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xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
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40TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_Q1_000_000Que voulez-vous faire<Indent/>?
51TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A1_000_010Obtenir un parchemin stellaire
62TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A1_000_020Réduire le pouvoir transféré dans le parchemin stellaire
73TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A1_000_030En savoir plus sur les parchemins stellaires
84TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A1_000_040En savoir plus sur les alexandrites
95TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A1_000_050Annuler
106TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_000Si vous me donnez de l'encre enchantée de haute qualité, je peux m'en servir pour dessiner un pentacle dans lequel le pouvoir des matérias peut être transféré. Quel parchemin désirez-vous<Indent/>?
117TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_Q2_000_000Quel parchemin souhaitez-vous obtenir<Indent/>? Encre enchantée de haute qualité nécessaire<Indent/>: 1 bouteille pour le Bouclier saint, 2 pour Curtana et 3 pour les autres.
128TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A2_000_010<Clickable(<SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/>)/>
139TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A2_000_110Aucun
1410TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_020Pour ce parchemin, il me faudra <If(Equal(IntegerParameter(2),1))>une bouteille<Else/><Switch(IntegerParameter(2))><Case(1)>un</Case><Case(2)>deux</Case><Case(3)>trois</Case><Case(4)>quatre</Case><Case(5)>cinq</Case></Switch> bouteilles</If> d'encre enchantée de haute qualité. Qu'en dites-vous<Indent/>?
1511TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_Q3_000_000Donner <Value>IntegerParameter(2)</Value> <If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(2),1))>bouteille d'encre de haute qualité<Else/>bouteilles d'encre de haute qualité</If> pour obtenir <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>?
1612TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A3_000_010Oui
1713TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A3_000_020Non
1814TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_040Très bien, alors comme ça... et comme ça... un trait ici... Et voilà<Indent/>! Votre parchemin est prêt.
1915TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_000_050Vous avez obtenu un parchemin stellaire. En l'utilisant à partir de votre inventaire ou d'un raccourci, vous pourrez y transférer le pouvoir de certaines matérias.
2016TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_000_051Lorsqu'il sera suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment chargé, allez le remettre à Jalzahn au Moulin des Bois, avec l'arme antique correspondante.
2117TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_080Ah, vous n'avez malheureusement pas assez d'encre. Sans ça, je ne peux rien pour vous.
2218TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_000_090Il faut trois bouteilles d'encre pour chaque arme antique, à l'exception de l'épée qui n'en requiert que deux. Pour ce qui est du bouclier, une seule suffit.
2319TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_100Hum, il m'est impossible de tracer le pentacle correspondant à l'arme antique sans cette dernière.
2420TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_000_110Pour obtenir un parchemin stellaire, vous devez vous adresser à Hubairtin avec l'arme antique animus que vous désirez renforcer en votre possession.
2521TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_000_111Si une arme antique animus a déjà été renforcée, il est quand même possible d'obtenir un parchemin stellaire en étant en possession de la version novus ou supérieure de celle-ci.
2622TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_120Pardonnez-moi si je me trompe, mais n'avez-vous pas déjà ce parchemin<Indent/>? Hmm<Indent/>?
2723TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_125Dites-moi, vos sacs m'ont l'air bien pleins. Vous n'aurez jamais la place d'y placer le précieux parchemin. Revenez me voir lorsque vous serez en état de le transporter sans l'abîmer<Indent/>!
2824TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_130Vous voulez réduire le pouvoir d'une matéria, c'est bien ça<Indent/>? Je peux le faire en effaçant une partie du pentacle sur votre parchemin.
2925TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_Q4_000_000Quel parchemin voulez-vous modifier<Indent/>?
