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| 4 | 0 | TEXT_BANGNA603_02278_SEQ_00 | <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Guetteur a une nouvelle tâche en rapport avec les dragons à vous confier. |
| 5 | 1 | TEXT_BANGNA603_02278_SEQ_01 | * <Emphasis>Cette quête est <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> synchronisée<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avec votre niveau.</Emphasis> * <Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis> Une dragonne d'Annexe Trine a demandé à la guilde des aventuriers de Loth ast Vath de l'aider à retrouver son petit qui tarde à rentrer à la tour. Guetteur a aussitôt envoyé l'un des siens sur place, mais le dragonnet s'est enfoncé dans une zone peuplée de monstres agressifs dès qu'il a aperçu le Gnathe. L'échec n'étant plus permis, c'est à vous que Guetteur a décidé de faire appel. Rendez-vous im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à Annexe Trine et demandez des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments à la dragonne inquiète. |
| 6 | 2 | TEXT_BANGNA603_02278_SEQ_02 | Vous avez parlé à la dragonne inquiète, qui vous a mis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en garde contre le caractère espiègle de son enfant. Allez à Sohm Al et essayez de le retrouver avant qu'il ne lui arrive malheur. |
| 7 | 3 | TEXT_BANGNA603_02278_SEQ_03 | Vous avez retrouvé le dragonnet espiègle, mais il a décidé de jouer au loup avec vous et s'est enfui plus loin. Rattrapez-le<Indent/>! |
| 8 | 4 | TEXT_BANGNA603_02278_SEQ_04 | Vous avez rattrapé le dragonnet... qui s'est enfui une nouvelle fois. Poursuivez-le et attrapez-le<Indent/>! |
| 9 | 5 | TEXT_BANGNA603_02278_SEQ_05 | Après une longue course, vous avez fini par attraper le dragonnet. Visiblement fatigué de ses aventures, il a décidé de rentrer à la tour, auprès de sa mère. Retournez vous aussi à Annexe Trine et parlez à la dragonne inquiète. |
| 10 | 6 | TEXT_BANGNA603_02278_SEQ_06 | La dragonne vous a dit que son petit s'était endormi quelques instants après son retour à Annexe Trine, visiblement heureux d'avoir pu trouver de nouveaux camarades de jeu. Tout est bien qui finit bien. Retournez à Loth ast Vath et rassurez Guetteur. |
| 11 | 7 | TEXT_BANGNA603_02278_SEQ_07 | Vous avez fait votre rapport à Guetteur, qui a poussé un grand ouf de soulagement. Pour les Gnathes, rien n'est plus effrayant qu'une dragonne qui s'inquiète pour son enfant... Tâchez de vous en souvenir. |
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| 28 | 24 | TEXT_BANGNA603_02278_TODO_00 | Parler à la dragonne inquiète |
| 29 | 25 | TEXT_BANGNA603_02278_TODO_01 | Chercher le dragonnet espiègle |
| 30 | 26 | TEXT_BANGNA603_02278_TODO_02 | Rattraper le dragonnet espiègle |
| 31 | 27 | TEXT_BANGNA603_02278_TODO_03 | Poursuivre le dragonnet espiègle |
| 32 | 28 | TEXT_BANGNA603_02278_TODO_04 | Parler à la dragonne inquiète |
| 33 | 29 | TEXT_BANGNA603_02278_TODO_05 | Faire un rapport à Guetteur |
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| 52 | 48 | TEXT_BANGNA603_02278_SEARCHER_000_000 | Nos échanges avec les dragons d'Annexe Trine augmentent de jour en jour. Ils nous confient des tâches diverses, parfois inattendues. Tenez, il y a quelques heures de cela, une dragonne nous a contactés pour nous demander de retrouver son petit qui tarde à rentrer au bercail. |
| 53 | 49 | TEXT_BANGNA603_02278_SEARCHER_000_001 | J'ai aussitôt envoyé l'un de mes frères sur place, mais le dragonnet a fui vers une zone remplie de monstres agressifs dès qu'il l'a aperçu, ksss<Indent/>! Il a fait tout son possible pour l'approcher, mais cette démarche a failli lui coûter la vie... Ah, les enfants, c'est plus ce que c'était<Indent/>! KSSS... |
