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| 4 | 0 | TEXT_BANSYL002_01253_SEQ_00 | Olmxio semble prêt à vous aider à retrouver le sylphologue. |
| 5 | 1 | TEXT_BANSYL002_01253_SEQ_01 | Olmxio vous a conseillé de commencer vos recherches à Chantalouette, une région moins dangereuse des Terres sylphes, avant de vous risquer plus loin. Avec un peu de chance, vous y trouverez peut-être le sylphologue, qui répond au nom de Voyce. |
| 6 | 2 | TEXT_BANSYL002_01253_SEQ_02 | Les Dénaturés se sont enfuis. Allez porter secours à Voyce. |
| 7 | 3 | TEXT_BANSYL002_01253_SEQ_03 | Vous n'êtes pas arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> une minute trop tôt à Chantalouette, et vous avez réussi à tirer Voyce d'une situation des plus défavorables. Le savant, encore sous le choc du traitement infligé par les Dénaturés, a préféré retourner im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment au Refuge. Allez l'y rejoindre pour en apprendre plus sur ses recherches. |
| 8 | 4 | TEXT_BANSYL002_01253_SEQ_04 | Voyce a fait une découverte remarquable<Indent/>: un Sylphe légendaire, surnommé l'Inspiré, devrait naître cette année. Si c'est exact, il est peut-être à l'origine de l'agitation des Dénaturés. Olmxio sait peut-être comment gérer cette nouvelle troublante. |
| 9 | 5 | TEXT_BANSYL002_01253_SEQ_05 | Olmxio pense que des recherches sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res sur l'Inspiré s'imposent. Le sylphologue est sûrement le plus qualifié pour s'atteler à la tâche. Pendant ce temps, vous devriez continuer à aider les Sylphes du Refuge. |
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| 28 | 24 | TEXT_BANSYL002_01253_TODO_00 | Attendre à l'endroit indiqué à Chantalouette |
| 29 | 25 | TEXT_BANSYL002_01253_TODO_01 | Sauver Voyce à Chantalouette |
| 30 | 26 | TEXT_BANSYL002_01253_TODO_02 | Parler à Voyce au Refuge |
| 31 | 27 | TEXT_BANSYL002_01253_TODO_03 | Faire un rapport à Olmxio au Refuge |
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| 52 | 48 | TEXT_BANSYL002_01253_OLMXIO_000_001 | Es-tu prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à partir pour nos Terres<Indent/>? À faire face à de redoutables adversaires<Indent/>? |
| 53 | 49 | TEXT_BANSYL002_01253_OLMXIO_000_002 | Ah, j'allais oublier, Voyce est le nom du savant. Tu es quand même un<If(PlayerParameter(4))>e originale<Else/> original</If>, pour te soucier de quelqu'un d'aussi insignifiant. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je ne me donnerais pas autant de mal. |
| 54 | 50 | TEXT_BANSYL002_01253_OLMXIO_000_003 | Je te conseille d'éviter de chercher à l'aveuglette. Commence plutôt du côté de Chantalouette, c'est une région beaucoup moins dangereuse. Ton aventure n'y sera pas trop hasardeuse. |
| 55 | 51 | TEXT_BANSYL002_01253_OLMXIO_000_004 | Si tu rencontres des Dénaturés, essaie d'abord de te cacher. Il vaut mieux éviter de les exciter, surtout si le savant est en danger. |
| 56 | 52 | TEXT_BANSYL002_01253_SYLPHENEMY_000_011 | (-Sylphe subalterne-)Je l'ai vu, il notait des choses en cachette<Indent/>! Pourquoi donc<Indent/>? Il faut en avoir le cœur net<Indent/>! |
| 57 | 53 | TEXT_BANSYL002_01253_DILUXIO_000_012 | (-Chef sylphe-)Un humain ici, c'est intolérable<Indent/>! Il faut punir ce misérable<Indent/>! |
| 58 | 54 | TEXT_BANSYL002_01253_VOYCE_000_013 | À l'aaaaaide<Indent/>! Ils vont me dévorer<Indent/>! J-je ne veux pas finir en <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>dîner<Else/>petit-déjeuner</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>déjeuner<Else/>dîner</If></If>, je suis bien trop jeune<Indent/>! |
