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40TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_00L'aventurier musclé observe les passants avec beaucoup d'attention.
51TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_01L'aventurier musclé vous a raconté avoir récemment découvert une aire d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, qui lui a permis de vérifier et d'améliorer l'efficacité de ses techniques. Curieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> d'en savoir plus à propos de ce lieu nommé Solitude, vous avez décidé de suivre son conseil et d'aller dans l'Arrière-pays dravanien... Sortez par le Pontarrière et interrogez le guide-accompagnateur.
62TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_02Le guide-accompagnateur vous a donné de multiples ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur Solitude. Ce lieu aménagé par la guilde des aventuriers est une sorte de “centre de perfectionnement” qui vous permettra d'évaluer votre force sur des mannequins ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment résistants. Utilisées à bon escient, ces ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions vous aideront à déterminer quelles techniques et aptitudes vous permettront d'infliger le plus grand nombre de dégâts à un adversaire.
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2824TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_00Parler au guide-accompagnateur, au quartier des Collectionneurs
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5248TEXT_HEAVNY809_02118_ADVENTURER02118_000_000Salut, <If(PlayerParameter(4))>frangine<Else/>mon gars</If>. T'as l'air d'avoir vécu ton lot d'aventures, toi aussi. Tut, tut, tut<Indent/>! Inutile de nier, Francis la Lame sait reconnaître un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tueu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> quand il en voit un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Hé hé hé...
5349TEXT_HEAVNY809_02118_ADVENTURER02118_000_001J'ai une question pour toi<Indent/>: t'est-il déjà arrivé de remettre tes talents en question après une bataille<Indent/>?<Indent/>... Moi, ça m'arrive tout le temps, surtout quand je combats aux côtés de mes camarades.
5450TEXT_HEAVNY809_02118_ADVENTURER02118_000_002Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai récemment découvert une aire d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment où je peux évaluer et améliorer l'efficacité de mes techniques<Indent/>! Crois-moi, j'ai vraiment beaucoup progressé depuis que j'y vais<Indent/>! Ma confiance et mon moral n'ont jamais été aussi bons<Indent/>!
5551TEXT_HEAVNY809_02118_ADVENTURER02118_000_003Si jamais ça t'intéresse, sors par le Pontarrière et va parler au guide-accompagnateur. Il t'expliquera comment faire pour accéder à Solitude. D'ailleurs, moi, j'y retourne tout de suite. Je viens d'avoir un éclair de génie qui m'a donné des idées<Indent/>! Au plaisir de te revoir, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
5652TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_010... Tu veux des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur Solitude<Indent/>? Mais avec plaisir<Indent/>!
5753TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_011Solitude est un terrain d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment qui a été aménagé par la guilde des aventuriers en réponse à la forte demande de ses adhérents.
5854TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_012Les exploits des uns encouragent les autres à se dépasser. Du coup, il y a de plus en plus d'aventuriers qui ont la volonté de triompher des ennemis qui menacent notre pays.
5955TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_013Ce terrain est en quelque sorte un “centre de perfectionnement” qui leur permet de vérifier l'efficacité de leurs techniques et de les améliorer.
6056TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_014Bien sûr, il est difficile de définir l'efficacité au combat. Après tout, les soigneurs ne font que très peu de dégâts, mais ils n'en restent pas moins in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles sur le champ de bataille. Solitude a été créé dans le seul et unique but d'évaluer la puissance maximale d'une personne.
6157TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_015Ah<Indent/>! Je vois qu'un aventurier s'apprête à affronter l'une de nos <Emphasis>créations</Emphasis>.
6258TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_020Les mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de Solitude ont tous un degré de résistance variable, qui se rapproche autant que possible de celui des ennemis les plus redoutables qui existent ou ont existé en Éorzéa.
6359TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_021On a fait appel aux meilleurs artisans du pays pour les fabriquer, et je peux te garantir qu'ils te donneront du fil à retordre<Indent/>!
6460TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_022Si jamais t'es tenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, dis-le-moi. Je te conduirai jusqu'à la zone d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment où tu pourras, toi aussi, mesurer ta force<Indent/>!
6561TEXT_HEAVNY809_02118_SYSTEM_000_030Vous pouvez désormais participer aux en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments sur mannequin. Ce contenu est accessible en vous adressant au guide-accompagnateur et non pas via l'outil de mission.