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0,"TEXT_GAIUSA103_00717_SEQ_00","Yda aimerait que vous vous fassiez accepter par les Sylphes du Refuge."
1,"TEXT_GAIUSA103_00717_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Yda au Refuge afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_GAIUSA103_00717_SEQ_02","Vous avez montré votre salut sylphe aux habitants du Refuge. Retournez voir Yda."
3,"TEXT_GAIUSA103_00717_SEQ_03","Apparemment, votre manière de saluer les Sylphes a porté ses fruits. "
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24,"TEXT_GAIUSA103_00717_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et parlez à Yda au Refuge afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSA103_00717_YDA_000_000","Dis donc, j'y pense... La confiance, ça se gagne par la communication, et la communication, ça commence par saluer les gens<Indent/>! On parle la même langue, il y a sûrement un moyen de mieux s'entendre<Indent/>!"
49,"TEXT_GAIUSA103_00717_YDA_000_001","Si on commençait par faire le tour du Refuge en saluant tout le monde<Indent/>?"
50,"TEXT_GAIUSA103_00717_YDA_000_002","Ah, j'ai une idée, tu vas aussi montrer ta façon de saluer aux flèches divines<Indent/>! Comme ça, les Sylphes verront qu'on est sincères<Indent/>!"
51,"TEXT_GAIUSA103_00717_AMEEXIA_000_010","Oh, désolé, mais je suis occupé, je restaure des tissus.
Vous voulez savoir pourquoi<Indent/>? Commencez par apprendre notre salut<Indent/>!"
52,"TEXT_GAIUSA103_00717_AMEEXIA_000_011","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous aussi, <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If>. Enchanté<Indent/>!
Mais je ne peux pas vous en dire plus sur ces tissus, c'est secret<Indent/>!"
53,"TEXT_GAIUSA103_00717_AMEEXIA_000_012","Cela ne suffira pas pour que je vous montre comment tisser.
C'est un secret sylphe bien gardé<Indent/>!"
54,"TEXT_GAIUSA103_00717_ZACHEUS_000_020","Tu <Emphasis>danses</Emphasis> pour saluer les Sylphes<Indent/>? Montre-moi un peu, je vais te dire ce que ça vaut."
55,"TEXT_GAIUSA103_00717_ZACHEUS_000_021","Pas mal du tout<Indent/>! Ça devrait plaire aux Sylphes. Ce sont des créatures plutôt aimables, si tu continues tes efforts, ils finiront par payer. "
56,"TEXT_GAIUSA103_00717_ZACHEUS_000_022","Ouh là, ça ne va pas du tout<Indent/>! Qu'est-ce que c'était que ça<Indent/>? Il faut respecter les coutumes sylphes et les <Emphasis>saluer</Emphasis> comme il se doit. Ce sont des créatures sensibles, loin de leur mère patrie, qui plus est."
57,"TEXT_GAIUSA103_00717_KNOLEXIA_000_030","Si je prépare le repas<Indent/>? Absolument pas<Indent/>!
Ce sont des tissus à teindre que vous voyez là.
Pour teindre comme pour saluer, il faut éviter tout faux pas<Indent/>!"
58,"TEXT_GAIUSA103_00717_KNOLEXIA_000_031","Oh<Indent/>! <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous aussi<Indent/>!
Vous voulez qu'on surveille ensemble la marmite qui cuit<Indent/>?
On va bien s'amuser, hi hi<Indent/>!"
59,"TEXT_GAIUSA103_00717_KNOLEXIA_000_032","Quoi<Indent/>? C'est du fil que vous voulez<Indent/>?
Je ne parle aux gens qui ne savent pas saluer<Indent/>!
Sauf peut-être pour les faire bouillir en petit salé..."
60,"TEXT_GAIUSA103_00717_PELIXIA_000_040","(bâille) C'est si soporifique, je ne comprends rien à ce que disent les humains<Indent/>!
Mais je veux bien faire un effort, si on me salue avec entrain."
