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40TEXT_BANSYL109_01265_SEQ_00Tonaxia a l'air énervé.
51TEXT_BANSYL109_01265_SEQ_01Des Dénaturés se métamorphosent pour espionner les Sylphes du Refuge. Tonaxia vous a donné <SheetFr(EventItem,1,2001153,1,1)/> pour percer les illusions de trois d'entre eux et leur faire comprendre par la force qu'ils doivent arrêter.
62TEXT_BANSYL109_01265_SEQ_02Vous avez vaincu les espions. Retournez au Refuge pour faire un rapport à Tonaxia.
73TEXT_BANSYL109_01265_SEQ_03Tonaxia est ravi de savoir que les espions ont été punis comme il se doit. Espérons qu'ils se tiendront tranquilles pendant un moment.
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2824TEXT_BANSYL109_01265_TODO_00Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2001153,1,1)/> sur les éléments suspects dans Chantalouette et vaincre les <SheetFr(BNpcName,12,2313,2,1)/>
2925TEXT_BANSYL109_01265_TODO_01Faire un rapport à Tonaxia au Refuge
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5248TEXT_BANSYL109_01265_TONAXIA_000_000Hmm, de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu as l'allure... Mais comment savoir si ce n'est pas une imposture<Indent/>?
5349TEXT_BANSYL109_01265_TONAXIA_000_001... C'est vraiment toi, on dirait. Ne m'en veux pas, je dois me méfier. Les Dénaturés s'amusent à se métamorphoser, ici et dans la forêt, pour nous espionner.
5450TEXT_BANSYL109_01265_TONAXIA_000_002Il faut mettre fin à leurs petits jeux. Si tu aperçois des gens douteux, tu dois percer l'illusion, et leur donner une bonne leçon<Indent/>!
5551TEXT_BANSYL109_01265_TONAXIA_000_003Ne laissons rien à la chance, prends ces <SheetFr(EventItem,12,2001153,2,1)/>.
5652TEXT_BANSYL109_01265_TONAXIA_000_004Elles te permettront de découvrir les trois menteurs, et de les punir tous sans erreur.
5753TEXT_BANSYL109_01265_TONAXIA_000_010Ne laissons rien à la chance, prends ces <SheetFr(EventItem,12,2001153,2,1)/>. Elles te permettront de découvrir les trois menteurs, et de les punir tous sans erreur.
5854TEXT_BANSYL109_01265_OLDMAN_000_015Oh oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If>. Vous êtes à Chantalouette ici. Qu'est-ce qui vous amène... en ce pays<Indent/>?
5955TEXT_BANSYL109_01265_OLDWOMAN_000_015<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, jeune <If(PlayerParameter(4))>femme<Else/>homme</If>, comment allez-vous<Indent/>? Toutes vos aventures ont dû vous fatiguer. Avez-vous besoin de quelque chose... pour vous reposer<Indent/>?
6056TEXT_BANSYL109_01265_SUIMMER_000_015Salut, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Bienvenue à Chantalouette. C'est un bel endroit... pour faire la fête.
6157TEXT_BANSYL109_01265_RUGAO_000_015Je ne suis qu'un simple marchand. Je vends de tout... à prix coûtant.
6258TEXT_BANSYL109_01265_SYLPHENEMY_000_016Ah, tu m'as percé à jour, malgré mon déguisement<Indent/>! Je ne comprends pas, il était pourtant excellent<Indent/>!
6359TEXT_BANSYL109_01265_SYLPHENEMY_000_017Tu m'as démasqué<Indent/>! Tu vas me le payer<Indent/>!
6460TEXT_BANSYL109_01265_SYLPHENEMY_000_018Comment as-tu compris<Indent/>? Où ai-je failli<Indent/>?
6561TEXT_BANSYL109_01265_SYLPHENEMY_000_019Ne me gêne pas<Indent/>! Ça va mal finir pour toi<Indent/>!
6662TEXT_BANSYL109_01265_TONAXIA_000_020Tu leur as passé un bon savon<Indent/>? Ils sont partis pour de bon<Indent/>?
6763TEXT_BANSYL109_01265_TONAXIA_000_021Ah, ils ne reviendront pas de sitôt, cette stupide bande de charlots.
6864TEXT_BANSYL109_01265_POP_MESSAGEVous ressentez une présence hostile<Indent/>!
6965TEXT_BANSYL109_01265_RECTERROR_MESSAGEAction impossible. Vous devez d'abord abattre tous les ennemis.
7066TEXT_BANSYL109_01265_SYSTEM_000_030Vous avez l'impression que c'est louche...