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0,"TEXT_HEAVNZ802_01932_SEQ_00","Midnight Dew aimerait vous mettre à l'épreuve."
1,"TEXT_HEAVNZ802_01932_SEQ_01","Midnight Dew vous propose de donner un coup de main à un confrère aventurier pour vous intégrer dans le hameau. Allez parler à l'aventurier convoyeur et écoutez ce qu'il a à dire."
2,"TEXT_HEAVNZ802_01932_SEQ_02","L'aventurier convoyeur vient de réaliser qu'il avait perdu une partie de son chargement en chemin. Essayez de chercher les quelques <SheetFr(EventItem,12,2001690,2,1)/> qu'il a perdus dans les environs<Indent/>; tous ne sont peut-être pas par terre."
3,"TEXT_HEAVNZ802_01932_SEQ_03","Vous avez récupéré les cinq <SheetFr(EventItem,12,2001690,2,1)/><Indent/>; rapportez-les à l'aventurier."
4,"TEXT_HEAVNZ802_01932_SEQ_04","Vous avez rapporté ses fruits au convoyeur et ainsi gagné sa sympathie. Retournez voir Midnight Dew, à présent."
5,"TEXT_HEAVNZ802_01932_SEQ_05","Midnight Dew est ravie de votre bon résultat et vous a décrit avec enthousiasme l'esprit d'entraide qui règne sur son hameau."
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24,"TEXT_HEAVNZ802_01932_TODO_00","Parler à l'aventurier convoyeur"
25,"TEXT_HEAVNZ802_01932_TODO_01","Retrouver les <SheetFr(EventItem,12,2001690,2,1)/>"
26,"TEXT_HEAVNZ802_01932_TODO_02","Ramener les <SheetFr(EventItem,12,2001690,2,1)/> à l'aventurier convoyeur"
27,"TEXT_HEAVNZ802_01932_TODO_03","Parler à Midnight Dew"
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48,"TEXT_HEAVNZ802_01932_MIDNIGHTDEW_000_000","Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, est-ce que par hasard tu chercherais du travail<Indent/>?"
49,"TEXT_HEAVNZ802_01932_MIDNIGHTDEW_000_001","Cet endroit est un hameau en développement fondé par des personnes de tous bords<Indent/>: voyageurs, anciens vagabonds, immigrés... Or, le meilleur moyen d'apprendre à connaître les gens, c'est de travailler avec eux."
50,"TEXT_HEAVNZ802_01932_MIDNIGHTDEW_000_002","D'autres aventuriers comme nous travaillent en tant que convoyeurs, par ici. Il y en a un là-bas, tu pourrais l'aider."
51,"TEXT_HEAVNZ802_01932_MIDNIGHTDEW_000_010","D'autres aventuriers comme nous travaillent en tant que convoyeurs, par ici. Il y en a un là-bas, tu pourrais l'aider."
52,"TEXT_HEAVNZ802_01932_HOMIE01932_000_020","Zut<Indent/>! Je me disais bien que ce pot était étrangement léger, et que j'avais de plus en plus de facilité à le porter sur le chemin... Moi qui espérais que mes muscles se développaient enfin, eh bien non, c'est juste le pot qui était percé."
53,"TEXT_HEAVNZ802_01932_HOMIE01932_000_021","On dirait bien que j'ai semé le contenu du chargement derrière moi comme un petit enfant de bûcheron. Vous voudriez bien aller chercher les <SheetFr(EventItem,12,2001690,2,1)/> perdus pour moi<Indent/>? Porter ce panier percé m'a de toute évidence épuisé."
54,"TEXT_HEAVNZ802_01932_HOMIE01932_000_030","Dites, vous voudriez bien aller chercher les <SheetFr(EventItem,12,2001690,2,1)/> que j'ai perdus<Indent/>? Porter ce panier percé m'a de toute évidence épuisé."
55,"TEXT_HEAVNZ802_01932_KINDNESSGOBA01932_000_031","Psssh... Bonjour<Indent/>! Le gentil Gobelin a ramassé <SheetFr(EventItem,1,2001690,1,1)/><Indent/>! L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dois le rendre à son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire<Indent/>!"
56,"TEXT_HEAVNZ802_01932_KINDNESSGOBB01932_000_032","Psssh, psssh... Il y avait un fruit par terre<Indent/>! C'est ça que <If(PlayerParameter(4))>la gentille<Else/>le gentil</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> cherchait<Indent/>? Dans ce cas, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> peut le prendre<Indent/>!"
57,"TEXT_HEAVNZ802_01932_KINDNESSGOBA01932_000_035","Il faut rendre <SheetFr(EventItem,2,2001690,1,1)/> à son pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire<Indent/>!"
58,"TEXT_HEAVNZ802_01932_KINDNESSGOBB01932_000_036","Ce fruit, le Gobelin l'a trouvé par terre<Indent/>!"
59,"TEXT_HEAVNZ802_01932_HOMIE01932_000_040","Ce serait tellement bien que quelqu'un me ramène les <SheetFr(EventItem,12,2001690,2,1)/> que j'ai perdus sans que j'aie rien à faire..."
60,"TEXT_HEAVNZ802_01932_HOMIE01932_000_041","Un, deux, trois... Ils sont tous là<Indent/>! Merci, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
61,"TEXT_HEAVNZ802_01932_HOMIE01932_000_042","Hé<Indent/>! Mais c'est vous que Midnight Dew a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> m'aider<Indent/>! Pardon, je vous ai envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en mission avant même de faire votre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. Enchanté, donc<Indent/>!"
62,"TEXT_HEAVNZ802_01932_HOMIE01932_000_045","Grâce à vous, j'ai retrouvé mes fruits. Merci<Indent/>!"
63,"TEXT_HEAVNZ802_01932_MIDNIGHTDEW_000_050","Ah, te voilà. On dirait que tu vas bien t'entendre avec les gens du coin."
64,"TEXT_HEAVNZ802_01932_MIDNIGHTDEW_000_051","J'étais un peu inquiète quand je suis arrivée ici, mais maintenant, tout le monde fait bon ménage, y compris les Gobelins. Nous coopérons et travaillons d'arrache-pied pour bâtir ensemble <Emphasis>notre</Emphasis> hameau."
65,"TEXT_HEAVNZ802_01932_MIDNIGHTDEW_000_052","Pour nous, l'esprit d'entraide est important, et ce quelle que soit la race. Les Gobelins sont des êtres faciles à comprendre, qui s'expriment sans détour. Il faut laisser sa chance à tout le monde. C'est en tout cas la leçon que j'ai apprise en travaillant ici."