
|
||
700,
|
||
701,
|
||
702,
|
||
703,
|
||
704,
|
||
705,
|
||
706,
|
||
707,
|
||
708,
|
||
709,
|
||
710,
|
||
711,
|
||
712,
|
||
713,
|
||
714,
|
||
715,
|
||
716,
|
||
717,
|
||
718,
|
||
719,
|
||
720,
|
||
721,
|
||
722,
|
||
723,
|
||
724,
|
||
725,
|
||
726,
|
||
727,
|
||
728,
|
||
729,
|
||
730,
|
||
731,
|
||
732,
|
||
733,
|
||
734,
|
||
735,
|
||
736,
|
||
737,
|
||
738,
|
||
739,
|
||
740,
|
||
741,
|
||
742,
|
||
743,
|
||
744,
|
||
745,
|
||
746,
|
||
747,
|
||
748,
|
||
749,
|
||
750,
|
||
751,
|
||
752,
|
||
753,
|
||
754,
|
||
755,
|
||
756,
|
||
757,
|
||
758,
|
||
759,
|
||
760,
|
||
761,
|
||
762,
|
||
763,
|
||
764,
|
||
765,
|
||
766,
|
||
767,
|
||
768,
|
||
769,
|
||
770,
|
||
771,
|
||
772,
|
||
773,
|
||
774,
|
||
775,
|
||
776,
|
||
777,
|
||
778,
|
||
779,
|
||
780,
|
||
781,
|
||
782,
|
||
783,
|
||
784,
|
||
785,
|
||
786,
|
||
787,
|
||
788,
|
||
789,
|
||
790,
|
||
791,
|
||
792,
|
||
793,
|
||
794,
|
||
795,
|
||
796,
|
||
797,
|
||
798,
|
||
799,
|
||
800,
|
||
801,
|
||
802,
|
||
803,
|
||
804,
|
||
805,
|
||
806,
|
||
807,
|
||
808,
|
||
809,
|
||
810,
|
||
811,
|
||
812,
|
||
813,
|
||
814,
|
||
815,
|
||
816,
|
||
817,
|
||
818,
|
||
819,
|
||
820,
|
||
821,
|
||
822,
|
||
823,
|
||
824,
|
||
825,
|
||
826,
|
||
827,
|
||
828,
|
||
829,
|
||
830,
|
||
831,
|
||
832,
|
||
833,
|
||
834,
|
||
835,
|
||
836,
|
||
837,
|
||
838,
|
||
839,
|
||
840,
|
||
841,
|