mirror of
https://github.com/xivapi/ffxiv-datamining.git
synced 2026-07-28 04:29:11 +00:00
ac666f0f6d
* submodules * 7.45 p1 * 7.45 p2
11 KiB
11 KiB
| 1 | key | 0 | 1 |
|---|---|---|---|
| 2 | # | ||
| 3 | int32 | str | str |
| 4 | 0 | TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_00 | * <Emphasis>Cette quête est un événement à durée limitée.</Emphasis> La disciple du saint en charge de la fête des étoiles à La Coupe a besoin de votre aide. |
| 5 | 1 | TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_01 | Cette quête ne peut être commencée et effectuée que pendant la durée de l'événement saisonnier correspondant. Pour plus de détails, veuillez consulter The Lodestone. Vous vous êtes porté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> volontaire pour devenir <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> disciple du saint et aider à la fête des étoiles. Enfilez votre <SheetFr(Item,12,9273,1,1)/> et allez chercher une lettre au pied d'un des sapins installés à La Coupe. |
| 6 | 2 | TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_02 | Vous avez trouvé <SheetFr(EventItem,1,2001524,1,1)/>. Allez l'apporter à la disciple du saint de Pleincœur. |
| 7 | 3 | TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_03 | Vous avez remis la lettre à la disciple du saint, qui vous a confié <SheetFr(EventItem,1,2001525,1,1)/> en retour. Allez l'apporter à la petite fille ou au petit garçon qui l'attend avec impatience à Pleincœur. |
| 8 | 4 | TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_04 | Vous avez remis son cadeau à l'enfant qui avait écrit la lettre et fait un heureux de plus grâce à la fête des étoiles<Indent/>! Allez annoncer la bonne nouvelle à la disciple du saint de Pleincœur. |
| 9 | 5 | TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_05 | La disciple du saint vous a félicité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre bonne action. Elle espère pouvoir compter sur votre aide jusqu'à la fin de la fête des étoiles pour rendre heureux le plus d'enfants possible<Indent/>! |
| 10 | 6 | TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_06 | |
| 11 | 7 | TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_07 | |
| 12 | 8 | TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_08 | |
| 13 | 9 | TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_09 | |
| 14 | 10 | TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_10 | |
| 15 | 11 | TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_11 | |
| 16 | 12 | TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_12 | |
| 17 | 13 | TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_13 | |
| 18 | 14 | TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_14 | |
| 19 | 15 | TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_15 | |
| 20 | 16 | TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_16 | |
| 21 | 17 | TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_17 | |
| 22 | 18 | TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_18 | |
| 23 | 19 | TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_19 | |
| 24 | 20 | TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_20 | |
| 25 | 21 | TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_21 | |
| 26 | 22 | TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_22 | |
| 27 | 23 | TEXT_FESXMS003_00249_SEQ_23 | |
| 28 | 24 | TEXT_FESXMS003_00249_TODO_00 | En portant <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>, ramasser <SheetFr(EventItem,1,2001524,1,1)/> au pied d'un sapin |
| 29 | 25 | TEXT_FESXMS003_00249_TODO_01 | Apporter <SheetFr(EventItem,2,2001524,1,1)/> à la disciple du saint |
| 30 | 26 | TEXT_FESXMS003_00249_TODO_02 | En portant <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>, apporter <SheetFr(EventItem,1,2001525,1,1)/> à l'enfant qui attend |
| 31 | 27 | TEXT_FESXMS003_00249_TODO_03 | Parler à la disciple du saint |
| 32 | 28 | TEXT_FESXMS003_00249_TODO_04 | |
| 33 | 29 | TEXT_FESXMS003_00249_TODO_05 | |
| 34 | 30 | TEXT_FESXMS003_00249_TODO_06 | |
| 35 | 31 | TEXT_FESXMS003_00249_TODO_07 | |
| 36 | 32 | TEXT_FESXMS003_00249_TODO_08 | |
| 37 | 33 | TEXT_FESXMS003_00249_TODO_09 | |
| 38 | 34 | TEXT_FESXMS003_00249_TODO_10 | |
| 39 | 35 | TEXT_FESXMS003_00249_TODO_11 | |
| 40 | 36 | TEXT_FESXMS003_00249_TODO_12 | |
| 41 | 37 | TEXT_FESXMS003_00249_TODO_13 | |
| 42 | 38 | TEXT_FESXMS003_00249_TODO_14 | |
| 43 | 39 | TEXT_FESXMS003_00249_TODO_15 | |
| 44 | 40 | TEXT_FESXMS003_00249_TODO_16 | |
| 45 | 41 | TEXT_FESXMS003_00249_TODO_17 | |