3026TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A4_000_110Aucun
3127TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_Q5_000_000Réduire d'un point le transfert d'une matéria
3228TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A5_000_010<Clickable(<Sheet(BaseParam,IntegerParameter(1),1)/>)/> (transferts actuels<Indent/>: <Value>IntegerParameter(2)</Value>)
3329TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A5_000_040Annuler
3430TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_Q6SYSETM_000_000Réduire d'un point le transfert de la ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que <Sheet(BaseParam,IntegerParameter(1),1)/><Indent/>?
3531TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A6_000_030Oui
3632TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_A6_000_040Non
3733TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_400Bon alors, si j'efface ce morceau-là... cette courbe... Voilà<Indent/>! Le pouvoir de cette matéria a été réduit<Indent/>!
3834TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSETM_000_300Le transfert de la ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que <Sheet(BaseParam,IntegerParameter(1),1)/> a été réduit d'un point.
3935TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_500Vous ne pensez pas qu'il vous manque quelque chose<Indent/>? Le parchemin de cette relique, par exemple<Indent/>? Hmm<Indent/>?
4036TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_520Il n'y a rien à réduire, puisqu'il n'y a rien de transféré dans ce parchemin...
4137TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_600Un parchemin stellaire est un morceau de peau tannée sur laquelle est inscrit un pentacle particulier, capable de transmuer l'énergie spirituelle des matérias en lumière.
4238TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_601Ce pentacle doit être dessiné avec une encre enchantée de haute qualité. C'est la seule dont la conductivité éthéréenne est suffisante pour transférer l'énergie.
4339TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_602En plus de matérias, ce procédé requiert un catalyseur dérivé de la matière sombre<Indent/>: les alexandrites.
4440TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_000_610Pour obtenir un parchemin stellaire, adressez-vous à Hubairtin.
4541TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_000_611Si vous avez l'encre enchantée de haute qualité requise, il vous remettra le parchemin correspondant à une arme antique en votre possession de votre choix.
4642TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_100_611Il faut 1 bouteille d'encre pour le Bouclier saint, 2 pour Curtana et 3 pour les autres.
4743TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_000_612Vous pouvez transférer le pouvoir de 5 types de matérias maximum dans un parchemin. Le type et le nombre de matérias varient en fonction de l'arme antique.
4844TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_100_612Veuillez noter que la méthode d'extraction de l'énergie spirituelle mise au point par Hubairtin n'est pas fiable à 100%. Dans de rares cas, il peut arriver que le transfert de matéria échoue.
4945TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_000_613Une fois le parchemin suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment chargé, remettez-le à Jalzahn au Moulin des Bois avec l'arme antique correspondante pour qu'elle soit renforcée.
5046TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_700Pour pouvoir transférer le pouvoir d'une matéria dans un parchemin stellaire, il vous faudra des alexandrites. C'est un catalyseur dérivé de la matière sombre.
5147TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_701Ces gemmes dégagent une lueur magnifique, un peu à la manière d'un prisme frappé par une source de lumière. Depuis toujours, ces pierres nitescentes sont très prisées des col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neurs. C'est d'ailleurs pour cette raison que la plupart des filons sont déjà épuisés.
5248TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_702Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, si je puis dire, on en trouve parfois dans des coffres au trésor. Le problème, c'est qu'ils sont bien cachés...
5349TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_HUBAIRTIN_000_703Je sais qu'il existe des cartes indiquant leurs différents emplacements, par contre j'ignore où est-ce qu'il est possible de s'en procurer. J'imagine qu'une spécialiste des antiquités devrait pouvoir vous renseigner.
5450TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_000_710Vous pouvez trouver des alexandrites dans des coffres dont l'emplacement est indiqué sur des cartes mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses.
5551TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_000_711Les cartes mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses peuvent être obtenues auprès d'Auriana au Glas des revenants en échange de mémoquartz allagois, ou en remplissant certaines quêtes.
5652TEXT_CMNDEFRELICWEAPON030GETREPLICA_00171_SYSTEM_100_711Participer aux ALÉA en étant équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'une arme antique (animus ou supérieure) permet aussi parfois de recevoir des alexandrites en récompense.