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40TEXT_BANNAM503_03117_SEQ_00<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Règle spéciale<Indent/>:  synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <Emphasis>* Il n'est possible de progresser dans cette quête qu'avec la classe qui a servi à la commencer.</Emphasis> Seigetsu a une idée qui va faire grand bruit.
51TEXT_BANNAM503_03117_SEQ_01Parler à l'artisan namazu
62TEXT_BANNAM503_03117_SEQ_02Livrer ce qui vous a été demandé à Seigetsu
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2824TEXT_BANNAM503_03117_TODO_00Parler à l'artisan namazu
2925TEXT_BANNAM503_03117_TODO_01<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Seigetsu</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Seigetsu</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Seigetsu</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Seigetsu</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Seigetsu</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Seigetsu</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Seigetsu</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Fabriquer <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/><Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Seigetsu</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Extraire <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/> au sud de Chakha Zoh<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Seigetsu</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Récolter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),2,1)/> au sud de Chakha Zoh<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),2,1)/> à Seigetsu</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Pêcher <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(5),1,1)/> en amont de la Yat Khaal<Else/>Livrer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(5),1,1)/> à Seigetsu</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>
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5248TEXT_BANNAM503_03117_KOFUINSEIGETSU_000_000Le saviez-vous<Indent/>? De tout temps, musique et célébrations sont indissociables. C'est ce que rapporte le décidément très instructif ouvrage “Correspondances et réjouissances”. Et qui dit musique dit...<Indent/>? Instruments de musique, bien sûr. Je vois que vous suivez.
5349TEXT_BANNAM503_03117_KOFUINSEIGETSU_000_001Pas n'importe lesquels, cependant. L'illumin... l'esprit éclairé que je suis pense que des instruments faits main, à partir de matériaux récoltés dans la steppe, seront plus à même de toucher par leur timbre l'âme du grand Namazu qui vivait jadis sur ces terres.
5450TEXT_BANNAM503_03117_KOFUINSEIGETSU_000_002J'ai nommé Gyoshin à l'assemblage et à la finition des instruments. En revanche, la confection des pièces détachées est dévolue à l'un de nos artisans, qui travaille en ce moment même à Onsal Hakair. Rejoignez-le donc, et voyez s'il n'a pas besoin d'<If(PlayerParameter(4))>une assistante<Else/>un assistant</If>.
5551TEXT_BANNAM503_03117_DAILYNAMAZUO03117_000_010Oh, vous voulez m'aider<Indent/>? Chic alors, je viens justement de me rendre compte qu'il nous manquait encore certaines provisions cruciales<Indent/>!
5652TEXT_BANNAM503_03117_DAILYNAMAZUO03117_000_011Pourriez-vous fabriquer un tirant en métal<Indent/>? C'est pour fixer une peau de taiko. Tous les matériaux nécessaires sont dans la caisse, vous n'avez qu'à vous servir<Indent/>!
5753TEXT_BANNAM503_03117_DAILYNAMAZUO03117_000_012Pourriez-vous con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner une peau de taiko relativement épaisse et résistante<Indent/>? Tous les matériaux nécessaires sont dans la caisse, vous n'avez qu'à vous servir<Indent/>!
5854TEXT_BANNAM503_03117_DAILYNAMAZUO03117_000_013Pourriez-vous fabriquer du vernis<Indent/>? C'est pour protéger les fûts des taiko. Tous les matériaux nécessaires sont dans la caisse, vous n'avez qu'à vous servir<Indent/>!
5955TEXT_BANNAM503_03117_DAILYNAMAZUO03117_000_014Pourriez-vous récolter <SheetFr(Item,1,22633,2,1)/><Indent/>? C'est pour tanner des peaux de taiko. Vous devriez en trouver au sud de Chakha Zoh. Rapportez-m'en deux, ce sera amplement suffisant.
6056TEXT_BANNAM503_03117_DAILYNAMAZUO03117_000_015Pourriez-vous récolter <SheetFr(Item,1,22659,2,1)/><Indent/>? C'est pour tanner des peaux de taiko. Disons deux poignées, ce sera amplement suffisant. Vous devriez en trouver au sud de Chakha Zoh.