61,"TEXT_GAIUSA103_00717_PELIXIA_000_041","(bâille) Enchanté et <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> aussi<Indent/>!
Mais j'ai toujours sommeil, en fait... Bonne nuit<Indent/>!
Zzz..."
62,"TEXT_GAIUSA103_00717_PELIXIA_000_042","(bâille) Pardon<Indent/>? Qu'est-ce que c'était que ça<Indent/>?
C'est l'heure de ma sieste, alors si vous ne me saluez pas, ne me dérangez pas<Indent/>!
Zzz..."
63,"TEXT_GAIUSA103_00717_IMEDIA_000_050","Ah, vous essayez de mettre les Sylphes en confiance avec leur salut<Indent/>? Montrez-moi donc cela, si vous voulez bien."
64,"TEXT_GAIUSA103_00717_IMEDIA_000_051","Parfait, très joliment exécuté. Mais soyez prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>: ailleurs, les Sylphes ne sont pas toujours réceptifs à ce genre de salut."
65,"TEXT_GAIUSA103_00717_IMEDIA_000_052","Je regrette, mais ce n'est pas ça, le salut sylphe. Il va falloir que vous révisiez sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment la manière de saluer, si vous comptez rester ici."
66,"TEXT_GAIUSA103_00717_DELLEXIA_000_060","Inutile de vous égosiller, car je n'ai pas l'intention de vous parler.
Notre chef nous a toujours recommandé de ne pas nous lier aux humains qui ne savent pas saluer."
67,"TEXT_GAIUSA103_00717_DELLEXIA_000_061","Oh, c'est bien aimable à vous, enchanté<Indent/>!
J'étais inquiet en venant au Refuge, mais je suis rassuré<Indent/>!
Il y a, comme Kan-E-Senna, des humains généreux et désintéressés<Indent/>!"
68,"TEXT_GAIUSA103_00717_DELLEXIA_000_062","Qu'est-ce que c'est que cette curieuse façon de bouger<Indent/>?
Je regrette, mais vous pourriez au moins apprendre à saluer<Indent/>!
Décidément, je ne suis pas bien ici, je veux rentrer..."
69,"TEXT_GAIUSA103_00717_MARINTERRE_000_070","Oh, tu essaies d'apprivoiser les Sylphes<Indent/>? C'est tout à ton honneur. Fais-moi voir comment tu <Emphasis>salues</Emphasis>, pour commencer."
70,"TEXT_GAIUSA103_00717_MARINTERRE_000_071","Très bien, bon esprit<Indent/>! Mais fais attention, les Sylphes au-delà de cet endroit sont assez agités... Les saluer ne sera sans doute pas suffisant."
71,"TEXT_GAIUSA103_00717_MARINTERRE_000_072","C'était quoi, ça, tu fais de l'exercice<Indent/>? Je te préviens, ce n'est pas en gesticulant d'une façon aussi ridicule que tu vas obtenir les faveurs des Sylphes. Allez, recommence<Indent/>!"
72,"TEXT_GAIUSA103_00717_NATHAXIO_000_080","Que voulez-vous<Indent/>? Il y a des Sylphes méchants, par là.
Les humains qui ne saluent pas sont <Emphasis>méchants</Emphasis> aussi, n'est-ce pas<Indent/>?"
73,"TEXT_GAIUSA103_00717_NATHAXIO_000_081","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, et enchanté<Indent/>!
Vous n'êtes pas quelqu'un de méchant, je suis rassuré<Indent/>!"
74,"TEXT_GAIUSA103_00717_NATHAXIO_000_082","... À quoi vous jouez<Indent/>? Est-ce une plai<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rie<Indent/>?
Vous faites partie de ces méchants, vous aussi<Indent/>?"
75,"TEXT_GAIUSA103_00717_YDA_000_090","Ah, te voilà<Indent/>! Apparemment, les Sylphes ont apprécié notre présence<Indent/>! Ils devraient se montrer aimables envers nous, maintenant<Indent/>!"