mirror of
https://github.com/xivapi/ffxiv-datamining.git
synced 2026-07-29 04:59:11 +00:00
ac666f0f6d
* submodules * 7.45 p1 * 7.45 p2
67 lines
6.7 KiB
CSV
67 lines
6.7 KiB
CSV
key,0,1
|
|
#,,
|
|
int32,str,str
|
|
0,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_00","L'aventurier musclé observe les passants avec beaucoup d'attention."
|
|
1,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_01","L'aventurier musclé vous a raconté avoir récemment découvert une aire d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, qui lui a permis de vérifier et d'améliorer l'efficacité de ses techniques. Curieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> d'en savoir plus à propos de ce lieu nommé Solitude, vous avez décidé de suivre son conseil et d'aller dans l'Arrière-pays dravanien... Sortez par le Pontarrière et interrogez le guide-accompagnateur."
|
|
2,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_02","Le guide-accompagnateur vous a donné de multiples ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur Solitude. Ce lieu aménagé par la guilde des aventuriers est une sorte de “centre de perfectionnement” qui vous permettra d'évaluer votre force sur des mannequins ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment résistants. Utilisées à bon escient, ces ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions vous aideront à déterminer quelles techniques et aptitudes vous permettront d'infliger le plus grand nombre de dégâts à un adversaire."
|
|
3,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_03",""
|
|
4,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_04",""
|
|
5,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_05",""
|
|
6,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_06",""
|
|
7,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_07",""
|
|
8,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_08",""
|
|
9,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_09",""
|
|
10,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_10",""
|
|
11,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_11",""
|
|
12,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_12",""
|
|
13,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_13",""
|
|
14,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_14",""
|
|
15,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_15",""
|
|
16,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_16",""
|
|
17,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_17",""
|
|
18,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_18",""
|
|
19,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_19",""
|
|
20,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_20",""
|
|
21,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_21",""
|
|
22,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_22",""
|
|
23,"TEXT_HEAVNY809_02118_SEQ_23",""
|
|
24,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_00","Parler au guide-accompagnateur, au quartier des Collectionneurs"
|
|
25,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_01",""
|
|
26,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_02",""
|
|
27,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_03",""
|
|
28,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_04",""
|
|
29,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_05",""
|
|
30,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_06",""
|
|
31,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_07",""
|
|
32,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_08",""
|
|
33,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_09",""
|
|
34,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_10",""
|
|
35,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_11",""
|
|
36,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_12",""
|
|
37,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_13",""
|
|
38,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_14",""
|
|
39,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_15",""
|
|
40,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_16",""
|
|
41,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_17",""
|
|
42,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_18",""
|
|
43,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_19",""
|
|
44,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_20",""
|
|
45,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_21",""
|
|
46,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_22",""
|
|
47,"TEXT_HEAVNY809_02118_TODO_23",""
|
|
48,"TEXT_HEAVNY809_02118_ADVENTURER02118_000_000","Salut, <If(PlayerParameter(4))>frangine<Else/>mon gars</If>. T'as l'air d'avoir vécu ton lot d'aventures, toi aussi. Tut, tut, tut<Indent/>! Inutile de nier, Francis la Lame sait reconnaître un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tueu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> quand il en voit un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Hé hé hé..."
|
|
49,"TEXT_HEAVNY809_02118_ADVENTURER02118_000_001","J'ai une question pour toi<Indent/>: t'est-il déjà arrivé de remettre tes talents en question après une bataille<Indent/>?<Indent/>... Moi, ça m'arrive tout le temps, surtout quand je combats aux côtés de mes camarades."
|
|
50,"TEXT_HEAVNY809_02118_ADVENTURER02118_000_002","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai récemment découvert une aire d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment où je peux évaluer et améliorer l'efficacité de mes techniques<Indent/>! Crois-moi, j'ai vraiment beaucoup progressé depuis que j'y vais<Indent/>! Ma confiance et mon moral n'ont jamais été aussi bons<Indent/>!"
|
|
51,"TEXT_HEAVNY809_02118_ADVENTURER02118_000_003","Si jamais ça t'intéresse, sors par le Pontarrière et va parler au guide-accompagnateur. Il t'expliquera comment faire pour accéder à Solitude. D'ailleurs, moi, j'y retourne tout de suite. Je viens d'avoir un éclair de génie qui m'a donné des idées<Indent/>! Au plaisir de te revoir, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
|
|
52,"TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_010","... Tu veux des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur Solitude<Indent/>? Mais avec plaisir<Indent/>!"
|
|
53,"TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_011","Solitude est un terrain d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment qui a été aménagé par la guilde des aventuriers en réponse à la forte demande de ses adhérents."
|
|
54,"TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_012","Les exploits des uns encouragent les autres à se dépasser. Du coup, il y a de plus en plus d'aventuriers qui ont la volonté de triompher des ennemis qui menacent notre pays."
|
|
55,"TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_013","Ce terrain est en quelque sorte un “centre de perfectionnement” qui leur permet de vérifier l'efficacité de leurs techniques et de les améliorer."
|
|
56,"TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_014","Bien sûr, il est difficile de définir l'efficacité au combat. Après tout, les soigneurs ne font que très peu de dégâts, mais ils n'en restent pas moins in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles sur le champ de bataille. Solitude a été créé dans le seul et unique but d'évaluer la puissance maximale d'une personne."
|
|
57,"TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_015","Ah<Indent/>! Je vois qu'un aventurier s'apprête à affronter l'une de nos <Emphasis>créations</Emphasis>."
|
|
58,"TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_020","Les mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de Solitude ont tous un degré de résistance variable, qui se rapproche autant que possible de celui des ennemis les plus redoutables qui existent ou ont existé en Éorzéa."
|
|
59,"TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_021","On a fait appel aux meilleurs artisans du pays pour les fabriquer, et je peux te garantir qu'ils te donneront du fil à retordre<Indent/>!"
|
|
60,"TEXT_HEAVNY809_02118_ONETIMEGUIDE_000_022","Si jamais t'es tenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, dis-le-moi. Je te conduirai jusqu'à la zone d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment où tu pourras, toi aussi, mesurer ta force<Indent/>!"
|
|
61,"TEXT_HEAVNY809_02118_SYSTEM_000_030","Vous pouvez désormais participer aux en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments sur mannequin.
|
|
Ce contenu est accessible en vous adressant au guide-accompagnateur et non pas via l'outil de mission."
|