| 54 | 50 | TEXT_BANGNA603_02278_SEARCHER_000_002 | La situation étant ce qu'elle est, j'ai décidé de vous passer le relais. Au moins, avec vous, je sais que le travail sera bien fait<Indent/>! Rendez-vous sans attendre à Annexe Trine et demandez des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments à la dragonne. Je suis sûr qu'elle doit être morte d'inquiétude... |
| 55 | 51 | TEXT_BANGNA603_02278_DRAGON02278_000_010 | ... Et maintenant ils m'envoient un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> humain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. (soupire) Comme je l'ai dit à votre camarade gnathe, je voudrais que vous retrouviez mon fils et que vous le raccompagniez à la tour. J'y serais bien allée moi-même, mais je dois surveiller tous les autres dragonnets d'Annexe Trine. |
| 56 | 52 | TEXT_BANGNA603_02278_DRAGON02278_000_011 | Je vous préviens, mon enfant est espiègle comme pas deux. Il pense que tout est un jeu, et si vous le quittez des yeux ne serait-ce qu'une fraction de seconde, il en profitera pour partir au grand galop. Sohm Al est son terrain de jeu préféré, je vous conseille donc de commencer par là-bas. |
| 57 | 53 | TEXT_BANGNA603_02278_DRAGON02278_000_015 | Sohm Al est le terrain de jeu préféré de mon enfant. Je vous conseille de commencer vos recherches par là. |
| 58 | 54 | TEXT_BANGNA603_02278_DRAGONPUPPY02278_100_000 | Youpiii<Indent/>! J'ai un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nouv<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>eau</If> camarade de jeu<Indent/>! Alors c'est vous le loup, d'accord<Indent/>? Attrapez-moi, si vous pouvez<Indent/>! Hi hi hi<Indent/>! |
| 59 | 55 | TEXT_BANGNA603_02278_DRAGONPUPPY02278_100_010 | Ooh<Indent/>! Vous êtes rapide... mais pas assez pour m'attraper<Indent/>! Hi hi hi<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>! |
| 60 | 56 | TEXT_BANGNA603_02278_DRAGONPUPPY02278_000_020 | Vous m'avez eu<Indent/>! Hi hi hi<Indent/>!<Indent/>... C'est bien plus drôle de jouer avec des humains qu'avec des Gnathes<Indent/>! Ils sont si lents et maladroits qu'on les entend venir à des malms à la ronde<Indent/>! |
| 61 | 57 | TEXT_BANGNA603_02278_DRAGONPUPPY02278_000_021 | Ouf<Indent/>! Toutes ces aventures m'ont fatigué... Je vais rentrer à la maison et retrouver ma maman. Bonne <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If>. |
| 62 | 58 | TEXT_BANGNA603_02278_DRAGON02278_000_030 | Je ne sais pas comment vous avez fait, mais mon fils s'est endormi quelques instants après son retour. Je ne l'avais pas vu si heureux depuis un long moment... |
| 63 | 59 | TEXT_BANGNA603_02278_DRAGON02278_000_031 | Il a vraiment dû apprécier de s'amuser avec vous et le Gnathe. Il faut dire que les occasions de jouer avec des personnes étrangères à la tour sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment rares... Désolée pour le dérangement et merci pour votre aide. |
| 64 | 60 | TEXT_BANGNA603_02278_DRAGON02278_100_035 | Mon enfant a vraiment dû apprécier de s'amuser avec vous. Je ne l'avais pas vu si heureux depuis un long moment... Il faut dire que les occasions de jouer avec des personnes étrangères à la tour sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment rares. |
| 65 | 61 | TEXT_BANGNA603_02278_SEARCHER_100_040 | Ksss kss<Indent/>! Vous êtes vraiment l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> plus grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des aventuri<If(PlayerParameter(4))>ères<Else/>ers</If><Indent/>! Vous triomphez toujours là où les autres échouent<Indent/>! En tout cas, je suis bien content que vous ayez retrouvé ce dragonnet sain et sauf. Sa mère nous aurait sans doute trucidés si jamais il lui était arrivé quelque chose... |