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| 4 | 0 | TEXT_GAIUSA103_00717_SEQ_00 | Yda aimerait que vous vous fassiez accepter par les Sylphes du Refuge. |
| 5 | 1 | TEXT_GAIUSA103_00717_SEQ_01 | <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Yda au Refuge afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres. |
| 6 | 2 | TEXT_GAIUSA103_00717_SEQ_02 | Vous avez montré votre salut sylphe aux habitants du Refuge. Retournez voir Yda. |
| 7 | 3 | TEXT_GAIUSA103_00717_SEQ_03 | Apparemment, votre manière de saluer les Sylphes a porté ses fruits. |
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| 28 | 24 | TEXT_GAIUSA103_00717_TODO_00 | <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Yda au Refuge afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> |
| 29 | 25 | TEXT_GAIUSA103_00717_TODO_01 | <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Yda au Refuge afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> |
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| 52 | 48 | TEXT_GAIUSA103_00717_YDA_000_000 | Dis donc, j'y pense... La confiance, ça se gagne par la communication, et la communication, ça commence par saluer les gens<Indent/>! On parle la même langue, il y a sûrement un moyen de mieux s'entendre<Indent/>! |
| 53 | 49 | TEXT_GAIUSA103_00717_YDA_000_001 | Si on commençait par faire le tour du Refuge en saluant tout le monde<Indent/>? |
| 54 | 50 | TEXT_GAIUSA103_00717_YDA_000_002 | Ah, j'ai une idée, tu vas aussi montrer ta façon de saluer aux flèches divines<Indent/>! Comme ça, les Sylphes verront qu'on est sincères<Indent/>! |
| 55 | 51 | TEXT_GAIUSA103_00717_AMEEXIA_000_010 | Oh, désolé, mais je suis occupé, je restaure des tissus. Vous voulez savoir pourquoi<Indent/>? Commencez par apprendre notre salut<Indent/>! |
| 56 | 52 | TEXT_GAIUSA103_00717_AMEEXIA_000_011 | <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous aussi, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If>. Enchanté<Indent/>! Mais je ne peux pas vous en dire plus sur ces tissus, c'est secret<Indent/>! |
| 57 | 53 | TEXT_GAIUSA103_00717_AMEEXIA_000_012 | Cela ne suffira pas pour que je vous montre comment tisser. C'est un secret sylphe bien gardé<Indent/>! |
| 58 | 54 | TEXT_GAIUSA103_00717_ZACHEUS_000_020 | Tu <Emphasis>danses</Emphasis> pour saluer les Sylphes<Indent/>? Montre-moi un peu, je vais te dire ce que ça vaut. |
| 59 | 55 | TEXT_GAIUSA103_00717_ZACHEUS_000_021 | Pas mal du tout<Indent/>! Ça devrait plaire aux Sylphes. Ce sont des créatures plutôt aimables, si tu continues tes efforts, ils finiront par payer. |
| 60 | 56 | TEXT_GAIUSA103_00717_ZACHEUS_000_022 | Ouh là, ça ne va pas du tout<Indent/>! Qu'est-ce que c'était que ça<Indent/>? Il faut respecter les coutumes sylphes et les <Emphasis>saluer</Emphasis> comme il se doit. Ce sont des créatures sensibles, loin de leur mère patrie, qui plus est. |
| 61 | 57 | TEXT_GAIUSA103_00717_KNOLEXIA_000_030 | Si je prépare le repas<Indent/>? Absolument pas<Indent/>! Ce sont des tissus à teindre que vous voyez là. Pour teindre comme pour saluer, il faut éviter tout faux pas<Indent/>! |
| 62 | 58 | TEXT_GAIUSA103_00717_KNOLEXIA_000_031 | Oh<Indent/>! <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous aussi<Indent/>! Vous voulez qu'on surveille ensemble la marmite qui cuit<Indent/>? On va bien s'amuser, hi hi<Indent/>! |
| 63 | 59 | TEXT_GAIUSA103_00717_KNOLEXIA_000_032 | Quoi<Indent/>? C'est du fil que vous voulez<Indent/>? Je ne parle aux gens qui ne savent pas saluer<Indent/>! Sauf peut-être pour les faire bouillir en petit salé... |
