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| 4 | 0 | TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_00 | Cid n'attend plus que vous pour passer à l'action. |
| 5 | 1 | TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_01 | Après vous être <If(PlayerParameter(4))>entretenue<Else/>entretenu</If> avec Cid et Nero, il s'est avéré que vous n'aviez quasiment aucune information concernant le Sigmastice. Vous allez donc devoir vous lancer dans l'inconnu... Parlez à Alpha, dans la fissure interdimensionnelle, dès que vous serez <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à en découdre<Indent/>! * Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>sortie<Else/>sorti</If> de la fissure interdimensionnelle, parlez à l'employé des Forges qui se trouve au Bâillement pour revenir à l'intérieur. |
| 6 | 2 | TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_02 | Alpha a partagé avec vous son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de pénétrer dans le prochain secteur du monde de test. Il ne vous reste plus qu'à entrer dans le Sigmastice v1.0 pour affronter un autre candidat du test d'Oméga<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi. |
| 7 | 3 | TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_03 | Une fois la surprise d'affronter un adversaire aussi singulier passée, vous avez réussi à prendre le meilleur sur le train fantôme. Allez retrouver Cid et Nero à la base d'opérations, dans la fissure interdimensionnelle. |
| 8 | 4 | TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_04 | Vous avez retrouvé Cid et Nero dans la fissure interdimensionnelle. Adressez-vous à l'ingénieur en chef pour lui faire part de vos impressions après ce premier test dans le Sigmastice. |
| 9 | 5 | TEXT_STMBDR202_03032_SEQ_05 | Après vous avoir <If(PlayerParameter(4))>félicitée<Else/>félicité</If> pour votre performance à l'intérieur du Sigmastice, Cid vous a appris que le Sigmastice était cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment la reproduction par Oméga d'un monde autrefois tombé en ruines. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ni lui ni Nero ne sont encore en mesure d'identifier avec exactitude de quoi s'est inspirée l'arme autonome pour créer vos adversaires. À vous de le découvrir en poursuivant votre progression dans le Sigmastice<Indent/>! |
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| 28 | 24 | TEXT_STMBDR202_03032_TODO_00 | Parler à Alpha |
| 29 | 25 | TEXT_STMBDR202_03032_TODO_01 | Accomplir le raid “Sigmastice v1.0” |
| 30 | 26 | TEXT_STMBDR202_03032_TODO_02 | Accomplir le raid “Sigmastice v1.0” |
| 31 | 27 | TEXT_STMBDR202_03032_TODO_03 | Parler à Cid |
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| 52 | 48 | TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_000 | Enfin, l'heure du test<Indent/>! Entrons donc dans ce fameux “Sigmastice”, j'ai hâte de découvrir ce qui nous y attend. |
| 53 | 49 | TEXT_STMBDR202_03032_ALPHA_000_005 | Kwé... |
| 54 | 50 | TEXT_STMBDR202_03032_GARLONDGATEKEEPER_000_010 | <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Voulez-vous descendre dans la cavité<Indent/>? |
| 55 | 51 | TEXT_STMBDR202_03032_SYSTEM_000_011 | Entrer dans la fissure interdimensionnelle<Indent/>? |
| 56 | 52 | TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_020 | J'aimerais faire une dernière vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion avant d'entamer les tests. |
| 57 | 53 | TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_021 | Regardez donc le Sigmastice, le monde qui nous a été attribué cette fois-ci. Est-ce que vous voyez la même chose que moi<Indent/>? |
| 58 | 54 | TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_022 | On dirait un visage... Un masque, peut-être<Indent/>? En tout cas, il ne me rappelle rien. Si j'avais déjà croisé une expression aussi effrayante, je m'en souviendrais... |
| 59 | 55 | TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_023 | C'est sûrement en rapport avec le test d'Oméga, comme le château qu'on pouvait distinguer dans le Deltastice. De toute façon, nous allons bientôt être fixés. |
| 60 | 56 | TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_024 | Comme la dernière fois, ce n'est qu'en nous lançant dans la bataille que nous saurons vraiment de quoi il retourne. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu vas encore devoir te risquer dans l'inconnu... |
| 61 | 57 | TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_025 | Est-ce qu'on peut compter sur toi<Indent/>? |
| 62 | 58 | TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_026 | Alpha, tu vas avoir ton rôle à jouer, toi aussi. Une fois à l'intérieur du Sigmastice, il te faudra partager ton au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> puisse prendre part au test. |
| 63 | 59 | TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_027 | Je me demande quel genre d'adversaire peut bien se cacher dans cet <Emphasis>œuf-surprise</Emphasis>... En tout cas, je compte sur toi pour nous distraire, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Éorzéa<Indent/>! |
| 64 | 60 | TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_030 | Fais signe à Alpha lorsque tu seras <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>. Je sais que nous avançons un peu à l'aveuglette, mais tu dois avoir confiance en toi<Indent/>! |
| 65 | 61 | TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_035 | Le moment que je préfère est arrivé<Indent/>! J'adore sentir l'adrénaline monter en moi lorsqu'on est sur le point de découvrir une des créations d'Oméga... |
| 66 | 62 | TEXT_STMBDR202_03032_ALPHA_000_040 | Kwé<Indent/>! Kwé<Indent/>! |
| 67 | 63 | TEXT_STMBDR202_03032_SYSTEM_000_041 | Alpha a l'air gonflé à bloc<Indent/>! Vous pouvez entrer dans le Sigmastice quand bon vous semble. |
| 68 | 64 | TEXT_STMBDR202_03032_ALPHA_000_050 | Kwé<Indent/>! Kwé<Indent/>! |
| 69 | 65 | TEXT_STMBDR202_03032_MINA_000_060 | Merci pour Doma, ô <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> d'un monde lointain... |
| 70 | 66 | TEXT_STMBDR202_03032_NERO_000_070 | Ha ha ha, ton adversaire était pour le moins original, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Éorzéa<Indent/>! Ça nous fait une jolie photo souvenir, et un bon paquet de données à décortiquer. |
| 71 | 67 | TEXT_STMBDR202_03032_ALPHA_000_075 | Kwékwé... Kwékwé... |
| 72 | 68 | TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_080 | Heureux de te revoir en un seul morceau, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. En voyant ton adversaire j'ai d'abord cru à une erreur, mais non, il s'agissait bien d'un train... |
| 73 | 69 | TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_081 | Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tu as su le prendre en marche et remporter la victoire, ce qui nous permet d'avoir une bonne quantité d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à étudier à propos du Sigmastice. |
| 74 | 70 | TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_082 | Pour l'instant, tout ce que je peux te confirmer, c'est que nous avons affaire à la recréation d'un monde qui a jadis dû faire face à la destruction. |
| 75 | 71 | TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_083 | J'ai extrait plusieurs mots-clefs familiers des données, comme “Doma” par exemple, mais je n'ai pas encore réussi à faire le rapprochement avec un événement historique de ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. |
| 76 | 72 | TEXT_STMBDR202_03032_CID_000_084 | Quant à Nero, il n'est pas plus avancé à l'heure qu'il est. Il y a de fortes chances pour que le Sigmastice soit la reproduction par Oméga d'un monde lointain ou d'une histoire très ancienne, inconnus de notre civilisation... |