| 59 | 55 | TEXT_BANSYL002_01253_DILUXIO_000_014 | (-Chef sylphe-)Quelle idée répugnante<Indent/>! Les Sylphes ne mangent pas<Indent/>! Tu es un scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que et tu ne sais même pas ça<Indent/>!? |
| 60 | 56 | TEXT_BANSYL002_01253_DILUXIO_000_015 | (-Chef sylphe-)Tu t'es trahi, tu n'es pas un savant<Indent/>! Que cherches-tu ici<Indent/>? Réponds im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Tu es venu pour nous espionner<Indent/>? Pour nous prendre l'Inspiré<Indent/>? |
| 61 | 57 | TEXT_BANSYL002_01253_VOYCE_000_016 | L'Inspiré<Indent/>!! Vous avez dit l'Inspiré<Indent/>! Alors, il existe vraiment<Indent/>! Les écrits que j'ai trouvés disaient donc la vérité... |
| 62 | 58 | TEXT_BANSYL002_01253_DILUXIO_000_017 | (-Chef sylphe-)Ah<Indent/>!! Tu as prononcé le nom de l'Inspiré<Indent/>!? C'est décidé, il faut te tuer<Indent/>! |
| 63 | 59 | TEXT_BANSYL002_01253_VOYCE_000_018 | C-ce n'est pas juste, c'est vous qui en avez parlé le premier<Indent/>! |
| 64 | 60 | TEXT_BANSYL002_01253_DILUXIO_000_019 | (-Chef sylphe-)Qui es-tu<Indent/>? Que veux-tu<Indent/>!? |
| 65 | 61 | TEXT_BANSYL002_01253_SYLPHENEMY_000_020 | (-Sylphe subalterne-)Ah, je <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> connais, je l'ai déjà vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Beaucoup des nôtres l'ont combattu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et ils n'en sont jamais revenus<Indent/>! |
| 66 | 62 | TEXT_BANSYL002_01253_DILUXIO_000_021 | Tu as de la chance, mouchard<Indent/>! Rentrons les gars, il se fait tard. |
| 67 | 63 | TEXT_BANSYL002_01253_VOYCE_000_031 | Les Dieux soient loués, vous êtes arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> juste à temps. J'ignorais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment que les Sylphes pouvaient se montrer aussi violents. Décidément, lire des livres n'est pas suffisant pour connaître la réalité du terrain. |
| 68 | 64 | TEXT_BANSYL002_01253_VOYCE_000_032 | En tout cas, je vous remercie du fond du cœur. C'est vraiment altruiste de votre part d'être intervenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour sauver un parfait inconnu. Je m'appelle Voyce, au fait. |
| 69 | 65 | TEXT_BANSYL002_01253_VOYCE_000_033 | Oh, vous êtes envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par l'Ordre<Indent/>? Ils se faisaient donc du souci à Gridania. Eh bien, ils avaient raison, je sous-estimais les difficultés que j'allais rencontrer en étudiant les Sylphes. |
| 70 | 66 | TEXT_BANSYL002_01253_VOYCE_000_034 | D'ailleurs, je pense qu'il serait sage de rentrer. Cet endroit me donne la chair de poule, je vais retourner au Refuge. Si vous voulez en savoir plus sur les Sylphes, retrouvez-moi là-bas. |
| 71 | 67 | TEXT_BANSYL002_01253_VOYCE_000_041 | Ah, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>rebonsoir<Else/>rebonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>rebonjour<Else/>rebonsoir</If></If>. Vous souhaitez connaître les résultats de mes recherches sur les Sylphes, c'est bien ça<Indent/>? |
| 72 | 68 | TEXT_BANSYL002_01253_VOYCE_000_042 | Il y a quelques mois, alors que j'étudiais à la bibliothèque du Temple de la Sérénité, j'ai déniché un parchemin vieux d'au moins plusieurs siècles, qui mentionnait un certain “Inspiré”. |
| 73 | 69 | TEXT_BANSYL002_01253_VOYCE_000_043 | Le texte était absolument fascinant, et il contenait des révélations ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res sur les Sylphes. |
| 74 | 70 | TEXT_BANSYL002_01253_VOYCE_000_044 | En particulier la partie sur l'Inspiré qui, si elle se révèle exacte, est en mesure de changer l'avenir du peuple sylphe. |
