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0,"TEXT_SUBWIL141_00674_SEQ_00","Bartholomew a une information qui pourrait vous intéresser."
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1,"TEXT_SUBWIL141_00674_SEQ_01","Baderon, le tenancier du Dauphin noyé, a besoin de l'aide d'un aventurier compétent. Allez lui rendre visite à Limsa Lominsa si vous souhaitez en savoir plus."
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2,"TEXT_SUBWIL141_00674_SEQ_02","Baderon vous a prévenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que le travail qu'il a à proposer n'est pas sans danger. Si vous souhaitez malgré tout vous en charger, adressez-vous de nouveau à lui pour écouter ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions."
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24,"TEXT_SUBWIL141_00674_TODO_00","Parler à Baderon"
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48,"TEXT_SUBWIL141_00674_FLAME_000_1","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère que votre séjour à Ul'dah se déroule comme vous l'espériez. Permettez-moi de vous poser une question. Prévoyez-vous de visiter Limsa Lominsa, sous peu<Indent/>? Si c'est le cas, j'ai une information qui pourrait vous intéresser."
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49,"TEXT_SUBWIL141_00674_FLAME_000_2","J'ai jadis accompagné le Général lors d'une visite officielle dans la cité maritime, et c'est là que j'ai rencontré Baderon, le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de l'auberge du Dauphin noyé. Eh bien figurez-vous qu'il vient tout juste de me contacter car il a du travail à offrir à un aventurier compétent."
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50,"TEXT_SUBWIL141_00674_FLAME_000_3","Je ne connais personne qui ait de meilleure réputation que vous. Baderon serait sans doute ravi si vous lui proposiez vos services."
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51,"TEXT_SUBWIL141_00674_FLAME_000_10","Baderon a besoin de l'aide d'un aventurier efficace, et vous me semblez tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> désigné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Si vous avez le temps, peut-être pourriez-vous aller à Limsa Lominsa pour lui offrir vos services<Indent/>?"
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52,"TEXT_SUBWIL141_00674_BADERON_000_20","Bienvenue, <If(PlayerParameter(4))>voyageuse<Else/>voyageur</If><Indent/>! Le Dauphin noyé, c'est le foyer de tous les aventuriers<Indent/>! Assieds-toi où tu veux, je m'occupe de toi dans une..."
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53,"TEXT_SUBWIL141_00674_BADERON_000_21","Tiens donc, mais c'est l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et unique <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
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54,"TEXT_SUBWIL141_00674_BADERON_000_22","J'ai été prévenu qu'un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> distingué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> allait venir me donner un coup de main. Je suppose que cet<If(PlayerParameter(4))>te<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, c'est toi<Indent/>?"
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55,"TEXT_SUBWIL141_00674_BADERON_000_23","Oui, Baderon, c'est moi. Je peux faire quelque chose pour toi<Indent/>?"
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56,"TEXT_SUBWIL141_00674_BADERON_000_24","Ah, tu as entendu que j'ai du travail à proposer<Indent/>? Tu as frappé à la bonne porte<Indent/>!"
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57,"TEXT_SUBWIL141_00674_BADERON_000_25","Par contre, laisse-moi te dire que ce n'est pas un travail de mauviette. Les choses risquent bien de se compliquer, et tu auras intérêt à avoir le cœur bien accroché. Si tu es toujours intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, dis-le-moi, que je te donne plus de détails."
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