| 46 | 42 | TEXT_FESXMS003_00249_TODO_18 | |
| 47 | 43 | TEXT_FESXMS003_00249_TODO_19 | |
| 48 | 44 | TEXT_FESXMS003_00249_TODO_20 | |
| 49 | 45 | TEXT_FESXMS003_00249_TODO_21 | |
| 50 | 46 | TEXT_FESXMS003_00249_TODO_22 | |
| 51 | 47 | TEXT_FESXMS003_00249_TODO_23 | |
| 52 | 48 | TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_000 | <If(PlayerParameter(4))>Prête<Else/>Prêt</If> à réchauffer les cœurs des enfants<Indent/>? Au travail, dans ce cas. |
| 53 | 49 | TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_001 | Inspecte la base d'un des sapins de la fête des étoiles qui se trouvent à La Coupe pour y trouver une lettre et apporte-la-moi. Tout ça en portant ta tunique, n'oublie pas que tu es <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> disciple du saint<Indent/>! |
| 54 | 50 | TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_002 | ... Ah, un petit détail. En plus des arbres que nous avons installés ici, tu pourras aussi en trouver dans les jardins privés des aventuriers qui habitent dans le quartier résidentiel. |
| 55 | 51 | TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_003 | Il existe plusieurs types d'arbres, et chacun te permettra d'obtenir une pierre des étoiles de couleur différente en récompense de ta con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion. |
| 56 | 52 | TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_004 | Tu pourras ensuite échanger ces pierres des étoiles contre des objets saisonniers tous plus charmants les uns que les autres. Si ça t'intéresse, la démarcheuse qui se trouve à côté saura mieux te renseigner que moi. |
| 57 | 53 | TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_000_001 | L'emplacement des sapins de la fête des étoiles est indiqué sur la boussole. Parcourez le quartier résidentiel et ouvrez l'œil pour les découvrir. |
| 58 | 54 | TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_100_001 | Vous ne pouvez obtenir qu'une seule lettre à la fois, donc choisissez bien votre arbre pour obtenir une pierre des étoiles de la couleur qui vous intéresse. |
| 59 | 55 | TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_005 | Choisis un sapin dans le quartier et apporte-moi la lettre que tu trouveras à son pied. Tu dois impérativement porter ta tunique des étoiles, sinon tu risquerais de briser les rêves de nos charmants bambins. |
| 60 | 56 | TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_000_002 | L'emplacement des sapins de la fête des étoiles est indiqué sur la boussole. Parcourez le quartier résidentiel et ouvrez l'œil pour les découvrir. |
| 61 | 57 | TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_100_002 | Vous ne pouvez obtenir qu'une seule lettre à la fois, donc choisissez bien votre arbre pour obtenir une pierre des étoiles de la couleur qui vous intéresse. |
| 62 | 58 | TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_000_010 | Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'<SheetFr(Item,1,9273,1,1)/> pour pouvoir continuer cette quête. |
| 63 | 59 | TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_000_011 | Si vous l'avez égaré<If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>e<Else/></If>, adressez-vous à une démarcheuse de la fête des étoiles pour en obtenir <If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>une nouvelle<Else/>un nouveau</If>. |
| 64 | 60 | TEXT_FESXMS003_00249_GUIDE65785_000_012 | Vous ne savez plus où se trouve votre <SheetFr(Item,12,9273,1,1)/><Indent/>? Ne vous en faites pas, on en a assez en réserve pour habiller toute une armée de disciples, hi hi<Indent/>! |
| 65 | 61 | TEXT_FESXMS003_00249_POPMESSAGE_000_013 | Vous obtenez <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>. |
| 66 | 62 | TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_020 | Ah, revoilà <If(PlayerParameter(4))>la plus croquante<Else/>le plus croquant</If> des disciples<Indent/>! Tu as trouvé une lettre, comme je te l'avais demandé<Indent/>? |
| 67 | 63 | TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_021 | Voyons voir... Oh, voilà qui est typiquement uldien. Figure-toi que certains de ces enfants tentent de négocier des présents sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res<Indent/>! Adorable, n'est-ce pas<Indent/>? Tiens, va apporter ce paquet à notre marchand en herbe. |
| 68 | 64 | TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_022 | Apporte donc son cadeau à l'enfant qui attend patiemment près d'ici. Et pense à porter ta tunique des étoiles ou tu risquerais de gâcher la fête du pauvre bambin<Indent/>! |