| 75 | 71 | TEXT_BANSYL002_01253_FRIXIO_000_045 | Ce nom, l'Inspiré... Il ne m'est pas étranger<Indent/>! |
| 76 | 72 | TEXT_BANSYL002_01253_FRIXIO_000_046 | Un Sylphe aux pouvoirs magiques légendaires naîtrait une fois tous les millénaires. |
| 77 | 73 | TEXT_BANSYL002_01253_FRIXIO_000_047 | Grâce à son intellect et ses facultés, il mènera notre peuple à la prospérité. |
| 78 | 74 | TEXT_BANSYL002_01253_VOYCE_000_048 | C'est exact. J'ai donc approfondi mes recherches pour tenter de calculer la date à laquelle l'Inspiré devait naître. |
| 79 | 75 | TEXT_BANSYL002_01253_VOYCE_000_049 | Je n'en ai pas cru mes yeux quand j'ai réalisé qu'il devait arriver cette année<Indent/>! |
| 80 | 76 | TEXT_BANSYL002_01253_OLMXIO_000_050 | Chef<Indent/>! Et si c'était la cause de l'agitation des Dénaturés<Indent/>? Ils ont peut-être découvert l'Inspiré<Indent/>! |
| 81 | 77 | TEXT_BANSYL002_01253_VOYCE_000_051 | C'est très probable, ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment. Ce n'est pas une coïncidence si les Sylphes qui m'ont attrapé en parlaient. |
| 82 | 78 | TEXT_BANSYL002_01253_OLMXIO_000_052 | Alors l'heure est grave, il faut agir<Indent/>! Prévenons tout Le Refuge avant de nous faire anéantir. |
| 83 | 79 | TEXT_BANSYL002_01253_VOYCE_000_053 | Nous ignorons où se trouve l'Inspiré, et s'il est déjà né ou pas. |
| 84 | 80 | TEXT_BANSYL002_01253_VOYCE_000_054 | Mais il est indéniable que l'avenir des Sylphes repose sur lui. Il faut absolument aider nos amis du Refuge à le retrouver, avant que les Dénaturés ne se servent de lui pour accomplir leurs noirs desseins. |
| 85 | 81 | TEXT_BANSYL002_01253_VOYCE_000_055 | Vous pouvez compter sur mon aide inconditionnelle. Faites-moi confian... |
| 86 | 82 | TEXT_BANSYL002_01253_VOYCE_000_056 | Kof kof<Indent/>! |
| 87 | 83 | TEXT_BANSYL002_01253_OLMXIO_000_061 | Je me sentirais plus en sécurité avec cet<If(PlayerParameter(4))>te aventurière<Else/> aventurier</If> à nos côtés. |
| 88 | 84 | TEXT_BANSYL002_01253_OLMXIO_000_062 | Pour le savant, il y a un travail tout trouvé. Il faut qu'il cherche des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur l'Inspiré. |
| 89 | 85 | TEXT_BANSYL002_01253_OLMXIO_000_063 | Les Dénaturés ne doivent pas réaliser leurs projets. Je t'en prie <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>, il faut nous aider<Indent/>! |
| 90 | 86 | TEXT_BANSYL002_01253_SYSYTEM_Q1_000_1 | Aider les Sylphes du Refuge<Indent/>? |
| 91 | 87 | TEXT_BANSYL002_01253_SYSYTEM_A1_000_1 | Avec joie<Indent/>! |
| 92 | 88 | TEXT_BANSYL002_01253_SYSYTEM_A2_000_2 | Non merci, sans façon. |
| 93 | 89 | TEXT_BANSYL002_01253_OLMXIO_000_064 | C'est très gentil de ta part. Il te faudra partir sans retard<Indent/>! |
| 94 | 90 | TEXT_BANSYL002_01253_OLMXIO_000_065 | Ce pauvre savant est tellement incompétent. Je doute qu'il s'en sorte vivant... |
| 95 | 91 | TEXT_BANSYL002_01253_VOYCE_000_000_070 | À l'aiiiide<Indent/>!! |
| 96 | 92 | TEXT_BANSYL002_01253_VOYCE_000_000_080 | Quel bonheur de savoir que l'Inspiré existe vraiment<Indent/>! Ce n'est jamais facile de séparer les légendes des faits historiques dans des écrits aussi anciens que ceux que j'ai lus. Toujours est-il que nous devons absolument aider les Sylphes du Refuge. |
| 97 | 93 | TEXT_BANSYL002_01253_SYSTEM_200_000 | Votre réputation auprès des Sylphes du Refuge est passée à “Neutre”. |
| 98 | 94 | TEXT_BANSYL002_01253_SYSTEM_200_001 | Vous pouvez désormais lancer des quêtes quotidiennes en vous adressant à Tonaxia. |
| 99 | 95 | TEXT_BANSYL002_01253_SYSTEM_200_002 | En outre, le vendeur sylphe vous permettra d'acheter des objets spéciaux. |