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0,"TEXT_BANKJN505_02995_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>: synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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<Emphasis>Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe ou le job qui a servi à la commencer.</Emphasis>
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Zukin a un problème de coquillages."
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1,"TEXT_BANKJN505_02995_SEQ_01",""
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24,"TEXT_BANKJN505_02995_TODO_00","Parler au sculpteur Kojin, à l'île de Bekko"
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25,"TEXT_BANKJN505_02995_TODO_01","Utiliser <SheetFr(EventItem,2,2002414,2,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2009124,2,1)/>"
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26,"TEXT_BANKJN505_02995_TODO_02","Faire un rapport au sculpteur kojin"
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27,"TEXT_BANKJN505_02995_TODO_03","Faire un rapport à Zukin"
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47,"TEXT_BANKJN505_02995_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANKJN505_02995_ZUKIN_000_000","Des coquillages gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques ont échoué sur la plage de l'île de Bekkoooo<Indent/>! Nous aimerions bien les réduire en miettes pour récupérer leur nacre, mais rien à faire, ils sont beaucoup trop soliiiides..."
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49,"TEXT_BANKJN505_02995_ZUKIN_000_001","Or, tu as des muscles en acier trempé, toi, pas vraiiii<Indent/>? Va donc rendre visite au sculpteur kojin qui se trouve sur place, c'est un spécialiste des coquillaaaages."
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50,"TEXT_BANKJN505_02995_KAISURI02995_000_010","Ooooh<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>La libératrice<Else/>Le libérateur</If> d'Ala Mhigo vient aider un pauvre sculpteur comme moiiii<Indent/>? Merci, merci infinimeeeent<Indent/>!"
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51,"TEXT_BANKJN505_02995_KAISURI02995_000_011","Ça fait un bon moment que j'essaie de briser ces satanés “<SheetFr(EObj,12,2009124,2,1)/>”, et je n'ai même pas réussi à les égratigneeeer... Je me suis donc dit que <SheetFr(EventItem,6,2002414,2,1)/> me seraient autrement plus utiiiiles."
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52,"TEXT_BANKJN505_02995_KAISURI02995_000_012","Le problème, c'est que... je ne suis qu'un sculpteur kojin, moiiii<Indent/>! Les explosifs, c'est pas mon truc, pas mon truc du touuuut<Indent/>! Ça fait boum, et puis ça fait vraiment très peuuuur<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'<If(PlayerParameter(4))>une humaine courageuse<Else/>un humain courageux</If> comme vous est là pour m'aideeeer<Indent/>!"
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53,"TEXT_BANKJN505_02995_KAISURI02995_000_013","Tenez, voici les explosiiiifs. Je compte sur vous pour réduire ces fruits de mer en bouilliiiie<Indent/>!"
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54,"TEXT_BANKJN505_02995_KAISURI02995_000_015","Utilisez <SheetFr(EventItem,2,2002414,2,1)/> sur <SheetFr(EObj,2,2009124,2,1)/>, d'accoooord<Indent/>? Attention à ne pas rester trop près, cependaaaant<Indent/>!"
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55,"TEXT_BANKJN505_02995_KAISURI02995_000_020","Et voilà, simple comme bonjouuuur<Indent/>! Merci beaucoup, je vais enfin pouvoir me remettre au travaaaail. Revenez me voir très bientôt, je me ferai un plaisir de vous montrer mes nouvelles créatioooons<Indent/>!"
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56,"TEXT_BANKJN505_02995_KAISURI02995_000_025","Merci beaucoup, je vais enfin pouvoir me remettre au travaiiiil. Revenez me voir très bientôt, je me ferai un plaisir de vous montrer mes nouvelles créatioooons<Indent/>!"
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57,"TEXT_BANKJN505_02995_ZUKIN_000_030","Encore une fois, tu as accompli un travail de professionneeeel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If><Indent/>! Notre ami sculpteur doit être aux aaaanges<Indent/>!"
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58,"TEXT_BANKJN505_02995_ZUKIN_000_031","Il se trouve que les marchands de Kugane sont très friands de ses créatioooons. Il ne lui reste plus qu'à devenir aussi célèbre à Yanxia et dans la Steppe d'Azim, et il pourra s'assurer une retraite tranquiiiille<Indent/>!"
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