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| 4 | 0 | TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_00 | L'aventurier musclé observe les passants avec beaucoup d'attention. |
| 5 | 1 | TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_01 | L'aventurier musclé vous a raconté avoir récemment découvert une aire d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, qui lui a permis de vérifier et d'améliorer l'efficacité de ses techniques. Curieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> d'en savoir plus à propos de ce lieu nommé Solitude, vous avez décidé de suivre son conseil et d'aller dans l'Arrière-pays dravanien... Sortez par le Pontarrière et interrogez le guide-accompagnateur. |
| 6 | 2 | TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_02 | Le guide-accompagnateur vous a donné de multiples ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur Solitude. Ce lieu aménagé par la guilde des aventuriers est une sorte de “centre de perfectionnement” qui vous permettra d'évaluer votre force sur des mannequins ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment résistants. Utilisées à bon escient, ces ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions vous aideront à déterminer quelles techniques et aptitudes vous permettront d'infliger le plus grand nombre de dégâts à un adversaire. |
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| 28 | 24 | TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_00 | Parler au guide-accompagnateur, au quartier des Collectionneurs |
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| 52 | 48 | TEXT_HEAVNY809_02118_ADVENTURER02118_000_000 | Salut, <If(PlayerParameter(4))>frangine<Else/>mon gars</If>. T'as l'air d'avoir vécu ton lot d'aventures, toi aussi. Tut, tut, tut<Indent/>! Inutile de nier, Francis la Lame sait reconnaître un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tueu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> quand il en voit un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Hé hé hé... |
| 53 | 49 | TEXT_HEAVNY809_02118_ADVENTURER02118_000_001 | J'ai une question pour toi<Indent/>: t'est-il déjà arrivé de remettre tes talents en question après une bataille<Indent/>?<Indent/>... Moi, ça m'arrive tout le temps, surtout quand je combats aux côtés de mes camarades. |
| 54 | 50 | TEXT_HEAVNY809_02118_ADVENTURER02118_000_002 | Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai récemment découvert une aire d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment où je peux évaluer et améliorer l'efficacité de mes techniques<Indent/>! Crois-moi, j'ai vraiment beaucoup progressé depuis que j'y vais<Indent/>! Ma confiance et mon moral n'ont jamais été aussi bons<Indent/>! |
| 55 | 51 | TEXT_HEAVNY809_02118_ADVENTURER02118_000_003 | Si jamais ça t'intéresse, sors par le Pontarrière et va parler au guide-accompagnateur. Il t'expliquera comment faire pour accéder à Solitude. D'ailleurs, moi, j'y retourne tout de suite. Je viens d'avoir un éclair de génie qui m'a donné des idées<Indent/>! Au plaisir de te revoir, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! |
| 56 | 52 | TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_010 | ... Tu veux des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur Solitude<Indent/>? Mais avec plaisir<Indent/>! |
| 57 | 53 | TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_011 | Solitude est un terrain d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment qui a été aménagé par la guilde des aventuriers en réponse à la forte demande de ses adhérents. |
| 58 | 54 | TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_012 | Les exploits des uns encouragent les autres à se dépasser. Du coup, il y a de plus en plus d'aventuriers qui ont la volonté de triompher des ennemis qui menacent notre pays. |
| 59 | 55 | TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_013 | Ce terrain est en quelque sorte un “centre de perfectionnement” qui leur permet de vérifier l'efficacité de leurs techniques et de les améliorer. |
| 60 | 56 | TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_014 | Bien sûr, il est difficile de définir l'efficacité au combat. Après tout, les soigneurs ne font que très peu de dégâts, mais ils n'en restent pas moins in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles sur le champ de bataille. Solitude a été créé dans le seul et unique but d'évaluer la puissance maximale d'une personne. |
| 61 | 57 | TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_015 | Ah<Indent/>! Je vois qu'un aventurier s'apprête à affronter l'une de nos <Emphasis>créations</Emphasis>. |
| 62 | 58 | TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_020 | Les mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de Solitude ont tous un degré de résistance variable, qui se rapproche autant que possible de celui des ennemis les plus redoutables qui existent ou ont existé en Éorzéa. |
| 63 | 59 | TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_021 | On a fait appel aux meilleurs artisans du pays pour les fabriquer, et je peux te garantir qu'ils te donneront du fil à retordre<Indent/>! |
| 64 | 60 | TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_022 | Si jamais t'es tenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, dis-le-moi. Je te conduirai jusqu'à la zone d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment où tu pourras, toi aussi, mesurer ta force<Indent/>! |
| 65 | 61 | TEXT_HEAVNY809_02118_SYSTEM_000_030 | Vous pouvez désormais participer aux en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments sur mannequin. Ce contenu est accessible en vous adressant au guide-accompagnateur et non pas via l'outil de mission. |