| 64 | 60 | TEXT_GAIUSA103_00717_PELIXIA_000_040 | (bâille) C'est si soporifique, je ne comprends rien à ce que disent les humains<Indent/>! Mais je veux bien faire un effort, si on me salue avec entrain. |
| 65 | 61 | TEXT_GAIUSA103_00717_PELIXIA_000_041 | (bâille) Enchanté et <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> aussi<Indent/>! Mais j'ai toujours sommeil, en fait... Bonne nuit<Indent/>! Zzz... |
| 66 | 62 | TEXT_GAIUSA103_00717_PELIXIA_000_042 | (bâille) Pardon<Indent/>? Qu'est-ce que c'était que ça<Indent/>? C'est l'heure de ma sieste, alors si vous ne me saluez pas, ne me dérangez pas<Indent/>! Zzz... |
| 67 | 63 | TEXT_GAIUSA103_00717_IMEDIA_000_050 | Ah, vous essayez de mettre les Sylphes en confiance avec leur salut<Indent/>? Montrez-moi donc cela, si vous voulez bien. |
| 68 | 64 | TEXT_GAIUSA103_00717_IMEDIA_000_051 | Parfait, très joliment exécuté. Mais soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>: ailleurs, les Sylphes ne sont pas toujours réceptifs à ce genre de salut. |
| 69 | 65 | TEXT_GAIUSA103_00717_IMEDIA_000_052 | Je regrette, mais ce n'est pas ça, le salut sylphe. Il va falloir que vous révisiez sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment la manière de saluer, si vous comptez rester ici. |
| 70 | 66 | TEXT_GAIUSA103_00717_DELLEXIA_000_060 | Inutile de vous égosiller, car je n'ai pas l'intention de vous parler. Notre chef nous a toujours recommandé de ne pas nous lier aux humains qui ne savent pas saluer. |
| 71 | 67 | TEXT_GAIUSA103_00717_DELLEXIA_000_061 | Oh, c'est bien aimable à vous, enchanté<Indent/>! J'étais inquiet en venant au Refuge, mais je suis rassuré<Indent/>! Il y a, comme Kan-E-Senna, des humains généreux et désintéressés<Indent/>! |
| 72 | 68 | TEXT_GAIUSA103_00717_DELLEXIA_000_062 | Qu'est-ce que c'est que cette curieuse façon de bouger<Indent/>? Je regrette, mais vous pourriez au moins apprendre à saluer<Indent/>! Décidément, je ne suis pas bien ici, je veux rentrer... |
| 73 | 69 | TEXT_GAIUSA103_00717_MARINTERRE_000_070 | Oh, tu essaies d'apprivoiser les Sylphes<Indent/>? C'est tout à ton honneur. Fais-moi voir comment tu <Emphasis>salues</Emphasis>, pour commencer. |
| 74 | 70 | TEXT_GAIUSA103_00717_MARINTERRE_000_071 | Très bien, bon esprit<Indent/>! Mais fais attention, les Sylphes au-delà de cet endroit sont assez agités... Les saluer ne sera sans doute pas suffisant. |
| 75 | 71 | TEXT_GAIUSA103_00717_MARINTERRE_000_072 | C'était quoi, ça, tu fais de l'exercice<Indent/>? Je te préviens, ce n'est pas en gesticulant d'une façon aussi ridicule que tu vas obtenir les faveurs des Sylphes. Allez, recommence<Indent/>! |
| 76 | 72 | TEXT_GAIUSA103_00717_NATHAXIO_000_080 | Que voulez-vous<Indent/>? Il y a des Sylphes méchants, par là. Les humains qui ne saluent pas sont <Emphasis>méchants</Emphasis> aussi, n'est-ce pas<Indent/>? |
| 77 | 73 | TEXT_GAIUSA103_00717_NATHAXIO_000_081 | <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, et enchanté<Indent/>! Vous n'êtes pas quelqu'un de méchant, je suis rassuré<Indent/>! |
| 78 | 74 | TEXT_GAIUSA103_00717_NATHAXIO_000_082 | ... À quoi vous jouez<Indent/>? Est-ce une plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie<Indent/>? Vous faites partie de ces méchants, vous aussi<Indent/>? |
| 79 | 75 | TEXT_GAIUSA103_00717_YDA_000_090 | Ah, te voilà<Indent/>! Apparemment, les Sylphes ont apprécié notre présence<Indent/>! Ils devraient se montrer aimables envers nous, maintenant<Indent/>! |