| 69 | 65 | TEXT_FESXMS003_00249_CHILDA65785_000_030 | Bonjour, <If(PlayerParameter(4))>Madame la<Else/>Monsieur le</If> disciple. Êtes-vous ici pour me remettre mon présent<Indent/>? |
| 70 | 66 | TEXT_FESXMS003_00249_CHILDA65785_000_031 | Oh, c'est magnifique<Indent/>! J'ai vraiment de la chance. Merci beaucoup, <If(PlayerParameter(4))>Madame la<Else/>Monsieur le</If> disciple. |
| 71 | 67 | TEXT_FESXMS003_00249_CHILDB65785_000_032 | Par Nald'thal<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Une<Else/>Un</If> disciple du saint<Indent/>! C'est l'heure des cadeaux, youhou<Indent/>!!! |
| 72 | 68 | TEXT_FESXMS003_00249_CHILDB65785_000_033 | Waouuuh génial<Indent/>! J'adore la fête des étoiles, vivement l'année prochaine<Indent/>! |
| 73 | 69 | TEXT_FESXMS003_00249_CHILDC65785_000_034 | Je vous promets que j'ai été très sage<Indent/>! Dites, dites, je peux avoir mon cadeau, maintenant<Indent/>? |
| 74 | 70 | TEXT_FESXMS003_00249_CHILDC65785_000_035 | Youpi<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> plus chic des disciples du saint, ça oui<Indent/>! |
| 75 | 71 | TEXT_FESXMS003_00249_CHILDA65785_000_036 | Si j'attends sagement ici, un disciple du saint devrait m'apporter un cadeau. J'espère que ce n'est pas une farce... |
| 76 | 72 | TEXT_FESXMS003_00249_CHILDB65785_000_037 | Alors, <If(PlayerParameter(4))>petite<Else/>petit</If> disciple, où es-tu<Indent/>? J'ai tellement hâte d'avoir mes cadeaux<Indent/>! |
| 77 | 73 | TEXT_FESXMS003_00249_CHILDC65785_000_038 | Comme j'ai été sage pendant toute l'année, j'espère bien avoir un cadeau<Indent/>! Je me demande si le disciple du saint que j'attends va se montrer... |
| 78 | 74 | TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_100_038 | Vous devez être équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'<SheetFr(Item,1,9273,1,1)/> pour pouvoir continuer cette quête. |
| 79 | 75 | TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_110_038 | Si vous l'avez égaré<If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>e<Else/></If>, adressez-vous à une démarcheuse de la fête des étoiles pour en obtenir <If(<Sheet(Item,9273,6)/>)>une nouvelle<Else/>un nouveau</If>. |
| 80 | 76 | TEXT_FESXMS003_00249_GUIDE65785_120_038 | Vous ne savez plus où se trouve votre <SheetFr(Item,12,9273,1,1)/><Indent/>? Ne vous en faites pas, on en a assez en réserve pour habiller toute une armée de disciples, hi hi<Indent/>! |
| 81 | 77 | TEXT_FESXMS003_00249_POPMESSAGE_130_038 | Vous obtenez <SheetFr(Item,1,9273,1,1)/>. |
| 82 | 78 | TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_040 | Alors <If(PlayerParameter(4))>ma mignonne<Else/>mon mignon</If>, tu l'as livré, ce cadeau<Indent/>? Très bien, je savais que je pouvais compter sur toi. |
| 83 | 79 | TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_041 | Je ne sais pas ce qu'on ferait sans les bonnes âmes comme toi<Indent/>! Ou comme notre mystérieux bienfaiteur, d'ailleurs. Sans lui, la fête des étoiles n'aurait pas eu lieu. |
| 84 | 80 | TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_042 | J'aimerais le remercier personnellement, mais personne n'a eu la chance de le rencontrer. Même Amh Garanhy n'a eu affaire qu'à ses agents... |
| 85 | 81 | TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_043 | À mon avis, vu l'argent qu'a coûté l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de cet événement, ce doit être une personne très riche. Un membre du Cartel des Scorpions, peut-être<Indent/>? Bah, peu importe, tant que les enfants sont heureux. |
| 86 | 82 | TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_044 | Tu as fait du très bon travail. Si tu veux revenir m'aider, n'hésite pas<Indent/>! Je serai toujours ravie de voir ton visage d'ange, hé hé. |
| 87 | 83 | TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_000_045 | Alors, <If(PlayerParameter(4))>ma mignonne<Else/>mon mignon</If>, tu as remis son cadeau au bambin qui attendait<Indent/>? Bon travail<Indent/>! Reviens nous donner un coup de main quand tu veux, d'accord<Indent/>? |
| 88 | 84 | TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_000_050 | Vous avez apporté votre aide dans le quartier résidentiel de chaque cité<Indent/>! Allez annoncer la nouvelle à Amh Garanjy, à Lavandière. |
| 89 | 85 | TEXT_FESXMS003_00249_SYSTEM_000_051 | (★未使用/削除予定★) |
| 90 | 86 | TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_100_004 | (★未使用/削除予定★) |
| 91 | 87 | TEXT_FESXMS003_00249_VOLUNTEER65785_110_004 | (★未使用/削除予定★) |