6157TEXT_BANNAM503_03117_DAILYNAMAZUO03117_000_016Pourriez-vous pêcher <SheetFr(Item,1,22685,1,1)/>, en amont de la Yat Khaal<Indent/>? Sa peau épaisse fait une excellente peau de taiko. Pour l'appât, je vous conseille <SheetFr(Item,2,20613,2,1)/>, ça marche bien en général.
6258TEXT_BANNAM503_03117_DAILYNAMAZUO03117_000_017Remettez ça à Seigetsu, je dois rester ici et terminer mon travail. Merci encore<Indent/>!
6359TEXT_BANNAM503_03117_DAILYNAMAZUO03117_000_018Plus de matériaux<Indent/>? Qu'attendez-vous pour piocher dans la caisse<Indent/>?
6460TEXT_BANNAM503_03117_DAILYNAMAZUO03117_000_019Plus de matériaux<Indent/>? Qu'attendez-vous pour piocher dans la caisse<Indent/>?
6561TEXT_BANNAM503_03117_DAILYNAMAZUO03117_000_020Plus de matériaux<Indent/>? Qu'attendez-vous pour piocher dans la caisse<Indent/>?
6662TEXT_BANNAM503_03117_SYSTEM_000_021Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment...
6763TEXT_BANNAM503_03117_SYSTEM_000_022Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment...
6864TEXT_BANNAM503_03117_SYSTEM_000_023Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment...
6965TEXT_BANNAM503_03117_SYSTEM_000_024Cette caisse est remplie de matériaux, mais il semblerait que vous n'en ayez pas besoin pour le moment...
7066TEXT_BANNAM503_03117_SYSTEM_000_025Vous obtenez les matériaux nécessaires à votre synthèse<Indent/>!
7167TEXT_BANNAM503_03117_SYSTEM_000_026Vous obtenez les matériaux nécessaires à votre synthèse<Indent/>!
7268TEXT_BANNAM503_03117_SYSTEM_000_027Vous obtenez les matériaux nécessaires à votre synthèse<Indent/>!
7369TEXT_BANNAM503_03117_DAILYNAMAZUO03117_000_028Cherchez au sud de Chakha Zoh, vous devriez y trouver votre bonheur, enfin, le nôtre<Indent/>!
7470TEXT_BANNAM503_03117_DAILYNAMAZUO03117_000_029Cherchez au sud de Chakha Zoh, vous devriez y trouver votre bonheur, enfin, le nôtre<Indent/>!
7571TEXT_BANNAM503_03117_DAILYNAMAZUO03117_000_030Jetez votre ligne en amont de la Yat Khaal, et croisez les doigts<Indent/>!
7672TEXT_BANNAM503_03117_DAILYNAMAZUO03117_000_031Remettez ça à Seigetsu, je dois rester ici et terminer mon travail. Merci encore<Indent/>!
7773TEXT_BANNAM503_03117_KOFUINSEIGETSU_000_040Alors <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, la confection des pièces détachées avance<Indent/>? Vais-je devoir aller tirer les barbillons de notre artisan<Indent/>?
7874TEXT_BANNAM503_03117_KOFUINSEIGETSU_100_041Ah, beau travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je me félicite d'avoir fait appel à vous.
7975TEXT_BANNAM503_03117_KOFUINSEIGETSU_110_041Ah, beau travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je me félicite d'avoir fait appel à vous.
8076TEXT_BANNAM503_03117_KOFUINSEIGETSU_120_041Ah, beau travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je me félicite d'avoir fait appel à vous.
8177TEXT_BANNAM503_03117_KOFUINSEIGETSU_130_041Ah, beau travail, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je me félicite d'avoir fait appel à vous.
8278TEXT_BANNAM503_03117_KOFUINSEIGETSU_000_041J'imagine déjà notre grande frairie s'animer au rythme des taiko, et les nôtres se trémousser à perdre haleine.
8379TEXT_BANNAM503_03117_KOFUINSEIGETSU_000_042Avec modération, bien sûr. Les folâtreries de mes camarades ont déjà tendance à me déconcentrer dans mes lectures, je ne voudrais pas qu'on en arrive à un point où je ne m'entendrais plus penser.
8480TEXT_BANNAM503_03117_KOFUINSEIGETSU_000_043Décidément, le progrès d'une civilisation n'est pas sans amener son lot de tracasseries... (soupire)